Windows Mixed Reality
| Windows Mixed Reality | |
|---|---|
Microsoft HoloLens上で動作する Windows Mixed Reality のシミュレーション画像 | |
| オペレーティング·システム | マイクロソフトウィンドウズ |
| 後継 | Windows Mixed Reality リンク |
| タイプ | 複合現実 |
| Webサイト | www.microsoft.com/en-us/windows/windows-mixed-reality |
| 一連の記事の一部 |
| ウィンドウズ10 |
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| 兄弟 |
| 関連している |
Windows Mixed Reality ( WMR ) は、互換性のあるヘッドマウントディスプレイを使用して拡張現実と仮想現実の体験を提供する、 Microsoftが廃止したプラットフォームです。
WMRは、Microsoft HoloLensを含む多くの仮想現実(VR)および拡張現実(AR)ヘッドセットをサポートしています。 [ 1 ] 2023年12月、MicrosoftはWMRの廃止を発表しました。2024年12月、MicrosoftはWindows Mixed Realityの後継となるコンパニオンアプリ「Windows Mixed Reality Link」をリリースしました。これにより、MetaQuestヘッドセットをWindowsとペアリングできるようになりました。[ 2 ]
歴史
同社の主力デバイスであるMicrosoft HoloLensは、2015年1月21日のプレスイベント「Windows 10: The Next Chapter」で発表されました。[ 3 ] HoloLensは、現実世界の物理的な要素のライブプレゼンテーションと仮想要素(Microsoftでは「ホログラム」 [ a ]と呼んでいます) [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]を統合し、共有環境に共存しているように認識される拡張現実体験を提供します。拡張現実コンピューター用のWindowsの亜種[ 7 ] (現実世界の物理環境を仮想要素で拡張する)であるWindows Mixed Realityは、あらゆるユニバーサルWindowsプラットフォームアプリが実行できる拡張現実オペレーティング環境を備えています。[ 8 ]
このプラットフォームは、Windows 10 Fall Creators Updateで使用するために設計された仮想現実ヘッドセットにも使用されます。これらのヘッドセットは、Windows Mixed Reality の一部として実装された仕様に基づいて構築されていますが、拡張現実体験のサポートがありません。 2023年1月、マイクロソフトはHoloLens、仮想現実、混合現実製品を開発していたチーム全体を解雇しました。[ 9 ] 2023年12月21日、マイクロソフトはWMRが非推奨となり、2024年後半にWindows 11から削除されることを発表しました。[ 10 ] [ 11 ] 2024年2月8日、マイクロソフトはWMRコンポーネントを削除するWindows 11 Insider Preview Build 26052を発表しました。この変更はWindows 11バージョン24H2で正式に有効になりました。[ 12 ] [ 13 ]
2024年4月、Meta Platformsは、 AndroidベースのHorizon OSプラットフォーム( Meta Questヘッドセットで使用)のサードパーティハードウェアパートナーとしてMicrosoftを発表し、 Xboxブランドの「限定版」Questモデルを発売する計画を発表しました。[ 14 ] [ 15 ]
2025年、マイクロソフトの社員であるマシュー・ブッキアネリは、リバースエンジニアリングされたドライバー「Oasis」をリリースしました。このドライバーは、 SteamVRを介してWindows 11でWindows Mixed Realityヘッドセットをネイティブに使用できるようにするもので、HP Reverb G2 Omnicept Editionの視線追跡機能など、デバイス固有の機能のサポートも含まれています。2025年9月、ValveはSteamVRランタイムのベータ版にこのドライバーをバンドルし始めました。このドライバーは現在、ネイティブBluetoothをサポートしておらず、NVIDIAグラフィックカードのみをサポートしています。[ 16 ] [ 17 ]
製品
マイクロソフト ホロレンズ
