ウェタワークショップ

ウェタワークショップ
会社の種類プライベート
業界特殊効果アニメーションビデオゲームボードゲーム、ミニチュア
設立1987年; 38年前(RT Effectsとして) (1987)
創設者
本部ミラマーウェリントン、ニュージーランド
主要人物
    • リチャード・テイラー(CEO
Webサイトwetaworkshop.com

Wētā Workshopは、コンセプトデザイン特殊効果小道具コレクターズアイテム[1]、 [2]、没入型ビジターエクスペリエンス[2]ビデオゲーム[3]を提供するクリエイティブカンパニーです。ニュージーランドウェリントンのミラマーに拠点を置いています。また、Wētā Workshop Experiences Wellington Tour [4]とオークランドのWētā Workshop Unleashed [5]という2つの観光体験も提供しています。テレビ映画の特殊効果で知られています

歴史

ウェタ・ワークショップが『ロード・オブ・ザ・リング』三部作のためにデザインした衣装と鎧

1987 年にリチャード・テイラーとタニア・ロジャーによってRT Effectsとして設立されたWētā Workshop は、テレビシリーズ「Hercules: The Legendary Journeys」「Xena: Warrior Princess」のクリーチャーやメイクアップ効果、また「Meet the Feebles」「Heavenly Creatures」などの映画の効果を制作してきました

デジタル版のWeta Digital(現Wētā FX)は1993年に設立され、独立した会社として運営されています。[6]社名は、世界最大の昆虫の一つであるニュージーランドのウェタにちなんで名付けられました。 [7]

ウェタ・ワークショップの作品は、ピーター・ジャクソン監督の映画三部作『ロード・オブ・ザ・リング』『ホビット』で使用され、セット、衣装、鎧、武器、クリーチャー、ミニチュアなどが制作された。[8]また、ジャクソン監督の2005年版『キングコング』の制作にも協力した[9]ウェタ・ワークショップは、舞台戦闘ヨーロッパとアジアの歴史的剣術に関するドキュメンタリー映画『Reclaiming the Blade』(2009年)の制作を支援した[10]

Wētā WorkshopはTeam Fortress 2と提携し、同社のDr. Grordbort's Infallible Aether Oscillatorsシリーズをベースにした武器やコスメティックアイテムを制作した。[11]さらにWētā Workshopは、 Dota 2のeスポーツ世界選手権であるThe Internationalで授与されるトロフィーであるAegis of Championsを制作した[12]

ウェタ・ワークショップのビデオゲーム部門は2014年に設立され[13] 、 Magic Leap向けの拡張現実プロジェクト「Dr. Grordbort's Invaders」[14] [15] [16]、ビデオゲーム「Tales of the Shire 」など、複数のゲームを制作してきました。[17]

ウェタ・ワークショップは2022年にアメリカのミュージカル劇場にデビューし、ワークショップのデザイナーであるレベッカ・ティッシュがデラウェア・シアター・カンパニーのミュージカル舞台作品「アザー・ワールド」の芸術監督を務め、ライブステージのためのデジタル世界を創造しました。[18]

イノベーション

ミラマーのウェタ・ワークショップの建物

チェインメイル

『ロード・オブ・ザ・リング』三部作では主演俳優と劇中に登場する数百人のエキストラのために、リアルなチェーンメイルが製作されました。PVCパイプをリング状に切断し、手作業で組み立てて鎧の見本を作り、その後電気メッキを施しまし。7マイル(11キロメートル)のPVCパイプから、合計8,290万個のチェーンが製造されました。[19]

ウェタ・ワークショップは、自社開発の新技術を用いて、映画やクリエイティブ産業向けの鎖帷子を製造しています。『キングダム・オブ・ヘブン』の鎧にはPVC射出成形が使用され、 『ロード・オブ・ザ・リング』の工程よりも優れた結果が得られました[20]また、高衝撃スタントワーク用のアルミニウム製またはスチール製の鎖帷子も製造しています。[21]

