スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー

スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー
表紙アートには(左から)セブ、ボス、スコーチが登場
開発元ルーカスアーツ
発売元
監督ティム・ロンゴ
プロデューサー
  • クリストファー・ウィリアムズ
  • スティーブ・マチュラック
作曲ジェシー・ハーリン
シリーズスター・ウォーズ
エンジンアンリアル・エンジン2
プラットフォームWindowsXboxNintendo SwitchPlayStation 4
発売Windows、Xbox
Switch、PS4
  • 発売日 2021年4月6日
ジャンルタクティカルシューティング一人称シューティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー』は、ルーカスアーツがXboxMicrosoft Windows向けに開発・発売した2005年のタクティカル・ファーストパーソン・シューティング・ビデオゲームです。スター・ウォーズ レジェンズの拡張世界を舞台に、銀河共和国クローン軍団に属する特殊部隊デルタ分隊を中心に展開します。デルタ分隊は、遺伝子強化された4人のクローン・トルーパー(「クローン・コマンドー」)で構成されています。シングルプレイヤーキャンペーンを通して、プレイヤーは分隊のリーダーであるRC-1138(「ボス」)の役割を担い、クローン大戦中の様々なミッションを完了します。プレイヤーはまた、異なるコマンドを発行することで、分隊員であるRC-1262(「スコーチ」)、RC-1140(「フィクサー」)、RC-1207(「セブ」)の行動を間接的に制御することができ、特定の状況に複数の方法で対処することができます

リパブリックコマンドーは発売時に概ね好評を博し、ストーリー、キャラクター、戦闘が称賛されたが、短い長さや平均的なマルチプレイヤーを批判する声もあった。[ 4 ]長年にわたり、このゲームは史上最高のスターウォーズゲームの1つとみなされるようになり、カルト的な人気も獲得している。[ 5 ] [ 6 ] Aspyrによる拡張移植版がNintendo SwitchPlayStation 4向けに2021年4月6日に発売された。[ 7 ]この移植版には軽微なパフォーマンスの問題があったが、後にアップデートで解決された。[ 8 ] [ 9 ]

ゲームプレイ

リパブリック・コマンドーは、クローン・トルーパーのタクティカルバイザーをモチーフにしたヘッドアップディスプレイを搭載しています。すべての情報は、主人公が見ているのと同じものをプレイヤーが見ているかのように表示されます

このゲームには、他の一人称視点シューティングゲームに似たゲームプレイ要素がいくつか搭載されています。ヘッドアップディスプレイ(HUD)には、タクティカルバイザー付きのプレイヤーキャラクターのヘルメットが表示されます。プレイヤーは4人の精鋭部隊からなる分隊長として行動します。分隊員命令システムにより、プレイヤーは4人からなるコマンドチームを構成する3人のノンプレイヤーキャラクター(NPC)の分隊員を全体的に戦術的に操作できます。ゲーム環境内の多くのオブジェクトは、クロスヘアを合わせるとハイライト表示されます。プレイヤーは「使用」キーを押すことで、そのオブジェクトに自動的に関連付けられた命令を出すことができます。例えば、封印されたドアは同期したチームによる突破・掃討コマンドでハイライト表示されたり、コンピュータコンソールは「スライス」(コンピュータハッキング)コマンドでハイライト表示されたり、見晴らしの良い遮蔽物の位置に適した貨物箱の山は「スナイパー/対装甲兵配置に就け」コマンドでハイライト表示されたりします。可能な限り、分隊員はそれぞれが希望する役割(狙撃、爆破、技術)を担います。プレイヤーは分隊員に対し、任意の位置(照準が向いている場所)を確保するために移動を指示したり、捜索殲滅作戦を実行したりできます。状況に応じて、プレイヤーの判断で分隊員に集合または分散を指示する命令もあります。

シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーと分隊員は体力が尽きても死ぬのではなく、戦闘不能になります。プレイヤーキャラクターが倒れた場合、プレイヤーは分隊員にプレイヤーの蘇生を試みるか、現在の命令を続行するよう命令できます。したがって、プレイヤーと分隊員全員が同時に戦闘不能になった場合、またはプレイヤーが分隊員が到達できない位置(峡谷など)で倒れた場合のみ、ゲームは本当に終了します。特定のミッションでは、分隊員がさまざまな孤立した目標を達成する必要がある場合があり、そのようなシナリオでプレイヤーが単独で行動している場合、プレイヤーの体力がすべて失われるとゲームオーバーになります。倒れたコマンドーを蘇生させると体力が少し回復しますが、完全に回復するにはバクタ充電ステーションが必要です。

