ウィニフレッド・フィリップス
ウィニフレッド・フィリップス | |
|---|---|
2016年3月に公開されたビデオインタビューのフィリップス | |
| 背景情報 | |
| ジャンル | ビデオゲーム |
| 職業 | 作曲家 |
| Webサイト | www.winifredphillips.com |
ウィニフレッド・フィリップス はアメリカの音楽作曲家兼作家です。彼女の音楽作品には、『ゴッド・オブ・ウォー』 、 『アサシン クリードIII リベレーション』、『リトルビッグプラネット』シリーズなどがあります。2025年には、ビデオゲーム『ウィザードリィ:狂気の覇王の試練場』の音楽で、グラミー賞のビデオゲームおよびその他インタラクティブメディア部門最優秀スコア・サウンドトラック賞を受賞しました。
若いころ
フィリップスの音楽への愛は幼少期に始まり、公立学校での経験に支えられていました。彼女は先生たちを尊敬し、音楽の授業を楽しみにしていました。中学校では、吹奏楽部の先生が彼女の学習能力の高さに気づき、アンサンブルに空きが出るたびに新しい楽器を習わせるようになりました。彼女はあらゆるジャンルの音楽と様々な楽器を演奏する機会を得て、最終的には鍵盤楽器と声楽のクラシック音楽の訓練を受けました。[ 1 ]
フィリップスは子供の頃から熱心なゲーマーで、シューティングゲームや横スクロールアクションからRPGまで、あらゆるゲームをプレイしていました。しかし、ラジオで働いてから初めて、ゲーム音楽を作曲できることに気づきました。[ 2 ]
キャリア
初期のキャリア
1992年から2003年まで、フィリップスは一連のラジオドラマの作曲家、プロデューサー、女優を務めた。これらのドラマは、最初はナショナル・パブリック・ラジオ・プレイハウスで『ジェネレーションズ・ラジオ・シアター・プレゼンツ』[ 3 ]として放送され、後に『ジェネレーションズ・ラジオ・シアター・プレゼンツ:ラジオ・テイルズ』 [ 4 ]として放送された。 このアンソロジーシリーズはアメリカ文学と世界文学の古典作品を翻案したもので、全米芸術基金の資金援助を受けた。[ 5 ] このシリーズはNPRによって「完全にオリジナルで、テキストと完全に一体化した、最初から最後までの音楽スコアを特徴としている」と評された。[ 6 ] この番組はシリウスXMブックラジオチャンネルでラジオ・テイルズシリーズとして定期的に放送された。[ 7 ]
ビデオゲーム
2004年、フィリップスは初のビデオゲームプロジェクト『ゴッド・オブ・ウォー』に音楽を提供しました。彼女は20本以上のビデオゲームの音楽を作曲しており、その中にはリトルビッグプラネット、シムアニマルズ[ 8 ]、アサシン クリードIII リベレーション[ 9 ]などがあります。
書き込み
フィリップスは、 2014年3月にMITプレスから出版された「ゲーム音楽の作曲家ガイド」の著者です。 [ 10 ]この本は、全米インディーズ優秀図書賞[ 11 ]やノンフィクション作家協会のノンフィクション図書賞[ 12 ] など、いくつかの賞を受賞しています。
この本は批評家から非常に好評を博し[ 13 ] [ 14 ]、2015年にはオライリージャパンから『ゲームサウンド制作ガイド インタラクティブミュージックの作曲テクニック』というタイトルの日本語版が出版された。[ 15 ]
作品
ディスコグラフィー
ゲーム
リトルビッグプラネットシリーズ
| 年 | タイトル | 開発者 |
|---|---|---|
| 2011 | リトルビッグプラネット2(共同作曲家) | メディア分子 |
| 2012 | リトルビッグプラネット PS Vita (共同作曲) | Double Eleven、Tarsier Studios、XDev Studio Europe |
| 2012 | リトルビッグプラネット カーティング(ライセンス音楽) | ユナイテッド・フロント・ゲームズとサンディエゴ・スタジオ |
| 2014 | リトルビッグプラネット3(共同作曲家) | スモデジタル |
| 2020 | サックボーイ:大冒険(共同作曲) | スモデジタル |
その他のゲーム
| 年 | タイトル | 開発者 |
|---|---|---|
| 2005 | ゴッド・オブ・ウォー(共同作曲家) | サンタモニカスタジオ |
| 2005 | チャーリーとチョコレート工場 | 高電圧ソフトウェア |
| 2006 | ダ・ヴィンチ・コード | 集団 |
| 2007 | シュレック3 | アメイズ・エンターテインメント |
| 2007 | シュレック・ン・ロール | バックボーン・エンターテインメント |
