マーベル VS. カプコン

マーベル VS. カプコン
ジャンルファインティング
開発者カプコン
バックボーンエンターテインメント[a]
エイティング[b]
アイアンギャラクシースタジオ[c]
出版社カプコン
ヴァージン・インタラクティブ・エンターテイメント[d]
プラットフォームアーケードドリームキャストiOSMicrosoft WindowsNintendo SwitchPlayStationPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaセガサターンXboxXbox 360Xbox One
最初のリリースX-メン vs. ストリートファイター
1996年9月
最新リリースマーベル VS. カプコン ファイティングコレクション:アーケードクラシックス
2024年9月12日

マーベル VS. カプコン[e]は、カプコンが開発・発売したクロスオーバー 格闘ゲームシリーズで、同社のビデオゲームシリーズやマーベル・コミックが発行するコミックシリーズのキャラクターが登場する。当初はコイン式アーケードゲームとして発売されたが、後に家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、パソコン向けにも展開された。

ゲームプレイは、カプコンが過去に発売したマーベルライセンスの格闘ゲーム『X-MEN: チルドレン・オブ・ジ・アトム』『マーベル・スーパーヒーローズ』から大きく影響を受けている。しかし、シングルバトルではなくタッグチームバトルが採用されている。プレイヤーは2人または3人のキャラクターでチームを組み、一度に1人のファイターを操作して、対戦相手にダメージを与え、ノックアウトを目指す。試合中にキャラクターを切り替えることで、チームメンバーの体力を回復し、戦闘時間を延ばすことができる。このシリーズのゲームプレイは、キャラクターアシストシステムと空中戦への重点によって、他の格闘ゲームシリーズとは一線を画している。

マーベルVS. カプコンシリーズは、批評家から概ね好評を得ており、そのハイテンポなゲームプレイ、鮮やかなビジュアル、そして豊富なプレイアブルキャラクターは高く評価されています。シリーズは幅広い支持を得ており、2024年時点で約1,200万本を売り上げています。

ゲーム

リリースタイムライン
1996X-メン vs. ストリートファイター
1997マーベル・スーパーヒーローズ vs. ストリートファイター
1998マーベル VS. カプコン:クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ
1999
2000マーベル VS. カプコン 2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ
2001~2008年
2009マーベル VS. カプコン 2 ニューエイジオブヒーローズ (HDリマスター)
2010
2011マーベル VS. カプコン 3: フェイト・オブ・トゥー・ワールド
アルティメット マーベル VS. カプコン 3
2012マーベル VS. カプコン オリジンズ
2013~2016年
2017マーベル VS. カプコン:インフィニット
2018~2023年
2024マーベル VS. カプコン ファイティングコレクション: アーケードクラシックス
メインゲーム
コンピレーション
  • マーベル VS. カプコン オリジンズは、マーベル スーパーヒーローズマーベル VS. カプコン: クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズを含むコンピレーションゲームで、2012年にプレイステーション3とXbox 360向けにそれぞれプレイステーションネットワークとXbox Liveアーケードを通じてリリースされました。[26]高解像度のビジュアル、オンラインマルチプレイヤー、ダイナミックチャレンジ、ロック解除可能なアイテムが特徴です。[26]
  • マーベル VS. カプコン ファイティングコレクション: アーケードクラシックスは、元々アーケード向けにリリースされたカプコン開発のマーベルゲーム7作すべてを収録したコンピレーションである:パニッシャーX-メン: チルドレン・マーベルスーパーヒーローズX-メン vs. ストリートファイターマーベルスーパーヒーローズ vs. ストリートファイターマーベル VS. カプコン: クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズマーベル VS. カプコン2: ニューエイジ・オブ・ヒーローズ[27]2024年にNintendo Switch、PlayStation 4、Microsoft Windows向けに、2025年にXbox One向けにリリースされた。[27]

2011年には、マーベル VS. カプコン3:フェイト・オブ・トゥー・ワールドのプレイアブルキャラクターをベースにしたミニメイツシリーズがアートアサイラムから発売された。[28]

