2000年のビデオゲーム

2000年には、数多くのビデオゲームがリリースされ、PlayStation 2も発売されました。2000年に発売され、高い評価を得たゲームには、 Madden NFL 2001NBA Live 2001NBA 2K1WWF SmackDown!などの続編が含まれます。2:ノウ・ユア・ロールバルダーズ・ゲートIIディアブロIIドラゴンクエストVIIファイナルファンタジーIXメタルギア ゴーストバベルNFL 2K1バイオハザード コード:ベロニカスパイロ:イヤー・オブ・ザ・ドラゴンゼルダの伝説:ムジュラの仮面、トニー・ホーク プロ・スケーター2 、そしてデウスエクスヒットマンジェットセットラジオパーフェクトダークスカイ・オブ・アルカディアシムズSSXベイグラントストーリー罪と罰などの新しい知的財産。今年、世界中で最も売れた家庭用ビデオゲームはポケモンゲームで、3年連続で(1998年以来)でした。一方、日本で最も売り上げが高かったアーケードゲームはバーチャストライカー2でした。

伝説

ビデオゲームプラットフォーム
DCドリームキャストイギリスゲームボーイGBCゲームボーイカラー
GENセガジェネシス/ メガドライブジャグアタリジャガーリンリナックス
マッククラシックMac OS、2001年以前N64ニンテンドー64iQueプレーヤーファミコン任天堂エンターテインメントシステム/ ファミコン
NGPCネオジオポケットカラーPS1プレイステーション1プレイステーション2プレイステーション2
土曜セガサターンスーパーファミコンスーパーファミコン
勝つMicrosoft WindowsWindows 95以降のすべての
バージョン
WSワンダースワン

ハードウェアリリース

プレイステーション2

2000年に発売されたゲーム関連ハードウェアの一覧。

日付システム
3月4日プレイステーション2 JP [1] [2]
7月7日PSワン[3]
10月26日プレイステーション2北米版[4]
11月24日プレイステーション2 EU
11月30日プレイステーション2オーストラリア
12月9日ワンダースワンカラーJP [5] [6]
未知セガ NAOMI 2 (アーケード) [7] [8]

評価の高いゲーム

ゲームオブザイヤー賞

以下のタイトルが2000 年のゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞しました。

受賞歴ゲーム・オブ・ザ・イヤー開発者出版社ジャンルプラットフォーム参照
ゲームスポットクロノクロススクエアソフトスクエアEAロールプレイングPS1[9]
IGN[10]
BAFTAインタラクティブ賞デウスエクスイオンストームエイドスアクションRPGWIN、MAC[11]
IGN[12]
電子遊び場デウスエクスイオンストームエイドスアクションRPGWIN、MAC[13]
ゲームスパイデウスエクスイオンストームエイドスアクションRPGWIN、MAC[14]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーファイナルファンタジーIXスクエアソフトスクエアEAロールプレイングPS1[15]
ゴールデンサテライト賞[16]
電子遊び場ファイナルファンタジーIXスクエアソフトスクエアEAロールプレイングPS1[17]
コアマガジンファイナルファンタジーIXスクエアソフトスクエアEAロールプレイングPS1[18]
IGNゼルダの伝説 ムジュラの仮面任天堂EAD任天堂アクションアドベンチャーN64[19]
任天堂パワーアワード[20]
ゲームレボリューションゼルダの伝説 ムジュラの仮面任天堂EAD任天堂アクションアドベンチャーN64[21]
電子遊び場ゼルダの伝説 ムジュラの仮面任天堂EAD任天堂アクションアドベンチャーN64[17]
デイリーレーダーUKゼルダの伝説 ムジュラの仮面任天堂EAD任天堂アクションアドベンチャーN64[22]
電子遊び場ジェットセットラジオスマイルビットセガプラットフォームDC[23]
ゲームスポットシムズマキシスEA人生シミュレーションWIN、MAC[24]
GDCアワード[25]
インタラクティブ功績賞[26]
ゲームパワーシムズマキシスEA人生シミュレーションWIN、MAC[27]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリートニー・ホーク プロ・スケーター 2ネバーソフトアクティビジョンスポーツPS1、DC[15]
ゲームインフォーマー[28]
ゲームレボリューショントニー・ホーク プロ・スケーター 2ネバーソフトアクティビジョンスポーツPS1[21]
BAFTAインタラクティブ賞メディーバル2SCEケンブリッジソニーハック&スラッシュPS1[29]
ポケモン イエローゲームフリーク任天堂ロールプレイングGBC[30]
デジタイザーメトロポリス ストリートレーサー奇妙なセガレースDC[31]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーシェンムーセガAM2セガアクションアドベンチャーDC[15]
IGNメタルギアソリッドゴーストバベルKCEJコナミステルスGBC[32]
インタラクティブ功績賞ディアブロ IIブリザード・ノースブリザードアクションRPGWIN、MAC[33]
日本ゲーム大賞ファンタシースターオンラインソニックチームセガアクションRPGDC[34]
文化庁メディア芸術祭ドラゴンクエストVIIハートビートエニックスロールプレイングPS1[35]
RPGファングランディアIIゲームアーツユービーアイソフトロールプレイングDC[36]
VSDA賞ポケモンスタジアム任天堂EAD任天堂戦略N64[37]

批評家から絶賛されたタイトル

ファミ通プラチナ殿堂

2000年に発売された以下のビデオゲームは、ファミ通誌のスコア40点満点中35点以上を獲得し、「プラチナ殿堂」入りを果たした。[38]

タイトルプラットフォーム出版社ジャンルスコア(40点満点)
ヴェイグラントストーリーPS1スクエアソフトアクションRPG40
鉄拳タッグトーナメントプレイステーション2ナムコファインティング38
ファイナルファンタジーIXPS1スクエアソフトロールプレイング38
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちPS1エニックスロールプレイング38
ゼルダの伝説ムジュラ仮面N64任天堂アクションアドベンチャー37
ファンタシースターオンラインDCセガアクションRPG37
リッジレーサーVプレイステーション2ナムコレース36
不思議のダンジョン 風来のシレン2 (風来のシレン2 )N64任天堂ローグライク36
バイオハザード – コード:ベロニカ(バイオハザード – コード:ベロニカ)DCカプコンサバイバルホラー35
トレード&バトル:カードヒーローGBC任天堂カードバトル35
死者のタイピングDCセガエデュテインメント35
実況パワフルプロ野球7プレイステーション2コナミスポーツ35
グランディアIIDCゲームアーツロールプレイング35
モトGPプレイステーション2ナムコレース35
罪と罰 星刑事N64任天堂レールシューター35

