パシフィックチャンピオンシップシリーズ

パシフィックチャンピオンシップシリーズ
現在のシーズン、大会、またはエディション: 2025 PCSシーズン
現在のスポーツイベント
以前はLMSLST
ゲームリーグ・オブ・レジェンド
設立2019年12月19日 ( 2019-12-19 )
最初のシーズン2020年春
組織団体
チーム数8
最近の
チャンピオン
ディープクロスゲーミング(第3作)
最多タイトルPSGタロン(8タイトル)
スポンサー中華電信
昇進リーグ・オブ・レジェンドチャンピオンシップ パシフィック
パシフィックチャンピオンシップシリーズ
繁体字中国語英雄聯盟太平洋職業聯賽
簡体字中国語英雄联盟太平洋职业联赛
文字通りの意味リーグ・オブ・レジェンド パシフィック・プロフェッショナル・リーグ
転写
標準中国語
羽生ピンインYīngxióng Liánméng Tàipíngyáng Zhíyè Liánsài
越:広東語
イェール大学のローマ字表記インフン・リューンマーン・ターピピンギョーン・ジキフ・リューンチョイ
ジュッピンJing 1 Hang 4 Lyun 4 mang 4 Taai 3 ping 4 joeng 4 Zik 1 jip 6 Lyun 4 coi 3

パシフィック・チャンピオンシップ・シリーズPCS )は、台湾香港マカオで開催されるリーグ・オブ・レジェンドのチームによるプロeスポーツリーグです。リーグ・オブ・レジェンドの競技エコシステムにおけるティア2リーグであり、ティア1リーグであるリーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・パシフィック(LCP)への昇格を目指します

ゲーム開発元のライアットゲームズは、2019年にリーグを創設した。これは、 台湾、香港、マカオ、東南アジアでのゲーム配信元であるガレナが、リーグ・オブ・レジェンド・マスターシリーズ(LMS)とリーグ・オブ・レジェンドSEAツアー(LST)を、ライアットゲームズと共同で運営する単一のトーナメントに統合する計画を発表したことを受けてのことだ。

当初はレギュラーシーズンに10チームが参加していたが、2024年春季シーズンには8チームに、そして2024年夏季シーズンには最終的に7チームに削減された。ティア1の最終年となる今年は、PCSレギュラーシーズンの上位6チームがプレーオフに進出し、これに日本から上位3チーム、オセアニアから上位2チームが加わった。オセアニアは2022年にPCS地域の一部となり、リーグ・オブ・レジェンド・サーキット・オセアニア(LCO)はPCSに次ぐティア2リーグに格下げされた。翌年には日本もこれに追随し、リーグ・オブ・レジェンド・ジャパンリーグも同様に格下げされ、PCSに統合された。

ライアットゲームズは2024年、2025年以降、アジア太平洋地域のティア1リーグとしてPCSに代わりLCPが運営されると発表しました。PCSは、前身であるLMSと同様に、台湾、香港、マカオのチームのための国内リーグとなり、LJLとVCSと共にLCOのティア2リーグとしてLCPへの昇格の道筋を持つことになります。さらに、ベトナムを除く東南アジアのチームを対象に、LCPへの出場権を争うワイルドカードトーナメントが開催されます。

歴史

PCS以前

台湾、香港、マカオ、東南アジアにおけるリーグ・オブ・レジェンド選手のための最初のプロeスポーツリーグは、2012年から2018年半ばまで開催されたガレナ・プレミアリーグ(GPL)でした。台湾、香港、マカオのチームは、2014年後半に独自のリーグであるリーグ・オブ・レジェンド・マスターシリーズ(LMS)を獲得しました。 [1] 3年後、ベトナム・チャンピオンシップ・シリーズ(VCS)がティア1トーナメントに昇格し、ベトナムは東南アジアの他の地域とは独立した独自の競技地域となりました。[2] [3] GPLは2018年半ばにリーグ・オブ・レジェンドSEAツアー(LST)に改名されました。 [4]

