マッデンNFL 18
| マッデンNFL 18 | |
|---|---|
トム・ブレイディをフィーチャーしたXbox One「GOAT エディション」のカバーアート | |
| 開発者 | EA ティブロン |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | マッデンNFL |
| エンジン | 凍傷3 |
| プラットフォーム | プレイステーション4 Xbox One |
| リリース | 2017年8月22日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、 マルチプレイヤー |
Madden NFL 18は、 EA SportsがPlayStation 4とXbox One向けに開発・発売した、ナショナル・フットボール・リーグ(NFL)を題材にしたアメリカンフットボールのスポーツビデオゲームです。Madden NFLシリーズの28作目となる本作では、ニューイングランド・ペイトリオッツのクォーターバック、トム・ブレイディが表紙を飾っ。ペイトリオッツの選手がこの栄誉に輝くのは、タイトエンドのロブ・グロンコウスキーに続き、 2年連続となります。
2017年8月25日に全世界で発売されたが、「GOATエディション」を予約購入した人は3日早くプレイでき、2017年8月22日にコピーにアクセスできた。これは、 Madden NFL 06以来Xbox 360で発売されないシリーズの最初のゲームであり、 Madden NFL 07以来PlayStation 3で発売されない最初のゲームであり、[ 1 ] [ 2 ]また、 Madden NFL '94以来、メインシリーズで2つのプラットフォームのみで利用できる最初のゲームでもある。
ゲームプレイ
Madden NFL 18は、シリーズで初めてFrostbiteエンジンを採用したゲームです。[ 3 ]
Maddenシリーズには、通常、スーパースターのキャリアモードが搭載されていますが、Madden NFL 18では、シリーズで初めてとなるLongshotと呼ばれるストーリーモードが導入されています。 [ 4 ] Longshotでは、テキサス州マティス出身のクォーターバック、デビン・ウェイドがNFLを目指す様子を追い、高校と大学のフットボールの試合(EAがNCAAフットボールシリーズを終了した2013年以来、EAスポーツのゲームで初めて登場)、およびNFLスカウティングコンバインが含まれています。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]プレイヤーのゲームでの決定とパフォーマンスがデビンのキャリアパスを決定し、ダイアログツリーが意思決定の助けになります。[ 8 ]
Madden NFL 18には、ゲームプレイにも多くの微妙な変更が加えられました。大きな変更点の一つは、ゲーム全体の難易度に新たな要素、「ゲームスタイル」が導入されたことです。[ 9 ]ゲームスタイルは、プレイヤーにとってより楽しい体験を提供することを目的としたもので、プレイヤーは(Madden Ultimate Teamのソロチャレンジを除く)3つのゲームスタイルから好みのものを選択できました。最初のゲームスタイルはアーケードモードで、簡単なゲームプレイを好むプレイヤー向けに作られました。アーケードモードは、ユーザーにとってゲームプレイを大幅に容易にしました。2つ目のゲームスタイルはシミュレーションモードで、本格的なNFLゲームのようなゲームプレイを実現しようと試みられました。[ 9 ]このゲームスタイルはアーケードモードよりも難易度が上がりましたが、3つ目、そして最後のゲームスタイルである対戦モードほど激しいものではありませんでした。これはハードコアなMaddenプレイヤー向けに作られており、AIのスキルが非常に高く、ゲームプレイが非常に難しくなっています。[ 9 ]
ゲームプレイにおけるその他の小さな変更点としては、パスを試みる際の新たなゲームプレイ要素であるターゲットパスの追加が挙げられます。この新機能の目的は、ユーザーがゲームをよりコントロールし、パスが意図した場所に確実に届くようにすることでした。[ 10 ]
その他の変更点・追加点としては、MUTチームの作成[ 11 ]やゲーム内でのコーチング調整などがある。[ 12 ]
ロングショットプロット
クォーターバックのデヴィン・ウェイドは、幼なじみでワイドレシーバーのコルトン「コルト」クルーズとともに、NFLリージョナルコンバインに参加するためにインディアナポリスを訪れる。そこで、デヴィンの活躍がテレビプロデューサーのロス・ファウンテンとジュリア・バスコの目に留まり、2人は彼を『ロングショット』というシリーズのスターにしたいと考える。このシリーズは、NFL入りする可能性が低い選手を、番組の司会者であるコーチのジャック・フォードの助けを借りてNFLドラフト対象者に変えるというストーリーだ。デヴィンとコルトは考える時間もなくその場を去る。家路につく車中で、デヴィンはテキサス大学での苦闘以前の、成功した高校時代を回想する。テキサス大学は、父親が自動車事故で他界した後、わずか4試合で退学した。デヴィン、コルト、ジュリアの驚いたことに、ロスは番組で彼と競い合うために、他に3人のクォーターバックを手配する。ジャックは、デヴィンがプレーをコールできないことを理由にロスに別のクォーターバックを選ぶよう勧めるが、ロスはマーケティング上の可能性に優れている自分をジャックに選ばせ、デヴィンの亡くなった両親のことを言って罪悪感を抱かせる。
退屈なテレビ番組にうんざりしたロスは、NFLスカウトの前でデヴィンのためにエキシビションゲームを2週間後に開催する。デヴィンは試合を心配するが、NFLスーパーリージョナルコンバインに招待されていたコルトが番組に同行し、デヴィンを手伝うことに。試合前日の記者会見で、テキサスでのキャリアを終えたデヴィンの消息について質問が殺到し、自信は打ち砕かれる。デヴィンはロスに試合の延期を頼むが、彼とジュリアは解雇される。ジャックはデヴィンに残るよう説得するが、彼とコルトは車で帰宅する。