MetacriticとGameRankings

Metacritic (MC) とGameRankings (GR) は、ビデオ ゲーム ジャーナリズムのレビューを集約したサイトです。

2000年のゲームと拡張版は、少なくとも88/100(MC)または87.5%(GR)のスコアを獲得しました[39] [40]
ゲーム出版社発売日プラットフォームMCスコアGRスコア
トニー・ホーク プロ・スケーター 2アクティビジョン2000年9月20日PS198/10094.75%
トニー・ホーク プロ・スケーター 2アクティビジョン2000年11月7日DC97/10094.86%
パーフェクトダーク任天堂2000年5月22日N6497/10094.55%
NFL 2K1セガ2000年9月7日DC97/10094.5%
メタルギアソリッドゴーストバベルコナミ2000年4月24日GBC95.61%
バルダーズ・ゲートII:アムンの影インタープレイ・エンターテインメント2000年9月21日勝つ95/10093.97%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面任天堂2000年4月27日N6495/10091.95%
バイオハザード コード:ベロニカカプコン2000年2月3日DC94/10093.79%
ファイナルファンタジーIX四角2000年7月7日PS194/10092.72%
ジェットセットラジオセガ2000年6月29日DC94/10091.9%
トニー・ホークのプロスケータークレイブ・エンターテインメント2000年5月22日DC94%
レイマン2 大脱走ユービーアイソフト2000年3月21日DC93.05%
SSXEAスポーツ2000年10月26日プレイステーション293/10092.39%
アルカディアの空セガ2000年10月5日DC93/10090.59%
NBA 2K1セガ2000年10月31日DC93/10089.69%
ル・マン24時間レースセガ2000年11月13日DC93/10089.5%
ペーパーマリオ任天堂2000年8月11日N6493/100 [41]88.81% [42]
トニー・ホークのプロスケーターアクティビジョン2000年2月29日N6492.4%
ヴェイグラントストーリー四角2000年2月10日PS192/10091.97%
シムズエレクトロニック・アーツ2000年2月4日WIN、MAC92/10089.74%
デッド・オア・アライブ2テクモ2000年2月29日DC91.37%
バーチャテニスセガ2000年6月8日DC92/10091.37%
バンジョーとトゥーイ任天堂2000年11月20日N6490/10091.31%
デウスエクスアイドス・インタラクティブ2000年6月23日WIN、MAC90/10091.03%
マッデンNFL 2001EAスポーツ2000年10月26日プレイステーション291/10090.78%
スパイロ:イヤー・オブ・ザ・ドラゴンソニー・コンピュータエンタテインメント2000年10月10日PS191/10090.59%
オペレーティブ:永遠に生きる者はいないフォックス・インタラクティブ2000年11月9日勝つ91/10088.34%
DOA2: ハードコアテクモ2000年10月26日プレイステーション291/10087.38%
マリオテニス任天堂2000年7月21日N6491/10087.32%
トニー・ホーク プロ・スケーター 2アクティビジョン2000年10月25日勝つ91/10085.77%
マリオテニス任天堂2000年11月1日GBC90.78% [42]
ドンキーコングカントリー任天堂2000年11月4日GBC90.38%
ポケモンパズルチャレンジ任天堂2000年9月21日GBC90.2%
クレイジータクシーセガ2000年1月24日DC90.19%
マーベル VS. カプコン 2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズカプコン2000年3月30日DC90/10090.15%
コリン・マクレー ラリー 2.0コードマスターズ2000年7月7日PS190/10088.82%
グランディアIIゲームアーツ2000年8月3日DC90/10088.81%
マッデンNFL 2001EAスポーツ2000年8月22日PS190/10088.65%
ジェーンのF/A-18エレクトロニック・アーツ2000年1月11日勝つ88.43%
NHL 2001EAスポーツ2000年9月28日勝つ90/10086.75%
レイマンレボリューションユービーアイソフト2000年12月22日プレイステーション290/100 [41]85.17% [42]
WWFスマックダウン!2:自分の役割を知ろうTHQ2000年11月21日PS190/10084.27%
ワリオランド3任天堂2000年3月21日GBC90%
ファンタシースターオンラインセガ2000年12月21日DC89/100 [41]89.88% [42]
犠牲インタープレイ・エンターテインメント2000年11月17日勝つ89/10089.53%
カウンターストライクシエラ・エンターテインメント2000年11月9日勝つ88/10089.2%
泥棒IIアイドス・インタラクティブ2000年3月23日勝つ87/10089.14%
エイジ オブ エンパイア II: 征服者たちマイクロソフト2000年8月24日勝つ88/10089.11%
エバークエスト:クナークの遺跡ソニー・オンライン・エンタテインメント2000年4月24日勝つ86/10089.08%
エキサイトバイク 64任天堂2000年4月30日N6488/10089.07%
ホームワールド:カタクリズムシエラ・エンターテインメント2000年6月30日勝つ89/10088.64%
サンバ・デ・アミーゴセガ2000年4月27日DC89/10086.15%
WWFノー・マーシーTHQ2000年11月17日N6489/10085.27%
マッデンNFL 2001EAスポーツ2000年8月28日N6489/10084.82%
メトロポリス ストリートレーサーセガ2000年11月3日DC87/100 [41]88.59% [42]
ディアブロ IIブリザード・エンターテインメント2000年6月28日WIN、MAC88/10088.58%
MDK2インタープレイ・エンターテインメント2000年3月31日DC該当なし88.08%
コンバットミッション:オーバーロードを超えてバトルフロント.com2000年5月31日勝つ該当なし88%
アルティメット・ファイティング・チャンピオンシップクレイブ・エンターテインメント2000年8月29日DC88/10087.8%
スーパーバイク 2001EAスポーツ2000年10月6日勝つ88/10087.32%
NHL 2001EAスポーツ2000年9月26日PS188/10084.11%
敵機交戦:RAH-66 コマンチ vs. KA-52 ホカムエンパイア・インタラクティブ2000年7月31日勝つ86/10087.96%
レガシー・オブ・ケインの魂:ソウル・リーバーアイドス・インタラクティブ2000年1月27日DC該当なし87.94%
PGAチャンピオンシップゴルフ2000シエラ・エンターテインメント2000年6月1日勝つ該当なし87.77%
鋼鉄の獣シュラプネルゲーム2000年9月24日勝つ86/10087.58%

