WWE 2K19

WWE 2K19
赤みがかった背景に AJ スタイルズの写真があり、その上に WWE 2K19 が表示されています。
AJスタイルズをフィーチャーしたカバーアート
開発者ユークス[ b ]
出版社2K
シリーズWWE 2K
プラットフォームプレイステーション4 Windows Xbox One
リリース2018年10月9日[ a ]
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

WWE 2K19は、ユークスが開発し、 2Kが発売した2018年のプロレスビデオゲームです。2018年10月9日にMicrosoft Windows PlayStation 4 Xbox One向けに全世界で発売されました。WWEシリーズ20作目、 WWE 2Kブランドとしては6作目、そしてWWE 2K18の後継作。

これはユークスが18年間開発してきた最後のWWEゲームとなる。 『WWE 2K20』以降、シリーズはVisual Conceptsが独占的に開発し、ユークスはAll Elite Wrestling『AEW Fight Forever』を開発し、パブリッシャーはTHQ Nordicとなる。

ゲームプレイ

Hardcore Gamerとのインタビューで、WWE 2Kのクリエイティブディレクターであるライネル・ジンクスは、WWE 2K19では過去4作のシミュレーションスタイルのゲームプレイから離れ、より高速で流動的なゲームプレイを採用すると述べ、「ファンは我々が提供していた製品に飽きてしまい、我々は既成概念にとらわれずに考えなければならなかったが、彼らは我々がそれを実行するとは思ってもいなかった。中核はシミュレーションだったが、人々はそれに飽きてしまい、彼らがもう買わないという声が大声で聞こえてきた。それがすべての原動力だった」と付け加えた。彼はさらに、「ファンベースからは、動作が遅く、動きが鈍く、もう面白くないという声が聞こえてきた」と付け加えた。[ 1 ]

ゲームモード

WWE 2K19には、ダニエル・ブライアンのキャリアに焦点を当てた2Kショーケースモードなど、多くの異なる復活および新規ゲームモードがあります。[ 2 ]これは、 WWE 2K17殿堂ショーケースDLC以来、シリーズで取り上げられる最初のショーケースです。プレイヤーは11の異なるダニエル・ブライアンのユニークなモデルを操作し、本名のブライアン・ダニエルソンでジョン・シナとのVelocity戦から、シェイン・マクマホンとのレッスルマニア34のケビン・オーエンスサミ・ゼインとの対戦、そして12番目で最後の試合であるレッスルマニア34アリーナでの過去の彼との架空の試合まで、11の試合をプレイします。[ 2 ]

2K19には2つの新しい「タワー」モードが搭載されています。MyPlayer Towersモードでは、レスラーまたは作成したスーパースターがオンラインまたはオフラインでチャレンジに参加できます。また、デイリー、ウィークリー、ペイパービューのチャレンジタワーも導入されています。[ 3 ] WWE Towersには、ガントレットタワーを含む2種類のタワーがあります。ガントレットタワーでは、通常のガントレットマッチと同様に、プレイヤーは1回のセッションでタワーを完全にクリアする必要があります。試合に負けたり、試合を中断したりすると、進行状況は振り出しに戻ります。ステップタワーでは、プレイヤーの進行状況は試合ごとに保存されるため、自分のペースでプレイできます。[ 3 ]

MyCareerモードは、プレイヤーが作成したキャラクターであるバズという名のレスラー志望者を中心に据えた、より直線的なストーリーラインに焦点を合わせて再設計されました。バズはバグバスターズのバンに乗り、独立系プロレス団体BCWからWWEへと昇格していきます。物語はレッスルマニア34で終わり、バロン・ブレードまたはコール・クインがバズ側につき、トリプルHが特別審判となり、フィン・ベイラーと共にAJスタイルズからWWEユニバーサル王座を勝ち取ります。以前のMyCareerモードに登場した架空のキャラクターであるバロン・ブレードも戻ってきて、バズの案内役を務めます。[ 4 ]

ロード・トゥ・グローリーモードは前作から復活し、8つの異なる派閥のいずれかに参加できるようになりました。[ 5 ]

名簿

WWE 2K19の基本メンバーは197人(予約購入で204人)、DLCではスーパースターの数が224人です。この数字は続編のWWE 2K20で276人にまで膨れ上がりました(WWE 2Kゲーム史上最も多くの重複キャラクターを持つゲームでもあります)。

