| 複雑なシステム |
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| トピック |
ヒューリスティック[ 1 ]またはヒューリスティック技法(問題解決、精神的な近道、経験則)[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]とは、完全に最適化、完成、合理化されていないが、近似値または属性の代替として「十分に良い」実用的な方法を採用した問題解決アプローチです。[ 6 ] [ 7 ]最適な解決策を見つけることが不可能または非現実的な場合、ヒューリスティックな方法を使用して、満足のいく解決策を見つけるプロセスを高速化できます。[ 8 ] [ 9 ]ヒューリスティックは、意思決定の認知負荷を軽減する精神的な近道になり得ます。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
ヒューリスティックな推論は、多くの場合、帰納法、または類推に基づいています 。帰納法は、一般的な法則を発見するプロセスです 。帰納法は、規則性と一貫性を見つけようとします 。その最も顕著な手段は、一般化、特化、類推です。 [...] ヒューリスティックは、ことわざの知恵 の中に保存されてきた問題に直面した人間の行動について論じます。[ 13 ]
コンテクスト
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| Strategy |
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ギゲレンツァーとガイスマイヤー(2011)は、戦略のサブセットにはヒューリスティックス、回帰分析、ベイズ推論が含まれると述べています。[ 14 ]
ヒューリスティックとは、情報の一部を無視して、より複雑な方法よりも迅速に、節約して、正確に意思決定を行うことを目的とした戦略である... [ 15 ]
— S. Chow、「『ヒューリスティック』の多様な意味」、英国科学哲学ジャーナル
ヒューリスティックとは、アンカー効果や効用最大化問題のように、最適な意思決定を行うためのルールに基づいた戦略です。[ 16 ]これらの戦略は、人間、機械、そして抽象的な問題における問題解決を制御するために、容易にアクセス可能だが適用範囲が限定的な情報を用いることに依存しています。 [ 17 ] [ 18 ]個人が実際にヒューリスティックを適用すると、通常は期待通りの結果が得られます。しかし、体系的な誤差が生じることもあります。[ 19 ]
最も基本的なヒューリスティックは試行錯誤であり、ナットやボルトのマッチングから代数問題における変数の値の算出まで、あらゆる場面で活用できます。数学においてよく用いられるヒューリスティックには、視覚的表現の利用、追加の仮定、前向き/後ろ向き推論、単純化などがあります。
二重過程理論は、身体化されたヒューリスティックスに関係している。[ 20 ]
ヒューリスティック厳密モデル
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| Epistemology |
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ラカトシュ的ヒューリスティックスは、 「正当化(認識論)」というキーワードに基づいています。[ 21 ]
一つの理由による決定
[編集]1理由決定は、探索ルール、確認ルール(停止)、決定ルールの3つのルールから構成されるアルゴリズムである[ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
- 最善を追求するヒューリスティック – 意思決定戦略[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]
- 休止ヒューリスティック:「最終購入日の最新性ルール」[ 28 ]
- デフォルト効果 – デフォルトの選択肢を受け入れる傾向[ 29 ]
- 優先度ヒューリスティック[ 30 ]
- 先取りヒューリスティック[ 31 ]
認識に基づく意思決定
[編集]余分なものを判別して除去する機能を持つクラス。[ 32 ]
- 認識ヒューリスティック[ 33 ] [ 34 ]
- 流暢性ヒューリスティック - メンタルヒューリスティック[ 35 ] [ 36 ]
追跡ヒューリスティック
[編集]追跡ヒューリスティックスはヒューリスティックスの一種である。[ 37 ]
- 視線ヒューリスティック[ 37 ]
- 指差し呼称 - 鉄道安全技術
トレード・オフ
[編集]社会的ヒューリスティック
[編集]社会的ヒューリスティックス – 社会環境における意思決定プロセス[ 42 ]
認識論的ヒューリスティックス
[編集]- 命題的態度 – 認識論における概念[ 46 ]
- 本質 – 実体を構成するもの、あるいは定義するもの[ 47 ]
- 分析 – 複雑な話題や内容を理解するプロセス[ 48 ]
- 反証可能性 – 論理的に矛盾する可能性がある陳述の性質[ 49 ]
- 証拠の階層 – ヒューリスティックなランキング科学研究結果
行動経済学
[編集]- 感情ヒューリスティック – 感情に基づいた精神的な近道[ 50 ]
- フィードバック – 現在の状態に関する情報が将来の状態に影響を与えるために使用されるプロセス[ 51 ]
- 強化 – 生物の将来の行動に影響を与える結果[ 51 ]
- 刺激反応モデル - 心理学における概念的枠組み[ 51 ]
その他
