ワイルドブレイン

ワイルドブレイン株式会社
以前はDHXメディア株式会社(2006–2019)
会社の種類公共
TSX:ワイルド
業界テレビ番組制作
先人たちワイルドブレイン・エンターテインメント、
デコード・エンターテインメント、
ハリファックス・フィルム・カンパニー、
クッキー・ジャー・グループ、
ラグドール・ワールドワイド
設立2006年; 19年前 (2006年
創設者マイケル・ドノヴァン
スティーブン・デヌール
本部
カナダ
場所の数
10
主要人物
ジョシュ・シェルバ(社長兼CEO
収益増加 4億3,980万カナダドル ( 2019年度
従業員数
推定1000(2015年)
部門
子会社
Webサイトwildbrain.com
脚注/参考文献
[1] [2] [3] [4] [5]
ワイルドブレインの進化
イベント
1968フィルムフェア・ロンドンが設立される
1971DICオーディオビジュアル設立
1972ストロベリーショートケーキブランドが初めて開発されました
1974CPLGが設立される
1976CINARとColossal Picturesが設立される
1982DICエンタープライズ設立
1984~1985年ラグドールプロダクションズ設立
1986–1987アンディ・ヘイワードがDICエンタープライズを買収し、ベア・スターンズプルデンシャル保険会社の支援を受けてDICアニメーションシティに改名
。ジャン・シャロパンがDICオーディオビジュアルを保持し、クリエイティヴィテ・エ・デベロップメントを設立。
1988スタジオBプロダクションズ設立
1992エピトーム・ピクチャーズが設立
1993キャピタル・シティーズ/ABCがDICアニメーション・シティを買収し、 DICエンターテインメントに改名
1994ワイルドブレインとレッドローバースタジオはどちら
1995プラチナディスク株式会社設立
1996ウォルト・ディズニー社がキャピタル・シティーズ/ABCを買収、DICエンターテインメントも買収
CINARがフィルムフェアのライブラリーを買収
1997デコード・エンターテインメントが設立
1999ワイルド・ブレインがコロッサル・ピクチャーズの従業員基盤を買収
2000アンディ・ヘイワードは、今度はベイン・キャピタルチェース・キャピタル・パートナーズの両社の支援を受けて、ウォルト・ディズニー・カンパニーからDICエンターテインメントを再買収した。
2001~2002年Nerd Corps EntertainmentとKidrobotが設立され、
FilmFair Londonが閉幕、
DIC EntertainmentがThe Incredible World of DICとしてスクリーン上でブランドイメージを刷新
2004ハリファックス・フィルム・カンパニーが設立され、
マイケル・ハーシュがCINARを買収し、クッキー・ジャー・グループに改名した。
2005プラチナディスクコーポレーションがエコーブリッジホームエンターテイメントとして合併
2006デコードとハリファックス・フィルムがDHXメディアとして合併、
DICエンターテインメントがCPLGを買収、ラグドール・プロダクションズがBBCワールドワイドとラグドール・ワールドワイドという
合弁会社を設立、ワイルド・ブレインがキッドロボットの株式を取得
2007DHXメディアがStudio B Productionsを買収し、
Wild BrainはWildbrain Entertainmentに
2008クッキージャーグループがDICエンターテインメントを買収して解散、
ハウスオブクールがレッドローバースタジオを吸収
2010DHXメディアがワイルドブレイン・エンターテインメントを買収
ピーナッツ・ワールドワイドが設立
デコード・エンターテインメントがDHXメディア・トロントにブランド変更
ヘイルファックス・フィルムがDHXメディア・ヘイルファックスに
2011DHXメディアトロント、スタジオBプロダクション、レッドローバースタジオが閉鎖
2012DHXメディアがCookie Jarグループを買収、
Wildbrain EntertainmentがKidrobotを完全買収
2013DHXメディアはラグドールプロダクションズとBBCワールドワイドからラグドールワールドワイドを買収したが、ラグドールプロダクションズは独立したままであった。
2014DHXメディアは、エピトーム・ピクチャーズ、ナード・コープ、エコー・ブリッジ・ホーム・エンターテイメントのファミリーコンテンツライブラリ、およびファミリーカナダの英語フランス語のディズニージュニアチャンネル、およびカナダ版ディズニーXDを
買収しました。クッキージャーグループが閉鎖されました。
ナショナル・エンターテイメント・コレクタブルズ・アソシエーションは、ワイルドブレイン・エンターテインメントからキッドロボットを買収しました。
2016ワイルドブレイン・マルチチャンネル・ネットワークがStudio Bを立ち上げ、DHX Studios
とNerd Corpsが合併し、ワイルドブレイン・エンターテインメントが閉鎖される
2017DHXメディアがピーナッツ・ワールドワイドとストロベリー・ショートケーキ を買収
2018DHXメディア・ヘイルファックスがアイランド・オブ・ミスフィッツに
2019
WildBrain Epitome Pictures が閉鎖し、
WildBrain MCN がWildBrain Sparkとなるため、DHX Media がブランド変更
2020CPLGはWildBrain CPLGになります
2021Echo BridgeがSP Distributionに統合
2023ワイルドブレインがハウス・オブ・クールを買収
2024WildBrain Sparkは親会社WildBrain Londonに合併されました。
2025ワイルドブレインがテレビチャンネルの閉鎖を発表

