セガジェネシスのゲーム一覧

セガジェネシスモデル2、1989年8月に北米で発売

セガジェネシスは、北米以外の地域ではメガドライブ[ 1 ]として知られており、セガが設計および製造した16ビットのビデオゲームコンソールです。日本で1988年10月29日に最初に発売され、北米では1989年8月に、PAL地域では1990年に発売されたジェネシスは、セガの3番目のコンソールであり、マスターシステムの後継機です。このシステムは、セガと幅広いサードパーティパブリッシャーによって作成され、ROMカートリッジで配信された881 [ a ]の公式ライセンスゲームライブラリをサポートしています。[ 2 ]別売りのパワーベースコンバータをインストールすると、マスターシステムゲームをプレイすることもできます。セガジェネシスは、セガCD32X、いくつかのネットワークサービス、およびコンソールの機能を拡張することに重点を置いた複数のファーストパーティおよびサードパーティのバリエーションを含む、多数の周辺機器も提供していました。サードパーティによるライセンスを受けたコンソールの再リリース版は現在も制作されており、[ 3 ]、いくつかのインディーゲーム開発者も引き続きこのコンソール向けのゲームを制作しています。[ 4 ]多くのゲームは、新しいコンソール向けのコンピレーションとして再リリースされ、バーチャルコンソールXbox Live ArcadePlayStation NetworkSteamなどのさまざまなデジタル配信サービスでダウンロード用に提供されています。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

Genesisライブラリは当初は小規模だったが、最終的にはあらゆるタイプのプレイヤーにアピールするゲームを収録するまでに成長した。最初の同梱タイトルは『獣王記』で、後に『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に置き換えられた。[ 9 ]ベストセラーには『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、続編の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』ディズニーの『アラジン』などがある。[ 10 ]このゲーム機の開発中、日本のセガ・エンタープライゼスはアクションゲームの開発に注力し、セガ・オブ・アメリカはスポーツゲームの開発を任された。ゲーム機の寿命の間、Genesisライブラリの魅力の大部分は、アーケードベースのゲーム体験と、『エコ・ザ・ドルフィン』などのより難しいタイトル、 『ジョー・モンタナ・フットボール』などのスポーツゲームであった。[ 9 ]競合他社と比較して、セガはモータルコンバットの無修正版など、より成熟したゲームをホストすることで、より年齢の高いユーザー層をターゲットに宣伝した。[ 9 ]

リストに掲載されているタイトルには、セガCDおよび32Xアドオン向けのリリース、および日本のオンラインサービス「セガメガネット」を通じてリリースされたタイトルは含まれていません。このリストには、セガからライセンスを受けていないタイトルも含まれています。これには、台湾でGamtecなどの複数の開発者によってリリースされたタイトルや、Sega v. Accolade事件後にライセンスを取得する前にAccoladeによってリリースされたタイトルが含まれます。また、このリストには、 Pier SolarやThe Great Architectsなど、Genesisの生産終了後にライセンスを取得していないサードパーティ開発者によって開発されたタイトルも含まれています。

いくつかのゲームは、 1994年から1998年まで米国で運営されていたセガチャンネルの定額制サービスでのみ独占的にリリースされました。つまり、PAL方式および日本のゲーム機向けにカートリッジが正式にリリースされていたものの、米国では物理的に入手できませんでした。さらに少数のゲームはセガチャンネル限定で、どの地域でも物理的にリリースされませんでした。このようにリリースされたゲームは少数でしたが、『パルスマン』『ロックマン ワイリーウォーズ』など、メガドライブの定番ゲームとして知られているものもあります。

リージョンコードガイド
リリースされた地域 地域の説明
JP(日本日本語(NTSC-J)形式のリリース
NA (北米) 北米および日本以外のNTSC地域
パルPAL / SECAM地域:ヨーロッパの大部分、オーストラリア、アジアの一部
BR(ブラジルPAL-Mはブラジルでのみ発売
KR(韓国NTSC-Jで韓国限定リリース
TW(台湾NTSC-Jで台湾限定リリース

