ターミネーター4(ビデオゲーム)
| ターミネーター4 | |
|---|---|
ヨーロッパの表紙アート | |
| 開発者 | ニヤリ[ a ] [ b ] |
| 出版社 | エクイティゲームズエボルブドゲームズ[ c ] |
| 監督 | ウルフ・アンダーソン |
| プロデューサー | コス・ラズラス・ペル・ユーレン |
| 作家 | コーリー・メイ・ドゥーマ・ウェンズシュー |
| 作曲家 | トロン・ヴィゴ・メルセン |
| シリーズ | ターミネーター |
| エンジン | ディーゼル |
| プラットフォーム | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 iOS携帯電話 |
| リリース | iOS 2009年5月7日[ 1 ] PlayStation 3、Xbox 360マイクロソフトウィンドウズ携帯電話2009年5月22日[ 2 ] |
| ジャンル | サードパーソンシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ターミネーター4』は、2009年5月19日に同名映画の公開に合わせて発売されたサードパーソンシューティングアクションビデオゲームである。ハルシオン・カンパニーのゲーム子会社であるハルシオン・ゲームズがグリンと共同で開発し、エクイティ・ゲームズとエボルブド・ゲームズが発売した。グリン最後のゲームとなり、 Microsoft Windows、 PlayStation 3、 Xbox 360、モバイル、 iOS向けに発売された。 [ 5 ] [ 6 ]概ね否定的なレビューを受けた。
2016年のロサンゼルスを舞台とするこのゲームのコンソール版とPC版は、『ターミネーター3』と『ターミネーター4』の間の出来事を描いており、ジョン・コナー(ギデオン・エメリー)と彼のチームであるアンジー・ソルター(ローズ・マッゴーワン)、バーンズ(コモン)、ブレア・ウィリアムズ(ムーン・ブラッドグッド)の物語を追っている。[ 7 ]クリスチャン・ベールは、ゲームに声と肖像を貸すことを拒否した。[ 5 ] [ 8 ]ローズ・マッゴーワンは、ゲーム限定キャラクターの元高校教師アンジー・ソルターの声を担当した。コモンとムーン・ブラッドグッドは、映画のキャラクター(それぞれバーンズとブレア)の声を担当した。[ 8 ]アニメウェブシリーズ『ターミネーター4』はゲームの前の物語で、2009年5月にマシニマからリリースされた。
ゲームプレイ

ターミネーター4は、プレイヤーが「常に移動し、側面を攻撃し、カバーし、部隊を活用して前進する必要がある」サードパーソンシューティングゲームです。 [ 9 ]プレイヤーは、同名映画に登場するスカイネットの敵と戦うだけでなく、ゲームのために特別に設計された新しい敵とも戦わなければなりません。[ 10 ]
このゲームにはキャンペーンモードがあり、一人でプレイすることも、分割画面で他のローカルプレイヤーと協力プレイすることもできます。協力プレイ版では、プレイヤーはジョン・コナーとチームメイトのブレア・ウィリアムズの両方を操作できます。[ 9 ]
このゲームは、Gears of WarやBrothers in Arms: Hell's Highwayに見られるようなカバーと移動のシステムを採用しており、プレイヤーは異なる形態のカバーの間を素早く回避することができ、敵に発砲するときのみカバーから出ることができます。カバー内に留まることは有利であり、プレイヤーは一定時間ダメージを受けていない場合にのみ体力が回復します ( HaloやCall of Dutyゲームと同様)。プレイヤーは最初はM4 カービン銃しか装備していませんが、RPG-7およびM79 グレネードランチャー、レミントン 870ショットガン、M249 SAWなどの他の武器や、さまざまな種類のグレネード (閃光手榴弾と破片手榴弾) をゲームを通して入手します。敵 AI は比較的強力で、プレイヤーの位置をリアルに追跡する (つまり、全知ではなく、視覚と聴覚を使用してプレイヤーの位置を特定する) だけでなく、プレイヤーがカバーを求めている場合には積極的に追跡して側面攻撃を行います。