[編集]- 満足化 – 受け入れ可能な決定を探す認知ヒューリスティック[ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]
- 代表性ヒューリスティック – 不確実性の中での判断を支援するツール[ 55 ] [ 56 ] [ 57 ]
- 利用可能性ヒューリスティック – 最近入手した情報への偏り[ 58 ] [ 59 ]
- 認識 – 何かに対する認識または知識[ 60 ]
- 基盤と上部構造 – マルクス主義理論における社会モデル[ 61 ]
- 社会有機体 - 社会的相互作用のモデル[ 61 ]
- 弁証法 – 議論と矛盾を通して推論する方法[ 61 ]
- 連続体限界 – 格子模型における連続体限界[ 62 ]
- ジョハリの窓 – 人格形成のテクニック
- 社会的合理性
- 砂漠(哲学) – 良いことであれ悪いことであれ、何かを得るに値する状態[ 63 ]
- 少ないほど良い効果 – 認知バイアス
- ミニマリストヒューリスティック[ 64 ]
- 物理学における理論の統一 – 物理学のすべてを1つの方程式に結びつけるという考え[ 65 ]
- 後方帰納法 – 順序に従って後方に推論するプロセス
メタヒューリスティック
[編集]- 最適性[ 66 ]
歴史
[編集]ジョージ・ポリアは1945年にヒューリスティックスを研究し出版しました。[ 67 ]ポリア(1945)は、アレクサンドリアのパップスがヒューリスティックと名付けたテキストを書いたと引用しています。[ 68 ]パップスのヒューリスティックな問題解決手法は、分析と統合から成り立っています。[ 69 ]
注目すべき
[編集]数字
[編集]- ジョージ・ポリア[ 70 ] [ 71 ] [ 67 ]
- ハーバート・A・サイモン[ 70 ]
- ダニエル・カーネマン[ 70 ]
- アモス・トヴェルスキー[ 70 ] [ 72 ]
- ゲルト・ギゲレンツァー[ 70 ]
- ジューディア・パール[ 73 ]
- ロビン・ダンバー[ 74 ]
- デビッド・パーキンス・ペイジ[ 75 ]
- ハーバート・スペンサー[ 75 ]
- チャールズ・アレクサンダー・マクマリー[ 75 ]
- フランク・モートン・マクマリー[ 75 ]
- ローレンス・ザルクマン[ 76 ]
- イムレ・ラカトシュ[ 77 ]
- ウィリアム・C・ウィムサット[ 78 ] [ 79 ]
- アラン・ホジキン[ 80 ]
- アンドリュー・ハクスリー[ 80 ]
作品
[編集]コンテンポラリー
[編集]人間の意思決定におけるヒューリスティックスの研究は、1970年代から1980年代にかけて、心理学者のアモス・トベルスキーとダニエル・カーネマンによって発展しました。[ 81 ]この概念はもともとノーベル賞受賞者の ハーバート・A・サイモンによって提唱されていました。サイモンの当初の主要な研究対象は問題解決であり、彼は限界合理性と呼ぶものの範囲内で人間が行動していることを示しています。彼は「満足」という用語を作り出し、これは人々が、最適化の余地があるにもかかわらず、目的にとって「十分に良い」解決策を求めたり、選択や判断を受け入れたりする状況を指します。[ 82 ]
ルドルフ・グローナーは、古代ギリシャに起源を持つヒューリスティックスの歴史から、認知心理学や人工知能における現代の研究に至るまでを分析し、[ 83 ] 「ヒューリスティック思考とアルゴリズム思考」という認知スタイルを提唱しました。これは、検証済みのアンケートによって評価することができます。[ 84 ]
適応型ツールボックス
[編集]適応ツールボックスには、ヒューリスティックデバイスを作成するための戦略が含まれています。[ 85 ]中核となる精神的能力は、想起(記憶)、頻度、物体の永続性、模倣です。[ 86 ] ゲルト・ギゲレンツァーと彼の研究グループは、テスト可能な行動の予測を可能にするためには、ヒューリスティックスのモデルは形式化される必要があると主張しました。[ 87 ]彼らは、個人または組織の「適応ツールボックス」にある高速で質素なヒューリスティックスと、これらのヒューリスティックスの生態学的合理性、つまり、特定のヒューリスティックが成功する可能性が高い条件を研究しています。[ 88 ] 「適応ツールボックス」の記述的研究は観察と実験によって行われますが、生態学的合理性の規範的研究には、数学的分析とコンピューターシミュレーションが必要です。認識ヒューリスティック、最善を追求するヒューリスティック、高速で質素な木などのヒューリスティックは、特に不確実な状況において予測に効果的であることが示されている。ヒューリスティックは正確さと労力をトレードオフするとよく言われるが、これはリスクのある状況でのみ当てはまる。リスクとは、すべての可能な行動、その結果、確率がわかっている状況を指す。この情報がない場合、つまり不確実な状況では、ヒューリスティックはより少ない労力でより高い正確性を達成できる。[ 89 ]この発見は「少ないほど多い」効果として知られ、正式なモデルがなければ見つけられなかっただろう。このプログラムの貴重な洞察は、ヒューリスティックがその単純さにもかかわらず効果的であるのではなく、単純であるがゆえに効果的であるということにある。さらに、ギゲレンツァーとヴォルフガング・ガイスマイヤーは、個人と組織の両方が適応的な方法でヒューリスティックに依存していることを発見した。[ 90 ]
認知経験的自己理論
