スカイダンスメディア

スカイダンスメディアLLC
スカイダンス
以前はスカイダンス・プロダクションズ(2006–2016)
会社の種類プライベート
業界エンターテインメント
設立2006年4月4日; 19年前 (2006年4月4日
創設者デビッド・エリソン
廃止2025年8月7日; 3か月前 ( 2025-08-07 )
運命National Amusementsを買収し、 Paramount Globalと合併してParamount Skydanceを設立。このブランドは現在も活動中。
後継者パラマウント・スカイダンス
本部
サービスエリア
グローバル
主要人物
製品
  • アニメーション
  • 映画
  • テレビ
  • ビデオゲーム/インタラクティブゲーム
ブランドアンチャーテッド(レーベル)
オーナー
部門
Webサイトスカイダンス
パラマウント・スカイダンスの進化
イベント
1886ウェスティングハウス・エレクトリック・コーポレーションがウェスティングハウス・エレクトリック・アンド・マニュファクチャリング・カンパニーとして設立される
1912フェイマス・プレイヤーズ・フィルム・カンパニー設立
1913ラスキー・フィーチャー・プレイ・カンパニー設立
1914パラマウント・ピクチャーズが設立される
1916フェイマス・プレイヤーズとラスキーが合併し、フェイマス・プレイヤーズ・ラスキーとなりパラマウントを買収
1927フェイマス・プレイヤーズ・ラスキー社がパラマウント・フェイマス・ラスキー社に改名。コロンビア・レコードの投資によりCBSが設立。
1929パラマウントがCBSの49%を買収
1930パラマウント・フェイマス・ラスキー・コーポレーションがパラマウント・パブリックス・コーポレーションに改名
1932パラマウントがCBS株を売却
1934ガルフ・アンド・ウエスタンがミシガン・バンパー・コーポレーションとして設立される
1935パラマウント・パブリックス・コーポレーションがパラマウント・ピクチャーズに社名変更
1936ナショナル・アミューズメンツがノースイースト・シアター・コーポレーションとして設立される
1938CBSがコロンビア・レコードを買収
1950デシルが設立され、CBSがテレビ番組を配信
1952CBSがCBSテレビ映画販売部門を設立
1958CBSテレビジョン・フィルム・セールスがCBSフィルムズに改名
1966ガルフ・アンド・ウエスタンがパラマウントを買収
1967ガルフ・アンド・ウエスタンがデシルを買収し、パラマウント・テレビジョン(現CBSスタジオに改名
1968CBSフィルムズがCBSエンタープライズに改名
1970CBSエンタープライズがバイアコムに改名
1971バイアコムはCBSから分離独立
1987ナショナル・アミューズメンツがバイアコムを買収
1988CBSがコロンビア・レコードをソニーに売却
1989ガルフ・アンド・ウエスタンがパラマウント・コミュニケーションズに改名
1994バイアコムがパラマウント・コミュニケーションズを買収
1995パラマウント・テレビとユナイテッド・テレビがUPNを設立、ウェスティングハウスがCBSを買収
1997ウェスティングハウスがCBSコーポレーションに改名
2000バイアコムがUPNとCBSコーポレーションを買収
2005バイアコムは第2のCBSコーポレーションバイアコムに分割された。
2006スカイダンス・メディアがスカイダンス・プロダクションズとして設立される。CBSコーポレーションがUPNを閉鎖し、 CW置き換える。
2009パラマウントとスカイダンスが映画の共同製作と共同出資で契約
2017CBSコーポレーションがCBSラジオをEntercom(現Audacy) に売却
2019CBSコーポレーションとバイアコムがバイアコムCBSとして再合併
2022ViacomCBSがParamount Globalに社名変更
2025スカイダンスがナショナル・アミューズメンツを買収し、パラマウント・グローバルと合併してパラマウント・スカイダンスとなる

スカイダンス・メディアLLC ( 2006年から2016年まではスカイダンス・プロダクションズとして知られていた)は、カリフォルニア州サンタモニカに拠点を置くアメリカのメディア制作・金融会社で、パラマウント・ピクチャーズの子会社です。2006年4月4日にデビッド・エリソンによって設立され、映画、アニメーション、テレビ、ビデオゲーム、スポーツを専門としています。

2009年、同社はパラマウント・ピクチャーズと映画の共同製作・共同出資を行う5年間の提携を結んだ。この契約は2度更新され、2021年まで延長された。2024年7月7日、スカイダンスはパラマウント・グローバルと80億ドルで合併する意向を発表した。この契約では、スカイダンスがパラマウントの支配株主であるナショナル・アミューズメンツを買収し、その後同社と全額株式交換による合併を行うという内容だった。2025年7月24日、この合併はFCCの承認を受け、[3] 2025年8月7日に合併が完了し、パラマウント・スカイダンスが設立された。[4] [5]

