審判(クリケット)
クリケット において、アンパイア(古フランス語のnompereに由来し、 「同輩ではない、つまりいずれかのチームのメンバーではない、公平な」という意味)は、クリケット競技規則に従ってクリケット競技場での出来事について決定を下す権限を持つ人物です。投球の正当性、ウィケットのアピール、そして試合全体の合法的な進行に関する決定を行うほか、アンパイアは投球の記録を取り、オーバーの終了を宣告します。
クリケットの審判員は、通常は国際試合のみを主宰し、試合の結果に影響を与える決定を下さない 主審と混同しないでください。
概要
伝統的に、クリケットの試合ではフィールドに2人の審判がいます。1人はボウラーがボールを投げる端(ボウラーズエンド)に立ち、もう1人は対戦相手の打者の真向かい(通常はスクエアレッグですが、必ずしもそうとは限りません)に立ちます。しかし、現代のクリケットでは、審判は2人以上になることもあります。例えば、テストマッチでは4人の審判がいます。2人はフィールド上の審判、 1人はビデオリプレイにアクセスできる3人目の審判、そして1人は試合のボールを管理し、フィールド上の審判に飲み物を配る 4人目の審判です。
国際クリケット評議会(ICC)には、エリート審判員パネル、より規模の大きい国際審判員パネル、そしてICC審判員育成パネルという3つの審判員パネルがある。ほとんどのテストマッチはエリート審判員パネルの中立メンバーによって運営され、国際審判員パネルの現地メンバーが通常3番目または4番目の審判として審判を務める。国際審判員パネルのメンバーは、テストマッチにおいて中立的なオンフィールド審判員として審判を務めることもある。3つの審判員パネルのメンバーは、ワンデー・インターナショナル(ODI)とトゥエンティ20・インターナショナル(T20I)の試合を審判する。[ 1 ] [ 2 ]
プロの試合には、審判員の役割を補完するマッチレフェリーがいます。マッチレフェリーは試合の結果に影響を与える決定は行いませんが、ICCクリケット行動規範を執行し、試合が正当な方法で行われるよう保証します。ICCは、テストマッチとODIの審判を行うために、エリート審判員パネルからマッチレフェリーを任命します。
マイナークリケットの試合では、訓練を受けた審判員がしばしば出場します。1955年に設立された独立系クリケット審判員・得点者協会(ACU&S)は、かつて英国内で審判員の訓練を行っていました。しかし、2008年1月1日にECBクリケット審判員協会(ECB ACO)に合併されました。現在、クリケットの審判員および得点者の資格に関する新しい制度が導入され、ACOがこれらの資格取得のための訓練と試験を提供しています。[ 3 ]クリケット・オーストラリアは2段階の認定制度を導入しており、最終的にはすべての審判員が適切なレベルの認定を取得することが義務付けられます。審判員の年齢は、元選手もいれば、審判員としてクリケット界に入った人もいるため、非常に多岐にわたります。
クリケットの伝統に従い、ほとんどの一般的な地元の試合では、各チームから 1 人ずつ、合計 2 人の審判が派遣され、定められたルールを公平に施行します。
ポジション

ボールが投げられるとき、1 人の審判 (ボウラーズ エンド審判) が非ストライカー エンド (つまり、ボールが投げられるエンド) の スタンプの後ろに立ち、ピッチをまっすぐ見渡せるようにします。
セカンド(ストライカー側)の審判は、プレーを最もよく見渡せると思われる位置を取ります。長い伝統により、通常はスクエアレッグ(ポップクリースと一直線で、バッツマンのレッグサイドに数ヤード離れた位置)で行われます。そのため、スクエアレッグ審判と呼ばれることもあります。
しかし、野手がスクエアレッグや視界を遮るような位置についた場合、あるいは走者と負傷した打者がいる場合は、審判は別の場所に移動しなければなりません。通常は、少し距離を置くか、打者の反対側のポイントに立つことになります。スクエアレッグの審判がポイントに立つことを選択した場合、打者、守備側のキャプテン、そして同僚にその旨を知らせる必要があります。また、日没により自陣のポッピングクリースが見づらい場合は、午後遅くにポイントの位置に移動することもできます。
ボールと選手の両方の邪魔にならないようにするのは審判の責任です。特に、ボールが打たれ、選手がランアウトを試みた場合、守備側がそのエンドでランアウトを試みることに備えて、スタンプの後ろにいる審判は通常、サイドに後退します。
各オーバーの終了時に、2人の審判は役割を交代します。ボウラーズエンドはオーバーごとに交代するため、審判の移動距離は短くなります。
決定とシグナル
プレー中は、ボウラー側で判定を下す審判が主に腕のシグナルを用いて指示します。瞬時に判断しなければならない判定もあれば、スクエアレッグ審判の方が視界が良かった場合など、判断を保留したり、スクエアレッグ審判と協議したりする場合もあります。
