FIFA 13

FIFA 13
バルセロナリオネル・メッシをフィーチャーした表紙アート
開発者EA カナダEA ルーマニア(モバイル) [ 1 ]
出版社EAスポーツ
プロデューサーデビッド・ラターカズ・マキタ
シリーズFIFA
エンジンインパクト
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース
  • NA : 2012年9月25日
  • AU : 2012年9月27日
  • EU 2012年9月28日
  • JP : 2012年10月18日
WiiU
  • NA : 2012年11月18日
  • PAL 2012年11月30日
  • JP : 2012年12月8日
ウィンドウズフォン
  • WW : 2013年7月8日
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『FIFA 13』は、 EA Canadaが開発し、 EA SportsレーベルとしてElectronic Artsが全世界で発売するサッカーシミュレーションビデオゲームです。2012年9月下旬にほとんどの地域で発売され、日本では10月に発売されました。 [a]

このゲームは、 PlayStation 3PlayStation MoveXbox 360Kinectセンサーを使用するシリーズ初のゲームです。FIFA 13には、ファーストタッチコントロール[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]などのFIFAシリーズの新機能が含まれており、新しいセレブレーションも追加されました。[ 6 ]ゲームのデモは2012年9月11日にリリースされ、ボルシア・ドルトムントマンチェスター・シティユヴェントスACミランアーセナル[ 7 ]がプレイ可能で、3日間で199万回ダウンロードという記録を記録しました。[ 2 ] [ 8 ] [ 9 ]

特徴

FIFA 13の新しい追加機能として、 Xbox 360KinectPlayStation 3PlayStation Moveのサポートがあります。[ 10 ] Wii U版には、ゴールの画像をタップして正確にシュートを打ったり、試合をリアルタイムで管理したりする機能など、タッチベースの独自の機能がいくつか含まれています。

リーグ

FIFA 13のリーグはEA Sportsのウェブサイトで確認されており、EAはこれを「世界最高のリーグ30を収録した、地球上で最も本格的なサッカーゲーム」と呼んでいる。FIFA 12のすべてのリーグが含まれており、シリーズ史上初めてサウジプロフェッショナルリーグが追加された。 [ 11 ]

ブンデスリーガのボルシア・ドルトムントバイエルン・ミュンヘンFIFA 13

ナショナルチーム

EAのウェブサイトによると、FIFA 13には46の国際チームが収録されています。チェコ共和国パラグアイが復帰します。インドボリビアベネズエラは、FIFA Football 2002以来11年ぶりにメインシリーズに復帰します。クロアチアはライセンス契約に至らなかったため、国際チームから除外されました。[ 12 ]

キャリアモード

今年のキャリアモードはアップデートされ、プレイヤーはクラブだけでなく代表チームも管理できるようになりました。所属クラブを率いるプレイヤーは、代表監督の職を辞すことも可能になります。キャリアモードでは、国際試合に出場させる代表チームを選択できます。各試合で、選手が次の代表チームでプレーできるかどうかをプレイヤーが決定できます。移籍の選択肢には、カウンターオファーや選手と金銭のオファーが含まれます。iOSプラットフォームでは、代表チームを管理することはできず、選手獲得のために金銭のオファーのみが可能です。

シーズンモード

シーズンモードでは、プレイヤーはオンラインリーグシステムを通じて、同程度のスキルレベルのプレイヤーと対戦することができます。ユーザーがプレイする現実世界のチームを選択すると、同様のスキルとスターレベルを持つオンラインプレイヤーが対戦相手として検索されます。

サッカー選手はシーズンごとに 10 試合をプレーし、上位リーグに昇格するには特定のポイント数を獲得する必要があります。

アルティメットチーム

FIFA Ultimate Team(通称「FUT」)は、FIFA 13の追加機能です。このゲームモードでは、プレイヤーは実在の選手から自分だけのチームを編成し、インターネット上のトーナメントやディビジョンで競い合うことができます。試合をクリアするごとに、プレイヤーはチームの強化に使えるコインを獲得できます。

このモードでは、選手やその他のアイテムはカードの形で登場し、パックを購入するか、オークションハウスを通じて他のプレイヤーから直接購入することで入手できます。カードにはブロンズ、シルバー、ゴールドの3つのランクがあり、それぞれ品質を表しています(最低ランクはノンレアのブロンズ、最高ランクはレアゴールドです)。これらのカードは、パックを購入するか、他のプレイヤーから直接購入するかの2つの方法で入手できます。選手カードには総合評価があり、これはゲーム内での全体的な品質の目安となります。