| 2007 | ベン・ジョーダン:超常現象調査官(事件6のみ) | グルンディスラフ・ゲームズ |
| 2008 | スピード・レーサー:ザ・ビデオゲーム | シー・インタラクティブ |
| 2009 | 胞子の英雄 | エレクトロニック・アーツ |
| 2009 | シムアニマルズ | エレクトロニック・アーツ |
| 2009 | マウ | ツイステッドピクセルゲーム |
| 2010 | 守護者の伝説:ガフールのフクロウ | クロームスタジオ |
| 2010 | ハズブロ ファミリーゲームナイト 3 | エレクトロニック・アーツ |
| 2012 | アサシン クリード III リベレーション | ユービーアイソフト |
| 2013 | 内なる戦士 | ユービーアイソフト |
| 2014 | クラッシュ・オブ・キングス | エレックステック |
| 2015 | チャンピオンの呼び声 | スペースタイムスタジオ |
| 2015 | Total War Battles: Kingdom(共同作曲) | クリエイティブアセンブリ |
| 2016 | ライバル・スターズ・カレッジ・フットボール | ピクポク |
| 2016 | ホームフロント:革命 | ダムバスタースタジオ |
| 2017 | 夕暮れの小さな領主たち | BKOMスタジオ |
| 2018 | 彼らは何も疑わない | コートシンク |
| 2018 | 粉砕された状態 | スーパーマッシブゲームズ |
| 2018 | 幽霊の出る墓地 | ホロスパーク |
| 2018 | スクレーパー:ファーストストライク | ラブロデックス株式会社 |
| 2019 | ハデスの星 | パラレルスペース株式会社 |
| 2019 | バリスタ | 高電圧ソフトウェア |
| 2019 | スポーツスクランブル | アーマチュアスタジオ |
| 2020 | ライフハッチVR | クトニックスタジオ |
| 2020 | スパイダー | スモデジタル |
| 2020 | ダークアイ:英雄の書 | ランダムポーション |
| 2021 | リネージュM(共同作曲) | NCソフト |
| 2022 | ジュラシック・ワールド プライマル・オプス | ビヘイビアインタラクティブ |
| 2023 | ウィザードリィ:狂王の試練場(リメイク版) | デジタル・エクリプス |
受賞歴
ビデオゲーム
| 年 | 賞 | カテゴリ | 受取人 | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| 2005 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | 今年のオーディオ | ゴッド・オブ・ウォー | 勝利[ 16 ] |
| 2005 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | 最優秀シネマティック/カットシーンオーディオ | ゴッド・オブ・ウォー | 勝利[ 16 ] |
| 2005 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | ベストインタラクティブスコア | ゴッド・オブ・ウォー | 勝利[ 16 ] |
| 2005 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | 今年の音楽 | ゴッド・オブ・ウォー | 勝利[ 16 ] |
| 2005 | G4-TV G-Phoria 2005 アワード | 最優秀オリジナルサウンドトラック | ゴッド・オブ・ウォー | ノミネート[ 17 ] |
| 2005 | スパイクTVビデオゲームアワード | 最優秀オリジナルスコア賞 | ゴッド・オブ・ウォー | ノミネート[ 18 ] |
| 2006 | インタラクティブ功績賞 | オリジナル音楽作曲における優れた業績 | ゴッド・オブ・ウォー | 勝利[ 19 ] |
| 2006 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | 最優秀オリジナルボーカルソング - 合唱 | 『ゴッド・オブ・ウォー』より「セイレーンの歌」 | ノミネート |
| 2008 | ハリウッド・ミュージック・イン・メディア賞 | 最優秀オリジナルスコア賞 - ビデオゲーム | スピード・レーサー | ノミネート |
