FIFA 2000

FIFA 2000
トッテナム・ホットスパーソル・キャンベルをフィーチャーしたイギリスとアイルランドの表紙
開発者EAカナダ・ティアテックス(GBC)[ 5 ]
出版社EAスポーツTHQ (GBC)[ 5 ]
シリーズFIFA
プラットフォームMicrosoft Windows PlayStationゲームボーイカラー
リリースWindowsプレイステーション
ゲームボーイカラー
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

FIFA 2000(北米ではFIFA 2000: Major League Soccer )は EA Canadaが開発し、 Electronic Artsが発売したサッカーシミュレーションビデオゲームです。FIFAシリーズの第7作目であり、 Microsoft WindowsPlayStation向けにリリースされました。ゲームボーイカラー版はTiertex Design Studiosが開発し、 THQが発売しました。

ゲームの特徴

このシリーズの革新の中には、連続したシーズンに渡ってプレイできる機能があり、昇格や降格、ヨーロッパカップ大会への出場権を争う可能性が与えられた。[ 6 ]アメリカのメジャーリーグサッカーが初めて公式にライセンスされ、北米版のサブタイトルとして使用された。

英国英語版の解説は、BBCテレビ解説者のジョン・モットソンマーク・ローレンソンが担当する。解説はロンドンのスタジオで収録されたが、シリーズで初めてモットソンがカナダのバンクーバーにあるゲーム開発会社を訪れ、実際のゲームの複雑さについての洞察を提供した。[ 7 ]米国英語版では、 ESPNキャスターのフィル・ショーンと米国代表のジュリー・ファウディが解説を担当する。[ 8 ]ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、ヘブライ語、日本語、ギリシャ語、ブラジルポルトガル語版ではローカライズされた解説が用意されている。[ 9 ]

サウンドトラック

ゲームのテーマ曲はロビー・ウィリアムズの「It's Only Us」であった。[ 10 ] EA Sportsは曲のライセンス契約の一環として、ロビー・ウィリアムズが応援するクラブであるポート・ヴェイルをゲームに含めたが、このクラブはイングランドサッカーリーグシステムの2部リーグに過ぎず、このゲームには含まれていなかった。

受付

このゲームはゲームボーイカラー版を除いて好評を博し、GameRankingsでは現在47%のスコアを獲得している。[ 11 ]また、同サイトではプレイステーション版に87%、[ 13 ] PC版に85%の評価を与えている。[ 12 ]日本では、プレイステーション版がFIFA 2000: Europa League Soccer ( FIFA2000ヨーロッパリーグ・サッカー)というタイトルで2000年3月30日に移植されファミ通は40点満点中28点を獲得した。[ 37 ]

PlayStation MaxはPlayStation版にゴールド評価を与え、そのビジュアル、サウンド、そしてゲームプレイの持続性を称賛したが、ゴールの容易さについては批判した。[ 38 ] UKのOfficial PlayStation Magazineはさらにゲームプレイを批判し、パスが「正確すぎる」こと、そしてディフェンダーを破るのが非現実的に簡単すぎることを指摘した。しかし、ゲームのグラフィックと解説の精細さは高く評価し、7/10のスコアを与えた。[ 39 ]

GameProのレビューで、The FreshmanはPlayStation版について「EA Sportsはアメリカンフットボールを熟知している。サッカーファンがPlayStationでこれより優れたサッカーシミュレーションを見つけるには、かなりの努力が必要になるだろう。スパイクを締めてゴールを目指して進もう!」と述べた。 [ 40 ] [ b ] Air Hendrixも同じPlayStation版について「サッカーが好きなら、『FIFA』は当然のように購入すべきゲームだ。さらに、スポーツファン全般は、ゲームに小さな欠点はあるものの、『FIFA 』の洗練されたパフォーマンスが、画面に釘付けになるような、エキサイティングでやりがいのある楽しさを生み出すことに気づくだろう」と述べた。[ 41 ] [ c ] Nash WernerはPC版について「私がずっと求めていたもの、つまり優れたシングルプレイヤーAIとMLS(メジャーリーグサッカー)がある。しかし、漫画のような選手、重要な攻撃プレーやジャンピングの欠如、MLSでのプレイアビリティの制限が、これらの追加要素を帳消しにしている。結局のところ、私はFIFA 99の方が好きだ」と述べた。[ 42 ] [ d ]

2000年までに50万台を売り上げた。[ 43 ]プレイステーション版はエンターテイメント・レジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「プラチナ」販売賞を受賞し、[ 44 ]英国で少なくとも30万台を売り上げたことを示している。[ 45 ]

PC版は第3回インタラクティブ・アチーブメント・アワードでインタラクティブ芸術科学アカデミーの年間最優秀コンピュータスポーツゲーム」賞を受賞した。[ 46 ]

注記

  1. ^ GameFanPlayStation版に対する評価では
  2. ^ GamePro は1 つのレビューで、PlayStation 版のグラフィック、コントロール、全体的な楽しさの点で 4.5/5 のスコアを、サウンドで 5/5 のスコアをそれぞれ与えました。
  3. ^ GamePro は別のレビューで、PlayStation 版のグラフィックスとコントロールについて 5/5 の評価を 2 つ、サウンドと全体的な楽しさについて 4.5/5 の評価を 2 つ与えました。
  4. ^ GamePro はPC 版のグラフィックと全体的な楽しさで 4/5、サウンドで 3.5/5、コントロールで 4.5/5 の評価を与えました。

参考文献

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  9. ^「エレクトロニック・アーツ、『FIFA 2000: メジャーリーグ・サッカー』を発売」エレクトロニック・アーツ、1999年10月26日。ゲームを購入した地域に応じて、以下の9つの言語/方言にローカライズされた音声とテキストが含まれています:イギリス英語、アメリカ英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、ヘブライ語、ギリシャ語、ブラジル系ポルトガル語(PCのみ)。
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