テキサスで、コルトはデヴィンに、状況が難しくなるとすぐに辞めてしまうので、もう手伝うのにうんざりだと告げる。これが口論のきっかけとなる。デヴィンは友人の建設会社で働き始める。そこで同僚やマティス高校の元チームメイトたちが高校時代を懐かしむ。その夜、マティス高校のフットボールの式典が行われている中、デヴィンは友人たちの意に反して働き続ける。コルトが到着し、デヴィンと和解する。式典の後、ジュリアが二人を訪ね、番組に復帰するよう説得する。
ロングショットのスタジオに戻ると、デヴィンはジャックと再会し、去ったことを謝罪し、ジャックはデヴィンを適切に指導できなかったことを謝罪する。会議で、ロングショットが出演しているテレビ局の社長は、ロスの画面上での行動は不適切であると宣言し、彼の運命を選手に委ねる。会議の後、ジャックはデヴィンを親友で元マイアミ・ドルフィンズのスター選手、ダン・マリーノに紹介し、マリーノはさらにデヴィンの指導にあたる。二人はアラブ首長国連邦のドバイにある軍事基地を訪問する。テキサス大学を卒業後、陸軍に入隊したデヴィンは、そこに駐留していた。そこでマッカーシー大尉は、自分がどのようにしてデヴィンにフットボールへの愛を取り戻す手助けをしたのかを説明する。
レジェンズゲームでは、デビン率いるチームは5つのチャレンジをクリアする。最初の3つは、指定された開始ヤードラインから制限時間内にオフェンスをダウンフィールドまで展開させることが求められる。4つ目は、コルトにパスを出さずに得点ドライブを完了させなければならない。最後のチャレンジでは、スタジアムに雨が降り注ぐ中、デビンは3ダウン15ヤードの状況に直面する。これは、テキサス大学での最後の試合を彷彿とさせる雰囲気だ。得点後、デビンはついに挽回を果たし、ロングホーンズファンの歓声に迎えられる。
デヴィンとコルトのNFLでの将来は、レジェンドゲームでのプレイヤーの行動によって変わります。[ 13 ]ドラフトに関連して、3つの結末があります。デヴィンが自分の好きなチーム(プレイヤーがゲームの早い段階で選んだチーム)にドラフトされる、コルトがデヴィンの好きなチームのライバルにドラフトされ、デヴィンはドラフト外、またはコルトとデヴィンが同じチームに選ばれる、です。[ 14 ]最初の結末では、デヴィンは7巡目で選ばれ、コルトはドラフトされません。デヴィンはコルトを励まそうとしますが、コルトはその気持ちを楽しむように言います。デヴィンは家を出て大喜びし、立ち止まって子供の頃を思い出します。
ドラフト外のエンディングでは、コルトは6巡目でドラフト指名されるものの、信じられない思いでデヴィンに謝罪する。7巡目が終わると、デヴィンはドラフト指名されず家を出て、不満をぶちまけ、ポーチに座る。父親と過ごした幼少期の回想シーンが流れ、カッターはデヴィンに、勝利は必ずしも訪れるとは限らないが、全力を尽くせば勝者になる権利があると告げる。その後まもなく、マリノがデヴィンに電話をかけ、ドラフト外フリーエージェントとして彼と契約したいと申し出てきた2つのチーム、つまり彼のお気に入りのチームとコルトの所属チームを告げる。コルトに新しいチームの名前を伝えた後、2人は喜びを分かち合う。
3つ目のエンディングは、コルトとデヴィンのドラフト指名順位を上げることを目指してストーリーを進めた場合にのみ達成できます。ドラフト外エンディングと似ていますが、コルトがデヴィンの贔屓チームのライバルチームにドラフト指名されるのではなく、デヴィンの贔屓チームに指名されます。コルトがドラフト指名された直後、デヴィンは家を出て行き、その間に回想シーンが再生されます。その後、マリノがデヴィンに電話をかける代わりに、彼の贔屓チームのコーチからコルトへの入団希望の連絡が入ります。デヴィンはそれを承諾し、コルトと共に祝福の言葉を贈ります。
ポーチに立つデヴィンは、ジャックからメッセージを受け取った。コーチに就任してくれたことへの祝福と感謝の言葉だった。部屋に戻ると、机の上のテキサス大学キャップを見つめ、ついに誇れるものができたと父親に伝え、NFLチームのキャップをそのキャップに添えた。
発達
Madden NFL 17と同様に、EAは表紙に登場する選手の公開投票を行わなかったが、 2017年5月にニューイングランド・ペイトリオッツのクォーターバック、トム・ブレイディを自ら選出し発表した。EA Sportsは、ブレイディの第51回スーパーボウルへの入場シーンをフィーチャーしたトレーラーでこのゲームの宣伝を行った。[ 15 ] Madden NFL 18は、 2017年8月25日にPlayStation 4とXbox One向けにリリースされた。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]これは、 Madden NFL 06以来Xbox 360でリリースされなかったシリーズ初のゲームであり、 Madden NFL 07以来PlayStation 3でリリースされなかった初のゲームである。ゲームのサウンドトラックには40曲が収録されており、ストームジー、ケンドリック・ラマー、ビッグ・ショーン、イマジン・ドラゴンズ、スティーヴ・アオキ、ワカ・フロッカ・フレイム、ファレル・ウィリアムス、スヌープ・ドッグ、ヤング・ジージー、リック・ロス、ビッグ・ボーイ、キラー・マイク、エイサップ・ロッキーなどのアーティストの曲が含まれている。[ 19 ]コリン・オマリーが作曲したマッデンNFL 13のオリジナルスコアも、EA Traxオプションを介してメニューで再生できる。