オーバーの終わりに

審判は投球数を記録し、オーバーの終了を宣告します。審判が誤ってカウントし、オーバー中に投じられたボールの数が1つ多すぎたり少なすぎたりすることもありますが、ほとんどのグレードでは、スコアラーが審判とコミュニケーションを取り、正しいカウントを決定することができます。
ボールがプレー中の場合
これらの決定はプレイに重要な影響を及ぼすため、すぐに通知されます。
外

審判は、守備側からのアピールがない限り、打者にアウトを与えません。ただし、打者はアウトになったと分かっている場合は四球で出塁できます。これは現在では稀で、特にテストマッチやファーストクラスの試合では判定が議論になることが多いです。しかし、打者がボウリングされたり、明らかに捕球されたりした場合には、四球で出塁するのが一般的です。守備側が打者がアウトになったと判断した場合、守備側は審判に判定を求めてアピールしなければなりません。
審判の反応は、人差し指を頭上に上げて打者がアウトであることを示すか、または「アウトではない」と明確に言い、通常は首を横に振るかのいずれかである。[ 4 ]「アウト」の合図は、ストライカー側審判によって示された場合、ボウラー側審判による確認を必要としない唯一の合図である。[ 5 ]
ノーボール

どちらの審判も、反則投球に対してノーボールを宣告し、合図を送ることができるが、審判ごとに管轄が異なる。ノーボールの最も一般的な原因は、フットフォルト、またはボールがバッターの腰の上をバウンドせずに通過することであり、これらはいずれもボウラーエンドの審判の管轄である。スクエアレッグの審判は、バッターの肩の上をバッティングクリースを通過する短い投球など、頻度の低い反則に限定されるため、ノーボールを宣告することはほとんどない。合図は片方の腕を水平に伸ばし、「ノーボール」と叫ぶことである。これは、バッターがノーボールが投げられたことを認識していることを意味する。[ 6 ] ICC主催の試合では、ボウラーの腕が15度以上曲がっていると審判が判断した場合(投球ではなく投球)にもノーボールとなることがある。 ICC は、一部の著名なボウラーの投球動作の合法性に関する論争の結果として、規則 21.2 (フェアな投球 - 腕) を改正することを選択しました。
フリーヒット
T20やODIなどの一部の制限オーバー制クリケットでは、ボウラーがクリーズを踏み越えたり、バッツマンの腰より上にボールを投げたりすることでノーボールとなった場合、次の投球はフリーヒットとなります。審判は、通常、ノーボールの合図(およびバウンダリーなど、ノーボールに関連するその他の合図)に続いて、指を頭上で水平に回すことでノーボールの合図をします。フリーヒットの投球中は、打者はキャッチ、ボウルド、レッグ・ビフォア・ウィケット、スタンプドによって退場させられることはありません。
広い

ワイドは、その投球が「ストライカーが現在立っている場所、またはボールが当該投球のためにプレーに入った後に立っていた場所の外側にあり、かつ通常のバッティングポジションに立っていたストライカーの外側を通過していたであろう場所」であるため、反則となります(第22条)。ワイドは両腕を水平に伸ばすことで合図され、「ワイドボール」のコールが伴います。投球がノーボールとワイドの両方の基準を満たす場合、「ノーボール」のコールとペナルティが優先されます。審判は、ボールがバッツマンを通過するまでワイドの合図をしてはいけません。バッツマンがワイド投球を試みた場合、一度バットに接触すると、ワイドとコールすることはできません。
デッドボール
ボールがプレー中とみなされなくなった場合、それはデッドボールとなります。審判員は、特定の競技規則で義務付けられている場合、デッドボールを宣告し、腰より下で手首を交差させてから交差を解くことでデッドボールの合図を行います。また、選手に知らせる必要があると判断した場合にも、デッドボールを宣告することができます。[ 7 ]
判定レビューシステムでは、同様の合図が「ノットアウト」を示す際にも用いられます。これは、審判員が腰の前で両手を水平に3回交差させることで示されます。[ 8 ]
得点者への合図
スコアラーがプレーを正確に記録することが重要であり、そのため、ボールがデッドになった際には、審判が適切なシグナルを発します(競技規則2.13参照)。以下の指示に加え、審判はスコアラーに対し、デッドボール、ワイド、ノーボールのシグナルを繰り返し伝えます。スコアラーは審判からのシグナルを確認し、審判は試合続行を許可する前に確認を受けなければなりません。
4つ