歴史

形成

2016年から2020年までのロゴ

スカイダンス・プロダクションズは、オラクル・コーポレーションの共同創業者であり、当時CEOを務めていたラリー・エリソンの息子、デビッド・エリソンによって2006年に設立されました。パイロットであったエリソンは航空に興味を持ち、「スカイダンシング」として知られる曲技飛行から社名をインスピレーションとしました。同社の最初の映画は2006年の『フライボーイズ』で、エリソンが主演し、メトロ・ゴールドウィン・メイヤーとの共同出資によって制作されました[6]

2009年秋、スカイダンスとパラマウント・ピクチャーズは5年間の共同出資、製作、配給契約を締結し、パラマウントは配給権も追加で保有しました。2010年8月までに、スカイダンスはビレッジ・ロードショー・ピクチャーズに元所属していたダナ・ゴールドバーグをチーフ・クリエイティブ・オフィサーとして開発・製作部門の監督に任命しました。2010年8月、パラマウントとの提携と、当時世界第6位の富豪であったラリー・エリソンからの株式投資により、スカイダンスは映画の共同出資のために3億5000万ドルの株式および信用枠を調達しました。[6]

2011年10月25日、スカイダンスはアレックス・カーツマンとK/Oペーパープロダクツロベルト・オルチを最初の制作クライアントとして契約しようとしたが、契約は実現しなかった。[7]

拡大

2013年5月1日、スカイダンスはスカイダンス・テレビジョンを立ち上げ、マーシー・ロスを部門社長に採用した。[8] 2014年、ジェシー・シスゴールドがスカイダンスに入社し、事業・戦略計画担当社長に就任した。[9]同年後半、シスゴールドは最高執行責任者(COO)に昇進した。[10] 2017年、シスゴールドはCOOのまま社長に昇進した。[11] 2014年3月、ドン・グレンジャーが新設されたフィーチャー・プロダクションズのエグゼクティブ・バイスプレジデントとして入社し、ゴールドバーグに報告した。[12] 2015年3月、アン・グローブが最高マーケティング責任者として入社した。[13]

2015年後半、スカイダンスは投資家グループからの2億ドルの株式とJPモルガン・チェースからの5億ドルの信用枠で構成された7億ドルの新たな資金調達を行った。[14]スカイダンスは2013年夏にパラマウントとのスレート契約を4年間更新した。[14]

2016年5月3日、スカイダンスはワークショップ・エンターテインメントを買収した後、スカイダンス・インタラクティブ部門を立ち上げ、2017年1月にストーリー主導型の新しいバーチャルリアリティゲームArchangel』を発表しました。[15]スカイダンスはまた、アクション、SF、ファンタジーのジャンル以外のコンテンツを収容するために、2016年12月にアンチャーテッドという制作レーベルを設立しました。 [16]また、2016年にはスカイダンス・プロダクションズが「スカイダンス・メディア」にブランド変更しました。

2017年3月16日、スカイダンスはマドリードに拠点を置くイリオン・アニメーション・スタジオと複数年にわたるパートナーシップを結び、スカイダンス・アニメーション部門を立ち上げました。[17] 2017年8月、スカイダンスとパラマウントは、スカイダンスのアニメーション映画を配給に加え、2021年までの4年間のスレート契約を更新しました。[18]

2018年1月25日、テンセントは5%から10%の少数株を取得した。[1] [19]ジュン・オーは2018年10月にスカイダンス・メディアの劇場、インタラクティブ、法務部門の責任者として採用された。[20] 2020年2月、レッドバード・キャピタル・パートナーズとCJ ENMが同社に投資した。[21] 2020年4月、スカイダンス・メディアはベテランのエンターテイメント幹部であるステファニー・キョウコ・マッキノンを新設された法務顧問に任命した。[22] 2021年10月20日、スカイダンスはジョン・ウェインバックが率いるスポーツをテーマにしたコンテンツを制作する新部門、スカイダンス・スポーツを発表した。[23]

2022年1月、スカイダンスはApple Original Films複数の実写映画に関する非独占的複数年ファーストルック契約を締結した。Variety誌の報道によると、この契約では、年間2本の映画を制作し、各作品の予算は少なくとも1億2500万ドル、スカイダンスは1本あたり少なくとも2500万ドルの報酬を受け取ることになっている。スカイダンスは、この契約に基づいて制作された映画の知的財産権を保持し、他の配給会社との提携も引き続き認められる。[24] [25]