ワイルドブレイン社は、カナダのメディア、アニメーションスタジオ、制作会社ブランドライセンス会社であり、主にエンターテインメント企業として知られています。同社は、クッキージャーグループエピトーム・ピクチャーズワイルドブレイン・エンターテインメントなどの買収資産を含む、最大の独立系子供向けテレビ番組ライブラリ[6]を所有していることで知られています。また、ジェイ・ワード・プロダクションズラグドール・プロダクションズのライブラリの配給権[a] 、そして『ピーナッツ』フランチャイズへの出資も行っています

当社は2006年にデコード・エンターテインメントハリファックス・フィルム・カンパニーの合併によりDHXメディアとして設立されました。その後、他のスタジオや資産を買収し、2014年にはカナダの専門サービスFamily Channelを買収して放送事業に進出し、 2016年にはYouTubeマルチチャンネルネットワークWildBrain(現WildBrain London)を設立しました。同部門の強みを活かし、2019年には会社全体をWildBrainにリブランディングしました。

歴史

DHXメディアとして

2010年から2019年まで使用されたDHX Mediaのロゴ

2006年5月、トロントに拠点を置くデコード・エンターテインメントは、ハリファックスに拠点を置くハリファックス・フィルム・カンパニーと合併し、DHXメディアとしてトロント証券取引所(TSE)とロンドン・オルタナティブ投資市場(AIM)に上場しました。デコードのニール・コート氏は、上場企業になることで新規事業のための資金調達が可能になり、消費者向け製品のライセンス部門の設立も検討すると述べました。[7] [8] 2008年3月25日、DHXメディアはブルドッグ・インタラクティブ・フィットネスを買収しました。[ 9] 「DHX」という社名は、デコードハリファックスの社名を組み合わせたものです。2008年9月29日、エンターテインメント・ワンは同社を6,320万ドルで買収する意向を発表し、取引は12月に完了する予定です。[10]エンターテインメント・ワンの株価が61%下落したことで、この買収は破談となりました。[11] [12]

合併後、デコード、ハリファックス・フィルム、スタジオBプロダクションズは当初それぞれのブランドを維持した。[8] 2010年9月8日、同社はすべての子会社をDHXメディアのブランドの下に統合すると発表した。[13] [14] 2010年9月14日、DHXメディアは、プーチーニヒグリータウン・ヒーローズヨー・ガバ・ガバ!などの番組を制作しているアメリカのアニメーションスタジオ、ワイルドブレイン・エンターテインメントを買収した。[15]

2012年8月20日、DHXメディアがクッキージャーグループを1億1100万カナダドルで買収することが発表された。この買収により、DHXは世界最大の独立系子供向けテレビ番組所有者となる。[16] [17]買収は2012年10月22日に完了した。[6]

2013年5月、DHXはYouTubeに3つのプレミアム有料チャンネル「DHX Junior」、「DHX Kids」、「DHX Retro」を導入しました。当時のDHX会長マイケル・ハーシュ氏は、これらのチャンネルは同社のコンテンツライブラリと子供向けテレビ市場におけるデジタル配信の成長を活かすことを目的としたものであると述べました。DHXは、YouTubeのプレミアムチャンネルプラットフォームの最初の30のコンテンツパートナーの1つでした。[18] [19]