EAスポーツのクリエイティブディレクター、マイク・ヤングが執筆した[ 13 ] Longshotは3幕に分かれており、第1幕ではリージョナルコンバインについて、第2幕ではLongshotのテレビ番組、第3幕ではデヴィンの復帰についてそれぞれ描いている。[ 20 ] LongshotはNBA 2KのMyCareerやFIFAのThe Journeyといった他のゲームのストーリーモードに似ているが、主人公がそれぞれのスポーツの新星ではなく、マイナー選手であるという点でLongshotとは異なる。ヤングはストーリーを「カットシーン付きのキャリアモード」ではなく「プレイ可能な映画」のようなものだと表現した。[ 4 ]
Longshotを開発するために、EA Sportsは俳優にモーションキャプチャーを使用した。デヴィン役は元スタンフォード・カーディナルズのフットボール選手でオークランド・レイダースのメンバーだったJRレモンが演じ、アカデミー賞受賞者のマハーシャラ・アリがデヴィンの父カッターを演じている。コルト役は、テレビシリーズ「フライデー・ナイト・ライツ」のキャストメンバーで元高校フットボール選手のスコット・ポーターが演じている。 [ 21 ]ロスとジュリア役はそれぞれリッキー・ウェインとマレム・ハスラーが演じている。[ 22 ]ラス・ブラックウェルがジャック役を演じ、 [ 21 ]当初ジャック役の候補だったビル・カウアー、 [ 23 ]元選手のマリノ、チャド・ジョンソン、ラリー・イングリッシュもストーリーに関わっている。[ 21 ]アメリカ陸軍兵士で元テキサス・ロングホーンズのロングスナッパーのネイト・ボイヤーがマッカーシー大尉役で登場する。[ 22 ]ボイヤー同様、デヴィンもテキサス・ロングホーンズの選手で兵士だが、これは偶然だとボイヤーは指摘している。ESPNのドキュメンタリー番組もロングスナッパーの『ザ・ロングショット』というタイトルだった。[ 13 ]他のキャラクターとは異なり、ジム・ミラーとパット・カーワンは架空のリアルフットボール番組の実況解説者としてゲームに登場し、[ 24 ]カーク・カズンズとジョシュ・ノーマン選手もツイッター動画に登場している。
NHL選手のセオレン・フルーリーとフィル・デシャンボーは、この物語のために「Longshot」という曲を書きました。[ 25 ]コルトもこの曲を書き、ゲーム内で演奏しています。[ 8 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (XONE)82/100 [ 26 ](PS4)82/100 [ 27 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 7/10 [ 28 ] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7/10 [ 29 ] |
| ゲームインフォーマー | 8.25/10 [ 30 ] |
| ゲームレボリューション | |
| ゲームスポット | 9/10 [ 32 ] |
| ゲームレーダー+ | |
| IGN | 8.6/10 [ 34 ] |
| ポリゴン | 8/10 [ 35 ] |
Metacriticでは、『Madden NFL 18』はユーザーから「概ね不評」の評価も受けているにもかかわらず、Xbox One 版と PS4 版の両方で批評家から「概ね好評」の評価を受けている。
しかし、新ゲームモード「ロングショット」は賛否両論で、一部の人は「ゲームを変える」と呼び、ストーリーを称賛したが、一方で「野心的な失望」と呼び、実際のフットボールゲームプレイが欠けていることを批判した。[ 31 ] [ 33 ] IGNは8.6/10のレビューで、 「フロストバイトへの移行はMadden NFL 18のゲームプレイに大きな変化をもたらすわけではないが、ロングショットは記憶に残るシングルプレイヤーモードだ」と評した。[ 34 ] EGMNowは7/10の評価を与え、「新しいロングショットモードは素晴らしいが、Maddenは今年追加されたゲームプレイのいくつかで期待を裏切っている。そのため、すぐに気に入らず無視してしまうと、昨年と同じような体験になるだろう」と書いている。[ 29 ]
賞賛
Polygonは、2017年のベストゲーム50のリストで49位にランク付けしました。 [ 36 ]このゲームは、 Game Informerの2017 Sports Game of the Year Awardsで「Best Fantasy Team Mode」賞を受賞し、 [ 37 ] Guild of Music Supervisors Awardsで「Best Music Supervision in a Video Game」にノミネートされ、 [ 38 ]第21回DICE Awardsで「 Sports Game of the Year 」にノミネートされました。 [ 39 ] Longshotは、 Writers Guild of America Awards 2017でビデオゲームの執筆における優れた業績にノミネートされました。 [ 40 ]
参考文献
- ^ 「Madden NFL 18 – フットボールビデオゲーム – EA SPORTS公式サイト」 easports.com、2016年10月19日。2017年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月12日閲覧。
- ^ “Madden 18 – 公式ティーザートレーラー – YouTube” . 2019年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月12日閲覧– YouTube経由。
- ^ 「パフォーマンス向上ツール:Madden NFL 18はBattlefieldのFrostbiteグラフィックエンジンで動作する」 VentureBeat.com 、 2017年1月31日。2017年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月20日閲覧。