2022年10月13日、スカイダンスは、初めての投資家であるKKRが主導し、大株主であるエリソン家が参加した4億ドルの戦略的投資ラウンドを完了した。 [26] 2023年4月13日までに、スカイダンス・メディアは、ナッシュビルを拠点とするカントリー歌手ティム・マグロウの新しいベンチャー「ダウン・ホーム」を支援した。このベンチャーでは、2つの脚本付きシリーズが開発中で、長編映画とアニメーションの計画が続いている。[27] 7月7日、スカイダンスは新たに10億ドルの信用枠を導入し、映画・テレビスタジオに事業ラインへの投資の柔軟性を高めた。[28]

パラマウント・グローバルとの合併

2024年1月、デビッド・エリソンがパラマウント・グローバルの親会社であるナショナル・アミューズメンツをシャリ・レッドストーンから買収することに関心を示していると報じられた[29]スカイダンスはパラマウントと合併について独占交渉を行ったが、合意に至らないまま交渉期限が切れた。パラマウントを代表する独立委員会は、エリソンに対し、スカイダンスがナショナル・アミューズメンツを20億ドルで買収するという修正案を勧告した。[30] 2024年6月、CNBCはスカイダンスとパラマウントが合併で合意したと報じた。[31]ナショナル・アミューズメンツの承認待ちであった。[32]

6月11日に合併交渉が決裂したと報じられた後、[33] [34]両者の交渉は7月2日に再開され、スカイダンスは暫定合意に達したと報じられた。[35] [36] 7月7日、エリソンは特別取締役会委員会の承認を得た後、スカイダンスがパラマウント・グローバルを80億ドルで買収する意向を正式に発表した。この取引は、スカイダンスの投資家グループがナショナル・アミューズメンツを買収するために24億ドルの現金を支払い、パラマウント・グローバルがクラスAおよびクラスB株主に45億ドルの現金と株式を支払うという構造になる。パラマウントはバランスシートに15億ドルのプライマリー資本を追加することになる。第2段階では、スカイダンス・メディアとパラマウントが47億5000万ドルの全額株式による合併を行う。パラマウント・グローバルは、最終決定前に他の入札者からより良い、あるいは条件に見合う提案を探すために45日間の猶予が与えられる。[37] [38] [39]

2025年7月24日、FCCはパラマウントの買収を承認した。[40]合併は2025年8月7日に完了した。[41] [42]

2025年8月7日、スカイダンス・メディアがナショナル・アミューズメンツおよびパラマウント・グローバルと合併し、パラマウント・スカイダンスが設立されました。その後、デイビッド・エリソンがパラマウント・スカイダンスの創設者、オーナー、会長兼CEOに就任し、スカイダンスは事実上、独立した企業としての存在を終えました。しかしながら、スカイダンス・メディアはパラマウント・ピクチャーズの子会社として事業を継続しているため、スカイダンス・ブランドは、スカイダンス・アニメーションなどの各部門、およびデイビッド・エリソンがプロデュースする今後の映画作品において引き続き使用されます。

