ウェタFX

ウェタFX
以前はウェタデジタル(1993–2021)
会社の種類プライベート
業界
設立1993年; 32年前 (1993年
創設者
本部ミラマーウェリントン、ニュージーランド
主要人物
    • マット・エイトケン
      (VFX責任者)[1]
    • ケビン・シャーウッド
      (制作責任者)[2]
所有者ピーター・ジャクソン
従業員数
2,000(2025年)[3]
子会社Wētā FX メルボルン
Wētā FX バンクーバー[4]
Webサイトwww.wetafx.co.nz

ウェタFX(旧称ウェタ・デジタル)は、ニュージーランドのウェリントン市ミラマーに拠点を置くデジタル視覚効果およびコンピュータアニメーション会社です。1993年にピーター・ジャクソン、リチャード・テイラー、ジェイミー・セルカークによって設立され、映画『He​​avenly Creatures』のデジタル視覚効果を制作しました。[5] その後、ロードオブリングアバターシリーズなど、史上最高の興行収入を記録した映画を製作しました。21世紀最も影響ある映画会社一つとされるウェタFXは、アカデミー賞BAFTA賞を複数回受賞しています。[6]会社名は、ニュージーランドのウェタ(世界最大の昆虫の一つ)にちなんで名付けられ、歴史的に会社のロゴにも描かれていました。[7]

歴史

Wētā FXの共同創設者兼オーナー、ピーター・ジャクソン卿
同社は世界最大の昆虫の一つであるニュージーランドのウェタにちなんで名付けられました。

この会社はピーター・ジャクソン、リチャード・テイラー、ジェイミー・セルカークによって1993年に設立され、映画『He​​avenly Creatures 』のデジタル視覚効果を制作した。[8]

2025年現在、Wētā FXはアカデミー視覚効果賞を7回受賞している『ロード・オブ・ザ・リング/旅の仲間』(2001年)、『ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔』(2002年)、『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』(2003年)、『キングコング』 (2005年)、『アバター』(2009年)、『ジャングル・ブック』(2016年)、『アバター/水の道』(2022年)。[9] [10]

2000年代

スタジオは画期的な視覚効果を実現するために、独自のソフトウェアパッケージをいくつか開発しました。『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で要求された戦闘のスケールの大きさから、膨大な数のエージェント(事前に設定されたルールに従って行動する独立したキャラクター)をアニメーション化できるプログラム、MASSIVEが開発されました。 [11] [12]

キングコングのために1933年のニューヨークを再現するため、同社はCityBotというアプリケーションを開発しました。これは、ショットごとに街を「構築」できるものです。[13]コングの毛皮には、新しいシミュレーションおよびモデリングソフトウェアの開発も必要でした。[14]手続き型技術とインタラクティブ技術を組み合わせたツールセットが、500万本の毛皮に風を加え、他の表面との相互作用をモデル化しました。毛皮のボリューム感を高めるために、毛皮の個々の内部からの光の散乱を考慮した新しいシェーダーが作成されました。毛皮の大きな塊が引き抜かれ、傷跡、血、そして髑髏島の泥で埋め尽くされました。毛皮の各フレームは2ギガバイトのデータを必要としました。[15]

ロゴの歴史

ジェームズ・キャメロン監督の『アバター』では、ウェタ・デジタル社がMASSIVEを改造してパンドラの動植物に命を吹き込み、ジョー・レッテリと共にほとんどの視覚効果を担当した。[ 16]製作総指揮のアイリーン・モラン率いるチームの下で行われた[17] [18]この映画は視覚効果の金字塔とされている。[19] [20] [21] [22] 2017年までに、ウェタ・デジタル社は続編の視覚効果開発を開始した。[23] [24] [25] [26]

2010年代

2010年、スタジオが『アバター』用に開発したテクスチャペイントアプリケーション「Mari」が、The Foundry Visionmongersに買収された[27] 『タンタンの冒険』『猿の惑星 創世記』では、スタジオはユーザーがデジタルヘアをインタラクティブに操作できる新しいグルーミングシステム「Barbershop」を開発し、2015年に科学技術賞を受賞した。[28] 『タンタンの冒険』はWETAデジタル初のフルアニメーション長編映画であった。[29]

