タートルビーチコーポレーションの製品一覧

以下は、 Turtle Beach Corporationのブランド製品の一覧です。

注記:

ゲーミングヘッドセット

タートルビーチは、 Xbox OneXbox Series X/SPlayStation 4PlayStation 5Wii UNintendo SwitchNintendo Switch 2PCモバイルタブレットデバイスなどのコンソール用のゲーミングヘッドセットを製造しています。[ 1 ]同社は、ゲーミングオーディオの大手ブランドの一つと考えられています。[ 2 ]ゲーミングヘッドセットは、2005年頃からタートルビーチの主力製品となっています。[ 1 ]

Turtle Beachのヘッドセットは、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5、Wii U、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PCなどの当時および現世代のコンソール、およびほとんどのモバイルデバイスやタブレットデバイスとの間で互換性があります。多くのモデルはコンソール固有ですが、同じブランドを共有しており、多くの場合、プラットフォーム間で使用できます(たとえば、Stealth 300にはXbox OneとPlayStation 4の両方のモデルがありますが、どちらも技術的には互いに互換性があり、Nintendo Switch、PCなどにも互換性があります)。[ 3 ] コンソール専用モデルの特定の機能は、あるプラットフォームから別のプラットフォームに転送できない場合があります。たとえば、Xbox One用のStealth 600および700モデルは、コンソールに直接ワイヤレスで接続できます。PlayStation 4用の同じモデルにはその機能はありません。場合によっては、コンソール専用モデルと別のモデルの違いは外観上のものです。[ 4 ]

イヤーフォース

モデルリリース互換性状態注記
イヤーフォースP212009プレイステーション3DPS3専用に設計された最初のヘッドセット。[ 5 ]
イヤーフォースXC12011Xbox 360Xbox コミュニケーター ヘッドセット
イヤーフォースXLCXbox 360パッシブステレオサウンド
イヤーフォースXL12011Xbox 360D有線ステレオサウンド。Xbox 360専用に設計されたヘッドセット。[ 6 ]
アトラスワン2018PC [注 1 ]アダプターにより、あらゆるコンピューター、モバイルデバイス、その他のゲームシステムと互換性があります。[ 7 ]
イヤーフォースX11Xbox 360増幅されたステレオサウンド
イヤーフォースX12Xbox 360増幅されたステレオサウンド
イヤーフォースX21Xbox 360ユニバーサルアンプステレオサウンド
イヤーフォースPX21Xbox 360ユニバーサルアンプステレオサウンド
イヤーフォースX31Xbox 360ワイヤレスステレオサウンド
イヤーフォースDX11Xbox 360有線ドルビー7.1サラウンドサウンド
イヤーフォースDPX21Xbox 360ユニバーサル ドルビー 7.1 サラウンド サウンド
イヤーフォースPX3Xbox 360プログラム可能なユニバーサルワイヤレスヘッドセット
イヤーフォースX41Xbox 360ワイヤレス ドルビー 7.1 サラウンド サウンド
イヤーフォース XP500Xbox 360プログラム可能なワイヤレス ドルビー 7.1 サラウンド サウンド + ワイヤレス チャット
  1. ^アダプタがあれば、あらゆるコンピュータ、モバイルデバイス、その他のゲームシステムと互換性があります

エリート

モデルリリース互換性状態注記
偵察機50XXbox
偵察機60PXbox
偵察迷彩Xbox
偵察チャットXbox
偵察機70Xbox
偵察100Xbox
偵察機50XXbox
偵察機150Xbox
偵察機320Xbox
レコンスパークXbox
偵察迷彩
XOワン
XOスリー
XOセブンプロ
エリート800X
エリートプロ
エリートプロ2
PX24
イヤーフォース XP510Xbox
イヤーフォースPX51追伸
イヤーフォースX42Xbox
イヤーフォースP4追伸
イヤーフォースPX22追伸
Zセブンパソコン

ステルス

タートルビーチ社の ステルスシリーズ 製品一覧[ 8 ]
モデル
ステルス700
ステルス 700 Gen 2
ステルス 700 Gen 3
ステルス 300P
ステルス600
ステルス 350VR
ステルス300
ステルス300X
ステルス 450DTS

偵察

スタンドアロン

サウンドカード

ISAバス

カタリナブランドカード

マルチサウンドファミリー、ハリケーンアーキテクチャ:

  • Multisound Classicは、 1991年から1994年にかけて製造された、430ドルのフルレングスISAサウンドカードです。EMU Proteus 1 / XRプロフェッショナルMIDIラックエンジン(2MBまたは4MBのROMサンプルパック付き)と、波形録音・再生用のMotorola 56001/68000 DSPチップペアを搭載していました。Windows 9xを公式にサポートし、Peter Hall氏によるドライバを使用することでWindows NT 4.0およびWindows 2000でも使用できます。MultiSound Classicの音質と機能は当時としては画期的でしたが、 1994年にCreative LabsがEMUを買収したことでXRチップの供給が停止しました。このカードはそれに応じて再設計され、Tahitiが誕生しました。MultiSoundのハードウェアに関する詳細な分析は、こちらをご覧ください。
  • Multisound Tahiti – オンカードシンセシスを搭載していないMultisound Classicの派生モデル。Motorola 56001 DSPを搭載。
  • Multisound Monterey – Multisound Montereyは、MultiSoundの最初の低価格版でした。本質的には、シンセサイザー(E-mu Proteus)が、ICS WaveFrontウェーブテーブル・シンセサイザーをベースにしたより安価なRioカードに置き換えられました。DSPとA/DコンバーターはMultiSoundと同一で、MontereyはRioをTahitiに搭載しただけのシンプルな構成でした。[ 9 ]

マルチサウンドファミリー、第2世代アーキテクチャ:

  • Multisound Fiji – Multisoundラインの最後の真のプロフェッショナルISAカード。Motorola 56002 DSP、オーディオファイル品質の20ビットDAC/ADC、97 dB以上のS/N比、DSPベースのHurricaneアーキテクチャ、オプションのデジタルS/PDIF I/O(ドーターボードが必要)、MPU-401互換、WaveBlaster互換ヘッダー、拡張全二重通信、Windows 95プラグアンドプレイ対応。プラグアンドプレイモードではWindows 95、98、98se、Me、NT4、2000、XP(プラグアンドプレイ非対応のNT4ドライバと設定を使用)と互換性があります。
  • Multisound Pinnacle – Multisound Fiji と同じですが、追加の仕様があります : フルレングス ISA カード、ハードウェアサンプルベースの合成(Kurzweil/HOMAC シンセ エンジン)、4 MB パッチ セット (2 MB サンプル ROM – 独自の Kurzweil 圧縮を使用)、ユーザーが拡張可能なサンプル セット (FPM RAM 用に 2 つの 32 ビット SIMM ソケットを使用して、ボード上で最大 48 MB のサンプル RAM をサポート)、EIDE CD-ROM インターフェイス。

他の:

Turtle Beach CorporationのMaui rev 1.0 ISAサウンドカード。MPU-401と互換性のあるサンプルベースのGMシンセサイザーです。256kiBのRAM(SIMMスロットにより拡張可能)を搭載し、サンプルのカスタマイズが可能です。
  • Malibu Surround 64 – 1997年に発表された、4MB、64ボイスのISAバス・サンプルベース・サウンドカード。Kurzweilハードウェアシンセシスを採用。ハードウェアボイス32音、ソフトウェアボイス32音を含む64ボイス、4MBのインストゥルメントサンプルを2MBのROMに圧縮。Crystal CS4237B PnPチップセットを搭載。
  • Maui – Mauiは、サンプルベースのシンセサイザーを搭載した安価なアドオンカードでした。Tropez 、Monterey、Rioと同様に ICS WaveFrontシンセサイザーチップを採用し、オプションのRAMスロットを搭載することで、ユーザーが最大8MBのWAV形式のサンプル(最大16ビット、 44.1kHz)を追加できました。SampleStoreと呼ばれるこのプロセスは、Creative/Microsoftの「SoundFonts」コンセプトより2年も前に登場しました。このカードは、サンプルベースのシンセシスを追加することでMIDI再生の質を向上させたいSound Blasterユーザー向けに設計されていました。SampleStoreと、WaveFront搭載カードすべてに対応するプロ仕様のサウンドプログラマーであるWavePatchのおかげで、多くの音楽愛好家がMauiを安価でありながら高品質なスタジオサンプラーとして活用しました。
  • Monte Carlo 928 – Monte Carloは、Turtle Beach社が自社設計以外で開発した最初のサウンドカードでした。OPTi 928のリファレンスデザインをベースに、Crystal Semiconductor社のコーデックを搭載した「Sound BlasterおよびWindows Sound System互換」カードとして設計されました。Yamaha OPL3、Wave Blasterコネクタ、3基のAT-BUS CD-ROMインターフェースを搭載していました。[ 9 ]
  • Monte Carlo 929 – 以前のMonte Carloの改良設計。小型のOPTi 929チップとIDE対応の4倍速CD-ROMインターフェースを搭載。こちらもMedia Chips Inc.のリファレンスデザインを採用。Monte Carloカードはどちらも、より高性能なCS4248コーデックとオリジナルのYamaha YMF262 OPL3を採用していた。一方、同じリファレンスデザインのノーブランドカードは、より安価なAnalog Devices AD1845/AD1848コーデックとOPL3クローンを採用していた。[ 9 ]
  • Tropez Classic – オリジナルのSoundBlaster AWE32やGravis Ultrasound MAXと同時代の非PnP ISAカード。ICS Wavefrontサンプルベースシンセサイザー、OPTi 929、CS4231コーデック、2MB ROM、最大12MBサンプルRAM用の3つのSIMMスロット、Yamaha OPL3 FM [ 9 ]
  • Tropez Plus / TBS-2001 – Tropez Classic のアップデートされたPnPバージョン。CS4232、ICS Wavefront、4MB ROM、RAM 用 3 つの SIMM スロット、Yamaha OPL3 FM、Yamaha YSS225 SoundFX プロセッサ。
  • TBS-2000 – SIMMスロットを廃止したTropez+の低価格版。サンプルROMは2MBのみ。Crystal CS4232 PnPチップとWaveFrontウェーブテーブル、Yamaha OPL3 FMを搭載。IDEインターフェース。
  • Tropez32 – ウェーブテーブル用の1MBハーフサンプルROMを搭載したTBS-2000のOEM版。TBS-6700およびTBS-8900 CD-ROMキットの一部として販売されます。
  • Tropez Lite – Tropez32と同様にメモリが1MBしかないTBS-2000。リテールボックス。
  • TBS-929 – Monte Carlo 929 のようなOPTi 929 チップを搭載した CD-ROM アップグレード キット用の OEM 低価格カード。
  • TBS-930 – OPTi 930 を搭載した更新された非 PnP カード。統合コーデック。
  • TBS-931 – OPTi 82C 931 を搭載したPnPカード。

ウェーブテーブルドーターボード

  • Rio – Rioは、Sound Blasterドーターカードのピン配置と互換性のある「ウェーブテーブル」ドーターカード型MIDIシンセサイザー(サンプルベース・シンセサイザー)でした。この製品は、サンプルベース・シンセシスを追加することでMIDI再生の性能を向上させたいSound Blasterユーザー向けに設計されていました。RIOは、ユーザーが独自のサウンドを追加できるRAMスロットを1つ備えており、WavePatchサウンドプログラマーと互換性がありました。しかし、Mauiとは異なり、Rioは拡張メモリとしてSIPPスロットを採用していました。互換性のあるRAMの入手は困難で、かなり高価でした。ボードには、TropezやMauiカードと同様に、ICS WaveFrontシンセサイザーチップが搭載されていました。
  • Cancun FX –ウェーブブラスターコネクタ用のサンプルベースアップグレードボード。Dream SAM9733、4MB ROM、64音ポリフォニー、GM/GS対応。Montego II Home Studioセットの一部。
  • HOMAC – Malibu Surround 64 ISAカードと同じKurzweilシンセサイザー。Rockwell RWA030/035、4MBのサンプルを2MBのROMに圧縮、32音ポリフォニー、GM対応。Pinnacle Project Studioセットの一部。
  • OPL4ドーターボード– モンテカルロカード用ウェーブテーブルアップグレード。ヤマハOPL4チップ搭載。

PCMCIAバス

  • Audio Advantage PCMCIA – ノートパソコン用の古いサウンドカード、ハリケーンアーキテクチャ

PCIバス

モンテゴ A3DXストリーム
  • Catalina – 5.1、6.1、7.1ドルビーデジタルサラウンドサウンド、EAX 2.0(オンボードサウンドプロセッサ搭載)。VIA Envy24HT-Sオーディオチップセットを搭載。[ 10 ]
  • Daytona PCI – 1997年11月に発表された初期のPCIカード、S3 Sonic Vibes 86C617チップセット、ダウンロード可能なサウンド(DLS)、ハードウェアサンプルベースのシンセシス、SRS 3Dオーディオエンハンスメント

部品番号:TBS-0660-01V

USBバス

  • Audio Advantage – 人気のUSBサウンドカードシリーズ。全機種ともデジタルS/PDIF出力を備えています。Micro (2.0/SPDIF出力)、Amigo ( 2.0 /SPDIF出力、2.0入力)、Roadie(2.0と5.1ch出力、7.1ch出力、ライン/SPDIF出力、ライン/SPDIF入力、マイク入力)の3つのモデルがあります。Roadieは後にSRMにブランド変更されました。