フィルモグラフィー

長編映画

リリース

リリースタイトル共同制作会社販売代理店
スカイダンス・プロダクションズとして
2006年9月22日フライボーイズメトロ・ゴールドウィン・メイヤーインジェニアス・メディアエレクトリック・エンターテインメントMGMディストリビューション株式会社
2010年12月22日トゥルー・グリットマイク・ゾス・プロダクションズスコット・ルーディン・プロダクションズパラマウント・ピクチャーズ
2011年12月16日ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコルバッド・ロボットTCプロダクションズ
2012年12月19日罪悪感の旅マイケルズ/ゴールドウィン
2012年12月21日ジャック・リーチャーTCプロダクションズ
2013年3月28日GIジョー:リタリエーションメトロ・ゴールドウィン・メイヤー、ハズブロ・スタジオディ・ボナベンチュラ・ピクチャーズ
2013年5月15日スター・トレック イントゥ・ダークネスBad RobotとK/O Paper Products
2013年6月21日ワールド・ウォーZヘミスフィア・メディア・キャピタル、プランBエンターテインメントGKフィルムズ
2014年1月17日ジャック・ライアン:シャドー・リクルートディ・ボナベンチュラ・ピクチャーズとメイス・ニューフェルド・プロダクションズ
2015年7月1日ターミネーター:新起動/ジェニシスアンナプルナの写真
2015年7月31日ミッション:インポッシブル/ローグ・ネイションBad Robot、アリババ・ピクチャーズ中国映画チャンネル、TCプロダクション
スカイダンスとして
2016年7月22日スター・トレック ビヨンドアリババ・ピクチャーズ、華花メディア、バッド・ロボット、スニーキー・シャーク・プロダクションズ、パーフェクト・ストーム・エンターテインメントパラマウント・ピクチャーズ
2016年10月21日ジャック・リーチャー:Never Go BackTCプロダクションズ、上海映画グループ、華華メディア
2017年3月24日人生コロンビア・ピクチャーズとモッキンバード・ピクチャーズソニー・ピクチャーズ・リリーシング
2017年5月25日ベイウォッチアンチャーテッド傘下、上海映画グループ、華華メディア、セブン・バックス・プロダクションズモンテシート・ピクチャー・カンパニー、フリーマントル・プロダクションズ、フリン・ピクチャー・カンパニーパラマウント・ピクチャーズ
2017年10月20日ジオストームエレクトリック・エンターテインメントとラットパック・デューン・エンターテインメントワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
2018年2月23日消滅スコット・ルーディン・プロダクションズとDNAフィルムズパラマウント・ピクチャーズ
(米国および中国での配給)
Netflix
(国際配給)
2018年7月27日ミッション:インポッシブル/フォールアウトアリババ・ピクチャーズ、バッド・ロボット、TCプロダクションズパラマウント・ピクチャーズ
2019年10月11日ジェミニマンアリババ・ピクチャーズ、復星映画、ジェリー・ブラッカイマー・フィルムズ
2019年11月1日ターミネーター:ニューフェイトテンセント・ピクチャーズTSGエンターテインメントライトストーム・エンターテインメントパラマウント・ピクチャーズ
(米国配給)
ブエナ・ビスタ・インターナショナル( 20世紀フォックス
名義での国際配給
2019年12月13日6 地下ベイフィルムズネットフリックス
2020年7月10日オールド・ガードデンバー・アンド・デリラ・プロダクションズマーク・エヴァンス・プロダクションズ
2021年4月30日後悔なくパラマウント・ピクチャーズ、ニュー・リパブリック・ピクチャーズウィード・ロード・ピクチャーズ、アウトライヤー・ソサエティ、ミッドナイト・ラジオ・プロダクションズアマゾンスタジオ
2021年7月2日明日の戦争パラマウント・ピクチャーズとニュー・リパブリック・ピクチャーズ
2021年7月23日一のゾロ目メトロ・ゴールドウィン・メイヤー、エンターテインメント・ワン、ディ・ボナベンチュラ・ピクチャーズパラマウント・ピクチャーズ
2022年3月11日アダムプロジェクト21ラップのエンターテイメント最大限の努力ネットフリックス
2022年5月27日トップガン:マーヴェリックドン・シンプソン/ジェリー・ブラッカイマー・フィルムズとTCプロダクションズパラマウント・ピクチャーズ
2022年8月5日スカイダンス・アニメーションアップル・オリジナル・フィルムズアップルTV+
2022年9月30日史上最高のビールランAppleオリジナル映画とリビング映画
2023年4月5日空気スカイダンス・スポーツ、アーティスト・エクイティスタジオ8マンダレー・ピクチャーズ傘下アマゾン・スタジオ
(米国配給)
ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
(国際配給)
2023年4月21日ゴーストアップルスタジオアップルTV+
2023年6月9日トランスフォーマー:ライズ・オブ・ザ・ビーストハズブロ、ベイヘム・フィルムズ、ニュー・リパブリック・ピクチャーズ、ディ・ボナベンチュラ・ピクチャーズパラマウント・ピクチャーズ
2023年7月12日ミッション:インポッシブル デッドレコニングTCプロダクションズ
2023年8月11日石の心パイロットウェーブとモッキンバードの写真ネットフリックス
2023年9月22日スパイキッズ:アルマゲドントラブルメーカー・スタジオスパイグラス・メディア・グループ
2023年12月15日家族計画アップルスタジオとミュニシパル・ピクチャーズアップルTV+
2024年11月22日魅了されるスカイダンス・アニメーションネットフリックス
2025年2月14日峡谷Apple Studios、Lit Entertainment Group、Crooked HighwayアップルTV+
2025年5月23日ミッション:インポッシブル/ファイナル・レコニングTCプロダクションズパラマウント・ピクチャーズ
若返りの泉[43] [44]Apple Studios、Project X Entertainment、Radio Silence ProductionsアップルTV+
2025年7月2日オールド・ガード2 [45]デンバー・アンド・デリラ・プロダクションズマーク・エヴァンス・プロダクションズネットフリックス

今後の予定

リリースタイトル共同制作会社販売代理店参照
2025年11月21日ファミリープラン2アップルスタジオとミュニシパル・ピクチャーズアップルTV[46]
2025年12月25日戦士の子供の道Apple Studios、Wonderland Sound and Vision、Everard Entertainment、Indivisible Productions[47]
2026年3月27日彼らはあなたを殺すだろうノクトゥルナ配給、ニュー・ライン・シネマワーナー・ブラザース・ピクチャーズ[48] [49]
2026交換スカイダンス・アニメーションネットフリックス[50]
マッチボックスApple StudiosとMattel StudiosアップルTV[51] [52]
未定レイ・ガンスカイダンス・アニメーションネットフリックス[50] [53]
メーデーApple Studiosと最大限の努力アップルTV[54]
ボールズアップリース/ワーニックプロダクションズアマゾンMGMスタジオ[55] [56]
タイトル未定のジャック・ライアン映画メトロ・ゴールドウィン・メイヤーパラマウント・ピクチャーズサンデー・ナイト・プロダクションズ[57]
無関係な氏スカイダンス・スポーツ、メガミックス、ブラックジャック・フィルムズ傘下未定[58]

