iCade
Apple iPadが挿入されたiCade | |
| メーカー | IONオーディオ |
|---|---|
| タイプ | デスクトップアーケード筐体 |
| 発売 |
|
| 入力 |
|
| 接続 | Bluetooth |
| 電源 | 単3電池2本 |
iCadeは、 Apple iPadシリーズのデバイス用のアクセサリで、小型のポータブルアーケードキャビネットとして機能し、物理的なジョイスティックとボタンを備えています。iPadをiCadeに挿入し、 Bluetoothでデバイスに接続することで、対応ゲームのアーケードスタイルのコントローラーとして使用できます。 [ 1 ] [ 2 ]
概要
iCadeの入力デバイスには、8方向ボールトップジョイスティックと8つのデジタルボタンが含まれています。iCadeにiPadを収納すると縦向きになり、入力部の背面にある溝を利用することで横向きでのプレイが可能になります。[ 3 ]デバイスの前面には「コインスロット」があり、iCadeの電源が入っているときに点灯し、[ 4 ]電池残量が少なくなると点滅します。[ 2 ]電源は単3電池2本またはACアダプターから供給できます。また、プレイ中にiPadを充電するために、iCadeの底面からiPadドッキングケーブルを通すこともできます。[ 5 ]
iCadeの内部構造は、基本的にBluetoothキーボードです。ジョイスティックとボタンは、24個の標準キーにマッピングされているだけです。iPadはBluetoothキーボードをネイティブでサポートしているため、iCadeからの入力に対応するように設計されたゲーム以外、特別なソフトウェアを必要とせずにiCadeからの入力を受信できます。[ 6 ]このシステムにより、 iControlPadなどの他のBluetooth入力デバイスでも同じプロトコルを使用して、iCade用に設計されたアプリケーションを制御できます。[ 7 ]
発達
iCadeはもともとThinkGeekによって2010年4月1日にエイプリルフールのいたずらとして発表されましたが[ 8 ]、エレクトロニクスメディアでは潜在的な製品として広く取り上げられ[ 9 ] 、 [ 10 ]、ThinkGeekはこの憶測に対して、本物のiCadeが「可能性はある」と述べました[ 11 ] 。エイプリルフールのiCadeは標準的なAppleドックコネクタを介して接続すると発表されましたが[ 12 ]、Appleによるドック接続のライセンス料と制限により、発売が妨げられる可能性があると指摘されました[ 9 ] 。
iCadeというギャグ製品が明らかになった直後、ThinkGeekはION Audioから非公開で連絡を受け、そのコンセプト開発を提案されました。ThinkGeekとIONのスタッフは共同でプロジェクトに取り組み、多数のアーケードゲームの権利保有者であるAtariの支援を得ることができました。 [ 5 ]こうして、ION Audioが製造したiCadeは、 2011年1月のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで1979年のアーケードゲーム「Asteroids」の動作を実演し、「晩春」の発売が予定されていました。[ 13 ]このバージョンでは、ドック接続がワイヤレスBluetoothに変更され、[ 14 ]潜在的な問題を回避し、完成したデバイスは2011年6月27日にThinkGeekで発売されました。[ 15 ]
ION Audioは、アプリケーションにiCadeサポートを追加するために必要な情報を網羅したドキュメントを提供しています。このドキュメントには、「iCade」という名称の参照を避けるなど、Appleからの承認を得るためのガイドラインも含まれています。[ 6 ]さらに、iOSアプリ開発者であるManomioのStuart Carnie氏は、非公式のSDKを無料で公開しており、アプリケーション開発者はこれを使用することでiCadeコントロールの実装を迅速化できます。[ 16 ] iOS開発以外では、 Adobe FlashゲームにiCadeサポートを追加するためのライブラリが公開されています。[ 17 ]
ペアリング
iCadeは標準的なBluetooth HIDキーボードとして表示されるため、ペアリング時にはボタンとコントロールスティックを使って数字のパスコードを入力する必要があります。このコード入力のマッピングは非常に簡単ですが、iCade本体では分かりにくいため、参考までにここに記載します。iCadeをペアリングモードにするには、下の4つのボタンと上の白いボタン(6、8、0、そして両方のEnterボタン)を同時に4秒間押し続け、その後放します。

