1978年のビデオゲーム

1978年には、『スペースインベーダー』などの新しいビデオゲームが発売されました。この年はアーケードビデオゲームの黄金時代の幕開けとされています。この年で最も売り上げを上げたビデオゲームはタイトーアーケードゲーム『 スペースインベーダー』、家庭用ゲーム機で最も売れたゲームはアタリビデオコンピュータシステム(Atari VCS)でした。

財務実績

最も売り上げを上げたアーケードゲーム

スペースインベーダーは1978年に世界で最も売り上げを上げたビデオゲームでした。[1]次の表は、1978年に日本、イギリス、アメリカ、そして世界中で最も売り上げを上げたアーケードゲームの一覧です。

市場タイトル総収益インフレーションキャビネット販売開発者卸売業者ジャンル参照
日本スペースインベーダー6億7000万ドル[2]32億ドル10万台東台東撃ちまくる[3] [4] [5]
イギリススペースインベーダー未知未知不明[a]台東ミッドウェイ・マニュファクチャリング撃ちまくる[1]
アメリカ合衆国宇宙戦争未知未知10,000シネマトロニクスシネマトロニクスシューター[6] [7] [8]
全世界スペースインベーダー台東撃ちまくる[1]

日本

日本では、 1978年にアーケードゲーム機年間売上ランキングで上位にランクインしたタイトルは以下の通りである。このランキングでは、アーケードビデオゲームエレクトロメカニカルゲーム(EMゲーム)の両方が同じアーケードゲームチャートに掲載されている。タイトーの『スペースインベーダー』は、年間ゲーム機チャートでアーケードゲーム全体で売上トップとなった最初のビデオゲームであり、それ以前の2つのチャートでは、EMゲームであるナムコの『 F-1』がトップに立った[3] [4]

アーケードビデオゲームアーケード電気機械ゲーム(EMゲーム)
ランクタイトル#1#2#3ポイントランクタイトル#1#2#3ポイント
1スペースインベーダー48741621F-124014
2スーパースピードレースV1188472撃ちまくる02711
3ブロック角飛[b]498383フリッパーピンボール[c]13110
4345224もぐらたいじ(もぐらたたき)1229
5スピードレースDX343205潜水艦0328
6宇宙のモンスター230146磁気クレーン[d]1116
7アクロバット12297パイパイ45 [e]0113
8ジービー11388銀行強盗[f] (カスコ) [g]1003
9スーパーブレイクアウト02269クレイ・チャンプ0022
10城竹[h] (三協)0124鬼中瀬[i]0102

以下のタイトルは、各ゲーム機のアーケードチャートで最も売上高が高かったゲームです。任天堂の『EVRレース』は、3年連続でメダルゲームで売上高トップとなりました。 [3] [4]

チャートトップタイトル総収益インフレーションキャビネット販売メーカージャンル参照
アーケードゲームスペースインベーダー6億7000万ドル[2]32億ドル10万台東撃ちまくる[3] [4] [5]
メダルゲームEVRレース未知未知未知任天堂レース[4]

アメリカ合衆国

アメリカ合衆国では、年間Play MeterおよびRePlayチャートによると、コイン ドロップ収益の観点から、1978 年に最も売り上げの高かったアーケード ビデオ ゲームのトップ 10 に次のタイトルがランクインしました。

ランクプレイメーター[9]リプレイ[7]キャビネット販売
1宇宙戦争10,000 [8]
2スプリント2未知
3シーウルフスプリント1
4シーウルフIIシーウルフ
5スーパーバグ起こる
6スターシップ1スーパーバグ
7サーカススターシップ1
8起こるシーウルフII
9ナイトドライバースモーキー・ジョー
10スプリント1ルマン

ベストセラーのホームシステム

ランクシステムメーカータイプ世代販売参照
1アタリ ビデオ コンピュータ システム(Atari VCS)アタリ株式会社コンソール2番30万[10]
バンダイベースボールバンダイハンドヘルド30万[11]
3TRS-80タンディコーポレーションコンピューター8ビット15万[12]
4コモドールPETコモドール・インターナショナルコンピューター8ビット3万[12]
5アップルIIアップル社コンピューター8ビット2万[13]
6IMSAI 8080IMSアソシエイツ株式会社コンピューター8ビット5,000[13]
IBM 5110IBMコンピューター5,000
8アルタイル8800ミッツコンピューター8ビット4,000[12]
HP 9800シリーズヒューレット・パッカードコンピューター4,000[13]
10パーテック/MITS 300パーテックコンピュータコンピューター8ビット3,000[13]