開発中

タイトル共同制作会社販売代理店参照
無題のジャックと豆の木プロジェクトスカイダンス・アニメーションネットフリックス[50]
明日の戦争2ニューリパブリック・ピクチャーズアマゾンMGMスタジオ[59] [60]
GIジョー:常に警戒しているメトロ・ゴールドウィン・メイヤーハズブロ・エンターテインメントディ・ボナベンチュラ・ピクチャーズパラマウント・ピクチャーズ[61]
レインボーシックス87Eleven Entertainment、Weed Road Pictures、Outlier Society、Midnight Radio Productions[62]
スタートレック4バッド・ロボットとスニーキー・シャーク・プロダクションズ[63]
バミューダ曲がりくねったハイウェイとモッキンバードの写真未定[64]
夏の霜テンプルヒル・エンターテインメント[65]
永遠のチャンピオンセガサミーグループ[66]
バック・ロジャース未定[67]
アトランティスメトロノームフィルム株式会社[68]
冷たくしてお召し上がりくださいブラースタジオ[69]
ドリフトダブルドリームと12:01フィルムズ[70]
マイク・ハマー監督の無題映画未定[71]
レンジャーの見習い未定[72]
47ナイトスタンドオーチャードファームプロダクションズ[73]
旅人未定[74]
救助未定[75]

部門

スカイダンステレビ

スカイダンス・テレビジョンLLC
会社の種類分割
業界テレビ制作
設立2013年5月1日; 12年前 (2013年5月1日
廃止2025年8月7日; 3か月前 ( 2025-08-07 )
運命MTV エンターテインメント スタジオと合併してパラマウント テレビジョン スタジオを設立。現在は同社の名義のみのレーベル。
後継パラマウントテレビスタジオ
本部
アメリカ合衆国
主要人物
マット・サネル(社長
キャロリン・ハリス(副社長
製品テレビ番組
スカイダンスメディア
Webサイトスカイダンス
オリジナルロゴ

スカイダンス・テレビジョンは、2013年5月1日にスカイダンスによって設立されたテレビ番組制作会社である。同部門はマーシー・ロスを部門社長に採用し、1か月後、キャロリン・ハリスが副社長としてスカイダンス・テレビジョンに加わった。[76]しかし、2020年1月、ロスはメディア企業との契約に移行するためにその役職を辞し、引き続きグレイス・アンド・フランキーオルタード・カーボンコンドルファウンデーションのエグゼクティブプロデューサーを務めている。[77]ビル・ボストは、スカイダンス・テレビジョンの上級副社長から社長に昇進した。[78] 2022年11月、ボストは辞任し、自身の会社を設立し、Netflixのマット・サネルが後任となった。[79]

2014年5月、ジェイク・ローズがスカイダンス・テレビジョンの制作担当副社長に就任し、2018年3月にはキャロル・ターナーがローズの後任としてスカイダンスに入社し、スタジオでの制作現場を監督した。[80] [81] 2014年7月には最初の番組である『マンハッタン』がWGNアメリカで放送開始となり、放送中は批評家から高い評価を受けたが、十分な視聴率を確保できず、2015年に2シーズンで打ち切られた。[82] [83]

その後2017年4月、監督のサム・ライミは、テレビプロデューサーのパートナーであるデビー・リーブリングと共に、スカイダンス・テレビジョンでファーストルック契約を締結した。[84] 2017年9月までに、プロデューサーのパトリック・マセットジョン・ジンマンは、『ソードアート・オンライン』をベースにしたシリーズに参加した後、複数年にわたる包括的契約を締結した[85] 2017年にアイザック・アシモフのSF小説シリーズ『ファウンデーション』のシリーズ化を開発することが発表され、デヴィッドS・ゴイヤージョシュ・フリードマンが制作の脚本家を務める。[86] 2018年に、Apple TV+がシリーズのストリーミング権を購入し、2021年のリリース時に第2シーズンを更新した。[87] [88] 2018年6月、ダイエットランドは、アーチャーアイシャ・タイラー が司会を務めるコンパニオントークショーとともに、 AMCのレーベル会社アンチャーテッドの下で放映された[89]