武器はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で入手できます。キャンペーン中、プレイヤーは常にコンパクトなDC-17と弾数無制限のブラスターピストルを携行します。DC-17はアサルトライフル、スナイパーライフル、グレネードランチャーに組み替えることができます。また、敵がドロップした武器を使用することもできます。

Xboxの他のオンライン対応ゲームと同様に、Xbox Liveのマルチプレイヤーは2010年4月15日までプレイヤーが利用できました。スターウォーズ:リパブリックコマンドーは現在、 Insigniaと呼ばれる代替Xbox Liveサーバーで再びオンラインでプレイできます。[ 10 ] [ 11 ]

リパブリック・コマンドーはゲーム全体を通して一人称視点で展開され、デルタ分隊の分隊長RC-1138(「ボス」)の視点から物語が展開されます。彼の分隊員には、おしゃべりな爆発物専門家RC-1262(「スコーチ」)、熟練ハッカーで献身的な兵士RC-1140(「フィクサー」)、そしてキルを重ねることを楽しむ分隊のスナイパーRC-1207(「セブ」)がいます。情報はクローン・オフィサー(「アドバイザー」と呼ばれる)からの無線指令と、テキストベースの目標リストを介して受信されます。目標リストには、ポップアップ表示される目標トラッカーの矢印があり、プレイヤーを次の目標へと導きます。

概要

ゲームは、デルタ小隊の結成、幼少期、そしてカミーノのクローン施設での訓練を詳細に描いたモンタージュで始まる。クローン戦争勃発後、小隊の4人のメンバー、デルタ38、62、40、07 それぞれボス」、スコーチ「フィクサー」、「セヴ」)はジオノーシスの戦いに投入され、ジオノージアン大公の主席副官であり分離主義評議会メンバーのポグル・ザ・レッサーであるサン・ファックの暗殺を任される。標的を無事に始末した後、デルタ小隊は、元々は敵の待ち伏せで失われた他のクローン・コマンドー・チームに割り当てられたいくつかの任務に再任される。小隊はサン・ファック本部地下のバトル・ドロイド工場を破壊し、共和国軍空軍に壊滅的な被害を与えている大規模対空バンカーを無力化し、さらに、機能停止中の分離主義通商連合のルクレハルク級コア・シップに潜入して破壊工作を行い、分離主義艦隊の大部分の撤退を阻止するために重要な発射コードを盗み出す。小隊はコア・シップが破壊される直前に辛うじて脱出する。

戦争開始から1年、ベテランとなったデルタ小隊は、放置されたアクラメイター級共和国強襲艦 (RAS)プロセキューターの調査に派遣される。デルタ小隊は調査のために手分けするが、艦に乗り込むと原因不明の通信妨害により司令部との連絡がすぐに途絶える。艦内に侵入した彼らは、放棄され、修理が必要なプロセキューターを発見する。小隊はスコーチがバイザーへの電波干渉を報告した後、彼との連絡が途絶え、ボスはすぐにスカベンジャー・ドロイドの奇襲攻撃を受ける。ボスは調査のため、データ コアから艦のログの一つにアクセスする。ボスがセヴと再会しようとしたまさにその時、セヴは船を乗っ取った奴隷商人と傭兵の大部隊の一員であるトランドーシャンに突然襲撃され、捕らえられる。捕獲を逃れたボスとフィクサーは再会するが、すぐにトランドーシャンが展開したバトル ドロイドの攻撃を受ける。アサルト・シップの営倉に捕らえられていた隊員を救出した後、デルタ小隊は艦橋を奪還し、妨害装置を破壊して司令部との通信を再開した。トランドーシャンが分離主義勢力に艦を売却し、相当数のバトル・ドロイドと交換しようとしていることが明らかになった。