[編集]ヒューリスティックスは、より洗練された研究を経て、他の理論に応用されたり、他の理論によって説明され始めています。例えば、認知経験的自己理論(CEST)も、ヒューリスティック処理の適応的見解です。CESTは、情報を処理する2つのシステムを分類します。大まかに言えば、個人は問題を合理的、体系的、論理的、意図的に、努力して、言語的に考えることがあります。また、個人は問題を直感的に、努力せずに、包括的に、感情的に考えることもあります。[ 91 ]この観点から見ると、ヒューリスティックスは、多くの場合適応的であるものの、論理的分析が必要な状況では誤りに脆弱な、より大きな経験的処理システムの一部です。[ 92 ]
属性の置換
[編集]2002年、ダニエル・カーネマンとシェーン・フレデリックは、認知ヒューリスティックは属性置換と呼ばれるプロセスによって機能し、これは意識なしに起こると提唱した。[ 93 ]この理論によれば、誰かが(「対象属性」について)計算的に複雑な判断を下すと、より計算しやすい「ヒューリスティック属性」が置換される。実際には、認知的に難しい問題は、そのことに気づかずに、より単純な問題に答えることで解決される。[ 93 ]この理論は、判断が平均への回帰を示さないケースを説明する。[ 94 ]ヒューリスティックは、医療における臨床判断の複雑さを軽減すると考えられる。[ 95 ]
学問分野
[編集]心理学
[編集]心理学において、ヒューリスティックとは、進化の過程によって学習または植え付けられた、単純で効率的な規則のことです。これらの心理学的ヒューリスティックは、人々がどのように意思決定を行い、判断を下し、問題を解決するかを説明するために提唱されてきました。これらの規則は、人々が複雑な問題や不完全な情報に直面したときに典型的に作用します。研究者は、人々がこれらの規則を実際に使用しているかどうかを検証するために、様々な手法を用いています。これらの規則はほとんどの状況下ではうまく機能することが示されていますが、特定のケースでは体系的な誤りや認知バイアスにつながる可能性があります。[ 96 ]
哲学
[編集]ヒューリスティックデバイスは、エンティティXが存在し、それが他のエンティティYに関する理解や知識を可能にする場合に使用されます。
良い例としては、モデルがモデル化の対象と決して同一ではないため、モデル化の対象を理解できるようにするためのヒューリスティックな装置であるモデルが挙げられます。物語や比喩なども、この意味でヒューリスティックと言えるでしょう。典型的な例は、プラトンの最も有名な著作『国家』に描かれているユートピアの概念です。つまり、『国家』に描かれている「理想の都市」は、追求すべきものとして、あるいは発展の指針として提示されているのではありません。むしろ、特定の原則を選択し、それを厳密に実行した場合に、物事がどのようにつながり、ある物事がどのように別の物事につながるか(多くの場合、非常に問題のある結果を伴う)を示しています。
ヒューリスティックはまた、経験則、手順、方法を説明する名詞としてもよく使用されます。 [ 97 ]科学哲学者は、創造的思考と科学理論の構築におけるヒューリスティックスの重要性を強調してきました。[ 98 ]独創的な作品には、カール・ポパーの『科学的発見の論理』やイムレ・ラカトシュ、[ 99 ]リンドリー・ダーデン、ウィリアム・C・ウィムサットによるその他の作品があります。
法
[編集]法理論、特に法と経済学の理論においては、ヒューリスティックスは、個々の事例ごとの分析が非現実的である場合に、統治機関の利益によって「実用性」が定義される限りにおいて、法律において使用される。[ 100 ]
現在の証券規制体制は、すべての投資家が完全に合理的な人物として行動することを大まかに想定しています。しかし実際には、実際の投資家はバイアス、ヒューリスティック、フレーミング効果による認知的限界に直面しています。例えば、米国のすべての州では、監督されていない人物の飲酒年齢は21歳とされています。これは、飲酒のリスクを伴う意思決定を行うには、人は十分に成熟している必要があるという主張に基づいています。しかし、人々の成熟度はそれぞれ異なると仮定すると、21歳という特定の年齢は、ある人にとっては遅すぎる場合もあり、ある人にとっては早すぎる場合もあります。この場合、個人が社会からそのような責任を託されるほど十分に成熟しているかどうかを判断することは不可能、あるいは非現実的であるため、やや恣意的な設定が用いられています。しかしながら、提案されているいくつかの改正案では、合法的なアルコール所持の基準として、21歳到達ではなく、アルコール教育コースの修了が盛り込まれています。これにより、青少年の飲酒政策は、ヒューリスティックなものではなく、ケースバイケースのものになるでしょう。なぜなら、そのようなコースの修了はおそらく自発的なものであり、国民全体で一律ではないからです。
特許法にも同様の論理が当てはまります。特許は、発明者を保護し、発明意欲を高める必要があるという理由で正当化されます。したがって、発明者が投資費用を回収し、一定期間経済的利益を得ることができるよう、発明者が自らのアイデアについて政府から一時的な独占権を付与されることは社会にとって最善の利益であると主張されています。米国では、この一時的な独占権の期間は特許出願日から20年ですが、実際には出願が特許として成立するまで独占権は開始されません。しかし、前述の飲酒年齢の問題と同様に、効率的な製品を実現するためには、具体的な期間は製品ごとに異なる必要があります。個々の特許について適切な期間を特定することが難しいため、20年という期間が採用されています。最近では、ノースダコタ大学の法学教授であるエリック・E・ジョンソン氏をはじめとする一部の人々は、ソフトウェア特許など、異なる業種の特許は異なる期間で保護されるべきであると主張しています。[ 101 ]
