ボリュームメッシュ
3Dコンピュータグラフィックスおよびモデリングにおいて、ボリューメトリックメッシュとは、オブジェクトの内部領域を多面体で表現したものです。これは、表面のみをポリゴンで表現するポリゴンメッシュとは異なります。
アプリケーション
体積メッシュの応用例の1つは有限要素解析であり、規則的または不規則な体積メッシュを使用して、物体の体積全体にわたる内部応力と力を計算します。[1]
ボリューム メッシュはポータルのレンダリングにも使用できます。
参照
参考文献
- ^ 「Catmull-Clark法と表面近似法を用いた数値流体シミュレーションのためのボリュームメッシュ生成」(PDF)。