ヴァロラント チャンピオンズツアー

ヴァロラントチャンピオンズツアー
ゲームヴァロラント
設立2020年; 5年前 (2020)
最初のシーズン2021年; 4年前 (2021)
所有者ライアットゲームズ
監督レオ・ファリア[1]
グローバル
公式サイトvalorantesports.com

Valorant Champions TourVCT)は、ビデオゲーム「Valorant」の開発元であるRiot Gamesが主催する、eスポーツの世界的なトーナメントシリーズですこのシリーズシーズンごとに複数のイベントが開催され、ツアーの最高峰イベントであるValorant Championsで最高潮に達します。VCT2020年に発表され、初シーズンは2021年に開催されます。

歴史

2021–2022: オープン予選時代

2020年11月、ライアットゲームズは初のヴァロラントチャンピオンズツアーを発表した。これは、チャレンジャーズ、マスターズ、チャンピオンズの3つのティアに分かれたトーナメントシリーズである。チャレンジャーズは最下位ティアとして機能し、北米、ブラジル、ラテンアメリカ(ヒスパニック系アメリカ)、EMEA、東南アジア(後に南アジアとオセアニアが含まれ、アジア太平洋地域となる)、韓国、日本の7つの地域に分かれている。チャレンジャーズを突破したチームはマスターズに進み、マスターズではチームはもはや地域によって分けられず、マスターズの上位16チームがVCTの最終トーナメントであるチャンピオンズに進出する。[2] 2021年2月、ライアットゲームズは、女性と疎外された性別のための補足的なトーナメントイニシアチブであるVCTゲームチェンジャーを発表した。[3]

ライアットは、eスポーツインフラ企業であるNerd Street Gamersを、北米のすべてのチャレンジャーズおよびマスターズイベントの運営およびプロデューサーとして雇用しました。[4] [5]また、イベントの放送のために、Liga de Videojuegos Profesional(LVP)をスペイン語放送用に、 LetsPlay.Liveをオセアニア放送用に雇用するなど、複数のサードパーティ企業も雇用しました[6] 2021年のチャンピオンズトーナメントは、12月1日から12日までドイツのベルリンにあるVerti Music Hallで開催され、グランドファイナルでチームAcendがGambit Esportsを3対2で破って終了しました。 [7] [8]

2021年のVCTには1万チーム以上が参加しました。チャンピオンズ以外では、 5月に開催されたレイキャビク・マスターズ大会で視聴者数が過去最高を記録し、1,085,850人に達しました。12月に開催されたチャンピオンズのグランドファイナルは、視聴者数が1,089,068人に達し、VCT史上最高の視聴者数となりました。[9] [10]

ライアットは、第2回VCTのフォーマットにいくつかの変更を加えました。チャレンジャーズ、マスターズ、チャンピオンズの全体的な構成は変更されていませんが、チャレンジャーズとマスターズのステージ数は3つから2つに削減されました。VCTチャレンジャーズは2022年2月11日に開始されました。[11] 2022年のチャンピオンズトーナメントは、トルコのイスタンブールで9月1日から18日まで開催されました。[12]

2023年~現在:パートナーシップ時代

ライアットゲームズは、2023年から新しいフォーマットを開始すると発表した。[13]シーズンは、これまでの7つの地域ではなく、アメリカEMEA太平洋の3つの国際地域に分割される。各国際地域には独自の国際リーグがあり、チャレンジャーズに代わる国内大会として、マスターズとチャンピオンズへの出場権を獲得する。2022年9月21日、ライアットゲームズは新しいパートナーシップフォーマットの一環として選出された30チームを発表した。[14] [15]

中国では、ライアットゲームズは中国のチームに、パシフィックリーグを経由せずに、香港サーバーのサードパーティ大会を通じてグローバルトーナメント(マスターズとチャンピオンズ)に直接参加するスロットをいくつか提供することで、中国のプレーヤーに有利な立場を示した。2023年6月の記者会見で、ライアットのCOOであるウェイレン・ロゼルは、7月に『ヴァロラント』を「无畏契约」(文字通り恐れを知らない契約 )という名前で中国で発売し、2024年にVCTリーグを立ち上げたいと考えていることを確認した。 [16]その後まもなく、ライアットは8月に中国独自の地域リーグを発表し、提携チーム数を40に増やすことを発表した。[17]