人工知能
[編集]バイアスと分散のトレードオフは、 less-is-more戦略を説明する上での洞察を与える。[ 102 ]人工知能システムでは、解空間を探索する際にヒューリスティックを用いることができる。ヒューリスティックは、設計者がシステムに組み込んだ関数を用いるか、各分岐が目標ノードに到達する可能性に基づいて分岐の重みを調整することによって導出される。
行動経済学
[編集]ヒューリスティックとは、経済状況における意思決定プロセスを簡素化するために個人が用いる認知的近道を指します。行動経済学は、心理学と経済学の知見を統合し、人々がどのように意思決定を行うかをより深く理解する分野です。
アンカリングと調整は、行動経済学において最も広く研究されているヒューリスティックスの一つです。アンカリングとは、人々が与えられた情報に過度に依存して将来の判断や結論を下す傾向のことです。この初期の知識はアンカーとして機能し、たとえ現在の意思決定とは全く関係がない場合でも、将来の判断に影響を与える可能性があります。一方、調整とは、個人が最初の判断や結論を徐々に変化させていくプロセスです。
アンカリングと調整は、金融意思決定、消費者行動、交渉など、幅広い意思決定の文脈において観察されています。研究者たちは、アンカリングと調整の影響を軽減するために使用できるいくつかの戦略を特定しており、複数のアンカーを提供すること、個人が代替アンカーを生み出すように促すこと、より熟慮された意思決定を促す認知的プロンプトを提供することなどが挙げられます。
行動経済学で研究されている他のヒューリスティックには、代表性ヒューリスティック(個人が典型的な例との類似性に基づいて物体や出来事を分類する傾向を指す)[ 103 ]や、可用性ヒューリスティック(個人が出来事が思い浮かぶ容易さに基づいてその出来事の可能性を判断する傾向を指す) [ 104 ]などがある。
ステレオタイプ化
[編集]ステレオタイプとは、人々が見たことも経験したこともない物事について意見を形成したり判断したりするために使うヒューリスティックの一種です。[ 105 ]ステレオタイプは、人の社会的地位(行動に基づく)から[ 12 ]背が高く、幹があり、葉があるという理由で植物を木として分類すること(評価する人がその特定の種類の木を見たことがない場合でも)まで、あらゆるものを評価するための精神的な近道として機能します。
ステレオタイプとは、ジャーナリストのウォルター・リップマンが著書『世論』 (1922年)で初めて説明したように、私たちが頭の中に抱くイメージであり、経験や世界について聞かされたことに基づいて構築されます。[ 106 ] [ 107 ]
参照
[編集]- ACT-R – ソフトウェア
- アルゴリズム – タスクの操作のシーケンス
- 応用認識論 – 特定分野における認識論の応用
- 分岐限定法 – 部分問題に対する最適でない解を排除することによる最適化
- 一貫性(哲学的ギャンブル戦略) - ベイズ確率を正当化するための思考実験
- 意思決定理論 – 応用確率論の分野
- 身体化された認知 – 学際理論
- 故障モード影響解析 - 潜在的なシステム障害の分析
- ゲーム理論 – 戦略的相互作用の数学的モデル
- 情報処理のヒューリスティック・システマティックモデル - 説得の二重過程理論
- 判断と意思決定におけるヒューリスティック – 迅速な意思決定に関わる単純な戦略または精神的プロセス
- 理想のタイプ – 類型論用語
- 判断と意思決定におけるバイアスのリスト
- メタレプシス – 比喩表現[ 108 ]
- 方法論学派 – 古代ギリシャとローマの医学の学校[ 108 ]
- 必要性と十分性 – 2つの文の間の条件付き関係を説明する用語
- 神経ヒューリスティックス
- ナッジ理論 – 行動経済学、政治理論、行動科学における概念
- 予測的コーディング - 脳機能理論
- 十分な原則 – 社会調査の原則
- 優先度ヒューリスティック
- プロスペクト理論 – 行動経済学の理論
- ルールベースシステム – コンピュータシステムの種類
- 推論の規則 – 結論を導く方法[ 109 ]
- SCAMPER – アレックス・フェイクニー・オズボーンが提唱した創造的開発プロセスの頭字語
- 状況的認知 – 知ることは行うことと切り離せないという仮説
- 6つの思考帽子 – マルタのエドワード・デ・ボノ博士による1985年の本
- 社会的ヒューリスティックス – 社会環境における意思決定プロセス
- 主観的期待効用 – 意思決定理論における概念
- 思考実験 – 仮想的な状況
- TRIZ – 問題解決ツール
- チュートリアル – 教育介入の種類
参考文献
[編集]- ^ / h j ʊəˈr ɪ s t ɪ k / ;古代ギリシャ語 εὑρίσκω ( heurískō ) 「見つける、発見する」から。Romanycia , Marc; Pelletier, Francis; Pelletier, Jeffry (1985). "What is a heuristic?" . Computational Intelligence . 1 (1): 47– 58. doi : 10.1111/j.1467-8640.1985.tb00058.x . 2024年5月11日閲覧。
heuriskein
(古代ギリシャ語) および
heurisricus
(ラテン語):「見つける、発見する」。
- ^ Groner, Rudolf; Groner, Marina; Bischof, Walter (2014). 『ヒューリスティックスの方法』 Routledge.
