ゲーム・オブ・スローンズのタイトルシーケンス

HBOのファンタジーテレビシリーズ『ゲーム・オブ・スローンズ』では、エピソード冒頭でタイトルシークエンスが用いられ、シリーズの世界観を案内する役割を果たしています。タイトルシークエンスは、エピソードで訪れる場所によって変化します。このタイトルシークエンスはHBOのためにElasticが制作し、ラミン・ジャワディ作曲のテーマ曲が添えられています。

このシーケンスでは、シリーズの架空世界3次元地図が凹状の地球に投影され[1]球面の中心にある架空世界の歴史における主要な出来事を比喩的に描いたアルミラ(球状のアストロラーベ)に含まれる小さな太陽によって照らされています。カメラが地図上を急降下し、エピソードの出来事が起こる場所に焦点を合わせると、複雑な機械仕掛けのメカニズムによって建物やその他の構造物が地図から現れ、展開します。その間に、主要キャスト(名前の横にキャラクターの家族の紋章付き外衣付き)とクリエイティブスタッフの名前が表示されます。シーケンスは約1分半後にタイトルカードとエピソードの脚本家と監督を示す短いオープニングクレジットで終了します。

クリエイティブディレクターのアンガス・ウォール、アートディレクターのロバート・フェン、アニメーターのカーク・シンタニ、デザイナーのハミード・シャウカットは、このシーケンスの制作により、2011年のプライムタイム・エミー賞の優秀メインタイトルデザイン賞を受賞した。[2]このタイトルシーケンスは、史上最高のテレビタイトルシーケンスの1つにランクされている。[3] [4] [5] [6]

説明

タイトル・シークエンスは、ウェスタロス大陸とエッソス大陸が球体の内面に配置された3次元の世界地図で構成されている。この地図は、参加者が戦略を立てるためにゲームボードとして用いるファンタジー・ロールプレイング・ゲームの地図のスタイルで描かれている。 [7]使用されている地図は、このシリーズの小説に先立つウェスタロス大陸とエッソス大陸の地図である。[8]球体の中心には、太陽を中心とする渾天儀が配置されている。タイトル・シークエンスは、 『ゲーム・オブ・スローンズ』の世界の物理的な地形を示すガイドとして機能し、エピソードごとに訪れる場所に応じてタイトル・シークエンスの詳細が変化し、シーズンごとに新しい場所が追加されることもある。[9]

各エピソードのシークエンスは、太陽とそれを囲む球体のクローズアップで始まる。球体には、ヴァリリアの破滅、エイゴンの征服、バラシオン家の台頭など、架空世界の歴史を描いたレリーフが刻まれており、シークエンスのさまざまな場面で現れる。[4] 次にカメラは地図のさまざまな部分にパンし、そこには架空世界のさまざまな場所が映し出される。これらの場所にある多くの都市や建物は、ゼンマイ仕掛けの仕掛けを使って地面から出現する。ウィンターフェルのウィアウッドの木やヴァエス・ドスラクのホースゲートなど、その他の要素もさまざまな場所に追加される。表示される場所は、その特定のエピソードで訪れた場所によって異なり、シーズンごとに3つまたは4つのタイトルシークエンスのバリエーションが表示される。[10] ただし、タイトルシークエンスには時間制限があるため、どのエピソードでも6か所以上は表示されない。また、ドラマの中での重要性から、キングズランディングウィンターフェル、そしてデナーリスがいる場所は、そのエピソードでこれらの場所が取り上げられるかどうかに関係なく、すべてのエピソードで取り上げられます。[11]

各場所には歴代の王家の紋章が付けられている。例えば、キングズランディングのバラシオン家の雄鹿の紋章、ウィンターフェルのスターク家のダイアウルフの紋章などである。[4]キャストの名前も、彼らが演じるキャラクターの対応する紋章とともに表示される。[12]紋章はストーリーによって変わる場合があり、例えば、ウィンターフェルがボルトン家に奪われたときは皮剥ぎの男の紋章が掲げられるが、スターク家に奪還された後はダイアウルフの紋章に戻る。[13]番組の他の出来事もタイトルシーケンスに反映される。例えば、ウィンターフェルが焼かれた後、そこから煙がもくもくと立ち上る様子が描かれる。[4]最後に、アルミラの上にゲーム・オブ・スローンズのロゴが表示される

HBOはシーズン6のタイトルシーケンスのインタラクティブな360度ビデオをリリースしました。[14]

