ベンチャーアークティック

ベンチャーアークティック
開発者ポケットウォッチゲーム
出版社ポケットウォッチゲームブライトマインドメディア
デザイナーアンディ・シャッツ
シリーズワールドベンチャーズ
エンジントルクゲームエンジン
プラットフォームウィンドウズマック
リリース
  • NA : 2007年5月
ジャンルシミュレーション
モードシングルプレイヤー

Venture Arcticは、 Pocketwatch Gamesによる生態系シミュレーションビデオゲームです。前作『 Wildlife Tycoon: Venture Africa 』に続く、この北極圏を舞台にした続編は、教育的価値とエンターテイメント性を兼ね備えています。プレイヤーは太陽、雪、風、病気といった「自然の道具」を用いて環境と相互作用することで、北極圏の動物たちの生態系を構築・管理することができます。 [ 1 ] [ 2 ]

ゲームには5つの異なる環境が登場します。ノルウェーのスヴァールバル諸島沖の石油掘削装置から、アラスカレベルでカリブーの群れを脅かす新しいパイプラインまで、様々な環境が存在します。環境問題については公平な視点を保ちつつも、プレイヤーはシム生態系とそこを構成する22種の動物たちを通して、地球温暖化と森林伐採が季節を通してどのような影響を与えるのかを自ら体験していくことになります。

ビジュアルアートは伝統的なイヌイットの彫刻からインスピレーションを得ています。[ 1 ]音楽は、イヌイットに着想を得た楽器と探検家がこの地域に持ち込んだ楽器を用いて、ヴィヴァルディの「四季」協奏曲を再解釈したものです。Venture Arcticは、Pocketwatch Gamesの創設者であり、2007年と2008年のIndependent Games Festival Awards授賞式の司会を務めたアンディ・シャッツによって設計、制作、プログラミングされました。

参考文献

  1. ^ a b Wallis, Alistair (2006年12月4日). 「Road To The IGF: Venture Arctic 's Andy Schatz」 . Gamasutra . 2007年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月1日閲覧
  2. ^ 「In Brief」 . The Fresno Bee . カリフォルニア州フレズノ. 2007年7月18日. p. E6 . 2025年6月1日閲覧