Windows Mixed Reality のプレミアデバイスである[ 7 ] Microsoft HoloLens は、Windows 10 Holographic を搭載したコードレスの自己完結型 Windows 10 コンピューターであるスマートグラス型ヘッドセットです。様々なセンサー、高解像度の立体3D光学式ヘッドマウントディスプレイ、空間音響を採用し、ユーザーが視線、音声、手振りで操作する自然なユーザーインターフェースを備えた拡張現実アプリケーションを実現します。 [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]コードネーム「Project Baraboo」の HoloLens は、2015 年の発表まで 5 年間開発されていましたが、それ以前には、後にKinectテクノロジープラットフォームとなるものを提案する 2007 年後半に提案された構想がすでにありました。 [ 20 ] [ 21 ]
マイクロソフトは、HoloLens を「Windows 10 のタイムフレーム」でリリースすることを目標としており、Microsoft HoloLens 開発エディションは 2016 年 3 月 30 日に出荷を開始し、米国とカナダの開発者向けにアプリケーションで定価3,000 ドルで入手可能です。[ 3 ] [ 22 ]開発エディションは消費者向けハードウェアと見なされていますが、2016 年 2 月現在、マイクロソフトは HoloLens の消費者向け提供のタイムフレームを設定していません。HoloLens の主任発明者であるアレックス・キップマンは、市場の準備が整った場合にのみ HoloLens が消費者向けにリリースされると述べています。[ 23 ]サムスン電子やAsusなどの企業は、マイクロソフトと協力して HoloLens をベースにした独自の複合現実製品を製造することに関心を示しています。 [ 24 ] [ 25 ]しかし、2017年9月22日をもって中止となった。[ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
没入型ヘッドセット
2016年10月、マイクロソフトはハードウェアイベントで、複数のOEMがWindows Holographicプラットフォーム向けの仮想現実ヘッドセットをリリースすると発表した。このヘッドセットは、外部センサーやコンポーネントなしでルームスケールの仮想現実を実現するマイクロソフトのリファレンスデザインに基づいている。 [ 29 ] 2017年1月、コンシューマー・エレクトロニクス・ショーでプロトタイプが発表され、同年後半にリリースされた。[ 30 ]その後、マイクロソフトはゲーム開発者会議でこのようなヘッドセットの開発キットをリリースする計画を発表した。これらのデバイスは、Windows 10の「クリエイターズアップデート」でサポートされる予定だ。[ 31 ] 2017年のゲーム開発者会議で、マイクロソフトは2018年にXbox OneでWindows Mixed Realityヘッドセットをサポートする予定であると述べ、当時発売予定だったXbox One Xハードウェアリビジョンの機能に特に言及した。しかし、同社は後に、当初はPCプラットフォームに注力し、コンソール向けのワイヤレスVRソリューションに注力したいと述べた。[ 32 ] [ 33 ]
2017年10月、マイクロソフトはWindows Mixed Realityと、Windows 10「Fall Creators Update」で使用するためのサードパーティ製仮想現実ヘッドセットのラインナップを正式に発表しました。これには、Acer、Dell、HP、Lenovoの発売ハードウェアと、 AsusとSamsungの将来の製品が含まれます。WMR対応VRヘッドセットは正式にはWindows Mixed Reality没入型ヘッドセットと呼ばれていました。[ 34 ]基盤となるエコシステムは、Mixed Realityと互換性があるかどうかに関係なく、Windows Mixed Realityと呼ばれています。すべてのWMRヘッドセットは、外部センサーではなく、オンボードセンサーとカメラを使用してモーショントラッキングを行うインサイドアウトトラッキングを採用しています。 [ 35 ] [ 36 ]
没入型ヘッドセットは、 Microsoft Storeから入手した複合現実ソフトウェア、ユニバーサルアプリ、SteamVR対応ソフトウェアと互換性がありました。[ 37 ] [ 38 ]デスクトップソフトウェアを実行する機能は、Windows 10の「2019年5月のアップデート」で追加されました。[ 39 ] [ 40 ]
Microsoftは、Windows Mixed Realityの最小および推奨システム要件を「Windows Mixed Reality PC」(60 fps)と「Windows Mixed Reality Ultra PC」(90 fps)に分類しています。最小要件では、ノートPCの場合はIntel Core i5-7200U以上、RAM 8GB、DirectX 12対応のIntel HD Graphics 620以上、USB 3.0、HDMIまたはDisplayPort接続、コントローラーの場合はBluetooth 4.0対応が規定されています。The Vergeは、これらの推奨事項を満たすために「ハイエンドのゲーミングPCは必要ない」と指摘しています。[ 36 ]