- ^ a b Sarkar, Samit (2017年6月10日). 「Madden NFL 18のストーリーモードは『プレイ可能な映画』として設計されている」" . Polygon . 2017年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月6日閲覧。
- ^ 「『マッデン18』の『ロングショット』モードでアマチュアフットボールの栄光を味わおう」 Engadget 2017年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月12日閲覧。
- ^ "『Madden NFL 18』にストーリーモードと新たなプレイスタイルが登場 | Sporting News" . sportingnews.com. 2017年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月12日閲覧。
- ^ Good, Owen (2017年6月10日). 「Madden NFLの新ストーリーモードでカレッジフットボールが復活」 . Polygon . 2017年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月6日閲覧。
- ^ a bマイヤーズ、マディ (2017年8月25日). 「マッデン18の新ストーリーモードは実に感動的」 Kotaku . 2017年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月5日閲覧。
- ^ a b c「Madden NFL 18 ゲームスタイル」 EA SPORTS 2016年10月19日. 2018年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月4日閲覧。
- ^ 「Madden Mechanics: Target Passing」 . EA SPORTS . 2016年10月19日. 2018年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月4日閲覧。
- ^ 「MUT Squads – Madden NFL 18 – EA SPORTS 公式サイト」 easports.com 2016年10月19日。2018年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月4日閲覧。
- ^ 「新機能とモード - Madden NFL 18 - EA SPORTS公式サイト」 easports.com 2016年10月19日。2018年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月4日閲覧。
- ^ a b c Lilley, Kevin (2017年8月18日). 「陸軍が『Madden 18』のストーリーモードで脇役を演じる…元グリーンベレー隊員も」 Army Times . 2017年9月5日閲覧。
- ^ “Madden 18 'Longshot' walkthrough and guide” . Polygon . 2017年9月19日.オリジナルより2017年9月19日時点のアーカイブ。 2021年5月7日閲覧。
- ^ “Tom Brady stars in Madden 18 trailer - ESPN Video - ESPN” . 2017年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^マジック、ブライアン。「『マッデン18』の表紙アスリート、発売日、予約詳細、新機能、EAアクセス発表」Forbes。2017年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月18日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2017年6月10日). 「E3 2017: Madden 18 トレーラーで『ハウス・オブ・カード』俳優を起用した「ロングショット」ストーリーモードが明らかに」 GameSpot . 2017年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月18日閲覧。
- ^ “Madden NFL 18を購入 – Microsoft Store” . Microsoft Store . 2017年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月18日閲覧。
- ^ “Turn Up with the Madden NFL 18 Soundtrack” . EA Sports . 2017年8月2日.オリジナルより2017年8月2日時点のアーカイブ。 2017年8月2日閲覧。
- ^ Cryer, Hiyun (2017年9月1日). 「Madden 18 Longshot Story Mode Walkthrough – How to Get Drafted, All Correct Answers and Choices」USGamer . 2017年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月4日閲覧。
- ^ a b c Smith, Joel (2017年8月22日). 「Madden NFL 18のロングショットは本物のタッチダウンであることが判明」 . Operation Sports. 2017年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月27日閲覧。
