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EFootball PES 2020シリーズの転換点となったサッカーシミュレーターの全貌

サッカーゲームの歴史において、コナミが展開する「Pro Evolution Soccer」シリーズは常に高い評価を得てきました。その第19作目となるeFootball PES 2020は、単なる年次更新に留まらず、オンライン競技シーンへの注力を象徴する「eFootball」の名を冠した記念碑的な作品です。

本作は、Windows PC、PlayStation 4、Xbox One、そしてモバイル端末(Android/iOS)向けに展開され、2019年9月に世界各地でリリースされました。開発にはPES Productionsが携わり、コンソール版では名高いFox Engineが採用されています。

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Key Facts

  • 名称変更:オンライン大会への注力を示すため、タイトルに「eFootball」を追加。
  • カバー選手:標準版にはリオネル・メッシが、レジェンド版にはロナウジーニョが登場。
  • 技術的節目:シリーズで最後にFox Engineを採用した作品。
  • モバイルの成功:2020年6月までに3億ダウンロードを突破。
  • ライセンス:ユヴェントスとの独占契約により、競合他社作品から同クラブが消失。

進化したゲームモードと新機能

本作では、プレイヤーが世界中のユーザーと共に特定の試合に挑む「マッチデーモード」が初導入されました。コナミが毎週選定する重要なダービーマッチや注目試合に参戦し、チームを勝利へ導く体験が提供されています。

また、シリーズの根幹である「マスターリーグ」も大幅に刷新されました。単なるチーム運営だけでなく、スタッフ会議や記者会見、トレーニングシーンなどのカットシーンが導入され、プレイヤーの選択が目標に影響を与えるストーリー仕立ての進行へと進化しています。

UEFA EURO 2020への対応

アップデート(データパック7)を通じて、UEFA EURO 2020の公式コンテンツが追加されました。55のライセンスチームのキットや選手、一部の公式会場、公式球が実装され、大会の臨場感を再現しました。なお、本作はUEFAライセンスを保持した最後のPES作品となりました。

強力なクラブパートナーシップとライセンス

本作の最大の特徴の一つは、世界的な名門クラブとの深い提携です。特にユヴェントスとの独占契約は業界に衝撃を与え、ライバル作品であるFIFAシリーズでは同クラブが「Piemonte Calcio」という架空名称に変更される事態となりました。

その他の主要パートナーシップは以下の通りです。

  • FCバルセロナ:継続的な提携により、特別なバルセロナエディションも発売。
  • マンチェスター・ユナイテッド:全身3Dスキャンによる極めてリアルな選手モデルを実装。
  • バイエルン・ミュンヘン:アリアンツ・アレーナを独占的に再現。
  • アーセナル:エミレーツ・スタジアムの詳細な再現とレジェンド選手の起用が可能。
  • ASモナコ・セルティック:それぞれライセンス契約を更新し、本物のキットやスタジアムを収録。

収録リーグと実況体制

世界19のリーグがフルライセンスで収録されており、イタリアのセリエAやセリエB、ブラジルのカンピオナート・ブラジレイロ・セリエBなどが新たに追加されました。一方で、プレミアリーグやラ・リーガなどは一部の提携クラブを除き、選手名は実名ながらリーグとしてのライセンスは得ていない形式となっています。

フルライセンス収録リーグ一覧(主要例)
地域 ライセンスリーグ
ヨーロッパ セリエA/B、リーグ1/2、エールディヴィジ、プリメイラ・リーガ、スコティッシュ・プレミアシップなど
南米 アルゼンチン・プリメーラ、ブラジル・セリエA/B、チリ・プリメーラなど
アジア 中国スーパーリーグ、タイリーグ1

実況面では、日本国内向けに宗像嘉弘氏や北澤法井氏などの豪華キャスター陣を起用し、世界各国で現地語による高品質な実況を提供しました。

市場の評価とシリーズの終焉

批評家からは概ね好意的に受け止められ、MetacriticではPS4版・Xbox One版ともに82点という高得点を記録しました。GameSpotでは10点満点中9点という極めて高い評価を得るなど、シミュレーターとしての完成度が認められています。

しかし、本作を最後に「PES」ブランドは大きな転換期を迎えます。次作は基本プレイ無料の「eFootball」へと移行し、従来の買い切り型モデルから脱却しました。その橋渡しとして、25周年記念の「eFootball PES 2021 シーズンアップデート」がリリースされ、これがPESブランドとしての最終作となりました。

Frequently Asked Questions

eFootball PES 2020と次作の違いは何ですか?

本作は従来の買い切り型タイトルであり、Fox Engineを採用しています。次作以降の「eFootball」は基本プレイ無料(Free-to-Play)モデルへと移行し、ゲームエンジンも変更されました。

ユヴェントスのライセンスについてどのような影響がありましたか?

コナミがユヴェントスと独占契約を結んだため、競合のFIFA 20ではユヴェントスが実名で登場できず、「Piemonte Calcio」という名称で収録されることになりました。

モバイル版の普及状況はどうでしたか?

非常に高い人気を博し、2020年6月までに累計3億ダウンロードを達成するという驚異的な数字を記録しました。

マスターリーグにどのような変更が加えられましたか?

従来の管理画面中心の進行から、記者会見やトレーニングなどのカットシーンを交えたストーリー形式の進行へと刷新され、没入感が高まりました。

中国版でメスト・エジル選手が削除されたのはなぜですか?

エジル選手がSNSで中国政府の政策を批判したことを受け、中国国内向けバージョンからのみ削除されるという措置が取られました。

References

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