RAMパック

RAMパック、[ 1 ] [ 2 ] RAMパック、RAM拡張カートリッジ、RAM拡張ユニット(REU)[ 3 ]メモリ拡張パック[ 4 ]およびメモリモジュール[ 5 ]は、コンピュータ、ゲームコンソール、またはその他のデバイスの内部RAMをユーザーフレンドリーな方法で拡張するさまざまな自己完結型ユニットまたはカートリッジに付けられた最も一般的な名前の一部です。
このようなユニットは、一般的に、技術的な知識がほとんどないエンドユーザーでもインストールできるように設計されており、マシンの背面にある簡単にアクセスできる拡張スロットまたはカートリッジスロットに差し込むだけで簡単にインストールできます(例:Sinclair ZX81またはVTech Laser 200 [ 6 ])。または、ユーザーがアクセスできるハッチ(例:Atari 800のCX852およびCX853モジュールまたはNintendo 64 Expansion Pak [ 7 ])を介してインストールできます。
ZX81の16K RAM拡張カードは、上部が重く、エッジコネクタのみで支えられていたため、「RAMパックのぐらつき」問題で特に悪名高かった[ 8 ] [ 9 ]。このため、RAMパックが外れてZX81がクラッシュし、コンピュータのメモリ内にあるプログラムやデータが失われる可能性がありました。
このようなメモリ拡張の例としては、次のようなものがあります。
- ジュピターエース RAMパック[ 2 ]
- シンクレアZX80 RAMパックユニット(1~3KB、後に16KBで利用可能)[ 1 ]
- シンクレアZX81 16KB RAMユニット。前身と同様に「RAMパック」と呼ばれることが多い[ 8 ] [ 9 ]
- Atari 1064 メモリ モジュール(Atari 600XL の 16 KB RAM を 64 KB に拡張)
- VIC-20 RAMカートリッジは、3KB(BASIC拡張ROMの有無にかかわらず)、8KB、16KBで正式に利用可能であり、32KBおよび64KBのサードパーティカートリッジも利用可能である。
- Commodore REU は、Commodore 64 および Commodore 128 コンピュータ用の RAM 拡張ユニット (REU) シリーズ (128 KB、256 KB、および 512 KB の容量)
- サターン カートリッジ(RAM 1 MB または 4 MB) は、SNK と Capcom がそれぞれ自社のゲームで使用するために販売しています。
- ニンテンドー64「拡張パック」[ 4 ]はN64のRAMを4MBから8MBに拡張した。
- ニンテンドーDSとDS Liteの「メモリ拡張パック」はDSウェブブラウザソフトウェアに付属しており、8MBのRAMを追加します。
参考文献
- ^ a b http://fjkraan.home.xs4all.nl/comp/zx80/rampack.html 2013年2月22日アーカイブarchive.today (1~3KB単位自体には「RAMパック」と表示)
- ^ a b http://www.jupiter-ace.co.uk/hardware_rampacks.html (マニュアルでは「RAM pack」と表示されています)
- ^ジョン・クリスチャン・ロニングダル。「コモドールレトロヘブン」。レトロ.lonningdal.net 。2014 年 3 月 25 日に取得。
- ^ a b「Nintendo 64 Expansion Pak」 . IGN. 1998年12月15日. 2023年2月22日閲覧。
- ^ 「ATARI 1064メモリモジュール」 Rhod.fr. 2014年3月25日閲覧。
- ^ 「Disk smith vz200 with ram extension」 . 2007年7月31日. 2014年3月25日閲覧– WikiMedia Commons経由.
- ^ 「カスタマーサービス | Nintendo 64 - Nintendo 64拡張パックのインストール」。任天堂。2014年3月25日閲覧。
- ^ a b「Sinclair User 13 - Hardware World」。2012年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月14日閲覧。(「...RAM パックの揺れを止めます...」は、オリジナルの Sinclair ユニットの問題に言及しています)
- ^ a b「Sinclair User 18 - Hardware World」。2011年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月14日閲覧。(「...RAM パックの揺れに対する別の解決策...」)