Udon Entertainmentは、 1993年のアーケードゲーム「パニッシャー」から「アルティメット マーベル VS. カプコン 3」まで、マーベルとカプコンのビデオゲームコラボレーションからのプロモーションアートワーク、スケッチ、ボーナスマテリアルを含むアートブック「マーベル VS. カプコン: オフィシャルコンプリートワークス」を出版しました。[29] [30]あきまん、ベンガス、しんきろうジョー・マデュレイラアディ・グラノフ、ジョー・ン、ロン・ヴォ、チャンバ、アダム・ウォーレン宮澤武司など、さまざまなアーティストやイラストレーターの寄稿が含まれています[29]オフィシャルコンプリートワークスは、2012年7月11日にサンディエゴ コミコンでハードカバー限定版として国際デビューしました。 [29] [30]ハードカバーには、Udon Entertainmentとカプコンのアーティスト、アルビン・リーがデザインし、Udonのゲンゾマンがデジタルペイントしたラップアラウンドカバーも付いています[30]標準版のソフトカバーは、2012年11月にダイヤモンドコミックスから発売されました。[30]拡張版である『マーベル VS. カプコン アルティメット コンプリートワークス』は、 2025年に発売される予定です。[31]

マーベル・コミックの様々なマルチバースにおいて、マーベル VS. カプコン・ユニバースはアース30847として指定されている。シリーズにおけるスパイダーマンはクロスオーバーイベント『スパイダーバース』(2014~2015年)に登場し、様々な世界でスパイダー・トーテムを狩る中でモルランに敗北する[32] 2017年、マーベル・エンターテイメントは『マーベル VS. カプコン:インフィニット』の前日譚となるコミック『マーベル VS. カプコン:インフィニット・ホライズンズ』をリリースした。このコミックではリュウとハルクがカプコンの『モンスターハンター』シリーズのモンスターたちと戦う。

ゲームプレイ

マーベル VS. カプコン 3: フェイト オブ ツー ワールドのスクリーンショット。カプコンのヴァンパイアシリーズのシェンコーフェリシア、そしてマーベル ユニバースアイアンマンが登場。

マーベル VS. カプコンシリーズの基本的なゲームプレイは、もともと『X-MEN: チルドレン オブ ジ アトム』『マーベル スーパーヒーローズ』から派生したものである。[5]プレイヤーは独自の動きと特殊攻撃を持つキャラクターを使って戦闘で競う。[33]ジョイスティックの動きとボタンの押下を組み合わせて、プレイヤーは様々な動きをして相手にダメージを与えてライフゲージを消耗させるか、あるいはタイマーが切れたときに最も多くの累積体力を持つ必要がある。[33] [34]しかし、シングルコンバットに焦点を当てた前述の2つのゲームとは異なり、マーベル VS. カプコンシリーズはタッグチームベースの戦闘を中心に展開される。[5]単一のキャラクターを選択する代わりに、プレイヤーは複数のキャラクターを選択して2人または3人のチームを形成する。[5]チームの各キャラクターには独自のライフゲージが与えられる。[35] [36]プレイヤーは一度に1人のキャラクターを操作し、他のキャラクターは画面外で待機する。[33]プレイヤーは試合中いつでもキャラクターを自由に切り替えることもできる。[37]キャラクターがダメージを受けると、ライフゲージの一部が赤く変化します。これは「レッドヘルス」と呼ばれ、プレイヤーがタグアウトした場合にキャラクターが回復できる体力を表します。[38]画面外の休止状態のキャラクターは、ゆっくりとレッドヘルスを回復します。これにより、プレイヤーはチームメンバーを切り替えて戦闘時間を延ばすことができます。[38]さらに、キャラクターがダメージを与えたり受けたりすると、画面下部にある「ハイパーコンボゲージ」と呼ばれる色付きのメーターが徐々に溜まっていきます。[39]ハイパーコンボゲージのメーターを消費することで、プレイヤーは「ハイパーコンボ」を繰り出すことができます。これは、相手に大ダメージを与える強力でシネマティックな攻撃であり、その他の特殊技も使用できます。[33] [39]いずれかのキャラクターが体力をすべて失うと、ノックアウトされ、次に使用可能なファイターが自動的に戦闘に参加します。[36]