ソフトウェア

56K – 56Kデジタルレコーディングシステムは、IBM PCプラットフォーム向けの最初のTurtle Beachオーディオシステムでした。モトローラ56000デジタルシグナルプロセッサを採用し、IBM PCのISAバスを介したデジタルオーディオデータ転送を高速化しました。56Kは、プロ仕様のDATレコーダーのAES-EBUまたはS/PDIFジャックに接続できるように設計されていました。付属のSoundStageグラフィカルオーディオ編集ソフトウェアを使用すれば、Windows 3.0または3.1が動作する286、386、または486 Intel PCに56Kシステムをインストールすれば、完全なポストプロダクション用デジタルオーディオ編集ソリューションとして使用できます。56Kシステムは、以下の3つの主要コンポーネントで構成されていました。

  1. 56K-PC デジタル信号プロセッサ カード (フル レングスの ISA ボード上の 16 ビット デジタル オーディオ プロセッサ)。
  2. 56K-D デジタル インターフェイス ボックスを使用すると、DAT マシンが AES/EBU または S/PDIF 互換のデジタル形式を介してコンピューターと通信できるようになります。
  3. SoundStage デジタル オーディオ編集ソフトウェア。

Quad – 4トラックカセットレコーダーを模倣したPC用の4トラックレコーディングソフトウェア。[ 14 ] [ 15 ]

VelocityOne™ フライトユニバーサルコントロールシステム

Xbox One、Xbox Series X/S、Windows 用のフライト シミュレーターのヨークとスロットル クアドラント。

参考文献

  1. ^ a b Calvin, Alex (2018年11月22日). 「ヘッドセットメーカーTurtle BeachがPC事業に注力する理由」 . PC Games Insider . 2018年12月21日閲覧
  2. ^ Ballard, John (2018年11月26日). 「聞いたことのないビデオゲーム株2選」 . The Motley Fool . 2018年12月20日閲覧
  3. ^ King, Jordan (2018年10月1日). 「Turtle Beach Stealth 300 レビュー」 . Trusted Reviews . 2018年12月23日閲覧
  4. ^ Thorp-Lancaster, Dan (2018年6月12日). 「Turtle Beach、E3 2018で新型Stealth 300およびRecon 200ヘッドセットを発表」 . Windows Central . 2018年12月23日閲覧
  5. ^ Lowe, Scott (2009年10月14日). 「Turtle Beach Ear Force P21 レビュー」IGN . 2018年12月21日閲覧
  6. ^ Arceo, Abe (2011年6月11日). 「Turtle Beach、Ear Force XL1アンプ内蔵ステレオゲーミングヘッドセットを発表」 Level Up News . 2019年1月17日閲覧
  7. ^ Greenwald, Will (2018年9月14日). 「Turtle Beach Atlas One」 . PC Mag . 2018年12月23日閲覧
  8. ^ 「Turtle Beachマニュアル」 . Manuals.co.uk . 2025年8月12日閲覧
  9. ^ a b c d Quain, John (1995年3月28日). 「16ビットサウンドカード - Turtle Beach Systems」 . PC Mag . ニューヨーク: Ziff Davis, LLC. pp.  216– 217. 2018年8月4日閲覧
  10. ^ Salvator, Dave (2004年8月27日). 「Turtle BeachがCatalinaサウンドカードを発表」 . Extreme Tech . Ziff Davis, LLC . 2018年8月4日閲覧
  11. ^ Harris, Matthew (2005年12月5日). 「Turtle Beach Montego DDLサウンドカード」 . Techgage . Techgage Networks . 2018年8月4日閲覧
  12. ^ 「Voyetra Turtle Beach Turtle Beach Montego II Home Studioの仕様」。CNET。CBS Interactive Inc。2018年8月4日閲覧
  13. ^ a b c dオースティン、ベイリー (2001 年 2 月 7 日)。「タートルビーチ・サンタクルーズのレビュー」ネオシーカー株式会社ネオエラメディア2018 年8 月 4 日に取得
  14. ^ Hand, Roger (1995年2月27日). 「Quad FAQ」 . mcwest.org . Turtle Beach . 2014年1月14日閲覧
  15. ^ 「Turtle Beach Quad」 Sound On Sound、1995年3月。2015年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月14日閲覧