デルタ小隊はトランドーシャン軍を突破し、格納庫にたどり着いてトランドーシャン降下船を破壊する。その時、ルクレハルク通商連合戦艦がハイパースペースから離脱し、今や絶滅したトランドーシャンとの取引を成立させるために到着する。共和国の増援部隊がまだ向かっている間、デルタ小隊は格納庫から共和国船に乗り込もうとするバトル・ドロイドの大群から船を防衛する。接近するドロイド軍を撃退し格納庫を封鎖した後、分離主義勢力の戦艦は共和国軍がプロセキューターを再び制御下に置いたことを察知し、船に砲撃を開始する。デルタ小隊はドロイドの境界を突破して砲台デッキにたどり着き、自衛のために船のターボレーザー砲台を起動する。ちょうどその時、2隻目の共和国船、RASアレスターが到着し、小隊はターボレーザーを起動するのに十分な時間を稼ぐ。 2 隻の共和国アサルト シップの連携攻撃により、分離主義者の戦艦は最終的に破壊され、船上に残っていたバトル ドロイドもすべて停止しました。

戦争が長引く中、デルタ小隊は危険な任務を引き受け続けている。共和国の重要な同盟者であるウーキー族の族長ターフルがキャッシークでトランドーシャンの奴隷商人に捕らえられると、デルタ小隊は彼を見つけて救出するために派遣される。トランドーシャンの奴隷キャンプを進む途中、彼らはグリーヴァス将軍が彼の専用宇宙船ソウルレス・ワンで到着するのを目撃し、可能であれば彼を捕らえるよう命じられる。小隊はなんとかターフルを救出するが、グリーヴァスを捕らえるには間に合わず、彼のマグナガードと戦うことになってしまう。その後、分離主義者とトランドーシャンが共謀していると推測したデルタ小隊は、実際には分離主義者によるキャッシーク侵攻の拠点であったトランドーシャンの補給基地を破壊行為に及ぶ。補給所を破壊した後、分隊はカチーホの街へと展開し、キャッシークの戦いの火蓋を切る。彼らはウーキーの樹木都市を進み、重要目標を確保し、高性能バトル・ドロイドの大群と戦う。分離主義勢力の勢力を突破するデルタ分隊は、再び4つの重対空砲塔に分かれて配置され、カチーホ上空に浮かぶ分離主義勢力のデストロイヤーの破壊を支援する。船が破壊されると、クローン・アドバイザーのCC-01/425はデルタ分隊にボスの陣地で再集結するよう命じる。しかし、セヴは激しい攻撃を受けていると報告するが、その直後に彼との通信は途絶える。ボス、スコーチ、フィクサーはセヴの救出に備えるが、アドバイザーから即時撤退を命じられ、彼を見捨てざるを得なくなる。ガンシップで出発する彼らは、ジェダイ・マスター・ヨーダから報告を受ける。巨大な共和国艦隊がガンシップの外に展開しているのが見られ、現在 3 人となったデルタ小隊は戦闘での新たな任務に備えています。

サウンドトラック

『リパブリック・コマンドー』は、公式スター・ウォーズゲームシリーズで初めてライセンス楽曲を収録した作品として知られています。エンドロールでは、バンド「アッシュ」が演奏する「クローンズ」が流れます。バンド「アッシュ」はスター・ウォーズファンとして知られており、デビューアルバムは『1977』というタイトルで、数多くのスター・ウォーズへの言及 が含まれていました

サウンドトラックの主要部分は、ジョン・ウィリアムズのオリジナルスコアの短縮版を使用するという従来のスター・ウォーズゲームの慣例を覆し、ウィリアムズの楽曲とジェシー・ハーリンが作曲した新曲を組み合わせたものとなっている。この新曲は、従来のスター・ウォーズスコアに、ハイテンポで荒々しく、ボーカルが印象的なテーマを採り入れている。「全体的な目標は、スター・ウォーズの世界を、使い捨ての兵士の視点から、非常にダークでミリタリーな視点で描くことでした。これは、誰も見たことのないものです」とハーリンは語る。「ジョン・ウィリアムズの楽曲のほとんどは非常にロマンチックで、私たちが焦点を当てていなかったキャラクターとテーマ的に関連しています。」 [ 12 ]注目すべきは「ヴォード・アン」のテーマで、メインメニューやゲーム中のいくつかの重要な場面(プレイヤーのクローン・コマンドーが敵の大群を倒す場面など)で再生される。「ヴォード・アン」のテーマをはじめとするいくつかの重要な楽曲には、マンダロリアン語で合唱された歌詞が追加されている。これらの歌詞は、作家カレン・トラヴィスがマンダロリアン言語を「完全に機能する言語」に発展させるきっかけとなった。[ 13 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー』は「概ね好意的な」レビューを受けた。[ 14 ] [ 15 ]