マーベル VS. カプコンシリーズの歴史の中で、シリーズごとにゲームプレイ要素の追加、削除、または変更が行われてきました。[5] X-Men vs. Street Fighterでは、 2対2のタッグチーム機能が追加されました。[9] Marvel Super Heroes vs. Street Fighterでは、「アシスト」の概念が導入され、プレイヤーはキャラクターを切り替えずにオフスクリーンのパートナーを召喚して特別な動きをさせることができるようになりました。[9] [40]この機能はMarvel vs. Capcom: Clash of Super Heroesで置き換えられ、代わりに各試合の前にランダムにプレイできないゲストキャラクターにプリセットのアシスト技が割り当てられました。さらに、アシストは1ラウンドで数回しか使用できませんでした。[9] Marvel Super Heroes vs. Street Fighterのアシスト機能は、次の続編であるMarvel vs. Capcom 2: New Age of Heroesに再び組み込まれ、プレイヤーは試合中にいつでも制約なくオフスクリーンのキャラクターを呼び出すことができるようになりました。[41] マーベル VS. カプコン 2では、チームあたりのキャラクター数が1人増加し、3対3の戦闘形式となった。[41] マーベル VS. カプコン 3: Fate of Two Worldsでは、「X-Factor」が導入された。これは、発動時に一定時間、ダメージ、スピード、体力回復量を増加させるカムバックメカニクスである。[39] マーベル VS. カプコン インフィニットでは、2対2のパートナーバトルに戻り、従来のキャラクターアシストが削除された。代わりに、プレイヤーがコンボ中であろうと空中であろうと、2人目のキャラクターがいつでも交代できるフリーフォームタグシステムが採用されている。[25] インフィニットでは、6つのインフィニティストーンがゲームプレイメカニクスとして実装されており、6つのストーンそれぞれがプレイヤーに独自の能力と強化を与える。[25]

マーベル VS. カプコンシリーズを他の格闘ゲーム フランチャイズと区別するもう一つのゲームプレイ要素は、空中戦への重点です。[42] [43]マーベル VS. カプコンシリーズのすべてのキャラクターには「ランチャー」という技があり、相手を空中に打ち上げます。[43]プレイヤーはその後すぐに「スーパージャンプ」を使用してコンボを続けることができます。スーパージャンプはキャラクターを通常よりもはるかに高くジャンプさせ、コンボを継続させます。これらの空中コンボは「エアコンボ」または「エアリアルレイブ」と呼ばれます。[5] [34] マーベル VS. カプコン 3 では「チームエアリアルコンボ」または「エアリアルエクスチェンジ」と呼ばれるゲームプレイ機能が導入され、プレイヤーは空中で他のキャラクターに素早くタッチすることで、エアコンボをさらに延長することができます。[39]

カプコンのシリーズのデザイン哲学がより幅広い層にアピールするために変化するにつれ、格闘ゲームのジャンルにあまり馴染みのない人にも対応できるよう、操作体系は繰り返し変更されてきた。[25] [44]最初の3作では、6つの攻撃ボタンが同じレイアウトで配置され、それぞれが弱、中、強のパンチとキックの3組に分かれていた。[25] [33]マーベル VS. カプコン 2では、ゲームをよりアクセスしやすいものにするために、レイアウトが4つの攻撃ボタン(弱と強のパンチとキックの2組と、専用のアシストボタン2つ)に調整された。[16] [45]マーベル VS. カプコン 3のリリースにより、操作体系はさらに簡素化され、未定義の弱、中、強攻撃に割り当てられた3つの攻撃ボタン、2つのアシストボタン、そしてランチャーの実行やエアコンボ中のキャラクターの切り替えに使用する「交換ボタン」が含まれるようになった。[45] [46]さらに、マーベル VS. カプコン 3には、ノーマルモードとシンプルモードという2つの異なる操作オプションが含まれていました。[47] [48]カジュアルプレイヤー向けに設計されたシンプルモードでは、キャラクターの利用可能な動きが制限される代わりに、ボタンを1回押すだけで特殊技やハイパーコンボを実行できます。[45] [47]マーベル VS. カプコン インフィニットは、マーベル VS. カプコン 2と同様の操作方法(4つの攻撃ボタン、キャラクタータグ付け専用ボタン1つ、インフィニティストーン能力発動用ボタン1つ)に戻りましたが、アクセシビリティを向上させるために新しい「オートコンボ」システムが導入され、プレイヤーは軽いパンチ入力を繰り返しマッシュすることで、ダメージペナルティなしで地上と空中のコンボを自動的に実行できるようになりました。[25] [49]

キャラクター

マーベル VS. カプコンには100体を超えるプレイアブルキャラクターが登場し、主にマーベルコミックが出版した漫画シリーズやカプコンが開発・製作したビデオゲームシリーズから選ばれている。ゲームでは数体のオリジナルキャラクターも登場し、マーベルスーパーヒーローズVSストリートファイターノリマロや、マーベル VS. カプコン2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズのアミンゴ、ルビーハート、ソンソンなどが挙げられる[9] [50]プレイアブルキャラクターに加えて、マーベルやカプコンの世界の他のキャラクターも様々な形でゲームに登場している。マーベルスーパーヒーローズVSストリートファイターマーベル VS. カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズには秘密のキャラクターが登場し、キャラクター選択画面で特定のジョイスティックの動きのシーケンスを入力することでプレイできる。[51] [52]これらの秘密のキャラクターは、異なるムーブセットプロパティを持つ既存のファイターのパレットスワップで構成されている。 [51] [52]クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズには、「ゲストキャラクター/スペシャルパートナー」アシストシステムの一部として、プレイできない召喚キャラクターも存在する。[37] [53]