| ボタン | キー |
|---|---|
| スティックアップ | 1 |
| スティックダウン | 2 |
| 左スティック | 3 |
| 右スティック | 4 |
| 上赤 | 5 |
| 下赤 | 6 |
| 左上黒 | 7 |
| 左下 黒 | 8 |
| 右上 黒 | 9 |
| 右下黒 | 0 |
| 上白 | 入力 |
| 下白 | 入力 |
受容
iCade自体の受容は概ね好意的です。Ars Technicaは「魅力的で高性能なハードウェアであり、まさにあなたが望むことを実現する」と評しました。[ 1 ] IGNはiCadeを「驚くほど機能的」と評し、ターゲット市場を「確実に満足させる」と述べました。[ 4 ] TouchArcadeは「本格的なレトロゲーマーにとって絶対に必要なiPadアクセサリ」だと感じました。[ 2 ] Engadgetの記事では、このアクセサリは「よくできている」と評され、「ゲームコレクションに素晴らしい追加となる」と評されました。[ 18 ]
iCadeの操作性に対する評価は賛否両論です。IGNはジョイスティックとボタンの反応が良いと評しましたが、入力設定は「少し窮屈だが、耐えられないほどではない」と指摘しました。[ 4 ] Ars TechnicaのレビュアーであるBen Kuchera氏は、ジョイスティックは「好みよりも少し緩い」と感じ、ボタンは「力強い指で押す必要がある」としながらも、操作性は「力強い手でも持ちこたえられる」と評価しました。[ 1 ] TouchArcadeはボタンを高く評価し、「古いDefenderの筐体にあったボタンと全く同じだ」と評しました。[ 2 ]
このデバイスに対する最も広範な批判は、互換性のあるソフトウェアのライブラリの少なさであり、多くの初期のレビューでは、発売時にiCadeと互換性のあるタイトルがAtari's Greatest Hitsのみであったという事実が指摘されている。[ 1 ] [ 19 ] CrunchReviewはハードウェアについては肯定的に述べているものの、ソフトウェアの選択肢が限られているため、このデバイスは「一芸に秀でた馬」になっていると感じている。[ 20 ] IGNは、「新しい99ドルのiCadeでプレイできるタイトルが少ないことに失望しないには、かなり熱狂的なLunar Lander、Centipede、またはMissile Commandのファンでなければならないだろう」と述べている。[ 4 ]
スピンオフ
iCadeに続き、AtariとTaitoはそれぞれ「Atari Arcade」と「Invadercade」をリリースしました。[ 21 ] Atari ArcadeはBluetoothではなく標準のドックコネクタで接続します。[ 22 ] Atari Arcadeは、10ドルで99種類のゲームを提供するAtari's Greatest Hitsアプリでのみ動作しますが、操作性が貧弱だと批判されています。[ 22 ] TaitoのスペースインベーダーをテーマにしたInvadercadeは、iPadを接続している間は充電器として機能します。[ 21 ]さらに、Invadercadeにはスピーカーと専用の音量ノブが内蔵されており、iTunesとインターネットラジオ機能を備えた一般的なメディアセンターとして機能します。[ 21 ] iPadとiPad 2の両方と互換性のあるInvadercadeは、同様にTaitoのSpace Invaders HDアプリを実行する必要があります。[ 21 ]
Icade JrはiCadeの小型版で、アプリは現時点ではほぼ完全にサポートされています(Ionの互換性リストを参照)。ThinkGeek経由で約50ドルで販売されており、iPhoneまたはiPod Touchで使用できます。
外部リンク
参考文献
- ^ a b c d Kuchera, Ben (2011年7月5日). 「iCadeレビュー:iPadをアーケードマシンとして」 . Ars Technica . 2011年7月12日閲覧
- ^ a b c d Patterson, Blake (2011年5月24日). 「ThinkGeekによるiCadeのレビュー」 . TouchArcade . 2011年7月10日閲覧。
- ^ Stein, Scott (2011年5月25日). 「iCadeはiPadにコントローラーが必要だと証明するのか?」 . CNET . 2011年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月16日閲覧。