ライセンスゲーム

タイトル[ 11 ] [ 12 ]開発者 出版社[ 11 ] [ 12 ]発売日
JP [ 11 ] [ 12 ]該当なし[ 13 ]パル[ 13 ]他の
3人の忍者がキックバックマリブインタラクティブサイグノシス未発表 1994未発表
688 攻撃型潜水艦マイクロプローズセガ未発表 19911991年9月[ 14 ]
ああああ!!! 本物のモンスターだリアルタイムアソシエイツバイアコム・ニューメディア未発表 19951995年11月[ 15 ]
ああ!播磨灘セガセガ 1993年9月3日未発表 未発表
列車で行こうMDMNMソフトウェア セガ1992年4月10日未発表 未発表
アダムス・ファミリーオーシャンソフトウェアフライングエッジ未発表 1993年10月[ 16 ]1993年11月[ 17 ]
アダムス・ファミリーの価値観オーシャンソフトウェアオーシャンソフトウェア 未発表 未発表 1995年5月[ 18 ]
アドバンスト大戦略 ドイツ電撃作戦セガセガ 1991年6月17日未発表 未発表
バットマンとロビンの冒険時計仕掛けのカメ セガ未発表 1995年5月[ 19 ]1995年6月[ 20 ]
マイティマックスの冒険WJSデザイン オーシャンソフトウェア未発表 1995年2月[ 21 ]1994年11月[ 22 ]
ロッキーとブルウィンクルと仲間たちの冒険イマジニアリングアブソリュートエンターテインメント未発表 1993年9月[ 23 ]未発表
エアロ・ザ・アクロバットイグアナ・エンターテインメントサンソフト未発表 1993年10月[ 24 ]1994年7月[ 25 ]
エアロ・ザ・アクロバット2イグアナ・エンターテインメントサンソフト未発表 1995年1月[ 26 ]1995年8月[ 27 ]
エアロビズコーエーコーエー 1992年11月1日1993年4月[ 28 ]未発表
エアロビズ・スーパーソニックコーエーコーエー 1994年2月18日1995年1月[ 29 ]未発表
アフターバーナーIIデンパ・マイコンソフト 電波新聞社JPセガWW1990年3月23日1990年7月[ 30 ]1990
エアバスターエアロブラスターズ JP金子金子 1991年1月31日1991年2月[ 31 ]未発表
エアダイバーコピーシステム Asmik JP地震ソフトウェアNA1990年3月9日1990年4月[ 32 ]未発表
アラジンヴァージンゲームズセガ1993年11月12日1993年10月19日[ 33 ]1993年10月22日[ 34 ]
魔法の城のアレックスキッドセガセガ 1989年2月10日1990年1月[ 35 ]1990
エイリアン3プローブソフトウェアアリーナエンターテイメント未発表 1992年10月[ 36 ]1992年10月[ 37 ]
エイリアン兵士宝物セガ1995年2月24日1995年[ b ]1995年5月[ 38 ]
エイリアンストームセガセガ 1991年6月28日1991年7月[ 39 ]1991
アリシア・ドラグーンゲームアーツセガWWゲームアーツJP1992年4月24日1992年3月[ 40 ]1992年3月[ 41 ]
改造された獣セガセガ 1988年11月27日1989年8月[ 42 ]1990年9月[ 43 ]
アメリカの剣闘士イマジテックデザインゲームテック未発表 1993年1月[ 28 ]未発表
アンドレ・アガシ テニステックマジックテックマジック 未発表 1993年1月[ 44 ]1993年8月[ 45 ]
アニマニアックスコナミコナミ 未発表 1994年11月[ 46 ]1994年12月[ 47 ]
この世のものとは思えない別世界NAインタープレイプロダクションズヴァージンゲームズ未発表 1993年3月[ 48 ]1993年5月[ 49 ]
ジェームズ・ポンドとアクアバット主演のアクアティック・ゲームズベクターディーン エレクトロニック・アーツ未発表 19921992年10月[ 50 ]
アーケードクラシックアル・ベイカー&アソシエイツ セガ未発表 1996年7月[ 51 ]1996
ライバルたちアーク デベロップメント フライングエッジ未発表 1992年7月[ 52 ]1992
アークスオデッセイウルフチームウルフチームJPリノベーション製品NA1991年6月14日1991年9月[ 53 ]未発表
リトル・マーメイドのアリエルブルースカイソフトウェアセガ未発表 1992年12月[ 54 ]1992年12月[ 55 ]
アーノルド・パーマー・トーナメント・ゴルフ尾崎直道のスーパーマスターズJPセガセガ 1989年9月9日1989年10月[ 56 ]1991年1月[ 57 ]
アローフラッシュITL セガJP/PAL改修製品NA1990年10月20日1990年12月[ 58 ]1991
アートは生きている!ウエスタンテクノロジーズファーサイトテクノロジーズセガ1992年3月27日19911991
格闘術セガセガ 1994年1月14日1994年9月[ 59 ]1994
アステリックスと大救出コアデザインセガ未発表 1994年6月[ 60 ]1993年10月[ 61 ]
アステリックスと神の力コアデザインセガ未発表 未発表 1995年4月[ 62 ]
アトミック・ロボキッドUPL トレコ1990年12月14日1990年4月[ 32 ]未発表
アトミックランナーチェルノフJPデータイーストデータイーストNA/JPセガPAL1992年10月16日1992年7月[ 63 ]1992
ATPツアーチャンピオンシップテニスシムズセガ未発表 1995年3月[ 64 ]1995年3月[ 65 ]
オーストラリアラグビーリーグI-Spaceインタラクティブ EAスポーツ未発表 未発表 1995年12月[ 66 ]
すごいポッサム…マチノ博士をやっつける天元天元 1993年12月25日1993年11月[ 67 ]未発表
アイルトン・セナのスーパーモナコGP IIセガセガ 1992年7月17日1992年9月[ 68 ]1992年7月[ 69 ]
BOBスペースファンキー BOB JPフォーリーハイテクシステムズ エレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年11月19日1993年9月[ 70 ]1993年8月[ 71 ]
バック・トゥ・ザ・フューチャー PART3プローブソフトウェアアリーナエンターテインメントNAイメージワークスPAL未発表 19911992年10月1日[ 72 ]
バハムート戦記セガセガ 1991年3月8日未発表 未発表
ボールジャックナムコナムコ 1993年4月23日未発表 1993年6月[ 73 ]
ボールズPF.マジック賞賛未発表 1994年10月5日[ 74 ]1994年9月[ 75 ]
バービー:スーパーモデルタホソフトウェアプロダクションズ ハイテク表現 未発表 1993未発表
バークレー・シャット・アップ・アンド・ジャム!賞賛賞賛 未発表 1994年3月[ 76 ]1994年4月[ 77 ]
バークレー・シャット・アップ・アンド・ジャム2賞賛賞賛 未発表 1995年4月[ 78 ]未発表
バーニーのかくれんぼゲームリアルタイムアソシエイツセガ未発表 1993未発表
バスマスターズクラシックブラックパールソフトウェアブラックパールソフトウェア 未発表 1995未発表
バスマスターズ クラシック:プロエディションブラックパールソフトウェアブラックパールソフトウェア 未発表 1996年11月[ 79 ]未発表
バットマンサンソフトサンソフトJP/NAセガPAL1990年7月27日1991年6月[ 80 ]1992年7月[ 81 ]
バットマン フォーエバープローブ・エンターテインメントアクレイム・エンターテインメント1995年10月27日1995年9月7日[ 82 ]1995年10月[ 83 ]
バットマン リターンズマリブインタラクティブセガ1993年2月19日1992年10月[ 84 ]1992年11月[ 85 ]
バットマン:ジョーカーの復讐リングラースタジオ サンソフト未発表 1992年11月[ 84 ]未発表
バトルゴルファー ユイサントス セガ1991年2月15日未発表 未発表
バトルマニア:大吟醸ヴィック・トカイヴィック・トカイ 1993年12月24日未発表 未発表
バトルマスターニック・ペリングアリーナエンターテイメント未発表 1991年11月[ 86 ]未発表
戦闘飛行隊コープコムエレクトロニック・アーツ未発表 19901991年1月[ 87 ]
バトルテックマリブインタラクティブエクストリーム・エンターテインメント・グループ 未発表 1994年9月[ 88 ]未発表
バトルトードアークシステムワークストレードウェストNAセガJP/PAL1993年3月26日1993年3月[ 89 ]1993年6月[ 90 ]
バトルトード&ダブルドラゴン:アルティメットチームレアトレードウェスト未発表 1993未発表
ビーストレスラーテレネットジャパンRiot JPリノベーション製品NA1991年11月29日1992年3月[ 91 ]未発表
美女と野獣:ベルの冒険ソフトウェア作成サンソフト未発表 1993未発表
美女と野獣:野獣の咆哮ソフトウェア作成サンソフト未発表 1993未発表
ビーバスとバットヘッドラディカルエンターテイメントバイアコム・ニューメディア未発表 1994年10月[ 92 ]1995年5月[ 93 ]
ベレンスタイン・ベアーズのキャンプ・アドベンチャーリアルタイムアソシエイツセガ未発表 1994未発表
ベスト・オブ・ザ・ベスト:チャンピオンシップ・カラテ・ザ・キックボクシングJPロリシエルマイクロワールドJPエレクトロブレインNA1993年1月29日1993年6月[ 94 ]未発表
オアシスの向こう側トールの物語JP/PAL古代セガ1994年12月9日1995年3月[ 95 ]1995年3月[ 96 ]
ビル・ウォルシュ カレッジフットボールハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1993年8月[ 97 ]1993年9月[ 98 ]
ビル・ウォルシュ カレッジフットボール '95ハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1994年8月[ 99 ]未発表
ビミニランマイクロスミス ニュービジョン・エンターテインメント 未発表 1991年2月[ 100 ]未発表
バイオハザード バトル・クライング 星明戦争JPセガセガ 1992年10月30日1992年12月[ 101 ]1993年1月[ 102 ]
美少女戦士セーラームーンアークシステムワークスTNS マバ 1994年7月8日未発表 未発表
復讐の刃ビームソフトウェアエレクトロニック・アーツ未発表 1993年12月[ 103 ]1993年12月[ 104 ]
ブラスターマスター2ソフトウェア作成サンソフト未発表 1993年6月[ 105 ]未発表
ブロックアウトエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWセガJP1991年11月1日19911991年7月[ 106 ]
ブラッドショット・バトル・フレンジードイツ/北米ドメインドメイン 未発表 1995年[ b ]1995年1月[ 107 ]
ブルーアルマナックホットB 講談社1991年6月22日未発表 未発表
死者数プローブソフトウェアセガ未発表 1995年[ b ]1994年7月[ 108 ]
ボナンザブラザーズセガセガ 1991年5月17日1991年11月[ 109 ]1991年11月14日[ 110 ]
クレイジーセガ・インタラクティブ開発部 セガ未発表 19941995年1月[ 111 ]
ブーガーマン:ピックアンドフリックアドベンチャーインタープレイプロダクションズインタープレイプロダクションズ 未発表 1994年11月18日[ 112 ]1994年12月2日[ 113 ]
リングのボクシング伝説彫刻ソフトウェアエレクトロブレイン未発表 1993年10月[ 114 ]未発表
ブラム・ストーカーの『ドラキュラ』サイグノシス旅行者の物語ソニーイメージソフト未発表 19931993
ブレイクスルー!アーテックデジタルエンターテインメントスペクトラム ホロバイト未発表 1996年7月[ c ]未発表
ブレット・ハル ホッケー '95ラディカルエンターテイメント賞賛未発表 1994年12月[ 116 ]未発表
ブライアン・ララ・クリケットオーディオジェニックソフトウェアコードマスターズ未発表 未発表 1995年5月12日[ 117 ]
ブライアン・ララ・クリケット '96シェーン・ウォーン・クリケットAUSオーディオジェニックソフトウェアコードマスターズ未発表 未発表 1996年5月17日EU [ 118 ] 1996年6月24日オーストラリア[ 119 ]
残忍:怒りの足跡ゲームテックゲームテック 未発表 19941994
ババ・アンド・スティックスコアデザインコアデザイン 未発表 1994年7月[ 120 ]1994年6月[ 121 ]
バブル・アンド・スクイークオーディオジェニックソフトウェアサンソフト未発表 1994年3月[ 122 ]1995年1月[ 123 ]
爪のバブシー 毛皮の生き物との遭遇アル・ベイカー&アソシエイツ 賞賛未発表 1993年7月[ 124 ]1993年8月[ 125 ]
バブシーII賞賛賞賛 未発表 1994年10月15日[ 126 ]1994年10月28日[ 127 ]
バック・ロジャース:終末へのカウントダウン戦略シミュレーションエレクトロニック・アーツ未発表 1991年12月[ 128 ]1992年4月[ 129 ]
武道館:武の精神エレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツ 未発表 1990年7月[ 130 ]1990年11月[ 131 ]
バッグス・バニー、二重の苦境に陥るアトッドプローブ エンターテイメントクライマックスセガNA/PALテック トイBR未発表 1996年8月[ 132 ]1996年8月15日[ 133 ]1996年10月BR [ 134 ]
ブルズ対ブレイザーズとNBAプレーオフエレクトロニック・アーツEAスポーツWWエレクトロニックアーツ ビクターJP1993年7月30日19931993
ブルズ対レイカーズとNBAプレーオフエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツ・スポーツネットワークWWエレクトロニック・アーツ・ビクターJP1993年4月2日1992年5月[ 135 ]1992年8月[ 136 ]
バーニングフォースナムコナムコ 1990年10月19日19901991年12月[ 137 ]
カダッシュサイクロンシステム 台東未発表 1992年6月[ 138 ]未発表
シーザーズパレスイリュージョンズ・ゲーミング・カンパニーヴァージンゲームズ未発表 1993未発表
カル・リプケン・ジュニア 野球アクメインタラクティブマインドスケープ未発表 1992未発表
口径.50粘性メントリックスソフトウェア 未発表 1991年12月[ 139 ]未発表
カリフォルニアゲームズノボトレードセガ未発表 1992年2月[ 140 ]1991年12月[ 137 ]
砲弾の餌食パネルコンプ ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント未発表 未発表 1995年1月[ 141 ]
キャプテン・アメリカとアベンジャーズデータイーストISCOオペラハウス データイーストNAセガPAL未発表 1992年12月[ 84 ]1993
キャプテン・プラネットとプラネティアーズノヴァロジックセガ未発表 未発表 1993
ミッキーマウス主演の幻想の城セガセガ 1990年11月21日1990年12月[ 142 ]1991年3月[ 143 ]
Castlevania: Bloodlines Castlevania: The New Generation PALコナミコナミ 1994年3月18日1994年3月17日[ 144 ]1994年3月20日[ 145 ]
センチュリオン:ローマの守護者魔法のかけら エレクトロニック・アーツ未発表 1991年7月[ 80 ]1991年7月[ 106 ]
チャカン:永遠の男拡張プレイ セガ未発表 1992年11月[ 84 ]1993年2月[ 146 ]
チャンピオンシップボウリングブギウギボウリングJPソフト・マシーン MentrixソフトウェアNA Visco JP1993年12月17日1993年2月[ 28 ]未発表
チャンピオンシッププールビットマスター マインドスケープ未発表 1993未発表
チャンピオンシッププロアマレアトレードウェスト未発表 1992未発表
ワールドクラスのサッカーチャンピオンパークプレイスプロダクションズフライングエッジWWアクレイム・エンターテインメントJP1994年6月24日19941994年5月[ 147 ]
カオスエンジンソルジャーズ・オブ・フォーチュンNAビットマップブラザーズスペクトル HoloByte NA MicroProse PAL未発表 1993年11月[ 148 ]1994年7月[ 149 ]
チェイスHQ IIスーパーHQ JPITL 台東1992年10月23日1993年2月[ 28 ]未発表
チーズ・キャット・アストロフィー主演 スピーディ・ゴンザレスクライオインタラクティブセガ未発表 未発表 1995年5月[ 150 ]
チェスマスターマインドスケープマインドスケープ 未発表 1996年6月[ c ]未発表
チェスター・チーター:騙されにくいクールさシステムビジョン 金子未発表 1993年1月[ 28 ]未発表
チェスターチーター:ワイルドワイルドクエスト金子金子 未発表 1994年1月[ 151 ]未発表
ちびまる子ちゃん わくわくショッピングナムコナムコ 1992年1月14日未発表 未発表
チチのプロチャレンジゴルフトッププロゴルフ2 JPソフトビジョン Soft Vision JP Virgin Games NA1993年6月25日1993年7月[ 152 ]未発表
チキチキボーイズ粘性セガ1992年10月16日19931993
超級会ミラクルナインセガセガ 1995年7月21日未発表 未発表
チャック・ロックコアデザインヴァージンゲームズ未発表 1992年1月[ 153 ]1992年8月[ 154 ]
チャック・ロックII:チャックの息子コアデザインヴァージンゲームズNA/JPコアデザインPAL1994年6月24日1993年10月[ 155 ]1993年10月[ 156 ]
クレイファイターリングラースタジオ インタープレイプロダクションズ未発表 19941995年1月[ 157 ]
クリフハンガーマリブインタラクティブソニーイメージソフト未発表 1993年11月[ 158 ]1993年11月[ 159 ]
手がかり彫刻ソフトウェアパーカーブラザーズ未発表 1993年1月[ 28 ]未発表
コーチK 大学バスケットボールヒットメンプロダクションズ EAスポーツ未発表 1995年2月[ 160 ]未発表
カレッジフットボールUSA 96ハイスコ​​アエンターテインメント EAスポーツ未発表 1995未発表
カレッジフットボールUSA 97ティブロン・エンターテインメントハイスコア・エンターテインメント EAスポーツ未発表 1996未発表
大学フットボールの全国選手権ブルースカイソフトウェアセガ未発表 1994年8月[ 161 ]未発表
カレッジフットボール全国選手権IIブルースカイソフトウェアセガ未発表 1995未発表
カレッジスラムイグアナUKアクレイム・エンターテインメント未発表 1996年2月[ 162 ]未発表
セガセガ 1990年6月30日1990年9月[ 163 ]1990
コラムIIIセガみなと技研 セガJPビック東海NA1993年10月15日1994未発表
戦闘車スキャンゲーム 賞賛未発表 1994年6月[ 164 ]1994年7月[ 165 ]
コミックスゾーンセガテクニカルインスティテュートセガ1995年9月1日1995年7月[ 166 ]1995年9月[ 167 ]
コントラ:ハード コープスプロボテクターPALコナミコナミ 1994年9月15日1994年9月14日[ 168 ]1994年10月11日[ 168 ]
クールスポットヴァージンゲームズヴァージンゲームズ 1994年2月18日1993年4月[ 169 ]1993年6月[ 170 ]
コーポレーションサイバーコップNAコアデザインヴァージンゲームズ未発表 1992年6月[ 171 ]1992年11月[ 172 ]
宇宙の宇宙人スーパーソニックソフトウェアコードマスターズ未発表 1993年11月[ 173 ]1993年11月[ 174 ]
取り締まりホットB セガJP/PAL賢者の創造NA1990年12月20日1991年3月[ 175 ]1991
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶエンジシムズマバ 1994年3月11日未発表 未発表
クロスファイアスーパーエアウルフJP人工知能 キュウゴ 1991年3月29日1991未発表
クルー・ボールニューFXエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年12月26日1992年11月[ 176 ]1992年9月[ 177 ]
クルセイダー オブ センティ真創世記 ラグナセンティJPソレイユPALネクステックセガJP/PALアトラスNA1994年6月17日1995年3月[ 178 ]1995年1月[ 179 ]
クリスタルのポニー物語アーテックスタジオセガ未発表 1994年10月[ 180 ]未発表
呪いマイクロネット マイクロネット 1989年12月23日未発表 未発表
キューティー鈴木のリングサイドエンジェルコピーシステム アスミック1990年12月12日未発表 未発表
カットスロート島ソフトウェア作成アクレイム・エンターテインメント未発表 19951995
サイバーボールセガセガ 1990年7月28日1990年8月[ 181 ]1990
サイボーグ・ジャスティスノボトレードセガ未発表 1993年4月[ 182 ]1993年4月[ 183 ]
ハリウッドのダフィー・ダックサイオニックシステム セガ未発表 未発表 1995年1月[ 184 ]
ダーナ:女神誕生IGSIGS 1991年12月20日未発表 未発表
危険な種ナムコナムコ 1990年12月18日未発表 未発表
ダークキャッスルアーテックスタジオエレクトロニック・アーツ未発表 19911991年10月16日[ 185 ]
ダーウィン 4081セガセガ 1990年4月7日未発表 未発表
ダシン・デスペラードスデータイーストデータイースト 未発表 1993年9月[ 186 ]未発表
デビッド・クレインのアメイジング・テニスファーサイトテクノロジーズアブソリュートエンターテインメント未発表 1993年5月[ 187 ]未発表
デイビッド・ロビンソンの最高裁判所アクメインタラクティブセガ1992年7月10日19921992年7月[ 188 ]
デビスカップ ワールドツアーデビスカップ テニスNA/JPロリシエル天元1994年2月25日1993年7月[ 189 ]1993年10月[ 190 ]
クリスマス前の夢ファンコムサンソフト未発表 未発表 1994年オーストラリア
デッドリームーブスパワーアスリートJPシステムビジョン 金子1992年12月11日1993年1月[ 28 ]未発表
スーパーマンの死と復活ブリザード・エンターテインメントサンソフトNAアクレイムエンターテインメントPAL未発表 1995年1月[ 191 ]1995
デスデュエルパンクの発展 レイザーソフト 未発表 1992年10月[ 192 ]未発表
デカアタックマジカルハットのぶっとびたーぼ!ダイの大冒険JPヴィック・トカイセガ1990年12月15日19911991年10月9日[ 193 ]
デモリションマンアレクサンドリア アクレイム・エンターテインメント未発表 19951995年9月[ 194 ]
ロード・ランナーとワイリー・コヨーテ主演のデザート・デモリッションブルースカイソフトウェアセガ未発表 1995年2月[ 195 ]1995年3月[ 196 ]
砂漠の攻撃:湾岸への帰還エレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年4月23日1992年3月[ 197 ]1992年3月[ 198 ]
悪魔的:次の憑依悪い前兆JPアイシステム東京 セージズ・クリエイションNAホットB JP1992年4月24日1992年4月[ 199 ]未発表
ディック・トレイシーセガテクニカルインスティテュートセガ1991年3月1日1991年2月[ 200 ]1991年5月[ 201 ]
ディック・ヴィターレの「最高だよ、ベイビー!」カレッジ・バスケットボールタイム・ワーナー・インタラクティブタイム・ワーナー・インタラクティブ 未発表 1994未発表
ディノ・ディニのサッカーディノ・ディニヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント未発表 未発表 1994年12月[ 202 ]
ダイノランドウルフチームウルフチームJPリノベーション製品NA1991年8月2日1991年9月[ 203 ]未発表
恐竜の物語ファンコムハイテクエンターテインメント 未発表 1993未発表
恐竜レンタルセガ・インタラクティブ開発部 セガ未発表 1993年10月[ 204 ]未発表
DJボーイ金子セガJP/PAL金子NA1990年5月19日19901992
マウイマラードのドナルドディズニー・インタラクティブセガ未発表 1996年[ b ]1995年11月[ 205 ]
ドラえもん 夢どろぼうと7人の五山G-Sat セガ1993年3月26日未発表 未発表
ダブルクラッチBGS開発 セガ未発表 未発表 1993年6月[ 206 ]
ダブルドラゴンソフトウェア作成弾道未発表 1992年2月[ 207 ]1992年5月6日[ 129 ]
ダブルドラゴンII:リベンジパルソフト パルソフト 1991年12月20日未発表 未発表
ダブルドラゴン3:アーケードゲームソフトウェア作成フライングエッジ未発表 19931993年1月[ 208 ]
ダブルドラゴンV:シャドウフォールズリーランド・インタラクティブ・メディアトレードウェスト未発表 1994年8月5日[ 209 ]未発表
ダブルドリブル:プレーオフエディションハイパーダンク:プレーオフエディションJPハイパーダンクPALコナミコナミ 1994年3月4日1994年4月27日[ 210 ]1994年3月[ 211 ]
ドクター・ロボトニックのいじわる豆マシーンぷよぷよJPコンパイルセガ1992年12月18日1993年12月[ 212 ]1994年1月21日[ 213 ]
ドラゴンボールZ 武勇列伝ドラゴンボールZ L'Appel du Destin FR/ESPバンダイバンダイ 1994年4月1日未発表 1994年6月FR/ESP [ 214 ]
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説セガファルコムセガ 1994年9月16日未発表 未発表
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説IIセガファルコムセガ 1995年1月20日未発表 未発表
ドラゴンズアイプラス:上海IIIホームデータホームデータ 1991年11月2日未発表 未発表
ドラゴンズフューリーデビルクラッシュ MD JPテクノソフトテクノソフトJP天元WW1991年10月10日1992年7月[ 215 ]1992年9月24日[ 72 ]
ドラゴンの復讐天元天元 1993年12月10日1993年11月[ 216 ]1994年1月14日[ 217 ]
ドラゴン:ブルース・リー物語ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメントヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメントPALアクレイム・エンターテインメントNA未発表 19951994年9月[ 218 ]
デュエル:テストドライブII特徴的なソフトウェア弾道未発表 1992年3月[ 219 ]1992年6月[ 220 ]
デューク ヌケム 3Dテックトイテックトイ 未発表 未発表 未発表 1998年BR
デューンII アラキスの戦いデューンII アラキスの戦いNAウエストウッドスタジオヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント未発表 1994年5月1日[ 221 ]1994年6月[ 222 ]
ダンジョンズ&ドラゴンズ:永遠の太陽の戦士ウエストウッドアソシエイツセガ未発表 1992年8月[ 223 ]1992年8月[ 224 ]
ダイナブラザーズクリクリ 1992年7月24日未発表 未発表
ダイナブラザーズ2クリクリ 1993年12月3日未発表 未発表
ダイナマイト・デュークヘルツ セガ1990年10月27日1990年12月[ 225 ]1991年4月[ 226 ]
ダイナマイト・ヘッディ宝物セガ1994年8月5日1994年9月28日[ 227 ]1994年10月28日[ 228 ]
アーネスト・エヴァンスウルフチームリノベーション製品未発表 1992年3月[ 229 ]未発表
アースワーム・ジムシャイニーエンターテインメントプレイメイツ・インタラクティブ・エンターテイメントNAヴァージン・インタラクティブ・エンターテイメントPALタカラJP1995年12月1日[ d ]1994年10月[ 231 ]1994年11月[ 232 ]
アースワームジム2シャイニーエンターテインメントプレイメイツ・インタラクティブ・エンターテイメントNAヴァージン・インタラクティブ・エンターテイメントPALタカラJP1996年9月[ e ]1995年11月15日[ 234 ]1995年12月22日[ 235 ]
エコージュニアノボトレードセガ1995年8月16日[ f ]1995年4月[ 237 ]1995年オーストラリア
エコー・ザ・ドルフィンノボトレードセガ1993年7月30日1992年12月[ 238 ]1993年1月[ 239 ]
エコー:時の潮流ノボトレードセガ1994年8月26日1994年11月[ 240 ]1994年11月18日[ 241 ]
エル・ビエントウルフチームウルフチームJPリノベーション製品NA1991年9月20日1991年11月[ 242 ]未発表
エレメンタルマスターテクノソフトテクノソフトJPリノベーション製品NA1990年12月14日1993年3月[ 243 ]未発表
ダウンを排除アプリネット ソフトビジョン 1993年6月25日未発表 未発表
ESPNベースボール・トゥナイトパークプレイスプロダクションズソニーイメージソフト未発表 1994年6月[ 244 ]未発表
ESPNナショナルホッケーナイトソニーイメージソフトソニーイメージソフト 未発表 1994年11月[ 245 ]未発表
ESPNスピードワールドソニーイメージソフトソニーイメージソフト 未発表 1994未発表
ESPN サンデーナイトNFLリングラー・スタジオ アブソリュート・エンターテインメントソニーイメージソフト未発表 1994未発表
ESWAT:包囲された都市セガセガ 1990年7月14日1990年10月[ 246 ]1990
永遠のチャンピオンセガ・インタラクティブ開発部 セガ1994年2月18日1993年12月[ 247 ]1994年1月[ 248 ]
ヨーロッパクラブサッカーワールドトロフィーサッカー北米JリーグチャンピオンサッカーJPクリスアリスソフトウェアヴァージンゲームズWWゲームアーツJP1993年2月26日19921992年8月[ 249 ]
イベンダー・ホリフィールドの「リアル・ディール」ボクシングアクメインタラクティブセガ1992年10月30日1992年8月[ 250 ]1992年9月24日[ 72 ]
元ミュータントマリブインタラクティブセガ未発表 19921993年2月[ 251 ]
亡命テレネットジャパンRiot JPリノベーション製品NA1991年12月6日1991未発表
エクソスクワッドノボトレードプレイメイツ・インタラクティブ・エンターテイメントNAヴァージン・インタラクティブ・エンターテイメントPAL未発表 1995年7月1日[ 252 ]1995年9月[ 253 ]
F-15 ストライクイーグル IIマイクロプローズマイクロプローズ 未発表 1993年12月[ 254 ]1993年12月[ 255 ]
F-22迎撃機ラーナーリサーチエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年2月12日1991年11月[ 109 ]1991年12月[ 256 ]
F-117 ナイトストームエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1994年5月27日1993年12月[ 254 ]1993年12月[ 257 ]
F1フォーミュラワンNAランコールドメイン未発表 1993年11月[ 258 ]1993年11月5日[ 259 ]
F1サーカスMDマイクロニクス 日本物産1991年12月20日未発表 未発表
F1:ワールドチャンピオンシップエディションピークスターソフトウェア ドメイン未発表 未発表 1995
妖精物語の冒険新世界のコンピューティングエレクトロニック・アーツ未発表 1991年7月[ 80 ]1991年7月[ 106 ]
ファミリー・フュードユーロコムゲームテック未発表 1993未発表
ファンタジアインフォグラムセガ1991年11月22日1991年8月[ 80 ]1991
ファンタスティック・ディジーコードマスターズコードマスターズ 未発表 19931993年12月[ 260 ]
最速1ヒューマンエンターテインメントヒューマンエンターテインメント 1991年6月28日未発表 未発表
餓狼伝説 ザ・キング・オブ・ファイターズガイブレインアスペクト タカラNAセガJP/PAL1993年4月23日1993年2月[ 28 ]1993年4月[ 261 ]
餓狼伝説2ガイブレインアスペクト タカラ北米/日本セガオーストラリア1994年6月24日1994年5月[ 262 ]1994年オーストラリア
Fatal Labyrinth死の迷宮JPセガセガ 1990年11月21日[ g ]19911991
フェイタル・リワインド キリング・ゲーム・ショーJPレイジングヘルソフトウェアエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年8月20日19911991年11月[ 264 ]
フェリアス フラストラダス ド ピカ パウテックトイテックトイ 未発表 未発表 未発表 1996年10月BR [ 134 ]
フェラーリ グランプリ チャレンジ中嶋 悟 F1 ヒーロー MD JPアイシステム東京 ヴァリエJPフライングエッジWW1992年5月15日19921992年9月[ 265 ]
フィーバーピッチサッカーヘッドオンサッカーNA米国の金米国の金 未発表 19951995年6月30日[ 266 ]
FIFA国際サッカーエクステンデッドプレイプロダクションEAスポーツWWエレクトロニックアーツ ビクターJP1994年6月10日1993年12月[ 267 ]1993年12月3日[ 268 ]
FIFA:ワールドカップ98への道XYZプロダクションズ EAスポーツ未発表 未発表 1997
FIFAサッカー95エクステンデッドプレイプロダクションEAスポーツ未発表 19941994年11月11日[ 269 ]
FIFAサッカー96エクステンデッドプレイプロダクションEAスポーツ未発表 1995年11月[ 270 ]1995年11月10日[ 271 ]
FIFAサッカー97 FIFA97 EUXYZプロダクションズ EAスポーツ未発表 1996年11月[ 272 ]1996年11月22日[ 273 ]
ファイティングマスターズアイコムALU トレコ1991年12月6日1992年2月[ 274 ]未発表
ファイナルゾーンFZ戦記アクシズJPウルフチームウルフチームJPリノベーション製品NA1990年10月12日1990年12月[ 275 ]未発表
ファイアー・マスタングNMK台東1991年5月31日未発表 未発表
ファイアーシャークトアプランドリームワークスNA Toaplan JP Sega PAL1990年11月2日1990年10月[ 276 ]1992年4月[ 129 ]
フラッシュバックフラッシュバック: アイデンティティの探求NAデルフィンソフトウェアインターナショナルUSゴールドWWサンソフトJP1993年12月29日1993年2月20日[ 277 ]1993年6月[ 278 ]
フリッキーセガセガ 1991年1月[ h ]19911991
フリンクサイグノシスソニー・エレクトロニック・パブリッシング未発表 未発表 1994年11月[ 280 ]
原始家族フリントストーンサントス株式会社 タイトー北米/日本セガPAL1993年11月19日1993年4月[ 281 ]1993年6月[ 282 ]
原始家族フリントストーンフォーリーハイテック オーシャンソフトウェア未発表 1996年1月[ c ]未発表
本物のフォアマンソフトウェア作成アクレイム・エンターテインメント1995年10月27日1995年10月[ 283 ]1995
忘れられた世界セガセガ 1989年11月18日1989年12月[ 284 ]1990
フランク・トーマス ビッグ・ハート・ベースボールイグアナ・エンターテインメントアクレイム・エンターテインメント未発表 1995年10月[ 285 ]1995
フロッガーモーニングスターマルチメディアマジェスコセールス未発表 1998未発表
From TV Animation スラムダンク 緊迫まっくすたいけつ!シムズバンダイ1995年4月28日未発表 未発表
楽しいゲームリーランド・インタラクティブ・メディアTradewest NAソニー・エレクトロニック・パブリッシングPAL未発表 1993年12月[ 286 ]1994年10月[ 287 ]
ふしぎの海のナディアナムコナムコ 1991年3月19日未発表 未発表
G-LOC: 空中戦プローブソフトウェアセガ1993年2月26日1993年2月[ 28 ]1993年2月[ 288 ]
ガジェットツインズイマジテックデザインゲームテック未発表 1992年10月[ 289 ]未発表
ガイアレステレネットジャパンリノベーションゲームJPリノベーション製品NA1990年12月26日1991年2月[ 290 ]未発表
地盤を築くサンリツセガJP/PAL改修製品NA1991年1月3日19911991
ガラハッドガラハッドの伝説PAL旅人の物語エレクトロニック・アーツ未発表 19921992年11月[ 291 ]
ギャラクシーフォースIIクリCRI JPセガWW1991年9月13日1992年1月[ 292 ]1992
ガーフィールド:現場で捕まるセガ・インタラクティブ開発部 セガ未発表 1995年11月[ 293 ]1995年12月[ 294 ]
ガーゴイルディズニー・インタラクティブブエナ・ビスタ・インタラクティブ 未発表 1995年11月[ 295 ]未発表
ガントレット IVガントレットJPM2天元1993年9月17日1993年9月[ 296 ]1993年11月[ 297 ]
ジェムファイアロイヤルブラッドJPコーエーコーエー 1992年6月25日1992年11月[ 298 ]未発表
ジェネラル・カオスゲームリフュージエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1994年1月14日1993年8月[ 299 ]1993年9月[ 300 ]
失われた世代パシフィック・ソフトスケープ タイム・ワーナー・インタラクティブ未発表 1994年12月[ 301 ]1994年11月[ 302 ]
ジンギスカン二世 灰色狼の一族蒼き大神と白きメジカ: Genchou Hishi JPコーエーコーエー 1993年3月25日1993年12月[ 303 ]未発表
ジョージ・フォアマンのKOボクシングビームソフトウェアフライングエッジ未発表 1993年1月[ 304 ]1993年4月[ 305 ]
ゴーストバスターズセガコンパイルセガ 1990年6月30日1990年8月[ 181 ]1990年12月[ 306 ]
グールズ・アンド・ゴーストセガセガ 1989年8月3日1989年10月[ 56 ]1990年11月[ 307 ]
グレイ・ランサーNCS マサヤ 1992年7月17日未発表 未発表
グローバル・グラディエーターズミック&マック グローバル・グラディエーターズNAヴァージンゲームズヴァージンゲームズ 未発表 1992年11月[ 308 ]1993年4月[ 309 ]
神々グラフトゴールドマインドスケープNA PCM コンプリートJPアコレードPAL1993年3月26日19921993年12月[ 310 ]
ゴールデンアックスセガセガ 1989年12月23日1990年1月[ 35 ]1990年11月[ 311 ]
ゴールデンアックスIIセガセガ 1991年12月27日1992年1月[ 312 ]1992
ゴールデンアックスIIIセガセガ 1993年6月25日1995年[ b ]未発表
グーフィーのヒステリック歴史ツアーアブソリュートエンターテインメントアブソリュートエンターテインメント 未発表 1994年1月[ 313 ]未発表
豪血寺一族アトラスアトラス 1994年11月18日未発表 未発表
グラナダウルフチームウルフチームJPリノベーション製品NA1990年11月16日1990未発表
ミッキーとミニーが主役のサーカス大冒険カプコンカプコン 1994年12月16日1994年12月[ 314 ]未発表
ワルドの大冒険ラディアンスソフトウェア THQ未発表 1992未発表
最高のヘビー級選手アクメインタラクティブセガ1994年5月27日1993年12月[ 315 ]1994年1月[ 316 ]
Greendog: ビーチに打ち上げられたサーファーの男!インタラクティブデザイン セガ未発表 19921992年10月[ 317 ]
グラインドストーマーV-V JP天元天元 1994年3月25日1994年4月[ 318 ]未発表
うなり声ITL 台東1991年11月15日1991未発表
ガンシッププローブソフトウェア米国の金未発表 未発表 1993年11月[ 319 ]
ガンスターヒーローズ宝物セガ1993年9月10日1993年9月[ 320 ]1993年9月[ 321 ]
ギノウグ・ウィングス・オブ・ワーNANCS マサヤJPドリームワークスNAセガPAL1991年1月25日1991年6月[ 80 ]1992年3月[ 322 ]
ギュワンブラー自工中心派: 片山まさゆきの麻雀道場イエローホーン ゲームアーツ1990年12月14日未発表 未発表
ハードドライビングスターリングシルバーソフトウェア 天元1990年12月21日19901991
硬式!賞賛弾道未発表 1991年6月[ 323 ]1991年6月[ 324 ]
ハードボールIIIマインドスパン 賞賛未発表 1993年3月[ 325 ]1993年5月[ 326 ]
ハードボール '94マインドスパン 賞賛未発表 1994年6月[ 327 ]1994年7月[ 328 ]
ハードボール '95シグナス・マルチメディア・プロダクションズ賞賛未発表 1995年6月[ 329 ]未発表
ポルターガイ主演の不気味な作品エレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツ 未発表 1993年10月[ 330 ]1993年11月[ 331 ]
ヘビーノヴァマイクロネット マイクロネット 未発表 1991年12月[ 332 ]未発表
ヘビーユニット:メガドライブスペシャルフナリ 東宝1990年12月26日未発表 未発表
地獄の火NCS マサヤJP地震ソフトウェアNA Sega PAL1990年9月28日1990年11月[ 333 ]1991
ヘルツォーク・ツヴァイテクノソフトテクノソフトJPセガWW1989年12月15日1990年3月[ 334 ]1990
ハイ・シーズ・ハボックキャプテン・ラングJPハボックPALデータイーストデータイーストNA/JPコードマスターズPAL1994年4月22日1994年1月[ 335 ]1994
氷上へアイシステム東京 台東未発表 1992未発表
ホーム・アローンブライアンA.ライス社 セガ未発表 1992年12月[ 336 ]1992年12月8日[ 337 ]
ホーム・アローン2 ニューヨークで迷子セガ・インタラクティブ開発部 セガ未発表 1993年12月[ 286 ]未発表
炎の闘球児:ドッジ弾平セガセガ 1992年7月10日未発表 未発表
フックコアデザインソニーイメージソフト未発表 19931993年11月[ 338 ]
人間たちイマジテックデザインゲームテック未発表 1992未発表
ハリケーンアーク デベロップメント 米国の金未発表 1995年[ b ]1994
ハイブリッド戦線セガ鬼色H.IC セガ 1994年7月22日未発表 未発表
ひょっこりひょうたん島 大都会をめざせ!日本システムハウス セガ1992年8月7日未発表 未発表
IMGインターナショナルツアーテニスハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1994年10月[ 339 ]1994年9月[ 340 ]
不滅のエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年8月10日1991年11月[ 341 ]1992年4月[ 129 ]
驚異のクラッシュダミー灰白質フライングエッジ未発表 1994年1月[ 342 ]1994年1月[ 343 ]
インクレディブル・ハルクプローブソフトウェア米国の金未発表 1994年7月[ 344 ]1994年7月22日[ 345 ]
インディ・ジョーンズ/最後の聖戦ティアテックス米国の金未発表 1992年11月[ 346 ]1992年12月[ 347 ]
インセクターXホットB Hot-B JP賢者の創造NA1990年9月7日1990年10月[ 348 ]未発表
ヤング・インディ・ジョーンズ主演の混沌の楽器ブライアンA.ライス社 セガ未発表 1994未発表
国際ラグビーティアテックスドメイン未発表 1995年[ b ]1993年10月[ 349 ]
国際賢明なサッカー賢明なソフトウェアソニー・エレクトロニック・パブリッシング未発表 未発表 1994年6月[ 350 ]
インターナショナル スーパースター サッカー デラックス要因5コナミ未発表 未発表 1996年12月5日[ 351 ]
鉄のハンマーノヴァロジックセガ未発表 1996年7月[ c ]未発表
イジーのオリンピック・リングへの探求アレクサンドリア 米国の金未発表 1995年11月[ 352 ]1995年11月[ 352 ]
Jリーグプロストライカーセガセガ 1993年6月18日未発表 未発表
Jリーグ プロストライカー2セガセガ 1994年7月15日未発表 未発表
Jリーグプロストライカー完全版セガセガ 1993年12月17日未発表 未発表
ジャック・ニクラウスのパワーチャレンジゴルフマイクロスミス 賞賛未発表 1993年7月[ 353 ]1993年7月[ 354 ]
ジェームズ・「バスター」・ダグラスのノックアウト・ボクシング・ファイナル・ブローJP台東タイトーJPセガWW1990年3月23日19901991
ジェームズ・ボンド 007:決闘クレムリン ドメインWWテンゲンJP1993年5月14日1993年3月[ 28 ]1992年12月[ 355 ]
ジェームズ・ポンド:水中エージェントベクターディーン エレクトロニック・アーツ未発表 1991年4月[ 356 ]1991
ジェームズ・ポンド2世:コードネーム:ロボコッドベクターディーン エレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年6月9日1991年12月[ 357 ]1991年12月[ 137 ]