財務実績

最も売れているビデオゲーム機

ランクメーカーゲーム機タイプ世代販売
日本アメリカ合衆国ヨーロッパ全世界
1ソニーPS132ビット94万[43]3,910,000 [43]2,940,000 [43]7,790,000 [43]
2任天堂GB / GBCハンドヘルド8ビット3,370,000 [44]未知未知18,860,000 [44]
3ソニープレイステーション2128ビット3,940,000 [45]1,088,000 [46]1,000,000 [45]640万[45]
4任天堂N6464ビット20万[44]2,481,000 [46]未知2,850,000 [44]
5セガDC128ビット47万[47]1,309,000 [46]50万人以上[48] [49]2,279,000+
6バンダイWSハンドヘルド16ビット140万[47]140万
7任天堂SNES(スーパーファミコン)16ビット10,000 [44]810 [46]未知9万[44]
8セガGEN
(メガドライブ)
16ビット54,000 [46]未知54,000以上
9任天堂NES(ファミコン)8ビット50,000 [44]50,000 [44]
10セガ土曜32ビット未知810 [46]810+

ベストセラーの家庭用ビデオゲーム

以下のタイトルは、2000 年に日本、米国、英国、ドイツで家庭用ビデオ ゲームのトップ 10 にランクインしました。

日本、アメリカ、イギリス、ドイツで最も売れている家庭用ビデオゲーム。
ランクタイトルプラットフォーム販売
日本アメリカ合衆国[50]英国[51]ドイツ組み合わせ
1ポケットモンスター 金・銀クリスタルGBC3,448,900 [52]4,000,000以上[53]7,450,000以上
2ポケットモンスター 赤・青イギリス315,443 [52]3,700,000+ [54] [50]90万以上80万人以上[55]5,715,443+
3ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちPS13,900,000+ [56]3,900,000以上
4ファイナルファンタジーIXPS12,707,000 [57]987,354未知未知3,694,354+
5トニー・ホークのプロスケーターPS1、N642,307,835未知未知2,307,835+
6グランツーリスモ2PS1315,173 [58]1,155,46930万以上20万人以上[55]1,970,642+
7トニー・ホーク プロ・スケーター 2PS1、N641,839,332未知10万人以上[55]1,939,332+
8ゼルダの伝説 ムジュラの仮面N64601,542 [52]1,206,489未知未知1,808,031+
9ポケモンスタジアムポケモンスタジアム2N6442,166 [52]1,701,820未知未知1,743,986+
10遊戯王デュエルモンスターズ4GBC1,669,308 [58]1,669,308

以下のタイトルは、2000 年に米国とヨーロッパで最も売り上げが高かった家庭用ビデオ ゲームのトップ 10 です。

米国とヨーロッパで最も売り上げの高い家庭用ビデオゲーム
ランクタイトルプラットフォーム売上高
アメリカ合衆国[50] [54]ヨーロッパ[59]組み合わせインフレーション
1ポケットモンスター 赤・青イギリス9400万ドル以上2億9,600万ユーロ(2億7,300万ドル3億6,700万ドル以上6億7000万ドル以上
2ポケモンスタジアムN641億ドル7,600万ユーロ(7,000万ドル1億7,600万ドル3億2,100万ドル
3ポケットモンスター 金・銀GBC1億1000万ドル以上[53] [54]1億1000万ドル以上2億ドル以上
4ゼルダの伝説 ムジュラの仮面N647200万ドル27,000,000ユーロ(25,000,000ドル9,700万ドル1億8000万ドル
5グランツーリスモ2PS13,700万ドル6,300万ユーロ(5,800万ドル9500万ドル1億7,300万ドル
6トニー・ホーク プロ・スケーター 27400万ドル以上20,000,000ユーロ(18,000,000ドル9200万ドル1億7000万ドル以上
7トニー・ホークのプロスケーターPS1、N648800万ドル未知8800万ドル以上1億6000万ドル以上
8シムズWIN、MAC50,773,114ドル[60]3,600万ユーロ(3,300万ドル83,773,114ドル1億5,296万803ドル
9マッデンNFL 2001PS2、PS16800万ドル以上未知6800万ドル以上1億2,400万ドル以上
10ディアブロ IIWIN、MAC41,051,565ドル[60]2500万ユーロ(2300万ドル64,051,565ドル1億1,695万1,350ドル

日本

日本では、以下のタイトルが 2000 年に最も売れた家庭用ビデオ ゲームのトップ 10 でした。

ランクタイトルプラットフォーム開発者出版社ジャンル販売参照
1ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちPS1ハートビートエニックスロールプレイング3,900,000以上[56]
2ポケットモンスター 金・銀クリスタル(ポケモン)GBCゲームフリーク任天堂ロールプレイング3,448,900[52]
3ファイナルファンタジーIXPS1スクエアソフトスクエアソフトロールプレイング2,707,000[57]
4遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 決闘大決闘編GBCコナミコナミカードバトル1,669,308[58]
5星のカービィ64 (カービィ64 クリスタルシャード)N64HAL研究所任天堂プラットフォームゲーム93万3000[57]
6マリオテニス64 (マリオテニス)N64キャメロットソフトウェア任天堂スポーツ874,350[52]
7遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖神降臨GBCコナミコナミカードバトル78万1000[57]
8マリオパーティ3N64ハドソンソフト任天堂パーティー767,000
9スーパーロボット大戦αPS1バンプレソフトバンプレストアクションRPG714,789[58]
10リッジレーサーVプレイステーション2ナムコナムコレース689,000[57]

アメリカ合衆国

米国では、以下のタイトルが 2000 年に最も売れた家庭用ビデオ ゲームのトップ 10 でした。

ランクタイトルプラットフォーム出版社ジャンル販売収益インフレーション参照
1ポケットモンスター 金・銀GBC任天堂ロールプレイング4,000,000以上1億1000万ドル以上2億ドル以上[53] [54]
2ポケットモンスター 赤・青イギリス任天堂ロールプレイング3,700,000以上9400万ドル以上1億7000万ドル以上[54] [50]
3トニー・ホークのプロスケーターPS1、N64アクティビジョンスポーツ2,307,8358800万ドル1億6000万ドル
4トニー・ホーク プロ・スケーター 2PS1、DCアクティビジョンスポーツ1,839,3327400万ドル以上1億4000万ドル以上
5ポケモンスタジアムN64任天堂戦略1,701,8201億ドル1億8,300万ドル
6マッデンNFL 2001PS2、PS1EAスポーツスポーツ1,652,0546800万ドル以上1億2,400万ドル以上
7シムズWIN、MACEA人生シミュレーション1,207,31350,773,114ドル92,706,310ドル[54] [60]
8ゼルダの伝説 ムジュラの仮面N64任天堂アクションアドベンチャー1,206,4897200万ドル1億3000万ドル[54] [50]
9グランツーリスモ2PS1ソニーレーシングシミュレーション1,155,4693,700万ドル6800万ドル[54] [50]
10ファイナルファンタジーIXPS1スクエアEAロールプレイング987,3543900万ドル7100万ドル[50] [61]