「発見を導く」または「問題解決を改善する」 ...その起源は古代ギリシャにあり、動詞「heuriskein」は「見つける」を意味します。
- ^ Hughes, Barnabas (1974). 「数学におけるヒューリスティックな指導」 .数学教育研究. 5 (3): 291–99 . doi : 10.1007/BF00684704 . JSTOR 3482053. 2024年5月5日閲覧。
「ヒューリスティック」という語は、ギリシャ語の動詞
heuriskein
(発見する)から直接来ています。名詞としては「発見の技術」と定義され、形容詞としては「導く、発見する、または明らかにするのに役立つ」という意味です。これら全てを指すより一般的な呼称は「発見法」です。
- ^ Hertwig, Ralph; Pachur, Thorsten (2015). 「ヒューリスティックスの歴史」 .国際社会行動科学百科事典: 829–835 . doi : 10.1016/B978-0-08-097086-8.03221-9 . ISBN 978-0-08-097087-52024年5月10日閲覧。
この用語の語源は、古代ギリシャ語の動詞「heuriskein」(見つける、発見する)に遡ります。ヒューリスティックスは、「精神的な近道」や「経験則」と呼ばれることもあります。
- ^ チョウ、シェルドン (2015). 「『ヒューリスティック』の多様な意味」. The British Journal for the Philosophy of Science . 66 (4): 977– 1016. doi : 10.1093/bjps/axu028 . JSTOR 24562967 . 2024年5月5日閲覧。という
言葉は、分野を超えて、また分野内でも多様な意味で使用されているだけでなく、その意味は長年にわたって進化してきました。
- ^ Gigerenzer, G.; Gaissmaier, W. (2011). 「ヒューリスティックな意思決定」 . Annual Review of Psychology . 62 : 451– 482. doi : 10.1146/annurev-psych-120709-145346 . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F16D-5 . PMID 21126183. 2024年5月6日閲覧.
Kahneman & Frederick (2002) は、ヒューリスティックとは、より容易に思い浮かぶ別の特性(属性置換)によって対象属性を評価することを提案した。
- ^ ギゲレンツァー、ゲルト (2005). 「我思う、故に我誤る」 .社会調査. 72 (1): 195– 218. doi : 10.1353/sor.2005.0029 . JSTOR 40972008. 2024年5月5日閲覧.
良い誤りとは、精神的ヒューリスティックスが環境の構造に適応した結果である。この生態学的見解は、視覚的錯覚によって例証される。良い誤りを犯さないことは、人間の知性を破壊することになる。
- ^ チョウ、シェルドン (2015). 「『ヒューリスティック』の多様な意味」. The British Journal for the Philosophy of Science . 66 (4): 977– 1016. doi : 10.1093/bjps/axu028 . JSTOR 24562967 . 2024年5月5日閲覧。、
最適または正しい結果にはつながらないかもしれないが、一般的には満足のいく、または「十分に良い」結果を生み出す経済的な近道手順として一般的に理解されています。
- ^ Romanycia, M.; Pelletier, F. (1985). 「ヒューリスティックとは何か?」 .計算知能. 1 (1): 47– 58. doi : 10.1111/j.1467-8640.1985.tb00058.x . 2024年5月7日閲覧。
したがって、ポリアの言葉を言い換えると、ヒューリスティックとは、解決策を発見するための、妥当で暫定的、有用だが誤りのある精神的操作に焦点を当てた問題解決行動の科学である。
- ^ Gigerenzer, G.; Gaissmaier, W. (2011). 「ヒューリスティックな意思決定」 . Annual Review of Psychology . 62 : 451–482 . doi : 10.1146/annurev-psych-120709-145346 . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F16D-5 . PMID 21126183. 2024年5月6日閲覧。
Shah & Oppenheimer (2008) は、すべてのヒューリスティックは、(a) より少ない手がかりを調べる、(b) 手がかりの値を取得する労力を削減する、(c) 手がかりの重み付けを簡素化する、(d) より少ない情報を統合する、(e) より少ない選択肢を調べる、のうちの 1 つ以上によって労力を削減することに依存していると提案しました。
- ^ マイヤーズ、デイビッド・G. (2010).社会心理学(第10版). ニューヨーク:マグロウヒル. p. 94. ISBN 978-0-07337-066-8. OCLC 667213323 .
