スライム(モンスター)

フィクションにおいて、スライム(別名ウーズ)はゼラチン状の粘液でできた不定形の生物です。文学や映画では、スライムは恐ろしいモンスターとして描かれることが多い一方、ビデオゲームやアニメでは、可愛らしい下級の敵として描かれることが多いです。
歴史

文学におけるスライムの怪物としての登場は、 H・P・ラヴクラフトの作品に端を発する。ラヴクラフトは中編小説『狂気の山脈にて』の中で、黒いスライムでできた形のない存在、ショゴスを描いている。ラヴクラフトの著作は、後のゴシック小説をはじめとする大衆文化の様々な側面に影響を与えた。[ 1 ] : 12–17 [ 2 ]
スライムは1974年の初版以来、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などのテーブルゲームにモンスターとして登場しており、 [ 3 ]『ブロブ』などのホラー映画に部分的に影響を受けている。[ 4 ] [ 5 ] : 193 ゼラチン状のキューブなどの『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスライムクリーチャーは、酸性の粘液で溶かす前に獲物を包み込む。[ 6 ]ダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定である『スペルジャマー: スペース・アドベンチャーズ』(2022)では、プラズモイドがプレイ可能な種族として導入され、プレイヤーは「必要に応じて体の形を変える能力」を利用できるようになりました。[ 7 ] [ 8 ]
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』での描写を参考にして、 [ 9 ]『ウィザードリィ: 狂王の試練場』ではスライムが低レベルのモンスターとして登場し、それがドラゴンクエストに登場するきっかけとなった。[ 10 ]鳥山明がデザインした『ドラゴンクエスト』のスライムは[ 11 ]非常に人気があり、よく知られるキャラクターとなり、他のファンタジービデオゲームのスライムにも影響を与えた。ビデオゲームのスライムは典型的には「かわいい」キャラクターで、よくある敵としてだけでなく、味方やペットとして登場することもある。[ 12 ]かわいいスライムは、 『スライムランチャー』、『スターデューバレー』、 『テラリア』 、『マインクラフト』、『ゼルダの伝説』シリーズなどのゲームに登場している。[ 13 ]
2013年のライトノベルシリーズ『転生したらスライムだった件』では、主人公はドラゴンクエストのスライムをモチーフにした小さな青いスライムとしてファンタジーの異世界に転生します。このシリーズは、かわいいスライムが登場するアニメのトレンドを生み出しました。[ 14 ]『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』では、スライムモンスターはシリーズを通して食べられるいくつかの料理の中心的な材料となっています。[ 15 ]スライムを扱った日本のメディアの例としては他にも、『神々の恵みにより』、[ 16 ]『スライム倒して300年、レベルマックス』、[ 17 ]などがあります。
スライムのサブカテゴリにスライムガールがあり、これは不定形ではなく、女性的な人型の外観をとるスライムです。これらのモンスターは、『モンスター娘図鑑』、『モンスター娘クエスト』、『モンスター娘っ子』などのメディアに登場しています。スライムガールはエロアニメに頻繁に登場しますが、[ 18 ]『ぷにるはかわいいスライム』などの子供向けメディアにも登場することがあります。[ 19 ]
分析

