外山雄一

外山雄一
外山雄一
生まれる1967年4月23日1967年4月23日
その他の名前"健康"
職業ビデオゲームデザイナー、ディレクター、プロデューサー
活動年数1985年~現在
雇用主テクノソフト(1987-1988)コンパイル(1989-1992)エイティング(1994-2017)タイトー(2017-現在)

外山雄一とやま ゆういちは、日本のビデオゲームデザイナー、ディレクター、プロデューサーである。テクノソフトコンパイルエイティングを経て、 2017年からタイトーに勤務。ゲーム文化保存機構(IGCC)のライターでもある。[ 1 ]

幼少期

外山はスペースインベーダーを楽しんだことがきっかけで、ビデオゲーム業界へと足を踏み入れました。彼はスペースインベーダー、スターウォーズガンダムといったゲームを特集した雑誌を読んでいました。彼はいつも自宅でこれらのゲームを楽しみたいと思っていました。当初はシャープのMZ-80かNECのPC-8001のどちらかを購入しようと考えていましたが、最終的には日立のベーシックマスターレベル2でゲームをテストし、独学でゲームプログラミングを始めざるを得なくなりました。[ 2 ]

キャリア

テクノソフト(1987-1989)

外山は10代の頃にテクノソフトに入社し、ゲーム『フィードバック』のデザイナーとしてキャリアをスタートさせ、その後ヘルツォークでプランナー兼プログラマーとして活躍した[ 3 ]。

コンパイル(1989-1992)

エイティング(1994-2017)

タイトー(2017年現在)

作品

タイトル 役割 メモ 参照
1985 ヴィルザムゲームデザイナー [ 4 ]
1988 フィードバックゲームデザイナー
ヘルツォークデザイナー
1989 燃えるレーザー特別な感謝
ランダールII:死の復讐ありがとう
1990 ゴーストバスターズプログラマー
武者
1991 GGアレステ特別な感謝
精霊戦士スプリガンプログラマーさん、ありがとう
1992 スプリガン・マーク2:再テラフォーム計画シナリオ
1993 ソーサーストライカープログラマー
1994 キングダムグランプリゲームアドバイザー、プログラマー
1995 スーパーボンバーマン パニックボンバーW制作支援
1996 バトルガレッガ特別な感謝
1997 蒼穹愚連隊プログラマー
1998 バロック特別な感謝
2000 ディマフープログラマー
勇敢な刃スーパーバイザー
2001 くるくるくるりん企画マネージャー
鉄拳アドバンスプロデューサー
2002 死者のピンボール監督
2005 犬夜叉 封建時代統合アドバイザー
ガッシュベル!魔界戦記監督ディレクター
2006 イリュージョンマスター監督
2007 四条最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナロク八剣豪ディレクションマネージャー
2009 仮面ライダー ドラゴンナイトプロデューサー
2010 タツノコ VS. カプコン アルティメット オールスターズプロダクトマネージャー
2011 マーベル VS. カプコン 3: フェイト・オブ・トゥー・ワールドスーパーバイザー
アルティメット マーベル VS. カプコン 3
2013 モンスターハンター3G
2014 モンスターハンター4G
2018 ケツイ 絆地獄太刀特別な感謝 M2 ShotTriggers ポート
2019 ダライアス コズミックコレクションコーディネーター
セガ ジェネシス ミニスーパーバイザー ダリウスのために
バブルボブル 4 フレンズ特別な感謝
ESP。Ra.De. Psy。
2020 ターボグラフクス-16ミニ
スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション監督
スペースインベーダーフォーエバー
アレステコレクション特別な感謝
2021 ダリウス・コズミック・レベレーション監督 [ 5 ]
センシン・アレステアドバイザー
2023 Ray'z アーケード年表プロデューサー

参考文献