ゲーム開発者チョイスアワード

ゲーム開発者チョイスアワード
前:第25回ゲームデベロッパーズチョイスアワード
受賞理由優れたゲーム開発者ゲーム
提供:ゲーム開発者会議
初受賞2001年3月24日; 24年前 (2001-03-24)
Webサイト公式サイト

Game Developers Choice Awards は、 Game Developers Conferenceで毎年優秀なゲーム開発者ゲームに贈られる賞です。[1] Game Developers Choice Awards は 2001 年に導入され、それ以前は1997 年から 1999 年までSpotlight Awardsが授与されていました。[2]それ以来、 Independent Games Festivalの授賞式は Choice Awards 授賞式の直前に開催されています。

受賞者選考プロセス

ゲームのノミネートは、主要なゲームクリエイターのグループであるInternational Choice Awards Network(ICAN)によって行われます。その後、Game Developer誌の編集者による投票も行われます。[3]前年にリリースされたビデオゲームは、媒体を問わずノミネートの対象となりますが、アップグレード、拡張パック、ミッションパックはノミネート対象外です。[3]

上位ノミネート作品はノミネートリストにまとめられ、通常12月に発表されます。その後、ICANとGame Developerの編集者で構成される最終投票機関によって投票されます。[3]この最終投票段階で、各カテゴリーで最も多くの票を獲得したゲームが受賞者となります。[3]

特別賞(生涯功労賞、パイオニア賞、アンバサダー賞)の受賞者は、「特別賞審査委員会」によって決定されます。この審査委員会は5名の審査員で構成されます。[4]この委員会はICANメンバーからの推薦も考慮する場合があります。[3]

受賞者は、通常その年の 3 月に開催されるGame Developers Conferenceで発表されます。

GDC 関連の資産は、UBM テクノロジー グループが所有しています。

歴史的プロセス

2007年、gamasutra.comはIGDAから賞の運営を引き継ぎました[5] gamasutra.comとGame Developer誌 の編集者によって選出された諮問委員会が選考プロセスを監督しています。

これまで、ノミネートはgamasutra.comに登録しているゲーム開発者であることが確認されたユーザーと、諮問委員会から受け付けられてきました。ノミネートプロセスが完了すると、諮問委員会は各カテゴリーごとに5名のファイナリストを選出します。

生涯功労賞、パイオニア賞(旧ファーストペンギン賞)、マーベリック賞の受賞者は諮問委員会によって選出されます。その他の賞については、推薦プロセスに参加したすべての人々による投票により、各部門の最終候補者から受賞者が選出されます。[6]

受賞者リスト

注:授賞式は翌年の初めに開催されます。受賞者は最初に太字で表示されます。

ゲーム・オブ・ザ・イヤー

ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞は、ゲーム開発者会議のメンバーの判断により、前暦年にリリースされたゲームの中で総合的に最も優れたゲームを表彰するものです。

ゲームジャンル開発者
2000ザ・シムズ[7]人生シミュレーションマキシス
2001グランド・セフト・オートIII [8]アクションアドベンチャーDMAデザイン
2002メトロイドプライム[9]アクションアドベンチャーレトロスタジオ
2003スター・ウォーズ:旧共和国の騎士[10]ロールプレイングバイオウェア
2004ハーフライフ2 [11]一人称視点シューティングゲームバルブ
2005ワンダと巨像[12]アクションアドベンチャーチームICO
2006ギアーズ・オブ・ウォー[13]サードパーソンシューティングゲームエピックゲームズ
2007ポータル[14]パズルプラットフォームバルブ
2008フォールアウト3 [15]アクションロールプレイングベセスダ・ゲームスタジオ
2009アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団[16]アクションアドベンチャーノーティードッグ
2010レッド・デッド・リデンプション[17]アクションアドベンチャーロックスターサンディエゴ
2011エルダースクロールズV:スカイリム[18]アクションロールプレイングベセスダ・ゲームスタジオ
2012[19]アドベンチャーそのゲームカンパニー
2013ラスト・オブ・アス[20]アクションアドベンチャーノーティードッグ
2014シャドウ・オブ・モルドール[21]アクションアドベンチャーモノリスプロダクションズ
2015ウィッチャー3 ワイルドハント[22]アクションロールプレイングCDプロジェクトレッド
2016オーバーウォッチ[23]一人称視点シューティングゲームブリザード・エンターテインメント
2017ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド[24]アドベンチャー任天堂
2018ゴッド・オブ・ウォー[25]アクションアドベンチャーサンタモニカスタジオ
2019無題のガチョウゲーム[26]パズルハウスハウス
2020ハデス[27]アクションロールプレイングスーパージャイアントゲームズ
2021暗号化[28]ローグライクデッキビルダーダニエル・マリンズ・ゲームズ
2022エルデンリング[29]アクションロールプレイングフロム・ソフトウェア
2023バルダーズ・ゲート3 [30]ロールプレイングラリアンスタジオ
2024バラトロ[31]ローグライクデッキビルダーローカルサンク