以下のタイトルは、ビデオゲームソフトウェアの販売収益の観点から、米国でその年に最も売り上げ高が高かった家庭用ビデオゲームフランチャイズのトップ6でした。[62]

ランクフランチャイズ出版社売上高インフレーション
1ポケモン任天堂株式会社ポケモン4億1,480万290ドル7億5,738万1,244ドル
2マリオ任天堂1億2,628万160ドル2億3,057万4,151ドル
3ゼルダの伝説任天堂93,103,817ドル1億6,999万7,675ドル
4ファイナルファンタジースクエアソフトソニーアイドス・インタラクティブスクウェアEA61,899,388ドル1億1,302万1,704ドル
5ドンキーコング任天堂41,517,999ドル75,807,454ドル
6トゥームレイダーアイドス・インタラクティブ28,874,777ドル52,722,274ドル

ヨーロッパ

ヨーロッパでは、以下のタイトルが2000年の家庭用ビデオゲームの売上高トップ10でした。[59]

ランクタイトルプラットフォーム出版社ジャンル売上高インフレーション
1ポケットモンスター 赤・青イギリス任天堂ロールプレイング2億9,600万ユーロ(2億7,300万ドル4億9,800万ドル
2ポケモンスタジアムN64任天堂戦略7,600万ユーロ(7,000万ドル1億2,800万ドル
3グランツーリスモ2PS1ソニーレーシングシミュレーション6,300万ユーロ(5,800万ドル1億600万ドル
4FIFA 2001EAスポーツスポーツ44,000,000ユーロ(41,000,000ドル7500万ドル
5億万長者になりたい人はいますか?エイドスクイズ43,000,000ユーロ(40,000,000ドル7,300万ドル
6ポケモンピンボールGBC任天堂ピンボール3,600万ユーロ(3,300万ドル6000万ドル
シムズWIN、MACEA人生シミュレーション3,600万ユーロ(3,300万ドル6000万ドル
8ドライバー2PS1インフォグラム運転27,000,000ユーロ(25,000,000ドル4,600万ドル
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面N64任天堂アクションアドベンチャー27,000,000ユーロ(25,000,000ドル4,600万ドル
10WWFスマックダウン!2:自分の役割を知ろうPS1THQレスリング2500万ユーロ(2300万ドル4200万ドル
ディアブロ IIWIN、MACハバスアクションRPG2500万ユーロ(2300万ドル4200万ドル

英国とフランスでは、以下のタイトルが 2000 年に最も売れた家庭用ビデオ ゲームでした。

ランクイギリス[63] [64]フランス
タイトルプラットフォーム売上高[64] [51]
1億万長者になりたい人はいますか?1,000,000 [65]ポケットモンスター イエロー[66]
2ポケットモンスター 赤・青イギリス90万以上未知
3グランツーリスモ2PS130万以上
4WWFスマックダウン!2:自分の役割を知ろうPS1未知
5WWFスマックダウン!

ドイツでは、以下のタイトルが2000年に最も売れた家庭用ビデオゲームでした。[55]

ランクイギリス販売PS1販売パソコン販売
1ポケットモンスター 赤・緑80万以上グランツーリスモ220万以上ディアブロ II20万以上
2ポケモン イエロー未知トニー・ホーク プロ・スケーター 210万以上シムズ10万以上
3ポケモンピンボール未知バイオハザード3 ネメシス10万以上突然の攻撃10万以上

オーストラリア

オーストラリアでは、以下のタイトルが2000年のコンソールゲームのトップ10にランクインしました。[67]

ランクタイトルプラットフォーム開発者出版社ジャンル
1ポケモン ゴールドGBCゲームフリーク任天堂ロールプレイング
2ポケモン シルバー
3ポケモンスタジアムN64任天堂EAD任天堂戦略
4グランツーリスモ2PS1ポリフォニー・デジタルソニーレーシングシミュレーション
5ポケモン イエローGBCゲームフリーク任天堂ロールプレイング
6スター・ウォーズ エピソード1:レーサーN64ルーカスアーツルーカスアーツレース
7ポケモン ブルーイギリスゲームフリーク任天堂ロールプレイング
8ドンキーコング64N64レア任天堂プラットフォームゲーム
9ポケモン レッドイギリスゲームフリーク任天堂ロールプレイング
10パーフェクトダークN64レア任天堂一人称視点シューティングゲーム

日本で最も売り上げの高いアーケードゲーム

日本では、以下のタイトルが2000年のアーケードゲーム売上高トップ10でした。[68]

ランクタイトル開発者メーカータイプジャンルポイント
1バーチャストライカー2ver. 99 / 2000セガAM2セガソフトウェアスポーツ5753
2鉄拳タッグトーナメントナムコナムコソフトウェアファインティング3734
3サンバ・デ・アミーゴソニックチームセガひたむきなリズム3204
4パワースマッシュバーチャテニスセガAM3セガソフトウェアスポーツ3075
5ドリラー氏ナムコナムコソフトウェアパズル2951
6ダービーオーナーズクラブセガAM3セガひたむきなシミュレーション2766
7タイムクライシス2ナムコナムコひたむきなライトガンシューター2741
8死者の家2セガAM1セガひたむきなライトガンシューター2700
9写真&シール キララソフトウェアを作るソフトウェアを作る他のプリクラ2579
10餓狼 MARK OF THE WOLVESSNKSNKソフトウェアファインティング2439

