ワギャンランド
| ワギャンランド | |
|---|---|
ファミリーコンピュータ版ボックスアート | |
| 開発者 | 現在制作中 |
| 出版社 | ナムコ |
| 作曲家 | 荒川良江 |
| シリーズ | ワギャン |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ、ゲームギア |
| リリース |
|
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『ワギャンランド』[ a ]は、1989年ナウプロダクションが開発し、ナムコがファミリーコンピュータプラットフォームビデオゲームゲームギアへの移植版は1991年に発売されました。このゲームは1987年のアーケードゲーム『ワギャン』。続編の『ワギャンランド2』は1990年に発売されました。
ゲームプレイ

プレイヤーキャラクターのワギャンは、「ワッ」や「ギャー」のような音波で敵を一時的にスタンさせる能力を持っています。ワギャンの音波で敵を倒すことはできませんが、スタン中の敵の上にプレイヤーが立つことができます。プレイヤーがワギャンナイザーを拾うと、ワギャンが発射する効果音は増加するごとに大きくなり、プレイヤーは敵をより長い時間スタンさせることができます。ワギャンナイザーを4つ集めると、ワギャンは一定時間無敵になり、歩行速度が上がり、敵に触れることで倒すことができるようになります。ただし、無敵効果が切れると、ワギャンは最初の効果音攻撃に戻ります。エネルギーゲージはありません。プレイヤーが敵に触れたり、罠に落ちたりすると、ライフが1つ失われます。
ゲームの目的は、ワギャンの音波攻撃とジャンプ能力を駆使して、各アクションシーンのエンディングに到達することです。プレイヤーは特定のステージの最後にボスと対決しますが、実際にボスと戦うのではなく、対戦相手よりも多くのポイントを獲得するミニゲームに挑戦します。
受付
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピューターとビデオゲーム | 92/100 [ 1 ] |
| ファミ通 | 27/40 [ 2 ] |
| ミーン・マシーンズ セガ | 85% [ 3 ] |
| セガゾーン | 89/100 [ 4 ] |
注記
参考文献
- ^ポール・ランド(1992年2月15日)「レビュー - Wagan Land」。Go! 第15号。英国:Future Publishing。コンピュータ&ビデオゲーム。6ページ。
- ^ “ワギャンランド (FC)” .ファミ通。株式会社角川書店2015 年 6 月 11 日のオリジナルからアーカイブ。2020 年11 月 28 日に取得。
- ^「Games Index - Game Gear」. イギリス: EMAP . Mean Machines Sega . 1992年10月. p. 143.
- ^ “読者レビュー - ワギャンランド”. No. 4. イギリス: Dennis Publishing。セガゾーン。 1993 年 1 月 20 日。p. 30.