プロット
コンソール版とWindows版
審判の日から数年後、ジョン・コナーは未来の戦いに備えていた昔を回想する。ブレア・ウィリアムズをはじめとする兵士たちと共に避難地点に戻り、機械仕掛けの敵と戦いながら進むが、待っていたヘリコプターは見つからなかった。代わりにトラックで脱出した一行は、ハンターキラーの航空機に襲撃される。ジョン・コナーがHKを破壊した後、T-600が現れ、仲間数人を殺害する。
チームは地下へ、そして再び地上へと進み、機械と格闘する。生き残った3人はなんとか避難地点にたどり着き、兵士たちと遭遇する。エアロスタット・ドローンの攻撃を受け、ジョン、ブレアらは外に出て対応にあたる。兵士のデイビッド・ウェストン(ショーン・コリー・クーパー)率いるレジスタンス部隊が助けを求めるが、通信が途絶えてしまう。チームはヘリコプターの着陸場所を確保しようとする。ヘリが着陸し、チームは救出されるが、ジョンとブレアはデイビッドの部隊を救出するために残る。
救助隊イプシロンのヘリコプターが墜落し、二人は生存者を探すため現場へ向かう。彼らはアンジー(ローズ・マッゴーワン)、正体不明の兵士、デッカード(ジョー・カマレノ)、ドブキン(ノーラン・ノース)の4人の兵士を救出する。彼らは機械の軍団と戦い、その後、古いレジスタンスの前哨基地へ向かうことを決める。デッカードと正体不明の兵士はT-600に殺され、チームは撤退を余儀なくされる。彼らはなんとか2体のT-600を破壊する。撤退するしか選択肢はなく、チームはT-600を破壊するしかない。しかし、その戦いでドブキンは致命傷を負う。
3人は身を守りながらスカイネットへと向かう。スカイネットの巡回を観察し、デイビッド救出ルートを計画するため、タワーへ向かうことにする。そこでゴム製の皮膚を持つT-600に遭遇するが、3人はこれを撃破する。ジョンは他の2人に、培養された本物の皮膚を持つT-800について警告する。タワーに到着した3人はハンターキラーに遭遇するが、ジョン、ブレア、アンジーの3人で撃破する。近くの通りには機械が多すぎるため、3人は地下鉄でユニオン駅へ行き、線路を辿ってスカイネットへ向かうことにする。
彼らは隠されたサバイバリストのキャンプへと辿り着く。サバイバリストたちは当初(ゴム製の皮膚を持つT-600のせいで)彼らを信用しなかったが、なんとか信頼を勝ち得た。彼らはスカイネットに長い間遭遇していないと言う。ウォーレン・キャンベル(エド・オロス)というリーダーは、彼にバーンズ(コモン)の元へ案内し、彼から物資を調達してもらう。機械生命体が襲来し、ジョン、ブレア、バーンズが機械生命体と戦い、ウォーレンとアンジーはその場から避難する。バーンズはジョンに、機械生命体は実際には2ヶ月ごとにやってくると明かす。彼らは起爆装置で機械生命体を破壊し、全員が列車で避難する。ジョンとブレアはミサイルランチャーで列車を防衛する。彼らは機械生命体から他の人々を救うために列車を止め、成功する。彼らは脱出するが、列車が脱線してしまう。そこで彼らは徒歩でトラック基地へ向かい、そこで他の兵士たちと合流する。ウォーレンがスクールバスを運転し、ジョンとブレアがそれを守り、最終的にバスを救出する。二人は別々の道を行くが、ウォーレンはいつでも会いに来るように言う。ウォーレンは彼らの計画に依然として疑念を抱いており、スカイネットの通信塔が残っている限り通信は不可能だと主張する。バーンズは逃げることに疲れたのでレジスタンスに加わりたいと言い、3人に加わる。