登場する場所はエピソードごとに変わるものの、シーケンスの全体的なデザインとルートはほぼ同じままである。しかし、ファイナルシーズンでは、シーズンの変更とストーリーラインの転換を示すために、タイトルシーケンスが大幅に改訂された。この新しいバージョンでは、最初に表示される場所はキングズランディングではなく破られた壁であり、死者の軍団の進路をたどって壁の南にある都市へと移動する。ウィンターフェルの地下聖堂とキングズランディングのレッドキープ、そして後者の玉座の間という2つの主要な場所の内部が初めて公開される。アルミラの外観とそこに描かれた出来事も、壁の崩壊など、シーズン7の最終話の出来事を反映して変更されている。[15] [16]

構想と制作

タイトル・シークエンスは3つのチームによって制作された。プロジェクトの大部分を占めるデザインはElastic、コンピュータ・グラフィックスはa52、タイトル・シークエンス編集はRock Paper Scissorsが担当した。[17] Elasticは以前にもHBOの『ローマ『ビッグ・ラブ』『カーニバル』のタイトル・シークエンスを制作しており[18]これらの番組で一緒に仕事をしていたHBOのキャロリン・ストラウスから、『ゲーム・オブ・スローンズ』のタイトル・シークエンス制作の打診を受けた。[8]タイトル・デザイン会社Elasticの代表アンガス・ウォールは、番組初放送の約1年前にストラウス、ショーランナーのデヴィッド・ベニオフダン・ワイス、プロデューサーのグレッグ・スペンスと会い、プロジェクトについて話し合った。[19]

パイロット版が最初に作られたとき、架空世界のウェスタロスとエッソスの地理が視聴者を混乱させる可能性があり、地図が視聴者のナビゲーションガイドとして役立つと考えられた。初期の提案では、シーン間の遷移としてアニメーション化された地図を使用して視聴者の方向を示すことだったが、物語の流れを中断するとして却下された。[20]そのため、タイトルシーケンスでは地図のアイデアは再検討された。[8] オリジナルのパイロット版では、ショーランナーのベニオフとワイスは、当初タイトルシーケンスをキングズランディングからウィンターフェルへのカラスの飛行として書いたが、エラスティックの制作チームはそのアイデアが平面的すぎると考え、番組の舞台となる世界を表す球体の中で3Dモデルを使用するというアイデアを考案した。[21]この球体は、地図の地平線の向こうに何があるのか​​という疑問を解消するために使用され、球体全体は中央で太陽によって照らされている。[8]アンガス・ウォールによると、タイトル・シーケンスは「ファンタジー小説の冒頭にある地図が読者の方向を示すのと同じように、番組の世界において具体的な機能を果たしている」とのことだ。[22]タイトル・シーケンスは、各エピソードに関連する番組の舞台を視聴者に知らせ、番組のストーリー展開やこの世界の変化を反映して変化する。[21]

天球儀や可動部品のある模型の使用について、プロデューサーのグレッグ・スペンスは、エラスティックのアンガス・ウォールが「どこかの塔にいる狂気の修道士」というビジョンを思いついたと説明している。「彼は何らかの方法で、このすべての行動を記録し、その過程で何かを創造する。そして、彼の世界で入手可能な材料を使って小さなオートマトンを作る。石、ブリキ、木など、すべてが手作りのように感じられるだろう」[11]。つまり、タイトルシーケンスのすべてはハンマー、ノコギリ、ノミで作成でき、歯車で動かすことができるというアイデアだった。[21]回転する歯車と歯車は、レオナルド・ダ・ヴィンチの発明品を彷彿とさせるように意図されていた。 [23]

デザインチームは撮影終了後、各エピソードのアクションが行われる可能性のある場所のリストを渡され、約3ヶ月でタイトルシーケンスを制作した。[17]使用される機械などの詳細を含むコンセプトは、最初に手描きでスケッチされ、その後、コンピュータグラフィックスでモデルが作成された。[8] [24]

ゲーム・オブ・スローンズテーマ

タイトル・シークエンスのテーマ曲はラミン・ジャワディが作曲した。[25]制作チームは制作中のタイトル・シークエンスをジャワディに見せたところ、ジャワディは「ゲーム・オブ・スローンズのテーマ」の音楽を創作するインスピレーションを得て、3日後にはテーマ曲を完成させた。[21] [26]ジャワディによると、ショーランナーのベニオフとワイスは、番組内に登場する様々な場所や登場人物を反映した旅をテーマにした曲にしたいと考えていたという。[27]

要素のリスト

以下の表は、各エピソードのタイトル シーケンスで示される場所を、最初のエピソードで示される順序でシーケンスに登場する順にリストしています。キングズ ランディング、ウィンターフェル、および壁の場所は、すべてのタイトル シーケンスに登場し、特定のエピソードに存在しない場合でも、エッソスの最新の場所 (最初の 6 シーズン) にも登場します。ウィンターフェルの外観はシーズンごとに変化していることも注目に値します。シーズン 3 と 4 では、ウィンターフェルは煙で覆われており、シーズン 2 の終わりに火災が発生したことを示しています。シーズン 5 では煙は取り除かれましたが、ボルトン家の紋章がスターク家の紋章に置き換えられ、そのシーズン中にボルトン家がウィンターフェルに移住したことを反映しています。エピソード 6.10 では、前のエピソードの終わりにジョン スノウとサンサ スタークがボルトン家からウィンターフェルを取り戻した結果、スターク家の紋章が復活しました。