イベント

仕事

注目のリリース

ゲーム

アーケード
コンピューター

ハードウェア

バリー アストロケード
コンピューター
コンソール

参照

注記

  1. ^ スペースインベーダーは1978年から1979年にかけてイギリスで85,000台の筐体を販売した。[1]
  2. ^ 各ブロック被ブロックカクヒ
  3. ^ フリッパーフリッパー
  4. ^ 各磁クレーン
  5. ^ パイパイ45パイパイ45
  6. ^ バンクロバーズバンクロバーズ
  7. ^ 湘阿織機関西精機
  8. ^ キャッスルテイクキャッスルテイク
  9. ^ 鬼見えせ

参考文献

  1. ^ abcd 「After Pong」. ACE . 第6号(1988年3月). 1988年2月4日. pp. 29–32 (29).
  2. ^ ab コーエン、ダニエル (1982). ビデオゲーム. ニューヨーク:ポケットブックス. p. 15. ISBN 0-671-45872-8
  3. ^ abcd "人気マシン・ベスト3" [人気マシン: ベスト3] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 113。アミューズメント プレス社、1979 年 2 月。2 3ページ 
  4. ^ abcde 「調査対象5年間のベスト1」 [調査対象5年間のベスト1] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 159。アミューズメント プレス社、1981 年 2 月 15 日。p. 1.
  5. ^ ab 「小惑星はスペースインベーダーを征服できるか?」(PDF) . Electronic Games . 第1巻第1号. 1981年冬. pp. 30–33 (31) . 2021年2月12日閲覧
  6. ^ クベイ、クレイグ (1982). 『ビデオゲームの勝者』 ニューヨーク:ワーナーブックスp. 90. ISBN 978-0-446-37115-5{{cite book}}: CS1 maint: 発行者の所在地 (リンク)
  7. ^ ab 「ビデオゲーム」RePlay、1978年11月。
  8. ^ ab ブルーム、スティーブ (1982). ビデオインベーダーズ. アルコ出版. p. 18. ISBN 978-0-668-05520-8
  9. ^ 「1978年の『勝者』:トップアーケードゲーム」Play Meter、1978年。
  10. ^ ルービン、マイケル (2006). 「Eighteen: A Hole in the Desert [1982–1983]」(PDF) . 『Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution』. Triad Publishing Company. pp. 291-314 (292-3). ISBN 978-0-937404-67-6
  11. ^ “昔(1970年代)のテレビゲームは何台売れた?” [古い(1970年代)のビデオゲームは何台売れた?]. Classic Videogame Station Odyssey (日本語). 2014年1月9日時点のオリジナルからアーカイブ。 2021年4月16日閲覧
  12. ^ abc Reimer, Jeremy (2005年12月15日). 「Total share: 30 years of personal computer market share figures」. Ars Technica . 2012年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月27日閲覧
    • ジェレミー・ライマー (2012年12月7日). 「トータルシェア:パーソナルコンピュータ市場シェア 1975-2010」.ジェレミー・ライマー.
  13. ^ abcd 「BYTEニュース…ラジオシャック、パーソナルコンピュータ事業の50%以上を占める」BYTE、第4巻第5号、1979年5月、117ページ。
  14. ^ 「電子SFゲームプレイヤーガイド」エレクトロニックゲーム1 (2): 35–45 [36] 1982年3月. 2012年2月1日閲覧
  15. ^ Kohler, Chris (2011年9月6日). 「元祖ゲームジャーナリスト、ビル・クンケル氏が61歳で死去」. Wired . 2012年3月1日閲覧
  16. ^ 「Coin-Opの歴史 – 1975年から1997年 – RePlayのページより」RePlay、1998年。1998年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月21日閲覧。
  17. ^ 青山裕子・出石博(2003)「ハードウェアのギミックか文化的イノベーションか?日本のビデオゲーム産業の技術的・文化的・社会的基盤」Wayback Machineで2016年3月6日にアーカイブ、研究政策 32:423-44
  18. ^ “Essential 50: Space Invaders”. 1UP.com . 2012年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年3月26日閲覧。
  19. ^ エドワーズ、ベンジ. 「スペースインベーダーについて誰もが知っておくべき10のこと」. 1UP.com . 2009年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年7月11日閲覧
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