マーベル VS. カプコンの多くの作品では、特別なゲームモードでプレイヤーがゲームのボスキャラクターとして戦うこともできるが、マーベル VS. カプコン 2のアビスは例外である[54] [55]プレイアブルではなかったキャラクターは、ゲームのカットシーンやステージ背景にカメオ出演することがよくある。 [56]最後に、アルティメット マーベル VS. カプコン 3のヒーローとヘラルドのゲームモードでは、プレイできないマーベルとカプコンのキャラクターが多数「アビリティカード」として登場する[57]プレイアブルキャラクターの中で、リュウと春麗はこれまでにリリースされたすべてのゲームに登場している唯一のキャラクターである。

プレイ可能なキャラクター一覧
キャラクターXvSFMSHvSFMVCMVC2MVC3UMvC3MvCI
悪魔カプコン(ストリートファイター)はいはい[注1]いいえ[注2]はいはいはいいいえ
アルバート・ウェスカーカプコン(バイオハザード)いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
天照大御神カプコン(大神)いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
アミンゴカプコン(マーベル VS. カプコン)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
アナカリスカプコン(ダークソーカーズ)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
黙示録驚異はい[注1]はい[注1]いいえいいえいいえいいえいいえ
アーサーカプコン(魔界村)いいえいいえいいえ[注3]いいえはいはいはい
BBフッドカプコン(ヴァンパイア)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
ブラックハート驚異いいえはい[注4]いいえはいいいえいいえいいえ
ブラックパンサー驚異いいえいいえいいえいいえいいえいいえダウンロードコンテンツ
ブラックウィドウ驚異いいえいいえいいえいいえいいえいいえダウンロードコンテンツ
ケーブル驚異いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
キャミー・ホワイトカプコン(ストリートファイター)はいいいえいいえはいいいえいいえいいえ
キャプテン・アメリカ驚異いいえはい[注4]はい[注4]はいはいはいはい
キャプテン・コマンドーカプコン(キャプテン・コマンドー)いいえいいえはいはいいいえいいえいいえ
キャプテン・マーベル驚異いいえいいえいいえいいえいいえいいえはい
チャーリー・ナッシュカプコン(ストリートファイターはいはい[注4]いいえ[注4]はいいいえいいえいいえ
クリス・レッドフィールドカプコン(バイオハザード)いいえいいえいいえいいえはいはいはい
春麗カプコン(ストリートファイター)はいはいはい[注4]はいはいはいはい
巨像驚異いいえいいえいいえ[注3]はいいいえいいえいいえ
クリムゾン・バイパーカプコン(ストリートファイター)いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
サイクロプス驚異はいはいいいえ[注3]はいいいえいいえいいえ
ダン・ヒビキカプコン(ストリートファイター)いいえはいいいえはいいいえいいえいいえ
ダンテカプコン(デビル メイ クライ)いいえいいえいいえいいえはいはいはい
デッドプール驚異いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
ダルシムカプコン(ストリートファイター)はいはいいいえはいいいえいいえいいえ
ドクター・ドゥーム驚異いいえいいえいいえはいはいはいいいえ
ドクター・ストレンジ驚異いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
ドルマムゥ驚異いいえいいえいいえいいえはいはいはい
フェリシアカプコン(ヴァンパイア)いいえいいえいいえはいはいはいいいえ
火炎放射器カプコン(魔界村)いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
フランク・ウェストカプコン(デッドライジング)いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
ギャラクタス驚異いいえいいえいいえいいえいいえはい[注1]いいえ
ギャンビット驚異はいいいえはいはいいいえいいえいいえ
ガモーラ驚異いいえいいえいいえいいえいいえいいえはい
ゴーストライダー驚異いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
狡猾さカプコン(ストリートファイター)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
ホークアイ驚異いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
神崎ハヤトカプコン(スターグラディエーター)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
シェンコカプコン(ヴァンパイア)いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
ハルク驚異いいえはいはい[注4]はいはいはいはい
アイスマン驚異いいえいいえいいえ[注3]はいいいえいいえいいえ
アイアンフィスト驚異いいえいいえいいえいいえいいえはいいいえ
アイアンマン驚異いいえいいえいいえはいはいはいはい