スカイネットの施設に侵入するため、無数の機械と格闘する中、コナーが重要書類を盗んだ際に誤って警報が作動してしまう。バーンズが爆薬を仕掛ける間、ジョン、ブレア、アンジーはT-600とT-7-Tを爆破する。爆薬が爆発する間、彼らはエレベーターに駆け込み脱出を試みる。しかし、コントロールパネルは外にあったため、アンジーはジョンたちが地上に戻れるよう自らを犠牲にする。ジョンは罪悪感に苛まれるが、ブレアはアンジーの戦いを助けたこと、そしてアンジーが人類の勝利を支えてくれると信じていたことを説明する。
その後、ジョンは乗り物らしきものを修理していた。彼は基地に電話をかけ(チームメイトのリンダ(ルーペ)が応答)、デイビッドのチームを救出するために航空支援が必要だと伝える。リンダはハーベスターのせいで大変なことになるだろうと言う。「大丈夫だ」とジョンは言う。ハンターキラー戦車を再プログラムし、スカイネットへ直行するようにプログラムしたからだ。しかし、彼は銃の制御権を持っていない。しかし、ウォーレンのチームが銃へのアクセスコードを持って戻ってくると、状況は一変する。ウォーレンは謝罪する。
まずスカイネットの対空砲塔の位置を特定し、破壊する必要がある。4つのエリアにある砲塔と機械を破壊したが、戦車が大きなダメージを受けすぎていた。ジョンは徒歩で無力化できると提案する。ジョン、ブレア、バーンズは3人の部下と合流し、砲塔を無力化し、デイビッドの部下を見つける。ウォーレンらはジョンを援護するため、できるだけ多くの機械を破壊する。
彼らはスカイネットを横断し、遭遇するすべての機械を破壊し、ついにウェストンとその部下たちを発見した。ウォーレンの部下たちは彼らを車両まで護衛することに同意し、ジョン、ブレア、デイビッド、バーンズはサービストンネルを通って砲塔を無効化した。
4人は制御室へ向かおうとした。ジョンは数分間、機械を停止させた。スカイネットから脱出するのに十分な時間だった。4人はスカイネットに基地が破壊される前に脱出を試みる。4人の無事を確かめ、レジスタンスキャンプへ戻る。コナーはナレーションで、過去ではなく未来に創造しようとしているものによって信仰を得たと語る。
iOS版
ゲームの舞台は2018年。ジョン・コナーはレジスタンス部隊の救援のため、ヘリコプターでロサンゼルスに到着する。部隊長は彼にバンカーへ向かうよう指示する。バンカーに到着すると、レジスタンス戦闘員の一部がバンカーに閉じ込められていることが知らされ、ジョンは彼らの救出を命じられる。ジョンが戦闘員を救出した後、部隊長からバンカーが爆発寸前だと告げられる。ジョンは無事にバンカーから脱出する。
特殊な送信機を携行するレジスタンス戦闘員の一団は、ハンターキラー戦車への空爆を要請し、それを破壊して研究のために残骸を回収するという任務を与えられた。しかし、チームは攻撃を受け、散り散りになってしまった。ジョンは送信機を回収し、任務を完遂することになった。送信機の部品を回収している最中、彼はHK戦車に遭遇する。チームメンバーから最後の送信機の部品を手渡され、近くの家を通ってHK戦車を迂回し、空爆を要請するよう指示される。ジョンはHK戦車への空爆を要請することに成功し、戦車は破壊される。
その後、ゲームはマーカス・ライトへと移ります。彼はロサンゼルスの廃墟の中で目を覚ましますが、自分がどこにいるのか全く分かりません。彼は若いカイル・リースと友達になります。二人は街を脱出し、レジスタンスに加わることを決意します。マーカスは動く車を探して丘へと向かいます。マーカスは駐車場でハンターキラーの航空機に襲われますが、破壊することに成功します。マーカスは車両を見つけ、カイルと共に街からの脱出を試みます。運転中、彼らは近くにハーベスターを発見します。彼らはハーベスターに発見されないように運転しますが、ハーベスターは彼らを発見し、追跡してきます。しかし、彼らはハーベスターを撃破し、街から脱出することに成功します。
