スカッシュ(スポーツ)

スカッシュ
スカッシュ選手がラケットでボールを打つ準備をしている
最高統治機関世界スカッシュ
初プレイ19世紀、イギリス
特徴
接触限定
チームメンバーシングルスまたはダブルス
男女混合別々の競技(リーグ戦で混合されることもある)
タイプラケットスポーツ
装置スカッシュボールスカッシュラケット、跡が残らないガムまたは黒底の靴
会場屋内または屋外(ガラスコート付き)
面前
オリンピック2028年夏季オリンピックに採用
ワールドゲームズ1997年2005年~現在

スカッシュは、スカッシュラケットとも呼ばれ、 2人(シングルス)または4人(ダブルス)のプレーヤーが、壁4面のコートで小さな中空のゴム製ボールを使用してプレーするラケットスポーツです。プレーヤーは交互にラケットでボールを打ち、コートの4面のプレー可能な面にボールを導きます。ゲームの目的は、相手が有効に打ち返すことができないようにボールを打つことです。世界185カ国以上で約2000万人が定期的にスカッシュをプレーしています。[ 1 ]スカッシュの統括団体であるワールドスカッシュは、国際オリンピック委員会に公認されており、このスポーツは2028年ロサンゼルス夏季オリンピックからオリンピックの正式競技となります。 [ 2 ]プロスカッシュ協会(PSA)がプ​​ロツアーを主催しています。

エジプトの大ピラミッドでプレーされたスカッシュ

歴史

スカッシュは、19世紀にロンドンの刑務所で行われていたラケットを使った古いゲームに起源を持つ。その後、1830年頃、ハロー校の少年たちは、壁にぶつかって「潰れる」穴の開いたボールがゲームに多様性をもたらすことに気づいた。このゲームは他の学校にも広まった。ハロー校に最初に建設されたコートは、水道管、バットレス、リード、レッジの近くにあったため危険だった。ボールには天然ゴムが好まれていた。生徒たちはラケットを改造してリーチを短くし、狭い環境でのプレー能力を向上させた。[ 3 ] 1864年、学校は4つの屋外コートを建設した。[ 4 ]

20 世紀には、様々な学校、クラブ、個人がスカ​​ッシュ コートを建設し、このゲームの人気が高まりましたが、コートの寸法は定められていませんでした。北米で最初のスカッシュ コートは、1884 年にニューハンプシャー州コンコードセント ポール スクールに建設されました。1904 年には、ペンシルベニア州フィラデルフィアで、世界初のスカッシュの全国協会である米国スカッシュラケット協会 (現在はUS スカッシュとして知られています) が設立されました。1907 年 4 月、ニューヨーク州クイーンズのテニス、ラケット & ファイブ協会 (この 3 つのスポーツを規制していた協会) は、スカッシュの基準を策定する小委員会を設立しました (ファイブはラケットの代わりに手を使用する同様のスポーツです)。1912 年に協会はスカッシュのルールを出版し、[ 3 ] : 38 、 この 3 つのスポーツの要素を組み合わせたものでした。

1912年、RMSタイタニック号には一等船室にスカッシュコートが設置され、8ペンス(2025年現在では7.75ポンド)で利用できました。[ 5 ]一等船室のスカッシュコートはGデッキにありました。観覧ギャラリーは一つ上のFデッキにあり、他に待っている人がいない限り、乗客は1時間利用できました。

1923年、ロイヤル・オートモービル・クラブは規則と規定について更なる議論を行うための会合を主催しました。5年後、スカッシュラケット協会(現在のイングランド・スカッシュ)が設立され、英国および国際的なスカッシュの基準を定めました。[ 3 ] ラケットは英国産のアッシュ材の一枚板から作られ、スエードレザーのグリップと天然ガットのストリングが採用されました。

1980年代は、組織再編と統合の時期でした。ケンブリッジのラケット工場は、グラファイトラケットへの移行に伴い閉鎖を余儀なくされ、生産は東アジアに移されました。[ 6 ]スカッシュラケットのカスタマイズも長年にわたって増加しています。ラケットヘッドの形状、バランス、重量には、カスタムバリエーションがあります。国際シングルスカッシュで最も一般的なラケットのバリエーションは、ティアドロップ(クローズドスロート)ヘッド形状、イーブンバランス、ラケット重量130gです。ハードボールダブルスでは、最も一般的なバリエーションは、オープンスロートヘッド形状、イーブンバランス、ラケット重量140gです。

