シュレッダー(ソフトウェア)
| シュレッダー | |
|---|---|
| 原作者 | シュテファン・マイヤー=カーレン |
| 初回リリース | 1993 |
| 安定版リリース | |
| タイプ | チェスエンジン |
| ライセンス | 独自の |
| Webサイト | www.shredderchess.com |
| この記事は、 |
| チェスプログラミング |
|---|
Shredder は、 1993 年にドイツのStefan Meyer-Kahlenによって開発された商用チェス エンジンおよびグラフィカル ユーザー インターフェイス(GUI)です。Shredder は、1996 年と 2000 年に世界マイクロコンピュータ チェス チャンピオンシップ、 1999 年と 2003 年に世界コンピュータチェス チャンピオンシップ、2002 年、2003 年、2004 年、2005 年、2007 年に世界コンピュータスピード チェス チャンピオンシップ、2010 年に世界チェス ソフトウェア チャンピオンシップで優勝しました。
シュレッダーエンジンバージョン10.0は2006年6月にリリースされました。バージョン11.0は2007年10月にリリースされました。バージョン12は2010年1月にリリースされました。「ディープ」バージョンは、複数のCPUまたは複数のコアCPUを活用します。バージョン13は2016年10月30日にリリースされました。バージョン13はバージョン12よりも約300 Elo優れています。
Shredderは、 WindowsとMac OSだけでなくLinuxでも利用できる数少ない商用チェスプログラムの一つです。ShredderはiPhone、iPad [ 2 ]、Android [ 3 ] でも利用できます。Shredderのグラフィカルフロントエンドには GNOME Chess [ 4 ]が使用されています。
競技結果
シュレッダーは設立以来、数々のコンピューターチェストーナメントに参加してきました。以下はシュレッダーが優勝したトーナメントです。
| 年 | 位置 | タイトル |
|---|---|---|
| 1996 | ジャカルタ | マイクロコンピュータ世界チャンピオン |
| 1999 | パーダーボルン | マイクロコンピュータ世界チャンピオン |
| コンピューターチェス世界チャンピオン | ||
| 2000 | ロンドン | 第17回世界マイクロコンピュータ世界チャンピオン |
| 2001 | マーストリヒト | マイクロコンピュータ世界チャンピオンシングルCPU |
| 2002 | ブリッツ世界チャンピオン | |
| 2003 | グラーツ | コンピューターチェス世界チャンピオン |
| ブリッツ世界チャンピオン | ||
| 2004 | テルアビブ | ブリッツ世界チャンピオン |
| 2005 | レイキャビク | ブリッツ世界チャンピオン |
| 2006 | マインツ | チェス960世界チャンピオン |
| 2007 | アムステルダム | ブリッツ世界チャンピオン |
| 2010 | 金沢 | チェスソフトウェア世界チャンピオン |
| 2013 | 横浜 | ブリッツ世界チャンピオン |
| 2015 | ライデン | チェスソフトウェア世界チャンピオン |
参照
参考文献
- ^ 「シュレッダーニュース」 。 2020年11月2日閲覧。
- ^ 「Shredder Chess for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App Store」 Apple.com 2011年4月5日閲覧。
- ^ 「Shredder Computer Chess Download - Shredder for Android」 . ShredderChess.com . 2011年4月5日閲覧。
- ^ 「GNOME Chess App - Wiki」 。 2023年5月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Chessgames.comのShredderプレイヤーのプロフィールとゲーム