イギリスでは、リパブリックコマンドーXbox版の販売数は2005年末までに6万本を超えた。[ 37 ]フランスは、ゲームの発売時に85,000本が出荷された。[ 38 ]

続編

2005年8月には、 Symbian OS搭載の携帯電話向けに『スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドー:オーダー66』というタイトルの続編がリリースされ、マゼラン社が開発し、THQワイヤレス社が発売しました。[ 39 ] [ 40 ]『リパブリック・コマンドー』の制作よりかなり前に、もう1つの続編がすでに計画されていました。『スター・ウォーズ:インペリアル・コマンドー』というタイトルのこのゲームは、デルタ小隊の視点から共和国の銀河帝国への移行を探求する予定でしたが、プロジェクトはコンセプトアートの段階までしか進まず、中止されました。[ 41 ]それでも、カレン・トラヴィスはリパブリック・コマンドー小説シリーズの5作目にして最後の小説を執筆し、中止された続編にちなんで 『スター・ウォーズ:インペリアル・コマンドー:501st』と題しました

小説一覧

  • スター・ウォーズ リパブリック・コマンドー:ハード・コンタクト(2004年10月26日)第1巻[ 42 ]
  • スター・ウォーズ リパブリック・コマンドー:トリプル・ゼロ(2006年2月28日)第2巻[ 43 ]
  • スター・ウォーズ リパブリック・コマンドー:トゥルー・カラーズ(2007年10月30日)第3巻[ 44 ]
  • スター・ウォーズ リパブリック・コマンドー:オーダー66(2008年9月16日)第4巻[ 45 ]
  • スター・ウォーズ インペリアル・コマンドー:501st(2009年10月27日)第5巻[ 46 ]

遺産

2014年4月、ウォルト・ディズニー・カンパニーによるルーカスフィルムの買収に伴い、1977年のオリジナル映画以降に制作されたスター・ウォーズのライセンス小説、コミック、ビデオゲームのほとんどがスター・ウォーズ レジェンズとしてリブランドされ、今後フランチャイズにおいて非正史と宣言された。[ 47 ] [ 48 ]リパブリック・コマンドーもこの影響を受けたプロジェクトの1つであり、キャンペーンで描かれた出来事はもはや正史とはみなされないことになった。しかし、2008年のアニメシリーズ『スター・ウォーズ クローン・ウォーズ』シーズン3のエピソード「霧の魔女たち」にデルタ小隊が登場したため、ゲームのキャラクターは正史として残った(このエピソードの正史性は買収後も維持された)。シリーズのスーパーバイジング・ディレクターのデイブ・フィローニは、番組のクローンキャラクターを作成する際にこのゲームにインスピレーションを受けたと語った。[ 49 ]分隊のメンバーの一人、スコーチは後に2021年の続編シリーズ『スター・ウォーズ/バッド・バッチ』のエピソード「ウォー・マントル」に再登場した。ゲームで使用されたヘルメットのHUDデザインもシリーズで短時間だけ使用された。

このゲームで導入されたクローン・コマンドーのコンセプトは、その後いくつかの他のスター・ウォーズ作品にも登場している。クローン・ウォーズシーズン5のエピソード「行方不明」では、記憶喪失に苦しむ元クローン・コマンドーのグレガー大尉というキャラクターが登場する。シーズン7のエピソード「不良集団」では、「不良集団」の愛称で知られるクローン・フォース99が登場する。これは4人(後に5人)の遺伝子強化クローンからなる分隊で、デルタ分隊とコンセプトが非常に似ている。クローン・コマンドーは、2017年のビデオゲーム「スター・ウォーズ バトルフロント II」でもプレイ可能である。[ 50 ] [ 51 ]また、このゲームは「クランカー」という用語の起源でもあり、2020年代にはスター・ウォーズファン以外にも人工知能に対する蔑称として広く使われるようになった。[ 52 ]

参照

参考文献

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