FIFA Ultimate Team ウェブ アプリは 2012 年 9 月 18 日にリリースされ、プレイヤーはコンピューターや iPhone アプリ、Android などのさまざまなデバイスから Ultimate Team にアクセスできるようになりました。

スタジアム

FIFA 13には26のスタジアムがあり、その中にはトッテナム・ホットスパーホワイト・ハート・レーンサウジアラビアキング・ファハド国際スタジアムという2つの新しい実在のスタジアムが含まれています。FCバルセロナカンプ・ノウは以前のバージョンに登場しましたが、EAがクラブとライセンス契約を結ぶことができなかったため、FIFA 13には登場しません。 [ 13 ]このため、エル・リベルタドールと呼ばれる汎用スタジアムが使用されています。

FIFA 13では、リーグ戦ではスカイスポーツのメイン解説者マーティン・タイラーアラン・スミスが、カップ戦ではITVのメイン解説者クライヴ・ティルデスリーアンディ・タウンゼントが解説を担当します。FIFA 13には3人の新しい音声が追加されました。スカイスポーツのレポーター、ジェフ・シュリーブスはタッチラインレポーターとして負傷の深刻さを説明し、アラン・マッキナリーはスカイスポーツのサッカーサタデーで他の試合のゴールを解説し、マイク・ウェストはBBCのサッカー結果番組ファイナルスコアでチームが参加しているリーグやカップの分類された結果を読み上げます。[ 14 ]

カバー

北米版のカバーにはリオネル・メッシが登場し[ 15 ]、背景にはニューカッスルのセント・ジェームズ・パークが描かれている。他の地域版のカバーは例年通り、メッシと各地域の選手がフィーチャーされるが、北米版はメッシのみとなっている[16]。北米単一選手がカバーに登場するのは、 FIFAサッカー2003以来のことである。

EA Sportsは、サンノゼ・アースクエイクスのクリス・ウォンドロウスキー、シアトル・サウンダーズFCのフレディ・モンテロ、ニューヨーク・レッドブルズのティム・ケーヒル、バンクーバー・ホワイトキャップスFCのダレン・マトックスをフィーチャーした、メジャーリーグサッカーFIFA 13ダウンロード可能カバー提供ウォンドロウスキー、モンテロ、ケーヒルはEA Sportsのウェブサイトでの投票で選出され、マトックスはMLSによりMLS24歳以下の最優秀選手に選ばれた。EA Sportsは、各MLSチームのダウンロード可能なカバーも提供し、そのクラブの選手をフィーチャーした。チームと選手は以下のとおり。

Wii版とPlayStation Vita版

WiiPlayStation Vita版のFIFA 13は、全く新しいゼロからの開発ではなく、前年のタイトルの使い回しである。メディアのNintendo Gamerは、様々な比較スクリーンショットを用いて、Wii版のFIFA 13は実際にはFIFA 12のWii版であり、クラブのユニフォーム、リスト、グラフィックテクスチャに若干のアップデートが加えられているものの、メニューデザインやゲームメカニクスはほぼ同一であると指摘した。 [ 17 ] IGNはまた、エレクトロニック・アーツがPlayStation Vita版のFIFA 13を同様の扱いにし、同コンソールの前作であるFIFA Football(北米ではFIFA Soccer 、コンソール版のFIFA 12のタイトル)の「皮肉なリスキン」バージョンと呼んだと指摘した。このバージョンにはPlayStation 3版に搭載されている新しいオンライン機能の一部が含まれているものの、メニュー、背景、モード、そしてほとんどのゲームメカニクスは前作とほぼ同じである。[ 18 ] IGNは、このゲームがWiiの衰退期に発売されたこと、そしてWiiの後継機であるWii Uでもプレイできることから、Wii版は再利用された開発であると主張している。Wii Uは完全に新規開発であることが確認されている。[ 19 ]また EACOOピーター・ムーアはWiredのインタビューで、「前年比でWiiの売上は落ちており、もはやWii向けのゲームを作っていないのは明らかだ」と述べている。[ 20 ]しかしIGNはPlayStation Vita版については、開発面でもゲームの価格面でも正当性がないとし、コンソール自体がまだ初期段階であったこと、そしてEAの公式コメント「PS Vitaでも素晴らしいFIFAのゲームプレイは変わりません」に疑問を呈していることを述べている。[ 18 ]

エレクトロニック・アーツは、これらのプラットフォームだけでなく、収益性が十分でないと判断した他のプラットフォームでも、今後の作品でこのリサイクル開発の傾向を継続し、『FIFA 14』から「レガシーエディション」というラベルでリリースしました。