ジェダ・ドーマカプコン(ダークソーカーズ)いいえいいえいいえいいえいいえいいえはい
ジル・バレンタインカプコン(バイオハザード)いいえいいえいいえはいダウンロードコンテンツダウンロードコンテンツいいえ
早乙女仁カプコン(サイバーボッツ)いいえいいえはいはいいいえいいえいいえ
ジャガーノート驚異はいいいえいいえ[注3]はいいいえいいえいいえ
ケン・マスターズカプコン(ストリートファイター)はいはいいいえ[注2]はいいいえいいえいいえ
マグニートー驚異はいいいえいいえ[注3]はいはいはいいいえ
骨髄驚異いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
M. バイソンカプコン(ストリートファイター)はいはいいいえはいいいえいいえいいえ
ロックマンカプコン(ロックマン)いいえいいえはいはいいいえいいえいいえ
マイク・ハガーカプコン(ストリートファイター)いいえいいえいいえいいえはいはいはい
モドック驚異いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
ハンターカプコン(モンスターハンター)いいえいいえいいえいいえいいえいいえダウンロードコンテンツ
モリガン・アーンスランドカプコン(ヴァンパイア)いいえいいえはい[注4]はいはいはいはい
ネイサン・スペンサーカプコン(バイオニックコマンドー)いいえいいえいいえいいえはいはいはい
ネメシスカプコン(バイオハザード)いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
則麿カプコン(マーベル VS. カプコン)いいえはい[注5]いいえいいえいいえいいえいいえ
ノヴァ驚異いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
オメガレッド驚異いいえはいいいえはいいいえいいえいいえ
猛攻驚異いいえいいえはい[注1]いいえいいえいいえいいえ
フェニックス驚異いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
フェニックス・ライトカプコン(逆転裁判)いいえいいえいいえいいえいいえはいいいえ
サイロック驚異いいえいいえいいえ[注3]はいいいえいいえいいえ
ロケット・ラクーン驚異いいえいいえいいえいいえいいえはいはい
ローグ驚異はいいいえいいえ[注3]はいいいえいいえいいえ
ロールカプコン(ロックマン)いいえいいえはいはいいいえいいえいいえ
ルビーハートカプコン(マーベル VS. カプコン)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
リュウカプコン(ストリートファイター)はいはいはいはいはいはいはい
サーベルトゥース驚異はいいいえいいえはいいいえいいえいいえ
春日野さくらカプコン(ストリートファイター)いいえはい[注4]いいえはいいいえいいえいいえ
センチネル驚異いいえいいえいいえ[注3]はいはいはいいいえ
サーブボットカプコン(ロックマン)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
シーハルク驚異いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
シュマ・ゴラス驚異いいえはいいいえはいダウンロードコンテンツダウンロードコンテンツいいえ
シグマカプコン(ロックマン)いいえいいえいいえいいえいいえいいえダウンロードコンテンツ
シルバーサムライ驚異いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
ソンソンカプコン(ソンソン)いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
スパイダーマン驚異いいえはい[注4]はいはいはいはいはい
スパイラル驚異いいえいいえいいえはいいいえいいえいいえ
驚異はいいいえいいえ[注3]はいはいはいいいえ
ストライダー飛龍カプコン(ストライダー飛竜)いいえいいえはいはいいいえはいはい
スーパースクラル驚異いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
タスクマスター驚異いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
サノス驚異いいえいいえいいえはいいいえいいえはい
トール驚異いいえいいえいいえ[注3]いいえはいはいはい
トリッシュカプコン(デビル メイ クライ)いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
トロン・ボンヌカプコン(トロンボーン)いいえいいえいいえはいはいはいいいえ
ウルトロン驚異いいえいいえいいえいいえいいえいいえはい
ヴェノム驚異いいえいいえはい[注4]はいいいえいいえダウンロードコンテンツ
ヴァージルカプコン(デビル メイ クライ)いいえいいえいいえいいえいいえはいいいえ
ジョーカプコン(ビューティフルジョー)いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
戦争機械驚異いいえいいえはい[注4]はいいいえいいえいいえ
ウィンター・ソルジャー驚異いいえいいえいいえいいえいいえいいえダウンロードコンテンツ
ウルヴァリン驚異はいはいはいはい[注6]はいはいいいえ
Xカプコン(ロックマン)いいえいいえいいえいいえいいえいいえはい
X-23驚異いいえいいえいいえいいえはいはいいいえ
ザンギエフカプコン(ストリートファイター)はいはい[注4]はいはいいいえいいえいいえ
ゼロカプコン(ロックマン)いいえいいえいいえいいえはいはいはい
合計[注7]18201756385136

