スーパーSWIV

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スーパー SWIV
火力 2000
メガ SWIV
ヨーロッパ版スーパーファミコンのカバーアート
開発者売上曲線
出版社タイムワーナーインタラクティブ(EU)
サンソフト(米国)
ココナッツジャパン(日本)
アーティストネッド・ラングマン、ロバート・ウィテカー
作曲家デビッド・ウィテカー
プラットフォームスーパーファミコンメガドライブ
リリーススーパーファミコン
  • NA : 1992年11月
  • JP : 1992年11月
  • EU 1993年8月
メガドライブ
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

スーパーSWIV米国ではFirepower 2000 )は、1992年にスーパーファミコン向けに発売されたトップダウン型シューティングゲームです。1995年にはメガドライブ向けに『メガSWIV』として発売されました。1991年に発売された『 SWIV』の続編です。1996年には『SWIV 3D』が発売されました

このゲームのストーリーは、大西洋のとある島に潜む秘密の地下組織が、世界中から最先端の軍用車両や装備を盗み出し、強力な兵器を製造しているというものです。主要国の軍部と諜報機関は彼らを察知しますが、この地下組織による攻撃に備えることができないと危惧しています。そこで彼らは、プレイヤーキャラクターを彼らの基地に潜入させ、彼らを壊滅させます。

プレイヤーはヘリコプターまたはジープを操縦できます。ヘリコプターは障害物に阻まれませんが、ジープはあらゆる方向に射撃可能です。プレイヤーは途中で9種類の武器(5種類は永続武器、4種類は短時間の特殊武器)を拾うことができます。

受付

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Super GamerはSNES版をレビューし、総合点70%を付けて「同時2人プレイに対応した縦スクロールアクションゲーム。残念ながらグラフィックとゲームプレイは退屈で独創性に欠ける」と評した。[ 4 ] 1995年、Total!はSuper SWIVをSNESゲームトップ100の72位にランク付けし、「少し時代遅れに見えるが、このシューティングゲームは見事にデザインされている。2人プレイにも対応している」と評した。[ 5 ] WizardのGlenn Rubensteinは、 Firepower 2000を称賛し、コナミ以外が制作したSNES向けシューティングゲームとしては平均以上の出来だとしたが、グラフィックやストーリーにはあまり力を入れていないと指摘した。彼は、アクション重視のゲームプレイが総合的に優れている点を挙げ、「シューティングファンにはウケるだろうが、一般プレイヤーはあまりハマらないだろう」と結論付けた。[ 6 ]

参照

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  • SWIV、さまざまな家庭用コンピュータプラットフォーム上のゲームのバージョン

参考文献

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  1. ^ 「メガドライブレビュー - メガSWIV」セガマガジンEMAP 1995年3月号p.84 。 2025年3月9日閲覧
  2. ^ 「Firepower 2000 SNES レビュースコア」 。2019年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ
  3. ^ ルーベンスタイン、グレン(1993年4月)「At the Controls」ウィザード 20):18-20ページ2022年4月24日閲覧
  4. ^ 「Super Swivレビュー」 Super Gamer (2).イギリス: Paragon Publishing : 123. 1994年5月. 2021年3月23日閲覧
  5. ^ 「Top 100 SNES Games」 . Total! (43): 47. 1995年7月. 2022年2月27日閲覧
  6. ^ ルーベンスタイン、グレン(1993年4月)「At the Controls」ウィザード 20):18-20ページ2022年4月24日閲覧
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    スーパー SWIV
    火力 2000
    メガ SWIV
    ヨーロッパ版スーパーファミコンのカバーアート
    開発者売上曲線
    出版社タイムワーナーインタラクティブ(EU)
    サンソフト(米国)
    ココナッツジャパン(日本)
    アーティストネッド・ラングマン、ロバート・ウィテカー
    作曲家デビッド・ウィテカー
    プラットフォームスーパーファミコンメガドライブ
    リリーススーパーファミコン
    • NA : 1992年11月
    • JP : 1992年11月
    • EU 1993年8月
    メガドライブ
    • EU 1995年3月[1]
    ジャンルスクロールシューティングゲーム
    モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

    スーパーSWIV米国ではFirepower 2000 )は、1992年にスーパーファミコン向けに発売されたトップダウン型シューティングゲームです。1995年にはメガドライブ向けに『メガSWIV』として発売されました。1991年に発売された『 SWIV』の続編です。1996年には『SWIV 3D』が発売されました

    このゲームのストーリーは、大西洋のとある島に潜む秘密の地下組織が、世界中から最先端の軍用車両や装備を盗み出し、強力な兵器を製造しているというものです。主要国の軍部と諜報機関は彼らを察知しますが、この地下組織による攻撃に備えることができないと危惧しています。そこで彼らは、プレイヤーキャラクターを彼らの基地に潜入させ、彼らを壊滅させます。

    プレイヤーはヘリコプターまたはジープを操縦できます。ヘリコプターは障害物に阻まれませんが、ジープはあらゆる方向に射撃可能です。プレイヤーは途中で9種類の武器(5種類は永続武器、4種類は短時間の特殊武器)を拾うことができます。

    受付

    Super Gamerはスーパーファミコン版をレビューし、総合点70%を付けて「同時2人プレイに対応した縦スクロールアクションゲーム。残念ながらグラフィックとゲームプレイは退屈で独創性に欠ける」と評した。[4] 1995年、Total!はスーパーファミコン版トップ100ゲームでスーパーファミコン版を72位にランクインさせ、「少し時代遅れに見えるが、このシューティングゲームは見事にデザインされている。2人プレイにも対応している」と評した。[5] WizardのGlenn Rubensteinは、コナミ以外がスーパーファミコン向けに開発し平均以上のシューティングゲームとしてFirepower 2000を称賛したが、グラフィックやストーリーにはあまり力を入れていない。彼はアクション重視のゲームプレイが総合的に優れている点を挙げ、「シューティングファンには人気が出るだろうが、一般プレイヤーはあまりハマらないだろう」と結論付けた。[6]

    参照

    • SWIV、さまざまな家庭用コンピュータプラットフォーム上のゲームのバージョン

    参考文献

    1. ^ 「メガドライブレビュー - メガSWIV」セガマガジンEMAP 1995年3月号p.84 。 2025年3月9日閲覧
    2. ^ 「Firepower 2000 SNES レビュースコア」。2019年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
    3. ^ ルーベンスタイン、グレン(1993年4月)「At the Controls」ウィザード(20):18-20ページ2022年4月24日閲覧
    4. ^ “Super Swiv Review”. Super Gamer (2).イギリス: Paragon Publishing : 123. 1994年5月. 2021年3月23日閲覧
    5. ^ “Top 100 SNES Games”. Total! (43): 47. 1995年7月. 2022年2月27日閲覧
    6. ^ ルーベンスタイン、グレン(1993年4月)「At the Controls」ウィザード(20):18-20ページ2022年4月24日閲覧
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