| 2009 | 国際映画音楽批評家協会賞 | ビデオゲームまたはインタラクティブメディアのベストオリジナルスコア | 胞子の英雄 | ノミネート[ 20 ] |
| 2009 | ハリウッド・ミュージック・イン・メディア賞 | 最優秀オリジナルスコア賞 - ビデオゲーム | 胞子の英雄 | ノミネート |
| 2010 | ハリウッド・ミュージック・イン・メディア賞 | 最優秀オリジナルソング賞: ビデオゲーム | 「崇高な心で」『守護者の伝説』より | 勝利[ 21 ] |
| 2011 | インタラクティブ功績賞 | オリジナル音楽作曲における優れた業績 | リトルビッグプラネット2 | ノミネート[ 22 ] |
| 2011 | ゲーム開発者チョイス賞 | 最高のオーディオ | リトルビッグプラネット2 | ノミネート[ 23 ] |
| 2011 | ハリウッド・ミュージック・イン・メディア賞 | 最優秀ソング - ビデオゲーム | リトルビッグプラネット2の「ヴィクトリアズ・ラボ」 | ノミネート |
| 2011 | NAVGTR賞 | オリジナルソング | リトルビッグプラネット2の「ヴィクトリアズ・ラボ」 | ノミネート[ 24 ] |
| 2012 | AIASインタラクティブ功績賞 | オリジナル音楽作曲における優れた業績 | リトルビッグプラネット2 | ノミネート |
| 2012 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | ライセンス音楽のベストユース | リトルビッグプラネット カート | 勝利[ 25 ] |
| 2012 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | 最優秀オリジナルボーカルソング - 合唱 | 『アサシン クリード リベレーション』の「メインテーマ」 | 勝利[ 26 ] |
| 2012 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | 最優秀オリジナル・ボーカルソング賞 - ポップ | リトルビッグプラネット2の「ヴィクトリアズ・ラボ」 | ノミネート |
| 2012 | ハリウッド・ミュージック・イン・メディア賞 | モバイルビデオゲームのベストソング/スコア | アサシン クリード リベレーション | 勝利[ 27 ] |
| 2013 | グローバルミュージックアワード | 最高のビデオゲーム音楽 | アサシン クリード リベレーション | 勝利した |
| 2014 | ハリウッド・ミュージック・イン・メディア賞 | 最優秀ソング - ビデオゲーム | リトルビッグプラネット3より「ジッグラトのテーマ」 | 勝利[ 28 ] |
| 2014 | グローバルミュージックアワード | 最高のビデオゲーム音楽 | リトルビッグプラネット3より「ジッグラトのテーマ」 | 勝利した |
| 2015 | グローバルミュージックアワード | 最優秀作曲賞 | Total War Battles: Kingdom の「Dark Ages」 | 勝利した |
| 2021 | NAVGTR賞 | 傑出したオリジナルライトミックススコア、新規IP | スパイダー | ノミネート[ 29 ] |
| 2021 | NAVGTR賞 | 傑出した歌集 | サックボーイ:大冒険 | ノミネート[ 29 ] |
| 2021 | グローバルミュージックアワード | ビデオゲームのサウンドトラック | スパイダー | 勝利[ 30 ] |
| 2021 | グローバルミュージックアワード | ビデオゲームのサウンドトラック | 『サックボーイ 大冒険』より「泡のワルツ」 | 勝利[ 30 ] |
| 2021 | BAFTA賞 | 最高の音楽 | サックボーイ:大冒険 | ノミネート[ 31 ] |
| 2022 | グローバルミュージックアワード | ゲームミュージック | ジュラシック・ワールド プライマル・オプス | 勝利[ 32 ] |
| 2023 | NYXゲーム賞 | モバイルゲーム - ベストミュージック | ジュラシック・ワールド プライマル・オプス | 勝利[ 33 ] |
| 2023 | NYXゲーム賞 | 最優秀オリジナルゲームサウンドトラック | ホースクラブアドベンチャー:コンプリートコレクション | 勝利[ 34 ] |
| 2023 | NYXゲーム賞 | Nintendo Switchゲーム - ベストミュージック | ホースクラブアドベンチャー:コンプリートコレクション | 勝利[ 35 ] |