Windows Mixed Reality ヘッドセットの一覧
| 名前 | ヘッドセットの種類 | 発売日 | 表示タイプ | 解像度(片目あたり) | 視野 | オーディオ | 接続性 | 初期小売価格(米ドル) | プラットフォームの互換性 | 入力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マイクロソフト ホロレンズ | 拡張現実 | 2016年3月30日(開発版) (開発版2)2019年5月2日発表 | 独自の | 1268x720 [ 41 ] | 34° | 内蔵スピーカー | Bluetooth 4.1 LE、IEEE 802.11ac |
| Windows Mixed Reality | 手のジェスチャーとクリッカー[ 42 ] |
| マイクロソフト ホロレンズ 2 | 拡張現実 | 2019年2月24日発表 | 独自の | 2560x1440 [ 43 ] | 52° [ 44 ] | 内蔵スピーカー | Bluetooth LE 5.0、802.11 2x2 WiFi |
| 視線追跡、空間追跡、手追跡 | |
| レノボ エクスプローラー** | バーチャルリアリティ | 2017年10月17日 | 液晶 | 1440x1440 | 110° | 3.5 mmオーディオジャック |
| 349ドル(コントローラー付きは449ドル) | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー* | |
| エイサー AH101 | バーチャルリアリティ | 2017年10月17日 | 液晶 | 1440x1440 | 100° [ 46 ] | 3.5 mmオーディオジャック |
| 399.99ドル(コントローラー込み) | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー* | |
| デルバイザー | バーチャルリアリティ | 2017年10月17日 | 液晶 | 1440x1440 | 110° | 3.5 mmオーディオジャック |
| 350ドル(コントローラー付きは450ドル) | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー* | |
| HP WMRヘッドセット | バーチャルリアリティ | 2017年10月17日 | 液晶 | 1440x1440 | 100° | 3.5 mmオーディオジャック |
| 449ドル(コントローラー込み) | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー* | |
| サムスン オデッセイ | バーチャルリアリティ | 2017年11月6日 | アモルファス | 1440x1600 | 110° | 一体型AKGヘッドフォン、内蔵マイク |
| 500ドル | HMD で追跡される 6DoF デュアル コントローラー (他の WMR ヘッドセットとはコントローラーの設計が若干異なります)* | |
| Asus HC102 | バーチャルリアリティ | 2018年2月20日 | 液晶 | 1440x1440 | 95° | 3.5 mmオーディオジャック |
| 399ドル(コントローラーを含む) | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー* | |
| サムスン オデッセイ+ | バーチャルリアリティ | 2018年10月22日 | SDE対策AMOLEDディスプレイ | 1440x1600 | 110° | 一体型AKGヘッドフォン、内蔵マイク |
| 500ドル | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー(Samsung Odysseyと同じコントローラー)* | |
| HPリバーブ | バーチャルリアリティ | 2019年5月6日 | 液晶 | 2160x2160 | 114° | 取り外し可能なヘッドフォン、2つの内蔵マイク、3.5 mmオーディオジャック |
| 599ドルのコンシューマーエディション プロフェッショナルエディション 649ドル[ 49 ] | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー* | |
| エイサー OJO 500 | バーチャルリアリティ | 2019年10月17日 | 液晶 | 1440x1440 | 100° | 取り外し可能なヘッドフォン、2つの内蔵マイク、3.5 mmオーディオジャック |
| 399.99ドル(コントローラー込み) | HMDで追跡される6DoFデュアルコントローラー* | |
| HP リバーブ G2 | バーチャルリアリティ | 2020年10月31日 | 液晶 | 2160x2160 | 114° | Valveの「オフイヤー」ヘッドフォン、[ 50 ] 2つの内蔵マイク |