打者が境界線を越えてボールを打って4点(実際に走って4点ではない)になった場合、審判は胸の前で腕を前後に振ることで合図を送ります。この合図は審判によって大きく異なり、短く控えめな2回の振舞いの後に腕を胸の前で振って終了するものから、オーケストラの指揮者のような複雑な合図まであります。[ 9 ] 審判がどのような方法で4点の合図を送るにせよ、規則により、腕は胸の前で振って終了しなければなりません(ノーボールも宣告されたかどうかの混乱を避けるため)。
六
境界線を越えてボールを打って6点を獲得した場合、審判は両手を頭上に上げて合図する。[ 10 ] 6点を獲得するには、ボールがバットから離れていなければならないため、境界線を越えたボールに対して(オーバースローなしで)6つのバイを得ることは不可能である。
さよなら

得点がバイとして記録される場合、審判は片方の手のひらを頭の上に上げます。[ 11 ]
レッグバイ
レッグバイは審判が上げた膝に触れることで合図される。[ 12 ]
短期
打者が1ラン目以降、ポッピング・クリースの後ろで身体または用具を地面につけずにランを完了しようとした場合、審判は指で打者の近くの肩を軽く叩くことでショートランの合図を出し、ショートランは得点に加算されません。ショートランが2ラン以上あった場合、審判はスコアラーに得点数を通知します。[ 13 ] また、故意にショートランを行った場合、審判はすべてのランを認めませんが、これは非常にまれなケースです。
意思決定レビューシステム
審判員が「ライン判定」(ランアウトかスタンプドか)に確信が持てない場合、あるいはボールが4点か6点か、あるいはどちらでもないか確信が持てない場合、審判員は第三審判員にその件を照会することができる。さらに、バンプボールやクリーンキャッチに関する判定についても第三審判員に照会することができる(ただし、オンフィールド審判員が協議し、両者とも視力がないことを確認した後に限る)。さらに、選手はアウト判定についても第三審判員に照会することができる。オンフィールド審判員は、両手でテレビ画面をまねて箱の形を作り、照会の合図を送る。[ 14 ]
第3審判がオンフィールド審判の判定が誤っていると判断した場合、ヘッドセットを通してオンフィールド審判にその内容を伝え、判定を変更するか、元の判定を維持するかを決定します。オンフィールド審判は、その場合、「前回の合図を取り消す」サイン(下記参照)を発しなければならない場合があります。
第三審判員は国際試合または重要な国内試合以外では使用されません。
ペナルティラン
一方のチームによる重大な不正行為に対して、審判は相手チームに5点のペナルティランを与えることができる。片方の腕を反対側の肩に当てれば、守備側のチームにペナルティランが与えられることを示すが、審判がその肩を叩けば、打撃側のチームにペナルティランが与えられる。[ 15 ]
5 点のペナルティ ランは、ボールがフィールド上の異物 (通常は守備側のヘルメット) に当たった場合に与えられるのが一般的です。
最後の1時間
テストマッチとファーストクラス・クリケットでは、最終日の最後の1時間は特別な意味を持つ。第一に、最後の1時間で投球しなければならないオーバー数が定められている(クリケット競技規則では20オーバー、テストマッチでは15オーバー)。第二に、そしてより重要なのは、試合終了までに、時間切れ前に試合結果が確定し、審判が「スタンプス」を宣告して勝敗が決定しなければならないということだ。そうでなければ、試合は引き分けとなり、勝敗は決まらない。審判は、頭上に掲げた手首(と手首に装着した腕時計)を指し示すことで、最後の1時間であることを知らせる。[ 16 ]
最後の信号を取り消す
審判員が誤ったシグナルを出した場合、そのシグナルを取り消すことができます。取り消すには、腕を胸の前で交差させ、正しいシグナルを出します。審判員がルールの誤った適用を発見した場合、例えば、相手審判員がノーボールを出したことに気づく前に「アウト」を出したなど、シグナルを取り消すことができます。また、6点のシグナルを出すつもりが誤って4点のシグナルを出してしまった場合も、シグナルを取り消すことができます。[ 17 ]判定レビューシステム の導入により、3人目の審判員がレビューの結果、判定の覆りを支持すると報告した場合も、シグナルを取り消すことができます。
新しいボール
2日間以上続く試合では、通常、新ボール投入から一定数のオーバー(通常80)が経過した後、キャプテンは再び新ボールを投入する権利を持ちます(イニングは常に新ボールから始まります)。ボウラーエンドの審判は、スコアラーの頭上にボールを掲げ、新ボール投入の合図を送ります。スコアラーは、新ボール投入の時刻を記録します。
ボールがどちらかのチームに不利になるほど損傷している場合は、同様の状態の使用済みで損傷のないボールと交換されます。また、プレー中にボールが紛失した場合(例えば、6ヤードを打ったボールが回収不能になった場合など)にも、同様の状態の使用済みボールが使用されます。
