ヴァルハラ(ビデオゲーム)

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ヴァルハラ
開発者伝説
出版社
  • 英国伝説
  • NA :ユーロソフトインターナショナル
プラットフォームZXスペクトラムコモドール64
リリース1983年: ZXスペクトラム
1984年: C64
ジャンルインタラクティブフィクション
モードシングルプレイヤー

『ヴァルハラ』は、1983年にイギ​​リスのゲームスタジオLegendがZX Spectrum向けに発売したグラフィック付きのテキストアドベンチャーゲームです。イギリスの売上チャートで1位を獲得しました。 [ 1 ]コモドール64版は1984年に発売され、5位を獲得しました。 [ 2 ]

ゲームプレイ

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スクリーンショット

ヴァルハラでは、登場人物が北欧の様々な場所を移動し、画面下部には登場人物の行動を詳細に示すテキストが表示されます。舞台は主にアスガルドミッドガルドですが、登場人物が死ぬと地獄別名ニフルヘイム)に再び現れ、そこから脱出することができます。

ゲームのテキストパーサーは、マニュアルに記載されている単語を使って書かれた限り、ほとんどの複数文を理解します。当時の類似タイトルのほとんどでは、受け入れられる単語をリストアップすることは見られませんでした。

ゲームの目的は、6つの神話上のアイテムを集めることです。オフニル(鍵)、ドラプニル(指輪)、スコルニル(盾)、スカリル(剣)、フェルストロング(斧)、グリームニル(兜)です。すべてのアイテムを手に入れるために、プレイヤーは北欧神話の様々なキャラクターの助けを借ります。プレイヤーが6つのアイテムのいずれかを所持したまま死亡した場合、そのアイテムは失われ、新しい場所に移動されます。[ 3 ]これらのアイテムは、ヴァルハラなど、通常は到達できないゲーム内のエリアにアクセスするために必要ですが、アイテムを所持するとプレイヤーの体力が消耗します。

キャラクターには善悪の属性があり、他のどのキャラクターを助けるかによって変化します。プレイヤーが善のキャラクターを助ければ助けるほど、他の善のキャラクターもプレイヤーの冒険を助けてくれるようになります。キャラクターには、神々、女神、ドワーフ、ドラゴン、オオカミ、ヘビ、カラスなどが含まれます。[ 4 ]

キャラクターはプレイヤーの行動とは無関係に動き、相互作用します。プレイヤーが何もしなければ、ゲームは自動的に「プレイ」され、キャラクターは動き回りながらプレイヤーが何をするかを決定します。[ 3 ]

罵り言葉を入力すると、ドワーフが画面に飛び出してきてプレイヤーを殴りつけ、「メアリーは面白くない…」というメッセージが表示されます。メアリーはエル・ビノスにいます。殺されても1分以内に復活します。

ゲームエンジンでは、地面、チェスト、戸棚など、1つの場所に置けるオブジェクトの数が8個までに制限されています。プレイヤーが制限に達した場所にオブジェクトを落とすと、「Klepto」と呼ばれるキャラクターが現れ、そのアイテムを盗んでゲームから削除します。

発達

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ジョン・ピールが設立・経営する出版社レジェンドは、以前はマイクロル・レーベルでタイトルを出版しており、それがヴァルハラの開発資金となった。[ 5 ]このゲームはリチャード・エドワーズ、グラハム・アッシャー、チャールズ・グッドウィン、ジェームズ・リアモント、アンドリュー・オーウェンによって開発され、彼らは「Movisoft」と名付けたシステムを使用していた。ピールはこれが「CP/Mのアドベンチャーゲーム版」となることを期待していた。[ 5 ]このシステムはゲームのフットプリントの4KBを占め、マシンコードを使用していた。ゲームエンジンとテキストパーサーの残りの部分はシンクレアBASICで書かれていた。[ 6 ]ゲームのC64版は1984年前半にリリースされ、キャラクターグラフィックが大きくカラー化された。[ 7 ]

ゲームのカバーとロード画面には、イースト・アングリアのレードワルド王が所有していたと考えられている 7 世紀の遺物であるサットン・フーのヘルメットの絵が描かれています

参考文献

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  1. ^ 「PCNチャート」 .パーソナルコンピュータゲーム. 第10号. VNU. 1983年12月. p. 10. 2021年12月9日閲覧
  2. ^ 「PCGトップ50」パーソナルコンピュータゲーム誌第19号。VNU。1984年9月。19ページ。 2021年12月9日閲覧
  3. ^ a b 「Valhalla for Commodore 64 (1984)」MobyGames . 2020年7月2日閲覧
  4. ^ https://worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-info/v/Valhalla.txt — キャラクターとそのタイプのリストはかなり下の方にあります
  5. ^ a b 「伝説は続く」『ポピュラー・コンピューティング・ウィークリー』第16号。サンシャイン・パブリケーションズ。1983年12月15日。16ページ。 2021年12月9日閲覧
  6. ^ 「Valhalla」 . RetroGamer . 2009年2月28日. 2020年7月2日閲覧
  7. ^ 「CBM 64用に改造されたValhalla」『Micro Adventurer』1984年3月号、7ページ。
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    ヴァルハラ
    開発者伝説
    出版社
    • 英国伝説
    • NA :ユーロソフトインターナショナル
    プラットフォームZXスペクトラムコモドール64
    リリース1983年: ZXスペクトラム
    1984年: C64
    ジャンルインタラクティブフィクション
    モードシングルプレイヤー

