スティールストーム

スティールストーム
デスラに掲載された「Steel Storm: Burning Retribution」のカバーアート
開発者コット・イン・アクション クリエイティブ・アルテル
出版社
デザイナーアレクサンダー・ズボフ
エンジンDarkPlacesエンジン
プラットフォームMicrosoft WindowsMac OS XLinux
リリースエピソード1
  • WW : 2010年9月9日
エピソード2
  • WW : 2011年5月11日
ジャンルアーケードシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Steel Stormは、Kot-in-Action Creative ArtelがMicrosoft Windows Mac OS X Linuxプラットフォーム向けにリリースされたフリーソフトウェアDarkPlacesエンジンを使用して開発した独立系ビデオゲームシリーズです。 [ 1 ]このゲームは2011年8月1日にHumble Indie Bundle 3に追加されました。ゲームは2つのエピソードに分かれており、エピソード1は無料で、エピソード2(タイトルはSteel Storm: Burning Retribution)は製品版です。これらはトップダウンのアーケードシューティングゲームで、プレイヤーはホバークラフトを操作し、様々な武器を使って地球外からの侵略者と戦います。 [ 2 ]

ゲームプレイ

Steel Stormの両エピソードには、プレイヤーが敵と戦い、パワーアップを集め、指定されたミッション目標を達成するシングルプレイヤーキャンペーンが完全収録されています。[ 3 ] Steel StormはオンラインおよびLANマルチプレイヤーにも対応しており、デスマッチ協力プレイの両方のモードをサポートしています(エピソード2ではキャプチャー・ザ・フラッグも利用可能です)。各モードで最大16人のプレイヤーがプレイできます。自機のカメラビューは完全に調整可能で、エピソード2ではロック解除可能な一人称カメラモードも含まれています。[ 2 ]また、ゲームではプレイヤーがレベルを移動する際に役立つゲーム内マップもサポートされています。

発達

Steel Stormは2008年から開発が進められており、[ 4 ]最初のエピソードは2010年9月にベータ版としてリリースされました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Steel Storm: Burning Retributionは2011年5月11日にリリースされ、 SteamDesuraUbuntu Software Centerサービスや開発者ウェブサイトを通じて販売されています。 [ 2 ]

受付

Steel Stormは賛否両論の反応を得ている。ベータ版のエピソード1をレビューしたRebel Zeroは肯定的な評価を与え、「唯一の残念な点は、あまりにも短いゲームだ」と述べた。 [ 8 ] DIYGamerはエピソード1を「非常に洗練された、ユニークなアドベンチャーシューティングゲームで、時間をかける価値がある」と評した。[ 9 ] Make Tech Easierは5つ星の評価を与え、「シューティングゲームに革命を起こすようなゲームではないし、戦略ゲームで夜も眠れないほどではないが、ゲームプレイは中毒性が高く、購入する価値がある」と述べた。[ 3 ] Games Fascinationもエピソード1を高く評価し、「特にこのジャンルのファンにとっては間違いなく楽しめるゲームであり、独立系グループによる素晴らしい作品だ」と絶賛した。[ 10 ]

OMG! Ubuntu!はSteel Storm: Burning Retributionのレビューでこのゲームを称賛し、「十分な機能とオプションがあり、かなり長い時間楽しめる素敵なゲーム」と評した。[ 11 ] Rock, Paper, ShotgunJohn WalkerもBurning Retributionをレビューしており 、このゲームを「非常にスマートなゲームで、本当に楽しい」と評し、「とてつもなく楽しい」と評した。Walker はレビューの最後に、このゲームは低価格であることを考えると「購入する価値がある」と述べている。[ 12 ]

Steel Stormのダウンロード数は295,000を超えており、そのうち7%から10%のユーザーがアクティブプレイヤーです。[ 13 ]

レビュー集約サイトのMetacriticは、4人のプロの批評家による評価に基づいて55%の評価を与えており、「概ね否定的なレビュー」と評価しています。[ 14 ] Steamのコミュニティレビューでは、68%の「賛否両論」の評価が付けられています。[ 15 ] Eurogamerは否定的なレビューを与え、「退屈な単調さ」と「繰り返しがプレイヤーを疲れさせる」と批判しました。[ 16 ]

スピンオフ

2011年には、 DoomQuakeの精神を受け継いだ一人称視点のシューティングゲームのスピンオフの制作が開始された。[ 17 ]

参照

参考文献

  1. ^ Polson, John (2011年5月12日). 「シューティングアドベンチャー『Steel Storm: Burning Retribution』発売開始」 DIY Gamer.オリジナルより2011年7月28日アーカイブ。 2011年5月18日閲覧
  2. ^ a b c Bardin, Maxim (2011年5月11日). 「Steel Storm: Burning Retribution リリース!」 . Linux Gaming News.オリジナルより2011年7月20日アーカイブ2011年5月11日閲覧。
  3. ^ a b Hampton, Tavis (2011年1月19日). 「Steel Storm インディーゲームレビュー」 . Make Tech Easier. 2011年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月9日閲覧。
  4. ^ Reyes, Dustin (2010年6月10日). 「Steel Storm」 . LinuxGames . 2011年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月11日閲覧
  5. ^ Steel Storm ベータ版リリースArchived 2011-07-07 at the Wayback Machine AusGamers、2010年9月13日
  6. ^ Kruse, Cord (2010年9月9日). 「Steel Stormベータ版、今月登場」 . Inside Mac Games . 2012年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月11日閲覧
  7. ^ Ford, Suzie (2010年9月9日). 「Steel Stormベータ版、9月にリリース」 . Game on Mac.オリジナルより2011年7月11日アーカイブ。 2011年5月11日閲覧
  8. ^ 「Steel Storm エピソード1ベータ版の第一印象」 Rebel Zero、2010年9月14日。2011年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月9日閲覧
  9. ^ Gibson, Geoff (2011年1月17日). 「Freeplay Pick: Steel Storm Episode 1」 . DIYGamer. 2011年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月9日閲覧
  10. ^ 「Steel Storm: Episode I レビュー」 Games Fascination、2010年10月2日。 2011年5月9日閲覧
  11. ^ 「Steel Storm Episode 2がソフトウェアセンターに登場、トップダウンシューティングゲームを実際にプレイ」 Ohso Ltd. 2011年5月12日。2011年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月9日閲覧
  12. ^ Walker, John (2011年5月13日). 「Impressions: Steel Storm Burning Retribution」 . Rock, Paper, Shotgun . 2011年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月14日閲覧
  13. ^ 「アレクサンダー・ズボフ氏へのインタビュー」 Games Fascination、2011年4月30日。2011年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月9日閲覧。
  14. ^ 「Steel Storm: Burning Retribution PC版レビュー」Metacritic . 2025年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月1日閲覧
  15. ^ 「Steel Storm: Burning Retribution on Steam」 2015年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月8日閲覧
  16. ^ 「ダウンロードゲーム総括レビュー」 Eurogamer 2011年5月27日。
  17. ^ Larabel, Michael (2011年11月21日). 「Steel Storm 2 ゲームが Linux 向けに登場」 . Phoronix . 2011年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年11月21日閲覧