| 2023 | ゲームオーディオネットワークギルド賞 | 今年の音楽 | ジュラシック・ワールド プライマル・オプス | ノミネート[ 36 ] |
| 2023 | 作曲家・作詞家協会賞 | インタラクティブメディアのオリジナルスコア部門優秀賞 | ジュラシック・ワールド プライマル・オプス | ノミネート[ 37 ] |
| 2024 | NYXゲーム賞 | PCゲーム - ベストミュージック | ウィザードリィ:狂気の覇王の試練場 | 勝利[ 38 ] |
| 2024 | NYXゲーム賞 | 最優秀オリジナルゲームサウンドトラック | ウィザードリィ:狂気の覇王の試練場 | 勝利[ 39 ] |
| 2024 | テリー賞 | 最高の音楽 - 没入型、インタラクティブ、ミックス | ウィザードリィ:狂気の覇王の試練場 | 勝利[ 40 ] |
| 2024 | 作曲家・作詞家協会賞 | インタラクティブメディアのオリジナルスコア部門優秀賞 | スケイファ島の秘密 | ノミネート[ 41 ] |
| 2024 | ハリウッド・インディペンデント・ミュージック・アワード | 世界 | 春節 | ノミネート[ 42 ] |
| 2025 | 作曲家・作詞家協会賞 | インタラクティブメディアのオリジナルスコア部門優秀賞 | ウィザードリィ:狂気の覇王の試練場 | 勝利[ 43 ] |
| 2025 | グラミー賞 | ビデオゲームおよびその他のインタラクティブメディアのベストスコアサウンドトラック | ウィザードリィ:狂気の覇王の試練場 | 勝利[ 44 ] |
その他の賞
- ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワード2021(ノミネート)、最優秀ホリデー・ミュージック:Ho-Ho-Holiday [ 45 ]
- アメリカラジオ・テレビ女性グレイシー賞 2001年、2003年、2004年:最優秀ナショナルネットワークドラマ(ラジオ・テイルズ)[ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
- ニューヨークフェスティバルワールドメダル2004:(ラジオテイルズ)[ 49 ]
- 1998年アメリカラジオ・テレビ女性グレイシー賞:女優賞(『黄色い壁紙』)[ 50 ]
- ゴールデンリール賞 2001 / 全米コミュニティ放送連盟(ラジオ・テイルズ)[ 51 ]
- オーディオ出版社協会オーディ賞1999(ノミネート)[ 52 ]
参考文献
- ^「『ゴッド・オブ・ウォー』から『アサシン クリード』へ:ウィニフレッド・フィリップスの音楽の旅」 GameSpot.com。2016年12月16日アクセス。
- ^「RPGFan特集 - ミュージック・オブ・ザ・イヤー2014 - ウィニフレッド・フィリップス・インタビュー」Wayback Machine RPGFan.com、 2015年4月5日アーカイブ。2016年12月16日アクセス。
- ^「NPR Playhouse - January - March, 2001」Wayback Machine MNinter.netに2023年5月31日アーカイブ。2008年3月21日アクセス。
- ^ナショナル・パブリック・ラジオ:「NPR Quarterly Program Guide, Spring 2001」。NPRマーケティング、第7巻、第2号
- ^ナショナル・パブリック・ラジオ:「NPR Quarterly Edition, Fall 1998」。NPRマーケティング、第4巻、第3号
- ^「NPRプレイハウスのカタログ情報はNPR文化番組プロデューサーのアンディ・トルドー氏提供」Wayback Machine MNinter.netに2023年5月31日アーカイブ。2008年3月21日アクセス。
- ^「チャンネルSIRIUS XM BOOK RADIOの番組リスト」 XMRadio.com。2010年3月9日アクセス。
- ^「シムズ・レーベル、シムアニマルズのオリジナルスコア作曲家としてウィニフレッド・フィリップスを発表」Wayback Machine EA.com、 2011年7月10日アーカイブ。2010年3月9日アクセス。
- ^ 「Music Awards Los Angeles - Music Awards Hollywood」 hmmawards.org . 2012年9月19日閲覧。
- ^「ゲーム音楽作曲家ガイド」 Worldcat.org. 2014年8月25日アクセス。