受付

批判的な反応

FIFA 13は批評家から絶賛された。第16回DICEアワードでは、インタラクティブ芸術科学アカデミーがFIFA 13に「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」を授与した。 [ 21 ] IGNはFIFA 13に9/10の評価を与えた。 [ 22 ] GamesRadarはFIFA 13を「EAのフットボール界の巨人にとって大きな進化の一歩」と呼んだが、衝突エンジンを「不自然」と批判し、新しく刷新されたキャリアモードを「強引で不自然」「時代遅れ」と評価し、4つ星を与えた。[ 23 ] GameSpotはFIFA 13に8/10の評価を与え、新しいスキルゲームを称賛したが、 FIFA 12からの改善が見られないことを嘆いた。[ 24 ] OXMは、FIFA 12の7つの最大の欠陥がFIFA 13で大部分修正されたと報じた。[ 25 ] PC GamerはMicrosoft Windows版に86/100のスコアを与え、「優れたサッカーゲーム」ではあるものの、「機能が多すぎて、真の革新を渇望している」と述べた。[ 26 ] PSP版も高く評価され、Pocket Gamerは「携帯型ゲーム機の豊富なレパートリーにさらに価値のある追加」と評し、8/10のスコアを付けた。[ 27 ] FIFA 13はCNETからiOS版で肯定的なレビューを受け、「iOSデバイスで最高のサッカーゲームであるだけでなく、最高のスポーツゲームでもある」と称賛され、4.5/5の評価を受けた。[ 28 ]

他のプラットフォームのレビューはより否定的だった。任天堂のWii版はONMから否定的なレビューを受け、同ゲームは「全く新しいものをもたらさない、恥ずべきほど冷笑的な『アップデート』」であると述べ、30%の評価を受けた。[ 29 ] PS VitaのレビューはEAがシリーズの最新版に注いだ労力に対して同様に冷笑的で、OPMはこのゲームをFIFA Footballの「完全なクローン」と呼び、「 FIFA 13には新しい機能が1つもない」と述べて、ゲームに5/10の評価を与えた。[ 30 ] 3DS版はGamingXP から低いレビューを受け、「ぎこちない操作」が最大の不満点だった。[ 31 ] IGNはPlayStation Vita版に4.0/10の評価を与え、「機械的な観点から言えば、Vita版のFIFA 13に本質的な問題はない。しかし、何かが間違っていた。EAはソニーの最新携帯型ゲーム機を支援しないことを選択した。携帯型ゲーム機におけるFIFAの潜在能力は確かに実現されていない。」と述べた。[ 32 ]

販売

FIFA 13は発売初週にイギリスで100万本以上(48時間で123万本)を売り上げ(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2コール オブ デューティ ブラックオプス、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3に続いて4番目のゲーム)、[ 33 ] [ 34 ] 2012年9月29日までの週にはUKIEチャートの全フォーマットでトップを獲得した。[ 35 ]発売から5日間で450万本が売れ、発売から4週間で740万本が売れ、EAによれば、2012年最大のビデオゲーム発売、およびスポーツビデオゲーム史上最大の発売となった。[ 36 ] [ 37 ] 2013年5月現在、FIFA 13は1450万本を売り上げている。[ 38 ]

注記

^ a日本では、このゲームはPlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable、Xbox 360、Wii Uの以下のコンソールプラットフォームでのみ発売されました。Microsoft WindowsとiOSでも利用可能ですが、これらのバージョンでは日本向けにローカライズされたパッケージ/プレゼンテーションはありません。

^ b任天堂ヨーロッパは中東とポーランドにローカライズオフィスを置いていないため、ローカライズされたカバーは任天堂のプラットフォームには含まれていないが、これらの地域ではゲームを配信している。中東の場合、任天堂製品の公式ローカライズは、というライセンスを受けた日本の代理店の支社アクティブガルフ国連邦会社。アクティブ貿易は、サードパーティのタイトルを含むすべてのゲームを北米地域から輸入しており、北米地域では任天堂が発売したタイトルの一部のみがローカライズされたパッケージを持っている。2012年以来ポーランドで最後のライセンスを受けた販売業者であるシュタッドルバウアー社は、2013年8月に事業を停止するまで、同国における任天堂製品の配信を担当していた。同社は、「その他」のヨーロッパ市場向けに発売された任天堂のライセンスゲームの汎ヨーロッパ版のみを現地で配信していた。

参考文献

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