形成

ガレナは2019年9月25日にLMSとLSTを1つのリーグに統合する意向を発表し、詳細は年末近くに発表される予定である。[5] 12月19日、ライアットゲームズは新リーグの名称をパシフィック・チャンピオンシップ・シリーズ(PCS)と発表し、[6] [7] [8]、出場する10チームのうち9チームのリストも発表した。[9] [10] ベルジャヤ・ドラゴンズは2020年1月17日にPCSに最後に加わるチームとして発表された。[11] [12]

就任シーズン

2020年シーズンは、COVID-19の流行により、1月29日に追って通知があるまで延期されました[13] [14]その後、2月18日に2020年シーズンが2月29日に正式に開始されることが発表されました。[15]

2月13日、G-Rexは親会社であるEmperor Esports Starsによる内部再編の結果、リーグ・オブ・レジェンドチームを解散し、PCSの出場権を失ったことが発表された。 [16] 5日後、Machi EsportsがG-Rexの代わりとして発表された。[15]

拡大

ライアットゲームズは2022年11月18日、2023年からPCSをオセアニア地域に拡大すると発表した。2つの大きな変更点が加えられた。リーグ・オブ・レジェンド・サーキット・オセアニアの優勝者は、ミッドシーズン・インビテーショナル(MSI)と世界選手権(Worlds)への直接出場権を獲得できなくなった。代わりに、LCOの上位2チームはPCSプレーオフに出場して出場権を獲得する。さらに、LCO選手の居住地が「オセアニア」から「PCS」に変更され、PCSチームのインポート枠を獲得できなくなった。また、PCSチームのインポート枠を獲得することもできなくなった。[17]

2023年11月26日、ライアットゲームズはリーグ・オブ・レジェンド・ジャパンリーグがLCOと同様にPCSプレーオフに参加すると発表した。2024年以降、LJLの上位3チームはMSIとWorldsの出場権をかけてPCSプレーオフに出場することになる。さらに、LJL選手の居住地は「日本」から「PCS」に変更される。[18]

チーム

当初、ライアットゲームズは10チームをPCSの永久フランチャイズパートナーとして選定した。 [9] [10]しかし、2020年8月4日には、地域競争力を高めるために2021年シーズンに昇格トーナメントを導入することが発表された。[19]

2025年にPCSがティア2リーグとなった後、ティア1のLCPのパートナーチームはPCSにアカデミーチームを編成し始めました。アカ​​デミーチームはLCPへの昇格やティア3の地域リーグへの降格の資格がありません。[20]

2025年シーズン

チーム参加
CFOアカデミー[a]2025年1月23日
グラウンドゼロゲーミング[b]2025年1月23日
地獄の豚2023年1月12日
フランク・eスポーツ2022年1月28日
フンクアン・ファルコン2025年1月23日
タロンアカデミー[c]2025年1月23日
ウェストポイントeスポーツ[d] [e]2023年1月17日

元チーム

チーム参加理由
G-レックス2019年12月19日2020年2月13日撤退した[f]
復活2019年12月19日2020年9月8日降格
ahq eスポーツクラブ2019年12月19日2021年1月26日撤退
ノヴァ・eスポーツ2019年12月19日2021年2月5日撤退
ベルジャヤ・ドラゴンズ2020年1月17日2021年11月16日撤退
香港の態度2019年12月19日2021年11月24日撤退
BOOM eスポーツ2021年2月5日2022年1月28日撤退
リヤブ・eスポーツ2019年12月19日2022年1月28日撤退
マチeスポーツ2020年2月18日2022年1月28日撤退
SEM92021年11月16日2022年12月3日撤退
メタファルコンチーム2022年1月28日2023年1月12日撤退
デューイッシュチーム[g]2019年12月19日2023年10月7日降格
免責eスポーツ2020年9月8日2023年10月8日降格
ネイト95272023年10月6日2024年1月19日撤退した[f]
PSGタロンアカデミー2023年10月7日2024年1月19日撤退[h]
ゲームを超えて2021年1月26日2024年4月20日撤退
Jチーム2019年12月19日2024年11月1日撤退
PSGタロン[i] [j]2019年12月19日2024年11月3日昇格[k]
CTBCフライングオイスター2022年1月27日2024年11月3日昇格[k]
ディープクロスゲーミング2022年1月28日2025年10月3日昇格[l]

