蛍光プロセスシミュレーションアルゴリズム

シミュレーテッド蛍光プロセス(SFP)は、蛍光顕微鏡などから得られる3Dデータ科学的可視化に使用される計算アルゴリズムです。光と物質の物理的な相互作用プロセスをモデル化することで、その条件下で実際に観察されたデータと同じように見える画像を計算することができます。

原理

このアルゴリズムは、物体を照らす励起光を生成する仮想光源を考慮します。この励起光は、物体自体の一部、またはその下にある他の物体に影を落とします。励起光と物体との相互作用によって放出光が生成され、この放出光も物体と相互作用して最終的に観察者の目に到達します。[ 1 ] [ 2 ]

参照

参考文献

  1. ^ Voort, HTM; Brakenhoff, GJ; Baarslag, MW (1989年2月). 「共焦点顕微鏡のための3次元可視化法」 . Journal of Microscopy . 153 (2): 123– 132. doi : 10.1111/j.1365-2818.1989.tb00553.x . ISSN  0022-2720 . PMID  2709405 .
  2. ^ノードマンズ、HJ;ファン・デル・フォールト、HTM;スムルダーズ、AWM (2000)。「スペクトルボリュームレンダリング」視覚化とコンピュータ グラフィックスに関する IEEE トランザクション6 (3): 196–207土井: 10.1109/2945.879782ISSN 1077-2626