2019年9月、脚本家のデヴィッド・S・ゴイヤーも、自身の会社ファントム・フォーの下でスカイダンス・テレビジョンと独占的な複数年契約を結んだ。[90] 2019年4月、デアデビルの脚本家レワ・ナセルディーンもショータイムで半自伝的なコメディドラマシリーズを企画しながら、スカイダンス・テレビジョンと総合契約を結んだ[91] 2019年5月、オルタード・カーボンのショーランナーであるアリソン・シャプカーは、ホテル・デル・ルナと呼ばれる韓国シリーズの米国リメイクを含むシリーズをスタジオで企画するため、スカイダンス・テレビジョンと総合契約を結んだ[92] [93] 2019年8月までに、脚本家のオリビア・パーネルは、同スタジオ向けのプロジェクトを執筆するため、スカイダンス・テレビジョンと総合契約を結んだ。[94] 2020年5月、ニック・サントーラはスカイダンス・テレビジョンとアーノルド・シュワルツェネッガー主演のシリーズ『 FUBAR』の総合契約を結び、2023年にNetflixで配信開始となった。 [95] 2020年5月、スカイダンス・テレビジョンはドリュー・ブラウンを制作責任者に任命した。[96]

2020年12月、スカイダンス・テレビジョンは、脚本付きシリーズの企画・製作のため、エグザイル・コンテント・スタジオとファーストルック契約を結んだ。[97] 2021年2月までに、スタジオは、ロン・ハワードブライアン・グレイザーがテレビ番組制作のために所有するグローバルなタレントネットワークおよび開発アクセラレータープログラムであるインパクトともファーストルック契約を結んだ。[98] 2021年11月、ピーター・ジョンソンが、ビル・ボストのテレビエグゼクティブリポーターとしてスカイダンス・テレビジョンに入社した。[99] 2022年12月までに、オクタヴィア・スペンサーの制作会社オリット・エンターテインメントが、スカイダンス・テレビジョンの脚本付きプロジェクトの複数年ファーストルック契約を結んだことが発表された。[100] 2023年3月21日、ジェームズ・パターソンは、プライムビデオシリーズのクロスなどの自身の作品や、ウィメンズ・マーダー・クラブ、近日発売予定の書籍ジェーン・スミスなどの開発中のプロジェクトを映画化するため、スカイダンス・テレビジョンと独占ファーストルック契約を結んだ[101] 2024年5月、スカイダンス・テレビジョンはシリーズ制作本数を倍増させ、同社のアンディスピューテッド・シネマのジーナ・プリンス=バイザウッドとレジー・ロック・バイザウッドとファーストルックTV契約を締結した。[102]

2025年8月7日、スカイダンス・テレビジョンの親会社であるスカイダンス・メディアがパラマウント・グローバルと合併してパラマウント・スカイダンスが設立されたのに続き、スカイダンス・テレビジョンは同じくパラマウント・スカイダンスの映画・テレビ番組制作部門であるショータイム/MTVエンターテインメント・スタジオと合併し、テレビ制作スタジオであるパラマウント・テレビジョン・スタジオが出発し、スカイダンス・テレビジョンの制作状況は復活したテレビスタジオに移管され、スカイダンス・テレビジョン社長のマット・サネルがパラマウント・テレビジョン・スタジオの社長に就任した。[103]