リーグとフォーマット

フランチャイズリーグ

国際リーグ

2023年以降、30チームが5年間(2027年まで)国際リーグのパートナーチームとして選出され、各地域10チームずつとなります。パートナーチーム以外のチームは、チャレンジャーズイベントの多くのサブリージョンで競い合い、「アセンション」イベントへの出場権を獲得します。2023年と2024年のアセンションイベントでは、各地域1チームが優勝し、各地域の国際リーグへの一時的な(当初2年間の)昇格を獲得しました。昇格したチームは、グローバルトーナメント(マスターズとチャンピオンズ)への出場権を獲得するチャンスに加え、他のパートナーチームに提供される特典も得られます。チャレンジャーズ昇格システムを通じて、4つの国際リーグはそれぞれ1チームずつ拡大し、2025年には各地域のチーム数が12チームに制限されました(当初は2027年までに14チームに制限される予定でした)。[18] [19] 2025年からは、インターナショナルリーグの2つの臨時チームは、チャンピオンズリーグへの出場資格を得て残留するか、5位から8位で終了した場合はアセンションリーグでリーグ残留を競い、9位から12位で終了した場合はチャレンジャーズリーグに降格する。各地域のゲストチームのうち1チームのみがチャンピオンズリーグで残留することができ、2つのゲストチームが両方とも予選を通過した場合は、最も成績の良いチームがその座を獲得する。[20]

各国際リーグのチームは、VCTアメリカズではロサンゼルスのライアットゲームズアリーナ、 [21] VCT EMEAではベルリンのライアットゲームズアリーナ、 [22] VCTパシフィックではソウルのサンガムSOOPコロシアムで、 LAN上の中央ローカルで試合を行います。[23]

アメリカ大陸EMEAパシフィック
パートナーチーム
100人の泥棒BBL eスポーツデトネーションフォーカスミー
クラウド9フナティックDRX
邪悪な天才たちFUT eスポーツジェネレーションG
フリアジェントルメイツ[a]グローバルeスポーツ
KRÜ eスポーツジャイアントX [b]ペーパーレックス
レヴィアタンカーマイン社レックス・レグム・ケオン
うるさいナトゥス・ヴィンセレT1
MIBRチーム・ヘレティクス決定する
NRGチーム・リキッドチームシークレット
センチネルチームバイタリティゼータ部門
非パートナーチーム
G2 Esports [c]ULF eスポーツSLT城南
妬みPCIFIC eスポーツ[d]農心レッドフォース[e]

中国リーグ

ヴァロラントは世界発売当初から中国での発売ライセンスを取得していなかったが、ライアットゲームズは、香港サーバーで行われる第三者主催の国内トーナメントでの実績に応じて、中国チームが世界トーナメント(マスターズおよびチャンピオンズ)に参加できるようにすることで、中国プレイヤーに有利な姿勢を示した[f]

2024年から、Valorantは中国本土でのリリースサーバーのライセンスを取得し、Riotは多くの国の3つの国際リーグと同等のプロ地域と見なしている唯一の国である中国向けにVCT CNを立ち上げ、MastersとChampionsに中国チームのみの競技枠を設けた。[30]また、今年2回目のMastersイベントを上海で開催することを発表し、以前のエージェントSageに加えて新しい中国エージェントIsoをリリースした。

3つの国際リーグと同様に、中国リーグでは10チームがパートナーチームとして4年間(2027年まで)選出され、パートナーチームではない2チームはチャイナ・アセンションから出場権を獲得する。チャイナ・リーグは上海のVCT CNアリーナを本拠地とする。[31]