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- ^ ポリア、ジョージ(1945). 『How to Solve It』(PDF) . プリンストン、ニュージャージー州: プリンストン大学出版局. pp. 113, 114, 117, 132. ISBN 978-0-691-16407-6. 2024年5月10日閲覧。
{{cite book}}: ISBN / Date incompatibility (help) - ^ Gigerenzer, G.; Gaissmaier, W. (2011). 「ヒューリスティックな意思決定」 . Annual Review of Psychology . 62 : 451–482 . doi : 10.1146/annurev-psych-120709-145346 . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F16D-5 . PMID 21126183. 2024年5月6日閲覧.
ヒューリスティックスは戦略のサブセットであり、戦略には複素回帰モデルやベイズモデルも含まれます。
- ^ チョウ、シェルドン (2015). 「『ヒューリスティック』の多様な意味」. The British Journal for the Philosophy of Science . 66 (4): 977– 1016. doi : 10.1093/bjps/axu028 . JSTOR 24562967 . 2024年5月5日閲覧。Wolfgangレビュー
記事では、次のような定義が提案されています。
- ^ Gigerenzer, Gerd; Brighton, Henry (2009). 「ホモ・ヒューリスティックス:なぜ偏向した心はより優れた推論を行うのか」 . Topics in Cognitive Science . 1 (1): 107– 143. doi : 10.1111/j.1756-8765.2008.01006.x . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F678-0 . PMID 25164802. 2024年5月6日閲覧.
もう一つの否定的かつ重大な結果は、辞書式規則(Fishburn, 1974)や側面による除去(Tversky, 1972)といったヒューリスティックスの計算モデルが、可用性、代表性、アンカーといった一語のラベルに置き換えられたことです。
- ^ パール・ジュデア(1983年)『ヒューリスティックス:コンピュータ問題解決のための知的探索戦略』ニューヨーク:アディソン・ウェスレー、p. vii. ISBN 978-0-201-05594-8。
- ^ エミリアーノ・イッポリティ(2015年)『ヒューリスティック推論:応用哲学、認識論、合理的倫理学の研究』スイス:シュプリンガー・インターナショナル・パブリッシング、pp. 1-2、ISBN 978-3-319-09159-4. 2019年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月24日閲覧。
- ^ サンスティーン、キャス (2005). 「道徳的ヒューリスティックス」.行動・脳科学. 28 (4): 531– 542. doi : 10.1017/S0140525X05000099 . PMID 16209802. S2CID 231738548 .
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ギゲレンツァー (2021) は、人間(および)他の生物は、彼が「具体化されたヒューリスティックス」と呼ぶものを獲得するように進化してきたと述べています。これは生得的または学習された経験則であり、情報不足に迅速な判断で対応する敏捷性をもたらします。「具体化されたヒューリスティックス」は、出生の瞬間から発達し始める運動能力と感覚能力を含む精神的能力を活用します。 [...] 「二重過程理論」 [...] 「システム 1 ヒューリスティック」 [神経] と「システム 2 ヒューリスティック」 [神経] を区別できることを指摘しておくと役立つと思います (Kahneman 2011、p. 98)。
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ポパー主義者とラカトス主義者が用いる用語によれば、「正当化主義的」知識理論とは、知識の基盤、少なくとも確率的基盤の存在を前提とする理論である。
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この停止規則は
確認規則
と呼ばれ、(a) 意思決定者が手がかりの妥当性についてほとんど知らず、(b) 手がかりのコストが比較的低い状況で有効に機能します (Karelaia, 2006).
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単一理由決定
:他の手がかりを無視し、1つの正当な理由のみに基づいて判断を下すヒューリスティックの一種(例:最善の判断や休止ヒューリスティック)
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このような追跡型ヒューリスティックのクラスがあるように、1つの正当な理由に基づくヒューリスティックのクラスもあり、最善のものを取ろうとするヒューリスティックはその一つである。これらのヒューリスティックもまた、探索規則、停止規則、決定規則という3つの構成要素から構成される。
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TTBは3つの構成要素から構成される。(1) 探索ルール:手がかりをその有効性の順に探索する。これは、手がかりが選択肢のペアを判別した回数のうち、手がかりが正しい決定を下した回数の割合に等しい精度の尺度である。(2) 停止ルール:2つの選択肢を判別する手がかりが見つかったらすぐに探索を停止する。(3) 決定ルール:判別手がかりが指し示す選択肢、つまり、より高い基準値に関連付けられた手がかり値を持つ選択肢を選択する。
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(a) 妥当性の順に手がかりを探索する、(b) 手がかりが識別したらすぐに探索を停止する、(c) その手がかりが支持する選択肢を選択する、という方法で推論する。
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Take-the-bestは、推論を可能にする最初の手がかりが見つかった時点で探索を停止するという停止規則を持つため、1つの正当な理由に基づくヒューリスティックスの一種である。
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Wubben & Wangenheim (2008) は、経験豊富なマネージャーは、単純な最終購入時期に関するルールを用いていると報告しています。「休止期間ヒューリスティック:顧客が一定期間(休止期間)内に購入していない場合、その顧客は非アクティブと分類され、それ以外の場合はアクティブと分類される。」
- ^ Gigerenzer, Gerd (2008). 「なぜヒューリスティックスが機能するのか」 . Perspectives on Psychological Science . 3 (1): 20– 29. doi : 10.1111/j.1745-6916.2008.00058.x . JSTOR 40212224. PMID 26158666. 2024年5月5日閲覧.