結果

スプリットチャンピオン準優勝3位
ティア1トーナメント(2020~2024年)
2020タロンeスポーツマチeスポーツahq eスポーツクラブ
マチeスポーツPSGタロンJチーム
2021PSGタロンゲームを超えてマチeスポーツ
PSGタロンゲームを超えてJチーム
2022PSGタロンCTBCフライングオイスターJチーム
CTBCフライングオイスターゲームを超えてPSGタロン
2023PSGタロンフランク・eスポーツCTBCフライングオイスター
PSGタロンCTBCフライングオイスターゲームを超えて
2024PSGタロンソフトバンクホークスCTBCフライングオイスター
PSGタロンソフトバンクホークスフランク・eスポーツ
ティア2トーナメント(2025年~現在)
2025分割1ディープクロスゲーミングウェストポイントeスポーツフランク・eスポーツ
スプリット2ディープクロスゲーミングフランク・eスポーツウェストポイントeスポーツ
スプリット3ディープクロスゲーミングフランク・eスポーツPSGタロンアカデミー

トップ3フィニッシュ数

 PCS に出場しなくなったチーム、国、または地域を示します。

チーム別

ポスチーム1位、金メダリスト2位、銀メダリスト3位、銅メダリストT
1.PSGタロン[j]7119
2.ディープクロスゲーミング3003
3.CTBCフライングオイスター1225
4.マチeスポーツ1113
5.ゲームを超えて0314
6.フランク・eスポーツ0224
7.ソフトバンクホークス0202
8.ウェストポイントeスポーツ0112
9.Jチーム0033
10.ahq eスポーツクラブ0011
10.PSGタロンアカデミー0011

国または地域別

ポス国 / 地域1位、金メダリスト2位、銀メダリスト3位、銅メダリストT
1. 台湾[m]971026
2. 香港44311
3. 日本0202

注記

  1. ^ League of Legends Championship Pacificに出場するCTBC Flying Oysterのアカデミーチーム
  2. ^ Ground Zero GamingのLeague of Legendsチームは以前はオーストラリアに拠点を置き、2025年に台湾に移転するまでLeague of Legends Circuit Oceaniaに出場していました。
  3. ^ リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・パシフィックに出場するタロンのアカデミーチーム
  4. ^ West Point Esports はフィリピンの組織ですが、 League of Legendsチームは台湾に拠点を置いています。
  5. ^ West Point EsportsはSEM9と提携し、2023年1月17日から2023年6月15日までSEM9 WPEとして競技に参加した。
  6. ^ ab 初シーズンの開始前に撤退した。
  7. ^ Dewish Teamは2019年から2021年まではAlpha Esports、2022年にはHurricane Gamingとして知られていました。
  8. ^ アカデミーチームは、所属するクラブが所属するリーグに昇格することはできません。PSGタロンは、2024年シーズン開幕前にアカデミーチームのPCS枠を売却することができませんでした。
  9. ^ PSG Talonは、2020年6月18日にTalon EsportsPSG Esportsが合併して設立されました
  10. ^ ab PSGタロンは以前は香港に拠点を置いていましたが、2023年に台湾に移転しました。
  11. ^ ab League of Legends Championship Pacificのパートナーチームとなった
  12. ^ 2026 League of Legends Championship Pacificプロモーションシリーズのフリーフォーオールブラケットで優勝。
  13. ^ PCSは公式出版物では台湾を「台北」と呼んでいます。