主なイベント

日付イベント
1月7日出版社ASC Gamesは、次期ゲーム『 Werewolf: The Apocalypse – The Heart of Gaia』の発売延期に伴う財政問題により閉鎖となった[69]
1月Digital Illusions CE がRefraction Gamesと Synergenix Interactive の 90% を買収。
2月4日ゲーム「ソニックアドベンチャー」を特集した第1回ドリームキャストチャンピオンシップ。
2月エレクトロニック・アーツはドリームワークスSKGのゲーム部門であるドリームワークス・インタラクティブを買収し、EAロサンゼルスとなった。[70]
行進Game Network が第 2 回Independent Games Festival (IGF) を主催します。
4月14日ロイター通信は、 PS2が軍事利用に十分なほど高度な技術であるため、日本の経済産業省がPS2に輸出規制を課すと報じている。 [71] [72] [73] [74]
4月任天堂が携帯型ゲーム機「ゲームボーイ/ゲームボーイカラー」の販売台数1億台を突破。
5月11日インタラクティブ芸術科学アカデミー第3回インタラクティブ功績賞を主催し、スクエア坂口博信氏をAIASの殿堂入りさせました
5月11日~13日第6回エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ(E3)が開催され[75]、同時に第3回ゲーム評論家賞のベスト・オブ・E3も開催された。
5月22日パックマンシリーズ日本で20周年を迎えました。
5月24日ルッキング・グラス・スタジオは閉鎖された。[76]
6月19日マイクロソフトはバンジーを買収した[77]
6月26日コンピュータゲーム開発者協会が国際ゲーム開発者協会に改名されました。
6月30日任天堂サテラビューが放送を受信できなくなった。
6月ソニーはVerant Interactiveを買収した[78]
7月インタラクティブ エンターテイメント マーチャント協会が第 1 回年次エグゼクティブ サミットを主催しました。
8月31日THQはVolitionを買収した[79]
8月Ubi Soft がRed Storm Entertainment を買収しました
9月10日Sega .comがオンライン コンソール ゲームネットワークであるSegaNetを立ち上げました。
9月13日スーパーマリオシリーズが日本で15周年を迎えました。
10月7日~15日ワールドサイバーゲームズチャレンジが韓国で開催されます
11月12日セガワールドシドニー遊園地は3年間の営業を経て永久に閉園する。
12月15日Nvidiaが3dfx Interactive買収[80]
未知英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)は、マルチメディア技術部門で第3回BAFTAインタラクティブ・エンターテイメント・アワードを開催しました。20部門の受賞者のうち7部門がビデオゲームに与えられました。デヴィッド・ボウイは、ビデオゲーム『オミクロン:ザ・ノマド・ソウル』への貢献が評価され、受賞に至りました
未知マテルはラーニング・カンパニーをゴアズ・テクノロジー・グループ売却した[81]
未知セガ社内のコンシューマー研究開発部門がすべて独立した開発会社になる。
未知21-6プロダクションが設立されました。
未知PopCap Gamesが設立されました。
未知Yeti Interactiveが設立されました。
未知Team Liquidが結成されました。

注目のリリース

新作があるシリーズには、エイジオブ エンパイア、バンジョーとカズーイの大冒険コマンド&コンカーディアブロエキサイトファイナル ファンタジーグランディアゼルダの伝説マッデン NFLマーベル VS. カプコンロックマン レジェンズモンキー アイランドモータル コンバットニード フォー スピードペルソナポケモンバイオハザードリッジ レーサーソニック ザ ヘッジホッグスパイロ鉄拳トム クランシー レインボー シックストニー ホークワリオなどがあります。

さらに、2000 年には、Counter-StrikeDeus ExHitmanJet Set RadioKessenMario TennisMidnight ClubPaper MarioPerfect DarkThe SimsSSXTimeSplittersTotal Warなど、いくつかの新しいプロパティが導入されました。