リリース

2018年6月15日、2KはWWE 2K19を発表した。[ 6 ] 2018年6月18日、2Kは記者会見を開催し、AJスタイルズがビデオゲームの公式カバースターになることが発表された。[ 7 ]また、「WWE 2K19ミリオンダラーチャレンジ」の発表もあり、このチャレンジでは、プレイヤーは新しいタワーモードでミリオンダラータワー(ガントレットタワーで、レッスルマニア34アリーナで6つの異なる試合タイプ(スタンダード、ピンオンリー、サブミッションオンリー、スタンダードスチールケージ、サブミッションオンリースチールケージ、ヘルインアセル)で15人対戦相手を倒すこと目標自身のキャリアからの実際の試合と架空の試合に基づいており、ヘルインアセル内では、最終試合以外の各試合は10分の制限時間があり、フィンベイラーとのスタンダードスチールケージマッチとレジェンド難易度でのサモアジョーとのサブミッションオンリースチールケージマッチでは脱出は禁止されています)を倒してプロモーションビデオを提出する必要があります。その後、4つの準決勝進出者が選出されます。準決勝進出者はトーナメントで競い合い、NXTテイクオーバー:ニューヨークの直前にスタイルズと100万ドルの賞金をかけて対戦する選手を決定します。[ 8 ]

2018年6月25日、レイ・ミステリオが2人の予約特典キャラクターのうちの1人として発表されました。[ 9 ] 2018年7月9日、ロンダ・ラウジーが2人目の予約特典キャラクターとして確認されました。[ 10 ] [ 11 ]

2018年7月25日、2Kはリック・フレアーをモチーフにした『 WWE 2K19コレクターズ・エディション』を発表した。タイトルは「Wooooo! エディション」。以前のゲームと同様に、デラックス版のゲーム、4日間の先行アクセス、シーズンパスに加え、フレアーのピンクまたは紫のローブの布切れをあしらったプレートなど、様々な特典が含まれている。ゲーム内特典には、予約特典キャラクターのロンダ・ラウジーとレイ・ミステリオへのアクセス、2002年版のアンダーテイカーリッキー・スティームボートロディ・パイパーダスティ・ローデス、ランディ・サベージ、フレアーのレッスルマニアXXIVローブと娘シャーロット・フレアーレッスルマニア32ローブ、そして1983年のスターケード・アリーナが含まれる。[ 12 ]

2018年8月から9月にかけて3週間にわたり、2KはYouTubeTwitchのチャンネルで、ルセフラナが司会を務め、毎週異なるタッグチームをゲストとして迎えてロスター公開動画を配信した。第1週はBチーム(ボー・ダラスカーティス・アクセル)、第2週はギャロウズ・アンド・アンダーソンルーク・ギャロウズとカール・アンダーソン)、第3週はザ・バーセザーロシェイマス)だった。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] 2018年9月13日、2Kは公式ゲームプレイトレーラーをリリースし、ビッグヘッドモード、トリプルHのゾンビバージョン、ブレイ・ワイアットハウス・オブ・ホラーズの試合場所など、いくつかの新機能を紹介した。[ 16 ] 1週間後、ニュー・デイザビエル・ウッズビッグEコフィ・キングストン)がエリアスとラッパーのワレと共に司会するライブストリームでサウンドトラックが公開された。[ 17 ]サウンドトラックの各曲はWWEレスラーによって選ばれており、エミネムポスト・マローンメタリカ、フォール・アウト・ボーイなどの人気アーティストの曲が含まれています。[ 18 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 WWE 2K19は「概ね好意的な」レビューを受けた。[ 19 ] [ 20 ]

このゲームは、ゲーマーズ・チョイス・アワードの「ファンに人気のスポーツ/レースゲーム」部門にノミネートされ、[ 26 ]オーストラリアゲームズアワードの「年間最優秀スポーツ、レース、または格闘ゲーム」部門にもノミネートされた。[ 27 ]

IGNは2K19を10点満点中7.3点と評価し、「長年の課題がいくつか残っており、依然として成長を阻まれている。しかし、MyCareerモードの大幅な改善、そしてショーケースモードの復活と2K Towersの追加による膨大なコンテンツによって、シリーズの衰退傾向は止まり、軌道修正された」と評した。

拡張サポート

WWE 2K20の失敗後、WWE 2K19のオンラインサポートは2022年3月まで延長され、シリーズの次の主要ゲームであるWWE 2K22のリリースと同時に行われました。WWE 2K22は、 SteamPlayStation 4Xbox Oneに加えて、 PlayStation 5Xbox Series Xでリリースされたシリーズ初のゲームでした。[ 28 ]