まとめ

S. 1S. 2S. 3S. 4S. 5S. 6S. 7S. 8合計数
場所
キングズランディング1010101010107673
ウィンターフェル1010101010107673
1010101010107673
ミーリーン10101030
ブラボス59721
ドラゴンストーン345719
パイク93315
ヴァエス・ドスラク93315
ハレンホール7815
リバーラン639
ドーン729
アイリー4217
ドレッドフォート77
クァース77
オールドタウン77
ユンカイ66
ラストハース66
双子12115
モート・カイリン314
アスタポール44
イーストウォッチ33
ペントス112

敬意

シンプソンズのエピソード「クイック・イー・マートを抜けて」は、テレビドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」のタイトルシーンへのオマージュであり、スプリングフィールドの町の有名な建物が地面から突き出ており、テレビドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」風の衣装を着た登場人物たちがそれを見守る。シーンの最後には、壁が巨大な「ソファ」に置き換えられている。 [28] また、タイトルシーンをオレオクッキーで再現したバージョンもある。 [29]

受賞歴

タイトルシーケンスのデザインチームであるアンガス・ウォール、アートディレクターのロブ・フェン、デザイナーのハミード・シャウカット、CGスーパーバイザーのカーク・シンタニは、2011年9月10日にクリエイティブ・アーツ・エミー賞を受賞した。 [2] [30]

受賞とノミネート

カテゴリ候補者結果参照
2011第63回プライムタイム・クリエイティブ・アーツ・エミー賞優れたメインタイトルデザインアンガス・ウォール、ハメード・シャウカット、カーク・シンタニ、ロバート・フェン勝利した[2]
2016第68回プライムタイム・クリエイティブ・アーツ・エミー賞優れたインタラクティブプログラムゲーム・オブ・スローンズ メインタイトル 360 体験ノミネート[31]
2019第71回プライムタイム・クリエイティブ・アーツ・エミー賞優れたメインタイトルデザインアンガス・ウォール、カーク・新谷、シャハナ・カーン、イアン・ルーファス、ルスタム・ハサノフ勝利した[32]