- ^ a b c d Lowe, Scott (2011年6月16日). 「ION Audio iCade レビュー」IGN . 2011年7月12日閲覧。
- ^ a b Scott, Jeff (2011年5月19日). 「iCade SDKがリリースされました – iPadゲームに本物のジョイスティックを追加」 . 148Apps.biz . 2011年7月16日閲覧。
- ^ a b「iCade Developers Resource」 . ION Audio . 2011年4月20日. 2011年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月10日閲覧。
- ^ 「iControlPadレビュー」 . Gadgetoid. 2011年7月9日. 2011年7月10日閲覧。
- ^ 「ThinkGeekニュースレター!」 ThinkGeek 、 2010年4月1日。 2011年7月10日閲覧。
- ^ a bフォレスマン、クリス(2010年4月2日)「偽の『iCade』がiPadで現実になる可能性」 Ars Technica 2011年7月10日閲覧。
- ^ Davies, Chris (2010年4月1日). 「ThinkGeekのiPad用iCadeアーケードキャビネットは偽物だが、実力は本物」 SlashGear . 2011年7月10日閲覧。
- ^ Quigley, Robert (2010年4月2日). 「ThinkGeek: 現実世界のiCadeは「可能性」。エイプリルフールの夢は実現するか?」 . Geekosystem . 2011年7月10日閲覧。
- ^ 「iCade - iPad Arcade Cabinet」 . ThinkGeek . 2010年4月1日. 2010年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年7月10日閲覧。
- ^ Lai, Richard (2011年1月7日). 「Ion iCadeハンズオン:1979年のようなiPadでのゲームプレイ」 Engadget . 2011年7月10日閲覧。
- ^ Sorrel, Charlie (2011年4月21日). 「ThinkGeekのiCadeがiPadをレトロなアーケードキャビネットに変身させる」 . Wired News . 2011年7月10日閲覧。
- ^ 「iCADE for iPad Available Now at ThinkGeek」 Globe Newswire (via Reuters ). 2011年6月27日.オリジナルより2013年7月4日時点のアーカイブ。 2011年7月10日閲覧。
- ^ Kuchera, Ben (2011年7月13日). 「iCadeのサポートがさらに多くのゲームに拡大、実装には「数時間」しかかからない」. Ars Technica . 2011年7月13日閲覧。
- ^ Rix, Matt (2011年7月13日). 「iCadeに関する考察(およびFlashゲームでの使用について)」 Struct.ca. 2011年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月13日閲覧。
- ^ Honig, Zach (2011年5月31日). 「Ion iCade Arcade Cabinet レビュー」Engadget . 2011年7月13日閲覧。
- ^ Podolsky, Andrew (2011年7月12日). 「iCade iPad Arcade Cabinet Review」 . Slide to Play . 2011年7月13日閲覧。
- ^ Biggs, John (2011年6月14日). 「レビュー:ThinkGeek iCADE iPadアーケードゲーム」 CrunchGear . 2011年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月13日閲覧。
- ^ a b c d Martin, Rick (2011年10月12日). 「レトロゲーマーとロッカー志望者のための新しいおもちゃ」 . The Japan Times Online . The Japan Times . 2011年10月16日閲覧。
- ^ a bウィル・グリーンウォルド「ディスカバリー・ベイ・ゲームズ アタリ・アーケード」 PC Mag 2011年10月16日閲覧。