デフォルトヒューリスティック (Johnson & Goldstein, 2003). デフォルトがある場合は、それについては何もしない。
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優先ヒューリスティックは、自由パラメータを持たない 1 つの正当な理由に基づくヒューリスティック (Brandstätter、Gigerenzer、Hertwig、2008 年、Brandstätter 他、2006 年) であり、最善を追求するヒューリスティックと同様の構成要素を持っていますが、Allais のパラドックスや 4 重パターン (Katsikopoulos および Gigerenzer、2008 年) など、いくつかの主要な違反を同時に暗示する (単に一致するパラメータ セットを持つだけでなく) ことが示されています。
- ^ Gigerenzer, G.; Gaissmaier, W. (2011). 「ヒューリスティックな意思決定」 . Annual Review of Psychology . 62 : 451–482 . doi : 10.1146/annurev-psych-120709-145346 . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F16D-5 . PMID 21126183. 2024年5月6日閲覧.
Johnson & Raab (2003)は、選択肢が同時に知覚されるのではなく、順番に想起される場合の流暢性ヒューリスティックの変形を提案した。「最初の選択肢を選ぶヒューリスティック:頭に浮かんだ最初の選択肢を選ぶ」。
- ^ Gigerenzer, G.; Gaissmaier, W. (2011). 「ヒューリスティックな意思決定」 . Annual Review of Psychology . 62 : 451–482 . doi : 10.1146/annurev-psych-120709-145346 . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F16D-5 . PMID 21126183. 2024年5月6日閲覧.
認識に基づく意思決定
:他の手がかり(例えば、認識や流暢性ヒューリスティック)を無視し、認識情報のみに基づいて判断を行うヒューリスティックの一種
- ^ Gigerenzer, G.; Gaissmaier, W. (2011). 「ヒューリスティックな意思決定」 . Annual Review of Psychology . 62 : 451– 482. doi : 10.1146/annurev-psych-120709-145346 . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F16D-5 . PMID 21126183. 2024年5月6日閲覧.
2つの選択肢がある場合、ヒューリスティックは次のように定義されます(Goldstein & Gigerenzer 2002):「認識ヒューリスティック:2つの選択肢のうち1つが認識され、もう1つが認識されない場合、認識された選択肢の方が基準に関して高い価値を持つと推論する。」
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他の選択肢よりも早く認識された場合、その選択肢が基準においてより高い価値を持つと推論する。
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「流暢性ヒューリスティック:両方の選択肢が認識され、そのうちの1つがより速く認識される場合、その選択肢が基準に関してより高い価値を持つと推論する。」流暢性ヒューリスティックは、流暢性に関する以前の研究(Jacoby & Dallas 1981)に基づいています。
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前述の視線ヒューリスティックは3つの構成要素から構成されています。
…このような追跡ヒューリスティックのクラスがあります
…
- ^ Gigerenzer, G.; Gaissmaier, W. (2011). 「ヒューリスティックな意思決定」 . Annual Review of Psychology . 62 : 451–482 . doi : 10.1146/annurev-psych-120709-145346 . hdl : 11858/00-001M-0000-0024-F16D-5 . PMID 21126183. 2024年5月6日閲覧.
トレードオフ:すべての手がかりや選択肢に均等に重み付けし、トレードオフを行うヒューリスティックスの一種(例:集計や1/N)
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集計(単位重み線形モデル; Dawes, 1979)。基準を推定するには、重みを推定するのではなく、単に好ましい手がかりの数を数えるだけでよい。
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これは、人々が議論の数(たとえば、賛成と反対)を数え、各議論の相対的な重要性を無視する
集計ヒューリスティック
と一致している可能性もあります(Bonnefon、Dubois、Fargier、Leblois、2008 年、Gigerenzer、2004 年)。
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1/N; 等価性ヒューリスティック (DeMiguel et al., 2006). N個の選択肢それぞれに均等に資源を割り当てる。
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[社会的ヒューリスティック] には、模倣ヒューリスティック、しっぺ返し、社会的サークル・ヒューリスティック、そして「群衆の知恵」を利用するために他者の判断を平均化することが含まれる (Hertwig & Herzog 2009).たとえば、「成功を模倣する」行動は、手がかりの順序の学習を加速し、「最善を取る」行動の妥当性順序よりも優れた順序を見つけることができます (Garcia-Retamero 他 2009)。
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多数派を模倣せよ (Boyd & Richerson, 2005). 仲間集団の大多数を見て、彼らの行動を模倣せよ。成功者を模倣せよ (Boyd & Richerson, 2005). 最も成功している人を見て、その人の行動を模倣せよ。
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「聴衆の合意が説得力のあるメッセージのメリットについて正確な指針を与えると信じる人がいるならば、特定のメッセージに対する聴衆の肯定的な反応は、その人に話者の主張を受け入れるよう促すだろう。」認知ヒューリスティックとは、この場合の聴衆の合意は、聴衆の合意が信頼できる指針を与える状況の代表例であるという考え方である(Axsom, Yates, and Chaiken, 1987)。
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LozinskiとCollinson (1999, Giugni, 2006で引用) は、「認識論的震え」という概念を初めて用いて、自分が知っている世界についての好ましい表象が、どのようにして「驚異」を即座に理解することができないのかを説明した (p. 101)。