参考文献

  1. ^ Perkins, Will (2011年5月11日). 「ゲーム・オブ・スローンズ (2011)」. Art of the Title . 2016年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年6月1日閲覧。
  2. ^ abc Fernandez, Sofia M.; Appelo, Tim (2011年9月10日). 「Emmys 2011: 'Game of Thrones' Title Sequence Gives Series Its First Emmy」. The Hollywood Reporter . 2016年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月1日閲覧
  3. ^ カリスマ、ジェームズ (2017年1月4日). 「史上最高のテレビタイトルシークエンス75選」. Paste . 2019年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年1月16日閲覧。
  4. ^ abcd Power, Ed (2019年3月26日). 「ウェスタロスの地図:ゲーム・オブ・スローンズのタイトルシーケンスの制作過程」The Telegraph . 2019年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月6日閲覧
  5. ^ 「『ゲーム・オブ・スローンズ』:史上最高のテレビタイトルシークエンスは?トップ10はこちら」NJ.com 2012年3月30日. 2019年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月6日閲覧
  6. ^ Nicholls, Owen (2012年11月5日). 「忘れられないテレビのオープニング・シークエンス8選」NME . 2019年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月6日閲覧。
  7. ^ ラッシュコフ、ダグラス(2014年2月25日)『Present Shock: When Everything Happens Now(現在起こっていることのショック)』Current Publishing. p. 34.
  8. ^ abcde 「ゲーム・オブ・スローンズ(2011)」。Art of the Title。2016年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年6月1日閲覧。
  9. ^ Victor, Daniel (2016年4月25日). 「『ゲーム・オブ・スローンズ』と精巧なオープニングタイトルの時代」.ニューヨーク・タイムズ. 2019年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月6日閲覧
  10. ^ ジャスティン・ロケット・シルバーマン (2015年5月24日). 「『ゲーム・オブ・スローンズ』のタイトルシーンで表示される地図がシーズンごとに変わることに気づいている人はほとんどいない」ニューヨーク・デイリー・ニュース. 2017年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月24日閲覧
  11. ^ ab 「『ゲーム・オブ・スローンズ』の地図が物語の舞台と必ずしも一致しないのはなぜか?」HitFix . 2016年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月24日閲覧
  12. ^ Bonner, Mehehra (2017年9月8日). 「ファンは『ゲーム・オブ・スローンズ』のクレジットにソフィー・ターナーの名前が出てくることに気づいた」Marie Claire . 2017年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月8日閲覧
  13. ^ Bruk, Diana (2016年6月27日). 「Bet You Didn't Notice This Clever Detail In the Opening Credits of the Game of Thrones Finale. Esquire . 2017年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月24日閲覧
  14. ^ Loughrey, Clarisse (2016年4月14日). 「ゲーム・オブ・スローンズ シーズン6:360度動画でオープニングタイトルを鑑賞、ブレーヴォスの巨人のスカートを覗いてみよう」. The Independent . 2017年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月20日閲覧
  15. ^ Heifetz, Danny (2019年4月15日). 「『ゲーム・オブ・スローンズ』タイトル・シークエンスのクリエイターが新イントロを解説」The Ringer . 2019年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月15日閲覧
  16. ^ Bruner, Raisa (2019年5月2日). 「Here's a Full Breakdown of Everything Going on in the Game of Thrones Opening Credits As They Evolve. Time . 2019年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月6日閲覧
  17. ^ ab ジョン・アクセルロッド (2013年3月30日). 「革新的なゲーム・オブ・スローンズのオープニングクレジットはいかにして作られたか」. Forbes . 2013年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月1日閲覧
  18. ^ “Home”. Elastic . 2017年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年2月5日閲覧。
  19. ^ Desta, Yohana (2019年4月12日). 「ゲーム・オブ・スローンズ:テレビ史上最も壮大なタイトル・シークエンスの一つはいかにして生まれたのか」. Vanity Fair . 2019年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月15日閲覧
  20. ^ Houghton, David (2017年8月25日). 「ゲーム・オブ・スローンズのタイトルシークエンスの進化 - 基本的なマップから、番組の旅路における驚くほど奥深い部分まで」Games Radar . 2017年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月1日閲覧
  21. ^ abcd CA Taylor (2014年11月6日). 「タイトルシーケンスの作成」. Inside HBO's Game of Thrones II: Seasons 3 & 4. Gollancz. ISBN 978-1473206182. 2023年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年9月24日閲覧。
  22. ^ Thurm, Eric (2016年1月25日). 「『ゲーム・オブ・スローンズ』の透明性:テレビがタイトルシークエンスをいかに完璧にしたか」. The Guardian . 2017年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月24日閲覧
  23. ^ Appelo, Tim (2011年4月19日). 「『ゲーム・オブ・スローンズ』オープニングクレジットの裏側(動画)」ハリウッド・レポーター. 2016年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月22日閲覧
  24. ^ Frei, Vincent (2011年10月22日). 「ゲーム・オブ・スローンズ:カーク・シンタニ – CGスーパーバイザー – A52 / Elastic」. Art of VFX . 2017年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月1日閲覧
  25. ^ レンフロ、キム (2016年7月7日). 「『ゲーム・オブ・スローンズ』のサウンドトラックを手がける天才音楽家、誰よりも早く各シーズンを視聴」Tech Insider . 2016年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  26. ^ “作曲家インタビュー:ラミン・ジャワディ”. Filmmusicmedia.com . 2012年12月22日. 2016年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年1月4日閲覧。
  27. ^ Hirway, Hrishikesh. 「Song Exploder 40: RAMIN DJAWADI ("Game of Thrones")」. SoundCloud . 2018年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月25日閲覧
  28. ^ デイビス、ローレン. 「シンプソンズの素晴らしいゲーム・オブ・スローンズのオープニング動画をご覧ください」. 2015年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月22日閲覧
  29. ^ McCarthyvia, Kelly (2019年4月2日). 「オレオとHBOが約3,000枚のクッキーを使って『ゲーム・オブ・スローンズ』のタイトルシーンを制作」ABCニュース. 2019年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月6日閲覧
  30. ^ アントンソン、エリオ・M・ガルシア、リンダ「ゲーム・オブ・スローンズ:ニュース - ゲーム・オブ・スローンズがエミー賞を獲得」。2015年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月22日閲覧
  31. ^ Ling, Thomas (2016年9月19日). 「ゲーム・オブ・スローンズ、史上最多のエミー賞受賞」ラジオ・タイムズ. 2017年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月4日閲覧
  32. ^ “Outstanding Main Title Design Nominees / Winners 2019”. Television Academy . 2020年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年2月5日閲覧。
  • パーキンス、ウィル、アルビンソン、イアン(2011年6月29日)「ゲーム・オブ・スローンズ(2011年)」。アート・オブ・ザ・タイトル誌、2011年5月11日。
  • アペロ、ティム(2011年4月19日)「『ゲーム・オブ・スローンズ』オープニングクレジットの裏に隠された秘密(ビデオ)」ハリウッド・レポーター
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Game_of_Thrones_title_sequence&oldid=1324130311」より取得