ジェームズ・ポンド3:オペレーション・スターフィッシュベクターディーン エレクトロニック・アーツ未発表 1993年12月[ 358 ]1993年11月[ 359 ]
ジャミットGTE イマジトレック スタジオヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント未発表 1994年5月[ 360 ]未発表
蛇王登龍門セガセガ 1993年11月5日未発表 未発表
雀亭物語アトラステレネットジャパンリノベーションゲーム1991年3月29日未発表 未発表
ジェニファー・カプリアーティ テニスグランドスラム:テニストーナメント '92 JPグランドスラム:テニストーナメントPALシステムサコムテレネットジャパンJPリフォーム製品NA Sega PAL1992年6月12日1992年9月[ 361 ]1992
危険!パークプレイスプロダクションズゲームテック未発表 1992未発表
ジェパディ! デラックス版パークプレイスプロダクションズゲームテック未発表 1993未発表
ジェパディ!スポーツ版パークプレイスプロダクションズゲームテック未発表 1994年5月[ 362 ]未発表
ジェリー・グランヴィルのピッグスキン・フットブロール開発者リソース レイザーソフト 未発表 1992年12月18日[ 363 ]未発表
ジュエルマスターセガセガ 1991年8月30日19911991年11月21日[ 364 ]
ジミー・ホワイトの「旋風」スヌーカーアーチャー・マクリーンヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント未発表 未発表 1994年11月[ 365 ]
ジョー&マックエデンエンターテインメントソフトウェア タカラ未発表 1994年1月[ 366 ]未発表
ジョー・モンタナ・フットボールパークプレイスプロダクションズセガ1991年3月1日1991年1月[ 367 ]1991年5月[ 368 ]
ジョー・モンタナ II: スポーツトークフットボールブルースカイソフトウェアセガ1992年1月24日1991年11月[ 369 ]1992年1月[ 370 ]
ジョン・マッデン フットボールジョン・マッデン アメリカンフットボールPALパークプレイスプロダクションズエレクトロニック・アーツ未発表 1990年11月[ 371 ]1990年12月[ 372 ]
ジョン・マッデン・フットボール '92プロフットボールJPパークプレイスプロダクションズエレクトロニック・アーツ・スポーツネットワークWWエレクトロニック・アーツ・ビクターJP1992年11月20日1991年12月[ 373 ]1991
ジョン・マッデン・フットボール '93ルッキンググラステクノロジーエレクトロニック・アーツ・スポーツ・ネットワーク未発表 1992年12月[ 374 ]1992年12月[ 375 ]
ジョン・マッデン フットボール '93: チャンピオンシップエディションルッキンググラステクノロジーEAスポーツ未発表 1992未発表
ジョーダン対バードエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツ・スポーツネットワークWWエレクトロニック・アーツ・ビクターJP1993年9月24日19921992
ジャッジ・ドレッドプローブソフトウェアアクレイム・エンターテインメント1995年9月1日1995年6月16日[ 376 ]1995年7月[ 377 ]
ジャンクションマイクロネット マイクロネット 1990年11月25日1991年4月[ 378 ]未発表
ジャングル・ブックユーロコムヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント未発表 1994年8月[ 379 ]1994年7月[ 380 ]
ジャングルストライクハイスコ​​アプロダクションズグラナイトベイソフトウェア エレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年12月17日1993年8月[ 381 ]1993年7月16日[ 382 ]
ジュラシック・パークブルースカイソフトウェアセガ1993年8月27日1993年8月10日[ 383 ]1993年9月10日[ 384 ]
ジュラシック・パーク:大暴れエディションブルースカイソフトウェアセガ未発表 1994年10月[ 385 ]1994年11月[ 386 ]
ジャスティス・リーグ・タスクフォースコンドルアクレイム・エンターテインメント1995年9月1日19951995年6月[ 387 ]
カ・ゲ・キ:鋼鉄の拳ホットB Hot-B JP賢者の創造NA1991年4月26日1991年6月[ 80 ]未発表
カワサキ スーパーバイク チャレンジカワサキ スーパーバイクPALランコールタイム・ワーナー・インタラクティブ未発表 1995年3月[ 388 ]1995年3月17日[ 389 ]
キックオフ3:ヨーロッパチャレンジアンコソフトウェア ヴィック・トカイ未発表 未発表 1994年11月[ 390 ]
キッドカメレオンセガテクニカルインスティテュートセガ1992年5月29日1992年3月[ 91 ]1992年4月[ 391 ]
機動警察パトレイバー 98式機動せよ!マバ マバ 1992年10月23日未発表 未発表
モンスターの王SPS タカラNAセガPAL/JP1993年11月26日19931993年6月[ 392 ]
キング・オブ・モンスターズ2ベトップ タカラ未発表 1994未発表
キングサーモンホットB ビック東海NAホットB JP1992年9月26日1992年7月[ 91 ]未発表
キングズ・バウンティ:征服者の探求新世界のコンピューティングエレクトロニック・アーツ未発表 1991年7月[ 80 ]1991年7月[ 106 ]
騎士伝説ジオファクトリーウォーロック 講談社1993年7月30日未発表 未発表
クラックスナムコナムコ 1990年9月7日未発表 未発表
天元天元 未発表 19901991年11月[ 393 ]
クロンダイクスカイワークス・スタジオスカイワークス・テクノロジーズ 未発表 1996年[ b ]未発表
クラスティーのスーパーファンハウス聴覚誘発性フライングエッジ未発表 19921992年12月[ 394 ]
救海道中記ナムコナムコ 1991年7月12日未発表 未発表
ラルーサ野球 95ストームフロント・スタジオハイスコア・プロダクションズ EAスポーツ未発表 1994未発表
レイカーズ対セルティックスとNBAプレーオフエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツ 未発表 1990年12月[ 395 ]1991
ランドストーカー:ノール王の秘宝クライマックス・エンターテインメントセガ1992年10月30日1993年10月[ 396 ]1993年11月[ 397 ]
ラングリッサーIIチームキャリアマサヤ 1994年8月26日未発表 未発表
ラスト・アクション・ヒーロービッツスタジオソニーイメージソフト未発表 1994年1月26日[ 398 ]未発表
最後の戦い北斗の拳 新世紀末救世主伝説JPセガセガ 1989年7月1日1989年8月[ 42 ]1990
芝刈り機男アトッドタイム・ワーナー・インタラクティブ未発表 19941994年11月[ 399 ]
レミングスサンソフトサンソフトNA/JPセガPAL1992年11月20日1992年7月[ 400 ]1992年12月[ 401 ]
レミングス2:部族デジタル開発 サイグノシス未発表 19941994年11月[ 402 ]
致命的な執行者コナミコナミ 1993年12月10日19931994年2月[ 403 ]
リーサル・エンフォーサーズII:ガンファイターズコナミコナミ 未発表 1994年10月[ 404 ]1994年12月[ 405 ]
LHX アタック チョッパーエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年6月4日1992年10月[ 406 ]1992
自由か死かコーエーコーエー 未発表 1994未発表
ライトクルセイダー宝物セガ1995年5月26日19951995年9月[ 407 ]
ライオンキングウエストウッドスタジオヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント1994年12月9日1994年11月9日[ i ]1994年11月4日[ 412 ]
ロード・モナークセガファルコムセガ 1994年6月24日未発表 未発表
失われたバイキングシリコンとシナプスインタープレイ・プロダクションズNAヴァージン・インタラクティブ・エンターテイメントPAL未発表 1994年1月[ 413 ]1994年3月[ 414 ]
ロスト・ワールド/ジュラシック・パークアパルーサ・インタラクティブセガ未発表 1997年9月16日[ 415 ]1997
ロータスターボチャレンジグレムリングラフィックスエレクトロニック・アーツ未発表 1992年12月[ 336 ]1992年12月[ 416 ]
ロータスII:RECSグレムリングラフィックスエレクトロニック・アーツ未発表 1993年12月[ 417 ]1993年12月[ 418 ]
M-1エイブラムス戦車リアルタイムゲームソフトウェアセガ未発表 19911991
マッデンNFL '94 NFLプロフットボール '94 JPハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツWWエレクトロニックアーツ ビクターJP1994年2月18日1993年11月19日[ 419 ]1993年11月[ 420 ]
マッデンNFL '95ハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1994年11月18日[ 421 ]1994年11月[ 422 ]
マッデンNFL '96ハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1995年11月10日[ 423 ]1995
マッデンNFL 97ハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1996年10月[ 424 ]1996
マッデンNFL 98ティアテックスTHQ未発表 1997未発表
魔導物語Iコンパイルコンパイル 1996年3月22日未発表 未発表
まじかるタルるートくんゲームフリークセガ1992年4月24日未発表 未発表
マジックスクールバス:宇宙探検ゲームノボトレードセガ未発表 1995未発表
麻雀警官龍 狼男四郎の野望ホワイトボード セガ1989年12月14日未発表 未発表
マモノハンターヨーコ 第7の系譜クロン マサヤ 1991年3月22日未発表 未発表
マーブルマッドネスエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツ 未発表 19911992年3月[ 425 ]
天元天元 1993年8月13日未発表 未発表
マリオ・アンドレッティ・レーシングストームフロント・スタジオハイスコア・プロダクションズ EAスポーツ未発表 19941994
マリオ・ルミュー ホッケーアルパインソフトウェア セガ未発表 19911992年3月[ 322 ]
マルコのマジックフットボールマルコNAカートゥーン・マーベリックス ドメイン未発表 1994年10月[ 426 ]1994年7月[ 427 ]
マルスピラミApacheソフトウェア セガ未発表 1996年5月[ 428 ]1995年11月[ 429 ]
マーベルランドタルミットの冒険PALナムコナムコJP/NAセガPAL1991年6月28日19911992年8月[ 430 ]
メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』ビッツスタジオソニーイメージソフト未発表 1994年11月4日[ 431 ]未発表
モンスターのマスターISCOオペラハウス 東芝EMI JPリノベーション製品NA1991年7月26日1991年12月[ 432 ]未発表
武器の達人子供台東1991年9月27日未発表 未発表
麻天の染ウォーロックジオファクトリー 講談社1993年12月29日未発表 未発表
数学ブラスター:エピソード1スパイダーソフト・ウェスタン・テクノロジーズ デビッドソン&アソシエイツ未発表 1994未発表
マジンサーガ ミュータントファイターマジンウォーズPALアルマニック株式会社ALUチーム「佐賀」 セガJP/PALビック東海NA1993年2月26日1993年10月[ 433 ]1993年7月[ 434 ]
マクドナルド トレジャーランド アドベンチャー宝物セガ1993年9月23日1993年12月[ 286 ]1994年3月[ 435 ]
メガボンバーマンウェストンセガ未発表 1995年2月[ 436 ]1994年11月23日[ 437 ]
メガロマニアタイラント:時を超えた戦いNA賢明なソフトウェアヴァージンゲームズWW CRI JP1993年4月23日19931993年3月[ 438 ]
ロックマン ザ ワイリーウォーズ水口エンジニアリングカプコン1994年10月21日1994年12月[ j ]1995年4月[ 440 ]
メガパネルナムコナムコ 1990年11月22日未発表 未発表
メガSWIVセールスカーブインタラクティブタイム・ワーナー・インタラクティブ未発表 未発表 1995年3月[ 441 ]
メガ・ターリカン要因5データイーストNAソニーエレクトロニックパブリッシングPAL未発表 1994年3月[ 442 ]1994年11月[ 443 ]
メナサー 6 ゲームカートリッジウェスタン・テクノロジーズ・ジョンソン・ヴォーサンガー・プロダクションズセガ未発表 1992年10月[ 444 ]1992年12月[ 445 ]
メルクス戦場の大神 II JPセガセガ 1991年9月27日1991年10月[ 446 ]1991年12月[ 137 ]
金属の牙セガ元気ビクターエンタテインメント1993年12月17日未発表 未発表
マイケル・ジャクソンのムーンウォーカーセガセガ 1990年8月25日1990年8月[ 447 ]1991年1月[ 448 ]
ミッキーマニア:ミッキーマウスの永遠の冒険旅人の物語ソニーイメージソフトWWセガJP1995年3月31日1994年11月1日[ 449 ]1994年10月28日[ 450 ]
ミッキーの究極の挑戦デザイナーソフトウェア ハイテク表現 未発表 1994未発表
マイクロマシンコードマスターズコードマスターズ 未発表 1993年9月[ 451 ]1993年7月[ 452 ]
マイクロマシン2:ターボトーナメントスーパーソニックソフトウェアコードマスターズ未発表 未発表 1994年11月25日[ 453 ]
マイクロマシン:ターボトーナメント'96スーパーソニックソフトウェアコードマスターズ未発表 未発表 1995年10月20日[ 454 ]
マイクロマシン軍事スーパーソニックソフトウェアコードマスターズ未発表 未発表 1996年11月11日[ 273 ]
真夜中の抵抗データイーストISCOオペラハウス データイーストJPセガNA1991年3月29日1991未発表
MiG-29:戦闘機パイロットPanelCompクレムリン ドメインWWテンゲンJP1993年11月26日1993年8月[ 455 ]1993年7月[ 456 ]
マイト・アンド・マジック II: 異界への門新世界のコンピューティングエレクトロニック・アーツ未発表 1991年7月[ 80 ]1991年7月[ 106 ]
マイティ・モーフィン・パワーレンジャーノヴァ セガ未発表 19941994年12月[ 457 ]
マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:ザ・ムービーシムズセガ未発表 19951995年12月[ 458 ]
マイク・ディトカ パワーフットボール賞賛弾道未発表 1991年12月[ 459 ]1991年10月23日[ 460 ]
ミネソタ・ファッツ:プールの伝説データイーストデータイースト 未発表 1995年5月[ 461 ]未発表
奇跡のピアノ教育システムソフトウェアツールワークスソフトウェアツールワークス 未発表 1992未発表
MLBPA 野球ハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1994未発表
独占彫刻ソフトウェアパーカーブラザーズ未発表 1992未発表
モンスターワールドIVウェストンセガ1994年4月1日未発表 未発表
モータルコンバットプローブソフトウェアアリーナエンターテインメントWWアクレイムエンターテインメントJP1994年5月27日1993年9月13日[ 462 ]1993年9月13日[ 463 ]
モータルコンバットIIプローブソフトウェアアクレイム・エンターテインメント1994年9月9日1994年9月9日[ 464 ]1994年9月9日[ 465 ]
モータルコンバット3彫刻ソフトウェアウィリアムズ・エンターテインメントNAアクレイム・エンターテインメントPAL未発表 1995年10月13日[ 466 ]1995年10月[ 467 ]
ナッツ氏オーシャンソフトウェアオーシャンソフトウェア 未発表 1995年[ b ]1994年11月[ 468 ]
ミズ・パックマン天元天元NAタイムワーナー インタラクティブPAL未発表 1991年7月[ 80 ]1995
モハメド・アリ ヘビー級ボクシングパークプレイスプロダクションズヴァージンゲームズ未発表 19921993年7月[ 469 ]
MUSHA武者アレステJPコンパイルToaplan JP地震ソフトウェアNA1990年12月21日1991年2月[ 163 ]未発表
ミュータント・クロニクルズ:ドゥーム・トルーパーズアドレナリン・エンターテインメント プレイメイツ・インタラクティブ・エンターテイメント未発表 1995年11月[ 470 ]未発表
ミュータントリーグフットボールミュータントプロダクションズ エレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年9月10日1993年5月[ 471 ]1993年7月[ 472 ]
ミュータントリーグホッケーアバロン・ミュータント・プロダクションズ エレクトロニック・アーツ未発表 1994年5月[ 473 ]1994年3月[ 474 ]
神秘の闘士魔王連獅子JP子供タイトーJPドリームワークスNA1991年10月25日1992年3月[ 91 ]未発表
ミスティックディフェンダー孔雀王 2:幻影城JPセガセガ 1989年11月25日1989年12月[ 284 ]1990
中嶋悟監督 F1グランプリヴァリエヴァリエ 1991年12月20日未発表 未発表
中嶋悟 貫主 F1スーパーライセンスアプリネット・ヴァリエヴァリエ 1992年12月11日未発表 未発表
NBAアクション'94マリブインタラクティブセガ未発表 1994年4月[ 475 ]未発表
NBAアクション'95 主演 デビッド・ロビンソンダブルダイヤモンドスポーツ セガ未発表 19951995年6月[ 476 ]
NBAオールスターチャレンジビームソフトウェアフライングエッジ未発表 19921993
NBA ハングタイムファンコムミッドウェイNA THQ PAL未発表 1996年11月5日[ 477 ]1997年2月[ 478 ]
NBAジャムイグアナ・エンターテインメントアリーナエンターテインメントWWアクレイムエンターテインメントJP1994年4月29日1994年3月4日[ 479 ]1994年3月4日[ 480 ]
NBAジャムトーナメントエディションイグアナ・エンターテインメントアクレイム・エンターテインメント1995年2月24日1995年2月23日[ 481 ]1995年2月23日[ 482 ]
NBAライブ95ヒットメンプロダクションズ EAスポーツ未発表 19941994
NBAライブ96ヒットメンプロダクションズ EAスポーツ未発表 19951995
NBAライブ97NuFXヒットメンプロダクションズ EAスポーツ未発表 1996年11月[ 483 ]1996
NBAライブ98ティアテックスTHQ未発表 1997年12月2日[ 484 ]未発表
NBA ショーダウン '94 NB​​A ショーダウンPALEAクリエイティブ開発EAスポーツWWエレクトロニックアーツ ビクターJP1994年7月1日19941994年3月29日[ 485 ]
NCAAファイナルフォーバスケットボールビットマスター マインドスケープ未発表 1995年[ k ]未発表
NCAAフットボールソフトウェアツールワークスマインドスケープ未発表 1994未発表
熱血高校ドジボール部 メガドライブサッカ編側面 パルソフト 1992年8月7日未発表 未発表
新しい3Dゴルフシミュレーション:デビルズコースT&Eソフトセガ1994年1月28日未発表 未発表
新3Dゴルフシミュレーション『遙かなるオーガスタ』T&EソフトT&Eソフト 1993年12月17日未発表 未発表
新3Dゴルフシミュレーション ワイアラエの軌跡T&Eソフトセガ1994年2月25日未発表 未発表
ナイジェル・マンセルをフィーチャーしたニューマン/ハース・インディカーグレムリングラフィックスアクレイム・エンターテインメント1994年12月16日1994年12月[ 487 ]1994年12月[ 488 ]
ニュージーランドの物語台東台東 1990年3月3日未発表 未発表
NFL '95ダブルダイヤモンドスポーツファーサイトテクノロジーズセガ未発表 1994年11月15日[ 489 ]未発表
NFL '98スペクタキュラーゲームズファーサイトテクノロジーズセガ未発表 1997未発表
NFLフットボール '94 主演 ジョー・モンタナブルースカイソフトウェアセガ1994年2月4日1993年11月[ 490 ]未発表
NFLクォーターバッククラブイグアナ・エンターテインメントアクレイム・エンターテインメント1995年2月24日19941995年4月[ 491 ]
NFLクォーターバッククラブ96イグアナ・エンターテインメントアクレイム・エンターテインメント未発表 1995年10月27日[ 492 ]1995
NFLスポーツトークフットボール'93 ジョー・モンタナ主演ブルースカイソフトウェアセガ未発表 19921992年12月[ 493 ]
NHK大河ドラマ「太平記」トーセセガ1991年12月13日未発表 未発表
NHL '94ハイスコ​​アプロダクションズ EAスポーツ未発表 1993年9月[ 494 ]1993年10月[ 495 ]
NHL 95ハイスコ​​アプロダクションズダブルダイヤモンドスポーツ EAスポーツ未発表 1994年9月[ 496 ]1994年10月[ 497 ]
NHL 96ハイスコ​​アエンターテインメント EAスポーツ未発表 1995年10月6日[ 498 ]1995年10月[ 499 ]
NHL 97ハイスコ​​アエンターテインメント EAスポーツ未発表 19961996
NHL 98エレクトロニック・アーツTHQ未発表 1997未発表
NHLオールスターホッケー'95セガ・ミッドウェスト・スタジオニューウェーブ・グラフィックス セガ未発表 1995年2月[ 500 ]未発表
NHLホッケーEAホッケーPALプロホッケーJPパークプレイスプロダクションズエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1992年11月20日1991年8月[ 501 ]1991年8月[ 502 ]
NHLPA ホッケー '93EAスタジオエレクトロニック・アーツ・スポーツ・ネットワーク未発表 1992年9月[ 503 ]1992年11月[ 504 ]
ナイジェル・マンセルの世界選手権レースグレムリングラフィックスGameTek NAコナミPAL未発表 1993年11月[ 505 ]1994
ナイトメアサーカスファンコムセガNA/PALテック トイBR未発表 1996年4月[ l ]1997年5月[ m ]1996年BR [ 508 ]
忍者無頼伝説セガセガ 1991年12月5日未発表 未発表
逃げ場なしビッツスタジオサイグノシス未発表 1994未発表
信長の野望 武将風雲録コーエーコーエー 1991年12月20日未発表 未発表
信長の野望 覇王伝コーエーコーエー 1994年2月25日未発表 未発表
信長の野望 信長の野望:全国版JPコーエーコーエー 1993年9月15日1993未発表
ノーミーズ・ビーチ・ベイブ・オ・ラマリアルタイムアソシエイツエレクトロニック・アーツ未発表 19941994年3月[ 509 ]
オリンピック金メダルティアテックスUSゴールドWWセガJP1992年7月24日1992年6月[ 510 ]1992年6月[ 511 ]
夏季オリンピックティアテックスブラックパールソフトウェア未発表 1996年7月[ 512 ]1996年8月[ 513 ]
ウーズセガテクニカルインスティテュートセガ1995年9月22日1995年9月[ 514 ]1995年12月[ 515 ]
オペレーション・ヨーロッパ:勝利への道ヨーロッパ戦線JPコーエーコーエー 1993年1月16日1994未発表
おそ松くん ハチャメチャ劇場セガセガ 1988年12月24日未発表 未発表
オティファント家グラフトゴールドセガ未発表 未発表 1993年12月[ 516 ]
アウトバック・ジョーイウェスタンテクノロジーズ ハートビート 未発表 1993未発表
アウトランダーマインドスケープマインドスケープ 未発表 1993年3月[ 243 ]未発表
アウトランヘルツ セガ1991年8月9日19911991年11月[ 460 ]
アウトラン 2019ヘルツ セガWW SIMS JP1993年3月26日1993年3月[ 517 ]1993年4月[ 518 ]
アウトランナーズセガセガJPデータイーストNA1994年5月13日1994年7月[ 519 ]未発表
PTO: Pacific Theater of Operation帝国の決戦JPコーエーコーエー 1992年9月24日1993未発表
パックアタックパックパニックPALナムコナムコ 未発表 1994年[ n ]1995年12月[ 521 ]
パックマン2:ニューアドベンチャーナムコナムコ 未発表 1994年11月[ 522 ]未発表
パックマニア彫刻ソフトウェア天元未発表 1991年9月[ 80 ]1991
パチンコくんやんISC ソフトビジョン 1992年12月18日未発表 未発表
ページマスタープローブソフトウェアAtodフォックス・インタラクティブ未発表 1994年11月23日[ 431 ]1994年12月[ 523 ]
パノラマコットン成功サンソフト1994年8月12日未発表 未発表
新聞配達少年モチベーションタイム 天元1992年6月26日1992年2月[ 207 ]1992
ペーパーボーイ2天元天元 未発表 1993年3月[ 28 ]1993年5月[ 524 ]
パーティークイズメガQセガセガ 1993年11月5日未発表 未発表
パット・ライリー バスケットボールスーパーリアルバスケットボールJP/PALセガセガ 1990年3月2日1990年8月[ 181 ]1990
ペブルビーチ ゴルフリンクス新しい 3D ゴルフシミュレーション: ペブルビーチのハトーJPT&Eソフトセガ1993年10月29日19941994
ペレ!ラディカルエンターテイメント賞賛未発表 1993年12月[ 254 ]1994年1月[ 525 ]
ペレ II: ワールドトーナメントサッカーペレのワールドトーナメントサッカーPALラディカルエンターテイメント賞賛未発表 1994年6月[ 164 ]1994年11月4日[ 526 ]
ペペンガ・ペンゴJSH セガ1995年12月22日未発表 未発表
ピート・サンプラス テニスツェッペリンゲームズコードマスターズ未発表 19941994年6月16日[ 527 ]
PGA欧州ツアーポリゲーム EAスポーツ未発表 19941994年3月[ 528 ]
PGAツアー96NuFXヒットメンプロダクションズ EAスポーツ未発表 1995年11月[ 529 ]1995年12月[ 530 ]
PGAツアーゴルフスターリングシルバーソフトウェア エレクトロニック・アーツ未発表 1991年4月[ 531 ]1991年5月[ 532 ]
PGAツアーゴルフIIポリゲーム EAスポーツWWエレクトロニックアーツ ビクターJP1993年4月16日1993年1月[ 533 ]1993年2月19日[ 534 ]
PGAツアーゴルフIIIPolygamesハイスコア プロダクションズ EAスポーツ未発表 1994年12月[ 535 ]1994年11月25日[ 536 ]
ファンタシースター復刻版セガセガ 1994年4月2日未発表 未発表
ファンタシースターIIセガセガ 1989年3月21日1990年3月[ 334 ]1990
ファンタシースターIII ジェネレーションズ オブ ドゥームセガセガ 1990年4月21日1991年6月[ 537 ]1991年10月[ 185 ]
ファンタシースターIV 千年紀の終焉セガセガ 1993年12月17日1995年2月[ 538 ]1995年11月[ 539 ]
ファントム2040バイアコム・ニューメディアバイアコム・ニューメディア 未発表 1995年6月[ 540 ]1995年10月[ 541 ]
フェリオスナムコナムコJP/NAセガPAL1990年7月20日1990年10月[ 542 ]1991年12月[ 137 ]
ピンクがハリウッドへヘッドゲーム テックマジック未発表 1993年11月[ 543 ]1994年6月[ 544 ]
ピノキオヴァージン・スタジオ・ロンドンTHQ NAセガPAL未発表 1996年10月[ 545 ]1996年10月[ 546 ]
ダークウォーターの海賊イグアナ・エンターテインメントサンソフト未発表 1994年5月[ 547 ]1994年9月[ 548 ]
海賊!ゴールドマイクロプローズマイクロプローズ 未発表 1993未発表
ピットファイタースターリングシルバーソフトウェア 天元1992年3月27日1991年11月[ 549 ]1992年4月[ 550 ]
落とし穴:マヤの冒険アクティビジョンアクティビジョン 1995年6月[ o ]1994年11月[ 552 ]1994年12月[ 553 ]
ポカホンタスファンコムディズニー・インタラクティブNAセガPAL未発表 1996年3月[ 554 ]1996年9月[ 555 ]
人口が多いブルフロッグプロダクションズエレクトロニック・アーツWWセガJP1991年8月9日19901990年11月[ 556 ]
パワーボールレスリングボールJPナムコナムコ 1991年2月8日1991年4月[ 557 ]未発表
パワードライブレイジソフトウェア米国の金未発表 1994年[ b ]1994年12月[ 558 ]
権力者スプライト エレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年6月18日19921993年3月[ 559 ]
プレデター2パーフェクト10プロダクションズアリーナエンターテイメント未発表 19921992
プレミアマネージャーグレムリンインタラクティブセガ未発表 未発表 1995年11月[ 560 ]
プレミアマネージャー97グレムリンインタラクティブセガ未発表 未発表 1996年10月31日[ 561 ]
原始的な怒りプローブ・エンターテインメントタイム・ワーナー・インタラクティブ未発表 1995年8月25日[ 562 ]1995年8月25日[ 562 ]
プライムタイムNFL素晴らしいゲーム セガ未発表 1995年11月[ 563 ]未発表
プリンス・オブ・ペルシャドメイン天元NAドメインPAL未発表 1994年2月[ 564 ]1994年3月[ 565 ]
プロムーブスサッカーBGS デベロップメントZAT プロダクション ASCIIエンターテインメント未発表 1993年11月[ 566 ]未発表
プロクォーターバックリーランド・インタラクティブ・メディアトレードウェスト未発表 1992未発表
プロストライカー ファイナルステージセガセガ 1995年8月4日未発表 未発表
サイコブレードグラフィックリサーチ シグマエンタープライズ 1990年4月27日未発表 未発表
サイコピンボールコードマスターズコードマスターズ 未発表 未発表 1994年11月25日[ 567 ]
パグシー旅人の物語サイグノシス未発表 1994年1月6日[ 568 ]1993年10月[ 569 ]
パルスマンゲームフリークセガ1994年7月22日1995年[ b ]未発表
パニッシャー彫刻ソフトウェアカプコン未発表 1995年2月[ 570 ]1995年4月[ 571 ]
ぷよぷよ2コンパイルコンパイル 1994年12月2日未発表 未発表
パズル&アクション:イチダントRセガセガ 1995年1月13日未発表 未発表
パズル&アクション:Tant-Rセガセガ 1994年4月1日未発表 未発表
ドナルドダック主演のクワックショットセガセガ 1991年12月20日1991年11月[ 572 ]1991年12月[ 256 ]
クワッドチャレンジメガトラックスJP現在制作中ナムコ1991年8月6日1991未発表
RBIベースボール'93天元天元 未発表 1993年6月[ 573 ]未発表
RBIベースボール'94天元天元 未発表 1994年4月[ 574 ]1994年6月[ 575 ]
RBIベースボール3天元天元 未発表 1991年10月[ 576 ]未発表
RBIベースボール4天元天元 1992年12月18日1992年9月[ 577 ]未発表
レースドライビングポリゲーム 天元未発表 1993年11月[ 578 ]未発表
ラディカル・レックスビームソフトウェアアクティビジョン未発表 19941994
雷電トラッドマイクロネット マイクロネット 1991年7月6日1991年9月[ 579 ]未発表
レインボーアイランドエクストラアイシステム東京 台東1990年10月5日未発表 未発表
ランボー3セガセガ 1989年10月21日1989年11月[ 56 ]1990
城壁シリコンソーサリー 天元1992年12月11日1992未発表
レンジャーX元ランザJPGAUエンターテインメントセガ1993年5月28日1993年10月[ 580 ]1993年8月[ 581 ]
蘭世の覇者SPS アスミック1991年11月29日未発表 未発表
ラスタン・サーガIIオペラハウス 台東1990年8月10日1991未発表
レッドゾーンジリンクスタイム・ワーナー・インタラクティブ未発表 1994年11月[ 582 ]1994年11月[ 583 ]
レンとスティンピーのショーPresents:スティンピーの発明ブルースカイソフトウェアセガ未発表 1993年12月[ 584 ]1994年3月[ 585 ]
ヒーローをレンタルセガAM2セガ1991年9月20日未発表 未発表
忍びの逆襲セガセガ 1989年12月2日1989年12月[ 284 ]1990年10月[ 586 ]
レボリューションXレイジソフトウェアアクレイム・エンターテインメント未発表 1995年12月[ 587 ]1995
リチャード・スキャリーのビジータウンノボトレードセガ未発表 1994未発表
力の指輪ノーティードッグエレクトロニック・アーツ未発表 1992年1月[ 588 ]1992年2月[ 589 ]
ロボットの台頭データデザインインタラクティブ アクレイム・エンターテインメント未発表 未発表 1995年2月[ 590 ]
リスク彫刻ソフトウェアパーカーブラザーズ未発表 1994未発表
危険な森エレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年2月19日19921992年12月[ 591 ]
リスターセガセガ 1995年2月17日1995年2月[ 592 ]1995年1月[ 593 ]
ロードブラスターズスターリングシルバーソフトウェア 天元1992年2月28日1991年11月[ 594 ]未発表
ロードラッシュエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1992年11月20日1991年9月[ 595 ]1991年9月[ 14 ]
ロードラッシュIIエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年7月23日1992年12月[ 596 ]1992年12月[ 597 ]
ロードラッシュ3モンキー・ドゥ・プロダクションズ エレクトロニック・アーツ未発表 1995年3月[ 598 ]1995年3月[ 599 ]
ロボコップ3エデンエンターテインメントソフトウェア フライングエッジ未発表 1993年11月[ 600 ]1993年11月[ 601 ]
ロボコップ対ターミネーターヴァージンゲームズヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント 1994年5月28日1993年12月12日[ 602 ]1993年12月[ 603 ]
ロケットナイトアドベンチャーコナミコナミ 1993年8月6日1993年8月[ 604 ]1993年9月[ 605 ]
ロックンロール・レーシングブリザード・エンターテインメントインタープレイプロダクションズ未発表 1994年11月[ 606 ]1994年12月2日[ 113 ]
ロジャー・クレメンスのMVP野球彫刻ソフトウェアフライングエッジ未発表 1992未発表
ローリングサンダー2ナムコナムコJP/NAセガPAL1991年11月19日1992年1月[ 607 ]1993年4月[ 608 ]
ローリングサンダー3現在制作中ナムコ未発表 1993年7月[ 609 ]未発表
ロロの救助ベクターディーン エレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1993年4月29日1993年2月[ 28 ]1993年1月[ 610 ]
三国志演義IIコーエーコーエー 1991年12月26日1992未発表
三国志演義III 運命の龍コーエーコーエー 1992年11月8日1993未発表
ラグビーワールドカップ'95エレクトロニック・アーツEAスポーツ未発表 1994年12月[ 611 ]1994年12月[ 612 ]
サガイアダレイオス2世JP台東台東 1990年12月20日1991未発表
聖剣サイクロンシステム 台東1991年6月28日1991年10月[ 613 ]未発表
サンプラス・テニス 96コードマスターズコードマスターズ 未発表 未発表 1995年7月28日[ 614 ]
サムライスピリッツサウルスシステムビジョン セガJP/PALタカラNA1994年11月19日1994年11月[ 615 ]1995年2月[ 616 ]
三国志列伝 蘭世の英雄たちセガセガ 1991年4月29日未発表 未発表
サタデーナイトスラムマスターズカプコンカプコン 未発表 19941994
スクービー・ドゥー・ミステリーイリュージョンズ・ゲーミング・カンパニーアクレイム・エンターテインメント未発表 1995年9月[ 617 ]未発表
シークエストDSV彫刻ソフトウェアブラックパールソフトウェアNA THQ PAL未発表 1995年2月[ 618 ]1995年7月[ 619 ]
二代目のサムライ鮮明な画像ソニー・エレクトロニック・パブリッシング未発表 未発表 1994年11月[ 620 ]
賢明なサッカー賢明なソフトウェアソニーイメージソフト未発表 未発表 1993年11月[ 621 ]
セサミストリート カウンティングカフェリーデル・ソフトウェア・プロダクションズエレクトロニック・アーツ未発表 1994未発表
シャドウブラスターズ 四天明王JPシグマプロテック シグマエンタープライズJPセージズクリエイションNA1990年8月10日1990未発表
シャドウダンサー:忍びの秘密セガセガ 1990年12月1日19901991
獣の影WJSデザイン エレクトロニック・アーツWWビクター・ミュージカル・インダストリーズJP1992年3月27日1991年11月[ 109 ]1991年12月[ 137 ]
獣の影IIWJSデザイン エレクトロニック・アーツ未発表 19921992
シャドウランブルースカイソフトウェアセガ未発表 1994未発表
上海II:ドラゴンズアイブライアンA.ライス社 アクティビジョン未発表 1994年3月[ 622 ]未発表
シャクフーデルフィンソフトウェアインターナショナルエレクトロニック・アーツ未発表 1994年10月28日[ 623 ]1994年10月28日[ 624 ]
シキンジョウサンソフトサンソフト 1991年4月27日未発表 未発表
シャイニング・フォースクライマックスエンターテイメントソニック!ソフトウェア企画セガ1992年3月20日1993年5月[ 625 ]1993年7月[ 626 ]
シャイニング・フォースIIソニック!ソフトウェア企画セガ1993年10月1日1994年10月1994年9月[ 627 ]
闇の中で輝くクライマックス・エンターテインメントセガ1991年3月29日1991年10月[ 628 ]1991年11月11日[ 629 ]
忍者III 忍者マスターの帰還セガセガ 1993年7月23日1993年8月22日1993年7月24日
将棋の星ホームデータホームデータ 1991年10月31日未発表 未発表
突き飛ばせ! The Warehouse Game四條最後の倉庫番JP考えるウサギNCS マサヤJPドリームワークスNA1990年1月30日1990年5月未発表
ショー・ド・ミルハオテクトイテクトイ 未発表 未発表 未発表 BR(2001[ 630 ]
ショー・ド・ミリャオン vol.2テクトイテクトイ 未発表 未発表 未発表 BR(2002[ 631 ]
修羅の門シムズセガ1992年8月7日未発表 未発表
サイドポケットデータイーストデータイーストNA/JPセガPAL1992年12月11日1992年8月1992
ザ・シンプソンズ:バート対スペースミュータントアーク デベロップメント フライングエッジ未発表 1992年6月[ 632 ]1992年7月[ 633 ]
ザ・シンプソンズ:バートの悪夢彫刻ソフトウェアフライングエッジ未発表 1993年10月1993
スケルトンクルーコアデザインコアデザイン 未発表 1995年5月1995
スキッチンエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツ 未発表 1994年3月[ 634 ]1994年3月[ 635 ]
スラップファイトMDMNMソフトウェア 天元1993年6月11日未発表 未発表
スロータースポーツファットマンJPブライアン・A・ライスメディアジェニックサンリツJP Razorsoft NA1990年10月12日1991年12月20日[ 636 ]1990
スマーフインフォグラムインフォグラム 未発表 未発表 1995
スマーフ:世界を旅するインフォグラムインフォグラム 未発表 未発表 1996
ヘビのラトルンロールレアセガ未発表 未発表 1993
スノーブラザーズトアプラン天元1993年5月28日未発表 未発表
ソケットタイムドミネーター 1st JPヴィック・トカイヴィック・トカイ 1994年3月25日1993年8月17日未発表
ソル・フィースウルフチームリノベーション製品未発表 1992年4月未発表
ソニック 3D ブラストソニック 3D フリッキーズ アイランドPAL旅人の物語セガ未発表 1996年11月7日1996年11月14日
ソニック&ナックルズセガテクニカルインスティテュートセガ1994年10月18日1994年10月18日1994年10月18日
ソニック・ザ・ヘッジホッグソニックチームセガ1991年7月26日1991年6月23日1991年7月
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2セガテクニカルインスティテュートセガ1992年11月21日1992年11月24日1992年11月24日
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3セガテクニカルインスティテュートセガ1994年5月27日1994年2月2日1994年2月24日
ソニックスピンボールセガテクニカルインスティテュートセガ1993年12月10日1993年11月23日1993年11月23日
魔法使いの王国NCS マサヤJPトレコNA1992年2月7日1993年1月[ 637 ]未発表
ソーサリアンセガセガ 1990年2月24日未発表 未発表
スペースハリアーIIセガセガ 1988年10月29日1989年8月14日1990年11月30日
スペースインベーダー '90スペースインベーダー 91 NA台東台東 1990年9月7日1991年4月未発表
スパークスター:ロケットナイトアドベンチャー2コナミコナミ 1994年9月23日1994年2月22日1994年5月8日
スピードボール2:ブルータルデラックスビットマップブラザーズアリーナエンターテインメントNA CRI JPヴァージンゲームズPAL1992年6月19日1991年12月1992年10月
スパイダーマンウェスタンテクノロジーズ アクレイム・エンターテインメント未発表 1995年3月未発表
スパイダーマン vs. キングピンテクノポップ セガ1991年10月18日1991年8月1991年9月
スパイダーマンとヴェノム:マキシマム・カーネイジソフトウェア作成アクレイム・エンターテインメント1995年5月26日1994年9月16日[ 638 ]1994年9月16日[ 639 ]
スパイダーマンとX-MENがアーケードのリベンジに登場ソフトウェア作成フライングエッジ未発表 1993年11月1993
スピロウインフォグラムインフォグラム 未発表 未発表 1995
スプラッターハウス2現在制作中ナムコ1992年8月4日1992年6月1992年10月8日
スプラッターハウス3現在制作中ナムコ1993年3月19日1993年8月未発表
スポーツトークベースボールプロ野球スーパーリーグ '91 JPセガセガ 1991年8月30日1992年6月未発表
スポットがハリウッドへユーロコムヴァージンゲームズ未発表 1995年11月1996年2月
SS ルシファー: 人命救助!オデュッセウスソフトウェア コードマスターズ未発表 未発表 1994
スタークルーザーアルシスソフトウェアマサヤ 1990年12月21日未発表 未発表
スタートレック:ディープ・スペース・ナイン – 時の交差点ノボトレードプレイメイツ・インタラクティブ・エンターテインメント (NA)ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント (PAL)未発表 1995年7月1995
スタートレック:新世代:過去からの響きマイクロプローズセガ未発表 1994年6月未発表
スターフライトバイナリシステムエレクトロニック・アーツ未発表 1991年11月1991
スターゲイトプローブ・エンターテインメントアクレイム・エンターテインメント未発表 1995年5月1995
スチール・エンパイア スチール・エンパイアPALホットB ホットB JPフライングエッジWW1992年3月13日1992年5月1992
スチールタロンズポリゲーム 天元1993年6月25日1992年12月1992
ストームロードヒューソン・コンサルタント・パンク・デベロップメント レイザーソフトNAマイクロワールドJP1992年3月27日1991年6月未発表
ストリートファイターII スペシャルチャンピオンエディションカプコンカプコン 1993年9月28日1993年9月27日1993年10月29日
ストリートレーサー鮮明な画像 ユービーアイソフト未発表 未発表 1995
ストリートスマートSNKトレコ1991年7月19日1991年8月未発表
ストリート・オブ・レイジ

