ワイルドブレイン ロンドン

ワイルドブレイン ファミリー インターナショナル リミテッド
ワイルドブレイン ロンドン
以前はワイルドブレイン (2016–2019)
ワイルドブレイン スパーク (2019–2024)
会社の種類子会社
業界デジタルメディア
前任者ワイルドブレイン・エンターテインメント
設立2016年4月25日; 9年前 (2016年4月25日
本部
イングランド
サービスエリア
全世界
ワイルドブレイン
部門ワイルドブレインデジタルスタジオ
Webサイトwww.wildbrain.com/content-creation/digital-studio
ワイルドブレインの進化
イベント
1968フィルムフェア・ロンドンが設立される
1971DICオーディオビジュアル設立
1972ストロベリーショートケーキブランドが初めて開発されました
1974CPLGが設立される
1976CINARとColossal Picturesが設立される
1982DICエンタープライズ設立
1984~1985年ラグドールプロダクションズ設立
1986–1987アンディ・ヘイワードがDICエンタープライズを買収し、ベア・スターンズプルデンシャル保険会社の支援を受けてDICアニメーションシティに改名
。ジャン・シャロパンがDICオーディオビジュアルを保持し、クリエイティヴィテ・エ・デベロップメントを設立。
1988スタジオBプロダクションズ設立
1992エピトーム・ピクチャーズが設立
1993キャピタル・シティーズ/ABCがDICアニメーション・シティを買収し、 DICエンターテインメントに改名
1994ワイルドブレインとレッドローバースタジオはどちら
1995プラチナディスク株式会社設立
1996ウォルト・ディズニー社がキャピタル・シティーズ/ABCを買収、DICエンターテインメントも買収
CINARがフィルムフェアのライブラリーを買収
1997デコード・エンターテインメントが設立
1999ワイルド・ブレインがコロッサル・ピクチャーズの従業員基盤を買収
2000アンディ・ヘイワードは、今度はベイン・キャピタルチェース・キャピタル・パートナーズの両社の支援を受けて、ウォルト・ディズニー・カンパニーからDICエンターテインメントを再買収した。
2001~2002年Nerd Corps EntertainmentとKidrobotが設立され、
FilmFair Londonが閉幕、
DIC EntertainmentがThe Incredible World of DICとしてスクリーン上でブランドイメージを刷新
2004ハリファックス・フィルム・カンパニーが設立され、
マイケル・ハーシュがCINARを買収し、クッキー・ジャー・グループに改名した。
2005プラチナディスクコーポレーションがエコーブリッジホームエンターテイメントとして合併
2006デコードとハリファックス・フィルムがDHXメディアとして合併、
DICエンターテインメントがCPLGを買収、ラグドール・プロダクションズがBBCワールドワイドとラグドール・ワールドワイドという
合弁会社を設立、ワイルド・ブレインがキッドロボットの株式を取得
2007DHXメディアがStudio B Productionsを買収し、
Wild BrainはWildbrain Entertainmentに
2008クッキージャーグループがDICエンターテインメントを買収して解散、
ハウスオブクールがレッドローバースタジオを吸収
2010DHXメディアがワイルドブレイン・エンターテインメントを買収
ピーナッツ・ワールドワイドが設立
デコード・エンターテインメントがDHXメディア・トロントにブランド変更
ヘイルファックス・フィルムがDHXメディア・ヘイルファックスに
2011DHXメディアトロント、スタジオBプロダクション、レッドローバースタジオが閉鎖
2012DHXメディアがCookie Jarグループを買収、
Wildbrain EntertainmentがKidrobotを完全買収
2013DHXメディアはラグドールプロダクションズとBBCワールドワイドからラグドールワールドワイドを買収したが、ラグドールプロダクションズは独立したままであった。
2014DHXメディアは、エピトーム・ピクチャーズ、ナード・コープ、エコー・ブリッジ・ホーム・エンターテイメントのファミリーコンテンツライブラリ、およびファミリーカナダの英語フランス語のディズニージュニアチャンネル、およびカナダ版ディズニーXDを
買収しました。クッキージャーグループが閉鎖されました。
ナショナル・エンターテイメント・コレクタブルズ・アソシエーションは、ワイルドブレイン・エンターテインメントからキッドロボットを買収しました。
2016ワイルドブレイン・マルチチャンネル・ネットワークがStudio Bを立ち上げ、DHX Studios
とNerd Corpsが合併し、ワイルドブレイン・エンターテインメントが閉鎖される
2017DHXメディアがピーナッツ・ワールドワイドとストロベリー・ショートケーキ を買収
2018DHXメディア・ヘイルファックスがアイランド・オブ・ミスフィッツに
2019WildBrain
Epitome Pictures が閉鎖し、
WildBrain MCN が WildBrain Spark となるため、DHX Media がブランド変更
2020CPLGはWildBrain CPLGになります
2021Echo BridgeがSP Distributionに統合
2023ワイルドブレインがハウス・オブ・クールを買収
2024WildBrain Sparkは親会社WildBrain Londonに合併されました。
2025ワイルドブレインがテレビチャンネルの閉鎖を発表
2019年から2024年までのWildBrain Sparkのロゴ

