| 会社の種類 | コンソーシアム |
|---|---|
| 業界 | オープンスタンダード |
| 設立 | 2000年 |
| 創設者 | |
| 本部 | ビーバートン、オレゴン州、米国 |
主要人物 | ニール・トレヴェット(社長) |
| サービス | 3Dグラフィックス、拡張現実、並列コンピューティング、機械学習、コンピュータビジョンのオープンスタンダード |
| Webサイト | www.khronos.org |
クロノス・グループ(Khronos Group, Inc.)は、 170の組織からなるオープンで非営利の会員主導型コンソーシアムであり、 3Dグラフィックス、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、並列計算、ビジョンアクセラレーション、機械学習に関するロイヤリティフリーの相互運用性標準の開発、公開、維持を行っています。[ 1 ] [ 2 ]オープン標準と関連する適合性テストにより、ソフトウェアアプリケーションとミドルウェアは、様々なプラットフォームやデバイス上で、ダイナミックメディアのオーサリングと高速再生を効果的に活用できるようになります。このグループはオレゴン州ビーバートンに拠点を置いています。[ 3 ]
歴史
[編集]クロノス・グループは2000年に3Dlabs、ATI、Discreet、Evans & Sutherland、Intel、SGI、Sun Microsystemsなどの企業によって設立されました。[ 2 ] [ 4 ]プロモーターメンバーにはAMD、Apple、Arm、Epic Games、Google、Huawei、Nokia、Imagination、Intel、Nvidia、Qualcomm、Samsung、Sony、Valve、Verisiliconが含まれています。[ 5 ]社長はNeil Trevettです。[ 6 ]
探索グループ
[編集]通常、クロノスは、企業がメンバーとして参加して標準の開発を支援できるワーキンググループを作成する前に、業界の関心を測定するための探索グループを最初に作成します。[ 7 ]
仕様とワーキンググループ
[編集]各仕様/標準は、要件の定義、意見の収集、議論、仕様の作成を行うために設立されたワーキンググループによって管理されています。[ 1 ]現在16のワーキンググループがあります。[ 8 ]
標準およびその他の活動
[編集]アクティブな標準
[編集]- 3Dコマース、電子商取引における3Dコンテンツの作成と配信のための普遍的なガイドライン、標準、認証[ 9 ] [ 10 ]
- ANARI、データ可視化のための分析レンダリングインターフェース
- カメラは、組み込みシステム向けの相互運用可能なカメラAPI標準の策定に取り組んでおり、欧州マシンビジョン協会(EMVA)と協力している[ 11 ]
- COLLADA は、3Dアセットの交換を容易にするためのファイル形式です。
- EGLは、KhronosレンダリングAPI(OpenGL ESやOpenVGなど)と基盤となるネイティブプラットフォームのウィンドウシステムとの間のインターフェースである[ 12 ]
- glTF、3Dシーンとモデルのファイル形式仕様[ 13 ]
- KTXはGPU対応テクスチャデータを保存するためのコンテナファイル形式である[ 14 ]
- NNEFは、ニューラルネットワークトレーニングツールと推論エンジンの豊富な組み合わせを、多様なデバイスやプラットフォームのアプリケーションで使用できるようにすることで、機械学習の展開の断片化を軽減します[ 15 ]
- OpenCL、クロスプラットフォーム計算API [ 16 ] [ 17 ]
- OpenGL、クロスプラットフォームコンピュータグラフィックスAPI [ 18 ]
- OpenGL ES は、携帯電話、携帯ゲーム機などのモバイルおよび組み込みシステムで使用するための OpenGL の派生です。
- OpenGL SC は、安全性が重視される市場のニーズを満たすように設計された OpenGL ES の安全性重視のプロファイルです。
- OpenVG 、2Dベクターグラフィックスの処理を高速化するAPI
- OpenVX、コンピュータビジョンアプリケーションおよびライブラリ用のハードウェアアクセラレーションAPI
- OpenXRは、仮想現実と拡張現実のアプリケーションとデバイスのためのオープンでロイヤリティフリーの標準である[ 19 ]
- SPIR、OpenCL および Vulkan の中間コンパイラ ターゲット
- SYCL 、異機種コンピューティング用の単一ソースC++ DSEL [ 20 ]
- Vulkan、低オーバーヘッドのコンピュータグラフィックスAPI [ 21 ]
- Vulkan SCは、既存のVulkan API仕様に基づいており、安全性が重要な産業で
- WebGL は、OpenGL または OpenGL ES グラフィック標準をサポートする任意のプラットフォーム上のブラウザ内でOpenGL ESにバインドするJavaScriptです。