ベアナックル 怒りの鉄拳JP

セガセガ 1991年8月2日1991年9月18日1991年10月
ストリート・オブ・レイジ2

Bare Knuckle II: シトウヘノチンゴンカJP

セガ アンシエントシャウト! デザインワークスMNMソフトウェアH.IC セガ 1993年1月14日1992年12月15日1993年1月
ストリート・オブ・レイジ3

ベア・ナックルIII JP

セガアンシエントセガ 1994年3月18日1994年4月1994年4月
ストライダーセガセガ 1990年9月29日1990年11月5日1990
ストライダー飛竜II闇からの旅路:ストライダー飛竜が帰ってきたNAティアテックス米国の金未発表 1993年7月1992
ストライカーレイジソフトウェアセガ未発表 未発表 1995
サブテラニアジリンクスセガ未発表 1994年4月1994
サマーチャレンジ賞賛賞賛 未発表 1993年6月1993
サンセットライダーズコナミコナミ 未発表 1992年12月1992
スーパーベースボール2020パラスNuFXエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1994年3月4日1993年10月1993年9月24日
超戦艦相乗効果マインドスケープ未発表 1993年11月未発表
スーパーバトルタンク:湾岸戦争イマジニアリングアブソリュートエンターテインメント未発表 1992年12月未発表
超大千略セガセガ 1989年4月29日未発表 未発表
スーパーファンタジーゾーンサンソフトサンソフト 1992年1月14日未発表 1992
スーパーハングオンセガセガ 1989年10月6日1989年12月1990年11月[ 640 ]
超高衝撃ビームソフトウェアアリーナエンターテイメント未発表 1992年9月未発表
スーパーハイドライドT&EソフトAsmik JP地震ソフトウェアNA1989年10月6日1990年4月1日[ 641 ]1991
スーパーキックオフアンコソフトウェアティアテックス米国の金未発表 未発表 1992
スーパーモナコGPセガセガ 1990年8月9日1990年9月1991年1月[ 642 ]
スーパーオフロードソフトウェア作成弾道未発表 1992年4月1992年7月[ 643 ]
スーパースキッドマークコードマスターズ未発表 未発表 1995
スーパースマッシュTVプローブソフトウェアフライングエッジ未発表 1992年8月[ 644 ]1992年11月[ 645 ]
スーパーストリートファイターIIカプコンカプコン 1994年6月25日1994年7月18日1994年8月24日
スーパーサンダーブレードセガセガ 1988年10月29日1989年8月14日1990年11月30日
スーパーバレーボールカオス ビデオシステム 1991年2月1日1991年8月未発表
スーパーマンスーパーマン: マン・オブ・スティールPALサンソフトサンソフト 未発表 1992年10月[ 646 ]1992
湧き上がるオーラ日本メディアプログラミングセガセガ 1995年3月17日未発表 未発表
ソダンの剣インナープライズソフトウェアエレクトロニック・アーツWWセガJP1991年10月11日1990年12月1991年2月
朱の剣セガセガ 1989年12月16日1991年1月28日1991年4月22日
ヴァリスのシドISC レーザーソフトリノベーション製品1992年2月14日1992年4月未発表
シルベスターとトゥイーティーの「Cagey Capers」アレクサンドリア テックマジック未発表 1994年8月1994
シンジケートブルフロッグプロダクションズエレクトロニック・アーツ未発表 1994年12月1994
ターミネーター2ビッツスタジオフライングエッジ未発表 1993年12月1993
T2: アーケードゲームプローブソフトウェアアリーナエンターテインメントWWアクレイムエンターテインメントJP1994年2月25日1992年12月1992年12月
太閤立志伝コーエーコーエー 1993年5月28日未発表 未発表
テイルスピンセガ・インタラクティブセガ未発表 1992年11月1992
ターゲット アースアサルトスーツ レイノスJPNCS マサヤJPドリームワークスNA1990年3月16日1990年6月未発表
タスクフォースハリアーEXNMKジョルダン・オプス トレコ1991年12月20日1992年2月未発表
タズマニアレクリエーション用ブレインウェアNu Romantic Productions セガ1992年12月25日1992年7月[ 52 ]1992年7月
『火星からの脱出』のタズヘッドゲームズニューロマンティックプロダクションズ セガ未発表 1994年10月1994
チームUSAバスケットボールドリームチームUSA JPエレクトロニック・アーツエレクトロニック・アーツWWエレクトロニック・アーツ ビクターJP1992年12月26日1992年9月1992年12月
テクノクラッシュゾノ・ブルースカイ・ソフトウェア ニュー・ロマンティック・プロダクションズ エレクトロニック・アーツ未発表 1993年7月1993
テクノコップグレイマター株式会社イメージエクセルパンク開発 レイザーソフト 未発表 1991年1月未発表
テクモスーパーベースボールテクモテクモ 未発表 1994年9月未発表
テクモスーパーボウルテクモテクモ 1993年11月26日1993年11月未発表
テクモ スーパーボウルII スペシャルエディションテクモテクモ 1994年12月20日1995年1月1日未発表
テクモ スーパーボウルIII ファイナルエディションテクモテクモ 未発表 1995年8月4日未発表
テクモスーパーホッケーマリブゲームズテクモ未発表 1994年12月未発表
テクモ スーパーNBAバスケットボール彫刻ソフトウェアテクモ1994年3月4日1993年12月未発表
テクモワールドカップテクモワールドカップ '92 JPシムズ・ヘルツ SIMS JPアトラスNA1992年1月31日1992年12月未発表
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:ハイパーストーン・ハイストティーンエイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズ:ハイパーストーン・ハイストPALティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:シュレッダーの帰還JPコナミコナミ 1992年12月22日1992年12月1993年4月
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:トーナメント・ファイターズティーンエイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズ:トーナメント・ファイターズPALコナミコナミ 1993年12月3日1993年9月4日1993年12月
テルテル麻雀サンソフトシャノワール サンソフト 1990年6月8日未発表 未発表
テルテルスタジアムサンソフトサンソフト 1990年10月21日未発表 未発表
ターミネータープローブ ソフトウェアKrisalis ソフトウェアヴァージンゲームズ未発表 1992年3月1992
テトリス三立電気セガ未発表 未発表 未発表
テーマパークBullfrog Productions画像ソフトウェア エレクトロニック・アーツ未発表 1995年4月1995
きかんしゃトーマスと仲間たちマリブインタラクティブ THQ未発表 1993年8月2日未発表
サンダーフォースIIテクノソフトテクノソフトJPセガWW1989年6月15日1989年8月14日1990年11月[ 647 ]
サンダーフォースIIIテクノソフトテクノソフト 1990年6月8日1990年10月未発表
サンダーフォースIVライトニングフォース:ダークスターの探求NAテクノソフトテクノソフトJPセガWW1992年7月24日1993年1月1992
サンダーフォックスタイトーアイシステム東京 台東 1991年6月26日1991年9月未発表
サンダープロレス列伝ヒューマンエンターテインメントヒューマンエンターテインメント 1992年3月27日未発表 未発表
ティックソフトウェア作成フォックス・インタラクティブ未発表 1994年12月未発表
時間つぶし素晴らしいテクノロジーブラックパールソフトウェア未発表 19961996
ティンヘッドマイクロプローズスペクトラム ホロバイト未発表 1993年8月未発表
タンタンのチベットインフォグラムインフォグラム 未発表 未発表 1996
タイニー・トゥーン・アドベンチャーズ:ACMEオールスターズコナミコナミ 未発表 1994年9月1994年11月
タイニー・トゥーン・アドベンチャーズ:バスターの隠された宝物コナミコナミ 未発表 1993年3月1993年6月
TNNベーストーナメント・オブ・チャンピオンズイマジテックデザインアメリカン・ソフトワークス 未発表 1993年12月未発表
TNNアウトドアバストーナメント'96イマジテックデザインASCゲーム 未発表 1996年7月未発表
トッドのスライムワールド大冒険ミクロの世界 マイクロワールドJPリノベーション製品NA1992年4月30日1992年9月未発表
トゥージャム&アールジョンソン・ヴォーサンガー・プロダクションズセガ1992年3月13日1991年10月1991年11月
Funkotron でパニックに陥る ToeJam と Earlジョンソン・ヴォーサンガー・プロダクションズセガ未発表 1993年12月1994年1月21日[ 213 ]
東儀王:キングコロッサスセガセガ 1992年6月26日未発表 未発表
トキ:猿吐きTADサントスセガセガ 1992年1月31日1992年3月1992年3月
トムとジェリー: 大騒ぎ!ビームソフトウェアハイテク エクスプレッションNA Altron JP1994年12月16日1993年12月21日未発表
トミー・ラソーダ ベースボール・スーパーリーグJP/PALセガセガ 1989年4月22日1989年8月14日1990
トニー・ラルーサ 野球ビヨンドソフトウェアエレクトロニックアーツエレクトロニック・アーツ未発表 1993年5月1993
トップギア2グレムリングラフィックスヴィック・トカイ未発表 1994年6月2日未発表
トッププロゴルフソフトビジョン ソフトビジョン 1992年6月19日未発表 未発表
トータルフットボールドメインドメイン 未発表 未発表 1995
タフマンコンテストビジュアルコンセプトハイスコアプロダクション エレクトロニック・アーツ未発表 1995年5月1995
有毒な十字軍インフォグラムセガ未発表 1992年12月未発表
トイ・ストーリー旅行者の物語サイグノシスディズニー・インタラクティブNAセガPAL未発表 1995年11月22日19961996年10月BR [ 134 ]
おもちゃイマジニアリングアブソリュートエンターテインメント未発表 1993年7月未発表
トランポリンテロ!NCS ドリームワークス 未発表 1991年3月未発表
トレイシアテレネットジャパンRiot JPリノベーション製品NA1992年2月14日1992年4月未発表
トリプルプレイベースボール '96エクステンデッドプレイプロダクションエレクトロニック・アーツ未発表 1995年6月未発表
トリプルプレイ:ゴールドエディションEAカナダエレクトロニック・アーツ未発表 1996年2月未発表
トラブルシューターバトルマニアJPヴィック・トカイヴィック・トカイ 1992年3月6日1992年1月未発表
トロイ・エイクマン NFL フットボールリーランド・インタラクティブ・メディアトレードウェスト未発表 1994年10月未発表
トゥルーライズビームソフトウェアアクレイム・エンターテインメント1995年4月28日1995年2月1995年3月
トラクストントアプランセガ1989年12月9日1989年12月[ 284 ]1990年11月[ 648 ]
ターボアウトランセガAM2セガ1992年3月27日未発表 1992年6月
トゥリカンコードモンキーズ株式会社賞賛未発表 1991年9月1991
ツインコブラ:砂漠攻撃ヘリコプター究極タイガーJPトアプランGRC トレコJPセガNA1991年2月22日1991年6月未発表
ツインホークトアプランセガ1990年6月23日未発表 1990
トゥインクルテールザップコーポレーション ワンダーアミューズメントスタジオ 1992年7月24日未発表 未発表
2人の粗野な男データイーストISCOオペラハウス データイーストJP/NAセガPAL1992年2月28日1992年3月1993年5月
トゥー・トライブス:ポピュラスIIパネルコンプ ヴァージンゲームズ未発表 未発表 1993
宇宙戦艦ゴモラUPLアイシステム東京 UPL 1991年9月30日未発表 未発表
アルティメット モータルコンバット 3アバランチソフトウェアウィリアムズ・エンターテインメントNAアクレイム・エンターテインメントPAL未発表 1996年10月11日[ 649 ]1996年12月[ 650 ]1996年10月BR [ 134 ]
アルティメットクイックスヴォルフィードJPITL 台東1991年1月25日1991年7月未発表
究極のサッカーレイジソフトウェアセガ未発表 未発表 1993
ウルトラマンヒューマンエンターテインメントマバ 1993年4月9日未発表 未発表
未知の海域コーエーコーエー 1992年4月29日1992年12月未発表
未知の海:新たな地平線コーエーコーエー 1994年6月24日1994年11月未発表
締め切り前T&Eソフトパルソフト 1991年12月20日未発表 未発表
ユニバーサル・ソルジャーレインボーアーツコードモンキーズ株式会社弾道未発表 1992年11月1992
不必要な荒々しさ '95賞賛賞賛 未発表 1994年8月25日未発表
アーバンストライキグラナイトベイソフトウェアフォーリーハイテック エレクトロニック・アーツ未発表 1994年11月1994
ウズ・ケオブクソンサムスンサムスン 未発表 未発表 未発表 KR(1992[ 651 ]
ヴァリス:幻影の戦士暴動Riot JPリノベーション製品NA1991年12月27日1992年3月未発表
ヴァリス3世テレネットジャパンリノベーションゲームJPリノベーション製品NA1991年3月22日1991年6月未発表
蒸気の軌跡データイーストRiot JPリノベーション製品NA1991年8月2日1991年11月未発表
ベクターマンブルースカイソフトウェアセガ未発表 1995年10月24日1995年11月30日
ベクターマン2ブルースカイソフトウェアセガ未発表 1996年11月15日1996年11月28日
ヴェノム/スパイダーマン:分離不安ソフトウェア作成アクレイム・エンターテインメント未発表 1995年11月1995
ベリーテックスオペラハウスISCOアスミック1991年4月5日未発表 未発表
観点ネクサスインタラクト サミー未発表 1994年11月未発表
バーチャファイター2成功ガイブレインウィンズ セガ未発表 1996年11月21日[ 652 ]1997年1月[ 653 ]
バーチャレーシングセガAM2セガ1994年3月18日1994年3月14日1994年3月16日
バーチャルバート彫刻ソフトウェアアクレイム・エンターテインメント1995年12月31日1994年10月1994
バーチャルピンボールバジェコエレクトロニック・アーツ未発表 1993年11月1994年1月
ヴィクセン 357NCSオプス マサヤ 1992年10月23日未発表 未発表
VRトルーパーズシロックス・デベロップメント セガ未発表 1995年11月1995
ワッキーワールドクリエイティビティスタジオヘッドゲームズニューロマンティックプロダクションズ セガ未発表 1994年12月未発表
ワニワニワールド州間 金子1992年1月31日未発表 未発表
ワードナーワードナーの森スペシャルJPトーアプランビスコ株式会社Visco Corporation JP Mentrix Software NA1991年4月26日1991年5月未発表
ウォーロックリアルタイムアソシエイツトリマークインタラクティブ アクレイム・エンターテインメント未発表 1995年5月26日1995
ワープスピード賞賛賞賛 未発表 1993年7月1993
ローマの戦士シーザーの野望JPマイクロネット マイクロネット 1991年2月24日1991年5月未発表
ローマの戦士IIシーザーの野望II JPマイクロネット マイクロネット 1992年5月28日1992年6月未発表
ウォーソングラングリッサーJPチームキャリアマサヤJPトレコNA1991年4月26日1991年12月未発表
ウォーターワールドデータデザインインタラクティブ オーシャンソフトウェア未発表 1996年3月[ c ]未発表
ウェイン・グレツキーとNHLPAオールスターズタイム・ワーナー・インタラクティブシグナス・マルチメディアDMP プロダクションズ タイム・ワーナー・インタラクティブ 未発表 1995年4月1995
ウェインズ・ワールドグレイマター株式会社THQ未発表 1993年2月未発表
ウェポンロードビジュアルコンセプトナムコ未発表 1995年9月[ 654 ]未発表
運命の輪イマジテックデザインゲームテック未発表 1992年7月[ 52 ]未発表
カルメン・サンディエゴはどこにいる?EAカナダエレクトロニック・アーツ未発表 1992年10月[ 646 ]1992
カルメン・サンディエゴはどこにいるのでしょうか?EAカナダエレクトロニック・アーツ未発表 1992年3月1992
ウィップラッシュヴィック・トカイSega JP改修製品NA1990年5月26日1990年10月未発表
ウィリアムズ・アーケードのグレイテスト・ヒッツ・ミッドウェイ・プレゼンツ・アーケードのグレイテスト・ヒッツPALデジタル・イクリプス・ソフトウェアの画像印象 ウィリアムズ・エンターテインメント未発表 1996年12月1996
ウィンブルドン選手権 テニスウィンブルドンPAL/JPセガセガ 1994年5月20日1993年10月1993
冬のチャレンジマインドスパン バリスティックNAアコレードPAL未発表 1992年1月1992
冬季オリンピックティアテックスUSゴールドNA Kixx PALセガJP1994年2月11日1993年12月1994年2月
Wiz 'n' Liz Wiz 'n' Liz: 狂乱のワビット ウェスキューPALレイジング・ヘル・プロダクションズクリスアリス・ソフトウェアサイグノシス未発表 1993年11月1993年10月10日
ウルフチャイルドコアデザインクリスアリスソフトウェアJVCミュージカルインダストリーズ未発表 1993年3月未発表
ウルヴァリン:アダマンチウムの怒り小さなゲームアクレイム・エンターテインメント未発表 1994年11月1994
ワンダーボーイIII:モンスターレアアイコムセガ1990年12月22日未発表 1991年4月
モンスターワールドのワンダーボーイ

Wonder Boy V - Monster World III JP Turma da Mônica na Terra dos Monstros BR

ウェストンセガ1991年10月25日1992年3月1992年4月BR(1994年
世界選手権サッカーワールドカップイタリア'90 PALワールドカップサッカーJPセガセガ 1989年7月29日1989年9月1990年11月2日
ワールドチャンピオンシップサッカー2ワールドチャンピオンシップサッカーII NAグラフトゴールドセガ未発表 1994年8月1994
世界クラスのリーダーボードゴルフアクセスソフトウェアTiertex米国の金未発表 1992年11月1992
ワールドカップUSA '94ティアテックス米国の金未発表 1994年6月1994
世界の英雄たちセガ・ミッドウェスト・スタジオセガ未発表 1994年7月1994
幻想の世界セガセガ 1992年12月18日1992年12月17日1992年12月19日
ワールドシリーズ野球ブルースカイソフトウェアセガ未発表 1994年5月未発表
ワールドシリーズ ベースボール '95ブルースカイソフトウェアセガ未発表 1995年5月未発表
ワールドシリーズ ベースボール '96ブルースカイソフトウェアセガ未発表 1996年7月未発表
ワールドシリーズ ベースボール '98ブルースカイソフトウェアセガ未発表 1997年9月[ 655 ]未発表
ワームチーム17イーストポイントソフトウェア オーシャンソフトウェア未発表 未発表 1996年8月8日[ 656 ]
レスリング戦争セガセガ 1991年6月28日未発表 1991年6月
WWF ロウ彫刻ソフトウェアアクレイム・エンターテインメント1995年12月31日1994年11月1994年11月
WWFロイヤルランブル彫刻ソフトウェアフライングエッジWWアクレイム・エンターテインメントJP1994年3月25日1993年11月1993年11月
WWFスーパーレッスルマニア彫刻ソフトウェアフライングエッジ未発表 1992年12月1992
WWF レッスルマニア:アーケードゲーム彫刻ソフトウェアアクレイム・エンターテインメント未発表 1995年11月1995
X-メンウェスタンテクノロジーズ セガ未発表 1993年3月1993
X-メン2:クローン・ウォーズヘッドゲームズ・ゾノセガ未発表 1995年5月15日1995
X-パーツアワビ ディープウォーター未発表 1996年6月[ 657 ]未発表
XDR: X-Dazedly-Ray影響する ユニパック 1990年8月26日未発表 未発表
ゼノン2:メガブラストビットマップブラザーズヴァージンゲームズ未発表 未発表 1992年2月[ 658 ]
ヨギ・ベア:漫画の冒険エンパイア・インタラクティブゲームテック未発表 未発表 1994
イースIII ワンダラーズ・フロム・イース暴動Riot JPリノベーション製品NA1991年11月1日1991年12月未発表
幽☆遊☆白書 外伝GAUエンターテインメントセガ1994年1月28日未発表 未発表
幽☆遊☆白書 魔境統一戦

幽☆遊☆白書 サンセットファイターズBR

宝物セガ1994年9月30日未発表 未発表 BR(1999)
斬:夜叉演舞曲ウルフチームウルフチーム 1991年3月29日未発表 未発表
奇抜なゴルフサンドキャッスルプロダクションズエレクトロニック・アーツ未発表 1990年11月1990年12月[ 659 ]
神風リスのゼロイグアナ・エンターテインメントサンソフト未発表 1994年11月1994年7月
ゼロトレランステクノポップ 賞賛未発表 1994年10月1994
ゼロウィングトアプラントアプランJPセガPAL1991年5月31日未発表 1992年7月
ゾンビは私の隣人を食べたゾンビPALルーカスアーツコナミ未発表 1993年11月1994年1月21日[ 213 ]
ズールグレムリングラフィックスGameTek NAエレクトロニック・アーツPAL未発表 1993年12月1993
ズーム!ディスカバリーソフトウェアサイクロンシステムシグマプロテック セガ1990年1月13日1990年1月1990
ズープフックストーンパネルコンプ バイアコム・ニューメディア未発表 1995年11月1995

コンピレーション

タイトル[ 11 ] [ 12 ]開発者[ 11 ] [ 12 ]出版社[ 11 ] [ 12 ][ 11 ] [ 12 ]
10 Super Jogos (ブラジル) / Mega Games 10 (アジア)セガテックトイ 1997
6パックセガセガ 1995
クラシックコレクションセガセガ 1995
ディズニー・コレクション:ミッキーマウス主演のキャッスル・オブ・イリュージョン/ドナルドダック主演のクワックショット(PAL)セガセガ 1996
EAスポーツ ダブルヘッダーパークプレイスプロダクションズ エレクトロニック・アーツ1993
メガゲームズ I (PAL)セガセガ 1992
メガゲーム2セガセガ 1995
メガゲーム3セガセガ 1995
メガゲーム6セガセガ 1995
メガゲームズ6 vol.2セガセガ 1995
メガ6 Vol.3セガセガ 1995
セガスポーツ1(ヨーロッパ)セガセガ 1995
ソニック コンピレーション (PAL) / ソニック クラシックス (NA)セガセガ 1995
トリプルスコア:1試合3勝(北米)セガセガ 1993