2013年9月16日、DHXはイギリスの制作会社ラグドール・プロダクションズBBCワールドワイドの合弁会社であるラグドール・ワールドワイドを2,770万ドルで買収した。この会社はラグドール・プロダクションズの作品(テレタビーズイン・ザ・ナイト・ガーデンなど)をイギリス国外で管理・ライセンスしていた。 [20] [21]

放送への進出、その後の提携

2013年11月28日、DHXは、旧アストラルメディアから4つの子供向け専門テレビチャンネルを1億7000万カナダドルで買収すると発表した。買収対象はファミリーチャンネルディズニージュニア(英語)ディズニージュニア(フランス語)ディズニーXDである。これらのネットワークは、ベルメディアが2013年にアストラルメディアを買収した際の条件として売却されていた。DHXによるこれらのネットワークの買収は、テレビ放送への初の進出となった。[22] [23]この取引は2014年7月24日にCRTCの承認を受け、2014年7月31日に完了した。[24]これらのチャンネルは、新しい部門であるDHXテレビジョンに統合された。[25]

2014年初頭、DHXメディアは、2001年以降のデグラッシ・フランチャイズ作品を制作していたエピトーム・ピクチャーズを買収したが、エピトームは国際配給権を所有していなかった。11月、DHXは米国の配給会社エコー・ブリッジ・ホーム・エンターテイメントから117の子供向けおよび家族向けタイトルを購入した。買収したタイトルは約1,200本の30分作品で、デグラッシの国際配給権のほか、インスタント・スターLAコンプレックス他の2つのエピトーム作品)と、追加の34シリーズの配給権が含まれていた。買収された他の番組には、ルナ・ジムビーストウォーズ:トランスフォーマー、クッキー・ジャーのエミリー・オブ・ニュームーンなどがあった。[26]元メインフレーム・エンターテインメントのプロデューサーでスラッグテラの制作者でもあるアサフ・フィプケとチャック・ジョンソンが設立したコンピュータアニメーションスタジオ、ナード・コープス・エンターテインメントは、12月24日にDHXメディアに買収された。[27]

2015年4月、コーラス・エンターテインメントはディズニー・ABCテレビジョン・グループとの契約の一環として、ディズニー・チャンネルとその関連ブランドの番組ライブラリのカナダにおける権利を取得したと発表した。DHXとディズニーの既存の契約は、4つのDHXテレビジョン・サービスの番組をカバーしていたが、2016年1月に終了した。DHXのディズニー・ブランドのチャンネルは、 2015年9月にファミリー・ジュニアテレマジーノにブランド変更された[28] [29] [30]

2015年8月、DHXはAwesomenessTVと出力契約を締結しました。この契約には、ファミリーチャンネルの番組の権利と、DHXが国際的に配信および商品化する新しいオリジナルコンテンツを共同開発する計画が含まれています。[28] [31] 2015年12月、DHXはドリームワークスアニメーションと出力契約を締結しました。これには、オリジナルのアニメテレビシリーズのカナダでの権利と、ファミリーネッ​​トワーク向けのアニメ番組130エピソードを共同制作する協定が含まれており、DHXがカナダの配給を担当し、ドリームワークスが国際配給を担当します。[32]また同月、DHXはマテルと開発契約を締結し、リトルピープルポーリーポケットのフランチャイズ、およびボブとブーブーズファイアーマンサムのフランチャイズなど、 HiTエンターテイメントが所有するテレビ番組やデジタルビデオ番組などのコンテンツを共同開発し、世界規模で販売することになりました[33]

2016年2月、DHXはスタジオ業務の大部分を新部門DHXスタジオに統合し、バンクーバー、ハリファックス、トロントに拠点を置きました。また、DHXは2DおよびCGIアニメーションスタジオを統合するため、バンクーバーに6万平方フィートの新スタジオを開設すると発表しました。[34]

2016年4月、DHXメディアは、ワイルドブレインの名前でロンドンを拠点とする新しいマルチチャンネルネットワークの設立を発表しました[35] 2016年9月21日、DHXはエアバッドエンターテインメントロバートヴィンスによって設立)と契約を結び、エアバッドの最新作であるパップスターを含む15本の映画のライブラリを配給しました。[36]

ピーナッツの買収、再編

2017年5月10日、DHXはIconix Brand Groupのエンターテインメント部門を3億4,500万米ドルで買収したと発表しました。この買収により、DHXは「ストロベリーショートケーキ」フランチャイズの完全所有権を取得し、さらに注目すべき点として、ピーナッツワールドワイドの過半数株式の80%を取得しました。[37]

