トレアーチ

トレアーチコーポレーション
以前はTreyarch Invention LLC (1996–2001)
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立1996年; 29年前 (1996年
創設者
  • ピーター・アケマン
  • ドガン・ケスル
本部
私たち
場所の数
3(2024年)
主要人物
製品コール オブ デューティシリーズ (2005年~現在)
従業員数
300(2012)[1] [2]
アクティビジョン(2001年~現在)
部門
  • トレアーチ バンクーバー
  • トレアーチ・オースティン
Webサイトtreyarch.com

Treyarch Corporation/ ˈ t r ɑː r k / TRAY -ark ; [3]旧称Treyarch Invention LLC)は、ロサンゼルスに本社を置くアメリカのビデオゲーム開発会社で、カナダのバンクーバーテキサス州オースティンにもスタジオを構えています[4] 1996年にピーター・エイクマンとドアン・ケスルによって設立され、2001年にアクティビジョンに買収されました。このスタジオは、 Infinity WardSledgehammer GamesRaven Softwareと共同で開発しているコール オブ デューティシリーズの作品で知られています

歴史

Treyarchは1996年にTreyarch Inventionsとして設立され、 2001年にActivisionに買収されました。2005年にはGray Matter StudiosがTreyarchに合併されました。[5] [6]

2007年ライプツィヒ・ゲームズ・コンベンションにおいて、アクティビジョンは、Treyarchがジェームズ・ボンドを題材にした初のゲーム『007/慰めの報酬』の開発会社3社のうちの1社となることを発表しました。このゲームは、ヨーロッパでは2008年10月31日、北米では2008年11月4日に発売されました。ニンテンドーDS版はVicarious Visions、 PlayStation 2版はEurocomが開発しました。Treyarchはコール オブ デューティシリーズの主要開発会社です。

コール オブ デューティ ブラックオプスIIは、あらゆるエンターテインメントの歴史上最大の発売記録を保持しており、グランド・セフト・オートVに抜かれるまで、発売後24時間以内に記録を更新しました。 [7]このゲームの全世界での売上高は、発売後5日以内に6億5000万ドルに達しました。 [8] Treyarchは、コール オブ デューティ ゴーストのWii Uを開発し、コンソールに最適化しました。 [9]

2003年頃からTreyarchの共同代表を務めていたダン・バンティングは、カリフォルニア州が職場における不正行為と差別を理由にアクティビジョン・ブリザードを提訴した訴訟に関するウォール・ストリート・ジャーナルの調査報道で名前が挙がった。バンティングは2017年に従業員への虐待疑惑が報じられていたが、アクティビジョン・ブリザードのCEOボビー・コティックによって留任させられていた。ウォール・ストリート・ジャーナルが調査を開始した後、バンティングは解雇された。[10]

2023年8月18日、スタジオのデザインディレクターであるデイヴィッド・フォンダーハールは、18年間在籍したスタジオを去ることを発表しました。[11]