世界中で様々な種類のスカッシュがプレーされていますが、国際版が主流となっています。アメリカ合衆国では、ハードボールと呼ばれるスカッシュの一種が伝統的に、より硬いボールと異なるサイズのコートでプレーされていました。ハードボールスカッシュは、北米では人気を失いつつあります(国際版が普及したためです)。ダブルススカッシュは、4人のプレーヤーでプレーする種類です。テニスに似たスカッシュの一種に、スカッシュテニスがあります。最後に、ラケットボールは、ラケットボールに似ていますが、スカッシュコートでプレーされ、世界スカッシュ連盟によって スカッシュ57と名称が変更されました。

装置

ラケット

古いスタイルのスカッシュラケットと新しいスタイルのスカッシュラケット

スカッシュラケットの最大寸法は、長さ686mm(27.0インチ)、幅215mm(8.5インチ)、最大ストリング面積は500平方センチメートル(77.5平方インチ)です。許容最大重量は255グラム(9.0オンス)ですが、ほとんどのラケットは90~150グラム(3~5.3オンス)の範囲です。ラケットのストリングの張力は通常、25~30ポンドです。

ボール

スカッシュボール

スカッシュボールの直径は39.5~40.5mm、重さは23~25グラムです。[ 7 ] 2枚のゴムとプラスチックの複合材料を接着して中空の球状にし、マット仕上げに磨かれています。気温や気象条件、プレーのレベルに応じて、様々なボールが用意されています。経験豊富なプレーヤーは、経験の浅いプレーヤーが使用するボールよりもバウンドの少ないスローボールを使用します(スローボールはコートの隅で「止まる」傾向があり、ショットが打ちやすくなります)。スカッシュボールは、セッション開始時に何十回も打って温める必要があります。冷えたスカッシュボールはバウンドが非常に小さいです。ボール上の小さな色の点は、そのダイナミックレベル(バウンドの強さ)を示します。2000年に導入された「ダブルイエロードット」ボールは、以前の「イエロードット」ボールに代わり、競技基準となっています。また、高地で使用するための「オレンジドット」ボールもあります。認識される色は次のとおりです。

スピード(プレイの)バウンスプレイヤーレベル
オレンジ非常に遅い超低い高地でのプレイにのみ推奨
ダブルイエローエクストラスロー非常に低い経験豊富
黄色遅い低い高度な
中くらい平均中級/上級
中くらい高い中くらい
速い非常に高い初心者/ジュニア

ダンロップなどの一部のボールメーカーは、経験に基づいた異なるグレーディング方法を採用しています。これらのボールもドットレーティングで同等の性能を備えていますが、スキルレベルに適したボールを選ぶのに役立つように名称が付けられています。ボールの種類は、イントロ(青いドット、プロバウンスの140%)、プログレス(赤いドット、プロバウンスの120%)、コンペティション(黄色いドット1つ、プロバウンスの110%)、プロ(黄色いドット2つ)の4種類です。

多くのスカッシュ会場では、跡が残らないトレッドと目の保護具を備えたシューズの使用を義務付けています。一部の協会では、ジュニアとダブルスの全選手に目の保護具の着用を義務付けています。国立衛生研究所は、ポリカーボネートレンズのゴーグルの着用を推奨しています。[ 8 ]

裁判所

スカッシュシングルコートの寸法

スカッシュコートは、四方を壁に囲まれた競技面です。コート面には、コートの前方と後方を分けるフロントラインと、後方の左右を分けるハーフコートラインがあり、フロントハーフ、バックレフトクォーター、バックライトクォーターの3つの「ボックス」を形成しています。後方の2つのボックスには、小さなサービスボックスが設置されています。