注記

  1. ^ abcde プレイヤーは、各ゲームのボスモードで、最終ボスキャラクターのアポカリプス、サイバーアクマ、ギャラクタス、オンスロートとして、AI 制御の敵の波と戦うことができます。
  2. ^ ab 『 マーベル VS. カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ』では、リュウは「コンプリートチェンジ」という能力を持っており、これによって自分の技をケンや豪鬼の技に変えることができる。
  3. ^ abcdefghijk 召喚可能なアシストキャラクターとして登場。
  4. ^ abcdefghijklm ブラックハート(メフィスト)、キャプテン・アメリカ(USエージェント)、チャーリー(シャドウ)、春麗(シャドウ・レディ)、ハルク(オレンジ・ハルク)、モリガン(リリス) 、サクラ(サンバーン・サクラ)、スパイダーマン(アーマード・スパイダーマン)、ヴェノム(ハイパー・ヴェノム)、ウォーマシン(メガ・ウォーマシン)、ザンギエフ(メカ・ザンギエフ)の代替のパレット交換バージョンが秘密のキャラクターとして登場する。
  5. ^ ノリマロは、マーベル スーパー ヒーローズ vs. ストリートファイターの日本のアーケード版とコンソール版にのみ登場します
  6. ^ ボーン・クロー・ウルヴァリンと呼ばれるウルヴァリンの別バージョンが、『マーベル VS. カプコン 2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ』に別のプレイアブルキャラクターとして登場する。
  7. ^ 合計には、プレイ可能なボス キャラクターとダウンロード可能なコンテンツのキャラクターが含まれます (該当する場合)。

歴史

E3 2019マーベル・スーパーヒーローズ

カプコンとマーベルの提携は、1993年に同名の漫画シリーズをベースにしたアーケード格闘ゲーム『パニッシャー』の発売から始まった。 [4]カプコンはその後、 1994年にマーベルからライセンスを受けた初の格闘ゲーム『 X-MEN: チルドレン オブ ジ アトム』を制作。[4] 1995年には『マーベル スーパーヒーローズ』が続いた。[4]マーベル VS. カプコンシリーズで使用されているゲームプレイの仕組みの多くは、この2つの格闘ゲームで初めて開発・改良され、シリーズの前身となった。[58] 2011年、当時カプコンUSAのオンラインおよびコミュニティ戦略マーケティングディレクターだったセス・キリアンは、自身を含め多くの格闘ゲーム愛好家が、彼らがシリーズの基礎を築いたと考えていると述べた。[58]

タッグチームを実装するというアイデアは、カプコンが1995年に発売した格闘ゲーム『ストリートファイターZERO Warriors' Dreams』のイースターエッグにヒントを得たと言われている。[59]秘密の「ドラマティックバトル」モードでは、リュウケンを操作する2人のプレイヤーが、 AI操作のM.バイソンと同時に戦うことができた。[59]このイースターエッグ自体は、同様の戦闘シーンが登場する『ストリートファイターII アニメイテッドムービー』の最後の戦闘シーンからインスピレーションを得ていた[59]カプコンは、チームアップというコンセプトの独自性を認識し、次のプロジェクトに取り組み始めた。[59]以前に『チルドレン・オブ・ジ・アトム』『マーベル・スーパーヒーローズ』のライセンス事業を行った後、同社はマーベルのX-メンシリーズ、自社のストリートファイターシリーズ、そしてチームアップというコンセプトを組み合わせることを決定し、 『X-メン vs. ストリートファイター』が生まれた[59] [60]このゲームは1996年に日本のアーケードでデビューし、シリーズのテンポの速いタッグチームベースのゲームプレイスタイルを確立しました。[9]