ライセンスのないゲーム

タイトル 開発者 出版社 発売日
JP該当なしパル他の
アクション52ファーサイトテクノロジーズアクティブエンタープライズ未発表 1993年5月未発表
アルカギス革命シク メガキャットスタジオNAブロークスタジオPAL、BEEP、JP2020年8月29日2020年8月29日2020年8月29日
ブレイブバトルサーガ:宇宙兵士ブレイブバトルサーガ:宇宙兵士チュアンプテクノロジー チュアンプテクノロジー 未発表 未発表 未発表 TW(1996[ 660 ]
乞食王子シン・キガイ・ワンジTW株式会社C&E C&E株式会社TWスーパーファイターチームNA未発表 2006年5月22日未発表 TW(1996[ 661 ]
聖書の冒険知恵の木知恵の木 未発表 1994年[ 662 ]未発表
吹き飛ばせレトロスクライブ 二次元 未発表 2021年1月31日未発表
カノン:新たなる神々の伝説フェン・シェン・イン・ジエ・チュアンTWチュアンプテクノロジー チュアンプテクノロジー 未発表 2015年4月19日未発表 TW(1996年
カスケードエピクススーパーファイターチーム未発表 2015年12月24日未発表
クレイジーバストム・スクリプト社 トム・スクリプト社 未発表 未発表 未発表 VE(2004)
ダライアス エクストラバージョンM2ストリクトリー・リミテッド・ゲームズ・ワールドコロンバスサークルJP2021年2月25日2021年12月2021年12月
債務者PSCDゲーム PSCDゲーム 未発表 2020年6月19日未発表
神の封印スタジオファジー シックス 1991未発表 未発表
アステボルグの悪魔ネオフィドテクノロジー ネオフィドテクノロジー 未発表 未発表 2021年8月
ドラキュラの城ハビットソフト ゲームへの影響 2021年12月25日未発表 未発表
地球防衛地球防衛TWAVアーティザン リアルテック 未発表 1995未発表 TW(1995年
出エジプト知恵の木知恵の木 未発表 1993年[ 662 ]未発表
ファーミングシミュレーター 16ビット版ジャイアンツソフトウェア ジャイアンツソフトウェア 2024年11月12日 2024年11月12日 2024年11月12日
ファニーワールド&バルーンボーイAVアーティザン リアルテック 未発表 1993未発表 TW(1993
元祖究極ガール 6人の冒険麻雀!ダイヤルQをまわせ!スタジオファジー スタジオファジー 1992未発表 未発表
ヘラクレス2チュアンプテクノロジー Xボーイ 未発表 未発表 未発表 TW(1999年
Huan Lè Táo Qì Shō: スマート マウスチュアンプテクノロジー チュアンプテクノロジー 未発表 未発表 未発表 TW(1992[ 660 ]
石道:石の道賞賛賞賛 未発表 1991年2月未発表
ヨシュアとエリコの戦い知恵の木知恵の木 未発表 1994年[ 662 ]未発表
悟空の伝説悟空伝説TWガムテックミンテクノロジーTWスーパーファイターチームNA未発表 2008年12月3日未発表 TW(1996[ 663 ]
リンクドラゴンソントリー ジャンボチーム 未発表 未発表 未発表 TW(1993
ライオン・キングIIガムテックXボーイ 未発表 未発表 未発表 TW(1995年または1996年
マッド・ストーカー:フルメタル・フォースオペラハウス ストリクトリー・リミテッド・ゲームズ・ワールドコロンバスサークルJP2020年9月17日2022年2月2022年2月
魔法少女 小さな魔女リンリン登場

魔法少女TW

ガムテックガムテックTWスーパーファイターチームNA未発表 2015年12月24日未発表 TW(1992[ 664 ]
メガ3D ノアの箱舟知恵の木ピコインタラクティブ未発表 2018年5月1日未発表
ミニ惑星シク プレイオンレトロ 未発表 未発表 2020年8月29日
猛攻コードモンキーズ株式会社弾道未発表 1991年7月未発表
パピ・コマンドースタジオ・ヴェテア スイカ 2016年9月9日2016年9月9日2016年9月9日
パプリウムスイカ スイカ 2020年12月16日2020年12月16日2020年12月16日
ピア・ソラーと偉大な建築家たち[ 665 ]スイカ スイカ 2010年12月20日2010年12月20日2010年12月20日
リペアちゃんのシュリ大作戦ハビットソフト ゲームへの影響 2021年10月16日未発表 未発表
水湖峰雲宣ネバーエンディングソフトチーム ネバーエンディングソフトチーム 未発表 未発表 未発表 TW(1996[ 660 ]
霊的戦い知恵の木知恵の木 未発表 1994 未発表
スイッチブレードコアデザインピコインタラクティブ未発表 2019年4月15日未発表
リスの王ガムテックガムテック 未発表 未発表 未発表 TW(1996[ 660 ]
スターコントロールボブのためのおもちゃ賞賛未発表 1991年6月1991年7月[ 666 ]
台湾大恒株式会社C&E 株式会社C&E 未発表 未発表 未発表 TW(1994)
タングルウッドビッグ・イービル・コーポレーション ビッグ・イービル・コーポレーション 2018年8月14日2018年8月14日2018年8月14日
タンツァーミカエル・ティランデル メガキャットスタジオ2019 2019 2019
サンダーボルトIIサングリーンサングリーン 未発表 未発表 未発表 TW(1993[ 664 ]
トム・クラウンAVアーティザン リアルテック 未発表 1993未発表
屯氏天地三世スコブ スコブ 未発表 未発表 未発表 TW(1995年
死の神殿の下[ 667 ]かこえいもん かこえいもん 2023年5月8日2023年5月8日2023年5月8日
ウルトラコアデジタルイリュージョンズ CE AB厳密に制限されたゲーム 未発表 2019年3月2019年3月
ワック・ア・クリッターマレット レジェンドTWAVアーティザン リアルテック 未発表 1993未発表 TW(1993
ゼノクライシス[ 668 ]ビットマップビューロー ビットマップビューロー 201820182018
ヤン戦士ファミリー台湾三共情報株式会社 台湾三共情報株式会社 未発表 未発表 未発表 TW(1990[ 669 ]
卓貴大師:ゴーストハンターセンチテクノロジー センチテクノロジー 未発表 未発表 未発表 TW(1994年

参照

注記

  1. ^この番号はこのスクリプトによって常に最新のものになります
  2. ^ a b c d e f g h i j kこのゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスで独占発売されました。
  3. ^ a b c d eこのゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスを通じて独占的にリリースされました。[ 115 ]
  4. ^このゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスで独占的にリリースされました。 [ 230 ]
  5. ^このゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスを通じて独占的にリリースされました。 [ 233 ]
  6. ^このゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスを通じて独占的にリリースされました。 [ 236 ]
  7. ^このゲームはセガメガネットオンラインゲームサービスを通じて独占的にリリースされました。 [ 263 ]
  8. ^このゲームはセガメガネットオンラインゲームサービスを通じて独占的にリリースされました。 [ 279 ]
  9. ^店頭発売日については様々な情報が報じられており、10月31日か11月1日とされている。 [ 408 ] [ 409 ]店頭発売日は、11月9日と報じられている発売日とは異なる。 [ 410 ] [ 411 ]
  10. ^このゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスで独占的にリリースされました。 [ 439 ]
  11. ^ 1995年発行のゲーム雑誌ではジェネシス用として宣伝されており、パッケージには1994年の著作権が付与されている。 [ 486 ]
  12. ^このゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスで独占的にリリースされました。 [ 506 ]
  13. ^このゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスで独占的にリリースされました。 [ 507 ]
  14. ^ 1994年発行のゲーム雑誌ではジェネシス用として宣伝されており、パッケージには1993年の著作権が付与されている。 [ 520 ]
  15. ^このゲームはセガチャンネルオンラインゲームサービスで独占的にリリースされました。 [ 551 ]