コートの4つの壁は、前壁、2つの側壁、そして後壁に分かれています。前壁の上部には「アウトライン」が引かれ、側壁に沿って下がって後壁へと続いています。前壁の下部の線は、高さ50センチの金属製の「ティン」の上部を示しています。前壁の中央の線はサービスラインです。コートの寸法は以下のとおりです。[ 9 ]

寸法距離+/−
長さ9750ミリメートル10ミリメートル
6400ミリメートル10ミリメートル
身長5640ミリメートル
対角線11,665ミリメートル25ミリメートル

北米のハードボールダブルスコートは、国際シングルスコートよりも広くなっています。これは、ボールの速度がはるかに速いためです。プレーヤー数が2倍になるため、ダブルスコートはシングルスコートよりもかなり広い必要があります。ダブルスコートの寸法は、幅7.62メートル(25フィート)、長さ13.72メートル(45フィート)で、天井の高さは少なくとも7.32メートル(24フィート)です。[ 10 ]

遊び方

サービス

プレーヤーはラケットを回して、どちらが先にサーブするかを決めます。最初のラリーは、左または右のサービスボックスからサーブすることを選択して開始します。正当なサーブでは、プレーヤーがボールを打つ際に、サーバーの片方の足がサービスボックス内にあり、サービスボックスのラインに触れていてはいけません。ラケットで打たれたボールは、サービスラインの上、アウトラインの下のフロントウォールに当たり、反対側のバッククォーターコートに着地しなければなりません。レシーブするプレーヤーは、フロントウォールに当たった後にボレーするか、バウンドさせるかを選択できます。サーバーがポイントを取った場合、2 人のプレーヤーは次のポイントに向けてサイドを交換します。サーバーがポイントを失った場合、相手がサーブを取りますが、どちらのボックスからでもサーブできます。

遊ぶ

ガラス張りのスカッシュコート

サーブ後、プレーヤーは交互にボールをフロントウォール、ティンの上、アウトラインの下に向けて打ちます。ボールはアウトラインの下であれば、サイドウォールまたはバックウォールにいつでも当たっても構いません。ラケットに当たった後、フロントウォールに当たる前に床に当たってはいけません。アウトラインまたはティンの上部のラインに当たったボールはアウトとみなされます。ボールがフロントウォールに当たった後、プレーヤーはボールを返球する前に、床で1バウンド(サイドウォールまたはバックウォールに何度でも当たっても構いません)することができます。プレーヤーはコート内を自由に移動できますが、他のプレーヤーの動きを偶発的または故意に妨害することは禁止されており、その場合、ポイントがやり直しされるか、妨害されたプレーヤーにポイントが与えられる可能性があります。プレーヤーは通常、ショットを打った後、コートの中央に戻ります。これは、相手のショットを受けるのに最適な位置だからです。コートの中央は、フロアラインの形状にちなんで「T」と呼ばれます。

一般的な戦略と戦術

スカッシュの重要な考え方は、「T字型(コート中央付​​近の赤いラインが交差する部分、文字「T」の形)を支配する」ことです。この位置は、プレーヤーが相手の次のショットを回収するのに最適な位置です。熟練したプレーヤーは、ショットを返した後、次のショットを打つ前に「T字型」の位置に戻ります。この位置から、プレーヤーはコートのどの場所にでも素早くアクセスして、最小限の動きで相手の次のショットを回収することができ、相手が返球に対応するために必要な動きを最大限に引き出すことができます。非常に熟練したプレーヤーは、ショットの選択肢が限られていると判断した場合、相手プレーヤーの位置に基づいて「T字型」からわずかに離れることがよくあります。

一般的な戦術は、ボールをサイドウォールに沿ってまっすぐ後ろのコーナーに打ち上げることです。これはスカッシュの基本ショットで、「レール」、「ストレートドライブ」、「ウォール」、「レングス」などと呼ばれます。このショットを打った後、プレーヤーはコート中央の「T」字型の近くに移動し、相手のリターンを回収しやすい位置につけます。フロントコーナーへのソフトショットや「ショート」ショット(ドロップショットと呼ばれる)で攻撃すると、相手はコートをより広くカバーすることになり、勝利につながる可能性があります。ブーストショットやアングルショットは、ボールがフロントに到達する前に、意図的にサイドウォールに当てて打たれます。これは相手を欺き、コートをより広くカバーさせるために使われます。リアウォールショットは、まっすぐまたは斜めに前方に浮かび、相手をフロントに引き寄せます。プレーヤーの目標の一つは、相手を4つのコーナーそれぞれに追い込み、長い距離をカバーさせて疲れさせることです。相手が弱いリターンをした場合、ストライカーはコートの大部分を自由に使えるため、有利な戦術的なショットを打つことができます。ニックとは、ボールが床とサイドウォールの交点に接触した状態を指します。