API仕様の承認とリリースのタイムラインは、クロノスグループのウェブサイトでご覧いただけます。[ 22 ]
探索グループ
[編集]- HetComm Exploratoryは、異種システムにおけるハードウェアコンポーネント間の通信を容易にするための新しい低レベルAPIの開発に取り組んでいる[ 23 ]
- ML | 機械学習フォーラム、機械学習に関する標準[ 24 ]
- SYCL、異機種コンピューティング用の単一ソースC++ DSEL [ 25 ](すでに標準)
その他の活動
[編集]- メタバース標準フォーラムのメンバーであり、他の国際標準化団体と協力して、包括的でオープンなメタバースの相互運用性標準の開発に取り組んでいる[ 26 ]
非アクティブな標準
[編集]- OpenMLは、デジタルメディアをキャプチャ、転送、処理、表示、同期するためのAPIです。
- OpenKODE は、ファイルシステム、ネットワーク、数学ライブラリなどのオペレーティングシステムリソースへの抽象化されたポータブルアクセスを提供するための API です。
- OpenKCam、高度なカメラ制御API
- OpenMAX は、マルチメディア機能へのアクセスを提供する、さまざまな抽象化レベルの 3 つのプログラミング インターフェイスの階層化されたセットです。
- OpenSL ESは組み込みシステム向けに調整されたオーディオ API であり、3D 位置オーディオや MIDI 再生などの機能へのアクセスを標準化します。
- OpenWF、2Dグラフィックスの構成と表示制御のためのAPI
- StreamInput、入力デバイスを一貫して処理するためのAPI
- WebCLはブラウザ内でOpenCLにバインドするJavaScriptです
メンバー
[編集]会員と寄付
[編集]クロノス会員は、クロノスAPI仕様の開発に貢献し、一般公開前の様々な段階で投票を行い、仕様草案や適合テストへの早期アクセスを通じてプラットフォームやアプリケーションの提供を加速することができます。[ 1 ]標準が一貫して実装されていることを保証し、開発者にとって信頼できるプラットフォームを作成するために、クロノスAPI標準を実装するすべての製品は適合テストに合格する必要があります。APIアダプタープログラムにより、企業は製品の適合性をテストできます。[ 27 ]クロノスグループのメンバーシップは、参加者のIPを保護するために設計されたIPフレームワークへのアクセスを提供します。クロノス会員は、クロノス仕様を実装するアダプターに対してIP権利を主張しないことに同意します。IPフレームワークは、クロノス会員を特許訴訟のリスクから保護し、他のグループ会員からライセンスを取得する必要があるIPの量を削減します。[ 28 ]
会員レベル
[編集]- プロモーター: 投票権を持つワーキンググループへの完全な参加、および Khronos 理事会にディレクターを指名する権利。
- 貢献者: 投票権を持つワーキンググループへの完全な参加。
- 非営利団体:ワーキンググループへの完全参加。登録された非営利団体が対象です。
- 学術機関:ワーキンググループへの完全な参加。認定された学術機関が対象です。
- アソシエイト:ワーキンググループへのフル参加。従業員数100名以下の企業が対象です。
外部リンク
[編集]- OpenGLリファレンスマニュアル
- OpenGLプログラミングギルド
- OpenGL シェーディング言語 (GLSL) バージョン 4.60
- Vulkan 1.4 仕様 (PDF)
- GLSL ES v3.20仕様
- OpenGL 4.6 コアプロファイル仕様
参考文献
[編集]- ^ a b c 「OGC、第2回相互運用可能なシミュレーションとゲームスプリントへの参加者を募集」。directionsmag.com 。2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月19日閲覧。
- ^ a b 「Khronos Outlook and Web3D Consortium Town Hall」 . web3d.siggraph.org . 2020年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月19日閲覧。
- ^ 「KhronosとEMVA、組み込みカメラの標準規格で協力」 linuxgizmos.com 2021年2月24日. 2021年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月19日閲覧。
- ^ 「Khronos Group Conformant members」 2023年4月13日。
- ^ Blackert, Axel (2016). 「Vulkanにおけるマルチスレッドの評価」S2CID 16990966 .