パートナーチーム(2024~27年)
すべてのゲーマー
ビリビリゲーム
エドワード・ゲーミング
ファンプラスフェニックス
JDゲーミング
ノヴァ・eスポーツ
タイタンeスポーツクラブ
トレースeスポーツ
タイルー
ウルブズeスポーツ
非パートナーチーム
ドラゴンレンジャーゲーミング
シライゲーミング

以前のチームとタイムライン

アメリカ大陸EMEAパシフィック中国
2ゲームeスポーツ[g]アペックス[g]BLEED Esports [h]
モビスター KOI [i] [a]BOOM Esports [h] [j]
タロン・eスポーツ[k]

グローバルトーナメント

ヴァロラントマスターズ

Valorant Mastersは、2021年からライアットゲームズが年半ばに開催している、2年に1度のValorantの国際トーナメントです[33] [34] League of LegendsMid-Season Invitationalと同様に、Championsに次いで2番目に重要なValorantの国際トーナメントです。[35] Mastersトーナメントは通常年に2回開催されます。Mastersへの出場権を得るには、チームは地域リーグで上位に入賞する必要があります。[36] [37]

ヴァロラントチャンピオン

Valorant Championsは Riot Gamesが主催する毎年恒例のValorantプロ世界選手権大会であり、各VCTシーズンの集大成です。年間を通して獲得したポイントに応じて出場枠が決定し、各チームがValorant eスポーツの世界チャンピオンの称号をかけて競い合います。

非パートナーリーグを第2層として

挑戦者と昇進

非パートナーチームは、南北アメリカ、EMEA、太平洋の各サブリージョンのチャレンジャーズイベントに出場し、各インターナショナルリーグへの年次昇格イベントである「アセンション」への出場権を獲得します。当初発表されていたのは、アセンション優勝チームはインターナショナルリーグに2年間所属し、2026年までは毎年1チームが昇格し、2028年までは毎年2チームが昇格するというものでした。各リーグにはそれぞれ14チーム、合計42チームが参加する予定です。

2024年6月21日、ライアットは2025年からのアセンションフォーマットの変更を発表し、チームはインターナショナルリーグに昇格し、1年間の滞在となる。その後、地域のリージョナルリーグで上位8位以内に入らなかった場合は、再びチャレンジャーズに降格する。ただし、チャンピオンズリーグへの出場権を獲得した場合は、さらに1年間滞在できる。インターナショナルリーグのプレーオフで終了した場合は、その年のアセンションリーグへの出場権を得て、リーグでの地位を維持するチャンスを得る。[20]

2023-24年には、3つの国際地域に23のマイナー地域リーグが存在する。[38] 2025年からは15に減少する。

ヴァロラントゲームチェンジャー

Valorant Game Changersは、 Valorant eスポーツにおける女性とその他の性別を対象とした国内大会シリーズです[39]上位入賞したチームは、 Game Changersの世界選手権であるValorant Game Changers Championshipへの出場権を獲得し、さらに各地域のChallengersリーグへの昇格のチャンスも獲得します。

結果

国際リーグと中国リーグの優勝者

(*) フランチャイズシステムにおける非提携チーム

イベントアメリカ大陸EMEAパシフィック中国
2023リーグうるさいチーム・リキッドペーパーレックスリーグは存在しなかった
2024キックオフセンチネルカーマイン社ジェネレーションGエドワード・ゲーミング
ステージ1100人の泥棒フナティックペーパーレックスエドワード・ゲーミング
ステージ2レヴィアタンフナティックジェネレーションGエドワード・ゲーミング
2025キックオフG2 eスポーツチームバイタリティDRXエドワード・ゲーミング
ステージ1G2 eスポーツフナティックレックス・レグム・ケオンシライゲーミング
ステージ2G2 eスポーツチーム・リキッドペーパーレックスビリビリゲーム