- ^ a b “Meet the Cast of Longshot” . EA Sports . 2017年8月16日. 2017年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月5日閲覧。
- ^ Good, Owen (2017年8月27日). 「マッデンのロングショットはいかにして将来の殿堂入り候補を断り、最高のキャラクターを獲得したのか」 . Polygon . 2017年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月5日閲覧。
- ^ Vazquez, Suriel (2017年9月4日). 「Madden 18のLongshotでフットボールへの関心が高まった」 Game Informer . 2017年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月5日閲覧。
- ^ Schlager, Brandon (2017年8月26日). 「テオ・フルーリーが『Madden NFL 18』に参戦するまで」"。スポーティングニュース。2017年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月5日閲覧。
- ^ 「Madden 18-Xbox One」 Metacritic 2017年8月27日閲覧。
- ^ 「Madden 18-PS4」 Metacritic 2017年9月4日閲覧。
- ^ Arnold, Cory (2017年8月31日). “Review: Madden [NFL] 18” . Destructoid . 2017年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月15日閲覧。
- ^ a b Carsillo, Ray (2017年8月16日). 「Madden NFL 18 レビュー」 . EGMNow . 2017年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月15日閲覧。
- ^ Kato, Matthew (2017年8月17日). 「Madden NFL 18: A Tale Of Two-Halves」 . Game Informer . 2017年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月23日閲覧。
- ^ a b Kozanitis, James (2017年8月18日). 「Madden NFL 18 レビュー – わずかな改善ではもう十分ではない」 . Game Revolution . 2017年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月19日閲覧。
- ^ Newhouse, Alex (2017年8月18日). 「Madden NFL 18 レビュー」GameSpot . 2017年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月19日閲覧。
- ^ a b Russell, Bradley (2017年8月16日). 「Madden NFL 18 レビュー」 . GamesRadar . 2017年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月19日閲覧。
- ^ a b Toms, Dustin (2017年8月23日). 「Madden NFL 18 レビュー」IGN . 2017年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月23日閲覧。
- ^ Good, Owen S. (2017年8月18日). 「レビュー:Madden NFL 18」 . Polygon . 2022年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月19日閲覧。
- ^ “2017年のベストゲーム50” . Polygon . 2017年12月18日. 2017年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月11日閲覧。
- ^ 「2017年スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワード」Game Informer、2018年1月8日。2018年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月11日閲覧。
- ^ウォーターズ、マイケル (2018年2月9日). 「ギルド・オブ・ミュージック・スーパーバイザーズ・アワード:受賞者リスト」 .ハリウッド・レポーター. 2018年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月18日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2018年1月14日). 「DICEアワードのゲーム・オブ・ザ・イヤーノミネートが発表」GameSpot . 2018年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月20日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2018年1月11日). 「Best Video Game Writing Nominees Announced, See Them All Here」GameSpot . 2018年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月12日閲覧。