2019 リーグ・オブ・レジェンド 世界選手権

リーグ・オブ・レジェンド
世界選手権
2019
トーナメント情報
スポーツリーグ・オブ・レジェンド
位置
  • フランス
  • ドイツ
  • スペイン
日付10月2日~11月10日
管理者ライアットゲームズ
トーナメント
形式
12チームによるダブルラウンドロビン方式のプレイインステージ、
16チームによるダブルラウンドロビン方式のグループステージ、
8チームによるシングルエリミネーション方式のブラケット
会場
4(開催都市3都市)
チーム24
最終順位
チャンピオンファンプラスフェニックス
準優勝G2 eスポーツ
トーナメント統計
出席最高視聴者数: 43,982,055 [1]
MVPGao "Tian" Tianliang (FunPlus フェニックス)

2019年のリーグ・オブ・レジェンド世界選手権は、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナビデオゲームリーグ・オブ・レジェンドのeスポーツ大会であった。これは、ゲーム開発会社ライアットゲームズが主催する年次国際大会であるリーグ・オブ・レジェンド世界選手権の9回目の開催であった。2019年10月2日から11月10日まで、ベルリンマドリードパリで開催された。[2]中国ヨーロッパ北米韓国、台湾/香港/マカオなどの地域サーキットでの順位に基づいて、13地域から24チームが大会への出場権を獲得し、そのうち12チームがプレイインステージを経てメインイベントに進出しなければならなかった。

「フェニックス」は大会のテーマソングで、クリッシー・コスタンツァケイリン・ルッソが作曲し、ブランケカーペンター・ブリュット1788-Lがそれぞれ「フェニックス」のリミックスバージョンを制作した。[3] [4]式典 中にライアットゲームズによって「トゥルー・ダメージ」というバーチャルラップグループが発表され、( G )I-dleソヨンダックワーストトメスキキ・パーマーベッキー・Gが人間版としてグループを代表し、決勝戦でデビュー曲「ジャイアンツ」をライブパフォーマンスした。[5]

出場チーム

前年のミッドシーズン・インビテーショナルと世界選手権の結果に基づき、 2018年のMSIでのRoyal Never Give Upの勝利2018年の世界選手権でのInvictus Gamingの勝利により、中国の第3シードチーム(LPL)がグループステージからスタートし、代わりにプレイインステージからスタートする韓国の第3シードチーム(LCK)と入れ替わります。[6]北ラテンアメリカと南ラテンアメリカのプロリーグが1つのリーグ(LLA)に統合され、2019年のミッドシーズン・インビテーショナルの結果により、ベトナム(VCS)は夏のチャンピオンとしてグループステージに直接出場する権利と、夏の準優勝者としてプレイインステージの追加枠を獲得します。これは2017年の世界選手権で使用されたのと同じ形式です。台湾/香港/マカオ(LMS)の夏のチャンピオンもプール2に降格しました。[7]

地域リーグパスチームIDプール
メインイベントのグループステージからスタート
中国LPLサマーチャンピオンファンプラスフェニックスFPX1
最多チャンピオンシップポイントロイヤル・ネバー・ギブアップ乱数2
地域決勝優勝者インビクタス・ゲーミングIG
ヨーロッパLECサマーチャンピオンG2 eスポーツG21
地域決勝優勝者フナティックFNC2
北米LCSサマーチャンピオンチーム・リキッドTL1
最多チャンピオンシップポイントクラウド9C92
韓国LCKサマーチャンピオンSKテレコムT1SKT1
最多チャンピオンシップポイントグリフィンGRF2
台湾/香港/ミズーリ州LMSサマーチャンピオンJチームJT2
最多チャンピオンシップポイントahq eスポーツクラブAHQ2
ベトナムVCSサマーチャンピオンGAM eスポーツガム2
プレイインステージからスタート
ヨーロッパLEC地域決勝準優勝スプライススパイ1
北米LCS地域決勝優勝者クラッチゲーミングCG
韓国LCKダムウォンゲーミング図面
台湾/香港/ミズーリ州LMS香港の態度HKA
ベトナムVCS夏の準優勝ローキーeスポーツLK2
CISLCLサマーチャンピオン愛のユニコーンUOL
ラテンアメリカLLAイスルス・ゲーミングISG
七面鳥TCLロイヤルユースRYL
ブラジルCBLOLフラメンゴeスポーツフロリダ州3
日本LJLデトネーションフォーカスミーDFM
オセアニアOPLマンモスうーん
東南アジアラストタイムメガeスポーツMG

会場

大会開催地としてベルリンマドリードパリの3都市が選ばれた。

ベルリン、ドイツマドリード、スペインパリ、フランス
プレイインステージメイングループステージ準々決勝と準決勝決勝戦
LECスタジオヴェルティミュージックホールパラシオ・ビスタレグレアコーホテルズ アリーナ
収容人数: 174収容人数: 2,250収容人数: 15,000収容人数: 20,300