2017年10月2日、同社は財務状況の見直しを受け、売却を含む戦略的選択肢を検討していると発表した。Iconix買収に伴いDHXの負債が増加し、第4四半期には1,830万カナダドルの純損失を計上した。 [38]

2018年5月14日、DHXは、ピーナッツ・ワールドワイドの株式39%(総保有株式の約49%)を日本のライセンシーであるソニー・ミュージックエンタテインメント・ジャパンに1億8500万米ドルで売却すると発表した。売却額はDHXの負債返済に充てられる予定である。[39] [40]

2018年9月24日、DHXは戦略見直しを完了し、会社売却を見送ることを決定したと発表した。視聴習慣の変化を反映するため、デジタルコンテンツ(WildBrain向けの短編デジタルコンテンツ、Amazon Prime VideoNetflixなどの定額制ストリーミングサービス向けのプレミアム長編コンテンツを含む)への投資を優先する計画である。同日、同社は2018年度の売上高が4億3,440万カナダドル(2017年度の2億9,870万カナダドルから増加)だったことも発表した。[41]

2018年11月、DHXはハリファックスのアニメーションスタジオを、元DHX CEOのダナ・ランドリーが率いる新会社IoMメディアベンチャーズに売却すると発表した。ハリファックスのアニメーションスタジオは赤字経営だったが、売却は2018年12月21日に完了した。[42] [43] [44]

2019年2月、同社は「焦点の明確化と戦略的柔軟性の向上」を目的として、事業を2つの社内子会社に統合する計画を発表しました。それぞれ、スタジオとネットワーク、そしてグローバルコンテンツ資産(デジタルを含む)に重点を置きます。投資家向け説明会で、当時のCEOであるマイケル・ドノヴァンは、同社は「特に消費者向け製品に関して、最も大きな可能性を秘めていると考える番組に注力するため」、制作ラインナップを若干縮小したと述べました。[44]

ワイルドブレインとして

2019年8月、元マーベル・エンターテインメントCEOでクラシック・メディア(現ドリームワークス・クラシックス)の創設者であるエリック・エレンボーゲンがDHXメディアの新CEOに任命された。[45] 2019年9月23日、同社は社名をワイルドブレインに変更すると発表した。これは、同名のマルチチャンネル・ネットワーク(後に「ワイルドブレイン・スパーク」に改名)を基盤としている。社長のジョシュ・シェルバは、この名称は「創造性、想像力、革新性と同義」であり、事業間のより強力な連携と統合を実現するための同社の取り組みを象徴するものだと説明した。DHXの株主は、12月の年次株主総会で、社名をワイルドブレイン株式会社に変更することを正式に承認した。[46] [47]

2022年2月3日、ワイルドブレインはジェイ・ワード・プロダクションズのポートフォリオの配給、制作、ライセンス権を取得しました。両社は今後、このポートフォリオに基づいて新たなコンテンツを制作します。この契約には、ドリームワークス・クラシックスが以前に運営していたブルウィンクル・スタジオの共同制作は含まれていませんでした。[48]同年11月、スタジオは『ヒックとドラゴン』のプロデューサー、ボニー・アーノルドと制作契約を結び、彼女はスタジオのテレビ番組と映画コンテンツを制作することになりました。契約後の最初のプロジェクトは、クレシダ・クロウェルの小説『 Which Way to Anywhere』エミリー・ブローエンシリーズの映画化となる予定です[49]

ジョシュ・シェルバは2023年に同社の社長兼CEOに就任した。[50]ワイルドブレインは2023年3月29日にトロントに拠点を置くアニメーションスタジオ、ハウス・オブ・クールを1,830万カナダドルで買収する意向を発表した。[51] 買収は2023年7月に完了した。この取引一環として、ハウス・オブ・クールの共同設立者であるウェス・ルイとリカルド・カーティスがスタジオの共同ゼネラルマネージャーとしてワイルドブレインに加わった。[52]

2023年3月、ワイルドブレインはベル・カナダに対してCRTCに苦情を申し立て、テレビサービスにおいて競合するコーラス・エンターテインメント・ネットワークとベル・メディアのクレイブ・サービスに不当な優遇措置を与えており、それがワイルドブレインのネットワークに損害を与えていると主張した。 [53]ワイルドブレインはベルの主要なライバルであるロジャース・コミュニケーションズに対しても同様の苦情を申し立て、コーラスと海外のストリーミングサービスであるディズニー+(カナダでの広告販売はロジャースが担当)に対して同様に不当な優遇措置を与えていると主張した。 [54] [55]