ゲームは再びジョンの視点に戻る。破壊されたHK戦車から得られた情報からスカイネットの基地の位置が判明し、ジョンは単独で基地へ突入する。基地への道はHK戦車に守られていたが、ジョンはこれを破壊した。レジスタンスが撃破したモトターミネーターに乗り込み、基地へと向かう。基地内でT-700と遭遇するが、ジョンはこれを撃破する。基地の防衛網に不意を突かれ負傷するが、脱出に成功し、施設を爆破する。ジョンは目の瞳孔の中で施設の破壊を目撃し、ゲームは終了する。
発達
このゲームは2007年11月15日に発表され、ハルシオン・カンパニーはスタジオのビデオゲーム部門であるハルシオン・ゲームズの設立も同時に発表しました。このゲームは、撮影が始まる前に、グリンとハルシオン・ゲームズで数ヶ月間開発されていました。元ディズニー幹部のピーター・レビンが、ハルシオン・ゲームズのCEO代行を務めました。CEOは、ハルシオンが他のスタジオに開発を委託するのではなく、社内で開発することを決定したと明らかにしました。[ 11 ]タイトーは2009年9月19日に日本でのマーケティングと発売を担当しました。[ 12 ] [ 13 ]
当初はマルチプレイヤーモードが計画されていましたが、ゲームを予定通りリリースするために断念されました。Halcyon Developmentsの副社長であるCos Lazouras氏は、「多くても平凡な作品よりも、少なくて良くする方が私の考えです。ローカル協力プレイは実現しました。これは非常にクールです。」と述べています。[ 9 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | iOS: 83% [ 14 ] |
| メタクリティック | PC: 49/100 [ 15 ] PS3: 43/100 [ 16 ] X360: 48/100 [ 17 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 1Up.com | D+ [ 18 ] |
| デストラクトイド | 3/10 [ 19 ] |
| 角 | 3/10 [ 20 ] |
| ユーロゲーマー | 2/10 [ 21 ] |
| ゲームインフォーマー | 5.5/10 [ 22 ] |
| ゲームプロ | |
| ゲームスポット | 5/10 [ 24 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームトレーラー | 4.7/10 [ 26 ] |
| ゲームゾーン | 6/10 [ 27 ] |
| 巨大爆弾 | |
| IGN | (iOS)7/10 [ 29 ] 6.3/10 [ 30 ] [ 31 ] |
『ターミネーター4』は批評家から賛否両論の評価を受けた。評価はプラットフォームによって大きく異なっていた。GameRankingsはiOS版に83%のスコアを与え、[ 14 ]、MetacriticはXbox 360版に100点満点中48点、[ 17 ]、 PlayStation 3版に100点満点中43点、[ 16 ]、PC版に100点満点中49点を与えた。[ 15 ]
GameSpotのレビュアーであるクリス・ワッターズは、反復的な戦闘、平凡なビジュアル、短い長さ、映画の主演俳優クリスチャン・ベールがゲームのジョン・コナーの声優を務めていないことを理由に、10点満点中5点と評価した。 [ 24 ] IGNのヒラリー・ゴールドスタインは、iOS版を除くすべてのコンソール版に、まずまずのビジュアル、優れた味方AI、そしてリプレイ性の欠如を理由に、10点満点中6.3点を与えた。 [ 31 ]彼はまた、ベールの声がないことも批判した。ビデオレビューでは、 IGNはベールの声がない点やゲームの短さを気に入らなかったが、敵のAIとカバーシステムは気に入ったと述べている。
注記
参考文献
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