ワギャンランド

ワギャンランド
ファミリーコンピュータ版ボックスアート
開発者現在制作中
出版社ナムコ
作曲家荒川良江
シリーズワギャン
プラットフォームファミリーコンピュータゲームギア
リリース
  • JP : 1989年2月9日
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『ワギャンランド』[ a ]は、1989年ナウプロダクションが開発し、ナムコファミリーコンピュータプラットフォームビデオゲームゲームギアへの移植版は1991年に発売されました。このゲームは1987年のアーケードゲーム『ワギャン』。続編の『ワギャンランド2』は1990年に発売されました。

ゲームプレイ

ワガンは敵に向かって音波弾を発射します。

プレイヤーキャラクターのワギャンは、「ワッ「ギャー」ような音波で敵を一時的にスタンさせる能力を持っています。ワギャンの音波で敵を倒すことはできませんが、スタン中敵の上にプレイヤーが立つことができます。プレイヤーがワギャンナイザーを拾うと、ワギャンが発射する効果音は増加するごとに大きくなり、プレイヤーは敵をより長い時間スタンさせることができます。ワギャンナイザーを4つ集めると、ワギャンは一定時間無敵になり、歩行速度が上がり、敵に触れることで倒すことができるようになります。ただし、無敵効果が切れると、ワギャンは最初の効果音攻撃に戻ります。エネルギーゲージはありません。プレイヤーが敵に触れたり、罠に落ちたりすると、ライフが1つ失われます。

ゲームの目的は、ワギャンの音波攻撃とジャンプ能力を駆使して、各アクションシーンのエンディングに到達することです。プレイヤーは特定のステージの最後にボスと対決しますが、実際にボスと戦うのではなく、対戦相手よりも多くのポイントを獲得するミニゲームに挑戦します。

受付

注記

  1. ^日本語ワギャンランドヘプバーンワギャン・ランド

参考文献

  1. ^ポール・ランド(1992年2月15日)「レビュー - Wagan Land」。Go! 第15号。英国:Future Publishingコンピュータ&ビデオゲーム。6ページ。
  2. ^ “ワギャンランド (FC)” .ファミ通。株式会社角川書店2015 年 6 月 11 日のオリジナルからアーカイブ2020 年11 月 28 日に取得
  3. ^「Games Index - Game Gear」. イギリス: EMAP . Mean Machines Sega . 1992年10月. p. 143.
  4. ^ “読者レビュー - ワギャンランド”. No. 4. イギリス: Dennis Publishingセガゾーン。 1993 年 1 月 20 日。p. 30.