開発されたゲーム

ゲームプラットフォームメモ
1998オリンピックホッケー '98ニンテンドー64
剣で死ぬウィンドウズ
剣で死ぬ:四肢から四肢へ
1999トリプルプレイ 2000ニンテンドー64 [12]
2000ドラコヌス:ワームのカルトドリームキャスト
トリプルプレイ 2001プレイステーション
マックス・スティール:隠密任務ドリームキャスト
2001トリプルプレイ野球Windows、プレイステーション、プレイステーション2
トニー・ホークのプロ・スケーター 2xXboxNeversoftとの共同開発
2002NHL 2K2ドリームキャスト
スパイダーマンゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox、Windows
ケリー・スレーターのプロサーファーゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox、Windows、macOS
NHL 2K3ゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox
マイノリティ・リポート:誰もが走るプレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ
2004スパイダーマン2プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ
2005アルティメット・スパイダーマンWindows、PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ
コール オブ デューティ 2: ビッグ・レッド・ワンプレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ
2006コール オブ デューティ 3プレイステーション 2、プレイステーション 3、Xbox、Xbox 360
2007スパイダーマン3プレイステーション3、Xbox 360、Windows
2008スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズWindows、PlayStation 3、Wii、Xbox 360Shaba Gamesとの共同開発
007: 慰めの報酬
コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォーWii版はExakt Entertainmentと共同開発
2010コール・オブ・デューティ・ブラック・オプスFXVille、 Nerve Software、Pi Studios、Raven SoftwareCertain Affinityの協力
2012コール オブ デューティ ブラックオプス IIWindows、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360
2015コール オブ デューティ ブラックオプス IIIWindows、PlayStation 4Xbox One [13]Raven Softwareの支援
2018コール オブ デューティ ブラックオプス 4BeenoxとRaven Softwareの支援を受けています
2020コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーWindows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/SRaven Softwareと共同開発し、マルチプレイヤーとゾンビモードを担当した
2021コール オブ デューティ ヴァンガードゾンビとランクプレイモード、Sledgehammer Gamesの支援
2022コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア IIランクプレイモード、アシスト付きInfinity Ward
コール オブ デューティ ウォーゾーン 2.0ランクプレイモード、Infinity WardとRaven Softwareの協力
2023コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア IIIゾンビとランクプレイモード、[14] Sledgehammer Gamesの支援
2024コール オブ デューティ ブラックオプス 6Raven Softwareと共同開発し、マルチプレイヤーとゾンビモードを担当した
2025コール オブ デューティ ブラックオプス 7Raven Softwareとの共同開発

開発された港

ゲームプラットフォーム開発者
2000トニー・ホークのプロスケータードリームキャストネバーソフト
トニー・ホーク プロ・スケーター 2
2001スパイダーマン
2009コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア:リフレックスWiiインフィニティ・ウォード
2011コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3
2013コール オブ デューティ ゴーストWiiU

参考文献

  1. ^ 「Call of Duty: Black Ops IIの開発スタッフは300人」GamesIndustry.biz、2012年5月2日。
  2. ^ 「300人の開発者が『Black Ops 2』に取り組んでいる」VG247、2012年5月2日。
  3. ^ “Treyarchでの作業:制作”. YouTube . 2020年6月26日. 2022年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年10月2日閲覧。
  4. ^ 「Treyarch キャリア」.
  5. ^ “Gray Matter Studios Games”. IGN . 2012年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年5月20日閲覧。
  6. ^ Peel, Jeremy (2021年2月15日). “How Treyarch escaped Infinity Ward's shadow”. PC Gamer . 2022年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月30日閲覧。
  7. ^ AP通信 (2010年11月11日). 「CBCニュース - テクノロジー&サイエンス - コール オブ デューティ、売上記録を更新」CBC. 2010年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月16日閲覧
  8. ^ スタッフライター(2010年11月18日)「Call of Duty Black Opsの売上高が6億5000万ドルを突破」socalTECH. 2010年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月22日閲覧
  9. ^ McElroy, Griffin (2013年7月25日). 「Call of Duty: Ghosts、Wii Uで11月5日に発売決定(更新)」. Polygon . 2013年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月30日閲覧
  10. ^ Grind, Kirsten; Fritz, Ben; Needleman, Sarah E. (2021年11月16日). 「Activision CEO Bobby Kotick Knew Years About Sexual-Misconduct Alegations at Videogame Giant」. The Wall Street Journal . 2021年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月16日閲覧
  11. ^ Robinson, Andy (2023年8月19日). 「ベテランの『コール オブ デューティ』デザイナー、David VonderhaarがTreyarchを退社」. Video Games Chronicle . 2024年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月16日閲覧
  12. ^ “EA SPORTS - Triple Play 2000”. www.tripleplay2k.com . 2001年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧
  13. ^ Robinson, Martin (2015年4月26日). 「Call of Duty: Black Ops 3 PC版の要件が明らかに」Eurogamer . 2018年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月28日閲覧
  14. ^ Makuch, Eddie (2023年8月17日). 「Call Of Duty: Modern Warfare 3が正式発表、2009年のMW2から16マップを追加」GameSpot . 2023年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月16日閲覧
  • 公式サイト
  • MobyGamesのTreyarchのプロフィール
  • CallofDutyMapsにおけるTreyarchの取り組み
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