テレビシリーズ

リリース
タイトル最初の放送前回の放送共同制作ネットワーク
マンハッタン2014年7月27日2015年12月15日ライオンズゲートテレビジョントリビューンスタジオWGNアメリカ
グレイスとフランキー2015年5月8日2022年4月29日はい、おやすみなさい!ネットフリックス
谷での10日間2017年10月1日2018年1月6日『アンチャーテッド』、ペンティメント・プロダクションズ、キャメロン・ピクチャーズABC
オルタードカーボン2018年2月2日2020年2月27日ヴィラゴ・プロダクションズ、ミソロジー・エンターテインメントフェニックス・ピクチャーズネットフリックス
ダイエットランド2018年6月4日2018年7月30日アンチャーテッド、AMCスタジオ、モッキンバード・ピクチャーズ、タイニー・パイロAMC
アイシャ・タイラーと「アンアポロジェティック」アンダー・アンチャーテッド、AMCスタジオ、エンバシー・ロウ
コンドル2018年6月6日2020年8月4日アポファシス・アンプロダクションズ、パラマウント・テレビジョン・スタジオMGMテレビジョンオーディエンスネットワーク
エピックス
ジャック・ライアン2018年8月31日2023年7月14日パラマウント テレビジョン スタジオ、アマゾン スタジオプラチナ デューンズサンデー ナイト プロダクションズ、ジャンル アーツ、プッシュ、ブート。Amazonプライムビデオ
財団2021年9月24日現在ファントムフォーアップルTV+
リーチャー2022年2月4日パラマウント・テレビジョン・スタジオ、アマゾン・スタジオ、ブラックジャック・フィルムズAmazonプライムビデオ
良きライバル2022年11月24日2022年12月1日Skydance Sports、Prime Video SportsMeadowlark Media、Ocellated Media 傘下
デビッド・エイグス博士の健康診断2022年12月6日2022年12月12日シー・イット・ナウ・スタジオパラマウント+
ビッグドア賞2023年3月29日2024年6月12日Studio Dragon / CJ ENM、Vidvad, Inc.(シーズン2)アップルTV+
不機嫌2023年5月25日2025年6月12日ブラックジャック映画ネットフリックス
ワンドラ2024年6月28日2025年11月26日スカイダンス・アニメーションゴッサム・グループ傘下アップルTV+
ターミネーターゼロ2024年8月29日生産IG、ブレーキなしネットフリックス
クロス2024年11月14日現在ブルー・マンデー・プロダクションズ、パラマウント・テレビジョン・スタジオ、アマゾンMGMスタジオAmazonプライムビデオ
ランアラウンド2025年9月1日ロックフィッシュ・フィルムズ、アマゾンMGMスタジオ
今後の予定
リリースタイトル共同制作ネットワーク参照
2025カンザスシティ・チーフスのドキュメンタリーシリーズ(タイトル未定)Skydance Sports、NFL FilmsWords + Pictures、2PM Productions、Foolish Club Studios 傘下ESPN[104]
未定12 12 12匿名コンテンツアップルTV+[105]
ニューロマンサー匿名コンテンツドリームクルーエンターテインメント[106]
ニーグリーAmazon MGMスタジオCBSスタジオ、ブラックジャック・フィルムズ、ニコラス・ウートン・プロダクションズAmazonプライムビデオ[107]
乗るか死ぬかダブルドリーム、オリットエンターテインメント[108]
ブラザーズJKリヴィンプロダクションズアップルTV+[109]
ソードアート・オンラインネットフリックス[110] [111]
リングシャウトマット・ジャクソン・ピクチャーズ、マーク・エヴァンス・プロダクションズ[112] [113]
無題のレマー・ナセルディーンシリーズショータイム[114]
ロジャース&ハマースタインのシンデレラニューヨリカン・プロダクションズ、コンコード・オリジナルズディズニー+[115] [116]
光より速い未定[117]
ホテル デル ルナCJ ENMスタジオドラゴン[93] [118] [119] [120]
タイトル未定の『シュタインズ・ゲート』実写テレビシリーズ[121] [122]
オクラホマ!ロジャース&ハマースタイン・オーガニゼーション、コンコード・オリジナルズ[123]
フクロウスカイダンススポーツ; スポーツの宗教[124]
アメリカズカップドキュメンタリーシリーズ(タイトル未定)スカイダンス・スポーツ、リトル・モンスター・フィルムズ傘下[125]
中止されたプロジェクト
タイトルネットワーク注記
2017レッド・マーズスパイクキム・スタンリー・ロビンソンの火星三部作に基づく[126]
2018タイトル未定のミラキュラス実写テレビシリーズZAG Inc.との共同制作。トーマス・アストラックのアニメシリーズを原作とする。[127]
2021タイトル未定のG.I.ジョー レディ・ジェイスピンオフシリーズAmazonプライムビデオパラマウント・テレビジョン・スタジオエンターテインメント・ワンディ・ボナヴェンチュラ・ピクチャーズとの共同製作。ドナルド・レヴィンの玩具シリーズに基づく。[128]

スカイダンス・インタラクティブ

スカイダンス・インタラクティブLLC
以前はワークショップエンターテインメント
会社の種類分割
業界ビデオゲーム
設立2016年5月5日; 9年前[129] (2016年5月5日
本部
アメリカ合衆国
主要人物
ピーター・アケマン (社長)
ダン・プリッグ[131]
パラマウント・コンシューマー・プロダクツ
パラマウント・スカイダンス
Webサイトスカイダンス
オリジナルロゴ

スカイダンス・インタラクティブ(旧称:ザ・ワークショップ・エンターテインメント)は、2016年5月5日に設立されたゲーム部門です。[15] [132] [133]野心的なタイトルの開発、他の開発者とのプロジェクトライセンスの管理、VRや新興プラットフォーム向けの革新的なゲームメカニクスのソフトウェア開発に重点を置いています。

2017年5月、クリス・ヒューイッシュがインタラクティブ担当副社長に就任し、スカイダンス・インタラクティブの全体戦略の策定と実行、開発、パートナーシップ、新規ビジネスチャンスの監督にあたった。[134] 2017年7月18日、初のVRゲーム『Archangel』がリリースされた。このゲームは最近、オンラインマルチプレイヤーアップグレード版『Archangel: Hellfire』へと拡張された。[135]その2日後、スカイダンス・インタラクティブは2作目のオリジナルゲーム『PWND』を発表した。これは2018年4月6日にリリースされた、プレイヤーがPwnsを使って勝利を目指すマルチプレイヤー無料ゲームである[136]