ビガチュア

ビガチュア」とは、ウェタ・ワークショップが超大型のミニチュア模型を指す愛称です。これらは『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用され、最大のものは高さ約9メートル(30フィート)に達します。高度なコンピュータグラフィックス技術とコンピュータ制御カメラによって、ビガチュアの撮影と実際の俳優やシーンがシームレスに融合されています。[22]

『ロード オブ ザ リング』映画三部作で使用されたビジューには、以下のモデルが含まれています。

人々

  • ジョナサン・ブラフはデザイナー兼小道具仕上げ担当者として働いている。[23] [24] [25] [26]
  • ダニエル・ファルコナーは、ウェタ・ワークショップの出版物『 The Art of District 9: Weta Workshop』の著者である。[27]また、『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズやその他の映画のデザインチームのメンバーでもある[28]

職場文化

ウェタ ワークショップが所有する博物館兼ギフトショップ、ウェタ洞窟の外にある看板

2020年6月から、ニュージーランドの公共テレビ局1NewsがWētāの職場文化に関する調査プロジェクトを開始し、その結果、Wētā Workshopの現従業員と元従業員11名以上が匿名でいじめやハラスメントの体験談を語った。[29]もう一人の元従業員、レイナ・ラザールは同月、ソーシャルメディアへの投稿で、繰り返しセクハラを受け、救済を求めた後に解雇されたという自身の告発を公表した。これを受けて、同年12月にHive Consultingによる独立した調査が行われた。調査担当者のアシュリー・ベネフィールドは、「最も深刻な申し立ても含め、投稿内の申し立ての大部分は実証されていないか、投稿に記載されていない状況においては合理的であった」と述べ、同社の申し立てを否認した。 2020年12月の調査報告書では、 7月に1 Newsが当初報じた11人以上の従業員による匿名の申し立てには触れられておらず、関係する従業員は調査に協力したにもかかわらず、調査が終了したことを知らされていなかったと述べている。[30]

名前
1989フィーブルズに会う
1992脳死
ステレオの谷
1994天の生き物
かつて戦士だった
1995忘れられた銀
1996恐怖の者たち
天才
1997津波:逃げ場なし
醜い
接触
1998兵士の恋人
2001『ロード・オブ・ザ・リング:旅の仲間』
2002『ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔』
2003ピーターパン
マスター・アンド・コマンダー:ファー・サイド・オブ・ザ・ワールド
『ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還』
ラストサムライ
パーフェクト・ストレンジャーズ
2004ヘルボーイ
ヴァン・ヘルシング
2005ナルニア国物語:ライオンと魔女
キングコング
天国
ゾロの伝説
南極ジャーナル
2006ブラックシープ
ザ・ホスト
エラゴン
2007テラビシアにかける橋
30デイズ・ナイト
Halo 3: ランドフォール
ファンタスティック・フォー:シルバーサーファーの台頭
ベオウルフ
ローグ
2008ナルニア国物語/第3章: カスピアン王子の角笛
ウナギガール
ラブストーリー2050
スカイランナー
インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国
地球が静止する日
アウトランダー
2009ラブリーボーン
山の下
第9地区
アバター[31]
屋根裏のエイリアン
ビッチ・スラップ
2010悪魔の岩
デイブレーカーズ
ナルニア国物語/第3章: アスラン王と魔法の島
ヨギ・ベア
タイタンの戦い
ロビンフッド
ガリバー旅行記
2011タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
猿の惑星 創世記
タンギワイ
2012ホビット 思いがけない冒険
戦艦
メンフィスの西
ジョン・カーター
ピップ氏
2013ホビット 竜に奪われた王国
エリジウム[32]
死のABC
マン・オブ・スティール
火星最後の日々
2014ホビット 決戦のゆくえ
ドラキュラの秘密
アメイジング・スパイダーマン2
オール・ユー・ニード・イズ・キル
超越
ゴジラ
ヘラクレス
存在する
2015クランプス
マッドマックス 怒りのデス・ロード
チャッピー
ワイルド・スピード SKY MISSION
鍾馗:雪の少女とダーククリスタル
ポルターガイスト
2016レモ
スペクトル
リーグ・オブ・ゴッズ
BFG
上昇
ウォークラフト
エジプトの神々
バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生
万里の長城
2017ブレードランナー 2049
パワーレンジャー
万里の長城
マイティ・ソー:バトルロイヤル
攻殻機動隊
接合子
ジャスティス・リーグ・ダーク
20182.0
暴れ回る
MEG ザ・モンスター
モータル・エンジン
パシフィック・リム・アップライジング
『時間の旅人』
ZhongKui: デーモンハンター
2019流浪の地球[33] [34]
アリータ:バトル・エンジェル[35]
私は母です
メン・イン・ブラック:インターナショナル
恋人
ジュマンジ/ネクスト・レベル
ゴジラ キング・オブ・モンスターズ
幽霊
2020充血した
ムーラン
2021モータルコンバット
砂丘
2022X
ソー:ラブ・アンド・サンダー
ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバー
アバター:水の道
M3GAN
オビ=ワン・ケノービ
スパイダーヘッド
サマリア人
パール
2023コカインベア
流浪の地球 2
創造主
反逆の月 - パート1:火の子
MEG ザ・モンスター2 トレンチ
タンク
レンフィールド
2024デューン パート2
エイリアン・ロミュラス
Y2K
ロード・オブ・ザ・リング:ローヒアリムの戦い
グラディエーターII
決して目をそらさない
アパート7A
猿の惑星王国
ゴジラ×コング:新帝国
メジャー
スティング
2025トロン:アレス
プレデター:バッドランズ
アバター:火と灰
戦争の最高責任者
M3GAN 2.0
ユニコーンの死
エレクトリックステート