参照

注記

  1. ^デラックス版は完全版発売の4日前の10月5日に発売された。
  2. ^ Visual Conceptsによる追加作業。

参考文献

  1. ^ Wells, Cory (2018年9月20日). 「WWE 2KクリエイティブディレクターがWWE 2K19の『Never Say Never』モットーについて語る」 . Hardcore Gamer . 2018年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月20日閲覧
  2. ^ a b Elfring, Mat (2018年8月14日). 「WWE 2K19の新しいショーケースモードはダニエル・ブライアンが主役」 . 2018年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年8月14日閲覧。
  3. ^ a b Guillote, Randy. 「開発ブログ:WWE 2K19 TOWERSの紹介」WWE 2K . 2018年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年8月30日閲覧
  4. ^ Elfring, Mat. 「WWE 2K19:新しいMyCareerモードはNBA 2Kからインスピレーションを得ている」 GameSpot.com . GameSpot. 2018年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月24日閲覧
  5. ^ 「フォーブスの記事」フォーブス2018年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年10月5日閲覧。
  6. ^ @WWEGames (2018年6月15日). 「#WWE2K19の情報、もうすぐ公開! 6月18日(月)午前8時(太平洋標準時)にYouTube、Twitch、Facebook、そしてhttps://wwe.2k.comで記者会見をライブ配信し、最初の詳細をお届けします」ツイート) 。 2018年6月18日閲覧Twitterより。
  7. ^ WWE 2K (2018年6月18日). “WWE 2K19 Press Conference @ 8:00 am PT” . YouTube. 2018年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年6月18日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  8. ^ Artus, Matthew (2018年6月18日). 「AJ StylesがWWE 2K19のカバースーパースターに決定」 . WWE. 2018年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年6月18日閲覧。
  9. ^ Faller, Patrick (2018年7月2日). 「WWE 2K19 Features Rey Mysterio, If You Pre-Order」 . 2018年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年7月4日閲覧。
  10. ^ WWE (2018年7月9日). 「WWE 2K19 ロンダ・ラウジー公式予約特典トレーラー」 . 2018年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年7月10日閲覧– YouTubeより。
  11. ^ 「WWE 2K19、ロンダ・ラウジーの初トレーラーを公開!完璧だ」 2018年7月9日.オリジナルより2018年7月10日時点のアーカイブ。 2018年7月10日閲覧
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  13. ^ Fowler, Matt (2018年8月30日). 「WWE 2K19 ロスター公開:プレイ可能なスーパースター75名が発表」 IGN . 2018年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月30日閲覧
  14. ^ “60人以上の新スーパースターがWWE 2K19の最新ロスター公開で追加” . 2018年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年9月9日閲覧。
  15. ^ “WWE 2K19のロスター完成に向けて、最終54人のスーパースターが明らかに” . 2018年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月12日閲覧
  16. ^ “WWE 2K19 ゲームプレイトレーラーでゾンビ、アウトドアアクション、そしておそらくビッグヘッドモードが明らかに” . 2018年9月13日.オリジナルより2018年9月16日時点のアーカイブ。 2018年9月16日閲覧
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  19. ^ a b “WWE 2K19 PlayStation 4 レビュー” . Metacritic . 2020年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月23日閲覧。
  20. ^ a b “Xbox One版WWE 2K19 レビュー” . Metacritic . 2020年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月23日閲覧。
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  24. ^ウィルソン、ベン(2018年10月10日)「WWE 2K19レビュー:「MyCareerはプレイ必須。この苦戦中の巨大企業をチャンピオンシップの栄光へと戻してくれる。」 . GamesRadar+ . 2018年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月10日閲覧。
  25. ^ Saltzman, Mitchell (2018年10月9日). 「WWE 2K19 レビュー」 . IGN . 2018年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年10月9日閲覧。
  26. ^ Glyer, Mike (2018年11月19日). “2018 Gamers' Choice Awards Nominees” . File 770. 2020年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月15日閲覧。
  27. ^ 「Your 2018 Winners」 . Australian Games Awards . 2018年12月19日. 2019年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月15日閲覧
  28. ^ “WWE 2K19、ほとんどのオンラインモードでサーバーサポートを継続 | Fightful News” . www.fightful.com . 2022年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月3日閲覧