2011年の『猿の惑星:創世記』では、スタジオを離れてロケ地での撮影が可能なモーションキャプチャー技術を開発することができた。 [30] [31] [32]このモーションキャプチャー技術は、2014年の続編『猿の惑星:新世紀』でさらに改良された[33] [34] [35]これは、 2017年の『猿の惑星:聖戦記』でさらに改良された。 [36] [37] [38] [39]

2020年代

2020年6月19日、ウェタ・デジタルは、ウェタ・アニメーションという名前でオリジナルのアニメーションコンテンツを制作すると発表した。[40] [41] [42]同社はまた、ロサンゼルス出身のプレム・アッカラジュを新最高経営責任者に迎えることも発表した。[43] [44] [45] 2020年9月、ウェタはアマゾンウェブサービスと複数年契約を結び、アマゾンのクラウドを使用してVFXとコンピュータアニメーションの制作を進めた。[46] [47]

2020年12月、ウェタ・デジタルのCEOプレム・アカラジュは、トム・スタッグス、ジェフ・フーバー、ケン・カミンズを含む取締役の追加を発表しました。彼らは、現取締役のピーター・ジャクソンフラン・ウォルシュショーン・パーカージョー・レッテリに加わります。[48]

2021年6月17日、Weta DigitalはAutodeskと提携し、Autodesk MayaをベースとしたWeta独自のツールをWetaMと呼ばれるクラウドサービス向けに製品化すると発表した[49]これは第4四半期にプライベートベータ版として最初にリリースされる予定だ。[50] 2021年8月23日、Weta DigitalはSideFXとの提携を発表し、SideFXのHoudini内でスタジオ独自のツールを組み合わせたWetaHと呼ばれるクラウドサービスを発表した。[51] [52]

2021年11月9日、ジャクソンは同社のVFXツール開発部門をビデオゲームソフトウェア会社ユニティテクノロジーズに16億2500万米ドルで売却した。[53] [54] [55]ユニティが買収したWetaの技術資産はWeta Digitalと名付けられ、視覚効果会社は独立したままWētā FXに改名された。[56] [57]買収は2021年12月に完了した。 [58] 2022年4月、Wētā FXはカナダバンクーバーに新しいスタジオを開設した。これはニュージーランド以外では同社初のVFXおよびアニメーション専門スタジオである。[59] [60] 2022年7月、Wētā FXはニュージーランド外で2つ目のスタジオを、オーストラリアのメルボルン仮設施設として開設した。[61]

2022年の『アバター』、ウェタは3,240ショットの視覚効果を手がけ、そのうち2,225ショットに水が使われた。[62]スタジオは映画の水中シーンのために新しいモーションキャプチャー技術を開発した。[63] [64] [65]映画に登場するデジタルの水は、アーティストたちがウェタの最新のロキシミュレーションソフトウェアを使って作成した。[66]ウェタはまた、 『アリータ:バトル・エンジェル』使用したフェイシャルアクションコーディングシステム(FACS)を改良し、『アバター』で使用した[67] [68] [69] [70]同社は最終的に33億スレッド時間近くをレンダリングした。[71]レテリはこの映画での功績により5度目のアカデミー賞を受賞した。 [72]スタジオはまた、7度目のアカデミー視覚効果賞も受賞した。[73]

2023年11月25日、ユニティとウェタFXは、2023年12月10日付けでウェタFXとのサービス契約を終了することで合意した。これは、ユニティが「会社のリセット」の一環としてウェタ・デジタルの全従業員を解雇した後に行われた。[74] [75]ユニティはウェタ・デジタル買収後のソフトウェアを引き続き所有する(ウェタFXも引き続き使用できる)が、ウェタ・デジタルの名称および関連する知的財産はウェタFXに返還され、現在のところ旧ウェタ・デジタルの名称を使用する予定はない。ウェタFXは、「研究開発およびサポート機能の拡大を目指し」、可能な限り多くのウェタ・デジタルチームのメンバーにオファーを提供する予定である。[75]

2025年4月、ウェタFXはメルボルンでの事業を拡大しました。当初は『ベターマン』の制作期間中は仮設の施設で運営していましたが、その後オーストラリアに恒久的な本社を設立しました。[76] [77] 2025年8月初旬、ウェタはウェリントンに拠点を置くサポート部門で100人の人員削減を提案しました。[78]