経験豊富な選手同士のラリーは30ショット以上になることもあり、有酸素運動と無酸素運動の両方において、フィットネスが非常に重要になります。選手のスキルが向上し、特にショットの回収能力が向上するにつれて、ポイント獲得は消耗戦となることが多くなります。より高いレベルのゲームでは、フィットネスの高い選手が大きなアドバンテージを持ちます。

最後の瞬間にボールの方向を変える能力は、相手のバランスを崩すために使われる戦術でもあり、「ホールディング」と呼ばれることが多い。熟練した選手は、平均的な選手よりも数十分の1秒早く相手のショットを予測することができ、より早く反応するチャンスを与える。[ 11 ]

ドレクセル大学主催、ダスカラキス・アスレチック・センターで開催された2011年全米オープン・スカッシュ選手権のガラス・ショーコート

プレースタイルに応じて、スカッシュプレーヤー[ 12 ] [ 13 ]を次のように 呼ぶのが一般的です。

干渉と妨害

スカッシュでは、2人のプレーヤーが同じ空間に閉じ込められるため、妨害や妨害行為は避けられない要素です。一般的に、ルールでは、プレーヤーはボールに直線的にアクセスでき、適切なスイングが可能なスペースがあり、フロントウォールのどの部分にも遮られることなくショットを打つことができます。妨害が発生した場合、プレーヤーは「レット」をアピールすることができ、審判(審判がいない場合はプレーヤー自身)が妨害の程度を判定します。審判はレットを認め、プレーヤーは妨害の程度、妨害したプレーヤーが妨害を回避するために十分な努力をしたかどうか、そして妨害されなければ相手プレーヤーがウィニングショットを打っていた可能性が高いかどうかに応じて、ポイントをやり直すか、アピールしたプレーヤーに「ストローク」を与える(つまり、そのポイントの勝者と宣言する)ことができます。ただし、妨害したプレーヤーが相手プレーヤーのスイングの進路に直接いて、事実上スイングを妨げている場合は例外で、この場合は常にストロークが与えられます。

妨害がほとんど、あるいは全くないと判断された場合、プレーの継続性と不当なレットアピールを抑制するため、レットは認められないと規則で定められています。妨害の性質と規模の解釈は主観的なため、レットやストロークの付与(または保留)はしばしば議論の的となり、プロ選手は「レビュー」を受けることがあります。これは、別の審判が映像をレビューして判定を下すものです。レビューが成功すれば、選手はレビューを受け取ることができますが、失敗すれば、そのレビューは無効となります。

プレーヤーのショットがフロントウォールに当たる前に相手プレーヤーに当たった場合にも、インターフェアレンスが成立します。ボールが相手プレーヤーに当たった時点でサイドウォールに向かっていた場合、または既にサイドウォールに当たっていてフロントウォールに直接向かっていた場合は、通常はレットとなります。しかし、ボールが相手プレーヤーに当たった時点で、サイドウォールに当たらずフロントウォールにまっすぐ向かっていた場合は、ボールを打ったプレーヤーにストロークが与えられます。一般的に、プレーヤーがボールに当たった後は、両プレーヤーは静止した状態となります。当たったプレーヤーがボールを打ったプレーヤーの真正面に立っている場合は、そのプレーヤーのストロークは無効となります。正面に立っていない場合はレットとなります。ボールを打っているプレーヤーが故意に相手プレーヤーに当たろうとしていると判断された場合は、そのプレーヤーのストロークは無効となります。例外として、ボールを打ったプレーヤーが「ターン」した場合、つまり、片側ではボールを通過させたものの、バックウォールから外れた際に反対側でボールを打った場合は、ストロークは無効となります。このような場合、ボールに当たったプレーヤーにストロークが与えられます。