2007年、国際クリケット評議会(ICC)は、ODI(Originally Independent Disposition:国際クリケット連盟)において、35オーバー投球後、ボールを清潔な使用済みボールに交換しなければならないという新しい規則を導入しました。[ 18 ] 2011年にこの規則は変更され、各エンドで異なるボールが使用されるようになり、各ボールは25オーバー使用されるようになりました。ODIで使用されるボールは白色で、特に埃っぽいピッチや擦り切れやすいピッチでは非常に変色しやすいため、ボールを容易に視認できるようにするためにボール交換は必要だと考えられています。
パワープレイ
ICCは、オーバー数制限のあるクリケットにパワープレイシステムを導入しました。このシステムでは、30ヤードサークル外の野手の数などに制限が設けられています。パワープレイの開始時、審判は頭上で手を円を描くように動かします。
- ODIでは、イニング全体が3つの異なるパワープレイで行われ、イニングが進むにつれて制限が緩くなります。最初のパワープレイは最初の10オーバーで行われ、守備側の30ヤードサークル外の野手は2名までに制限されます。2つ目のパワープレイは中間の30オーバー(11オーバー目から40オーバー目)で行われ、サークル外の野手は4名までに制限されます。3つ目と最後のパワープレイは最後の10オーバー(41オーバー目から50オーバー目)で行われ、サークル外の野手は5名まで許可されます。
- トゥエンティ20では、イニングの最初の6オーバーはパワープレイとなり、フィールディングサークルの外にいられる野手は2名までとなります。残りのイニングでは、5名の野手がサークルの外にいることができます。
記録
ゴールデン・ベイルズ賞は、国際クリケット評議会(ICC)によって、100回のテストマッチに立った(審判した)審判員に贈られる賞です。 [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]これまでにこのマイルストーンを達成した審判員は、アリーム・ダール、スティーブ・バックナー、ルディ・ケルツェンの3人です。
審判員として最多のテストマッチ出場数: [ 23 ]
| 審判 | 期間 | マッチ |
|---|---|---|
| 2003年~ | 145 | |
| 1989–2009 | 128 | |
| 1992~2010年 | 108 | |
| ||
シルバー・ベイルズ賞は、ワンデー・インターナショナルで200回審判を務めた審判員にICCから贈られる賞です。この偉業を達成したのは、アリーム・ダール、ルディ・ケルツェン、ビリー・ボウデンの3名です。
審判員としての最多ODI試合出場数: [ 24 ]
| 審判 | 期間 | マッチ |
|---|---|---|
| 2000年~ | 227 | |
| 1992~2010年 | 209 | |
| 1995~2016年 | 200 | |
| ||
ブロンズ・ベイルズ賞は、ワンデイ・インターナショナルに100回出場した審判員にICCから贈られる賞である。[ 19 ] [ 20 ] [ 25 ] これまでに17人の審判員がこの記録を達成した。
審判員としての最多T20I試合出場数: [ 26 ]
| 審判 | 期間 | マッチ |
|---|---|---|
| 2010年~ | 74 | |
| 2009年~ | 70 | |
| 2018年~ | 55 | |
| ||
語源
umpireの前身は、古フランス語のnonper ( non「ない」とper 「等しい」から)に由来し、「2 人の間の争いの仲裁人として行動するよう要請された人」、または仲裁人が争いの誰ともペアになっていないことを意味します。
中英語では、この語の最も古い形は1350年頃にnoumperとして現れ、nを除いた最も古い形はowmpereとして現れます。これは中英語の異綴りで、1440年頃に現れます。n は、1426年から1427年にかけてnoounpierとして書かれ、a は不定冠詞として表記された後に失われました。1475年頃には、先頭のnが冠詞に付加され、oumperに変化しました。このような言語的変化は、偽分裂と呼ばれます。そのため、今日では「an umpire」ではなく「a numpire」と言います。
この言葉は、サッカー(現在は審判に取って代わられている)や野球(現在でも使われている) など、多くのスポーツの審判員に適用されていた。
参照
- ICC審判員のエリートパネル
- テスト審判員一覧
- ワンデイ・インターナショナル・クリケット審判員一覧
- トゥエンティ20国際クリケット審判員一覧
- クリケット審判協会