1997年には『マーベルスーパーヒーローズVSストリートファイター』が発売され、 X-メンのキャストのほとんどをマーベルユニバースの他のヒーローに置き換え、キャラクターアシストのメカニックを導入した。[5]その後、1998年には 『マーベル VS. カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ』が続き、ストリートファイターのキャストの大半をロックマンヴァンパイアなど他のカプコンビデオゲームシリーズのキャラクターと入れ替えた[5] [9] 1999年、カプコンは『マーベル VS. カプコン2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ』というさらなる続編の開発を発表した[61] [62] 『マーベル VS. カプコン2 』では、 『ストリートファイターZERO』『ヴァンパイア』 、初期の『マーベル VS. カプコン』などのカプコンが以前に開発したゲームのアセットを大幅に再利用しており、その結果、56人のプレイ可能なキャラクターが登場することになった。[63]マーベル VS. カプコン 2のプレイステーション 2 と Xbox への移植が始まって間もなく、カプコンはマーベルのライセンスを失い、シリーズは無期限に休止状態になった。[64]しかし、ストリートファイター IVの成功により 2008 年に 2D 格闘ゲームが復活したことで、マーベルはカプコンに再び協力を依頼した。[65]カプコンは2010 年にマーベル VS. カプコンシリーズの次回作であるマーベル VS. カプコン 3: フェイト オブ ツー ワールドの開発を発表した。 [66]ゲームは最終的に 2011 年にリリースされた。[67]マーベル VS. カプコン 3の更新版であるUltimate Marvel vs. Capcom 3が同年後半にリリースされた。[22]その後、高解像度のコンピレーション ゲームであるマーベル VS. カプコン オリジンズが2012 年にリリースされた。 [26]

2012年にPlayStation Vita向けに『アルティメット マーベル VS. カプコン3』が発売された後、2009年にマーベルを買収したマーベルの新しい親会社であるウォルト・ディズニー・カンパニーは、カプコンのマーベルキャラクターのライセンスを更新せず、代わりに自社で出版するディズニーインフィニティシリーズにそれらを含めることを選択した。[68] [69]その結果、カプコンは2013年に『アルティメット マーベル VS. カプコン3』『マーベル VS. カプコン2』の両方をオンラインプラットフォームから撤去しなければならなかった。 [68] [69]しかし、2016年にディズニーはディズニーインフィニティシリーズをキャンセルし、自社出版の取り組みを中止し、ライセンスのみのモデルに切り替える決定を発表し、カプコンを含むサードパーティのゲーム開発者にキャラクターのライセンスを供与できるようになりました。[70] [71] マーベル VS. カプコン: インフィニットは2016年に発表され、2017年に発売されました。[23] [24]

2024年6月、カプコンはNintendo SwitchPlayStation 4Windows向けに『マーベル VS. カプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックス』を発表した。[72]このコンピレーションには、 『パニッシャー』から『マーベル VS. カプコン 2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ』まで、カプコンがアーケード向けに開発・発売した7つのマーベルタイトルが収録されている。 [73]これは、同シリーズのNintendoプラットフォームへのデビューであり、PCでクラシックタイトルが利用可能になるのは初めてであり、オリジナルの『オリジンズ』コンピレーションと『マーベル VS. カプコン 2』のリマスターが第7世代コンソールの店頭からデジタル販売終了となって以来、マーベルスーパーヒーローズ、クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズニューエイジ・オブ・ヒーローズが初めて一般向けに再リリースされることになる。[74] [75]

受付

総合的なレビュースコア
ゲームゲームランキングメタクリティック
X-メン vs. ストリートファイター 64% (PS) [76]
82% (SAT) [77]
該当なし
マーベル・スーパーヒーローズ vs. ストリートファイター 74% (PS) [78]
77% (SAT) [79]
該当なし
マーベル VS. カプコン:クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ 80% (DC) [80]
75% (PS) [81]
該当なし
マーベル VS. カプコン 2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ 90% (DC) [82]
76% (PS2) [83]
67% (Xbox) [84]
83% (Xbox 360) [85]
86% (PS3) [86]
61% (iOS) [87]
90/100 (DC) [88]
76/100 (PS2) [89]
65/100 (Xbox) [90]
82/100 (Xbox 360) [91]
85/100 (PS3) [92]
64/100 (iOS) [93]
マーベル VS. カプコン 3: フェイト・オブ・トゥー・ワールド 86% (X360) [94]
86% (PS3) [95]
85/100 (X360) [96]
84/100 (PS3) [97]
アルティメット マーベル VS. カプコン 3 81% (PS3) [98]
81% (X360) [99]
82% (Vita) [100]
79% (PS4) [101]
80/100 (PS3) [102]
79/100 (X360) [103]
80/100 (Vita) [104]
77/100 (PS4) [105]
マーベル VS. カプコン オリジンズ 72% (PS3) [106]
80% (X360) [107]
72/100 (PS3) [108]
78/100 (X360) [109]
マーベル VS. カプコン:インフィニット 71% (PS4) [110]
77% (XONE) [111]
70% (PC) [112]
72/100 (PS4) [113]
77/100 (XONE) [114]
69/100 (PC) [115]