WildBrain Family International Limited はWildBrain London(旧WildBrainおよび WildBrain Sparkとして運営され 、カナダのメディア企業WildBrain (旧DHX Media)が所有する英国のマルチチャンネルネットワークです。YouTubeなどのデジタルプラットフォーム向けに幼児・子供向けの動画コンテンツを配信・制作しています。この部門は2016年に正式に設立され、 DHXが買収したアニメーションスタジオであるWildbrain Entertainmentの商標を再利用しています。 [1]ロンドンにオフィスを構えています

この部門は、親会社およびパートナーが所有するコンテンツに基づいた既存コンテンツの配信と、オリジナルのアニメーションおよび実写短編映画の制作を担当しています。WildBrain Londonは、ベイブレードバーストBingグリジー&ザ・レミングスハズブロ・エンターテイメントラーバムーミンミスタービーン・アニメーションOutfit7プレイモービルスマーフスピンマスター・エンターテイメントNBCユニバーサルターボザウルス、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーなど、多数の外部ブランドや企業のYouTubeプレゼンスも管理しています。[2] [3] [4] [5] [6] [7]

同社は2019年9月、MCNによる高いブランド認知度を理由に社名をWildBrainに変更した。同時に、MCNもWildBrain Sparkに改名された。[8]

2023年11月、ワイルドブレイン・スパークはデジタルスタジオとメディアソリューションズとともにロンドンのYouTubeネットワーク事業の親会社と合併し、2024年1月にケイト・スミスがオーディエンスエンゲージメント担当の執行副社長に任命されて完了した。[9]