職場文化

ニュージーランドの公共テレビ局1Newsによるウェタの職場文化に関する調査は、元ウェタ・ワークショップ従業員のレイナ・ラザールのソーシャルメディア投稿を受けて2020年6月に開始され、2020年9月には40人以上の現・元ウェタ・デジタル従業員が匿名で「性差別、いじめ、嫌がらせ」の体験談を共有した。[79] [80] [81]

従業員の証言によると、「Caveman」と呼ばれる男性限定のポルノメーリングリストの存在が確認されている。このメーリングリストは、2002年に全社的な「ポルノ・フライデー」として知られる慣習に倣って作成され、2015年まで流通し続けた。[79]また、複数の報告書では、社内イントラネットにホストされているポルノコンテンツの量に対応するために、会社のITシステムのアップグレードが必要だったと主張されている。加えて、セクハラ、いじめ、脅迫、女性蔑視、同性愛嫌悪に関する数多くの申し立てもなされている。[79] [82]

これらの申し立てを受けて、ピーター・ジャクソン、フラン・ウォルシュ、最高経営責任者プレム・アカラジュを含むウェタのオーナーは、弁護士ミリアム・ディーンに独立した調査を依頼した。ディーン弁護士は報告書の中で、同社の1,500人の従業員からいじめ行為の苦情が80件、不適切な行為の苦情が120件、セクハラの苦情が19件寄せられたと述べた。[83] [84] [85]

ディーン氏は、行動規範の制定、経営陣の権限制限、多様性と包摂性プログラムの拡大、会社の給与体系の見直しなど、社内改革のための17の提言を行った。[83] [86]また、彼女のレビューでは、既存の経営システムは「いじめ、セクハラ、性差別、その他の不適切な行為」から従業員を保護するのに十分ではないとも述べられている。[83] [87] [88]

映画

1990年代

映画スタジオと配給会社
1994天の生き物たち[89]ミラマックス・フィルムズ
1995忘れられた銀未定
1996恐怖の者たちユニバーサル・ピクチャーズ
1997接触ワーナーブラザース

2000年代

映画スタジオと配給会社
2001『ロード・オブ・ザ・リング:旅の仲間』ニュー・ライン・シネマ
2002『ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔』
2003『ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還』
2004ヴァン・ヘルシングユニバーサルスタジオ
アイ、ロボット20世紀フォックス
2005キングコングユニバーサルスタジオ
2006X-メン:ファイナル ディシジョン20世紀フォックス
エラゴン
2007テラビシアにかける橋ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ
ファンタスティック・フォー:シルバーサーファーの台頭20世紀フォックス
エンチャントウォルト・ディズニー・ピクチャーズ
ウォーター・ホース:深海の伝説コロンビア・ピクチャーズ
30デイズ・ナイト
2008ジャンパー20世紀フォックス
ナルニア国物語/第3章: カスピアン王子の角笛ウォルト・ディズニー・スタジオ
地球が静止する日20世紀フォックス
2009第9地区トライスター・ピクチャーズ
ラブリーボーンパラマウント・ピクチャーズ
ドリームワークス・ピクチャーズ
アバター20世紀フォックス