マーベルVS. カプコンシリーズは、批評家から平均的から肯定的まで幅広い評価を受けています。カプコン社長兼COOの辻本春弘氏によると、これらのゲームは特に日本国外の市場で幅広い支持を得ています。[116] 2023年12月時点でシリーズは1100万本を販売しています。 [117]

シリーズの最初の3作品、『X-Men vs. Street Fighter』『Marvel Super Heroes vs. Street Fighter』『Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes』は、その激しいゲームプレイスタイル、ビジュアルのセンス、プレイ可能なキャラクターの数々、スプライトアニメーションの質が高く評価された。[6] [35] [118]ドリームキャスト版とセガサターン版も、アーケード版に匹敵する技術的なパフォーマンスで高く評価された。[6] [35] [118]一方、PlayStation版は、タッグチームバトルの削除や、フレームレートとアニメーションの質が著しく低下したことで批判された。これらの変更は、コンソールのRAM制限に起因するものだった。[37] [119] [120]

マーベル VS. カプコン2 ニューエイジオブヒーローズも同様に賞賛され、特に大規模なキャストと3対3の戦闘の追加が注目された。[11] [121]ドリームキャスト、プレイステーション2、Xbox版は、日本国外でオンラインマルチプレイヤーをサポートしていないことで批判された。[121] [122]これらの懸念はプレイステーション3とXbox 360への移植版のリリースで解決され、レビュー担当者はスムーズなオンライン体験を賞賛した。[123] [124]よくある不満の原因は、批評家が場違いだと感じたジャズ風のサウンドトラックだった。[125] [126]

キャラクターの多様性とビジュアル表現に加え、『マーベル VS. カプコン3: Fate of Two Worlds』はシリーズの戦闘メカニクスと操作方法を簡素化し、新規プレイヤーにとってよりアクセスしやすいものにした点でも賞賛された。[127] [128] 『アルティメット マーベル VS. カプコン』はキャラクターの追加、ゲームプレイの調整、オンライン機能の向上が称賛された。[129] [130]しかし、両作品ともゲームモードとシングルプレイヤーコンテンツの不足については批判された。[128] [131] 『マーベル VS. カプコン オリジンズ』は、オリジナルのアーケード版の完全性を守り、オンラインマルチプレイヤー、ダイナミックチャレンジ、ロック解除可能なコンテンツを追加した点が賞賛されたが、アーケード版に忠実なままにしておくことで、時代遅れのゲームプレイとバランスの取れていないファイターを批判する批評家もいた。[132] [133] マーベル VS. カプコン: インフィニットは賛否両論の評価を受け、批評家からは「アクティブスイッチ」コンボシステムや6つのインフィニティストーンの追加といった新しいゲームプレイメカニクスの実装が称賛された。[134] [135]その一方で、ゲームのプレゼンテーション、特にアートディレクションやキャラクター構成については批判された。[136] [137]

2012年、Complex誌は『マーベル VS. カプコン』を最高のビデオゲームシリーズ37位にランク付けし、「熱狂的なペースと過剰な効果が組み合わさって、このシリーズは時代を超えて愛される作品となっている」と評した。[138]

参照

  • マーベル闘魂: ファイティングソウル-アークシステムワークスが開発する、近々発売予定の 4v4 タグベースの格闘ゲーム。メカニズム的にはマーベル ライセンスの使用とゲームプレイの慣習の共有により、マーベル VS. カプコンシリーズから派生しており、同シリーズと好意的に比較されています。
  • SNK vs. Capcom - Capcom キャラクターが登場するもう 1 つの格闘ゲーム クロスオーバー シリーズ。

注記

  1. ^ Backbone Entertainment はMarvel vs. Capcom 2: New Age of Heroesの PlayStation 3 版と Xbox 360 版を開発しました
  2. ^ Eightingはカプコンと共同で『Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds』と『Ultimate Marvel vs. Capcom 3』を開発した。
  3. ^ Iron Galaxy Studios がMarvel vs. Capcom Origins を開発しました。
  4. ^ ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメントは、ヨーロッパで『マーベル VS. カプコン: クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ』『マーベル VS. カプコン 2: ニュー・エイジ・オブ・ヒーローズ』のドリームキャスト版を発売した。
  5. ^ 日本語マーヴル VS. カプコンヘプバーン:マーヴル・バーサス・カプコン

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