2000年の注目のリリース
発売日タイトルコンピュータのリリースコンソールリリースハンドヘルドリリースその他のリリース
1月24日クレイジータクシーDC
1月24日マリオパーティ2N64
1月27日ドラゴンウォリアーモンスターズGBC
1月31日ノックス勝つ
2月3日バイオハザード コード:ベロニカDC
2月4日シムズWIN、MAC
2月10日ヴェイグラントストーリーPS1
2月19日SNKギャルズファイターズNGPC
2月29日バトルスフィアジャグ
2月29日デッド・オア・アライブ2DC
2月29日ニード・フォー・スピード:ポルシェ・アンリーシュド勝つPS1
2月29日レイマン2 大脱走DC
2月29日ベルセルクの剣 ガッツの怒りDC
2月29日ポケモンスタジアム[82]N64
3月2日WWFスマックダウン!PS1
3月4日ケッセンプレイステーション2
3月21日ワリオランド3GBC
3月23日シーフII:メタルエイジ勝つ
3月24日カービィ64 クリスタルシャードN64
3月27日幸運の兵士勝つ
3月30日ファイナルファイト リベンジ土曜
3月31日テックロマンサーDC
3月31日MDK2勝つDC
3月31日スターランサー勝つDC
4月4日スター・ウォーズ エピソード1:レーサーDC
4月27日ゼルダの伝説 ムジュラの仮面N64
4月28日ガンダム外伝 0079 灰からの復活DC
4月30日エキサイトバイク 64N64
4月30日トロン・ボンヌの災難PS1
4月30日ワイルドアームズ2PS1
5月4日4輪サンダーDC
5月5日メタルギア ゴーストバベルGBC
5月9日トム・クランシーのレインボーシックスDC
5月14日ボンバーマンマックスGBC
5月16日シムシティ 3000 アンリミテッド勝つ
5月22日地球2150勝つ
5月22日メタルスラッグ セカンドミッションNGPC
5月22日パーフェクトダークN64
5月24日大刀勝つ
5月28日ボンバーマン64 セカンドアタックN64
6月1日エボルバ勝つ
6月1日地上管制勝つ
6月4日スペースチャンネル5DC
6月7日ドラキュラ:復活勝つ
6月7日ヴァンパイア:ザ・マスカレード - 贖罪勝つ
6月12日トゥームレイダーGBC
6月13日ショーグン:トータルウォー勝つ
6月13日ドラグーンの伝説PS1
6月22日ドラコヌス:ワームのカルトDC
6月22日オミクロン:遊牧民の魂DC
6月23日デウスエクスWIN、MAC
6月28日ディアブロ IIWIN、MAC
6月28日エクストリームスポーツGBC
6月29日ペルソナ2 罰
6月29日アイスウィンド・デール勝つ
6月29日ジェットセットラジオDC
6月29日マーベル VS. カプコン 2DC
6月30日ホームワールド:カタクリズム勝つ
6月30日モータルコンバット:スペシャルフォースPS1
7月3日ダークレイン2勝つ
7月13日ギルティギアX勝つアーケード
7月18日運命の糸PS1
7月26日ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000勝つDC、PS2アーケード
7月29日ストライダー2PS1
7月31日スピリット・オブ・スピード 1937勝つDC
8月1日アルカテラ:闇の一党勝つ
8月1日ヘビーメタル:FAKK 2WIN、MAC
8月3日真・三國無双 (日本)プレイステーション2
8月15日クロノクロスPS1
8月24日エイジ オブ エンパイア II: 征服者たち勝つ
8月26日ドラゴンクエストVII(日本)PS1
8月28日マリオテニスN64
8月30日WWFロイヤルランブルDC
9月1日スパイダーマン勝つPS1、GBC、N64
9月12日パラサイト・イヴIIPS1
9月13日レゴスタントラリー勝つ
9月15日スタートレック:ヴォイジャー – エリートフォース 勝つ
9月19日トニー・ホーク プロ・スケーター 2勝つPS1、DCGBC
9月24日バルダーズ・ゲートII:アムンの影勝つ
9月24日リトル・マーメイド2:ピンボール・フレンジーGBC
9月25日バフィー 〜恋する十字架〜GBC
9月25日ヴァンパイアハンターDPS1
9月26日デストラクション・ダービー 生PS1
9月26日NHL 2001勝つプレイステーション2
9月27日ドラゴンクエストI&IIGBC
9月28日F1選手権 2000年シーズン勝つPS1、PS2GBC
10月ゼウス:オリンポスの支配者勝つ
10月4日ブレア・ウィッチ 第1巻:ラスティン・パー勝つ
10月5日アルカディアの空DC
10月15日ポケットモンスター 金・銀GBC
10月19日ドナルドダック:ゴーイン・クワッカーズ勝つPS1、N64、PS2、DCGBC
10月22日Quake III アリーナDC
10月24日ロックマン レジェンズ2勝つPS1
10月25日コマンド&コンカー:レッドアラート2勝つ
10月25日スパイロ:イヤー・オブ・ザ・ドラゴンPS1
10月26日ファンタビジョンプレイステーション2
10月26日マッデンNFL 2001プレイステーション2
10月26日ミッドナイトクラブ:ストリートレースプレイステーション2
10月26日リッジレーサーVプレイステーション2
10月26日SSXプレイステーション2
10月26日タイムスプリッタープレイステーション2
10月26日鉄拳タッグトーナメントプレイステーション2
10月27日バスト・ア・ムーブ・ミレニアムGBC
10月27日ルーンウィン、マック、リンプレイステーション2
10月31日グリンチDC
11月6日カプコン vs. SNK ミレニアムファイト 2000DC
11月6日クラッシュバッシュPS1
11月6日信じられないほどの危機PS1
11月6日世界は十分ではない勝つPS1、N64GBC
11月6日シェンムーDC
11月8日モンキーアイランドからの脱出勝つ
11月9日オペレーティブ:永遠に生きる者はいない勝つ
11月9日カウンターストライク(ビデオゲーム)勝つ
11月10日タイムライン勝つ
11月13日ファイナルファンタジーIXPS1
11月13日マッデンNFL 2001GBC
11月13日ラマになった王様勝つPS1GBC
11月14日デクスターズラボ:ロボット大戦GBC
11月14日パワパフガールズ:バッドモジョジョジョGBC
11月14日ソニックシャッフルDC
11月14日WWFノー・マーシーN64
11月16日ブルース・ブラザーズ 2000N64
11月17日スカイオデッセイプレイステーション2
11月17日トゥームレイダー:クロニクルズ勝つPS1、DC
11月17日犠牲勝つ
11月19日ヒットマン: コードネーム47勝つ
11月20日007レーシングPS1
11月20日バンジョーとトゥーイN64
11月20日バットマン ビヨンド:ジョーカーの帰還PS1GBC
11月20日デイブ・ミラ フリースタイル BMXDC
11月21日WWFスマックダウン!2:自分の役割を知ろうPS1
11月22日牧場物語:自然への回帰PS1
11月23日メックウォリアー4:復讐勝つアーケード
11月23日スタートレック:ディープ・スペース・ナイン:ザ・フォールン勝つ
11月24日ナンシー・ドリュー:幽霊屋敷のメッセージ勝つ
11月30日ゴジラ:ザ・シリーズ:モンスターウォーズGBC
11月30日スクービー・ドゥー!クラシック・クリープ・ケイパーズ勝つN64
12月1日犯罪都市勝つ
12月1日ディズニーの『アラジン ナシラの復讐』勝つPS1
12月4日死霊のはらわた:ヘイル・トゥ・ザ・キングPS1
12月4日ポケモンパズルチャレンジGBC
12月6日アメリカン・マギーのアリス勝つ
12月6日グランディアIIDC
12月7日ジャイアンツ:市民カブト勝つ
12月7日マリオパーティ3(日本)N64
12月7日プロジェクト・ジャスティスDCアーケード
12月10日モンスターランチャー ホップ・ア・バウトPS1
12月13日バットマン ビヨンド:ジョーカーの帰還N64
12月14日ダーククラウド(日本)プレイステーション2
12月14日ポケットモンスター クリスタル(日本)GBC
12月21日ファンタシースターオンライン(日本)DC
12月30日ECW アナーキー・ルールズDC