2010年代

映画スタジオと配給会社
2010Aチーム20世紀フォックス
ナイトアンドデイ
捕食者
ガリバー旅行記
2011X-メン:ファースト・ジェネレーション
猿の惑星:創世記
タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密パラマウント・ピクチャーズ
2012アベンジャーズウォルト・ディズニー・スタジオ
パラマウント・ピクチャーズ
プロメテウス20世紀フォックス
エイブラハム・リンカーン:ヴァンパイアハンター
ホビット 思いがけない冒険ワーナーブラザース
2013アイアンマン3ウォルト・ディズニー・スタジオ
パラマウント・ピクチャーズ
マン・オブ・スティールワーナーブラザース
ウルヴァリン20世紀フォックス
ハンガー・ゲーム2 キャッチング・ファイアライオンズゲート
ホビット 竜に奪われた王国ワーナーブラザース
2014ゴジラ
猿の惑星:新世紀20世紀フォックス
ホビット 決戦のゆくえワーナーブラザース
影で私たちがしていることパラマウント・ピクチャーズ
2015ワイルド・スピード SKY MISSIONユニバーサルスタジオ
ファンタスティック・フォー20世紀フォックス
メイズランナー2:スコーチ・トライアルズ
ハンガー・ゲーム:モッキングジェイ - パート2ライオンズゲート
クランプスユニバーサルスタジオ
アルビンとチップマンクス:ロードチップ20世紀フォックス
2016デッドプール
バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生ワーナーブラザース
ジャングル・ブックウォルト・ディズニー・スタジオ
中央情報局ワーナーブラザース
ユニバーサルスタジオ
インデペンデンス・デイ:リサージェンス20世紀フォックス
荒野の人々を狩るマッドマン・エンターテインメント
BFGウォルト・ディズニー・スタジオ
ピートとドラゴン
2017スペクトルネットフリックス
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.2ウォルト・ディズニー・スタジオ
アバターフライト・オブ・パッセージ[90]ディズニーパーク
ワンダーウーマンワーナーブラザース
猿の惑星:聖戦記20世紀フォックス
ヴァレリアン 千の惑星の救世主ヨーロッパコープ・ディストリビューション
・ライオンズゲート
ジャスティス・リーグワーナーブラザース
2018メイズランナー2:最期の迷宮20世紀フォックス
暴れ回るワーナーブラザース
アベンジャーズ:インフィニティ・ウォーウォルト・ディズニー・スタジオ
デッドプール220世紀フォックス
動物の世界エンライトピクチャーズ
アクアマンワーナーブラザース
モータル・エンジンユニバーサルスタジオ
2019アリータ:バトル・エンジェル20世紀フォックス
アベンジャーズ:エンドゲームウォルト・ディズニー・スタジオ
アナベル 死霊人形が帰ってくるワーナーブラザース
アド・アストラ20世紀フォックス(ウォルト・ディズニー・スタジオ傘下)
ジェミニマンパラマウント・ピクチャーズ
ターミネーター:ニューフェイト20世紀フォックス
パラマウントピクチャーズ
『わんわん物語』ウォルト・ディズニー・スタジオ
Disney+
ジュマンジ/ネクスト・レベルコロンビア・ピクチャーズ

2020年代

映画スタジオと配給会社
2020猛禽類ワーナーブラザース
ムーランウォルト・ディズニー・スタジオ
Disney+
雲の中の影レティカルエンターテインメント
レッドボックスエンターテインメント
クリスマス・クロニクル2ネットフリックス
私たちはヒーローになれる
2021ザック・スナイダーのジャスティス・リーグワーナーブラザース
ゴジラvsコング
ブラックウィドウウォルト・ディズニー・スタジオ
明日の戦争アマゾンスタジオ
パラマウントピクチャーズ
ジャングルクルーズウォルト・ディズニー・スタジオ
グリーンナイトA24
スーサイド・スクワッドワーナーブラザース
シャン・チー・アンド・ザ・レジェンド・オブ・ザ・テン・リングスウォルト・ディズニー・スタジオ
エターナルズ
王の男20世紀スタジオ
2022キミワーナーブラザース
出口なし20世紀スタジオ
バットマンワーナーブラザース
ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネスウォルト・ディズニー・スタジオ
ソー:ラブ・アンド・サンダー
ブラックアダムワーナーブラザース
ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバーウォルト・ディズニー・スタジオ
アバター:水の道20世紀スタジオ
ガラスのタマネギ:ナイブズ・アウトの謎ネットフリックス
2023コカインベアユニバーサル・ピクチャーズ
シャザム!神々の怒りワーナーブラザース
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.3ウォルト・ディズニー・スタジオ
『リトル・マーメイド』
トランスフォーマー:ライズ・オブ・ザ・ビーストパラマウント・ピクチャーズ
フラッシュワーナーブラザース
ニャド[91]ネットフリックス
ウォアカ[92]ウォアカプロダクションズ株式会社
創造主20世紀スタジオ
驚異ウォルト・ディズニー・スタジオ
反逆の月 – パート1:炎の子ネットフリックス
アクアマンと失われた王国ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
2024ピキフィルムズ
ゴジラ×コング:新帝国ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
反逆の月 – パート2:スカーギバーネットフリックス
猿の惑星王国20世紀スタジオ
デッドプールとウルヴァリンウォルト・ディズニー・スタジオ
エイリアン:ロミュラス20世紀スタジオ
より良い男パラマウント・ピクチャーズ
続けるネットフリックス
2025キャプテン・アメリカ/すばらしい新世界ウォルト・ディズニー・スタジオ
マインクラフト映画ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
若返りの泉アップルTV+
スーパーマンワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップウォルト・ディズニー・スタジオ
プレデター:バッドランズ20世紀スタジオ

