エンジンソフトウェア

エンジンソフトウェアBV
以前はMSXエンジン(1991~1995年)
会社の種類ビデオゲーム開発者
業界ビデオゲーム
設立1991
本部ドゥーティンヘム、オランダ
主要人物
  • イヴォ・ウッベルス
  • ルート・ファン・デ・ムースダイク
従業員数
20~30
Webサイトwww.engine-software.com

Engine Software(旧称MSX-Engine)は、オランダのドゥーティンヘムに拠点を置く、オランダのビデオゲーム開発会社で、2011年までは携帯型ビデオゲームとデジタルプラットフォームに特化していました。その後(2011年~現在)、同社はより積極的に活動するようになり、ゲームの最新コンソール、モバイル、PC、StadiaLunaなどのストリーミングサービスへのハイエンドな移植や適応で知られています。同社が手がけた最も有名なゲームには、Nintendo DSのPuzzle Quest 、 PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360、Xbox One、Wii UのTerraria 、PCのKiller7 Remastered、Nintendo SwitchのNi No Kuni: Wrath of the White Witch 、Nintendo SwitchのNo More Heroes / No More Heroes 2などがあります。

2020年にEngine SoftwareはUbisoftと協力して『スコット・ピルグリム VS. ザ・ワールド: ザ・ゲーム』を再リリースすることを発表しました。 [ 1]また、NIS Americaと協力して、日本のゲーム開発会社日本ファルコムの主力タイトルである『イースIX』 [2]『閃の軌跡IV』 [3]のNintendo SwitchとPCへの移植版をリリースすることを発表しました。

歴史

初期(1995~2004年)

Engine Software BVは、1995年に、以前オランダで活発に行われていたMSXホームコンピュータのデモシーンで知り合い、一緒に働いていた数人の友人によって設立されました。この期間(1989-1993年)に、グループ(MSX-Engine [4]という名前)は3つのインディーゲーム、ディスクマガジン、ミュージックトラッカーアセンブラをリリースしました。[5] 1994年に、MSX-Engineのメンバーの一部がスーパーファミコン用のゲームの制作を開始し、同年後半に社名がEngine Softwareに変更されました。1995年にグループは正式に会社を設立し、オランダで最も古い(現在も活動している)ゲーム開発会社となりました。SNES用のゲーム、Corn Busterは、サンソフトとの発売契約が破談になったため、発売されませんでした。[6]

その後、Engine Softwareは、同業のゲーム開発会社Vicarious Visionsから、THQ [7]やVatical Entertainment [8]などのクライアント向けのゲームボーイカラー用ゲーム開発への協力を依頼された。Vicarious VisionsとEngine Softwareの関係は、携帯型ゲーム機であるゲームボーイアドバンスの次の世代まで続き、 Powerrangers: Timeforce [9]SpyMuppets: License to Croakなどのゲームがリリースされた。その後まもなく、両社はそれぞれの道を歩むことになった。

ニンテンドーDS時代(2005~2012年)

純粋な量で言えば、この時期はEngine Softwareにとって最も生産性の高い時期であり、51本のニンテンドーDSタイトルがリリースされた。[10]初期のVicarious Visionsでの開発サポートに続いて、Engine Softwareは1st Playable Productions [要出典]やArtificial Mind and Movement [11] (2010年にBehaviour Interactiveにブランド名変更)で同様の役割を担い、ディズニーニコロデオンのライセンス作品に基づいた幅広いニンテンドーDSゲームを開発した。同時にスタジオはJust Sing!やLost Identitiesなど、自社デザインのゲームをさらにリリースした。ドイツの出版社DTP Young Entertainmentとは、ドイツ市場向けに「Think Kids」( Ravensburgerからライセンスを取得)と呼ばれる一連の教育ゲームを開発した。[12]また、ベルギーの制作会社Studio 100とは、同社のテレビ番組(Mega Mindy、Maya the Bee、K3)に基づいた複数のゲーム開発契約を結んだ