参考文献

  1. ^ Kulasingham, Nilu (2014年10月1日). 「Garena、2015年GPLシーズンで台湾、香港、マカオを東南アジアから分離」. Yahoo!ニュース. 2022年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月18日閲覧
  2. ^ Wolf, Jacob (2018年2月21日). “ベトナムがリーグ・オブ・レジェンドの独立地域に昇格”. ESPN . 2023年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年1月18日閲覧。
  3. ^ Goslin, Austen (2018年2月21日). 「ベトナムは今や独立した競技リーグとなった」. The Rift Herald . 2018年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月18日閲覧
  4. ^ 「東南アジアにおけるeスポーツの新たな始まり」LoL Garena . 2019年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月20日閲覧。
  5. ^ “全新聯賽將於 2020 年啟動,聯合LMS及LST全面提高戰區戰力”. 《英雄聯盟 LoL》官方網站 – 全球第一多人連線遊戲,挑戦戰你的電子競技夢想! (中国語 (台湾))。 LoL Eスポーツ;ガレナTW。 2019年9月25日。2021年5月10日のオリジナルからアーカイブ2020 年1 月 5 日に取得
  6. ^ Hao, Dexter Tan Guan (2019年12月19日). 「Pacific Championship Series created as combinion of League's LMS and LST」. Dot Esports . 2023年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月29日閲覧
  7. ^ Nicholson, Jonno (2019年12月19日). 「Riot GamesがPacific Championship Seriesを発表」. Esports Insider . 2023年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月29日閲覧
  8. ^ マティセン、トム (2019年12月20日). 「リーグ・オブ・レジェンド:ライアットがLMSとLSTを統合し、2020年に1つの大規模パシフィック・チャンピオンシップ・シリーズを形成」Inven Global . 2023年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月29日閲覧
  9. ^ ab Chen, Ethan (2019年12月22日). 「League of Legends Pacific Championship Series teams revealed for 2020」. Daily Esports . 2021年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年12月29日閲覧。
  10. ^ ab Tuting, Kristine (2019年12月19日). “Here are the teams for the League of Legends Pacific Championship Series (PCS) 2020”. ONE Esports . 2021年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月29日閲覧
  11. ^ Zijdenbos, Arend (2020年1月17日). 「ベルジャヤ・ドラゴンズがリーグ・オブ・レジェンドPCSに参戦」Daily Esports . 2021年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月17日閲覧
  12. ^ “Berjaya Dragons set to rock the League of Legends arena”. www.thesundaily.my . 2023年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月17日閲覧
  13. ^ Lunardi, Lara (2020年1月29日). 「リーグ・オブ・レジェンド:パシフィック・チャンピオンシップ・シリーズは、地域におけるコロナウイルス感染拡大のリスクを考慮し、春季スプリットの延期を発表しました」Inven Global . 2023年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月30日閲覧
  14. ^ “Start of PCS postponed due to coronavirus”. Field Level Media via Reuters . 2020年1月29日. 2020年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月30日閲覧
  15. ^ ab Garnace, Simon Juleovenz (2020年2月18日). 「PCSが2月29日に開幕シーズンを開始、Machi Esportsが10番目のスロットとして参加」Inquirer.net . 2023年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月20日閲覧
  16. ^ Geracie, Nick (2020年2月13日). “League of Legends: [OFFICIAL] G-Rex disbands; withdraws from PCS as part of parent company's restructuring”. Inven Global . 2023年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月14日閲覧
  17. ^ Mclaughlin, Declan (2022年11月18日). 「Riot Games、PCSのオセアニア地域への進出を発表」. Dexerto . 2022年12月30日閲覧
  18. ^ Ho, Liam (2023年11月27日). 「LoL esports、日本のLJLが世界選手権出場権をかけてPCSプレーオフでオセアニアに加入すると発表」. Dexerto . 2023年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月27日閲覧
  19. ^ “PCS Promotion Qualifier”. PCS Official. 2020年8月4日. 2020年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月4日閲覧
  20. ^ “Americas Tier 2 Primer”. LoL Esports . Riot Games . 2024年11月26日. 2025年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月2日閲覧
  • Facebookのパシフィック・チャンピオンシップ・シリーズ
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