宇宙将棋

宇宙将棋3Dゲームスペース

スペース将棋は、 1987年にジョージ・R・デクル・シニアによって発明された3次元将棋の亜種である。 [ 1 ] [ 2 ]ゲーム空間は、9×9の将棋盤を縦に9枚重ねた構成となっている。各プレイヤーは標準的な将棋の駒のセットを操作する。

宇宙将棋はマイケル・ケラー編集のワールドゲームレビュー第10号に掲載されました。 [ 3 ]

ゲームのルール

宇宙将棋は、駒の種類と数、そして初期配置など、標準的な将棋の慣習に従います。落とし昇格王手、詰み、行き詰まりなど、通常の将棋のルールもすべて適用されます。しかし、宇宙将棋では、駒に3次元的な動きの自由度が与えられます。

セットアップの開始

黒はレベル 1 から 3 を占領してゲームを開始し、白はレベル 9 から 7 を占領してゲームを開始します。

黒1段目(白9段目、ランクa)の序盤配置。通常の将棋とは異なり、銀は槍とナイトの間(図では8i2i )に配置されます。
黒のレベル2(白のレベル8、ランクb)の序盤配置。ビショップとルークは、通常の将棋と同じ位置を占めます。
黒レベル3(白レベル7、ランクc)の序盤配置。ポーンは標準的な将棋と同じランクに配置されます。

参照

参考文献

  1. ^プリチャード(1994)、285ページ
  2. ^プリチャード(2007)、261ページ
  3. ^マイケル・ケラー編(1991年6月)「チェスバリエーションのパノラマ」ワールドゲームレビュー第10号。マイケル・ケラー。ISSN 1041-0546 。

参考文献