2023年11月27日、ニューメトリックメディアは、レターケニーを含むワイルドブレインから自社作品の配給権を買い戻した[56]

放送からの撤退

2024年12月18日、ワイルドブレインは、CRTCの承認を待って、テレビ事業の3分の2の過半数株式をIoMメディアベンチャーズに売却すると発表した。これは、ワイルドブレインが外国投資を受けた場合に保有できる最大の株式となる。[57] [58]

2025年3月と8月に、CRTCはベルとロジャースの両社がコーラスチャンネルに不当な優先権を与えていないとの判決を下した。[53] [55]その後、ベルはワイルドブレインに対し、自社ネットワークの放送契約を更新しないことを通知した。2025年4月、ワイルドブレインはこの事態を受けてIOM売却の「特定の側面」について再交渉すると発表した。[57] [59]

2025年8月25日、ロジャーズもワイルドブレインとの放送契約更新を拒否したことを受け、同社は今後数ヶ月以内にカナダ国内のリニア専門チャンネルをすべて閉鎖すると発表した。CEOのジョシュ・シェルバは、ベルとロジャーズからの放送契約の喪失がチャンネルの価値と商業的存続可能性に影響を与えたと述べ、今回の決定が同社のより広範な事業(より収益性の高い制作・ライセンス事業を含む)に与える影響は「最小限」であると述べた。また、同社の広報担当者は、ワイルドブレインはカナダ放送法によって課せられた外国人所有規則の対象外となり、非カナダ人株主の議決権を制限しない「簡素化された」株式構造を採用できるようになると述べた。[60] [61]

企業

現在の事業

  • WildBrain CPLG (旧Copyright Promotions Licensing Group) は、英国ロンドンに本社を置き、世界中にオフィスを持つ、エンターテイメント、スポーツ、ブランドのサードパーティ ライセンス代理店であり、 Cookie Jar Entertainmentの買収の過程で WildBrain の子会社になりました。
  • WildBrain Distribution:WildBrainは、自社のライブラリーにあるテレビ番組や特別番組を、地域ごとに様々なメディアプラットフォームに配信しています。トロント、北京、ロサンゼルス、ニューヨーク、ロンドン、パリに配信オフィスを構え、トロントにはサポートチームを置いています。
  • WildBrain Studios : WildBrain はブリティッシュ コロンビア州バンクーバー制作スタジオを所有しており、以前は他に 3 つのスタジオを運営していました。
    2019年から2024年までのWildBrain Sparkのロゴ
  • WildBrain Londonは、イギリスロンドンに拠点を置くマルチチャンネルネットワーク、 YouTubeなどのサービスで子供向けデジタルコンテンツを放送しています。配信コンテンツには、WildBrainのライブラリーや資産、エデュテインメント、玩具などが含まれています。 [35] 2019年にDHXがブランド名を変更するまでは、単に「WildBrain」として知られていました。 [46]この部門は、他の企業と提携してデジタル資産を管理しています。 [62] [63] [64] WildBrain SparkチャンネルはYouTubeで最大の子供向けチャンネルの1つで、2019年にはWildBrainの収益の7000万ドルを占めました。 [65]
  • House of Coolは、シリーズ、映画、コマーシャルのデザインとストーリーボードを専門とするプリプロダクション スタジオです。

以前の事業

参照

注記

  1. ^ 1990年から2017年までに制作されたラグドールショーは、2013年に同社がラグドールワールドワイドを買収したため、同社が所有している。

参考文献

  1. ^ 「お問い合わせ」WildBrain.
  2. ^ Amidi, Amid (2014年12月2日). 「DHXがNerd Corpsを買収し、従業員700人のカナダの巨大スタジオを設立」Cartoon Brew .
  3. ^ McClelland, Colin (2019年9月23日). 「DHX Media、WildBrainとしてブランド名を変更、多額の損失からの回復を目指す中、新CFOを任命」Financial Post . 2020年3月2日閲覧
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  • 公式サイト
  • ブルドッグインタラクティブフィットネスのウェブサイト
  • DHXメディアウェブサイト
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