今後の予定

映画スタジオと配給会社
2025アバター:火と灰20世紀スタジオ
未定瞬きの瞬間サーチライト・ピクチャーズ

アニメーション

映画スタジオと配給会社
2020ミーアキャット[93]エピックゲームズ
2022オーバーウォッチ2:ウェイストランダーズ[94]ブリザード・エンターテインメント
2023戦争は終わった!エレクトロリーグ
2024ロード・オブ・ザ・リング:ローヒアリムの戦いワーナー・ブラザース・ピクチャーズ

テレビ

1990年代

シリーズネットワーク
1995テイルズ・フロム・ザ・クリプト(シーズン 6)
エピソード:「あなた、殺人者」
HBO

2010年代

シリーズネットワーク
2017ゲーム・オブ・スローンズ(シーズン7) [95]HBO
2019ゲーム・オブ・スローンズ(シーズン8) [96]
アンブレラ・アカデミー(シーズン1) [97]ネットフリックス

2020年代

シリーズネットワーク
2020スペースフォース(シーズン1) [98]ネットフリックス
アンブレラ・アカデミー(シーズン2) [99]
ザ・ワイルズ(シーズン1) [100]Amazonプライムビデオ
2021ファルコン&ウィンター・ソルジャー[101]ディズニー+
コーマン氏[102]アップルTV+
インベージョン(シーズン1) [103]
ホークアイ[104]ディズニー+
2022ピースメーカー(シーズン1) [105]HBOマックス
ムーンナイト[106]ディズニー+
オビ=ワン・ケノービ[107]
アンブレラ・アカデミー(シーズン3) [108]ネットフリックス
シーハルク:弁護士[109]ディズニー+
ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪(シーズン1) [110]Amazonプライムビデオ
2023ラスト・オブ・アス(シーズン1) [111]HBO
インベージョン(シーズン2) [112]アップルTV+
モナーク:モンスターの遺産[113]
2024マスターズ・オブ・ジ・エア[114]
リプリー[115]ネットフリックス
ハウス・オブ・ザ・ドラゴン(シーズン2) [116]HBO
アンブレラ・アカデミー(シーズン4) [117]ネットフリックス
2025ラスト・オブ・アス(シーズン2) [118]HBO
ピースメーカー(シーズン2) [119]HBOマックス
ストレンジャー・シングス(シーズン5) [120]ネットフリックス

テレビ映画とスペシャル番組

映画ネットワーク
2022ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー ホリデースペシャル[121]ディズニー+

参照

参考文献

  1. ^ “マット・エイトケン”.ウェッターFX。ウェッターFX。
  2. ^ “ケビン・シャーウッド”.ウェッターFX。ウェッターFX。
  3. ^ 「About」. Wētā FX . 2024年8月25日閲覧
  4. ^ 「About」. Wētā FX . 2024年8月25日閲覧
  5. ^ 「Weta Digital: The Lords of CGI」.フィナンシャル・タイムズ. 2013年7月27日. 2013年7月27日閲覧
  6. ^ 「Weta Digitalが再び視覚効果部門でオスカー受賞か?」Wellington.scoop . 2010年1月17日閲覧
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  21. ^ 「批評家が選ぶ:CGIと実写が融合した傑作映画10選」ハリウッド・レポーター、2016年4月15日。
  22. ^ 「『アバター』から『ジュラシック・パーク』まで:時代を超えた視覚効果を持つ10本の傑作映画」Collider、2022年6月30日。
  23. ^ 「『アバター』続編、Weta Digitalが視覚効果作業を開始し次のレベルへ」Variety、2017年7月30日。
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