審判

審判員は通常、クラブまたは所属するスカッシュリーグによって認定された役職です。あらゆる紛争や妨害行為は審判員によって処理されます。また、審判員は、行動やルールに関する不適切なエチケットを理由に、ポイントやゲームを剥奪することもあります。不適切なエチケットには、罵倒、意図的な身体接触、用具の投げ込みなどが含まれます。審判員は通常、ゲームのスコアリングも担当します。プロのトーナメントでは通常3人の審判員が配置されます。中央審判員は、スコアをコールし、2人のサイド審判員と共同で決定を下す責任を負います。

採点システム

ポイント・ア・ラリーで11点獲得

ゲームは11ポイントまでのポイント・ア・ラリー・スコアリング(PARS)方式で行われます。PARSはスカッシュのトッププロの間でほぼ普遍的に採用されており、現在、あらゆるレベルのプロスカッシュトーナメントで公式スコアリングシステムとして採用されています。PARSでは、ラリーの勝者はサーバーかリターナーかに関わらず、1ポイントを獲得します。ゲームは11ポイントまで行われ、2ポイント差で勝利しなければなりません。つまり、スコアが10対10になった場合、どちらかのプレーヤーが2ポイント差で勝利するまでゲームは続行されます。競技試合は通常、「ベスト・オブ・ファイブ」方式(つまり、先に3ゲームを取ったプレーヤーが勝利する方式)で行われます。

スカッシュには、15点満点のPARS、9点満点の伝統的なイングリッシュスコアまたはハンドインハンドアウト(HiHo)、RAMスコア(下記参照)など、様々なスコアリングシステムがあります。PARSとHiHoでは、異なる戦術と選手の能力が求められると感じるプレイヤーも少なくありません。

その他のスコアリングシステム

ポイント・ア・ラリーで15点獲得

1989年から2003年まで、世界選手権では15点までのポイント・ア・ラリー方式が採用されていました。14対14では2点差でタイブレークとなる(標準のPARS方式による)PARS to 15方式は、PARS to 11では短すぎると考えられていたため、多くのアマチュアリーグで採用されていました。 [ 14 ]この方式は、2004年にプロス​​カッシュ協会(PSA)がPARS to 11に切り替えることを決定したため、不採用となりました。試合が長引くとされ、勝者はより体力のある選手であり、必ずしも優れた選手ではないと考えられていました。[ 15 ]

英語/Hand-In-Hand-Out 9まで

イングリッシュ・スコアリングまたはハンドイン・ハンドアウト・スコアリングとして知られるこのシステムでは、サーバー側がラリーに勝てばポイントを獲得し、リターナー側がラリーに勝った場合はサービスが変わるだけで(つまり、ボールが「ハンドアウト」になる)、ポイントは獲得されない。先に9ポイントに到達したプレーヤーがゲームに勝利する。ただし、スコアが8対8になった場合は、先に8ポイントに到達したプレーヤーが、ゲームを従来通り9ポイントまで(「セット1」)プレイするか、10ポイントまで(「セット2」)プレイするかを決定する。このスコアリングシステムはかつてイギリスで好まれていたが、オーストラリア、カナダ、パキスタン、南アフリカ、インド、スリランカなど、イギリスと伝統的なつながりを持つ国々でも採用されていた。

ラム

RAMスコアリングシステムは、元世界チャンピオンのラミー・アシュールが考案し、オサマ・カリファが共同設立した新しいスコアリングシステムです。このシステムは、5ゲーム制です。各ゲームは3分間ですが、これはプレー中の3分間のみを指します。ラリーの終了からサーブまでの「ダウンタイム」はカウントされません。時間切れになると時計が止まり、リードしているプレイヤーは最後のポイントを獲得する必要があります。後れを取っているプレイヤーがポイントを獲得した場合、後れを取っているプレイヤーが追いつき、最初にリードしていたプレイヤーより1ポイント多く獲得するまでゲームは続行されます。