プレイインステージ

  • 会場:LECスタジオ、ベルリン、ドイツ。[2]

グループ

グループステージは10月2日から5日まで行われ、第1戦は13:00 CEST(UTC+02:00)、第2戦は12:00に試合開始となりました。12チームが3チームずつ4つのグループに分かれ、各グループはダブルラウンドロビン方式で対戦し、全試合は1試合先取で行われました。勝敗数と対戦成績が同じ場合は、タイブレーカーマッチが行われ、1位または2位が決定しました。各グループの上位2チームが第2ラウンドに進出し、3位チームは敗退となりました。

グループA
ポスチームPldWLPCT資格
1クラッチゲーミング532.600プレーインノックアウトに進出
2愛のユニコーン633.500
3マンモス523.400
出典: LoL Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績; 3) タイブレーカーマッチ; 4) 合計ゲーム勝利時間[a]
グループB
ポスチームPldWLPCT資格
1スプライス431.750プレーインノックアウトに進出
2イスルス・ゲーミング422.500
3デトネーションフォーカスミー413.250
出典: LoL Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績; 3) タイブレーカーマッチ; 4) 合計ゲーム勝利時間[a]
グループC
ポスチームPldWLPCT資格
1香港の態度431.750プレーインノックアウトに進出
2ローキーeスポーツ422.500
3メガeスポーツ413.250
出典: LoL Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績; 3) タイブレーカーマッチ; 4) 合計ゲーム勝利時間[a]
グループD
ポスチームPldWLPCT資格
1ダムウォンゲーミング4401.000プレーインノックアウトに進出
2ロイヤルユース523.400
3フラメンゴeスポーツ514.200
出典: LoL Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績; 3) タイブレーカーマッチ; 4) 合計ゲーム勝利時間[a]

ノックアウト

  • 8 チームがランダムに抽選され、シングルエリミネーション マッチに参加します。各グループの 1 位のチームが別のグループの 2 位のチームと対戦します。
  • すべての試合は5本勝負で行われます。
  • 1 位のチームはすべての奇数ゲームのサイドを選択し、2 位のチームは偶数ゲームのサイドを選択します。
  • 勝者はプール#3としてメインイベントのグループステージに進みます。
第1ラウンド
10月7日 13:00 CEST
D1ダムウォンゲーミング3
C2ローキーeスポーツ1
10月7日 18:00中央ヨーロッパ夏時間
A1クラッチゲーミング3
D2ロイヤルバンディット0
10月8日 13:00 CEST
C1香港の態度3
B2イスルス・ゲーミング1
10月8日 18:00 CEST
B1スプライス3
A2愛のユニコーン2

出典: Dot Esports

グループステージ

グループステージは10月12日から20日まで、ベルリンのヴェルティ音楽ホールで行われた。16チームが4チームずつ4つのグループに分けられ、同じ地域のチームが同じグループに入ることは認められなかった。ステージはダブル・ラウンドロビン方式で行われ、すべての試合は1試合先取で行われた。勝敗数と対戦成績が同じ場合は、1位または2位を決定するタイブレーカー戦が行われた。各グループの上位2チームがノックアウトステージに進出し、下位2チームは敗退した。[2]

グループA
ポスチームPldWLPCT資格
1グリフィン651.833ノックアウト進出
2G2 eスポーツ651.833
3クラウド9624.333
4香港の態度606.000
出典: Dot Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績
グループB
ポスチームPldWLPCT資格
1ファンプラスフェニックス642.667ノックアウト進出
2スプライス642.667
3Jチーム633.500
4GAM eスポーツ615.167
出典: Dot Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績
グループC
ポスチームPldWLPCT資格
1SKテレコムT1651.833ノックアウト進出
2フナティック642.667
3ロイヤル・ネバー・ギブアップ633.500
4クラッチゲーミング606.000
出典: Dot Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績
グループD
ポスチームPldWLPCT資格
1ダムウォンゲーミング651.833ノックアウト進出
2インビクタス・ゲーミング642.667
3チーム・リキッド633.500
4ahq eスポーツクラブ606.000
出典: Dot Esports
分類ルール: 1)勝率; 2) 対戦成績

ノックアウトステージ

ノックアウトステージでは、8チームがシングルエリミネーション方式のブラケットに並びました。すべての試合は5試合制で行われました。グループステージの1位チームは、それぞれ異なるグループの2位チームと対戦しました。1位チームは奇数試合のチームを選択し、2位チームは偶数試合のチームを選択しました。同じグループから勝ち上がったチームは、ブラケットの反対側に配置され、決勝まで対戦しないようにしました。

準々決勝準決勝ファイナル
10月26日 –マドリード
A1グリフィン1
11月2日 –マドリード
D2インビクタス・ゲーミング3
D2インビクタス・ゲーミング1
10月26日 –マドリード
B1ファンプラスフェニックス3
B1ファンプラスフェニックス3
11月10日 –パリ
C2フナティック1
B1ファンプラスフェニックス3
10月27日 –マドリード
A2G2 eスポーツ0
C1SKテレコムT13
11月3日 –マドリード
B2スプライス1
C1SKテレコムT11
10月27日 –マドリード
A2G2 eスポーツ3
D1ダムウォンゲーミング1
A2G2 eスポーツ3