テレビ

名前
1985レイ・ブラッドベリ劇場
1991アンドロメダの少年
1993トミーノッカーズ
1995ヘラクレス:伝説の旅
ジーナ:戦士プリンセス
1998若きヘラクレス
2005ジェーンとドラゴン
2006キリアンの呪い
2009ウォットウォッツ
2015サンダーバーズ出発
エクスパンス
幼年期の終わり
2016クレバーマン
シャナラ・クロニクルズ
2017黒点
2018オルタードカーボン
キデット
2019愛と死とロボット
ワイルド・スピード スパイレーサーズ
2020ハングリーベアーズの本
クレオパトラ2025
2021ジュピターの遺産
財団
侵入
2022ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪
オビ=ワン・ケノービ
2023ビーコン23
2024レッドロックスの秘密
タイムバンディット
晴れ
2025エイリアン:地球

ビデオゲーム開発

名前開発者出版社プラットフォーム
2018グロドボート博士の侵略者[15]ウェタワークショップウェタワークショップマジックリープ
2025年[36]シャイアの物語:指輪物語のゲームウェタワークショッププライベート部門[37]PlayStation 5WindowsXbox Series X/SNintendo SwitchiOSAndroid [17]

参考文献

  1. ^ “Wētā ワークショップ”.ウェタンズドットコム。 2025年。
  2. ^ “Wētā ワークショップ”.ウェターワークショップ。 2025年。
  3. ^ 「Tales of the Shire: ロード・オブ・ザ・リングゲーム」。Tales of the Shire
  4. ^ “Wētā ワークショップ ウェリントン”. Wētā ワークショップ ウェリントン ツアー
  5. ^ 「Wētā Workshop Unleashed」. Wētā Workshop Unleashed .
  6. ^ 「FAQ」. Wētā Workshopの公式ウェブサイト. 2021年5月3日閲覧
  7. ^ Wētā Workshop、2012年8月18日、Facebookにて。2022年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月3日閲覧。「私たちはニュージーランド特有の、とてもクールでとげとげした小さなモンスターである昆虫にちなんで社名を選びました。」
  8. ^ 「Wetaワークショップでの『中つ国』制作」Wetaワークショップ公式サイト。2020年3月5日。2020年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月29日閲覧。ウェリントンのWetaワークショップに足を踏み入れなければ、旅は完結しません。アカデミー賞を受賞したこのクリエイティブデザインおよび物理効果施設は、『ロード・オブ・ザ・リング』と『ホビットの映画三部作で最もよく知られています。
  9. ^ モートン、レイ(2005年)『キングコング:映画界の象徴の歴史 ― フェイ・レイからピーター・ジャクソンまで』ニューヨーク市:アプローズ・シアター&シネマ・ブックス、pp.  316– 329、ISBN 1-55783-669-8
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  16. ^ Hamilton, Ian (2018年10月10日). 「ハンズオン:『Dr. Grordbort's Invaders』はMagic Leapの成功と失敗を体現するショーケース」UploadVR . 2025年6月24日閲覧
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  19. ^ 「チェーンメールの最も弱い部分を取り除く:Kaynemaile」Stuff . 2020年1月22日閲覧
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  21. ^ 「2006年のコスチューム – ギルドフォーラム」。ギルドフォーラム