オランダの出版社Playlogic Entertainment NVは、2003年にEngine Softwareの少数株を購入し[13]、このスタジオがPlayStation Portable向けに開発したオリジナルコンセプトのStateshiftに投資した。1年の開発期間を経てPlaylogicは開発を中止し、2007年初頭にEngine SoftwareはPlaylogic Entertainmentから株式を買い戻した。PlayStation Portable用ゲームStateshiftはEngine Softwareが独自に完成させ、欧州ではMidas Interactive [14] 、米国ではConspiracy Entertainmentが発売した。Engine SoftwareとPlaylogicはその後も、 2008年のDragonhunters [15]2009年のAliens in the Attic [16]という2つのニンテンドーDSゲームで協力した。この間、Engine Softwareは、ライセンス素材に基づいてゲームを作成する傾向があることから、ミラノに拠点を置く出版社505 Gamesとも関係を築いた。Engine Softwareは505 Gamesと共に、映画をベースにしたゲームCats & Dogs 2: The Revenge of Kitty GaloreHOP: THe Video Gameをリリースした[17]

マルチプラットフォーム時代(2012~2020年)

2012年頃、ライセンス契約に基づくゲーム開発の請負契約はほぼ枯渇し、Engine Softwareは、インディータイトルからAAAタイトルまで、幅広いジャンルのゲームの移植・翻案を専門とするマルチプラットフォーム開発会社としてブランドを再構築しました。最初のプロジェクトは、505 GamesおよびRe-Logicとの複数年にわたるマルチプラットフォーム共同開発で、大ヒット作『Terraria』をPCからコンソールへ移植するプロジェクトでした。2013年にはPlayStation 3とXbox 360 [18]、そして同年後半にはPlayStation Vitaにも移植されました。[19]これらのリリースに続いて、2014年にプレイステーション4 [20]とXbox One [21]向けのTerrariaのバージョンがリリースされ、最終的に2016年にWii Uバージョンがリリースされました。 [22]この間、Engine SoftwareとRe-Logicは、Re-Logicが2015年に発表したTerraria:Otherworldと呼ばれるTerrariaのスピンオフタイトルのコンセプトとデザインでも協力しました。[23] Otherworldの開発には重大な問題と遅延があり、Re-Logicは2017年にタイトルの開発を別のスタジオに移しました。[24]