例えば、プレイヤー1が5-3でリードしている状態で時計が止まったとします。プレイヤー2が次の2点を獲得し、スコアは5-5になります。次のポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。これはサドンデスと呼ばれます。スコアが0-0で時計が止まった場合、時計はリセットされ、ゲームが再開されます。レットコールの場合、時計はそのポイントの開始時間に戻ります。さらに、試合を公式にするために審判とタイムキーパーが必要です。プレイヤーはゲーム間に2分間の休憩があり、その他のPSAおよびWSFの標準ルールが適用されます。[ 16 ]

英語/HiHoからPARS 11への移行

2004年、プロスカッシュ協会(PSA)はPARS 11への移行を決定しました。この決定は、2009年に世界スカッシュ連盟がPARS 11スコアリングシステムへの移行を承認したことで承認されました。[ 17 ]それ以来、ほぼすべてのプロおよびリーグの試合はPARS 11に従って行われています。PARSへの移行理由の一つは、長時間にわたる過酷な試合が減り、プロモーターが試合時間やセッション時間をより容易に予測できるようになったことです。 2004年にプロス​​カッシュ協会がPARSへの移行を決定した当時、同協会の事務局長を務めていたガウェイン・ブライアーズは、PARSによって「プロの試合がよりエキサイティングになり、より多くの人々がスカッシュに関わるようになり、オリンピック出場の可能性が高まる」ことを期待していました。[ 18 ]

イングリッシュスコアリングやハイホースコアリングの問題点の一つは、プレーヤーがサービスに何度も勝ってもスコアに影響がないため、ゲームが長引く傾向があることです。その結果、勝者は多くの場合、より健康な選手となります。さらに、イングリッシュスコアリングやハイホースコアリングでは、プレーヤーが相手を消耗させてから体力で勝利することを目指し、守備的なプレーをするようになる可能性があります。このような消耗の激しい守備的なプレーは、ノックアウトトーナメントでのプレーヤーの見通しに影響を与える可能性があり、テレビ中継でも魅力的なものではありません。イングリッシュスコアリングやハイホースコアリングでは、相手が繰り返しサービスに勝っているにもかかわらず、そのサービスを実際のポイントに変換せずに9対0で勝利するプレーヤーがいる可能性があります。

世界選手権では1988年までHiHoから9、1989年から2003年まではPARSから15、2004年からはPARSから11が使用されました。全英オープンでは1994年までHiHoから9、1995年から2003年まではPARSから15、2004年からはPARSから11が使用されました。[ 19 ]

WSFがPARS 11への移行を決定したことは、通常イングリッシュまたはハイホーで試合が行われる英国および英連邦諸国で物議を醸した。英国ベテランズ・スカッシュ・ラケット・クラブが2012年に会員を対象に行った調査では、会員の80%がハイホーからPARSへの移行に反対していることが明らかになった。[ 20 ]フィリップ・エイトン会長は、PARSは「ゲームの本質を台無しにする」と主張した。[ 20 ]エイトン会長は特に、イングリッシュまたはハイホーの特徴である「素晴らしいカムバック」、つまり「ゲームでダウンしているプレーヤーがハンドサーブ中に攻撃できる」[ 20 ]が、PARSが「すべてのラリーが同じ価値を持つため、超守備的な態度」を助長することで消滅することを懸念していた。[ 20 ]

ジャハンギール・カーンは、PARSは実際にはスカッシュをより攻撃的にしたが、心理的な側面を弱めたと反論している。「9ポイント制では、試合はより精神的にも肉体的にも厳しく、試合時間も長引いていましたが、今は11ポイント制なので、ラリーがすべて重要になり、たとえ後手に回っても挽回できます。そのため、はるかに攻撃的になっています。」同様に、スカッシュ界のトップ審判の一人であるマジ・マダンも、PARSは「フィットネス要素、そしてさらに重要なことに、このゲームの知的な魔法を破壊した」と述べた。[ 21 ]彼の発言は、スカッシュの試合時間がますます短くなっている問題について議論していた審判たちのメールのやり取りが2011年に漏洩された際に発覚した。