参照

参考文献

  1. ^ Wiley, Lauren (2000). 「Playstation2、米国で発売へ」. 第13巻第7号. Emedia Magazine.
  2. ^ ジョンストン、クリス(2000年1月)。「Launch!」第1号。Electronic Gaming Monthly。
  3. ^ 「Business Development/Japan」. Sony Computer Entertainment Inc. 2004年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年12月19日閲覧。
  4. ^ 「ソニー、PS2の発売日と価格を発表」GameSpot、2000年5月13日。 2019年3月3日閲覧
  5. ^ 「バンダイ、ワンダースワンカラーの発売を発表」バンダイ. 2000年8月30日. オリジナルより2004年11月4日時点のアーカイブ2011年4月28日閲覧– PromoDuck経由。
  6. ^ Harris, Craig (2000年8月30日). 「ワンダースワンカラー発表」IGN . 2011年4月28日閲覧
  7. ^ 「NASCARアーケード」。Edge第90号、2000年11月、67ページ。
  8. ^ 「NAOMI 2:セガが次世代アーケードハードウェアを発表」DC-UK 16号、2000年12月、41ページ。
  9. ^ “GameSpot Console Game of the Year 2000”. Gamespot.com. 2000年8月16日. 2001年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年8月28日閲覧。
  10. ^ “PSX Best of 2000: Game of the Year”. IGN . 2001年1月30日. 2001年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月29日閲覧。
  11. ^ “Games – PC in 2000”. BAFTA . 2015年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年3月13日閲覧。
  12. ^ 「Best of 2000 Awards」、IGN、2001年1月27日、2001年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月29日閲覧。
  13. ^ 「エディターズチョイス:2000年ベストPCゲーム(Deus Ex)」. Electronic Playground . 2001年4月22日. オリジナルより2001年4月22日アーカイブ. 2024年10月8日閲覧ゲームがついに終わってしまい、心が張り裂けるような思いを抱く時、それは何か深い意味を持つ体験をしたという証です。Deus Exは、一人称アクション、ロールプレイング、そして非線形思考といった要素を、あらゆる遭遇や結末を網羅する複雑なプロットと融合させています。ほぼすべてのジャンルで傑作がいくつか登場したこの年、Deus Exは最も記憶に残る作品となりました。本当に素晴らしいゲームでした。
  14. ^ “GameSpy.com - 記事: ゲーム・オブ・ザ・イヤー - 受賞者: Deus Ex”. GameSpy.com . 2001年3月31日. オリジナルより2001年3月31日時点のアーカイブ2024年10月8日閲覧。Deus Exは多くの魅力と楽しさを兼ね備えているため、2000年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出しました。
  15. ^ abc 「EGMの2000年ゲームズ・チョイス・アワード」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第141号、2001年4月、 92~ 9ページ 。
  16. ^ Witham, Joseph (2002年1月23日). 「ファイナルファンタジーIXがゴールデンサテライト賞を受賞」. RPGamer. 2006年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2006年8月27日閲覧。
  17. ^ ab “Gamer's Choice Awards (2000)”. Electronic Playground . 2001年4月22日. 2001年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年10月8日閲覧。
  18. ^ 「Core Magazine - 2000 Core Awards」. Core Magazine . 2001年5月4日. オリジナルより2001年5月4日アーカイブ. 2024年10月9日閲覧ごく稀に、ただただ「これだ!」と思えるゲームに出会う​​ことがある。『ファイナルファンタジーIX』を今年の他のゲーム、さらには先代作品と比べても際立たせる要素は一つもない。それどころか、このファイナルファンタジー(少なくともPSX版では)のあらゆる側面が、剃刀の刃のように研ぎ澄まされた完璧さへと昇華されている。
  19. ^ “2000年のベストN64ゲーム”. IGN . 2001年1月30日. 2001年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月29日閲覧
  20. ^ 「Nintendo Power Awards」. Nintendo Power . 第144号. 2001年5月.  90-7ページ.
  21. ^ ab “Best of 2000 Awards - Game Revolution”. 2001年3月31日. 2001年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月8日閲覧
  22. ^ 「Games Radar UK Feature - Daily Radar UK Game of 2000 Poll Results」GameRadar UK . 2001年12月12日。2001年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年10月9日閲覧。N64版『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』は、2位の『シェンムー』よりわずか4票差で1位を獲得!3位は同じくN64版『パーフェクトダーク』
  23. ^ 「エディターズチョイス:コンソールゲーム・オブ・ザ・イヤー - Jet Grind Radio」. Electronic Playground . 2001年4月22日. オリジナルより2001年4月22日アーカイブ. 2024年10月8日閲覧確かに、IGNのスタッフがポルノを見るのと同じくらい頻繁にJet Grind Radioを選んできましたが、このゲームはキャサリン・ゼタ=ジョーンズよりも多くの魅力を備えています。シルクのように滑らかな操作感、独創的で革新的なグラフィック、そして傑出したサウンドトラック。2000年代のゲームで、これほどセクシーな組み合わせをシュリンクラップに詰め込んだものは他にありません。
  24. ^ “GameSpot PC Game of the Year 2000”. Gamespot.com. 2001年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年8月28日閲覧。
  25. ^ “Game Developers Choice Awards 2000”. gamechoiceawards.com. 2019年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月27日閲覧。
  26. ^ 「2000 第3回インタラクティブ功績賞」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2022年6月14日閲覧
  27. ^ “GamePower Best Games Of 2000, Reviewers' Picks”. 2001年1月24日. 2001年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月8日閲覧
  28. ^ “25 Years Of Game Informer's GOTY Awards”. Game Informer. 2017年1月2日. 2017年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月29日閲覧
  29. ^ “Games – Console in 2000”. BAFTA . 2015年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年3月13日閲覧。
  30. ^ 「2000年のゲーム – モバイルかネットワークか」BAFTA . 2015年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月13日閲覧
  31. ^ “デジタイザーの 2000 年のトップ ゲーム”.デジタイザー。 2001 年 1 月 3 日2021 年10 月 19 日に取得
  32. ^ “IGN.com's Best of 2000 Awards: Pocket Game of the Year”. IGN . 2001年1月29日. 2001年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月29日閲覧。
  33. ^ “Academy of Interactive Arts & Science Game of the Year 2000”. Academy of Interactive Arts & Sciences. 2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月26日閲覧
  34. ^ “第5回日本ゲーム大賞 受賞作品一覧”.一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 。 2004 年 8 月 4 日のオリジナルからアーカイブ2021 年10 月 29 日に取得
  35. ^ 「2000年度文化庁メディア芸術祭受賞作品」文化庁メディア芸術プラザ. 2007年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月1日閲覧
  36. ^ “RPGFan特集 - 2000年のビデオゲーム”. RPGFan . 2001年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月29日閲覧。
  37. ^ 「ホームエンターテイメントアワード - ビデオゲーム」. Entertainment Merchants Association . 2013年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月5日閲覧。
  38. ^ “週刊ファミ通クロスレビュー プラチナ殿堂入りソフト一覧” [週刊ファミ通クロスレビュー プラチナ殿堂入りソフト一覧].ゲイミン(日本語)。 2008 年 10 月 27 日のオリジナルからアーカイブ2021 年2 月 24 日に取得
  39. ^ 「2000年のベストビデオゲーム」Metacritic . 2019年8月7日閲覧
  40. ^ 「2000年の最高ランキングゲーム(レビュー10件以上)」GameRankings . 2019年8月7日閲覧
  41. ^ abcd 「2001年のベストビデオゲーム」Metacritic . 2019年8月7日閲覧
  42. ^ abcde 「2001年の最高ランキングゲーム(レビュー10件以上)」GameRankings . 2019年8月7日閲覧
  43. ^ a b c d "Cumulative Production Shipments of Hardware / PlayStation". Sony Computer Entertainment Inc. Sony. December 31, 2003. Archived from the original on April 22, 2004. Retrieved December 25, 2021.