- ^「Indie Excellence Awards: Winners of the 2015 Awards」Wayback Machine IndieExcellence.comに2015年9月10日アーカイブ。2015年5月18日アクセス。
- ^「Book Award Winner: A Composer's Guide to Game Music」 NonfictionAuthorsAssociation.com。2015年7月10日アクセス。
- ^「FMS特集 - ジョン・バーリンゲーム著」 FilmMusicSociety.org. 2014年11月6日アクセス。
- ^「ゲーム音楽作曲ガイド」書評、 SoundonSound.com。2014年8月25日アクセス。
- ^「オライリージャパン - ゲームサウンド制作ガイド」 Oreilly.co.jp. 2015年9月18日閲覧。
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- ^「Gamasutra - G-Phoria 2005 Awardノミネート作品発表」 Gamasutra.com。2021年1月19日閲覧。
- ^「サミュエル・L・ジャクソンが司会、レッド・ホット・チリ・ペッパーズ、ヴィン・ディーゼル、ザ・ロック、ミッシー・エリオット、スヌープ・ドッグ、オジー・オズボーンがSpike TV「Video Game Awards 2005」に出演」 web.archive.org. 2021年1月19日閲覧。
- ^「ビデオゲームニュース - インタラクティブ芸術科学アカデミーが第9回インタラクティブ功績賞受賞者を発表」 GameZone.com。2010年3月9日アクセス。
- ^「IFMCA、2009年度のスコアリング・エクセレンス部門ノミネートを発表」 filmmusiccritics.org. 2021年1月19日閲覧。
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- ^ [2] navgtr.org. 2021年1月30日にアクセス。
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- ^「NYX Game Awards | オリジナル・ゲームサウンドトラック Wizardry」 nyxgameawards.com。2024年5月25日閲覧。
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- ^「第5回SCLアワードのノミネート者発表」 thescl.com。2024年5月25日閲覧。
- ^ 「2024年ノミネート表 | ハリウッドインディペンデントミュージックアワード」。
- ^ 「第6回SCLアワード® - 作曲家・作詞家協会」 2025年5月1日。
- ^ 「2025年グラミー賞ノミネート:ビヨンセが11部門でノミネートトップ、テイラー・スウィフト、チャペル・ロアン、サブリナ・カーペンター、チャーリー・エックスシーエックスなどが上位ノミネート」 2024年11月8日。
- ^「2020年 音楽ジャンル部門ノミネート:ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワード」 hmmawards.com。2021年1月19日閲覧。
- ^「2001 Gracie Allen Award Winners」 AWRT.org、インターネットアーカイブ(Archive.org)によるインデックス。2008年3月22日アクセス。
- ^「NPRプロダクションズがグレイシー・アレン賞を受賞」 NPR.org. 2008年3月22日閲覧。
- ^「AWRTプレスリリース」 Web.Archive.org。2010年3月9日アクセス。
- ^「2004年受賞者、ラジオ番組・プロモーション、ニューヨーク・フェスティバル」 NewYorkFestivals.com、インターネット・アーカイブ(Archive.org)によるインデックス。2008年3月22日アクセス。
- ^ロビン・F・ウィッテン(編集者/発行人):「オーディオファイル・マガジン Vol. 7 No. 5, Feb / March 1999」、オーディオファイル、8ページ、1999年
- ^「NFCBが2001年度ゴールデンリール賞受賞者を発表」 NFCB.org、インターネットアーカイブ(Archive.org)によるインデックス。2008年3月22日アクセス。
- ^「Largo図書館バーチャルレファレンスデスク」 web.archive.org. 2021年1月19日アクセス。