| 600ドル(コントローラーを含む) | HMD で追跡される 6DoF デュアル コントローラー (新しいコントローラー デザイン)* |
* 注: Windows Mixed RealityヘッドセットはXbox Oneコントローラーとも互換性があります。[ 51 ]
** Lenovo Explorer は、一部の地域ではMedion Erazer X1000 MR グラスとしても販売されています。
複合現実ポータル
Mixed Reality Portalは、Windows Mixed Realityのフロントエンドとして機能するユニバーサルWindowsプラットフォームアプリです。ユーザーは3D環境を探索し、アプリケーションのショートカットや仮想デスクトップを使ってカスタマイズできます。この機能は当初、Cliff Houseという1つの環境で提供されました。2つ目のSkyloftは、2018年4月のアップデートで追加されました。[ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]
参照
注記
参考文献
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HoloLensは、「ホログラム」という言葉を聞いて私が思い浮かべるものではありません。Microsoftがホログラムと呼ぶものは、私たちの多くが長年拡張現実(AR)と呼んできたもので、現実世界の視界にデジタル画像を重ね合わせるものです。
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これらは技術的な観点からは全く異なるものですが、ユーザーの観点から見ると、多くの共通点があります。これらすべてを網羅し、「一般の人」の心によく合う意味合いを持ち、技術的には似ているかもしれないがユーザーエクスペリエンスが大きく異なる他のものと区別できる、簡潔で便利な用語があれば良いと思いませんか?
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- ^ Terry Myerson、Alex Kipman、Jeff Norris、Satya Nadella (2015年1月21日). Windows 10: The Next Chapter . Microsoft. イベント発生時刻: 01:36:53. 2015年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月22日閲覧。「サティア・ナデラ、テリー・マイヤーソン、ジョー・ベルフィオーレ、フィル・スペンサー:Windows 10ブリーフィング」。ニュースセンター。Microsoft。2015年1月21日。 2015年3月6日閲覧。
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[HoloLensの視線ベースのターゲティング]について考える最も簡単な方法は、デバイスからレイキャストがあり、そのレイがどのオブジェクト(空間マッピングメッシュまたはホログラフィックで表現される現実世界)と交差するかを判断できるということです。
- ^ Colaner, Seth (2015年4月30日). 「Microsoft HoloLens、ハンズオン:期待通りの生産性、ちょっとした気品」 . Tom's Hardware . 2015年5月1日閲覧。IPD
ルームにいたMicrosoftの担当者2人は、HoloLensの操作方法を3つ説明してくれました。「視線」(周囲を見回してカーソルを動かす)、「ジェスチャー」(エアタップで項目を選択する)、「音声」(これは…当然ですね)です。「私たちはこれを『GGV』と呼んでいます」と担当者の1人は言いました。
- ^ a b Hempel, Jessi (2015年1月21日). 「Restart: Microsoft in the age of Satya Nadella」 . Wired . 2015年1月22日閲覧。
各レンズは、光を回折させる極薄の波形溝が刻まれた青、緑、赤の3層のガラスでできている。[...] レンズ上部の「ライトエンジン」が光をガラスに投影し、光は格子に当たり、ガラス層の間を何百万回も往復する。
- ^ Hempel, Jessi (2015年1月21日). 「Project HoloLens: Microsoftのホログラフィックゴーグルを独占体験」 . Wired . 2015年1月22日閲覧。
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できるだけ早くデバイスをお届けできるよう努めてまいります。追加のデバイスが入手可能になり次第、より多くの応募者の方々にご購入いただけるようご案内いたします。
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