プロダクション

YouTubeで配信されている番組

参考文献

  1. ^ ディクソン、ジェレミー(2016年4月26日)「DHX Media、オンラインキッズネット「WildBrain」を発表」キッドスクリーンブルニコ・コミュニケーションズ。 2019年10月1日閲覧
  2. ^ マクリーン、トーマス (2018年6月14日). 「WildBrainと『ベイブレードバースト』がYouTubeで大ヒット」. Animation World Network . 2019年10月2日閲覧
  3. ^ Whyte, Alexandra (2018年2月12日). 「WildBrainがCyber​​ Group Studiosと提携」. Kidscreen . Brunico Communications . 2019年10月2日閲覧
  4. ^ Foster, Elizabeth (2017年4月11日). 「WildBrainがLarvaのYouTubeプレゼンスを形成」. Kidscreen . Brunico Communications . 2019年10月2日閲覧。
  5. ^ Franks, Nico (2019年8月12日). 「WildBrainがYouTubeのムーミンを監督へ」C21 Media . 2019年10月2日閲覧。
  6. ^ Tuchow, Ryan (2019年1月31日). 「WildBrainがスマーフとプレイモービルをポートフォリオに追加」Kidscreen . Brunico Communications . 2019年10月2日閲覧
  7. ^ Dickson, Jeremy (2017年1月5日). 「Turner Kids YouTubeチャンネル、WildBrainの支援を受ける」. Kidscreen . Brunico Communications . 2019年10月2日閲覧
  8. ^ 「DHXがWildBrainとしてブランド変更」Kidscreen 2019年9月23日. 2019年12月2日閲覧
  9. ^ 「WildBrain、経営合理化のため幹部人事を刷新」Kidscreen . 2023年11月8日. 2024年5月26日閲覧
  10. ^ 「MOOSE TOYS、アクションフィギュア、バトル、コレクション性を兼ね備えた新作『AKEDO』フランチャイズで三重の脅威を提供」WildBrain(プレスリリース)ロサンゼルス2021年6月24日. 2021年6月24日閲覧
  11. ^ @WildBrain_spark (2019年5月31日). 「全く新しく生まれ変わった『アニマル・メカニクス』が3Dで帰ってきました!新シリーズは今週土曜日からスタートです。このロボット・スラップスティック・コメディは3歳から6歳のお子様にぴったりです。明日、私たちのチャンネルでご覧ください!」 (ツイート) . 2019年10月1日閲覧Twitter経由。
  12. ^ ハッチンズ、ロバート (2020年9月4日). 「WildBrain SparkがFunrise Toysと提携し、コレクターズドールブランドBFF Bright Fairy Friendsのオンラインコンテンツを開発」. Licensing.biz . 2020年9月9日閲覧
  13. ^ ミッチェル、ベン (2019年8月28日). 「WildBrainがオリジナル手描きシリーズ『Boy & Dragon』をローンチ」. Skwigly . 2019年10月3日閲覧
  14. ^ 「Caillou's New Adventures」Amazon.com . 2019年10月1日閲覧
  15. ^ 「クレヨラ、ワイルドブレイン・スパークとの提携によりデジタルファーストコンテンツの新シーズンを開始」クレヨラ(プレスリリース)イーストンワイルドブレイン。2021年9月22日。 2021年9月30日閲覧
  16. ^ @WildBrain_spark (2018年1月16日). 「新番組『DJ Lance and the Upbeat Retreat』の第1話をチェック!このビートは病みつきになる…🎵🎵🎵 お子様に見せたら、きっと気に入ってくれるはず」(ツイート) 。 2019年10月1日閲覧– Twitterより
  17. ^ Ash, Rebecca (2020年10月6日). 「WildBrain SparkとCosmos-Mayaが『Eena Meena Deeka』で提携」. Total Licensing . 2021年6月23日閲覧
  18. ^ “The Ellie Sparkles Show”. WildBrain Spark . YouTube . 2022年7月31日. 2022年7月31日閲覧
  19. ^ ミリガン、メルセデス (2021年5月5日). 「クリップ:絵文字ブランドとワイルドブレインが新IP『絵文字タウン』を発表」.アニメーションマガジン. 2021年6月23日閲覧
  20. ^ Buckley, Madeleine (2018年9月27日). 「WILDBRAINがJUST PLAY向けにオリジナルHAIRDORABLESコンテンツを制作」. Toybook . 2019年10月2日閲覧
  21. ^ ミリガン、メルセデス(2018年6月5日)「WildBrain、YouTubeで初の共同制作『Hydro and Fluid』を発表」『アニメーションマガジン』 。 2019年10月1日閲覧
  22. ^ 「The League of Johnnys -Johnny Test: The Lost Web Series」. WildBrain Spark . YouTube . 2020年5月2日. 2020年5月2日閲覧
  23. ^ “WildBrain、Kiddyzuzaa Land の立ち上げを祝う”.ワイルドブレイン・スパーク野生脳。 2018 年 3 月 15 日2019 年10 月 1 日に取得
  24. ^ ミリガン、メルセデス (2021年2月5日). 「WildBrain Sparkがコペンハーゲン・ボンベイと提携、『Kiwi & Strit』シーズン3制作」. Animation Magazine . 2021年6月23日閲覧
  25. ^ @WildBrain_spark (2018年8月13日). 「チャーリー・ブラウンとルーシーが登場する、名作アニメ『ピーナッツ』の全く新しい2Dアニメーションを制作できたことを、大変誇りに思います。YouTubeで第1話をご覧ください」(ツイート2019年10月1日閲覧 – Twitterより
  26. ^ 「Polly Pocket 🌈Animated Episodes」. WildBrain Spark . YouTube . 2019年10月1日閲覧
  27. ^ Amidi, Amid (2018年12月3日). 「ポパイが帰ってきた…でも、彼が戻ってこなかったらいいのに」. Cartoon Brew . 2019年10月1日閲覧
  28. ^ Pinto, Jordan (2019年9月20日). 「Epic StoryとDHXがSlugterraユニバースを構築」. Kidscreen . Brunico Communications . 2019年10月1日閲覧。
  29. ^ ハッチンズ、ロバート (2020年9月9日). 「WildBrain SparkがPark Star Mediaと提携し、韓国の人気玩具シリーズ『スーパービンクス』のデジタルシリーズを開発」Licensing.biz . 2020年9月9日閲覧
  30. ^ Deegan, Gordon (2019年7月27日). 「ゲームチェンジャー:アイルランドの妖精の扉の漫画がスタート」. Irish Independent . Mediahuis . 2019年10月1日閲覧
  31. ^ スミス、ケイト(2019年6月6日)「ワイルドブレインがテレタビーズのために『YouTubeタイム』を作った方法」幼稚園ニュース。 2019年10月1日閲覧
  32. ^ 「WildBrainがCGアニメの幼児向けスピンオフで『テレタビーズ、行こう!』と語る」
  33. ^ ミリガン、メルセデス(2017年5月2日)「WildBrainが『Tulipop』ウ​​ェブトゥーン&チャンネルを制作」アニメーションマガジン。 2019年10月1日閲覧
  • 公式サイト
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