グローバルトーナメント

イベント位置ファイナルいいえ。参照
勝者スコア準優勝
2021ステージ2マスターズ[l]レイキャビクセンチネル30フナティック10[40]
ステージ3マスターベルリンギャンビットeスポーツ30チームエンヴィ16[41]
チャンピオンベルリンアセンド32ギャンビットeスポーツ16[42]
2022ステージ1マスターズレイキャビクオプティックゲーミング30うるさい12[43]
ステージ2マスターコペンハーゲンファンプラスフェニックス32ペーパーレックス12[44]
チャンピオンイスタンブールうるさい31オプティックゲーミング16[45]
2023ロック//イン[m]サンパウロフナティック32うるさい32[46]
マスターズ東京千葉[n]フナティック30邪悪な天才たち12[47]
チャンピオンロサンゼルス[o]邪悪な天才たち31ペーパーレックス16[48]
2024マスターズ・マドリードマドリードセンチネル32ジェネレーションG8[49]
マスターズ上海上海ジェネレーションG32チーム・ヘレティクス12[50]
チャンピオンソウル[p]エドワード・ゲーミング32チーム・ヘレティクス16[51]
2025マスターズバンコクバンコクT132G2 eスポーツ8[52]
マスターズトロントトロントペーパーレックス31フナティック12[53]
チャンピオンパリ[q]NRG32フナティック16[54]
2026マスターズサンティアゴサンティアゴ12
マスターズロンドンロンドン12
チャンピオン上海16

チームのタイトル

  *  チームまたは組織はValorant e スポーツに参加しなくなりました。

チーム地域チャンピオンマスターズ合計
アセンドEMEA101
エドワード・ゲーミング中国101
邪悪な天才たちアメリカ大陸101
うるさいアメリカ大陸101
NRGアメリカ大陸101
フナティックEMEA02 [r]2
センチネルアメリカ大陸022
ファンプラスフェニックス[s]EMEA011
ギャンビットeスポーツEMEA011
ジェネレーションGパシフィック011
オプティックゲーミングアメリカ大陸011
ペーパーレックスパシフィック011
T1パシフィック011

地域のタイトル

地域チャンピオンマスターズ合計
アメリカ大陸336
EMEA145
中国101
パシフィック033

アセンション優勝者

アメリカ大陸EMEAパシフィック中国
2023ガード[c]ジェントルメイツBLEED Esports [h]ドラゴンレンジャーゲーミング
20242ゲームeスポーツアペックスシン・プリサ・ゲーミング[e]シライゲーミング
2025妬みULF eスポーツBBL PCIFIC [d]SLT城南農心レッドフォースドラゴンレンジャーゲーミング

ヴァロラントゲームチェンジャーズ選手権

位置ファイナル
チャンピオンスコア準優勝
2022ベルリンG2御前32Shopify 反乱 GC
2023サンパウロShopifyの反乱32チーム・リキッド・ブラジル
2024ベルリンShopifyの反乱30MIBR GC
2025ソウル

受賞歴

マスターズ

オリジナルのマスターズトロフィーは、マスターズ・レイキャビク大会に向けて、2021年5月に開催されたメディアプレビューイベントでライアットによって発表されました。金属製の底部とガラス製の上部が特徴です。

2023年には、再びVolpin Props社によって再設計され、複数の地域で開催されるマスターズトーナメントで再利用できるようになりました。[55]高さは18インチ(46cm)で、交換可能な「ラディアナイト」コアを備えています。マスターズ東京では、デュエリスト・ヨルの究極のマスクが描かれました。トロフィー本体はパラジウムメッキで、プラスチック製の部品が使用されています。

チャンピオン

ヴァロラントチャンピオンズトロフィーは、ヴァロラントチャンピオンズ2021に先立ち初めて公開されました。ジョージア州アトランタのVolpin Props社によって設計・製作されたこのトロフィーは、高さ2フィート(61cm)で、部分的に3Dプリントされており、24金の装飾が施されています。[56]