開発されたゲーム

タイトルプラットフォームメモ
1991めまいMSX2開発者
1992ディックス
1993ダス
2000ねじれた心マイクロソフトウィンドウズ開発者
プロダーツゲームボーイカラー支援開発者Vicarious Visions
レスキューヒーローズ:ファイアフレンジー支援開発者Vicarious Visions
2001シードゥー ハイドロクロス支援開発者Vicarious Visions
スポンジ・ボブ:失われたスパチュラの伝説支援開発者Vicarious Visions
Suske & Wiske: de Tijdtemmers開発者
ケリークラブ:クラブハウスの楽しみ開発者
ユーロマンマイクロソフトウィンドウズ開発者
レヴ・ド・コニンギン開発者
パワーレンジャー:タイムフォースゲームボーイアドバンス支援開発者Vicarious Visions
20025つのジャンボパズル:Kastelenマイクロソフトウィンドウズ開発者
アーチファクトゲームボーイアドバンス開発者
2003X2 ウルヴァリンの復讐開発者Vicarious VisionsのGBA化をサポート
マペット:ショーの続き支援開発者Vicarious Visions
スパイ・マペット:ライセンス・トゥ・クローク支援開発者Vicarious Visions
コロネル屋内カートレーシングマイクロソフトウィンドウズ開発者
2004ドーナツマン氏
ウェイド・ヒクストンのカウンターパンチゲームボーイアドバンス
2006デジブラスト
ゴルミティ1:ゴルム島の支配者
トラックズ
2007Cuccioli Cerca Amici
ゴルミティ2:ロッタ・オスキュラ
ゴルミティ 3: アグガロ ネッラ ヴァッレ
スパークブラスト
ハイスクール・ミュージカル:リヴィン・ザ・ドリームゲームボーイアドバンスサポート開発者A2M
ステートシフトプレイステーション・ポータブル開発者
ザイアニド:復活サポート開発者Playlogic Entertainment
マーベル トレーディングカードゲームニンテンドーDSサポート開発者 1st Playable Productions
パズルクエストDS変換
ザック&コーディのスイートライフ:サークル・オブ・スパイサポート開発者A2M
2008GoPets: バケーションアイランドサポート開発者 1st Playable Productions
ドラゴンハンター開発者
ポーラーボウラーDS変換
子供たちを考える開発者
トロピックスDS変換
バンアタックWii開発者
2009グリップスキッズ:ドイツ語ニンテンドーDS開発者
グリップスキッズ:数学開発者
グリップスキッズ:サッハクンデ開発者
ただ歌うだけ!開発者
私のバーチャル家庭教師の読書:就学前から幼稚園までサポート開発者 1st Playable Productions
私のバーチャル家庭教師の読書:幼稚園から小学1年生までサポート開発者 1st Playable Productions
私のバーチャルチューターの読書:1年生から2年生サポート開発者 1st Playable Productions
恋するプリンセス開発者
ラミキューブ開発者
シンク・キッズ2開発者
2010屋根裏のエイリアン開発者
キャッツ&ドッグス:キティ・ガロアの復讐開発者
踊ろう!それはあなたのステージです開発者
子供向け音楽開発者
宝石をちりばめた2Wii開発者
2011ヘットスタジオ100 アイランド開発者
ホップニンテンドーDS開発者
ジュエルクエストIV:ヘリテージ開発者
アレクサンドリアの失われた財宝開発者
リアル・クライムズ:ユニコーン・キラー開発者
麻雀3D:皇帝の戦士ニンテンドー3DS開発者
2012アザダ開発者
ロンドンの秘密の謎開発者
マッド・ドッグ・マクリー開発者
2013スポンジ・ボブ:プランクトンのロボットの逆襲ニンテンドーDSサポート開発者Behaviour Interactive
マヤ開発元Studio 100をサポート
テラリアプレイステーション3処理されたポート
プレイステーション ヴィータ
Xbox 360
4つの要素ニンテンドー3DS開発者
隠された探検タイタニック号
ジュエルクエストIV:ヘリテージ
ジュエルクエスト:サファイアドラゴン
ルクソールHD
ミステリー事件簿:ダイア・グローブ
ミステリー事件簿:レイヴンハースト
ミステリー事件簿:レイヴンハーストへの帰還
2014マインドフュード
スミコ
プロウン+iOS
テラリアプレイステーション4処理されたポート
2015ダイノックスWiiU開発者
スマートアドベンチャー - ミッション数学:宇宙ステーションの破壊工作
ガンスラッグス2ニンテンドー3DS処理されたポート
プロウン+
トキトリ 3D
2016ガンスラッグ
テラリアWiiU
2017アースロック
オーシャンホーン:未知の海のモンスターアンドロイド
ニンテンドースイッチ
プレイステーション4
プレイステーション ヴィータ
ウポプレイステーション4
ブロッサムテイルズニンテンドースイッチ
ライブ:アルティメットエディション[25]
Nintendo Switch版モノポリー[26]
リトルナイトメア
2018エスケイピスト2
突破口へ
リスク
8ビット軍隊プレイステーション4
アンダーワールド・アセンダント
キラー7マイクロソフトウィンドウズ
2019二ノ国 白き聖灰の女王ニンテンドースイッチ
ソード&ソルジャーズ II:シャワルマゲドン
カリギュラ効果:オーバードーズ
マイクロソフトウィンドウズ
2020英雄伝説 閃の軌跡III
ニンテンドースイッチ
アダムの冒険:起源
ヒーローはもういない
ノーモア ヒーローズ2:絶望的な闘い
オーシャンホーン2:失われた王国の騎士
プリニー: 私って本当に勇者になれるの?
プリニー2 パンツ大作戦の夜明けだー!
モンストルムニンテンドースイッチ
プレイステーション4
Xbox One
リトルナイトメアスタジアム
独占[27]
2021スコット・ピルグリム VS. 邪悪な元カレ軍団 ザ・ゲームマイクロソフトウィンドウズ
ニンテンドースイッチ
プレイステーション4
スタジアム
Xbox One
リトルナイトメアIIニンテンドースイッチ
英雄伝説 閃の軌跡IV [28]マイクロソフトウィンドウズ
ニンテンドースイッチ
イースIX モンストルム・ノクスマイクロソフトウィンドウズ
ニンテンドースイッチ
モノポリー・マッドネス
ルナ
ニンテンドースイッチ
プレイステーション4
スタジアム
Xbox One
2024シャドウズ・オブ・ザ・ダムド・ヘラ リマスター
プレイステーション5
プレイステーション4
XboxシリーズX/S
Xbox One
ニンテンドースイッチ
マイクロソフトウィンドウズ

