チューブウェイ

チューブウェイ
開発者データモスト
出版社データモスト
プログラマーデビッド・アーサー・ヴァン・ブリンク[ 1 ]
プラットフォームアップルII
リリース1982
ジャンルチューブシューター
モードシングルプレイヤー

チューブウェイ Tubeway ][と表記されることもある)は、デビッド・アーサー・ヴァン・ブリンクによってプログラムされ、1983年にデータモストによって発売されたApple II用のビデオゲームである。 [ 1 ] 1981年のアタリアーケードゲーム、テンペストに似ている。

ゲームプレイ

3番目のレベル

チューブウェイチューブシューティングゲームで、プレイヤーはパドルを使って「チューブ」または壁の上部にある小さな白い十字線を動かしながら、壁を登ろうとするコンピューター制御の敵に向かって射撃します。チューブウェイ・アーミーゲーム内でゲイリー・ニューマンにちなむ数少ない例の一つ)と呼ばれる敵は、三角形の緑色のホーマー(100ポイント)と三角形の青色のシーカー(200ポイント)で構成され、どちらも反撃可能です。ジャームと呼ばれる特別な敵が、画面左下の白いボックスから時折出現します。ゲームの目的は、ライフが尽きる前にできるだけ多くのレベルをクリアすることです。ライフは20,000ポイントごとに1つ追加されます。

受付

1983年1月のArcade Expressニュースレターでは、10点満点中8点の評価で『テンペスト』との類似性に触れつつも、「同じゲームジャンル内で独立したプログラムとして成立するほど十分に異なる」と評した。[ 2 ]

1984年、ソフトラインの読者はチューブウェイを1983年のアップルのプログラムの中で6番目に悪いプログラムに挙げた。 [ 3 ]

参照

  • Axis Assassin、Apple II 向けのもう 1 つのTempest風ゲーム

参考文献

  1. ^ a bヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」 .
  2. ^ 「The Hotseat」(PDF) . The Arcade Express . 1 (11). 1983年1月2日.
  3. ^ 「The Best and the Rest」 St.Game 1984年3~4月号、p.49 。 2014年7月28日閲覧