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機械論的推論に不可欠な最初の認識論的ヒューリスティックスは、生徒がスケールレベルを超えて考えるというものである。機械論的推論のほとんどの定義(例えば、Grotzer & Perkins, 2000; Machamer et al., 2000)では、「
基礎」という
用語を用いて、対象となる現象を説明するために特定し特徴付けなければならない事柄の種類を表している。
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第二の認識論的ヒューリスティック:対象現象のスカラーレベルより下位のスカラーレベルにある関連要素を特定し、特徴づけること。 …ここでは「
因子」
という用語を、
集合現象のスカラーレベルより下位のスカラーレベルにある関連要素を指すために一般的に用います。同様に、因子の関連特性、規則、および挙動を特徴づける知的作業を、一般的に「因子の
アンパック」
と呼びます。
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最後に、機械論的推論に不可欠な3つ目のヒューリスティックは、根底にあるメカニズムが観察された現象にどれだけ適合しているかを確認することです。
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感情ヒューリスティックは、個人における最も一般的なヒューリスティックの一つであり、行動ファイナンス研究で人気の高いトピックとなっている(Finucane et al. 2000)。
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しかし、心理学ではゲシュタルト理論家や、後にサイモンの「満足化」の概念によって、「ヒューリスティック」の異なる意味が用いられた。
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代表性ヒューリスティック
と呼ばれる
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…値するか否かの判断(deservingness heuristic)とは、人々が福祉制度に関する意見を受給者の努力に基づいて形成する心理的傾向である。具体的には、このヒューリスティックは、不運の犠牲者とされる受給者への福祉給付を支持し、怠惰とされる受給者への給付を拒否する動機となる。
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しかしながら、あらゆるヒューリスティック(Tversky & Kahneman 1974)と同様に、最適性アプローチは体系的なバイアスの影響を受けやすい
[...]
- 1. 「なぜ」という質問を投げかける ...
- 2.調査領域を限定する ...
- 3.顕著な特徴の選択 ...
- 4.システムの目的論的記述 ...
- 5.最適な解決策を探す ...
- 6.実証的な比較 ...
- 7.モデルのさらなる改良 ...
- 8.新たな仮説の生成 [...] おそらくあらゆる最適性原理の中で最も偉大な適者生存は、ダーウィン(1859)の進化論における質的・概念的な礎石として定式化されました。エントロピー原理と最小作用原理は、その他の広範な最適性法則です [...] 均衡概念と恒常性行動もまた、広範な適用領域をカバーする一般的な最適性原理として解釈できます。
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(1961 b) の主題書誌には、AI文献におけるヒューリスティックに関する最も古い言及としてPolya (1945) が挙げられている。
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ジョージ・ポリア、ハーバート・サイモン、ダニエル・カーネマン、エイモス・トヴェルスキー、ゲルト・ギゲレンツァーを含む影響力のあるヒューリスティックスの研究者。
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ヒューリスティック教授法における最も重要な研究は、ジョージ・ポリアによるものです。彼の著書『
How To Solve It』は
1945年の初版以来ベストセラーとなっており、数十万部を売り上げています。『
How To Solve It』を補完するものとして、
『Mathematical Discovery
』と
『Mathematics And Plausible Reasoning』
という2冊の著書があります
。
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メノン』
におけるその使用という古典的な評価を無視すれば
、1847年のDavid P. Pageの『
教授の理論と実践』、
そして1860年のHerbert Spencer、1897年のFrank and Charles McMurry、1905年のWilliam Chandler Bableyによる発見学習に関する初期の議論が見られると指摘している。
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Lakatos ([1965]) もまた、この用語を自身の科学研究プログラムの方法論の特徴づけに用い、研究者が特定の研究分野(それぞれ「ネガティブ」ヒューリスティックスと「ポジティブ」ヒューリスティックス)を避けるか追求するかを決定づけた。
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Wimsatt ([1980], [1981], [2006], [2007]) による還元主義的モデリング戦略に関する研究は、サイモンの限定合理性プログラムに基づいており、科学におけるヒューリスティックスの役割を理解するためのより有用な出発点を提供している。
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1980年に始まり2007年に出版された著書に収録されている一連の論文の中で、ビル・ウィムサットは、科学者が還元主義的な方法で研究を進める際に用いられる、指針や経験則と考えられる一連の「ヒューリスティックス」を分析した(1980年、2007年)。
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要約すると、ホジキンとハクスリーはウィムサットの意味でヒューリスティックスを用いており、そのヒューリスティックスはウィムサットが還元主義的ヒューリスティックと呼ぶものと非還元主義的ヒューリスティックの両方に該当する。
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むしろ、ヒューリスティックとは、ルールとして、特定の状況において指定および適用できる手順です。
さらに読む
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- 考えすぎることの問題点 2013年10月19日アーカイブ、 Wayback Machine、2002年12月11日、Persi Diaconis