参考文献

  1. ^日本語メガドライブヘボン語メガドライブ
  2. ^セガ サービスマニュアル(補足):メガドライブII/ジェネシスII .セガ・エンタープライゼス株式会社. 1993.
  3. ^ 「セガメガドライブゲーム15本収録のカートリッジコンソール」 Blaze Europe。2014年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月16日閲覧
  4. ^ McFerran, Damien (2011年7月1日). 「インタビュー:Star Odysseyと、廃れたゲームを蘇らせる挑戦」 . Nintendo Life . 2011年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年10月3日閲覧
  5. ^ Tor Thorsen (2007年10月18日). 「GDC 06: Genesis、TurboGrafx-16対応ゲームをプレイする革命」GameSpot . 2006年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月16日閲覧
  6. ^ McWhertor, Michael (2009年6月10日). 「Sega Vintage Collection 2 games Hit Xbox Live Arcade」 Kotaku . 2013年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月5日閲覧
  7. ^ McWhertor, Michael (2011年2月16日). 「Sega Genesis Games Come To PlayStation Plus」Kotaku . 2013年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月5日閲覧
  8. ^ “Steam listing: SEGA Genesis Classics Collection” . Steam . 2013年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年11月27日閲覧。
  9. ^ a b c Sczepaniak, John (2006). 「Retroinspection: Mega Drive」. Retro Gamer (27). Imagine Publishing: 42–47 .
  10. ^ Buchanan, Levi (2009年3月20日). 「Genesis vs. SNES: By the Numbers」 . IGN . 2012年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年1月19日閲覧。
  11. ^ a b c d e f g「ソフト一覧(セガ発売)」 .セガハード事典.株式会社セガ. 2023年5月15日閲覧
  12. ^ a b c d e f g「ソフトウェアリスト(ソフトウェアライセンシーリリース)」 .セガ・ハード事典.株式会社セガ. 2023年5月15日閲覧
  13. ^ a b「Sega Genesis — Games」 . Allgame . 2010年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月27日閲覧
  14. ^ a b「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 354. Opportunity Publishing. 1991年9月16日. p. 17. 2025年2月25日閲覧
  15. ^ 「メガドライブレビュー:ああ!!! 本物のモンスターミーン・マシーンズ・セガ。第39号。1996年1月。84ページ。
  16. ^ 「Genesis ProReview: The Addams Family」 GamePro第52号IDG 1993年11月62ページ。
  17. ^ 「アダムス・ファミリー・レビュー」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第144号. Future plc . 1993年11月. p. 85.
  18. ^ 「アダムス・ファミリーの価値:メガドライブレビュー」(PDF) .セガパワー. Future plc . 1995年7月. p. 57. 2024年9月24日閲覧
  19. ^ 「ファクトファイル:バットマン&ロビンの冒険」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第68号、1995年3月、pp.  114– 145。2022年1月10日閲覧
  20. ^ 「メガドライブレビュー - バットマン&ロビンの冒険」セガマガジンEMAP 1995年7月号74~ 75ページ 。 2025年3月9日閲覧
  21. ^ 「ファクトファイル:マイティマックス」 . Electronic Gaming Monthly . 第66号. 1995年1月. p. 226. 2022年1月10日閲覧
  22. ^ 「ニュース:スーパーソニーの話題 - マイティマックス」(PDF) .コンピュータとビデオゲーム. 第155号. Future plc . 1994年10月. p. 15.
  23. ^ 「Short ProShots」 . GamePro . No. 51. IDG . 1993年10月. p. 149.
  24. ^ 「セガジェネシスレビュー:エアロ・ザ・アクロバット」 Game Informer誌第12号(1993年9月/10月号)。28  29ページ。
  25. ^ 「メガドライブレビュー - エアロ・ザ・アクロバット」セガマガジンEMAP 19947月号86ページ。 2025年3月9日閲覧
  26. ^ 「ファクトファイル:エアロ・ザ・アクロバット2」。エレクトロニック・ゲーミングマンスリー誌第65号、1994年12月、pp.296-299  2022年1月10日閲覧
  27. ^ 「メガドライブレビュー:エアロアクロバット2ミーンマシーンズセガ。第35号。1995年9月。82~ 83ページ 
  28. ^ a b c d e f g h i j k l「1993年上半期の注目点は?」ゲーム・インフォメーション』第9号(1993年3月/4月号)。34 ~ 35ページ 
  29. ^ 「ファクトファイル:エアロビズ・スーパーソニック」 . Electronic Gaming Monthly . 第65号. 1994年12月. pp.  310– 312. 2022年1月10日閲覧
  30. ^ 「Review Crew: Afterburner 2」 . Electronic Gaming Monthly . 第13号 . 1990年8月 . p. 22 . 2022年4月10日閲覧
  31. ^ 「ファクトファイル:エアバスター」 . Electronic Gaming Monthly . 第20号. 1991年3月. pp.  74-75 . 2022年1月10日閲覧
  32. ^ a b「Availability Update」。Computer Entertainer誌第9巻第2号。1990年5月。14ページ。
  33. ^ 「セガ・ジェネシス・システムズ&ソフトウェアの価値」ボストン・グローブ1993年10月3日 p. 601. 2024年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年11月21日閲覧 – Newspapers.com経由
  34. ^ 「ディクソンズ、明日釈放!」デイリー​​・ミラー1993年10月21日、p.11。2024年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年11月21日閲覧 – Newspapers.com経由
  35. ^ a b「Availability Update」。Computer Entertainer誌第8巻第11号。1990年2月。14ページ。
  36. ^ 「Genesis Proレビュー:エイリアン3」 GamePro39号IDG 1992年10月46~ 47頁 
  37. ^ エイリアン3 - メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第24号、1992年9月、pp.  16– 18。2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  38. ^ 「メガドライブレビュー:エイリアンソルジャーミーンマシーンズセガ。第33号。1995年7月。80~ 81ページ 
  39. ^ 「Genesis Proレビュー:エイリアンストーム」 GamePro 第24号、IDG、1991年7月、46ページ。
  40. ^ 「ヒロイン募集中!」オリンピアン』1992年3月20日、32ページ。 2024年6月25日閲覧今月登場:アリシア・ドラグーン
  41. ^ Alisia Dragoon - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第18号. 1992年3月. pp.  68– 70. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  42. ^ a b「セガジェネシスへの初期の反応」コンピュータエンターテイナー。第8巻第6号。1989年9月。10ページ。
  43. ^ 「メガドライブ - ついに正式版」 .コンピュータ&ビデオゲーム. 第106号. Future plc . 1990年9月. p. 13.
  44. ^ 「ファクトファイル:アンドレ・アガシ・テニス」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第42号、1993年1月、p.200 。 2022年1月10日閲覧
  45. ^ 「アンドレ・アガシ テニス:メガドライブ レビュー」(PDF) .セガパワー.フューチャー. 1993年9月. pp.  64– 65. 2024年9月24日閲覧
  46. ^ 「Genesis ProReview: Animaniacs」 GamePro第65号、IDG、1994年12月、104ページ。
  47. ^ 「メガドライブレビュー - アニマニアックス」セガマガジンEMAP 1994年12月86-87頁 。 2025年3月9日閲覧
  48. ^ 「Genesis Proレビュー:別世界」GamePro第43号、IDG、1993年2月、52ページ。
  49. ^ 「ゲームレビュー:アナザーワールド」メガ社Future plc . 1993年3月. pp.  40– 41. 2024年9月24日閲覧
  50. ^ 「メガドライブレビュー:アクアティックゲームズミーンマシーンズセガ。第1号。1992年10月。76~ 79ページ 
  51. ^ 「Next Wave: Genesis - Arcade Classics」 . Electronic Gaming Monthly . 第84号. 1996年7月. p. 86. 2022年1月10日閲覧
  52. ^ a b c「Electronic Gaming Monthly & Electronic Arts Sports Network presents the games of July 1992」。Electronic Gaming Monthly。第36号。1992年7月。pp.  28– 29。2022年1月10日閲覧
  53. ^ 「The Road to Renovation Products: Arcus Odyssey」 . Electronic Gaming Monthly . 第27号. 1991年10月. p. 106. 2022年1月10日閲覧
  54. ^ 「ディズニーの魔法の世界」 GamePro.No.38.IDG . 1992年9.28ページ。
  55. ^ 「メガドライブ プレビュー:リトル・マーメイドミーン・マシーンズ セガ。第3号。1992年12月。148ページ。
  56. ^ a b c「Availability Update」。Computer Entertainer誌第8巻第9号。1989年12月。14ページ。
  57. ^ Arnold Palmer's Golf - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第3号. 1990年12月. pp.  58– 60. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  58. ^ 「Review Crew: Arrow Flash」 . Electronic Gaming Monthly . 第19号. 1991年2月. p. 24. 2022年1月10日閲覧
  59. ^ 「Genesis ProReview: Art of Fighting」 GamePro 第62号、IDG、1994年9月、60ページ。
  60. ^ 「Ahead of the Game: Asterix and the Great Rescue」 . Game Players . 1994年5月. p. 26. 2025年3月22日閲覧
  61. ^ 「ゲームレビュー:アステリックスと大救出」メガ社 Future plc 、1993年11月、 30~ 31ページ 。 2024年9月24日閲覧
  62. ^ 「CVGレビュー:アステリックスと神の力」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第161号. Future plc . 1995年4月. p. 68.
  63. ^ 「Genesis Proレビュー:Atomic Runner」 GamePro 第35号、IDG、1992年6月、52ページ。
  64. ^ 「Team EGM: ATPツアー選手権テニス」 . Electronic Gaming Monthly . 第66号. 1995年1月. p. 202. 2022年1月10日閲覧
  65. ^ 「メガドライブレビュー - ATPツアー」セガマガジンEMAP 1995年3月号88~ 89ページ 。 2025年3月9日閲覧
  66. ^ 「メガドライブレビュー:オーストラリアラグビーリーグミーンマシーンズセガ。第40号。1996年2月。86ページ。
  67. ^ 「Genesis ProReview: Awesome Possum」 GamePro第53号IDG 1993年12月号78ページ。
  68. ^ 「Genesis Proレビュー:アイルトン・セナのスーパーモナコGP II」 GamePro 第39号、IDG、1992年10月、52ページ。
  69. ^ Ayrton Senna's Super Monaco GP II - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第21号. 1992年6月. pp.  20– 21. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  70. ^ 「Genesis ProReview: BOB」 GamePro第51号IDG 1993年10月号74ページ。
  71. ^ 「BOB: メガドライブレビュー」(PDF) .セガパワー. Future plc . 1993年9月 . pp.  42– 43 . 2024年9月24日閲覧
  72. ^ a b c「セガ公式製品が登場」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 406. Opportunity Publishing. 1992年9月28日. p. 6. 2025年2月25日閲覧
  73. ^ 「Mega Drive ProReview: Ball Jacks」 .セガプロ.パラゴンパブリッシング. 1993年7月. p. 60. 2024年9月24日閲覧
  74. ^ "YA GOTTA HAVE BALLZ" .セガ・ビジョンズ. 第21号(1994年10月/11月号). pp.  52– 53. 2024年11月23日閲覧
  75. ^ 「メガドライブレビュー:ボールズミーンマシーンズセガ。第24号。1994年10月。80~ 81ページ 
  76. ^ 「What's Up!」クラリオン・レジャー1994年3月20日 p. 104 。 2024年7月6日閲覧「Barkley」(60ドルから70ドル)は3月末までに発売予定。
  77. ^ 「メガドライブレビュー - バークレー・シャット・アップ・アンド・ジャム!」(PDF) .セガマガジン. EMAP . 1994年4月. p. 109 . 2025年3月9日閲覧
  78. ^ 「GameFan Sports: Barkley Shut Up and Jam 2」 GameFan3巻第5号1995年5月107ページ。
  79. ^ 「プロのようにベースを弾く方法を学ぶ」 Electronic Gaming Monthly誌第85号、1996年8月、p.97 。 2022年1月10日閲覧
  80. ^ a b c d e f g h i j「16ビットゲーマーガイド」 GamePro.No.23.IDG . 1991年6 .pp.36–40 .
  81. ^ 「メガドライブプロレビュー:バットマン」セガプロパラゴンパブリッシング、 1992年8月、 64~ 65ページ 。 2024年9月24日閲覧
  82. ^ 「本当のゲームは9月7日木曜日に始まる」GamePro . No. 74. IDG . 1995年9月. p. 1.
  83. ^ 「CVGレビュー:バットマン・フォーエバー」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第167号. Future plc . 1995年10月. pp.  80– 81.
  84. ^ a b c d「Re-Animated: Comics to Carts」GamePro . No. 38. IDG . 1992年9月. pp.  25– 27.
  85. ^ 「ゲームレビュー:バットマン リターンズ」メガ社 Future plc 、1992年12月、pp.  42-44 。 2024年9月24日閲覧
  86. ^ 「Genesis Proレビュー:バトルマスター」 GamePro第29号IDG 1991年12月号66~ 67頁 
  87. ^ Battle Squadron - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第4号. 1991年1月. pp.  68– 70. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  88. ^ 「時速55マイル(約160キロ)で運転できないが、家を爆破できる」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第62号、1994年9月、p.87 。 2022年1月10日閲覧
  89. ^ 「Genesis Proレビュー:バトルトード」 GamePro第45号IDG 1993年4月号 40~ 41頁。
  90. ^ 「メガドライブレビュー:バトルトード」メガテック、 1993年5月、 64~ 66ページ 。 2024年11月23日閲覧
  91. ^ a b c d「CES特別レポート:1992年のGenesisとSNESゲーム」GamePro.No.33.IDG . 19924月 .pp.20-24 .
  92. ^ 「表紙特集:ビーバス・アンド・バットヘッドは噛まない」 GamePro第64号IDG 1994年11月号52~ 54頁 
  93. ^ 「CVGレビュー:ビーバス・アンド・バットヘッド」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第161号. Future plc . 1995年4月. p. 82.
  94. ^ 「Genesisレビュー:ベスト・オブ・ザ・ベスト」 GameFan 第1巻第7号、1993年6月、36ページ。
  95. ^ 「ファクトファイル:オアシスを超えて」 . Electronic Gaming Monthly . 第67号. 1995年2月. pp.  134– 135. 2022年1月10日閲覧
  96. ^ 「メガドライブレビュー - ソーの物語:光の後継者」セガマガジンEMAP 1995年3月号94~ 95ページ 。 2025年3月9日閲覧
  97. ^ 「ビル・ウォルシュが大学フットボールの新ゲームを脚本化」。Inside Electronic Arts Sports Network。第2巻第1号。EA Sports 。1993年6月。6 7ページ 
  98. ^ 「ゲームレビュー:ビル・ウォルシュ・カレッジフットボール」メガ社 Future plc、1993年9月、p.47 。 2024年9月24日閲覧
  99. ^ 「Team EGM: Bill Walsh College Football '95」 . Electronic Gaming Monthly . 1994年7月. p. 14. 2022年1月10日閲覧
  100. ^ 「Review Crew: Bimini Run」 . Electronic Gaming Monthly . 第19号. 1991年2月. p. 26. 2022年1月10日閲覧
  101. ^ 「Genesis Proレビュー:バイオハザードバトル」 GamePro第41号、IDG、1992年12月、50ページ。
  102. ^ 「ゲームレビュー:バイオハザードバトル」メガ社Future plc 1992年12月、pp.40-41  20249月24日閲覧
  103. ^ 「ファクトファイル:ブレイズ・オブ・ヴェンジェンス」 . Electronic Gaming Monthly . 第52号. 1993年11月. p. 252. 2022年1月10日閲覧
  104. ^ 「Blades of Vengeance レビュー」(PDF) . Computer and Video Games . No. 146. Future plc . 1994年1月. p. 79.
  105. ^ 「Review Crew: Blaster Master 2」 . Electronic Gaming Monthly . 第47号. 1993年6月. p. 30. 2022年1月10日閲覧
  106. ^ a b c d e「サマーストッキング - 夏のブイ」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 343. Opportunity Publishing. 1991年7月1日. p. 10. 2025年2月25日閲覧
  107. ^ 「CVGレビュー:ブラッドショット」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第158号. Future plc . 1995年1月. pp.  68– 69.
  108. ^ 「メガドライブレビュー - ボディカウント」セガマガジンEMAP 1994年7月号88ページ。 2025年3月9閲覧
  109. ^ a b c「Electronic Gaming Monthly & Electronic Arts Sports Network presents the games of November 1991」 . Electronic Gaming Monthly . No. 28. 1991年11月. pp.  32– 33. 2022年1月10日閲覧
  110. ^ 「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 361. Opportunity Publishing. 1991年11月4日. p. 27. 2025年2月25日閲覧
  111. ^ 「メガドライブレビュー - クレイジー」セガマガジンEMAP 1995年1月号100~ 101ページ 。 2025年3月9日閲覧
  112. ^ 「BOOGERMAN-プレスリリース」 1994年11月18日。 1996年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年12月26日閲覧。
  113. ^ a b「Dixons Latest Sega & Nintendo Games」 . Daily Express . 1994年12月2日. 2025年4月1日閲覧
  114. ^ 「ボクシングレジェンド:SNESとGenesisで瞬く間に名作となったゲーム」 GamePro . No. 51. IDG . 1993年10月. pp.  126– 127.
  115. ^ 1996年累計調査分析、セガ、1996年
  116. ^ 「Team EGM: Brett Hull Hockey '95」。Electronic Gaming Monthly、第66号、1995年1月、p.204 。 2022年1月10日閲覧
  117. ^ 「CVGレビュー:ブライアン・ララ・クリケット」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第163号. Future plc . 1995年6月. p. 67.
  118. ^ 「Dixons New Games Releases」 .デイリー・ミラー. 1996年5月17日. p. 4. 2023年11月30日閲覧.セガメガドライブ最新リリース // Brian Lara 96​​ //Dixons Deal £34.99
  119. ^ 「クリケットの新作タイトル、同社が発表」 The Age誌、1996年6月11日、p. 40。2023年11月30日閲覧6月24日、セガ・オージソフトはブライアン・ララの『クリケット』の続編を発売する。同社はメガドライブ史上最も売れたタイトルの一つだと主張している。
  120. ^ 「Genesis ProReview: Bubba 'n' Stix」 GamePro第60号IDG 1994年9月58ページ。
  121. ^ 「メガドライブレビュー - ババ・アンド・スティックス」セガマガジンEMAP 1994年5月号90~ 91ページ 。 2025年3月9日閲覧
  122. ^ 「ファクトファイル:バブル・アンド・スクイーク」 . Electronic Gaming Monthly . 第56号. 1994年3月. pp.  132– 133. 2022年1月10日閲覧
  123. ^ 「メガドライブレビュー:バブル&スクイークミーン・マシーンズ・セガ。第24号。1994年10月。72~ 74ページ 
  124. ^ 「Genesis ProReview: Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind」 GamePro . No. 49. IDG . 1993年8月. pp.  60– 61.
  125. ^ 「Bubsy the Bobcat Claws Encounters of the Furred Kind レビュー」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第142号. Future plc . 1993年9月. pp.  84– 85.
  126. ^ 「偽りのうなり声を一つ、豚の唇で、あなたはベーコンビットだ」エレクトロニックゲーミング・マンスリー誌、第62号、1994年9月、pp.  84-85 。 2022年1月10日閲覧
  127. ^ 「Dixons New Releases」 .デイリー・ミラー. 1994年10月28日. 2025年4月1日閲覧
  128. ^ 「Genesis Proレビュー: Buck Rogers Countdown to Doomsday」 GamePro 第30号、IDG、1992年1月、68ページ。
  129. ^ a b c d「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 383. Opportunity Publishing. 1992年4月20日. p. 19. 2025年2月25日閲覧
  130. ^ 「Review Crew: Budokan」 . Electronic Gaming Monthly . 第14号. 1990年9月. p. 18. 2022年4月10日閲覧
  131. ^ Budokan: The Martial Spirit - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第2号. 1990年11月. pp.  56– 58. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  132. ^ 「Next Wave: バッグス・バニー、ダブルトラブルに見舞われる」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』第84号、1996年7月、p.86 。 2022年1月10日閲覧
  133. ^ 「チェックポイント - 今月のイベントとソフトウェアリリース一覧。8月~9月」コンピュータ&ビデオゲーム誌。第178号。Future plc。1996年9月。52ページ。
  134. ^ a b c d "ショット: ブラジル製" .アクションゲーム編集者アブリル。 1996 年 11 月。p. 72024 年9 月 24 日に取得
  135. ^ 「ファクトファイル:ブルズ対レイカーズとNBAプレーオフ」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第34号、1992年5月、114ページ。 2022年1月10日閲覧
  136. ^ Bulls vs Lakers - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第24号. 1992年9月. pp.  66– 68. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  137. ^ a b c d e f「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 366. Opportunity Publishing. 1991年12月9日. p. 27. 2025年2月25日閲覧
  138. ^ 「ファクトファイル:Cadash」 . Electronic Gaming Monthly . 第34号. 1992年5月. p. 118. 2022年1月10日閲覧
  139. ^ 「Review Crew: Cal. 50」 . Electronic Gaming Monthly . 第30号. 1992年1月. p. 26. 2022年4月10日閲覧
  140. ^ 「Review Crew: California Games」 . Electronic Gaming Monthly . 第31号. 1992年2月. p. 28. 2022年4月10日閲覧
  141. ^ 「メガドライブレビュー - 砲弾の餌食」セガマガジンEMAP 19951月号100-101ページ 。 2025年3月9日閲覧
  142. ^ 「Review Crew: Mickey Mouse」 . Electronic Gaming Monthly . 第17号. 1990年12月. p. 20. 2022年4月10日閲覧
  143. ^ Castle of Illusion - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第5号. 1991年2月. pp.  16– 19. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  144. ^ 「Castlevania Bloodlines」 . Castlevania ウェブポータル.コナミ. 2023年5月15日閲覧
  145. ^ 「Castlevania The New Generation」 . Castlevania ウェブポータル.コナミ. 2023年5月15日閲覧
  146. ^ 「Power Previews: The Shape of Things to Come」(PDF) . Sega Power . Future plc . p. 15. 2024年9月24日閲覧
  147. ^ 「ライアン・ギグスの価格は1500万ポンドだったが、現在は39.99ポンド」ミーン・マシーンズ・セガ。第30号。1994年6月。25ページ。
  148. ^ 「Genesis ProReview: Soldiers of Fortune」 GamePro第53号IDG 1993年12月号 64~ 65頁。
  149. ^ 「ゲームレビュー:カオスエンジン」(PDF) . Mega . Future plc . 1994年4月. pp.  28– 31. 2024年9月24日閲覧
  150. ^ 「Speedy Gonzales: Mega Drive Review」(PDF) . Sega Power . Future plc . 1995年7月. p. 62. 2024年9月24日閲覧
  151. ^ 「Genesis ProReview: Chester Cheetah...Wild Wild Quest」 GamePro 第56号、IDG、1994年3月、57ページ。
  152. ^ 「Chi Chi's Pro Challenge」 . Electronic Gaming Monthly 's 1993 Sports Directory . 1993年5月. p. 13. 2022年1月10日閲覧
  153. ^ 「Genesis Proレビュー: Chuck Rock」 GamePro第29号、IDG、1991年12月、p.70。
  154. ^ 「チャック・ロック」 . Zero . No. 34. Dennis Publishing . 1992年8月. pp.  28– 29.
  155. ^ 「Review Crew: Chuck Rock II: Son of Chuck」 . Electronic Gaming Monthly . 第50号. 1993年9月. p. 30. 2022年4月10日閲覧
  156. ^ 「ゲームレビュー:チャック・ロックII:チャックの息子」メガ社Future plc1993年10月、pp.52-53  20249月24日閲覧
  157. ^ 「メガドライブレビュー:クレイファイターミーンマシーンズセガ。第26号。1994年12月。88~ 90ページ 
  158. ^ 「Genesis ProReview: Cliffhanger」 GamePro 第53号、IDG、1993年12月、p.84。
  159. ^ 「プレビュー:クリフハンガー」 MegaTech 1993年11月、pp.26-27  202411月23日閲覧
  160. ^ 「Team EGM: Coach K College Basketball」 . Electronic Gaming Monthly . 第67号. 1995年2月. p. 119. 2022年1月10日閲覧
  161. ^ 「Team EGM: College Football's National Championship」 . Electronic Gaming Monthly . 第61号. 1994年8月. p. 109. 2022年1月10日閲覧
  162. ^ 「スポーツページ - スポーツインサイダープレビュー:カレッジスラム」GamePro .第80号.IDG .1996年3月.79ページ.
  163. ^ a b「MEGA REVIEWS!! The Sega Genesis/Master System Resource」 . Mega Play . No. 2. 1991年2月. pp.  40– 45. 2022年4月10日閲覧
  164. ^ a b「プレビュー:戦闘車とペレの世界大会サッカー」 VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine、第66号、1994年7月、p.56 。 2022年1月10日閲覧
  165. ^ 「メガドライブレビュー - コンバットカーズ」セガマガジンEMAP 1994年8月号p.84 。 2025年3月9日閲覧
  166. ^ 「Genesis ProReview: Comix Zone」 GamePro 第73号、IDG、1995年8月、64ページ。
  167. ^ 「メガドライブレビュー - コミックスゾーン」セガマガジンEMAP 1995年9月号84-85ページ 。 2025年3月9日閲覧
  168. ^ a b西条達也;佐久間康文(2019年6月11日)。本田昇;松本武史;吉原大介;木原大介(編)コントラの歴史(電子書籍)。コナミ。 p. 18.
  169. ^ 「Genesis Proレビュー:クールスポット」GamePro第45号、IDG 、1993年4月、 42~ 43ページ 
  170. ^ 「ゲームレビュー:クールスポット」メガ社Future plc . 1993年6月. pp.  42– 43. 2024年9月24日閲覧
  171. ^ 「MEGA REVIEWS!! The Sega Genesis/Master System Resource」 . Mega Play . No. 10. 1992年6月. pp.  62– 65. 2022年4月10日閲覧
  172. ^ 「ゲームレビュー:コーポレーション」メガ社Future plc、 1992年12月 p.45 。 2024年9月24日閲覧
  173. ^ 「特集:英国コードマスターズの舞台裏!」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第52号、1993年11月、pp.166-167  20221月10日閲覧
  174. ^ 「ゲームレビュー:Cosmic Spacehead」 Mega Future plc、1993年11月、p.40 。 2024年9月24日閲覧
  175. ^ 「Genesis ProView: Crack Down」 GamePro第22号IDG誌1991年5月36ページ。
  176. ^ 「ビデオゲームプレビュー ファーストルック」 . VideoGames & Computer Entertainment . 第47号. 1992年12月. pp.  36– 37. 2022年1月10日閲覧
  177. ^ Twisted Flipper - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第24号. 1992年9月. pp.  96– 97. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  178. ^ 「ファクトファイル:Crusader of Centy」 . Electronic Gaming Monthly . 第65号. 1994年12月. pp.  314– 315. 2022年1月10日閲覧
  179. ^ 「メガドライブレビュー:ソレイユミーンマシーンズセガ。第26号。1994年12月。70 ~ 72ページ 
  180. ^ 「Starting Young」 . Electronic Entertainment . 第1巻第9号. IDG . 1994年9月. 60ページ.
  181. ^ a b c「セガの『ターゲット・アース』は素晴らしいゲームだが、難しい」ミルウォーキー・ジャーナル1990年6月5日。 2019年4月10日閲覧NewsLibrary経由。8月は「パット・ライリー・バスケットボール」「サイバーボール」「ゴーストバスターズ」で盛り上がる予定。
  182. ^ 「Genesis Proレビュー:Cyborg Justice」GamePro第45号、IDG 、1993年4月、 38~ 39ページ 
  183. ^ 「サイボーグ・ジャスティス・レビュー」(PDF) .コンピュータとビデオゲーム. 第138号. Future plc . 1993年5月. pp.  88– 90.
  184. ^ 「メガドライブレビュー - ダフィーダック・イン・ハリウッド」セガマガジンEMAP 1995年1月98ページ。 2025年3月9日閲覧
  185. ^ a b「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 358. Opportunity Publishing. 1991年10月14日. p. 19. 2025年2月25日閲覧
  186. ^ 「Genesis ProReview: Dashin' Desperadoes」 GamePro 第51号、IDG、1993年10月、68ページ。
  187. ^ 「ファクトファイル:デビッド・クレインの驚異的なテニス」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第46号、1993年5月、137ページ。 2022年1月10日閲覧
  188. ^ Supreme Court Basketball - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第21号. 1992年6月. pp.  110– 112. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  189. ^ 「Review Crew: Davis Cup」 . Electronic Gaming Monthly . 第48号. 1993年7月. p. 27. 2022年4月10日閲覧
  190. ^ 「ゲームレビュー:デビスカップワールドツアー」メガ社Future plc 1993年9月、pp.44-45  20249月24日閲覧
  191. ^ 「ファクトファイル:スーパーマンの死と復活」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第66号、1995年1月、pp.224-225  20221月10日閲覧
  192. ^ 「Genesis Proレビュー:Death Duel」 GamePro 第39号、IDG、1992年10月、54ページ。
  193. ^ 「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 357. Opportunity Publishing. 1991年10月7日. p. 19. 2025年2月25日閲覧
  194. ^ 「メガドライブレビュー - デモリションマン」セガマガジンEMAP 1995年9月号86-87ページ 。 2025年3月9日閲覧
  195. ^ 「Short ProShots - Quick Hits」 GamePro第68号IDG 1995年3月号146~ 147頁 
  196. ^ 「メガドライブレビュー - ロードランナー デザートデモリッション」セガマガジンEMAP 1995年3月92-93ページ 。 2025年3月9日閲覧
  197. ^ 「Genesis Proレビュー:Desert Strike」GamePro第32号、IDG、1992年3月、44ページ。
  198. ^ 「砂漠の攻撃、再び湾岸へ」ACE誌第55号、1992年4月、 42~ 47頁 
  199. ^ 「メガファイル:デビリッシュ」メガプレイ第9号(1992年3月/4月号)43ページ。 2022年4月10日閲覧
  200. ^ホロウィッツ、ケン (2016). 『次のレベルで遊ぶ:アメリカのセガゲームの歴史マクファーランド・アンド・カンパニー. pp.  80– 81. ISBN 978-0-7864-9994-6. OCLC  948561018 .
  201. ^ Dick Tracy - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第7号. 1991年4月. pp.  16– 19. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  202. ^ 「メガドライブレビュー:ディーノ・ディーニの目標ミーン・マシーンズ・セガ。第26号。1994年12月。112~ 113ページ 
  203. ^ 「リノベーション製品への道:ダイノランド」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第27号、1991年10月、p.104 。 2022年1月10日閲覧
  204. ^ 「ファクトファイル:恐竜の雇用」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第51号、1993年10月、pp.168-169  2022年1月10日閲覧
  205. ^ 「Maui Mallard: Mega Drive Review」(PDF) .セガパワー. Future plc . 1996年1月. p. 53. 2024年9月24日閲覧
  206. ^ 「メガドライブレビュー:ダブルクラッチミーンマシーンズセガ。第9号。1993年7月。50 ~ 51ページ 
  207. ^ a b 「Genesis Proレビュー:ペーパーボーイ&ダブルドラゴン」GamePro.No.32.IDG . 1992年3月.p.46.
  208. ^ 「メガドライブプロレビュー:ダブルドラゴン3」セガプロパラゴンパブリッシング1993年2月、pp.42-43  20249月24日閲覧
  209. ^ 「シャドウマスターがやってくる。生き残る者は少ない」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第61号、1994年8月、15ページ。 2022年1月10日閲覧
  210. ^ 「レビュー:ダブルドリブル:プレーオフ版」(PDF) . Game Players . 1994年4月. pp.  40– 41. 2025年3月22日閲覧
  211. ^ 「メガドライブレビュー:ハイパーダンクミーン・マシーンズ・セガ。第18号。1994年4月。82~ 83ページ 
  212. ^ 「ファクトファイル:ドクター・ロボトニックのミーンビーン・マシン」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第52号。1993年11月。p.256 。 2022年1月10日閲覧
  213. ^ a b c「Dixonsの新作ゲームソフトがセガメガドライブ向けに本日リリース」デイリー​​・エクスプレス1994年1月21日。 2024年10月6日閲覧
  214. ^ 「Preview (Mega Drive): Los Héroes nunuca mueren – Dragon Ball Z」 . HobbyConsolas (スペイン語). No. 32. Hobby Press. 1994年5月. pp.  34– 37. ISSN 6239-0104 . 
  215. ^ 「Genesis Proレビュー:Dragon's Fury」 GamePro 第36号、IDG、1992年7月、46ページ。
  216. ^ 「ファクトファイル:ドラゴンズ・リベンジ」 . Electronic Gaming Monthly . 第53号. 1993年12月. p. 306. 2022年1月10日閲覧
  217. ^ 「メガドライブレビュー - ドラゴンズリベンジ」セガマガジンEMAP 1994年2月93ページ。 2025年3月9日閲覧
  218. ^ 「Dragon Review」(PDF) .コンピュータとビデオゲーム. 第152号. Future plc . 1994年7月. pp.  90– 93.
  219. ^ 「Genesis Proレビュー:The Duel:Test Drive II」 GamePro 第35号、IDG、1992年6月、56ページ。
  220. ^ 「トップ100」 . Mega . Future plc . 1993年3月. pp.  76– 83. 2024年9月24日閲覧
  221. ^ 「レビュー:デューン:アルカキスの戦い」(PDF) . Game Players . 1994年3月. pp.  50-51 . 2025年3月22日閲覧
