タイゴンスタジオ

タイゴンスタジオ
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立2002年[ 1 ]
創設者ヴィン・ディーゼル
本部ベルビュー、ワシントン州、米国
製品リディック:クロニクルズ・オブ・ブッチャー・ベイからの脱出ホイールマン・リディック:ザ・マーキュリー・ファイルズワイルド・スピード クロスロード
所有者ワン・レース・フィルムズ
Webサイトタイゴンスタジオ

タイゴン・スタジオは、ワン・レース・フィルムズが所有するビデオゲーム開発会社で、主に俳優ヴィン・ディーゼルを起用したゲームを手掛けています。ディーゼルは同社創設者でもあります。開発作業は一時中断されましたが、2013年9月にディーゼルによって再始動しました。[ 2 ]社名が示すように、ロゴには タイゴンが描かれています。

ゲーム

リディック・クロニクルズ:ブッチャー・ベイからの脱出

『リディック:ブッチャー・ベイからの脱出』は、映画『ピッチ・ブラック』『リディック』の前日譚を舞台にした一人称視点のシューティングゲームです。

ホイールマン

Wheelman は、 Midway Studios Newcastleが開発し、UbisoftMidway GamesがPlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows向けに発売したドライビング ゲームです。

本作はバルセロナをモデルにしたオープンワールドを舞台としており、破壊可能なオブジェクト、路地、オフィスビルを抜ける近道、そして合計31のストーリーミッションと105のサイドミッションが用意されています。ほとんどのミッションは運転中心ですが、三人称視点でプレイでき、カバーシステムを備えた徒歩ミッションも用意されています。

リディック・クロニクルズ:ダーク・アテナへの襲撃

『リディック・クロニクルズ:アサルト・オン・ダーク・アテナ』は、Xbox 360PlayStation 3Microsoft Windows向けのリディック・ユニバースにおける新たなゲームです。本作には『ブッチャー・ベイからの脱出』のリメイクも収録されています。Vivendi Games、Sierra Entertainment、Tigon Games、Starbreeze Studios、Universal Picturesが協力し、新たなコンテンツと新機能が追加されました。[ 3 ] ActivisionとBlizzardの合併後、本作は開発中止となりました。その後、Atariが引き継ぎ、2009年4月7日に発売されました。

リディック:傭兵ファイル

『リディック:ザ・マーキュリー・ファイルズ』は、トップダウン視点のステルスアクションゲームです。プレイヤーはリディックを操作し、傭兵から逃げながら様々な目標を達成していきます。ゲームプレイはステルスを重視していますが、近接攻撃や銃撃で敵を倒すこともできます。ステルス攻撃を使い、敵に発見されずにいることで、より多くのポイントを獲得できます。このゲームはスウェーデンのウプサラにあるGaming Corpsによって開発され、2013年9月20日にiPhoneおよびiPad向けのiTunesでリリースされました。

ワイルド・スピード クロスロード

『ワイルド・スピード クロスロード』は、映画『ワイルド・スピード』シリーズをベースにしたレーシング&アクションRPGです。英国のゲーム開発会社Codemastersの子会社であるSlightly Mad Studiosが開発し、Tigon Studiosが共同開発、バンダイナムコエンターテインメントが発売しています。

開発中

バルサBC

2006年、Barca BCはMMORPGとして開発されました。その後、ジャンルはサードパーソンアクションリアルタイムストラテジーに変更されました。本作は、ハンニバル・バルカポエニ戦争を題材としています。プレイヤーは、ローマに対する歴史的な遠征において、ハンニバルの軍勢を操作します。[ 4 ] [ 5 ]

参考文献

  1. ^エリオット、フィル (2009年6月24日). 「A Hollywood Tale」 . gamesindustry.biz . 2020年12月21日閲覧
  2. ^ Nunneley, Stephany (2013年9月10日). 「ヴィン・ディーゼル、タイゴン・スタジオを再編し『リディック』シリーズ3作目を制作」 . VG247 . 2020年12月23日閲覧
  3. ^ Berandini, Cesar (2007年5月21日). 「リディック・クロニクルズ:ダーク・アテナ襲撃現場」teamxbox.com . 2012年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月23日閲覧
  4. ^ブラッド・ニコルソン(2009年3月10日)「ヴィン・ディーゼルが夢のゲームについて語り、バルサBCを明かす」Destructoid . 2020年12月23日閲覧
  5. ^ピアソン、ダン (2009年3月13日). 「ヴィン・ディーゼルが『ハンニバルMMO』をプロデュース」 . Eurogamer . 2020年12月23日閲覧