健康への貢献

スカッシュは優れた心血管トレーニングになります。イングリッシュスコアまたはハイホースコアによると、スカッシュのプレー中、選手は1時間あたり約600~1,000カロリー(3,000~4,000 kJ )を消費します。 [ 22 ]また、コートを走り回ることで両脚を、ラケットを振ることで両腕(特にラケットを持つ腕)と胴体を鍛えるため、上半身と下半身の両方を鍛えるのに適しています。2003年、フォーブス誌はスカッシュを最も健康的なスポーツの1位に選びました。[ 22 ]しかし、ある研究では、スカッシュが致命的な不整脈を引き起こす可能性があることが示唆されており、心臓病を患う高齢男性にはスカッシュは不適切な運動であると主張しています。[ 23 ]

世界中

2019年11月現在、男子の世界ランキング上位50位内には18カ国の選手が名を連ねており、エジプトが15人の選手を擁して圧倒的な数を占め、そのうち6人が1位から4位を含む上位10位に入っている。[ 24 ]同様に、女子の世界ランキングには16カ国の選手が名を連ねており、ここでもエジプトが上位50位のうち13位を占め、世界ランキング1位から4位を占めている。[ 25 ]

男子および女子のプロ スカッシュ協会ツアー男子ランキング女子ランキングは、プロ スカッシュ協会(PSA)によって運営されています。

プロスカッシュツアーはアメリカを拠点とするツアーです。[ 26 ]

複数スポーツイベントへの参加

スカッシュは1998年以来、ワールドゲームズコモンウェルスゲームズアジア競技大会の複数スポーツイベントで定期的に取り上げられてきました。また、スカッシュは1995年以来、パンアメリカン競技大会の正式競技でもあります。スカッシュの選手と協会は、このスポーツがオリンピック競技に採用されるよう長年ロビー活動を行ってきました。スカッシュは、2012年のロンドンゲームズと2016年のリオデジャネイロゲームズへの採用をわずかに逃しました(IOC総会がゴルフとラグビー7人をオリンピックプログラムに追加することを決定したため、再び逃しました)。[ 27 ]スカッシュは2020年のオリンピック競技にも選ばれませんでした。[ 28 ]ブエノスアイレスで開催された第125回IOC総会で​​、IOCはスカッシュや野球/ソフトボールの代わりにレスリングに投票しました。スカッシュがオリンピック競技に採用されなかった理由として、観客、特にテレビ中継では試合の展開を追うことが難しいことがよく挙げられます。元世界ランキング1位のピーター・ニコルは、スカッシュが2016年オリンピックの正式種目に追加される可能性は「非常に高い」と発言しましたが[ 29 ]、最終的にはゴルフ7人制ラグビーに敗れました。スカッシュは1997年からワールドゲームズ(世界大会)の正式種目となっています。

スカッシュは2018年夏季ユースオリンピック公開競技として採用された。[ 30 ]世界スカッシュ連盟は、この採用が2024年夏季オリンピックへの採用に向けた強力な推進力となることを期待していた。[ 31 ]

2024年夏季オリンピックには含まれていないものの、スカッシュは2023年10月16日に国際オリンピック委員会から2028年ロサンゼルス夏季オリンピックへの参加が承認された[ 32 ]

主要なトーナメント

選手、記録、ランキング

パキスタンジャンシャー・カーン:スカッシュ・ワールド・オープンで記録的8回優勝、ワールド・スーパー・シリーズで記録的4回優勝
ニコル・デイビッドは、マレーシア史上最も成功したスカッシュ選手として広く知られている。

(英国)スカッシュラケット協会(現在のイングランド・スカッシュ)は、1930年12月に男子の初となる全英オープン選手権を開催し、「チャレンジ」方式を採用しました。1930年の優勝者はチャールズ・リードでしたが、ホーム&アウェイの試合でドン・ブッチャーに敗れ、ブッチャーは1931年の優勝者として記録されました。この選手権は現在も続いていますが、1947年以降は「ノックアウト」方式で開催されています。