  44. ^ a b c d e f g h "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF). Nintendo. Nintendo Co., Ltd. September 2012. Archived from the original (PDF) on October 30, 2012. Retrieved December 26, 2021.
  45. ^ a b c "PlayStation2 Cumulative Production Shipments of Hardware". Sony Computer Entertainment Inc. Sony. March 2007. Archived from the original on March 25, 2010. Retrieved December 27, 2021.
  46. ^ a b c d e f Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (October 2004). "Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002" (PDF). NET Institute. pp. 12, 24. Archived (PDF) from the original on March 7, 2016. Retrieved September 21, 2011.
  47. ^ a b 小川 (Ogawa), 純生 (Sumio) (December 14, 2010). "テレビゲーム機の変遷 —ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—" [Recent Developments in Video Game Technology in Japan — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 and Wii —] (PDF). 経営論集 (Keiei Ronshū) (in Japanese) (77) (published March 2011): 1–17 (2). ISSN 0286-6439. Archived from the original (PDF) on July 25, 2015. Retrieved December 6, 2021 – via Toyo University Academic Information Repository.
  48. ^ "Sega Europe Celebrates Dreamcast Success". IGN. October 14, 2000. Archived from the original on December 27, 2021. Retrieved December 27, 2021.
  49. ^ "500,000 European Dreamcasts Sold and Counting!". IGN. December 10, 1999. Archived from the original on December 27, 2021. Retrieved December 27, 2021.
  50. ^ a b c d e f g "The Best-Selling Games of 2000". GameSpot. January 16, 2001. Retrieved October 30, 2021.
  51. ^ a b "Games watch". The Guardian. November 2, 2000. Archived from the original on May 9, 2014. Retrieved October 30, 2021.
  52. ^ abcdef "2000年ゲームソフト年間売上TOP100" [2000年のゲームソフト年間売上トップ300].ファミ通ゲーム白書2001 ファミ通ゲーム白書2001[ファミ通ゲームホワイトブック 2001 ] (日本語). 東京:エンターブレイン. 2001年. 2008年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月25日閲覧。
  53. ^ abc 「バーガーキング、ポケモンをテーマにしたゲームボーイのプロモーションを開始」。Raving Toy Maniacバーガーキング・コーポレーション任天堂アメリカ。2000年12月8日。 2021年10月30日閲覧
  54. ^ abcdefgh 「TRST: 2000年のベストセラーゲーム」IGN、2001年1月19日、 2021年10月30日閲覧。
  55. ^ abcd "Marketdaten" [市場データ] (PDF) . MCV (ドイツ語). 2000年12月. p. 5.
  56. ^ ab ホフマン, クリス (2000年11月). 「ドラゴンクエストVII」.ゲーマーズリパブリック. 第30号. pp. 50–51 (50).
  57. ^ abcde "2000 年のコンシューマーゲームのソフト売上高" [2000 年のコンシューマー ゲーム ソフトウェア売上高].電撃オーメディアワークス。 2002 年 2 月 28 日のオリジナルからアーカイブ2021 年9 月 16 日に取得
  58. ^ abcd 「2000年ベストセラー日本コンソールゲーム トップ30」The Magic Box . 2020年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月26日閲覧
  59. ^ ab “Milia 2001: Pokemons, les champions Eccsell” [Milia 2001: Pokemons, the Eccsell champions]. 01net (フランス語). 2001年2月14日. 2021年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月30日閲覧
  60. ^ abc Asher, Mark; Chick, Tom . 「今年のベストセラーゲーム10選」. Quarter to Three . 2001年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  61. ^ シリング、メリッサ(2005年1月)「ゲームはまだ終わっていない:ビデオゲーム業界の競争ダイナミクス」ジョセフ・ランペル、ジャマル・シャムジー、テレサ・K・ラント(編)『文化のビジネス:エンターテインメントとメディアの戦略的視点』ローレンス・エアルバウム・アソシエイツ、 75~ 103頁 。
  62. ^ Frauenfelder, Mark (2001年5月). 「Death Match」 . Wired . 2021年10月30日閲覧
  63. ^ 「付録B:トップ10ソフトウェア」(PDF) .無限の学習:学習環境におけるコンピューターゲームとビデオゲーム.欧州レジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA). 2006年. p. 51. 2021年10月16日閲覧 {{cite book}}:|website=無視されました (ヘルプ)
  64. ^ ab Hebblethwaite, Luke (2020年4月9日). 「UK Top Selling Games 2000」. Ukie . The Association for UK Interactive Entertainment . 2021年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月25日閲覧
  65. ^ Gestalt (2001年1月30日). 「Eidos Wants To Be A Millionaire」. Eurogamer . 2018年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  66. ^ ルメール、オスカー。 「Animal Crossing New Horizo​​ns est le jeu vidéo le plus Vendu de l'année 2020 en France en physique」 [Animal Crossing New Horizo​​ns は、物理的にフランスで 2020 年に最も売れたビデオ ゲームです]。ツイッター(フランス語)。ルドストリー2021 年11 月 18 日に取得
  67. ^ 「1998~2013年 コンソールゲーム販売本数トップ20」Screen Australia .オーストラリア政府. 2021年10月22日閲覧
  68. ^ 赤城真澄編(2001 年 1 月 15 日)。 「『鉄拳TT』『サンバDEアミーガ』トップビデオ」(PDF)ゲーム機。 No. 626. Amusement Press, Inc. p. 18.
  69. ^ Mullen, Micheal (2000年1月6日). 「ASC Gamesが閉鎖へ」GameSpot . CBS Interactive . 2015年11月15日閲覧
  70. ^ Kary, Tiffany (2000年2月24日). 「EAがDreamworks Interactiveを買収」ZDNet .
  71. ^ 「PlayStation 2の輸出が再び制限される」theregister.co.uk
  72. ^ 「ソニーのハイテクPlayStation2には軍事輸出許可が必要」ロサンゼルス・タイムズ、2000年4月17日。
  73. ^ 「迫り来る情報戦争メッセージボード - メッセージ: 13455269」。siliconinvestor.com
  74. ^ 「New Straits Times - Google ニュースアーカイブ検索」news.google.com
  75. ^ 「出席者数と統計」IGN、2012年6月8日。 2015年5月21日閲覧
  76. ^ Mahardy, Mike (April 6, 2015). "Ahead of its time: The history of Looking Glass". Polygon. Vox Media. Retrieved July 8, 2019.
  77. ^ Bungie (March 6, 2007). "Bungie.net : Inside Bungie : History". Bungie.net. Archived from the original on May 1, 2008. Retrieved June 14, 2013.
  78. ^ Parker, Sam (June 1, 2000). "Sony Acquires Verant". Retrieved May 12, 2007.
  79. ^ Hanson, Ben (March 30, 2011). "The Secret History of Volition". Game Informer. Archived from the original on November 11, 2018. Retrieved February 3, 2019.
  80. ^ "3dfx Announces Three Major Initiatives To Protect Creditors and Maximize Shareholder Value". December 15, 2000. Archived from the original on April 5, 2001. Retrieved August 26, 2019.
  81. ^ "Learning Co. Profits From Expense Cuts", SF Gate, March 6, 2001
  82. ^ Godfrey, John (July 2000). "Gotta Play 'Em All". Vol. 7, no. 7. FamilyPC.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=2000_in_video_games&oldid=1320988951"