- ICCアソシエイツおよび関連団体審判員パネル
- クリケット用語集
- 審判(野球)
参考文献
- 競技規則とその解釈に関する包括的なガイド、そして審判のフィールド技術や一般的なテクニックに関するアドバイスについては、トム・スミス著『クリケット審判と採点』(メリルボーン・クリケット・クラブ刊)。ISBN 978-0-297-86641-1
- スーリヤ・プラカシュ・チャトゥルヴェディ著『クリケットの審判』ナショナル・ブック・トラスト、2012年
参考文献
- ^ 「Match officials」 .国際クリケット評議会. 2017年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月8日閲覧。
- ^ 「クリケット委員会、唾液を使ったボール磨きの禁止を勧告」国際クリケット評議会。 2020年5月19日閲覧。
- ^ ECB ACOアーカイブ2015年3月16日Wayback Machine教育 – コースを探す
- ^ 「審判の合図」 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
- ^ 「クリケットの規則、第3条(3.14.a.iiを参照)」。2013年6月16日閲覧。
- ^ bbc.co.uk BBCスポーツ
- ^ 「デッドボール」 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
- ^ 「ICC標準ワンデー国際試合競技条件(付録7 3.4.b参照)」(PDF) 。 2016年3月4日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2013年6月16日閲覧。
- ^ "Four" . 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
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- ^ "Bye" . 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
- ^ "Leg bye" . 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
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- ^ "TV replay" . 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
- ^ 「Penalty runs」 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
- ^ 「ラストアワー」 2004年6月29日. 2018年6月2日閲覧。
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- ^ 「ODIルールの修正は早期に開始される可能性がある」 Cricinfo . 2018年6月2日閲覧。
- ^ a b「Golden bails for Bucknor」 Rediff.com 2005年2月22日. 2009年6月13日閲覧。
- ^ a b「Bucknor set to be first umpire to 100 Tests」オーストラリア放送協会2005年2月23日オリジナルより2012年12月31日時点のアーカイブ。2009年6月13日閲覧。
- ^ 「バックナー、100回目のテストマッチでゴールデンベイルズを獲得」 Cricinfo 、 2005年2月22日。 2010年2月9日閲覧。
- ^ 「バックナー氏らが特別賞を受賞」西インド諸島クリケット協会2004年7月10日. 2010年2月9日閲覧。
- ^ 「審判としての最多試合出場数:テスト」 Cricinfo . 2021年1月16日閲覧。
- ^ 「審判員としての最多試合数:ODI」 Cricinfo . 2021年1月16日閲覧。
- ^ 「エミレーツ・エリート・パネル・アンパイアが記念賞を受賞」 www.windiescricket.com、2004年7月10日。2008年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月13日閲覧。
- ^ 「審判員としての最多試合数:T20I」Cricinfo . 2021年1月16日閲覧。
外部リンク
- ICCマッチオフィシャル
- ECBクリケット審判協会
- クリケットにおける審判の役割 2021年4月26日アーカイブ- Wayback Machine
- クリケットの審判はどうやってボールを数えるのでしょうか?