スティーブン・シャビロによると、フィクションに登場するスライムは、単細胞生物か超生物のいずれかの形態をとることが多く、「どちらもその複雑な性質を理解できない」とのことだ。さらに、スライムは多細胞生物に特徴的な器官や組織の分化を欠いている。この違いにより、スライムは「個体も、特殊な部位も、明確な(あるいは階層的な)構造も持たない集合体」である。マリジェタ・ブラディッチは、フィクションにおけるスライムのモチーフは「人間の例外主義という概念に疑問を投げかけるツールとして機能する」と述べている。[ 20 ]
スライムはフィクションにおいて象徴的な意味を持つ。SFにおいて、スライムはしばしば「無形なもの、あるいは考えられないもののメタファー」であるとデザイナーのスティーブン・ヘラーは述べている[ 2 ]。歴史的に、ラブクラフトを含む一部の男性作家は、スライムを女性らしさと結びつけ、女性を男性とはひどく異なる存在として描写した。この象徴性の例として、ラブクラフトの短編小説『ダゴン』が挙げられる。この作品には、粘液でできた怪物が登場し、魚と女性の混血として描かれることもあるメソポタミアの神ダゴンと同じ名前を持つ。 [ 1 ] : 23–25 アメリカ人ジャーナリストのダニエル・エングバーは、1980年代の映画に登場するスライム、例えばスライマーや『ゴーストバスターズ』のエクトプラズムなどは、冷戦期における核放射線や核兵器によって生成される放射性物質に対する文化的恐怖を象徴するものだと考えた[ 21 ]。
Polygonに寄稿したアナ・ディアスは、ビデオゲームのスライムを、一般的な低レベルの敵としての役割から「忠実なサンドバッグ」と表現した。[ 13 ]
参照
参考文献
- ^ a b Wedlich, Susan (2022). Slime: A Natural History . Türkoğlu, Ayça 訳 (First Melville House ed.). Melville House Publishing. ISBN 978-1-68589-020-9。
- ^ a bヘラー、スティーブン(2023年8月21日)「デイリー・ヘラー:スライムと泥の存在」PRINTマガジン。2024年10月1日閲覧。
- ^ガイガックス、ゲイリー、アーネソン、デイブ (1974).ダンジョンズ&ドラゴンズ. TSR, Inc.
- ^ 「死体を貪る恐怖のようなウーズの遊び方」『D&D Beyond』。2023年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月10日閲覧。
- ^フォレスト、リチャード・W. (2014). 「ダンジョンズ&ドラゴンズ、モンスター」. ウェインストック、ジェフリー(編). 『アッシュゲート百科事典 文学と映画のモンスター』.アッシュゲート出版. pp. 192– 195.
- ^ Boyar, Michelle (2023年4月12日). 「How The Gelatinous Cube Works In D&D: Honor Among Thieves (& Why It Burns)」 . ScreenRant . 2023年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月10日閲覧。
- ^ Baird, Scott (2022年8月18日). 「D&Dのスペルジャマー種族の違い」 . ScreenRant . 2025年1月9日閲覧。
- ^ Thomas, Brooke (2022年8月20日). 「D&D 5eのスペルジャマー設定におけるすべての新種族の解説」 CBR.com . 2025年1月9日閲覧。
- ^ “Hardcore Gaming 101: Wizardry” . 2017年6月11日. 2024年11月8日閲覧。
- ^ Jason Cipriano (2010年7月9日) .「『ドラゴンクエスト』のクリエイターがスライムのインスピレーションについて語る」。MTV。MTV NetworksおよびTM MTV Networks。2013年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月1日閲覧。
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- ^ McKeever, Madison (2022年6月22日). 「ゲーム界で最も象徴的なスライム7選」Game Rant . 2023年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年10月10日閲覧。
- ^ a b Diaz, Ana (2022年3月22日). 「ポリマー化学者によると、究極のスライムはどれか」 . Polygon . 2023年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月10日閲覧。
- ^フリードマン、マクスウェル(2020年5月3日)「スライムがマンガとアニメを席巻している…でも彼らはどこから来たのか?」 CBR 。2024年9月27日閲覧。
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- ^チャップマン、ポール (2020年4月17日). 「スライムタイムはテレビアニメ『神々の恵み』でリラックス」 www.crunchyroll.com . 2024年11月7日閲覧。
- ^ Chapman, Paul (2019年10月19日). 「スライム倒して300年、レベルマックスまで到達したTVアニメの制作が決定」 . www.crunchyroll.com . 2024年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^コール、サマンサ (2018年9月14日). 「スライムガールはあなたの濡れた夢の中の粘着質でグーイなモンスター」 . VICE . 2024年11月4日閲覧。
- ^ “Maedakun's Puniru wa Kawaii Slime Web Manga Gets TV Anime Adaptation” . Anime News Network . 2024年11月4日. 2023年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
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- ^ Engber, Daniel (2016年7月18日). "Out of Slime" . Slate . ISSN 1091-2339 . 2020年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月10日閲覧。