最高のオーディオ

ベストオーディオ賞は、サウンドエフェクト、楽曲、サウンドデザイン、オーケストレーションなど、ゲームにおけるオーディオの総合的な優秀性を表彰する賞です。

最優秀デビュー

ベスト・デビュー賞は、その年に初めて一般公開されたタイトルをリリースした開発スタジオの最優秀作品に贈られる賞です。以前はニュースタジオ・オブ・ザ・イヤー賞と呼ばれていました。2008年以前は、ゲームタイトルではなくスタジオ名に授与されていました。

最優秀デザイン賞

ベスト デザイン賞は、ゲームプレイ、メカニクス、パズル、プレイのバランス、シナリオなど、ゲーム全体の優れたデザインを表彰するものです。

最優秀モバイル/携帯ゲーム

ベスト モバイル/ハンドヘルド ゲーム アワードは、あらゆるハンドヘルド プラットフォームで商業的にリリースされたゲームの中で総合的に最も優れたゲームを表彰します。

イノベーション賞

イノベーション賞は、革新性を示し、表現媒体としてのゲームの限界を押し広げたゲームを表彰するものです。2007年以前は、毎年複数の賞が授与されていました。

最優秀ナラティブ賞

Best Narrative 賞は、ストーリー、プロット構成、会話、分岐する物語など、ゲームの文章の質を表彰するものです。

最高のテクノロジー

ベスト テクノロジー賞は、グラフィック プログラミング、人工知能、ネットワーク、物理学など、ゲームにおけるテクノロジーの総合的な優秀性を表彰するものです。

最優秀ビジュアルアート

ベスト ビジュアル アート賞は、アニメーション、モデリング、アート ディレクション、テクスチャなど、ゲームのビジュアル アートの総合的な優秀性を表彰する賞です。

最高のVR/ARゲーム

特別賞受賞者

観客賞

これらの賞は、その年の最高のゲームに対して観客の投票によって選ばれます。

パイオニア賞

2007 年までファースト ペンギン賞として知られていたパイオニア賞は、画期的な技術、ゲーム コンセプト、またはゲームプレイ デザインを開発した個人を表彰する賞です。

GDCは、2017年のパイオニア賞をノーラン・ブッシュネル(アタリの共同創業者)に授与する意向を発表していた。 [50]しかし、ブッシュネルの過去の性差別的行為が記録されていることや、現在の#MeToo運動を踏まえ、GDCに再考を求める声が複数あったため、GDCはパイオニア賞を授与しないことを決定し、「今年の賞は過去の先駆的で聞かれなかった声を称えるために捧げる」こととした。[51] [52]

アンバサダー賞

アンバサダー賞は、ビデオゲーム業界内外を問わず、ビデオゲームの「より良い発展」に貢献した個人に贈られる賞です。[53] 2007年以降、IGDAコミュニティ貢献賞に代わり創設されました。[54]

生涯功労賞

生涯功労賞は、ゲームやゲーム開発に影響を与えた開発者の功績を表彰するものです。

廃止された賞

次の賞のカテゴリーは廃止されたか、別の焦点に置き換えられました。

ベストダウンロードゲーム

ベスト ダウンロード ゲーム アワードは、コンソールまたは PC プラットフォームでリリースされ、特にデジタル ダウンロード専用であるゲームの中で、全体的に最も優れたゲームを表彰する賞です。小規模で、より「カジュアル」なタイトルに重点が置かれています。

キャラクターデザイン

キャラクター デザイン賞は、独創性、キャラクター アーク、感情の深さなど、ゲーム内の非ライセンス キャラクター デザインの総合的な優秀性を表彰するものです。

レベルデザインの卓越性

プログラミングにおける卓越性

IGDAコミュニティ貢献賞

IGDAコミュニティ貢献賞は、「コミュニティの構築、知識の共有、開発者の代弁、そしてゲーム開発という芸術形式への貢献」といった多大な努力を行った開発者を表彰するものです。[54] 2007年以降はアンバサダー賞に取って代わられました。 [53]

オリジナルゲームキャラクターオブザイヤー

マーベリック賞

マーベリック賞は、デジタル ゲームの代替形式や新しい形式を試しながら、思考と行動において独立性を発揮する開発者の現在の業績を表彰するものです。

最優秀新作ソーシャル/オンラインゲーム

ゲーム開発者チョイスオンラインアワード

2010年の第8回では、GDCオースティンはGDCオンラインとしてブランド名を変更し、 MMOソーシャルゲーム、カジュアルゲームに重点を置きました[61]また、オンラインゲームの技術的卓越性と革新性を表彰するゲーム開発者チョイスオンラインアワードも導入されました競争部門の賞に加えて、先駆的なオンラインゲームとクリエイターに特別賞が授与されました。[62] 2012年には、GDCオンラインは2013年にロサンゼルスで開催されるGDC Nextに置き換えられることが発表され、その後、アワードは廃止されました。[63] [64]