  222. ^ 「UP 'N' COMING」(PDF) . Mega . Future plc . 1994年6月. p. 81. 2024年9月24日閲覧
  223. ^ 「Genesis Proレビュー:ダンジョンズ&ドラゴンズ:永遠の太陽の戦士」 GamePro 第35号、IDG 、1992年6月、 50~ 51ページ 
  224. ^ 「メガドライブプロレビュー:ダンジョンズ&ドラゴンズ:永遠の太陽の戦士」セガプロパラゴンパブリッシング、1992年10月 pp.40-41  。 2024年9月24日閲覧
  225. ^ 「Review Crew: Dynamite Duke」 . Electronic Gaming Monthly . 第17号. 1990年12月. p. 20. 2022年4月10日閲覧
  226. ^ Dynamite Duke - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第6号. 1991年3月. pp.  72– 73. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  227. ^ 「ゲームカートリッジが3~10ドルオフ」スポークスマン・レビュー1994年9月25日 p. 316 。 2023年11月24日閲覧『ダイナマイト・ヘッディ』は9月28日(水)まで発売されません。
  228. ^ 「掲示板」 .オブザーバー. 1994年10月23日. p. 189 . 2023年11月24日閲覧.衰退しつつあるソニックシリーズの後継機として既に期待が高まっている『ダイナマイトヘッディ』(44.99ポンド、10月28日発売)は、セガにとってクリスマス市場における大きな希望だ。
  229. ^ 「MEGA REVIEWS!! The Sega Genesis/Master System Resource」 . Mega Play . No. 9 (1992年3月/4月). pp.  60– 63. 2022年4月10日閲覧
  230. ^ “セガ・オブ・ジャパン バーチャルコンソールページ (日本語)” . 2015年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月8日閲覧。
  231. ^ 「これが世界を救ったミミズのお尻だ」 GamePro . No. 63. IDG . 1994年10月. p. 101.
  232. ^ 「Earthworm Jim」(PDF) . GamesMaster . 1994年11月. p. 68. 2017年9月4日閲覧
  233. ^ “セガ・オブ・ジャパン バーチャルコンソールページ (日本語)” . 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月8日閲覧。
  234. ^ 「プレスリリース:1995年11月13日:アースワーム水曜日に備えよう」 PR Newswire 2016年6月10日2016年6月10日閲覧
  235. ^ 「Dixons New Releases」 .デイリー・ミラー. 1995年12月15日. 2025年4月1日閲覧
  236. ^ 「セガ・オブ・ジャパン バーチャルコンソールページ (日本語)」2007年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月8日閲覧。
  237. ^ 「ファクトファイル:Ecco Jr」 . Electronic Gaming Monthly . 第68号. 1995年3月. pp.  118– 119. 2022年1月10日閲覧
  238. ^ 「Genesis Proレビュー:Ecco the Dolphin」 GamePro 第43号、IDG 、1993年2月、 38~ 39ページ 
  239. ^ 「メガドライブプロレビュー:エコ・ザ・ドルフィン」セガプロパラゴンパブリッシング、 1993年2月、 34~ 35ページ 。 2024年9月24日閲覧
  240. ^ 「シンバ、ミッキーマウス、そしてスポーツが新作ビデオゲームに登場」。News & Record。1994年9月12日。 2023年12月5日閲覧。Ecco : The Tides of Time(セガジェネシス、59.99ドル)セガのフリッパーへの回答は、仲間のトレリアが登場し、3D(メガネ不要)に。11月。
  241. ^ 「Power Play」 . The Sunday People . 1994年11月13日. p. 50. 2023年12月5日閲覧私たちは、ビデオゲームのトップ企業であるSEGAと提携し、幸運な読者1名様に、スーパーセガメガドライブII(130ポンド相当)と、今週末発売される素晴らしい新作ゲーム『Ecco: The Tides of Time』(44.99ポンド相当)をプレゼントします。
  242. ^ 「The Road to Renovation Products: El Viento」 . Electronic Gaming Monthly . No. 27. 1991年10月. p. 102. 2022年1月10日閲覧
  243. ^ a b「Short ProShots」 . GamePro . No. 44. IDG . 1993年3月. pp.  182– 183.
  244. ^ 「スポーツページ:今夜のESPNベースボール」GamePro .第60号.IDG .1994年7月.117ページ.
  245. ^ 「スポーツページ:ESPNナショナルホッケーナイト」 GamePro.No.65.IDG . 199412月.p.186.
  246. ^ 「ファクトファイル:E-SWAT-Cityが包囲される!」 Electronic Gaming Monthly、第15号、1990年10月、p.68 。 2022年1月10日閲覧
  247. ^ 「Genesis ProReview: Eternal Champions」 GamePro第54号IDG 1994年1月号40~ 44頁 
  248. ^ 「メガドライブレビュー - エターナルチャンピオンズ」セガマガジンEMAP 1994年1月号94-95ページ 。 2025年3月9閲覧
  249. ^ 「トップ100」 . Mega . Future plc . 1993年2月. pp.  76– 83. 2024年9月24日閲覧
  250. ^ 「Genesis Proレビュー:イベンダー・ホリフィールドの『本物の』ボクシング」 GamePro 第36号、IDG、1992年7月、38ページ。
  251. ^ 「メガドライブプロレビュー:エクスミュータント」セガプロパラゴンパブリッシング1993年3月、pp.40-41  20249月24日閲覧
  252. ^ 「ジェネシスの評価:エクソ・スクワッド」『ネクスト・ジェネレーション』第6号。イマジン・メディア。1995年6月。112ページ。
  253. ^ 「メガドライブ プレビュー - エグゾ・スクワッド」セガマガジンEMAP 1995年8月号20ページ。 2025年3月9日閲覧
  254. ^ a b c「Short ProShots」 . GamePro . No. 54. IDG . 1994年1月. p. 214.
  255. ^ 「レビューMD:F-15 ストライクイーグルII」(PDF)セガフォースメガ第6号1993年12月68~ 69頁 
  256. ^ a b「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 365. Opportunity Publishing. 1991年12月2日. p. 23. 2025年2月25日閲覧
  257. ^ 「メガドライブレビュー - F-117 ナイトストーム」セガマガジンEMAP 19941月号110ページ。 2025年3月9日閲覧
  258. ^ 「スポーツページ:フォーミュラワン世界選手権レース」GamePro.No.52.IDG . 1993年11.p.174.
  259. ^ 「ディクソンズ、本日釈放」デイリー​​・エクスプレス、1993年11月5日。 2025年4月1日閲覧
  260. ^ 「ゲームレビュー:ファンタスティック・ディジー」メガ社Future plc . 1993年10月. pp.  48– 49. 2024年9月24日閲覧
  261. ^ 「メガドライブプロレビュー:餓狼伝説」セガプロパラゴンパブリッシング、1993年5月、 36~ 37頁 。 2024年9月24日閲覧
  262. ^ 「ファクトファイル:Fatal Fury 2」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第56号、1994年3月、pp.  130-131 2022年1月10日閲覧
  263. ^ “BEぁ ゲーム図書: (死の迷宮)” . Beep! Mega Drive (in Japanese). No. 16.ソフトバンク クリエイティブ. 1991 年 1 月. p. 137.
  264. ^ Fatal Rewind - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第14号. 1991年11月. pp.  80– 82. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  265. ^ 「メガドライブプロレビュー:フェラーリグランプリチャレンジ」セガプロパラゴンパブリッシング、 1992年8月 pp.40-41  2024年9月24日閲覧
  266. ^ "「ショック!恐怖!もう十分?」…ミーン・マシーンズ・セガ。第34号。1995年8月。11ページ。
  267. ^ 「スポーツページ:FIFAインターナショナルサッカー」 GamePro.No.53.IDG . 1993年12 .pp.185-188 .
  268. ^ 「Dixons Released Today! FIFA International Soccer」デイリー​​・エクスプレス1993年12月3日。 2025年4月1日閲覧
  269. ^ 「Dixons New - Released Today FIFA Soccer 95」デイリー・ミラー1994年11月11日. 2025年4月1日閲覧
  270. ^ 「スポーツページ:FIFAサッカー'96」GamePro.No.77.IDG . 1995年12.p.118.
  271. ^ 「Currysのセガと任天堂の新作が発売」デイリー​​・ミラー1995年11月10日。 2025年4月1日閲覧
  272. ^ 「スポーツページ:FIFAサッカー'97ゴールドエディション」 GamePro99号IDG 1996年12月188ページ。
  273. ^ a b「チェックポイント - 今月のイベントとソフトウェアリリースを一目でチェック。11月~12月」コンピュータ&ビデオゲーム誌。第181号。Future plc。1996年12月。49ページ。
  274. ^ 「Next Wave: Fighting Masters」 . Electronic Gaming Monthly . 第30号. 1992年1月. p. 88. 2022年1月10日閲覧
  275. ^ 「Review Crew: Final Zone」 . Electronic Gaming Monthly . 第17号. 1990年12月. p. 20. 2022年4月10日閲覧
  276. ^ 「ファクトファイル:ファイアーシャーク」 . Electronic Gaming Monthly . 第15号. 1990年10月. p. 73. 2022年1月10日閲覧
  277. ^ 「FLASHBACKの紹介:カートリッジ式のCD-ROMゲーム」 Electronic Gaming Monthly誌、第43号、1993年2月、p.69 。 2022年1月10日閲覧
  278. ^ 「特集:フラッシュバック」メガ社Future plc . 1994年1月. pp.  26– 27. 2024年9月24日閲覧
  279. ^ “BEぁ ゲーム 図書: フリッキー” .ビープ!メガドライブ(日本語)。 No.17.ソフトバンク クリエイティブ。 1991 年 2 月。p. 115.
  280. ^ 「メガドライブレビュー:Flink。Mean Machines Sega 。第25号。1994年11月。90~ 91ページ 
  281. ^ 「Genesis Proレビュー: 原始家族フリントストーン」GamePro第46号、IDG、1993年5月、60ページ。
  282. ^ 「ゲームレビュー:原始家族フリントストーン」メガ社 Future plc、1993年6月、pp.38-39  20249月24日閲覧
  283. ^ "Kidsday" . Newsday . 1995年9月8日. p. 143. 2024年9月1日閲覧。 10月に「Frank Thomas Big Hurt Baseball」「Foreman for Real」(ボクシングチャンピオンのジョージ・フォアマンが主演)のゲームでデビューするのが楽しみです。
  284. ^ a b c d「Availability Update ...contd」。Computer Entertainer誌第8巻第10号。1990年1月。23ページ。
  285. ^ 「SO REAL IT HURTS! TAKE THE FIELD OCTOBER '95」セガビジョンズ第25号(1995年9月)。1ページ。 2024年11月23日閲覧
  286. ^ a b c「Short ProShots」 . GamePro . No. 53. IDG . 1993年12月. p. 228.
  287. ^ 「メガドライブレビュー - 楽しいゲーム」セガマガジンEMAP 1994年9月号86ページ。 2025年3月9閲覧
  288. ^ 「メガドライブレビュー:G-LOCミーン・マシーンズ・セガ。第6号。1993年3月。68~ 69ページ 
  289. ^ 「ファクトファイル:ガジェットツインズ」 . Electronic Gaming Monthly . 第39号. 1992年10月. p. 160. 2022年1月10日閲覧
  290. ^ 「Review Crew: Gaiares」 . Electronic Gaming Monthly . 第20号. 1991年3月. p. 18. 2022年4月10日閲覧
  291. ^ 「ゲームレビュー:Galahad」(PDF) . Mega . Future plc . 1992年11月. p. 65. 2024年9月24日閲覧
  292. ^ 「ファクトファイル:ギャラクシーフォースII」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第29号、1991年12月、pp.216-219  20221月10日閲覧
  293. ^6パック取扱説明書.セガ・オブ・アメリカ社. 1995. p. 70.
  294. ^ 「セガレビュー:メガドライブ|16ビット - ガーフィールド:現場で捕まる」セガサターンマガジン第2号EMAP 1995年12月90ページ。
  295. ^ 「Next Wave: Gargoyles」 . Electronic Gaming Monthly . 第77号. 1995年12月. pp.  100– 101. 2022年1月10日閲覧
  296. ^ 「ファクトファイル:ガントレットIV」 . Electronic Gaming Monthly . 第51号. 1993年10月. pp.  162– 163. 2022年1月10日閲覧
  297. ^ 「ゲームレビュー:ガントレット4」メガ社Future plc . 1993年10月. pp.  32-33 . 2024年9月24日閲覧
  298. ^ 「Genesis Proレビュー:Gemfire」 GamePro第40号IDG 1992年11月50~ 51頁 
  299. ^ 「Genesis ProReview: General Chaos」 GamePro第50号IDG 1993年9月34ページ。
  300. ^ 「ゲームレビュー:ジェネラルカオス」メガ社Future plc 、1993年9月、p.51 。 2024年9月24日閲覧
  301. ^ 「Genesis ProReview: Generations Lost」 GamePro第65号IDG 1994年12月102ページ。
  302. ^ 「CVGレビュー:Generations Lost」(PDF) . Computer and Video Games . No. 157. Future plc . 1994年12月. p. 77.
  303. ^ 「ファクトファイル:チンギス・ハーン2世」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第53号、1993年12月、314ページ。 2022年1月10日閲覧
  304. ^ 「スポーツ面:ジョージ・フォアマンのKOボクシング」 GamePro第43号IDG 1993年2月号140~ 141頁 
  305. ^ 「メガドライブプロレビュー:ジョージ・フォアマンのKOボクシング」セガプロパラゴンパブリッシング1993年5月、60ページ。 2024年9月24日閲覧
  306. ^ ゴーストバスターズ- メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第3号、1990年12月、pp.  64– 66. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  307. ^ Ghouls 'n Ghosts - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第1号. 1990年10月. pp.  74– 76. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  308. ^ 「Review Crew: Global Gladiators」 . Electronic Gaming Monthly . 第38号. 1992年9月. p. 24. 2022年4月10日閲覧
  309. ^ 「ゲームレビュー:Global Gladiators」(PDF) . Mega . Future plc . 1993年4月. p. 58. 2024年9月24日閲覧
  310. ^ 「CVGレビュー:Gods」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第146号. Future plc . 1994年1月. p. 71.
  311. ^ ゴールデンアックス- メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第1号、1990年10月、pp.  42– 44. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  312. ^ 「Genesis Proレビュー:ゴールデンアックスII」 GamePro第30号IDG 1992年1月号 52~ 53頁。
  313. ^ 「Genesis ProReview: グーフィーのヒステリック・ヒストリー・ツアー」 GamePro第55号IDG 1994年2月号48~ 49頁 
  314. ^ 「ファクトファイル:グレートサーカスミステリー」 EGM2 .第6号. 仙台出版. 1994年12月. 296-297頁 .
  315. ^ 「スポーツページ:最高のヘビー級選手」 GamePro第54号IDG誌1994年1月号172ページ。
  316. ^ 「メガドライブレビュー - グレイテスト・ヘビー級タイトル」セガマガジンEMAP 1994年1月号112-113ページ 。 2025年3月9日閲覧
  317. ^ 「ゲームレビュー:Greendog」(PDF) . Mega . Future plc . 1992年11月. pp.  50– 51. 2024年9月24日閲覧
  318. ^ 「ファクトファイル:グラインドストーマー」 . Electronic Gaming Monthly . 第56号. 1994年3月. p. 138. 2022年1月10日閲覧
  319. ^ 「ガンシップ」メガアクション誌第6号、1993年11月、 14~ 15ページ 。 2022年3月27日閲覧
  320. ^ 「Genesisレビュー:ガンスターヒーローズ」 GameFan1巻第10号1993年9月 28~ 29ページ。
  321. ^ 「ガンスターヒーローズレビュー」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第142号. Future plc . 1993年9月. pp.  38– 39.
  322. ^ a b「3月の素晴らしい新作ゲームに注目!」MegaTech1992年3月、p.19 。 2024年11月23日閲覧
  323. ^ 「特集:野球の大敗」 GamePro第24号IDG 1991年7月号 36~ 37頁。
  324. ^ HardBall! - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第9号. 1991年6月. pp.  60– 62. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  325. ^ 「Review Crew: Hardball 3」 . Electronic Gaming Monthly . 第44号. 1993年3月. p. 26. 2022年1月10日閲覧
  326. ^ 「メガドライブレビュー:ハードボールIII」メガテック、 1993年6月、 68~ 69頁 。 2024年11月23日閲覧
  327. ^ 「Team EGM: HardBall '94」 . Electronic Gaming Monthly . 1994年7月. p. 20. 2022年1月10日閲覧
  328. ^ 「メガドライブレビュー:HarBall '94。Mean Machines Sega 。第22号。1994年8月。74~ 75ページ 
  329. ^ 「プレビュー:HardBall '95」。VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine。第77号。1995年6月。p.58 。 2022年1月10日閲覧
  330. ^ 「Genesis ProReview: Haunting Starring Polterguy」 GamePro 第51号、IDG、1993年10月、66ページ。
  331. ^ 「Haunting Starring Polterguy レビュー」(PDF) . Computer and Video Games . No. 143. Future plc . 1993年10月. pp.  52– 53.
  332. ^ 「Heavy Nova 1991年12月発売」Electronic Gaming Monthly第29号、1991年12月、p.207 。 2022年1月10日閲覧
  333. ^ 「ファクトファイル:ヘルファイア」 . Electronic Gaming Monthly . 第16号. 1990年11月. pp.  74-75 . 2022年1月10日閲覧
  334. ^ a b「Availability Update」。Computer Entertainer誌第9巻第1号。1990年4月。14ページ。
  335. ^ 「Genesis ProReview: High Seas Havoc」 GamePro第55号IDG誌1994年2月号58ページ。
  336. ^ a b「Short ProShots」 . GamePro . No. 41. IDG . 1992年12月. pp.  186– 188.
  337. ^ 「TOYS "R" US UNBEATABLE DEALS!」デイリー​​・エクスプレス、1992年12月5日。 2025年4月1日閲覧
  338. ^ 「メガドライブレビュー:フックミーンマシーンズセガ。第15号。1994年1月。132 ~ 133ページ 
  339. ^ 「Team EGM: IMG International Tour Tennis」 . Electronic Gaming Monthly . 第63号. 1994年10月. p. 156. 2022年1月10日閲覧
  340. ^ 「メガドライブレビュー:IMGインターナショナルツアーテニスミーンマシーンズセガ。第24号。1994年10月。88 ~ 89ページ 
  341. ^ 「Genesis Proレビュー:The Immortal」 GamePro第28号IDG 1991年11月号46~ 47頁 
  342. ^ 「MEGA PREVIEWS: The Incredible Crash Dummies」 . Mega Play . 第19号. 1993年12月. pp.  52– 53. 2022年4月10日閲覧
  343. ^ 「Mega Drive ProReview: The Incredible Crash Dummies」 .セガプロ.パラゴンパブリッシング. 1993年12月. p. 32. 2024年9月24日閲覧
  344. ^ 「Review Crew: The Incredible Hulk」 . Electronic Gaming Monthly . No. 58. 1994年5月. p. 34. 2022年4月10日閲覧
  345. ^ 「インクレディブル・ハルク 1994年7月22日発売 メガドライブ マスターシステム ゲームギア ニンテンドーS.NES(9月発売)」(PDF)コンピュータ・トレード・ウィークリー494号 オポチュニティ・パブリッシング 1994年7月4日 p.16 。 2026年1月20日閲覧
  346. ^ 「特集:ファンタジーゲーム」GamePro第40号、IDG、1992年11月、23ページ。
  347. ^ 「ゲームレビュー:インディ・ジョーンズ/最後の聖戦」(PDF) . Mega . Future plc . 1993年1月. pp.  42– 43. 2024年9月24日閲覧
  348. ^ 「ファクトファイル:インセクターX」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第15号。1990年10月。p.74 。 2022年1月10日閲覧
  349. ^ 「Review MD: International Rugby」(PDF)セガフォースメガ第2号1993年9月56~ 57頁 
  350. ^ 「メガドライブレビュー:センシブルサッカー インターナショナルエディション」メガテック 1994年7月、p.69 。 2024年11月23日閲覧
  351. ^ 「チェックポイント - 今月のイベントとソフトウェアリリースを一目でチェック。12月~1月」コンピュータ&ビデオゲーム誌。第182号。Future plc。1997年1月。53ページ。
  352. ^ a b「CPTVが2つのゲームのリリース日を発表」 PR Newswire 1995年11月1日2016年6月10日閲覧
  353. ^ 「スポーツのプロをファミリールームに招待しよう」シカゴ・トリビューン、1993年7月16日。 2025年4月1日閲覧
  354. ^ 「メガドライブレビュー:ジャック・ニクラウスのパワーチャレンジゴルフミーン・マシーンズ・セガ。第10号。1993年8月。74 ~ 75ページ 
  355. ^ 「ゲームレビュー:ジェームズ・ボンド:決闘」メガ社Future plc 、1992年12月、pp.  52-53 。 2024年9月24日閲覧
  356. ^ 「Review Crew: James Pond」 . Electronic Gaming Monthly . 第22号. 1991年5月. p. 18. 2022年4月10日閲覧
  357. ^ 「Review Crew: Robocod」 . Electronic Gaming Monthly . 第30号. 1992年1月. p. 26. 2022年4月10日閲覧
  358. ^ 「Genesis ProReview: James Pond 3 Operation Starfish」 GamePro 第54号、IDG、1994年1月、61ページ。
  359. ^ 「ゲームレビュー:James Pond 3:Operation Starfish」 Mega Future plc、1993年11月、p.41 。 2024年9月24日閲覧
  360. ^ 「Review Crew: Jammit」 . Electronic Gaming Monthly . 第55号. 1994年2月. p. 40. 2022年4月10日閲覧
  361. ^ 「ファクトファイル:ジェニファー・カプリアーティ テニス」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第37号、1992年8月、p.112 。 2022年1月10日閲覧
  362. ^ 「ファクトファイル:Jeopardy! スポーツ版」 . Electronic Gaming Monthly . 第58号. 1994年5月. p. 174. 2022年1月10日閲覧
  363. ^ 「ジェリー・グランヴィルの『ピッグスキン・フットブロール』12月18日発売GamePro誌第41号IDG 1992年12月号57ページ。
  364. ^ 「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 363. Opportunity Publishing. 1991年11月18日. p. 27. 2025年2月25日閲覧
  365. ^ 「メガドライブレビュー - ジミー・ホワイトの『Whirlwind』スヌーカー」セガマガジンEMAP 199411月号84~ 85ページ 。 2025年3月9日閲覧
  366. ^ 「Genesis ProReview: Joe & Mac」 GamePro第56号IDG 1994年3月号54ページ。
  367. ^ Horowitz, Ken (2007年11月20日). 「Behind the Design: Joe Montana Football」 . www.sega-16.com . 2008年5月11日閲覧
  368. ^ ジョー・モンタナ・フットボール- メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第7号、1991年4月、 76~ 77ページ。  2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  369. ^ 「GameProのビデオフットボールプレーオフ」 GamePro第29号IDG 1991年12月号 54~ 55頁。
  370. ^ 「Power Previews: The Shape of Things to Come」(PDF) . Sega Power . Future plc . pp.  10– 12. 2024年9月24日閲覧
  371. ^ 「Review Crew: John Madden Football」 . Electronic Gaming Monthly . 第17号. 1990年12月. p. 21. 2022年4月10日閲覧
  372. ^ John Madden Football - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第3号. 1990年12月. pp.  16– 19. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  373. ^ 「Review Crew: John Madden '92」 . Electronic Gaming Monthly . 第30号. 1992年1月. p. 22. 2022年4月10日閲覧
  374. ^ 「スポーツページ:ジョン・マッデン・フットボール '93」 GamePro第41号IDG 1992年12月号141~ 142頁 
  375. ^ 「ゲームレビュー:ジョン・マッデン・フットボール '93」メガ。Future plc。1992年12月。pp.  32– 35。2024年9月24日閲覧
  376. ^ 「Judge Dredd Lays Down The Video Game Law June 16, 1995 AD」Game Players 、1995年7月、66~ 67ページ 。 2025年3月22日閲覧
  377. ^ 「メガドライブ プレビュー - ジャッジ・ドレッド」セガマガジンEMAP 1995年6月号22-23ページ 。 2025年3月9日閲覧
  378. ^ 「Junctionは1991年4月中旬に発売」ゲームプレイヤーズセガジェネシスガイド第2巻第3号(1991年6月/7月)。p.81 。 2025年3月22日閲覧
  379. ^ 「レビュー:ジャングル・ブック」(PDF) . Game Players . 1994年7月. p. 61. 2025年3月22日閲覧
  380. ^ 「メガドライブレビュー-ジャングルブック」セガマガジンEMAP 1994年6月84-85ページ 。 2025年3月9日閲覧
  381. ^ 「Genesis ProReview: Jungle Strike」 . GamePro . No. 48. IDG . 1993年7月. pp.  50– 51.
  382. ^ 「セガメガドライブの新製品 - ジャングルストライク!本日カリーズで発売!」デイリー​​・エクスプレス、1993年7月16日。 2025年4月1日閲覧
  383. ^ 「セガジェネシス版ジュラシック・パーク」ボルチモア・サン1993年8月8日2017年6月15日閲覧
  384. ^ 「ジュラシック・パーク、明日店頭発売」デイリー​​・エクスプレス、1993年9月9日。 2025年4月1日閲覧
  385. ^ Bassave, Roy (1994年10月9日). "「『ジュラシック・パーク』が家庭に轟く」デゼレト・ニュース。2017年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月24日閲覧
  386. ^ 「メガドライブレビュー - ジュラシック・パーク:ランペイジ・エディション」セガマガジンEMAP 199411月号94-95ページ 。 2025年3月9日閲覧
  387. ^ 「メガドライブ プレビュー:ジャスティス・リーグ タスクフォースミーン・マシーンズ セガ。第32号。1995年6月。34 ~ 35ページ 
  388. ^ 「Genesis ProReview: Kawasaki Superbike Challenge」GamePro第67号、IDG、1995年2月、p.42。
  389. ^ 「脚の間に脈打つパワーを感じろ」ミーン・マシーンズ・セガ第31号1995年5月100ページ。
  390. ^ 「知ってるだろ…すごいことになってる」" . Sega Magazine . EMAP . 1994 年 11 月. p. 21. 2025 年3 月 9 日閲覧
  391. ^ Kid Chameleon - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第18号. 1992年3月. pp.  56– 58. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  392. ^ 「メガドライブレビュー:キング・オブ・ザ・モンスターズ」メガテック1993年5月、pp.50-51  202411月23日閲覧
  393. ^ Klax - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第14号. 1991年11月. pp.  102– 103. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  394. ^ 「メガドライブプロレビュー:クラスティーのスーパーファンハウス」セガプロパラゴンパブリッシング1992年12月、pp.42-43  2024年9月24日閲覧
  395. ^ 「Review Crew: Lakers vs. Celtics」 . Electronic Gaming Monthly . 第19号. 1991年2月. p. 26. 2022年1月10日閲覧
  396. ^ 「ロールプレイヤーズレルム:ランドストーカー」 GamePro第52号IDG 1993年11月252ページ。
  397. ^ 「ゲームレビュー:Landstalker」 . Mega . Future plc . 1993年11月. pp.  32– 33. 2024年9月24日閲覧
  398. ^ "「『ラスト・アクション・ヒーロー』のゲームプラン、レターマンの録音テープ」フィラデルフィア・インクワイアラー紙、1993年12月30日。 2019年10月22日閲覧
  399. ^ 「メガドライブレビュー:芝刈り機マンミーン・マシーンズ・セガ。第25号。1994年11月。92 ~ 93ページ 
  400. ^ 「Genesis Proレビュー:レミングス」GamePro第37号、IDG、1992年8月、42ページ。
  401. ^ 「メガドライブプロレビュー:レミングス」セガプロパラゴンパブリッシング、 1992年12月、 34~ 35ページ 。 2024年9月24日閲覧
  402. ^ 「メガドライブレビュー - レミングス2:ザ・トライブス」セガマガジンEMAP 1994年12月号84-85ページ 。 2025年3月9閲覧
  403. ^ 「ゲームレビュー:Lethal Enforcers」 . Mega . Future plc . 1993年12月. pp.  38– 40. 2024年9月24日閲覧
  404. ^ 「Genesis ProReview: Lethal Enforcers II: Gun Fighters」 GamePro 第64号、IDG、1994年11月、p.96。
  405. ^ 「CVGレビュー:Lethal Enforcers 2」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第157号. Future plc . 1994年12月. p. 67.
  406. ^ 「ファクトファイル:LHXアタックチョッパー」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第39号。1992年10月。p.164 。 2022年1月10日閲覧
  407. ^ 「メガドライブレビュー - ライトクルセイダー」セガマガジンEMAP 1995年8月号82-83ページ 。 2025年3月9日閲覧
  408. ^ジェルミス、ジョセフ(1994年11月10日) 「『フランケンシュタインに合わせて遊ぶこともできる」.オースティン・アメリカン・ステイツマン. p. 114. 2023年12月3日閲覧。ヴァージン・インタラクティブ製のディズニー映画『ライオン・キング』カートリッジゲームが10月31日に店頭に並んだ。
  409. ^ Bassave, Roy (1994年11月4日). ライオン・キングのビデオゲームは映画によく似ている」 .マイアミ・ヘラルド. p. 205. 2023年12月3日閲覧。火曜日に店頭に並ぶ:ディズニーの『ライオン・キング』を原作とした新作ビデオゲーム
  410. ^ 「ミッキーマニア:ミッキーマウスの永遠の冒険」マイアミ・ヘラルド1994年10月28日、194ページ。 2023年12月3日閲覧ディズニーの「ライオンキング」ゲームは11月9日に発売。
  411. ^ 「今週のビデオゲーム」タイムズリーダー1994年11月10日 p. 33 。 2023年12月3日閲覧昨日発売されたディズニーの「ライオンキング」ゲームもお忘れなく。
  412. ^ "ニュース"ハル・デイリー・メール1994年11月3日 p. 32 2023年5月27日閲覧。今週、 『ライオン・キング』がビデオゲームとして発売されます。映画の一般公開からわずか1か月後、盛んな広告宣伝の中、セガ版がまず明日発売され、スーパーファミコン版は1週間後の11月11日に発売されます。
  413. ^ "ジェネシス プロレビュー: 失われたヴァイキング" .ゲームプロ。 No.55. IDG。 1994 年 2 月。p. 50.
  414. ^ 「メガドライブレビュー - ザ・ロスト・ヴァイキング」セガマガジンEMAP 19942月103ページ。 2025年3月9日閲覧
  415. ^ "「『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』がセガサターンで発見される」。Business Wire 。1997年9月23日。 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月19日閲覧– The Free Library経由。
  416. ^ 「ゲームレビュー:ロータスターボチャレンジ」メガ社 Future plc、1992年12月、pp.46-47  20249月24日閲覧
  417. ^ 「スポーツページ:ロータスII:RECS」GamePro、第54号、IDG、1994年1月、174ページ。
  418. ^ 「メガドライブレビュー - ロータスII:RECS」セガマガジンEMAP、1994年1月、p.96 。 2025年3月9日閲覧
  419. ^ 「コミットが早すぎると、結局は燃え尽きてしまう」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第50号、1993年9月、p.103 。 2022年1月10日閲覧
  420. ^ 「ゲームレビュー:ジョン・マッデン・フットボール '94」メガ。Future plc。1993年11月。pp.  54-55 。 2024年9月24日閲覧
  421. ^ "Jocks" . Santa Cruz Sentinel . 1994年11月18日. p. 51. 2023年12月3日閲覧。John Madden Football '95 (NEW) (Electronic Arts, Sega Genesis) — このゲームは本日発売予定。
  422. ^ 「Madden '95」(PDF) . GamesMaster . 1994年11月. p. 82. 2017年9月4日閲覧
  423. ^ 「セガジェネシスレビュー:マッデンNFL '96」ゲームインフォメーション誌第31号(1995年11月)。25ページ。
  424. ^ 「Team EGM: Madden NFL 97」 . Electronic Gaming Monthly . 第88号. 1996年11月. p. 276. 2022年1月10日閲覧
  425. ^ 「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 378. Opportunity Publishing. 1992年3月16日. p. 15. 2025年2月25日閲覧
  426. ^ 「Genesis ProReview: Marko」 GamePro第64号IDG 1994年11月102ページ。
  427. ^ 「メガドライブレビュー - マルコのマジックフットボール」セガマガジンEMAP 1994年6月90~ 91ページ 。 2025年3月9日閲覧
  428. ^ 「Genesis ProReview: Marsupilami」 GamePro 第93号、IDG、1996年6月、p.71。
  429. ^ 「メガドライブレビュー:セガ|16ビット - Marsupilami」セガサターンマガジン第1号EMAP 1995年11月90~ 91頁 
  430. ^ Talmit's Adventure - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第22号. 1992年7月. pp.  76– 78. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  431. ^ a bピーター・ニコルズ(1994年11月21日)「ゲームと映画が市場で出会い始める」タンパ・トリビューン紙、12ページ。 2021年9月26日閲覧Newspapers.com経由。
  432. ^ 「The Road to Renovation Products: Master of Monsters」 . Electronic Gaming Monthly . No. 27. 1991年10月. p. 110. 2022年1月10日閲覧
  433. ^ 「ファクトファイル:マジンサーガ:ミュータントファイター」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー第51号。1993年10月。pp.  160-161 。 2022年1月10日閲覧
  434. ^ 「ゲームレビュー:マジンウォーズ」メガ社Future plc、1993年7月、pp.48-49  20249月24日閲覧
  435. ^ 「メガドライブレビュー - マクドナルド トレジャーランド アドベンチャー」セガマガジンEMAP 1994年2月101ページ2025年3月9閲覧
  436. ^ 「ファクトファイル:メガボンバーマン」 . Electronic Gaming Monthly . 第66号. 1995年1月. pp.  222– 223. 2022年1月10日閲覧
  437. ^ メガボンバーマンサンデー・ピープル誌1994年11月27日、p.47 。 2025年12月4日閲覧新型メガボンバーマン(39.99ポンド相当、先週水曜日発売)
  438. ^ 「ゲームレビュー:メガロマニア」メガ社Future plc . 1993年3月. pp.  38– 39. 2024年9月24日閲覧
  439. ^ 「情報スーパーハイウェイ NEXT EXIT: 1 MILE」EGM2 .第8号. 仙台出版. 1995年2月. 35~ 36頁 .
  440. ^ Appel, Markus (1995年4月). 「Test Mega Drive - Mega Man Wily Wars」 . Mega Fun (ドイツ語). No. 31. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . p. 71. ISSN 0946-6282 . 2019年5月20日閲覧 
  441. ^ 「メガドライブレビュー - メガSWIV」セガマガジンEMAP 1995年3月p.84 。 2025年3月9日閲覧
  442. ^ 「Genesis ProReview: Mega Turrican」 GamePro第56号IDG 1994年3月号50ページ。
  443. ^ 「メガドライブレビュー - メガドライブ」セガマガジンEMAP 1994年11月号88-89ページ 。 2025年3月9閲覧
  444. ^ 「Genesis Proレビュー:The Menacer」GamePro第41号、IDG 、1992年12月、 44~ 46頁 
  445. ^ 「メガドライブレビュー:メナサーミーンマシーンズセガ。第4号。1993年1月。82~ 84ページ 
  446. ^ 「Genesis Proレビュー:Mercs」 GamePro 第28号、IDG、1991年11月、50ページ。
  447. ^ 「Review Crew: Moonwalker」 . Electronic Gaming Monthly . 第14号. 1990年9月. p. 18. 2022年4月10日閲覧
  448. ^ Moonwalker - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第4号. 1991年1月. p. 36. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  449. ^ 「シンバ、ミッキーマウス、そしてスポーツが新作ビデオゲームに登場」。News & Record。1994年9月12日。 2023年12月5日閲覧『ミッキーマニア:ミッキーマウスの永遠の冒険』(ソニー・イメージソフト、セガ・ジェネシス、スーパーファミコン、59.99ドル)11月1日、ミッキーマウスと一緒に7本の短編アニメーションを巡る旅に出かけましょう。