準々決勝

準々決勝10月26日グリフィン13インビクタス・ゲーミングマドリード、スペイン 
   ソースパラシオ・ビスタレグレ 
0ゲーム11
0ゲーム21
1ゲーム30
0第4試合1
準々決勝10月26日ファンプラスフェニックス31フナティックマドリード、スペイン 
   ソースパラシオ・ビスタレグレ 
1ゲーム10
1ゲーム20
0ゲーム31
1第4試合0
準々決勝10月27日SKテレコムT131スプライスマドリード、スペイン 
   ソースパラシオ・ビスタレグレ 
1ゲーム10
1ゲーム20
0ゲーム31
1第4試合0
準々決勝10月27日ダムウォンゲーミング13G2 eスポーツマドリード、スペイン 
   ソースパラシオ・ビスタレグレ 
0ゲーム11
1ゲーム20
0ゲーム31
0第4試合1

準決勝

準決勝11月3日インビクタス・ゲーミング13ファンプラスフェニックスマドリード、スペイン 
   ソースパラシオ・ビスタレグレ 
0ゲーム11
1ゲーム20
0ゲーム31
0第4試合1
準決勝11月3日G2 eスポーツ31SKテレコムT1マドリード、スペイン 
   ソースパラシオ・ビスタレグレ 
1ゲーム10
0ゲーム21
1ゲーム30
1第4試合0

ファイナル

ファイナル11月10日ファンプラスフェニックス30G2 eスポーツパリ、フランス 
   ソースアコーホテルズ アリーナ 
1ゲーム10
1ゲーム20
1ゲーム30

ランキング

チームランキング

  • (*) タイブレークゲームは含まれません。
場所地域チームPS1プレイステーション2GS準決勝SF決勝戦賞 (%)賞金(米ドル)
1位LPLファンプラス フェニックス*4対23対13対13-037.5%834,375ドル
2位LECG2 eスポーツ*5対13対13対10~313.5%30万375ドル
3~4位LCKSKテレコムT15対13対11~37%155,750ドル
LPLインビクタス・ゲーミング4対23対11~3
5~8日LCKダムウォンゲーミング4-03対15対11~34%8万9000ドル
LCKグリフィン*5対11~3
LECスプライス*3対13対24対21~3
LECフナティック4対21~3
9~12日LMSJチーム3対32.25%50,062.50ドル
LPLロイヤル・ネバー・ギブアップ3対3
LCSチーム・リキッド3対3
LCSクラウド92~4
13~16日VCSGAM eスポーツ1~51.25%27,812.50ドル
LMSahq eスポーツクラブ0~6歳
LMS香港の態度3対13対10~6歳
LCSクラッチゲーミング*2対23-00~6歳
17~20日LCL愛のユニコーン*2対22~30.75%16,687.50ドル
VCSローキーeスポーツ2対21~3
LLAイスルス・ゲーミング2対21~3
TCLロイヤルユース*1~30~3
21日~24日OPLマンモス*2対20.5%11,125ドル
CBLOLフラメンゴeスポーツ*1~3
LJLデトネーションフォーカスミー1~3
ラストタイムメガeスポーツ1~3
場所地域チームPS1プレイステーション2GS準決勝SF決勝戦賞 (%)賞金(米ドル)

注記

  1. ^ abcd タイブレーカーで他のすべてのチームに対してチームが勝利するまでにかかった合計時間

参考文献

  1. ^ 「リーグ・オブ・レジェンドEスポーツ、世界選手権の視聴者数記録を更新」ライアットゲームズ. 2022年10月1日閲覧
  2. ^ abc 「2019年ワールドチャンピオンシップの開催都市、会場、日程」nexus.leagueoflegends.com 2019年6月20日. 2019年9月4日閲覧
  3. ^ 「リーグ・オブ・レジェンド ワールドシリーズ 2019 のテーマ曲は『フェニックス』。こちらで試聴できます」。Dexerto . 2019年10月1日. 2022年3月25日閲覧
  4. ^ 「Riotがリーグ・オブ・レジェンドの世界大会ソング「Phoenix」の新リミックスをリリース」Dexerto . 2019年10月31日. 2022年3月25日閲覧
  5. ^ 「Riot GamesがTrue Damageの初シングル『Giants』をリリース」Inven Global
  6. ^ Kang, Ashley (2019年6月17日). 「情報筋によると、LCK第3シードは2019年の世界選手権のグループステージから出場する」Korizo​​n . 2019年9月4日閲覧
  7. ^ 「2019年ワールドチャンピオンシップに出場するチームは?」nexus.leagueoflegends.com 2019年8月26日2019年9月7日閲覧
  • 2019年世界選手権のルール
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