春の物

Spring Thingは、テキスト アドベンチャー ゲームやその他の電子文学作品(インタラクティブ フィクション、または IF とも呼ばれる) を特集する毎年恒例のコンテストです。

このコンテストは、 PhotopiaVaricellaなど、インタラクティブフィクション作品を多数手がけたアダム・キャドレによって創設されました。キャドレは2001年に初めて「Spring Thing」を開催しました。これは、毎年秋に開催されるインタラクティブフィクションコンテスト[ 1 ]に出品される作品よりも長編の作品を奨励するとともに、作家が年間を通して作品を一般公開することを奨励することを目的としています[ 2 ]

このコンペティションは2002年に初めて開催され、2002年と2003年にはCadreが主催しました。翌年はCadreが主催しませんでした。この1年間の活動休止の後、Greg Boettcherが後を引き継ぎ、2005年から2013年までSpring Thingを主催しました。この間、ThingはパーサーIFコミュニティの主力となりました。Aaron A. Reedが2014年にBoettcherの後任となり、2015年にSpring Thingをインタラクティブフィクションの「フェスティバル」として再ブランド化しました。Reedは2022年までSpring Thingの運営を担い、その後Brian Rushtonにコンペティションを委譲しました。Rushtonはそれ以来、イベントの運営を担っています。[ 3 ]

より有名なインタラクティブフィクションコンペティションと同様に、Spring Thingへの応募作品はフリーウェアまたはパブリックドメインとして公開されている必要があります。インタラクティブフィクションコンペティションとは異なり、Spring Thingは「あらゆる種類の新しいテキストゲーム(選択型ストーリー、ゲームブック、ハイパーテキストフィクション、ビジュアルノベル、テキストアドベンチャー、ナラティブローグライク、そして斬新な実験)を集めること」[ 4 ]に重点を置いており、ランキングではなく、プレイヤーの投票によるリボンが用意されています。フェスティバルのメインガーデン部門への応募者は「ベスト・イン・ショー」リボンにノミネートされる可能性があり、すべての応募者はカスタム「オーディエンスアワード」リボンを受け取る資格があります。2025年版のThingでは、バックガーデン部門に新しいカテゴリ「ニューゲームプラス」が追加されました。これは、以前にリリースされたゲームで、新しいシステムに移植されたか、大幅な拡張が行われたものを展示することを目的としています。

これまでの受賞者リスト

  • 2002年:チップ・ヘイズ『ティンセルタウン・ブルース』 - この年の唯一の出場者
  • 2003年:マックス・ブラスターとドリス・デ・ライトニング対金星のオウム生物(ダン・シオヴィッツ、エミリー・ショート著)
  • 2004年: 競争なし
  • 2005年:アーロン・A・リード著『物語が変えた人々』
  • 2006: De baron / The Baron by Victor Gijsbers
  • 2007年:ヴィクター・ハイスバース著『運命』
  • 2008年:ダグ・イーガン著『パスカルの賭け』
  • 2009年:ジム・エイキン『A Fluttered Duck』
  • 2010年: 出場者なし
  • 2011年:マイケル・ジェントリー著『アラバズの失われた島々』
  • 2012年:ヤノシュ・ホンコネン著『海からのロケットマン』
  • 2013年:Mostly Uselessの『Witch's Girl』
  • 2014年:ブライアー・ローズ著『自由の代償:失われた純潔』
  • 2015年:チャンドラー・グルーヴァー作『トビーの鼻』(観客賞および卒業生賞)
  • 2016年:アストリッド・ダルマディ作『タンガロア・ディープ』(観客賞)、ロビン・ジョンソン作『ザ・シロフォニアド』(卒業生賞)
  • 2017年: Xavid作『Bobby and Bonnie』 、Daniel Spitz作『 Niney』(観客賞同率)
  • 2018年:マイケル・J・コイン作「イルミニズモ・イニツィアート」(観客賞および卒業生賞)
  • 2019年:キアラン・グリーン著『Among the Seasons』 、フェリシティ・ドレイク著『The Missing Ring』
  • 2020年:アグニェシュカ・トゥルザスカ著『4x4 Galaxy』 、ジョナサン・B・ハイムズ著『Hawk The Hunter』 、トム・レントとチャンドラー・グルーヴァー著『JELLY』
  • 2021年:Chin Kee Yongの『The Weight of a Soul』とGrave Snail Gamesの『Fish & Dagger』
  • 2022:アグニエシュカ・トルザスカ著『ロザリンダの骨』とアマンダ・ウォーカー著『フェアレスト』
  • 30x30の『 2023: Protocol』とドリュー・クックの『Repeat the Ending』
  • 2024年:オータム・チェン著『社会民主主義:もう一つの歴史』とアグニェシュカ・トゥルザスカ著『ロザリンダの裁判』
  • SVリンウッド著『2025: Cut the Sky』 、ライアン・ヴィーダー著『The Little Match Girl Approaches the Golden Skymament』

参照

参考文献

  1. ^ Sfetcu、ニコラエ (2014-05-04)。ゲームのプレビュー。ニコラエ・シュフェチュ。
  2. ^フォード、メリッサ (2016年4月25日). 『Twineを使ったインタラクティブフィクションの書き方』Que Publishing. ISBN 978-0-13-430310-9
  3. ^ Thing, Spring. 「2025年春のThingインタラクティブフィクションフェスティバル」 www.springthing.net . 2025年4月27日閲覧
  4. ^ Thing, Spring. 「2025年春のThingインタラクティブフィクションフェスティバル」 www.springthing.net . 2025年4月27日閲覧