    『ヴァルハラ』は、1983年にイギ​​リスのゲームスタジオLegendがZX Spectrum向けに発売したグラフィック付きのテキストアドベンチャーゲームです。イギリスの売上チャートで1位を獲得しました。 [1]コモドール64版は1984年に発売され、5位を獲得しました。 [2]

    ゲームプレイ

    スクリーンショット

    ヴァルハラでは、登場人物が北欧の様々な場所を移動し、画面下部には登場人物の行動を詳細に示すテキストが表示されます。舞台は主にアスガルドミッドガルドですが、登場人物が死ぬと地獄別名ニフルヘイム)に再び現れ、そこから脱出することができます。

    ゲームのテキストパーサーは、マニュアルに記載されている単語を使って書かれた限り、ほとんどの複数文を理解します。当時の類似タイトルのほとんどでは、受け入れられる単語をリストアップすることは見られませんでした。

    目的は、オフニル(鍵)、ドラプニル(指輪)、スコルニル(盾)、スカリル(剣)、フェルストロング(斧)、グリームニル(兜)という6つの神話上のアイテムを集めることです。プレイヤーはこれらのアイテムをすべて入手するために、北欧神話の様々なキャラクターの助けを借ります。プレイヤーが6つのアイテムのいずれかを所持したまま死亡した場合、そのアイテムは失われ、新しい場所に移動されます。[3]これらのアイテムは、ヴァルハラなど、通常は到達できないゲーム内のエリアにアクセスするために必要ですが、アイテムを所持するとプレイヤーの体力が消耗します。

    キャラクターには善悪の属性があり、他のどのキャラクターを助けるかによって変化します。プレイヤーが善のキャラクターを助ければ助けるほど、他の善のキャラクターもプレイヤーの冒険を助けてくれるようになります。キャラクターには、神々、女神、ドワーフ、ドラゴン、オオカミ、ヘビ、カラスなどが含まれます。[4]

    キャラクターはプレイヤーの行動とは無関係に動き、相互作用します。プレイヤーが何もしなければ、ゲームは自動的に「プレイ」され、キャラクターは動き回りながらプレイヤーが何をするかを決定します。[3]

    罵り言葉を入力すると、ドワーフが画面に飛び出してきてプレイヤーを殴りつけ、「メアリーは面白くない…」というメッセージが表示されます。メアリーはエル・ビノスにいます。殺されても1分以内に復活します。

    ゲームエンジンでは、地面、チェスト、戸棚など、1つの場所に置けるオブジェクトの数が8個までに制限されています。プレイヤーが制限に達した場所にオブジェクトを落とすと、「Klepto」と呼ばれるキャラクターが現れ、そのアイテムを盗んでゲームから削除します。

    発達

    ジョン・ピールが設立・経営する出版社レジェンドは、以前はマイクロル・レーベルでタイトルを出版しており、それがヴァルハラの開発資金となった。[5]このゲームはリチャード・エドワーズ、グラハム・アッシャー、チャールズ・グッドウィン、ジェームズ・リアモント、アンドリュー・オーウェンによって開発され、彼らは「Movisoft」と名付けたシステムを使用していた。ピールはこれが「CP/Mに相当するアドベンチャーゲーム」となることを期待していた。[5]このシステムはゲームのフットプリントの4KBを占め、マシンコードを使用していた。ゲームエンジンとテキストパーサーの残りの部分はシンクレアBASICで書かれていた。[6]このゲームのC64版は1984年前半にリリースされ、キャラクターグラフィックが大きくカラー化された。[7]

    ゲームのカバーとロード画面には、イースト・アングリアのレードワルド王が所有していたと考えられている 7 世紀の遺物であるサットン・フーのヘルメットの絵が描かれています

    参考文献

    1. ^ 「PCNチャート」。パーソナルコンピュータゲーム誌、第10号。VNU。1983年12月。10ページ。 2021年12月9日閲覧
    2. ^ 「PCGトップ50」。パーソナルコンピュータゲーム誌第19号。VNU。1984年9月。19ページ。 2021年12月9日閲覧
    3. ^ ab “Valhalla for Commodore 64 (1984)”. MobyGames . 2020年7月2日閲覧
    4. ^ https://worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-info/v/Valhalla.txt — キャラクターとそのタイプのリストはかなり下の方にあります
    5. ^ ab 「伝説は続く」。Popular Computing Weekly . 第16号. Sunshine Publications. 1983年12月15日. p. 16. 2021年12月9日閲覧
    6. ^ “Valhalla”. RetroGamer . 2009年2月28日. 2020年7月2日閲覧
    7. ^ 「CBM 64用に改造されたValhalla」『Micro Adventurer』1984年3月号、7ページ。
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