d20 アポカリプス

d20 アポカリプス
d20 アポカリプス ロールプレイングゲームサプリメント
デザイナーエリック・ケーグル、ダリン・ドレイダー、チャールズ・ライアンオーウェン・KC・スティーブンス
出版社ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
出版物2005
ジャンルSFポスト黙示録
システムd20システムd20モダンバリアント

d20 Apocalypse は、 d20 Modern ロールプレイング ゲームの 96 ページのソフトカバー補足資料で、終末後の世界を舞台にしたキャンペーンのルール フレームワークと設定ガイドを提供します

シナリオ

ルールブックには、宗教的終末論、現代科学、一般小説などの資料に基づき、現代世界が終末を迎える一般的な事例が列挙されています。これらの事例には、環境災害、エイリアンの侵略、核戦争、疫病、超自然災害などが含まれます。各シナリオには、そのシナリオとその設定に及ぼす具体的な影響について、簡潔な説明が付されています。例えば、疫病のシナリオは、核戦争ほど放射線の危険性やインフラへの物理的被害を伴うことはありません。

余波

時間の経過

終末的な出来事の後、ポスト黙示録的な設定は、出来事から経過した時間の長さに基づいてさらに定義されます。時間の長さは、以下の4つの異なる時代に分けられます。

  • 余波 - 事件は発生したばかりで、その直接的な影響の一部は今も続いています。生存者たちは事件以前の世界を今でも覚えています。
  • 第0世代 - 事件発生後に生まれた第一世代と第二世代が成人する。長老たちは事件発生以前の世界の記憶を保っているが、それは遠い幼少期の漠然とした記憶としてのみである。
  • 暗黒時代 - 事件から約 12 世代が経過し、事件以前の歴史はすべて伝説や神話の中に溶け込んでいます。
  • 新世界 - 文明は新たな形で再び発展しました。設定の大部分は依然として野蛮で危険なままですが、より広範な政府と社会構造が存在しています。

社会の種類

第二節では、社会の再編後に出現する可能性のある社会の類型について詳しく説明します。これには、部族集団、民族集団、宗教社会などが含まれます。

新しいルール

社会崩壊に伴い、 d20モダンの富システム(キャラクターの信用と生活水準、そして手持ち現金に基づいて評価される)は適用されなくなり、代わりに物々交換システムが導入されます。さらに、設定上、特定のアイテム(弾薬など)は機能的な社会における価値よりも高く評価される一方で、他のアイテム(電子娯楽など)は価値がありません。新しい物々交換システムでは、すべてのアイテムの価格が終末後の世界における相対的な価値に基づいて決定され、ドルや富の難易度の代わりに貿易単位が使用されます。

d20 Apocalypse では、車両の改造や落下エリアの処理に関するルール、スカベンジング、ポスト黙示録的な装備、突然変異に関するルールなど、ゲーム システムにいくつかの新しいルールが追加されています。

キャンペーンモデル

d20 Apocalypseには、3つのサンプルキャンペーンモデルが付属しており、各モデルには追加ルールと設定資料が含まれています。含まれるモデルは以下のとおりです。

各キャンペーン モデルには、関連するルール、モンスター、名誉クラス、NPC グループ、NPC、および装備が含まれます。

レビュー

参考文献

  1. ^ “Pyramid: Pyramid Review: D20 Apocalypse”. 2022年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月19日閲覧
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