サイロ(ソフトウェア)
| サイロ | |
|---|---|
| 開発者 | ネバーセンター |
| 安定版リリース | 2022.3 / 2022 |
| オペレーティング·システム | macOS、Microsoft Windows、Linux |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックス |
| ライセンス | 独自の |
| Webサイト | www.nevercenter.com / silo / |
Siloは、 Nevercenterによって開発されたポリゴン/サブディビジョンサーフェス3Dモデリングアプリケーションです。素早い編集、カスタマイズ可能なインターフェース(マウスボタンとキーボードショートカットを任意の機能に割り当てることができます)、そして柔軟なワークフローに重点を置いています。[ 1 ] [ 2 ]
2007年8月にリリースされたSilo 2では、法線マップとディスプレイスメントマップを作成するためのハイポリゴンスカルプティングモードが追加され、テクスチャマッピングツールとシーン管理ツールも改良されました。バージョン2.1は2008年8月13日にリリースされました。[ 3 ]
概要
Silo 2はモデリング専用のソフトウェアです。Silo単体ではテクスチャリングやアニメーションなどの作業は実行できないため、通常は他のソフトウェアパッケージと連携したワークフローの一部として使用されます。[ 4 ] ビデオゲームや映画用の3Dキャラクターの作成から3D建築のアイデアの検討まで、あらゆる用途に使用できます。Siloは、ミニマルなユーザーインターフェースを備えたすっきりとしたデザインも特徴です。.sia、.sib、.obj、.3ds、.dxf、.fac、.dae、.fbxのインポートとエクスポート、および.stl、.pov、.ribのエクスポートのみをサポートしています。[ 5 ]
参考文献
- ^「Silo 2 レビュー」. 3D World . 96 : 86–87 . 2007年10月.
- ^ Zukerman, Erez. 「Siloは実用的な3Dモデラー」 . PCWorld. 2012年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月18日閲覧。
- ^ 「Nevercenter、Silo 2.1の新Core版とProfessional版をリリース、3DモデリングWikiを発表」 Nevercenter. 2008年8月13日. 2008年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月13日閲覧。
- ^ “Silo” . 2025年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年8月19日閲覧。
- ^ 「Feature List」 . 2025年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年8月19日閲覧。