{{cite web}}:欠落または空|url=(ヘルプ) - ^ 吉田純子 (2021年2月22日). 「センサーと車両アプリの中間に位置するAPIをお探しですか?」 . eetimes.com . 2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月19日閲覧。
- ^ 「クロノス・グループ、高性能組み込みコンピューティング(HPEC)アプリケーション向けの新たなオープンスタンダードに対する業界の関心を探る」 greencarcongress.com . 2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月19日閲覧。
- ^ “The Khronos Group” . The Khronos Group . 2022年6月29日. 2022年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ 「3Dコマース - あらゆるものをあらゆる場所でレンダリング」クロノス・グループ2019年7月28日オリジナルより2023年1月17日時点のアーカイブ。 2023年10月3日閲覧。
- ^ 「パーベイシブ3Dの未来」 rapidcompact.com 2020年12月8日. 2021年8月19日閲覧。
- ^ “カメラ” . The Khronos Group . 2022年1月19日. 2023年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ 「EGLの概要」。クロノスウェブサイト。2009年10月15日。2021年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月29日閲覧。
- ^ "glTF" . Khronosウェブサイト. 2016年9月2日. 2021年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月2日閲覧。
- ^ “Khronos Ratifies KTX 2.0” . phoronix.com . 2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月19日閲覧。
- ^ 「Neural Network Exchange Format (NNEF)」 2016年10月4日. 2018年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月30日閲覧。
- ^ 「クロノス、異機種混在コンピューティング・イニシアチブを発表」クロノスプレスリリース。2008年6月16日。2008年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月29日閲覧。
- ^ 「KhronosがOpenCL 3.0を発表」 . anandtech.com . 2024年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月19日閲覧。
- ^ 「WebGL 2.0 - なぜそれが安定したオープンスタンダードベースの3D Webグラフィックスへの道なのか」 architosh.com 2019年2月12日. 2024年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月19日閲覧。
- ^ 「Khronos Group、複数のOpenXR準拠デバイスを発表」 auganix.org 2020年7月29日2021年8月19日閲覧。
- ^ 「KhronosがSYCL 2020仕様をリリース」 . insidehpc.com . 2021年2月9日. 2021年8月19日閲覧。
- ^ “Khronos、GPU向けVulkan 1.0仕様をリリース” . gfxspeak.com . 2016年2月16日. 2024年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月19日閲覧。
- ^ “Khronos Timeline” . khronos.org . 2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月19日閲覧。
- ^ 「Exploratory Group - Heterogeneous Communication」クロノス・グループ. 2018年8月1日. 2023年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月29日閲覧。
- ^ “Khronos Machine Learning” . The Khronos Group . 2022年4月20日. 2024年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月29日閲覧。
- ^ "SYCL SC" . The Khronos Group . 2022年3月23日. 2023年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ jriordon. 「メタバース標準フォーラム」 .メタバース標準フォーラム. 2022年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ 「API Adopter Program」 . khronos.org . 2021年8月19日閲覧。
- ^ “Khronos Background” . khronos.org . 2021年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月19日閲覧。
外部リンク
[編集]- 公式サイト

- Pulli, Kari. 「モバイルグラフィックス向けの新しいAPI」 (PDF) . 2013年5月2日時点のオリジナル (PDF)からアーカイブ。 2007年10月21日閲覧。