  450. ^ O'Connell, Glen (1994年10月28日). 「『ミッキーマニア』があなたのコンソールに登場」 . Liverpool Echo . p. 52. 2023年12月3日閲覧『ミッキーマニア』は現在、スーパーファミコン、セガメガドライブ、セガメガCDで発売中。
  451. ^ 「Review Crew: Micro Machines」 . Electronic Gaming Monthly . 第50号. 1993年9月. p. 30. 2022年4月10日閲覧
  452. ^ 「特集:マイクロマシン」 . Mega . Future plc . 1994年1月. pp.  32– 33. 2024年9月24日閲覧
  453. ^ 「より大きく、より良く、より速く、より強力に、11月25日」ミーン・マシーンズ・セガ。第26号。1994年12月。132ページ。
  454. ^ 「MICRO MACHINES、10月20日に全面改修を実施:軌道に乗る時」コンピューター&ビデオゲーム誌。第167号。Future plc。1995年10月。116ページ。
  455. ^ 「ファクトファイル:MIG-29」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第47号、1993年6月、p.152 。 2022年1月10日閲覧
  456. ^ 「ゲームレビュー:MIG-29」メガ。Future plc。1993年6月。pp.48-49  2024年924日閲覧
  457. ^ 「メガドライブレビュー - パワーレンジャー」セガマガジンEMAP 1995年1月90ページ。 2025年3月9日閲覧
  458. ^ 「メガドライブレビュー:パワーレンジャー・ザ・ムービー」セガプロパラゴンパブリッシング、 1996年2月、 64~ 65ページ 。 2024年9月24日閲覧
  459. ^ 「Review Crew: Mike Ditka Power Football」 . Electronic Gaming Monthly . 第29号. 1991年12月. p. 22. 2022年4月10日閲覧
  460. ^ a b「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 359. Opportunity Publishing. 1991年10月21日. p. 21. 2025年2月25日閲覧
  461. ^ 「Genesis ProReview: Minnesota Fats The Pool Master」 GamePro 第69号、IDG、1995年4月、p.46。
  462. ^ 「PREPARE YOURSELF MORTAL MONDAY 9月13日」 GamePro 50IDG 1993年9月 p.5。
  463. ^ 「ディクソンズ、モータル・マン​​デーに備える」デイリー​​・ミラー、1993年9月10日。 2024年10月6日閲覧
  464. ^ 「NOTHING, NOTHING CAN PREPARE YOU KOMING FRIDAY SEPTEMBER 9」 . Electronic Gaming Monthly . No. 62. 1994年9月. p. 185. 2022年1月10日閲覧
  465. ^ 「Dixons Unleashed Today!」デイリー・ミラー1994年9月9日. 2025年3月10日閲覧
  466. ^ 「死ぬ方法はたくさんある。だが、あなたを不死身にできるのはたった一つだけだ。MK3。気をつけろ。帰ってくる。1995年10月13日(金)』 。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第74号、1995年9月、23ページ。 2022年1月10日閲覧
  467. ^ 「メガドライブレビュー-モータルコンバット3」セガマガジンEMAP 1995年10月号92~ 93ページ 。 2025年3月9日閲覧
  468. ^ 「メガドライブレビュー:ミスター・ナッツミーン・マシーンズ・セガ。第26号。1994年12月。84~ 86ページ 
  469. ^ 「メガドライブプロレビュー:モハメッド・アリ・ヘビー級ボクシング」セガプロパラゴンパブリッシング1993年7月、p.43 。 2024年9月24日閲覧
  470. ^ 「Die HUMAN Scum。11月に登場。Doom Troopers」。Electronic Gaming Monthly。第76号。1995年11月。p.141 。 2022年1月10日閲覧
  471. ^ 「Review Crew: Mutant League Football」 . Electronic Gaming Monthly . 第46号. 1993年5月. p. 28. 2022年4月10日閲覧
  472. ^ 「ゲームレビュー:ミュータントリーグフットボール」メガ社Future plc . 1993年5月. pp.  42– 43. 2024年9月24日閲覧
  473. ^ 「レビュー:ミュータントリーグホッケー」 . Game Players . 1994年5月. pp.  76– 77. 2025年3月22日閲覧
  474. ^ 「メガドライブレビュー:ミュータントリーグホッケーミーンマシーンズセガ。第18号。1994年4月。76~ 77ページ 
  475. ^ 「レビュー:NBAアクション'94」(PDF) . Game Players . 1994年4月. p. 80. 2025年3月22日閲覧
  476. ^ 「NBAアクション:メガドライブレビュー」(PDF) .セガパワー. Future plc . 1995年7月. p. 63. 2024年9月24日閲覧
  477. ^ 「リリーススケジュール」ビデオゲームアドバイザー。第2巻、第11号。サイバーアクティブメディアグループ社。1996年11月。60ページ。
  478. ^ 「メガドライブレビュー:NBAハングタイムミーンマシーンズセガ。第52号。1997年2月。80~ 81ページ 
  479. ^ 「JAM IT HOME MARCH 4TH!」 . Electronic Gaming Monthly . No. 56. 1994年3月. p. 7. 2022年1月10日閲覧
  480. ^ 「Dixons Out Today」 .デイリー・レコード. 1994年3月4日. 2025年8月20日閲覧
  481. ^ 「NOW YOU'RE ON FIRE! JAMDAY '95 2月23日」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第68号、1995年3月、p.7 。 2022年1月10日閲覧
  482. ^ 「さあ、燃え盛る!2月23日、コートを制覇せよ!」(PDF)コンピュータ&ビデオゲーム誌、第161号、Future plc、1995年4月、27ページ。
  483. ^ 「Department: Reviews」 . Videogame Advisor . 第2巻第10号. Cyber​​active Media Group, Inc. 1996年10月. 38ページ.
  484. ^ 「PR - 1997年12月2日 - THQが『WCW VS. NWO: WORLD TOUR™』のリリースでNINTENDO 64に参入」. 2004年4月16日. オリジナルより2004年4月16日アーカイブ。 2023年3月18日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  485. ^ 「5対5に挑戦?リアルNBAバスケットボール - 3月29日」ミーン・マシーンズ・セガ。第18号。1994年4月。23ページ。
  486. ^ 「親指を動かし、座席の端に座って、チームをビッグダンスに連れて行こう。ゲームに参加しよう!スーパーファミコンとセガジェネシスで利用可能」 GamePro 第68号、IDG、1995年3月、p.51。
  487. ^ 「Team EGM: Nigel Mansel Indy Car」 . Electronic Gaming Monthly . 第65号. 1994年12月. p. 250. 2022年1月10日閲覧
  488. ^ 「ニューマン・ハース・インディカー:メガドライブレビュー」(PDF) .セガパワー. Future plc . 1995年2月. pp.  64– 65. 2024年9月24日閲覧
  489. ^ 「最新作!NFL '95 11月15日タッチダウン・チューズデー登場」 GamePro . No. 64. IDG . 1994年11月. pp.  220– 221.
  490. ^ 「ファクトファイル:NFLフットボール'94」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第53号、1993年12月、pp.294-295  20221月10日閲覧
  491. ^ 「メガドライブレビュー - NFLクォーターバッククラブ」セガマガジンEMAP 1995年4月78~ 79ページ 。 2025年3月9日閲覧
  492. ^ 「進化するか死ぬか。NFLクォーターバッククラブ96は10月27日登場。持っているか、持っていないかだ」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第75号、1995年10月、19ページ。 2022年1月10日閲覧
  493. ^ 「ゲームレビュー:ジョー・モンタナ3」メガ。Future plc 1992年12月。pp.  36-38 。 2024年9月24日閲覧
  494. ^ 「スポーツページ:NHLホッケー'94」 GamePro第51号IDG 1993年10月号 124~ 125頁。
  495. ^ 「NHLPAホッケー'94レビュー」(PDF) .コンピュータとビデオゲーム. 第143号. Future plc . 1993年10月. p. 80.
  496. ^ 「Team EGM: NHL '95」 . Electronic Gaming Monthly . 第63号. 1994年10月. p. 154. 2022年1月10日閲覧
  497. ^ 「メガドライブレビュー- NHL 95」セガマガジンEMAP 1994年10月号88~ 89ページ 。 2025年3月9日閲覧
  498. ^ 「エレクトロニック・アーツ、 NHL 96の3プラットフォームでの発売を発表。ベストセラーのホッケービデオゲームがNHLシーズン開幕と同時に登場」 Business Wire 1995年9月30日。 2018年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月21日閲覧
  499. ^「プレビュー: NHL '96 (SNES/メガドライブ)」Joypad (フランス語) (45). Yellow Media: 42. 1995年9月.
  500. ^ 「THE ULTIMATE POWER PLAY。GENESISは2月に発売、GAME GEARは3月に発売」セガビジョンズ。第23号(1995年2月/3月号)。27ページ。 2024年11月23日閲覧
  501. ^ 「特集:ホッケーカート対決」 GamePro第26号IDG 1991年9月号26~ 27頁 
  502. ^ アイスホッケー- メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第11号、1991年8月、pp.  18– 21。2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  503. ^ 「ファクトファイル:NHLPAホッケー」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第38号、1992年9月、p.146 。 2022年1月10日閲覧
  504. ^ 「メガドライブレビュー:NHLPAホッケーミーンマシーンズセガ。第1号。1992年10月。96~ 99ページ 
  505. ^ 「スポーツページ:ナイジェル・マンセルの世界選手権」 GamePro第51号IDG 1993年10月131ページ。
  506. ^ 「ゲームをプレイする人にとって、これはまさに最高の価値です!SEGAチャンネル4月号」ダルース・ニュース・トリビューン、1996年3月30日2025年9月6日閲覧
  507. ^ 「セガチャンネル5月ゲームリスト」サウスシールズガゼット1997年5月12日2025年9月6日閲覧
  508. ^ Durham, Nick (2011年8月22日). 「Nightmare Circus」 . Sega-16. 2013年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年12月28日閲覧。
  509. ^ 「メガドライブレビュー - ノーミーのビーチベイブ・オー・ラマ」(PDF) .セガマガジン. EMAP . 1994年3月 . pp.  98– 99 . 2025年3月9日閲覧
  510. ^ 「スポーツ面:オリンピック金メダル」 GamePro .第36号.IDG .1992年7月.p.81.
  511. ^ 「セガ、オリンピックで金メダル2個を獲得」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 389. Opportunity Publishing. 1992年6月1日. p. 1. 2026年1月16日閲覧
  512. ^ 「スポーツページ:オリンピック夏季大会」GamePro .第84号.IDG .1996年7月.86ページ.
  513. ^ 「オリンピック夏季競技大会」(PDF) . GamesMaster . 1996年9月. p. 52 . 2017年9月4日閲覧
  514. ^ 「セガジェネシスレビュー:The Ooze」 Game Informer誌第29号(1995年9月)。53ページ。
  515. ^ 「メガドライブレビュー:The Ooze。Mean Machines Sega 。第39号。1996年1月。66~ 68ページ 
  516. ^ 「ゲームレビュー:The Ottifants」 . Mega . Future plc . 1993年12月. pp.  44– 45. 2024年9月24日閲覧
  517. ^ 「Genesis Proレビュー:Outrun 2019」GamePro第45号、IDG、1993年4月、p.48。
  518. ^ 「ゲームレビュー:Out Run 2019」(PDF) . Mega . Future plc . 1993年4月. pp.  44– 45. 2024年9月24日閲覧
  519. ^ 「Genesis ProReview: Outrunners」 GamePro61号IDG 1994年8月44ページ。
  520. ^ 「彼らはやって来て、止まることはない。彼らはノンストップでドロップし続ける」。VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine 。第70号。1994年11月。24~ 25ページ 。 2022年1月10日閲覧
  521. ^ 「メガドライブ プレビュー:パック・パニックミーン・マシーンズ・セガ。第39号。1996年1月。38ページ。
  522. ^ A. Salas, Randy (1994年11月14日). ドンキーコング カントリーとその他のクラシック作品のアップデート」 . Star Tribune . p. 72. 2023年12月12日閲覧11月は、ホリデーシーズンを見据えて多くの「フラッグシップ」ビデオゲームの登場を告げる時期です… 『パックマン2:ザ・ニュー・アドベンチャーズ』(ナムコ、メガドライブおよびスーパーファミコン用、メガドライブ版は59.95ドルでレビュー済み):このアーケードクラシックのリニューアル版は「インタラクティブ・カートゥーン」と呼ばれ、プレイヤーはパックマンを実際に操作するのではなく、気分によってパックマンが従うか従わないかのコマンドを使ってパックマンを「導く」インターフェースを備えています。ナムコはこれを革新的だと呼んでいますが、私は面倒だと感じています。
  523. ^フィリップ、ノアク (1995 年 1 月)。「Kunterbunt のテスト - ページマスター」(PDF)Mega Fun (ドイツ語)。 No. 28. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG。 p. 40. ISSN 0946-6282 2021 年3 月 4 日に取得 
  524. ^ 「メガドライブプロレビュー:ペーパーボーイ2」セガプロパラゴンパブリッシング1993年5月46~ 47頁 。 2024年9月24日閲覧
  525. ^ 「メガドライブレビュー:ペレ!サッカーミーンマシーンズセガ。第16号。1994年2月。56 ~ 57ページ 
  526. ^ 「16メガのキック力!本日、フューチャーゾーン限定で発売!」デイリー​​・ミラー、1994年11月4日。 2025年4月1日閲覧
  527. ^ 「この法廷には慈悲はない」(PDF)メガ社Future plc 、1994年7月、p.92 。 2024年9月24日閲覧
  528. ^ 「メガドライブレビュー:PGAヨーロピアンツアーミーンマシーンズセガ。第18号。1994年4月。60 ~ 62ページ 
  529. ^ 「スポーツページ:PGAツアー'96」GamePro .第77号.IDG .1995年12月.122ページ.
  530. ^ 「メガドライブレビュー:PGAツアー'96ミーンマシーンズセガ。第40号。1996年2月。80 ~ 81ページ 
  531. ^ 「Review Crew: PGA Golf」 . Electronic Gaming Monthly . 第22号. 1991年5月. p. 18. 2022年4月10日閲覧
  532. ^ PGAツアーゴルフ- メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第7号、1991年4月、pp.  40– 42。2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  533. ^ 「ファクトファイル:PGAツアーゴルフII」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第42号、1993年1月、p.204 。 2022年1月10日閲覧
  534. ^ 「Dixons New Releases Available Today」 . Daily Express . 1993年2月19日. 2025年4月1日閲覧
  535. ^ 「Team EGM: PGA Tour Golf '95」 . Electronic Gaming Monthly . 第63号. 1994年10月. p. 151. 2022年1月10日閲覧
  536. ^ 「Dixons Out Today」デイリー​​・ミラー、1994年11月25日。 2025年4月1日閲覧
  537. ^ 「RPGプレイヤーでチャレンジを求めているなら、GENESIS™こそが答えであることはおそらくご存知でしょう。もしかしたら、GENESIS™は新たなスタート地点となる素晴らしい作品だとさえ思うかもしれません」 GamePro 第21号、IDG 、1991年4月、 35~ 37ページ 
  538. ^ 「セガジェネシスレビュー:ファンタシースターIV」ゲームインフォメーション誌第21号(1995年1月)。14ページ。
  539. ^ 「セガレビュー:メガドライブ|16ビット - ファンタシースターIV」セガサターンマガジン第2号EMAP 1995年12月91ページ。
  540. ^ 「Short ProShots」 . GamePro . No. 72. IDG . 1995年7月. p. 124.
  541. ^ 「メガドライブレビュー - ファントム2040」セガマガジンEMAP 1995年10月号94-95ページ 。 2025年3月9閲覧
  542. ^ 「ファクトファイル:フェリオス」 . Electronic Gaming Monthly . 第15号. 1990年10月. p. 75. 2022年1月10日閲覧
  543. ^ 「Genesis ProReview: Pink Goes to Hollywood」 GamePro 第53号、IDG、1993年12月、p.72。
  544. ^ 「メガドライブレビュー:ピンクがハリウッドへミーン・マシーンズ・セガ。第19号。1994年5月。76~ 77ページ 
  545. ^ 「Press Start: 16ビットショッパーホリデーガイド」。Electronic Gaming Monthly。第88号。1996年11月。p.21 。 2022年1月10日閲覧
  546. ^ 「メガドライブレビュー:ピノキオミーン・マシーンズ・セガ。第49号。1996年11月。66ページ。
  547. ^ 「レビュー:The Pirates of Dark Water」。Game Players誌、1994年5月、p.46 。 2025年3月22日閲覧
  548. ^ 「メガドライブレビュー:パイレーツ・オブ・ダークウォーターミーン・マシーンズ・セガ。第24号。1994年10月。96ページ。
  549. ^ 「Genesis Proレビュー:Pit-Fighter」 GamePro 第29号、IDG、1991年12月、68ページ。
  550. ^ 「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 384. Opportunity Publishing. 1992年4月27日. p. 17. 2025年2月25日閲覧
  551. ^ 「セガ・オブ・ジャパン バーチャルコンソールページ (日本語)」2009年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月8日閲覧。
  552. ^ A. Salas, Randy (1994年11月14日). "「『スーパードンキーコング』とその他のクラシックゲームのアップデート」。Star Tribune。72ページ。 2023年12月12日閲覧11月は、ホリデーシーズンを見据えて、多くの「主力」ビデオゲームタイトルの登場を告げる月です... Pitfall -- The Mayan Adventure (Activision、GenesisおよびSuper NES用、69.95ドル):映画「 FernGully: The Last Rainforest 」を制作した同じスタッフによる一流のアニメーションが、このゲームの魅力を高めています。
  553. ^ 「メガドライブレビュー - ピットフォール」セガマガジンEMAP 1994年12月号88-89ページ 。 2025年3月9日閲覧
  554. ^ 「Next Wave: Genesis - Pocahontas」 . Electronic Gaming Monthly . No. 80. 1996年3月. p. 74. 2022年1月10日閲覧
  555. ^ 「メガドライブレビュー:ポカホンタスミーン・マシーンズ・セガ。第48号。1996年10月。69ページ。
  556. ^ Populous - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第2号. 1990年11月. pp.  50– 53. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  557. ^ 「Review Crew: Powerball」 . Electronic Gaming Monthly . 第22号. 1991年5月. p. 18. 2022年4月10日閲覧
  558. ^ 「メガドライブレビュー - パワードライブ」セガマガジンEMAP 1994年12月号80-81頁 。 2025年3月9日閲覧
  559. ^ 「レビュー!パワーモンガー」セガフォース第15号1992年8月号78~ 79頁 
  560. ^ 「メガドライブレビュー:セガ|16ビット - プレミアマネージャー」セガサターンマガジン第1号EMAP 1995年11月88ページ。
  561. ^ 「チェックポイント - 今月のイベントとソフトウェアリリースを一目でチェック。10月~11月」コンピュータ&ビデオゲーム誌。第180号。Future plc。1996年11月。49ページ。
  562. ^ a b「プレスリリース:1995年8月25日:TIME WARNER INTERACTIVEのヒットアーケードタイトル『PRIMAL RAGE(TM)』が家庭用ビデオゲームとコンピュータシステムで初めて利用可能に」 PR Newswire 2016年6月10日 20166月10日閲覧
  563. ^ 「スポーツページ:プライムタイムNFLフットボール」GamePro第77号、IDG、1995年12月、117ページ。
  564. ^ 「ファクトファイル:プリンス・オブ・ペルシャ」 . Electronic Gaming Monthly . 第56号. 1994年3月. pp.  134– 135. 2022年1月10日閲覧
  565. ^ 「メガドライブレビュー - プリンス・オブ・ペルシャ」(PDF) .セガマガジン. EMAP . 1994年3月. pp.  106– 107. 2025年3月9日閲覧
  566. ^ 「スポーツページ:プロがサッカーを動かす」 GamePro第53号IDG 1993年12月188ページ。
  567. ^ 「MICRO MACHINES™のクリエイターから… PSYCHO PINBALL FULL TILT 11月25日より発売」。Mean Machines Sega 誌第26号、1994年12月、41ページ。
  568. ^ 「プレスリリース:1994年1月6日:PSYGNOSISがSEGA GENESISとSEGA CD向けにPUGGSYをリリース」 PR Newswire . 2016年6月10日. 2016年6月10日閲覧
  569. ^ 「ゲームレビュー:Puggst」 . Mega . Future plc . 1993年9月. pp.  42– 43. 2024年9月24日閲覧
  570. ^ 「ファクトファイル:パニッシャー」 . Electronic Gaming Monthly . 第68号. 1995年3月. pp 116–117 . 2022年1月10日閲覧
  571. ^ プレビュー(メガドライブ):パニッシャー」。HobbyConsolas(スペイン語)。第43号ホビープレス。1995年4月。pp.56–57。ISSN  6239-0104  
  572. ^ 「Review Crew: Quackshot」 . Electronic Gaming Monthly . 第29号. 1991年12月. p. 22. 2022年4月10日閲覧
  573. ^ 「RBI Baseball '93」。Electronic Gaming Monthlyの 1993 Sports Directory。1993年5月。p. 7。2022年1月10日閲覧
  574. ^ 「RBI Baseball '94 すべてが新しくなりました!より大きく!より速く!よりスムーズに!4月に登場します!」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第57号、1994年4月、p.85 。 2022年1月10日閲覧
  575. ^ 「メガドライブレビュー:RBIベースボール'94ミーンマシーンズセガ。第20号。1994年6月。68 ~ 69ページ 
  576. ^ 「最高傑作がさらに進化!Genesis™ファンの皆さん、まだ早いうちにスイングしましょう!もう他の作品は見ましたよね?最高の作品を待ってください。RBI™ BASEBALL 3は10月にSega™ Genesis™で発売されます!」 VideoGames & Computer Entertainment誌第33号、1991年10月、118ページ。 2022年1月10日閲覧
  577. ^ 「Genesis Proレビュー: RBI Baseball 4」 GamePro39号IDG 1992年10月48ページ。
  578. ^ 「レビュー:レース・ドリヴィン . VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . 第58号. 1993年11月. p. 70. 2022年1月10日閲覧
  579. ^ 「Raiden Trad 1991年9月上旬発売」 VideoGames & Computer Entertainment誌第33号、1991年10月、p.29 。 2022年1月10日閲覧
  580. ^ 「Review Crew: Ranger - X」 . Electronic Gaming Monthly . 第51号. 1993年10月. p. 40. 2022年4月10日閲覧
  581. ^ 「ゲームレビュー:レンジャーX」メガ社Future plc 、1993年7月、p.53 。 2024年9月24日閲覧
  582. ^ 「ファクトファイル:レッドゾーン」 . Electronic Gaming Monthly . 第62号. 1994年9月. p. 166. 2022年1月10日閲覧
  583. ^ 「メガドライブレビュー - レッドゾーン」セガマガジンEMAP 1994年10月号96-97頁 。 2025年3月9日閲覧
  584. ^ 「ファクトファイル:レンとスティンピー スティンピーの発明」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー52号 1993年11月 pp.  244–245 . 2022年1月10日閲覧
  585. ^ 「メガドライブレビュー - レンとスティンピー」(PDF) .セガマガジン. EMAP . 1994年3月. p. 91 . 2025年3月9日閲覧
  586. ^ Revenge of Shinobi - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第1号. 1990年10月. pp.  16– 18. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  587. ^ 「Next Wave: Genesis - Revolution X」 . Electronic Gaming Monthly . 第78号. 1996年1月. p. 96. 2022年1月10日閲覧
  588. ^ 「Genesis Proレビュー:Rings of Power」 GamePro 第31号、IDG、1992年2月、52ページ。
  589. ^ 「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 373. Opportunity Publishing. 1992年2月10日. p. 17. 2025年2月25日閲覧
  590. ^ 「ニュース:延期のお詫び」セガマガジンEMAP 1994年11月号12ページ。 2025年3月9日閲覧。クリスマス発売予定だった『Rise of the Robots』は、早くても来年2月まで延期されることとなった。
  591. ^ 「ゲームレビュー:Risky Woods」(PDF) . Mega . Future plc . 1993年1月. p. 60. 2024年9月24日閲覧
  592. ^ 「ファクトファイル:リスター」EGM2 .第6号. 仙台出版. 1994年12月. pp.  282– 285.
  593. ^ 「メガドライブレビュー - Ristar」セガマガジンEMAP 1995年1月号88~ 89ページ 。 2025年3月9閲覧
  594. ^ 「Review Crew: RoadBlasters」 . Electronic Gaming Monthly . 第29号. 1991年12月. p. 22. 2022年4月10日閲覧
  595. ^ 「Short ProShots」 . GamePro . No. 26. IDG . 1991年9月. p. 62.
  596. ^ 「セガレビュー:ロードラッシュII」 GameFan1巻第2号1992年12月 18~ 19ページ。
  597. ^ 「メガドライブレビュー:ロードラッシュIIミーンマシーンズセガ。第2号。1992年11月。20~ 23ページ 
  598. ^ 「NG Alphas: Road Rash 3」。Next Generation、第2号、Imagine Media 、1995年2月、 76~ 77ページ 
  599. ^ 「メガドライブレビュー - ロードラッシュ3」セガマガジンEMAP 1995年3月号80-81頁 。 2025年3月9閲覧
  600. ^ 「Genesis ProReview: RoboCop 3」 GamePro第52号IDG 1993年11月56ページ。
  601. ^ 「ゲームレビュー:ロボコップ3」メガ。Future plc。1992年12月。pp.  26– 27。2024年9月24日閲覧
  602. ^ 「ラジオシャック、94年最もホットなおもちゃを発売」オマハ・ワールド・ヘラルド、1993年11月21日、246ページ。 2024年5月14日閲覧
  603. ^ 「Round-Up: RoboCop Vs Terminator」 . Mega . Future plc . 1993年12月. p. 58. 2024年9月24日閲覧
  604. ^ 「Genesis ProReview: Rocket Knight Adventures」 GamePro第50号IDG 1993年9月号 28~ 29頁。
  605. ^ 「ロケットナイト・アドベンチャーズ」メガアクション誌第4号、1993年9月、pp.10-11  20223月27日閲覧
  606. ^ 「Team EGM: Rock n' Roll Racing」 . Electronic Gaming Monthly . 第61号. 1994年8月. p. 108. 2022年1月10日閲覧
  607. ^ 「Genesis Proレビュー:Rolling Thunder 2」 GamePro第29号IDG 1991年12月号 64~ 65頁。
  608. ^ 「トップ100」 . Mega . Future plc . 1993年6月. pp.  84– 91. 2024年9月24日閲覧
  609. ^ 「Genesis ProReview: Rolling Thunder 3」 GamePro47号IDG 1993年6月号48~ 49頁 
  610. ^ 「メガドライブレビュー:ロロの救出作戦ミーン・マシーンズ・セガ。第4号。1993年1月。78 ~ 80ページ 
  611. ^ 「Team EGM: Rugby World Cup 1995」 . Electronic Gaming Monthly . 第65号. 1994年12月. p. 248. 2022年1月10日閲覧
  612. ^ 「メガドライブレビュー:ラグビーワールドカップ'95ミーンマシーンズセガ。第26号。1994年12月。92~ 94ページ 
  613. ^ 「ファクトファイル:セイントソード」 . Electronic Gaming Monthly . 第26号. 1991年9月. p. 140. 2022年1月10日閲覧
  614. ^ 「Dixons 最新ゲームがお買い得」デイリー・ミラー1995年7月28日 p. 8 . 2023年11月30日閲覧.ピート・サンプラス 96 //セガ メガドライブ用//本日発売 - 7ポンドお得
  615. ^ 「特集:七人の侍とShodown II」GamePro.No.65.IDG . 199412月 .pp.42-46 .
  616. ^ 「メガドライブレビュー - サムライスピリッツ」セガマガジンEMAP 1995年2月号94-95ページ 。 2025年3月9閲覧
  617. ^ 「ファクトファイル:スクービー・ドゥーの謎」 . Electronic Gaming Monthly . 第75号. 1995年10月. pp.  154– 155. 2022年1月10日閲覧
  618. ^ 「ファクトファイル:SeaQuest DSV」 . Electronic Gaming Monthly . 第65号. 1994年12月. pp.  306– 307. 2022年1月10日閲覧
  619. ^ 「メガドライブレビュー:シークエストDSVミーン・マシーンズ・セガ。第34号。1995年8月。84~ 85ページ 
  620. ^ 「メガドライブレビュー:二代目サムライ」セガプロパラゴンパブリッシング、 1994年12月、 42~ 43ページ 。 2024年9月24日閲覧
  621. ^ 「メガドライブレビュー - センシブルサッカー」セガマガジンEMAP 1994年1月108~ 109ページ 。 2025年3月9日閲覧
  622. ^ 「プレスリリース:1993年11月29日:ACTIVISIONの『SHANGHAI II』がNINTENDO GATEWAY SYSTEM(TM)に決定、SEGA GENESIS版がWCES '94で初登場」 PR Newswire 2016年6月10日2016年6月10日閲覧
  623. ^ 「プレスリリース:1994年10月26日:シャキール・オニール、初のビデオゲームに出演」PR Newswire . 2016年6月10日. 2016年6月10日閲覧
  624. ^ 「もう十分ハードだと思うなら、シャック・フー・オン・ザ・ストリートに行こう。10月28日」ミーン・マシーンズ・セガ。第24号。1994年10月。2 ~ 3ページ 
  625. ^ 「ファクトファイル:シャイニング・フォース」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、第45号、1993年4月、p.132 。 2022年1月10日閲覧
  626. ^ 「ゲームレビュー:シャイニング・フォース」メガ社 Future plc、1993年6月、pp.54-55  20249月24日閲覧
  627. ^ 「メガドライブレビュー - シャイニング・フォースII」セガマガジンEMAP 1994年8月号92-93ページ 。 2025年3月9閲覧
  628. ^ 「ファクトファイル:闇に輝く」 . Electronic Gaming Monthly . 第26号. 1991年9月. pp.  118–119 . 2022年1月10日閲覧
  629. ^ 「リリーススケジュール」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 362. Opportunity Publishing. 1991年11月11日. p. 27. 2025年2月25日閲覧
  630. ^ “ショー・ド・ミリョン - 創世記” . IGN2014 年 2 月 22 日のオリジナルからアーカイブ2013 年12 月 28 日に取得
  631. ^ 「Show do Milhão Volume 2」 (ポルトガル語)。ジョゴラマ。2013 年 12 月 30 日のオリジナルからアーカイブ2013 年12 月 28 日に取得
  632. ^ 「Around the Corner」(PDF) .セガビジョンズ. 第8号.インターナショナル・データ・グループ. 1992年5~6月. p. 56.
  633. ^ 「Pro View - ザ・シンプソンズ: バート対スペースミュータント」(PDF) .セガプロ. 第8号 .パラゴンパブリッシング. 1992年6月 . 23ページ。
  634. ^ Mister Blister (1994年4月). 「Genesis ProReview: Skitchin '(PDF) . GamePro . pp.  28– 29.
  635. ^ロブ・ブライト、スティーブ・メレット(1994年4月)。「メガドライブレビュー:スキッチンミーン・マシーンズ・セガ。第18号。64 66ページ 
  636. ^セガビジョンズ 第1巻 第7号 44-45ページ
  637. ^エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー #42、43ページ
  638. ^ 「街を赤く染めろ!! スパイダーマン&ヴェノム:マキシマム・カーネージ」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第8巻第9号。仙台出版。1994年9月。7ページ。
  639. ^「リリーススケジュール」。Computer Trade Weekly、第503号、Opportunity Publishing Ltd.、1994年9月5日、p.71。
  640. ^ スーパーハングオン- メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第1号、1990年10月、pp.  82– 84。2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  641. ^ 「Review Crew: Super Hydlide」 . Electronic Gaming Monthly . 第10号. 1990年5月. p. 20. 2022年4月10日閲覧
  642. ^ スーパーモナコGP - メガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第3号、1990年12月、pp.  54– 56. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  643. ^ 「プレビュー: スーパーオフロード」コンピュータとビデオゲーム。第126号。EMAP。1992年5月。86ページ。
  644. ^ 「Genesis Proレビュー:Smash TV」GamePro、第38号、International Data Group、1992年9月、52ページ。
  645. ^ 「メガドライブレビュー:スマッシュTV」ミーン・マシーンズ誌第1号。EMAP 。1992年10月。84 85頁 
  646. ^ a bエレクトロニック・ゲーミング・マンスリー #39、41ページ
  647. ^ サンダーフォースIIメガドライブレビュー」(PDF) . Mean Machines . 第1号 1990年10月 pp.  86– 88. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ
  648. ^ Truxton - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第1号. 1990年10月. pp.  92– 93. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  649. ^ 「リリーススケジュール」ビデオゲームアドバイザー。第2巻第10号。サイバーアクティブ出版。1996年10月。44ページ。
  650. ^ 「レビュー:Ultimate Mortal Kombat 3」コンピュータ&ビデオゲーム誌、第182号、EMAP、1997年1月、68ページ。
  651. ^ Figueiredo, Edward (2010年6月8日). 「Space Turtle Ship (Uzu Keobukseon)」 . Sega-16. 2013年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年12月28日閲覧。
  652. ^ 「リリーススケジュール」ビデオゲームアドバイザー。第2巻、第11号。サイバーアクティブ出版。1996年11月。60ページ。
  653. ^ロマス、エド (1997年1月). 「バーチャファイター2」 .コンピュータ&ビデオゲーム. 第182号. EMAP . p. 84.
  654. ^ 「ProReview: Weaponlord」 . GamePro . 第7巻第9号. International Data Group . 1995年9月. p. 50.
  655. ^ 「スポーツページ:ワールドシリーズベースボール'98(PDF) . GamePro . 1997年10月. p. 156.
  656. ^ 「チェックポイント」 .コンピュータとビデオゲーム. 第177号. EMAP . 1996年8月. p. 53.
  657. ^「Next Wave: X-Perts」。Electronic Gaming Monthly、第83号、1996年6月、64ページ。
  658. ^リグナル、ジュリアン、リードベター、リチャード(1992年2月)。「メガドライブレビュー:ゼノンII:メガブラストミーン・マシーンズ、pp.48-50 
  659. ^ Zany Golf - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第2号. 1990年11月. pp.  68– 69. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  660. ^ a b c d Greg J (2011年11月23日). 「Hacks & Homebrews: Top Tier Pirate Games」 . Sega-16. 2014年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月28日閲覧
  661. ^ Horowitz, Ken (2006年7月6日). 「Beggar Prince」 . Sega-16. 2014年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月15日閲覧。
  662. ^ a b c「Play to Pray」。Games for Windows: The Official Magazine 2006年12月号。
  663. ^ケン・ホロヴィッツ (2008 年 12 月 4 日)。「悟空の伝説」。セガ-16。2014 年 1 月 16 日のオリジナルからアーカイブ2014 年1 月 15 日に取得
  664. ^ a b Figueiredo, Edward (2013年2月25日). 「Magic Girl」 . Sega-16. 2013年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年12月28日閲覧。
  665. ^ Horowitz, Ken (2011年4月25日). 「Pier Solar and the Great Architects」 . Sega-16. 2013年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年12月28日閲覧。
  666. ^ Star Control - MegaDrive Review」(PDF) . Mean Machines . 第10号. 1991年7月. pp.  47– 48. 2014年4月3日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
  667. ^ McFerran, Damien (2023年5月9日). 「このメガドライブのダンジョンクローラーはわずか4週間で制作された」 .タイムエクステンション. Hookshot Media . 2023年5月9日閲覧
  668. ^ Couture, Joel (2018年1月4日). 「Xeno Crisisはメガドライブ、ジェネシス、ドリームキャストで登場する新たなトップダウンシューター」 . Siliconera . 2018年5月5日閲覧
  669. ^ダグ・ジャクソン(2010年8月20日)「Yang Jia Jiang(Yang Warrior Family)」 Sega-16。2013年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年12月28日閲覧。