女子選手権は1921年に始まり、比較的少数の選手によって支配されてきました。[ 33 ] 1920年代にはジョイス・ケイブナンシー・ケイブセシリー・フェンウィック(イングランド)、 1930年代にはマーゴット・ラムスーザン・ノエル(イングランド)、 1950年代にはジャネット・モーガン(イングランド)、 1960年代と1970年代にはヘザー・マッケイ(オーストラリア)、1980年代にはヴィッキー・カードウェル(オーストラリア)とスーザン・デボイ(ニュージーランド)、1990年代にはミシェル・マーティンサラ・フィッツジェラルド(オーストラリア)、 2000年代にはニコル・デビッド(マレーシア)がいました。

男子の全英オープンも同様に、比較的少数の選手によって支配されてきました。[ 33 ] 1930年代のFDアムル・ベイ(エジプト)、1940年代のマフムード・カリム(エジプト)、1950年代と1960年代のハシム・カーンアザム・カーン兄弟(パキスタン)、 1960年代と1970年代のジョナ・バリントン(イギリスとアイルランド)とジェフ・ハント(オーストラリア)、1980年代のジャハンギール・カーン(パキスタン)、 1990年代のジャンシェル・カーン(パキスタン)、そして最近ではデビッド・パーマーニック・マシューです

ワールドオープン・プロ選手権は1976年に創設され、現在も主要大会として機能しています。ジャンシャー・カーンは世界タイトル獲得数8回の記録を保持しており、次いでジャハンギル・カーンが6回、ジェフ・ハントアムル・シャバナが4回、ニック・マシューラミー・アシュールが3回となっています。女子の記録はニコル・デイビッドが8回、サラ・フィッツジェラルドが5回、スーザン・デボイが4回、ミシェル・マーティンが3回となっています。

ヘザー・マッケイは19年間(1962年から1981年まで)無敗を維持し、1962年から1977年まで16回連続で全英オープンのタイトルを獲得しました。[ 34 ]

現在のランキング

プロスカッシュ協会(PSA)はプロ選手のランキングを毎月発表しています。

男性用

PSA男子世界ランキング(2025年9月1日現在) [ 35 ]
ランク プレーヤー ポイント 動く
1  モスタファ・アサル エジプト2,338 安定した
2  ディエゴ・エリアス ( PER )1,631 安定した
3  ポール・コル ( NZL )1,153 安定した
4  ジョエル・マキン ( WAL )1,096 安定した
5  マルワン・エルショルバギー ( ENG )847 安定した
6  カリム・ガワド エジプト811 安定した
7  モハメド・エルショルバギー ( ENG )794 安定した
8  ユセフ・ソリマン エジプト616 安定した
9  アリ・アブ・エレイネン エジプト580 安定した
10  ユセフ・イブラヒム エジプト578 安定した

婦人向け

PSA女子世界ランキング、2026年1月5日[ 36 ]
ランク プレーヤー 平均 動く
1  ハニア・エル・ハマミー エジプト1,791 安定した
2  ヌーラン・ゴハル エジプト1,578 安定した
3  アミナ・オルフィ (エジプト)1,455 安定した
4  ヌール・エル・シェルビニ エジプト1,324 安定した
5  オリビア・ウィーバー アメリカ1,284 安定した
6  渡辺 聡美 (日本)881 安定した
7  シヴァサンガリ スブラマニアム ( MAS )869 安定した
8  ティンネ・ギリス ( BEL )755 安定した
9  フェイルーズ・アボエルケイル (エジプト)753 安定した
10  ジョージナ・ケネディ 英語741 安定した

現在のチャンピオン

競争 男性 女性
タイトルホルダー タイトルホルダー
世界選手権2023-24ペルーディエゴ・エリアス2023-24エジプトヌーラン・ゴハル
WSF世界チーム選手権2023 エジプト2022 エジプト
ワールドゲームズ2022フランスビクター・クルーアン2022ベルギーティネ・ギリス
WSF世界ジュニア選手権2023イングランドアゲット・ジェームズ2023エジプトアミナ・オルフィ
WSF世界ジュニアチーム選手権2022イングランドイングランド 2023エジプトエジプト
世界大学2022エジプトモスタファ・アサル2022エジプトサナ・イブラヒム
ワールドマスターズ(35歳以上)2022南アフリカクリスト・ポティエター2022ガイアナニコレット・フェルナンデス

参照

参考文献

引用

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一般的な情報源

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