ミドルウェア

Engine Software Music Replayerは、Engine Software社が開発した音楽シーケンサーミドルウェアです。ゲームボーイアドバンス向けに開発され、後にニンテンドーDS向けにも再現されました。両プラットフォーム向けに多くの開発者にライセンス供与されました。

主要スタッフ

Engine Software は、1995 年に同社を設立した Ivo Wubbels (CEO) と Ruud van de Moosdijk (開発担当 VP) によって運営されています。同社のその他の主要人物には、同じく同社の設立者の 1 人であるシニア プロデューサーの Jeroen Schmitz、Music Replayer を作成した主任技術プログラマーの Jan-Lieuwe Koopmans、および Engine Software のほぼすべてのゲームの音楽を作曲した作曲家の Bart Roijmans がいます。

参考文献

  1. ^ 「『スコット・ピルグリム VS. 邪悪な元カレ軍団:ザ・ゲーム』が帰ってくる」。2020年9月10日。
  2. ^ 「『イースIX -Monstrum NOX-』がSwitch向けに発売決定」2020年6月23日。
  3. ^ “『英雄伝説 閃の軌跡IV』北米版発表”. Game Informer . 2020年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ MSXリソースセンター (2021年7月27日). 「カテゴリ:MSXエンジン(グループ) - MSX Wiki」. Msx.org . 2022年8月22日閲覧
  5. ^ MSXリソースセンター (2021年7月27日). 「カテゴリ:MSXエンジン(グループ) - MSX Wiki」. Msx.org . 2022年8月22日閲覧
  6. ^ “Unseen インタビュー: ルート・ファン・デ・ムースダイクとコーン・バスターズ - Unseen64”. 2008 年 7 月 16 日。
  7. ^ 「スポンジ・ボブ:失われたスパチュラの伝説」2001年3月31日。
  8. ^ 「AMF Xtreme Bowling」. 2000年7月13日.
  9. ^ 「パワーレンジャー タイムフォース」. 2001年11月2日.
  10. ^ 「ニンテンドーDSゲーム – Engine Software BV」。
  11. ^ 「スイートライフ・オブ・ザック:サークル・オブ・スパイ レビュー」2007年11月13日。
  12. ^ “Think Kids for Nintendo DS (2008) - MobyGames”. www.mobygames.com . 2011年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  13. ^ 「PlaylogicがEngine Softwareを買収 - プレスリリース」。
  14. ^ 「Midas Interactiveへようこそ」。
  15. ^ 「ドラゴンハンターズDSが来月発売」
  16. ^ 「屋根裏のエイリアン」.
  17. ^ 「505 Gamesが『Hop: The Movie』ゲームをニンテンドーDSで近日発売すると発表 - IGN」2011年3月8日。
  18. ^ 「Terraria、来年初頭にPSNとXBLAに登場」Eurogamer、2012年9月11日。
  19. ^ 「インディーの人気ゲーム『Terraria』がPlayStation Vitaで発売決定」Eurogamer、2013年3月28日。
  20. ^ 「Terraria が火曜日に PS4 に登場 ― 気に入るかな?」
  21. ^ 「Terraria が本日 Xbox One でリリース」
  22. ^ 「Terraria、3DSとWii Uで発売決定」Eurogamer、2015年6月8日。
  23. ^ 「『Terraria: Otherworld』トレーラーはサンドボックスの異次元を見せる」2015年2月16日。
  24. ^ 「『Terraria: Otherworld』アップデートで新たな『開発パートナー』が明らかに」PC Gamer 2017年4月4日。
  25. ^ ホワイトヘッド、トーマス (2017年2月27日). 「RIVE が今年 Nintendo Switch に『限定拡張版』付きで登場」. Nintendo Life . 2017年2月27日閲覧
  26. ^ 「モノポリーがHD振動ダイスロール機能搭載でNintendo Switchに登場」Nintendo Life 2017年4月13日. 2017年6月14日閲覧
  27. ^ Bradshaw, Kyle (2020年4月28日). 「UbisoftがGoogle Stadia向けにMonopolyをリリース」. 9to5Google . 2020年8月3日閲覧。
  28. ^ 「英雄伝説 閃の軌跡IV」Engine Software BV . 2020年4月4日閲覧
  • 公式サイト
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