2018年、スカイダンス・インタラクティブはスカイバウンド・エンターテインメントと提携し、 『ウォーキング・デッド』の広大な世界観をベースとしたオリジナルVRビデオゲームを多数開発しました[137] 『ウォーキング・デッド:セインツ&シナーズ』『ウォーキング・デッド:セインツ&シナーズ - チャプター2:リトリビューション』は、両社による初の共同開発タイトルとなる予定でした。2023年には、エンデバー・ワンが開発した『Arashi: Castle of Sin』のファイナルカット版も公開され、2023年12月5日に次世代VRコンソール向けに発売されました。[138]

ゲーム

リリース
リリースタイトル共同開発者プラットフォーム
2017年7月18日大天使Oculus RiftMicrosoft WindowsPlayStation VR
2018年4月6日PWNDマイクロソフトウィンドウズ
2020年1月23日ウォーキング・デッド:聖者と罪人スカイバウンド・エンターテインメントOculus Rift、Microsoft Windows、PlayStation VR、Oculus QuestPICO 4
2022年12月1日ウォーキング・デッド:聖者と罪人 – チャプター2:報復メタクエスト2、PlayStation VR、PlayStation VR2、PICO 4
2023年12月5日嵐:罪の城 - ファイナルカットエンデバー・ワンメタクエスト2、メタクエスト3、PlayStation VR2、Windows
2024年12月5日スカイダンスのベヒーモスメタクエスト3、PlayStation VR2、SteamVR
今後の予定
リリースタイトル共同開発者プラットフォーム参照
未定財団:銀河フロンティアファンプラス未定[139]

スカイダンス・アニメーション

スカイダンス・アニメーションは、パラマウント・ピクチャーズ傘下のアニメーション部門であり、パラマウント・アニメーション[140]とは別会社です。長編アニメーション映画とテレビシリーズを専門としています。2017年3月16日に設立されました。最初の作品は『Luck』、最初の短編映画は『Blush』です。

スカイダンス・ニューメディア

スカイダンス・ニューメディア
会社の種類分割
業界ビデオゲーム
設立2019年11月18日; 5年前 ( 2019-11-18 )
本部
アメリカ合衆国
主要人物
エイミー・ヘニング(社長)
パラマウント・コンシューマー・プロダクツ
Webサイトskydance.com/new-media

スカイダンス・ニューメディアは、2019年11月18日にスカイダンスによって設立され、エイミー・ヘニングが率いるビデオゲーム開発スタジオです[141]

2021年10月、スタジオはマーベル・エンターテインメントとのアクションアドベンチャーゲーム共同開発計画を発表した。[142] 2022年4月には、ルーカスフィルム・ゲームズとスター・ウォーズの世界を舞台にしたゲームを共同開発することが発表された。このゲームは、同じくヘニングが率いた「プロジェクト・ラグタグ」の復活となるのではないかとの憶測も飛び交っている。 [143] [144]

2022年8月、マーベルの親会社であるウォルト・ディズニー・カンパニーは、ディズニー&マーベル・ゲームズ・ショーケースで、自社のIPに基づいた一連のビデオゲームを展示する意向を発表した。これは、同社の年次イベントであるD23エキスポと連動して、対面式および複数のストリーミングプラットフォームでの放送を通じて行われる予定である。[145]発表と同時に、ディズニーはパネルでスカイダンス・ニューメディアのマーベルタイトルの「プレビュー」も初公開すると述べた。このタイトルは「アンサンブルゲーム」とされている。[146] [147] 2022年9月9日のショーケースで、マーベル・プロジェクトは、第二次世界大戦を舞台にするという以前の報道を認めた。また、キャプテン・アメリカアズーリ/ブラックパンサーがアンサンブルの主要キャラクターとして登場し、ハウリング・コマンドスのガブリエル・ジョーンズとワカンダ・スパイ・ネットワークのリーダーであるナナリが、ヒドラ組織が主要な悪役として登場する。[148] [149] [150] 2024年3月、State of Unrealのショーケースで、このプロジェクトは『Marvel 1943: Rise of Hydra』と題され、 Unreal Engine 5で開発されることが発表された。発売は2026年を予定している。[151]

ゲーム

リリースタイトル出版社
2026マーベル 1943: ヒドラの台頭プライオン
未定タイトル未定のスターウォーズゲームルーカスフィルムゲームズ

スカイダンススポーツ

スカイダンス・スポーツは、スカイダンスが2021年10月20日に設立したスポーツ映画、シリーズ、ドキュメンタリーに特化した部門です。ジョン・ウェインバックが率いています。[23]

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  • 公式サイト
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