システムの欠陥

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システムの欠陥
北米版ボックスアート
開発者視覚的なインパクト
出版社ストームシティゲームズ[ 1 ]
デザイナー視覚的インパクト[ 1 ]
プラットフォームニンテンドーDSiDSiウェア
リリース小売り
  • NA : 2009年10月27日
  • EU 2011年1月21日
DSiウェア
  • NA : 2010年4月26日
  • EU 2010年4月16日
ジャンルシューター
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『システムフロー』 DSiウェアでは『システムフロー リクルート』として知られている)は、アメリカのゲームスタジオStorm City Gamesが開発し、2009年10月27日にアメリカ合衆国で、2010年4月26日に北米で、2010年4月16日にヨーロッパでDSiウェア専用として発売されたアクションシューティングゲームである。 [ 2 ] [ 3 ]本作はニンテンドーDSi専用ゲームとしては初となる。背面カメラを用いてプレイヤーの周囲をゲーム環境に変える。目的は、コンソールを回転させ、欠陥と呼ばれる敵を倒すことである。 [ 2 ]

参考文献

[編集]
  1. ^ a b 「System: Flaw Tech Info」 CBS Interactive Inc. ( GameSpot ). 2011年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年1月12日閲覧
  2. ^ a b ジョーダン、ジョン. 「System: Flaw」 . Steel Media Limited (pocketgamer.co.uk) . 2010年1月11日閲覧
  3. ^ Peak, Calum (2010年3月29日). 「DSiWareのシステム欠陥が発表される」 . Cubed3. 2012年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年3月30日閲覧。


    システムの欠陥
    北米版ボックスアート
    開発者視覚的なインパクト
    出版社ストームシティゲームズ[1]
    デザイナー視覚的インパクト[1]
    プラットフォームニンテンドーDSiDSiウェア
    リリース小売り
    • NA : 2009年10月27日
    • EU 2011年1月21日
    DSiウェア
    • NA : 2010年4月26日
    • EU 2010年4月16日
    ジャンルシューター
    モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

    『システムフロー』 DSiウェアでは『システムフロー リクルート』として知られている)は、アメリカのゲームスタジオStorm City Gamesが開発し、2009年10月27日にアメリカ合衆国で、2010年4月26日に北米で、2010年4月16日にヨーロッパでDSiウェア専用として発売されたアクションシューティングゲームである。 [2] [3]本作は、ニンテンドーDSi専用ゲームとしては初となる。背面カメラを用いて、プレイヤーの周囲の環境をゲーム環境に変える。目的は、本体を回転させ、欠陥と呼ばれる敵を倒すことである。 [2]

    参考文献

    1. ^ ab “System: Flaw Tech Info”. CBS Interactive Inc. ( GameSpot ). 2011年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年1月12日閲覧
    2. ^ ab Jordan, Jon. 「System: Flaw」. Steel Media Limited (pocketgamer.co.uk) . 2010年1月11日閲覧
    3. ^ Peak, Calum (2010年3月29日). 「DSiWareのシステム欠陥が発表される」Cubed3. 2012年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月30日閲覧


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