2010

2010年の授賞式は2010年10月7日に開催された。ライアットゲームズ『リーグ・オブ・レジェンド』は、一般投票によるオーディエンス賞を含む6つのノミネートから5つの賞を受賞し、最多受賞となった。[65]リチャード・バートルは、初代MUDの開発と2003年の著書『Designing Virtual Worlds 』でオンラインゲームレジェンド賞を受賞した。大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)『ウルティマオンライン』は、「オンラインゲーム開発とゲーム全体における大きな変革の先駆けとなり、メディアの長期的な発展をもたらしたオンラインゲーム」として、GDCオンラインアワードの殿堂入りを果たした。[66]

ゲーム出版社
最高のオンラインテクノロジーリーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
最高のソーシャルネットワークゲームソーシャルシティプレイダム
最高のオンラインビジュアルアートリーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
オンラインゲームに最適なオーディオアイオンNCソフト
最高のコミュニティ関係ワールド・オブ・ウォークラフトブリザード・エンターテインメント
最優秀オンラインゲームデザイン賞リーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
ベストライブゲームイブオンラインCCPゲーム
ベストニューオンラインゲームリーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
観客賞リーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
特別賞
受取人
オンラインゲームレジェンド賞リチャード・バートル
GDCオンラインアワード殿堂ウルティマ オンライン(エレクトロニックアーツ)

2011

ケルトン・フリンがオンラインゲームレジェンド賞を受賞

2011年の授賞式は2011年10月12日に開催された。前年のすべての賞が復活し、新たにオンライン・イノベーション賞が導入された。MojangMinecraftRiftTrion Worldsがそれぞれ2つの賞を獲得し、最多受賞となった。Kelton FlinnJohn Taylorは、 Kesmaiの創設者であり、 Island of KesmaiAir Warriorのクリエイターとして、特別オンラインゲームレジェンド賞を受賞した。さらに、MMORPGのEverQuestがGDCオンラインアワードの殿堂入りを果たした。[67]

ゲーム出版社
最優秀オンラインゲームデザイン賞スパイラルナイツスリーリングスデザイン/セガ
最高のオンラインビジュアルアートDCユニバースオンラインソニー・オンライン・エンタテインメント
最高のコミュニティ関係マインクラフトモジャン
最高のオンラインテクノロジーリフトトリオンワールド
最高のソーシャルネットワークゲーム時間の庭園プレイダム
オンラインゲームに最適なオーディオクローンウォーズアドベンチャーソニー・オンライン・エンタテインメント
ベストニューオンラインゲームリフトトリオンワールド
ベストライブゲームマインクラフトモジャン
オンラインイノベーションシャドウシティグレーゾーン
観客賞ウィザード101キングスアイル・エンターテインメント
特別賞
受取人
オンラインゲームの伝説ケルトン・フリンジョン・テイラー
GDCオンラインアワード殿堂エバークエストソニー・オンライン・エンタテインメント

2012

GDCオンライン2012でのRaph Koster氏

2011年の授賞式は2012年10月10日に開催された。バイオウェア・オースティンが開発した『スター・ウォーズ:オールド・リパブリック』が4つの賞で最多受賞し、ライアットゲームズの『リーグ・オブ・レジェンド』が3つの賞でわずかに及ばなかった。[68]オンラインゲームレジェンド賞は、前回殿堂入りした『ウルティマオンライン』『スター・ウォーズ:ギャラクシーズ』の開発者であるラフ・コスターに贈られた。MMORPGの『ワールド・オブ・ウォークラフト』がGDCオンラインアワードの殿堂入りを果たした。[69]

ゲーム開発者
最優秀オンラインゲームデザイン賞スター・ウォーズ:旧共和国バイオウェア オースティン
最高のオンラインビジュアルアートスター・ウォーズ:旧共和国バイオウェア オースティン
最高のコミュニティ関係リーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
最高のオンラインテクノロジースター・ウォーズ:旧共和国バイオウェア オースティン
最高のソーシャルネットワークゲーム何かを描くOMGPOP /ジンガ
オンラインゲームに最適なオーディオディアブロ IIIブリザード・エンターテインメント
ベストニューオンラインゲームスター・ウォーズ:旧共和国バイオウェア オースティン
ベストライブゲームリーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
オンラインイノベーションそのゲームカンパニー
観客賞リーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズ
特別賞
受取人
オンラインゲームの伝説ラファ・コスター
GDCオンラインアワード殿堂ワールド オブ ウォークラフト(ブリザード エンターテイメント)

参考文献

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