  22. ^ ロード・オブ・ザ・リング:エクステンデッド・エディション特典DVD
  23. ^ IMDbのジョナサン・ブラフ
  24. ^ "Jonathan Brough". NZ On Screen . 2021年10月15日. 2022年7月17日閲覧。Jonathan Broughは、他の2人のニュージーランドの映画界の有名人、俳優兼コメディアンのJonathan BrughWhat We Do in the Shadows)と、WETAの特殊効果担当者Jonathon Broughと混同しないでください。
  25. ^ 「Staring down the barrel」.ニュージーランド・ヘラルド. 2010年4月17日. 2022年7月17日閲覧ウェリントン出身のもう一人のアーティスト、ジョナサン・ブラフはウェタ・ワークショップで活動している。
  26. ^ “Jonathan Brough [sic]”. Gallery De Novo . 2018年5月14日. 2022年7月17日閲覧彼はウェリントンのWETAワークショップでデザイナー/小道具仕上げ係として働く傍ら、自身の芸術家としてのキャリアも追求している。
  27. ^ ファルコナー、ダニエル. 『第9地区のアート:ウェタ・ワークショップ』ハーパーコリンズ. ISBN 9780062064318. 2023年9月22日閲覧
  28. ^ 「ダニエル・ファルコナー」. ideasondesign . 2023年9月22日閲覧
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  30. ^ ホール、クリスティン(2020年12月19日)「セクハラ苦情がウェタ・ワークショップの見直しにつながった女性、まだ終わっていないと語る」1News . Television New Zealand . 2022年1月27日閲覧
  31. ^ フィリップ・ウェイクフィールド (2009年12月19日). 「Close encounters of the 3D kind」. The Listener . 2010年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月4日閲覧。
  32. ^ 「Weta、ニール・ブロムカンプ監督『エリジウム』の制作に着手」Wetanz.com 2013年11月13日閲覧
  33. ^ 「サム・ガオのミドルアース、ワンダリング・アース、そしてWETA」ラジオ・ニュージーランド、2018年7月6日。 2019年1月29日閲覧
  34. ^ 「Weta Workshop Movie and TV projects » Weta Workshop」. wetaworkshop.com . 2019年2月2日閲覧
  35. ^ “Alita: Battle Angel - The Art of VFX”. artofvfx.com . 2018年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月5日閲覧
  36. ^ 「Tales Of The Shire: A Lord Of The Rings Game Has Been Delayed Again」GameSpot . 2025年2月21日閲覧
  37. ^ “Welcome Home, Hobbit! Private Division and Wētā Workshop Announce Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game”. Tales of the Shireの公式サイト。2024年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月17日閲覧
  • ウェタワークショップ
  • ウェタFX
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