注記

  1. ^ ab 2025年9月6日、ライアットゲームズは、チーム参加契約に違反したため、2023年からパートナーを務めていたモビスターKOIが占めていたVCT EMEAのパートナー枠を解除した。 [24]代わりにジェントルメイツが加入する予定だったが、当初は昇格チームだったが、2024年にVCT EMEAに昇格し、2025年に9位から12位で降格した。[25]
  2. ^チームは以前 Giantsとして活動していた。2023年12月14日、Giants GamingとExcel Esportsは合併し、GiantXを設立すると発表しました。[26]
  3. ^ ab ザ・ガードは2023年のアメリカズ・アセンション・トーナメントで優勝し、VCTアメリカズ・リーグへの出場権を獲得したが、2023年8月29日、チーム参加契約に同意しなかったため、2024年と2025年のVCTアメリカズ・リーグへの出場資格は得られないことが発表された。[27] 2023年9月22日、G2 Esportsがザ・ガードの選手名簿から1名を除く全員を獲得し、その枠を引き継いだことが発表された。[28]
  4. ^ ab PCIFIC Esportsは、BBL Esportsとの提携パートナーシップであるBBL PCFICとして2025 Ascension EMEAで優勝し、VCT EMEAへの出場権を獲得しました。
  5. ^ ab Sin Prisa Gamingは2024年のパシフィック・アセンションで優勝し、VCTへの昇格を果たした。2024年11月25日、Nongshim RedForceがSin Prisaを買収し、VCTパシフィックのゲスト出場権を獲得したことが発表された。[29]同チームはNongshim RedForceとして2025年のパシフィック・アセンションで優勝した。
  6. ^ ゲームが現地で正式にリリースされていないという状況は同じですが、中国に与えられた好意とは対照的に、Riot Gamesはベトナムのプレイヤーとチームが2020 First Strikeと2021 VCTステージ1に参加することを許可しませんでした。
  7. ^ ab 各インターナショナルリーグで9位から12位に終わったため、2026年にチャレンジャーズに降格した。
  8. ^ abc Riotは2023年パシフィック・アセンションの優勝者であるBLEEDを2024年10月4日にVCTパシフィックリーグから除外した。その理由は「チーム参加契約に基づく重要な報告要件およびその他の重要な義務を遵守しなかった」ためであり、代わりに2024年パシフィック・アセンションの準優勝者であるBOOM Esportsが参加した。[32]
  9. ^ チームは以前はKOIとして活動していました。2024年にKOIとMovistar RidersがMAD Lionsと合併し、Movistar KOIが設立されました。
  10. ^ VCTパシフィックアセンションで3位に終わった後、2026年のチャレンジャーズに降格しました。チームは2025年のVCTパシフィックで5位から8位に終わりました。
  11. ^ 2025年11月18日、ライアットゲームズは、財政不安と選手やコーチへの支払いを期日通りに行わなかったことを理由に、2023年からパートナーであったTalon Esportsが占めていたVCTパシフィックのパートナーシップ枠を解除した。
  12. ^ ライアットゲームズは、COVID-19パンデミックの影響により、2021年のステージ1では国際的なマスターズイベントを開催しませんでした。代わりに、各地域で国内のステージ1マスターズが開催されました。
  13. ^ 新しいパートナーシップシステムを導入するため、ライアットゲームズはインターナショナルリーグの最初のスプリットを、全30のパートナーチームと中国からの招待チーム2チームを対象としたシーズンキックオフとなるグローバルイベント「VCT LOCK//IN」に置き換えました。このイベントの優勝チームはマスターズタイトルを獲得したとみなされます。
  14. ^ この大会は「マスターズ東京」という名称であったが、千葉で開催されていた。
  15. ^ トーナメントの最後の3日間は、隣接するイングルウッドで開催されました。
  16. ^ 大会の最後の3日間は仁川で開催されました。
  17. ^ グループステージとプレーオフの大部分はエヴリー・クールクロンヌで開催されました。
  18. ^ 2023年のLOCK//INのタイトルを収録
  19. ^ FunPlus Phoenixは現在中国で活動しています。2023年以前はCIS地域とEMEAで活動していました。その後は主にNatus Vincereで活動していました。

参考文献

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  • 公式サイト
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