Radeon HD 6000シリーズ

AMD Radeon HD 6000シリーズ
AMD Radeon ロゴ
発売日2010年10月22日; 15年前 (2010年10月22日
コードネームノーザンアイランド
バンクーバー
建築テラスケール 2
テラスケール 3
トランジスタ
  • 292M 40 nm(シーダー)
  • 370M 40 nm (カイコス諸島)
  • 716M 40 nm(トルコ)
  • 1.040M 40 nm(ジュニパー)
  • 1.700M 40 nm (バート)
  • 2.640M 40 nm(ケイマン)
  • 2x 2.640M 40 nm(アンティル諸島)
カード
エントリーレベル6350
6450
6570
ミッドレンジ6670
6750
6770
6790
ハイエンド6850
6870
6930
6950
6970
愛好家6990
APIサポート
ダイレクト3DDirect3D 11
(機能レベル 11_0 ) [3]
シェーダーモデル 5.0
オープンCLOpenCL 1.2 [1]
オープンGLオープンGL4.5 [2]
歴史
前任者Radeon HD 5000シリーズ
後継Radeon HD 7000シリーズ
サポート状況
サポートされていません

Northern Islandsシリーズは、 Advanced Micro Devices(AMD)Radeonブランドの一部として開発した40nmプロセスベースのGPUファミリーです。一部のモデルはTeraScale 2(VLIW5)をベースとし、一部のモデルは同時に導入された新しいTeraScale 3(VLIW4)をベースとしています。

このファミリー以降、グラフィックス製品とコンピューティングプラットフォーム(CPUおよびチップセット)のAMDブランドとの関連性を高めるため、従来のATIブランドは正式に廃止されました。そのため、AMDブランドが代替ブランドとして採用されました。グラフィックス製品およびテクノロジーのロゴも若干変更されました(2010年の「AMD Vision」ロゴのデザイン要素を使用)。これにより、ノートPC向けGPUにおける「Mobility Radeon」の名称も終了し、GPUモデル番号の末尾にはモバイル版であることを示す「M」のみが残ります。

直接の競合製品はNVIDIAGeForce 500 シリーズで、発売時期は約 1 か月違いました。

建築

この記事は、Radeon HD 6000 シリーズブランドのすべての製品について説明しています。

マルチモニターサポート

AMD Eyefinityブランドのオンダイディスプレイ コントローラは、2009年9月にRadeon HD 5000シリーズで導入され、それ以来すべての製品に搭載されています。[4]

ビデオアクセラレーション

ユニファイドビデオデコーダー(UVD3)はすべての製品のダイに搭載されており、 AMD Catalystと無料のオープンソースグラフィックスデバイスドライバーによってサポートされています[5]

OpenCL (API)

OpenCLは、多くの科学技術ソフトウェアパッケージをCPUに対して最大10倍、あるいは100倍以上高速化します。OpenCL 1.0から1.2は、Terascale 2および3を搭載したすべてのチップでサポートされています。[6]

製品

6800シリーズはRadeon 6000シリーズの最初のロットでした。コードネーム「Northern Islands」[7]で呼ばれたこのシリーズは、短い延期の後、2010年10月22日に発売されました。その後数か月かけて、低価格帯、ミッドレンジ、ハイエンドのカードがシリーズに加わりました。

Radeon HD 6400

AMDは2011年2月7日、エントリーレベルのRadeon HD 6400 GPUをリリースしました。コードネーム「Caicos」のこのGPUは、Radeon HD 6500/6600 Turks GPUと同時に市場に投入されました。唯一のCaicos製品であるRadeon HD 6450は、HD 5450の後継機として開発されました。5450と比較して、Radeon HD 6450はストリームプロセッサが2倍になり、GDDR5をサポートし、新しいNorthern Islandテクノロジーも搭載されています。

Radeon HD 6500/6600

コードネーム「Turks」のエントリーレベルGPUであるこれらのGPUは、2011年2月7日にリリースされました。Turksファミリーには、それぞれHD 6570とHD 6670として販売されているTurks PROとTurks XTが含まれます。当初はOEMのみにリリースされていましたが、後に一般販売も開始されました。

Radeon HD 6570と6670は、Evergreen対応のHD 5570と5670のマイナーアップグレードです。Turks GPUは、ストリームプロセッサを80基、テクスチャユニットを4基追加搭載しています。また、HDMI 1.4a、UVD3、ステレオスコピック3Dなど、Northern Islands GPUに搭載されている新技術をサポートするようにアップグレードされています。

Radeon HD 6700

コードネームBarts LE のRadeon HD 6790 は、2011 年 4 月 5 日にリリースされました。市販製品は Radeon HD 6790 のみです。Barts は、HD 5000 シリーズと同じ 5 ウェイVLIWアーキテクチャのシェーダーを使用します

  • HD 6790は、840MHzのストリームプロセッサを800基、256ビットのメモリインターフェース、1GHzの1GB GDDR5 DRAMを搭載し、最大消費電力は150Wです。パフォーマンスはNVIDIA GTX 550 TiやRadeon HD 5770よりも優れており、Radeon HD 6850よりも低消費電力で、GTX 460 768MBやRadeon HD 5830に近い性能です。

AMDは、HD 6700カードがHD 5700シリーズのJuniper XTコアとJuniper Proコアを搭載していることを確認しています。そのため、これらは正式にはNorthern Islands GPUではありません。したがって、6770と6750は、それぞれHD 5770とHD 5750と実質的に同じであり、主な違いはラベルのみです。5700シリーズには、以下を含むいくつかの機能強化が施されています。

  • HD 6000シリーズカードでは、AMDのユニバーサルビデオデコーダーがバージョン3.0にアップグレードされ、Blu-ray 3Dコーデック、DivX / XviDのハードウェアデコード、その他多くの機能強化に対応しました。HD 6750とHD 6770ではUVD 3.0のMVCデコード機能が追加されましたが、その他のUVD 3.0機能はサポートされていません。[8]
  • AMD によれば、これらのカードは HDMI 1.4a をサポートするようにアップグレードされていますが、UVD 3.0 によってもたらされた 3D 機能は備えていません。

Radeon HD 6800

コードネームBartsのRadeon HD 6800シリーズは、2010年10月23日にリリースされました。製品にはRadeon HD 6850とRadeon HD 6870が含まれます。Bartsは、HD 5000シリーズと同じ5ウェイVLIWアーキテクチャのシェーダーを使用します。[9]

  • HD 6850は、775MHzのストリームプロセッサを960基、256ビットのメモリインターフェース、1GHzの1GB GDDR5 DRAMを搭載し、最大消費電力は127Wです。競合製品と比較すると、パフォーマンスはNvidia GeForce GTX 460の1GBカードと同等です。Radeon 5800シリーズの前身グラフィックスと比較すると、6850はRadeon HD 5830よりも大幅に高速で、Radeon HD 5850の性能に近いです。6ピンPCIe電源コネクタを1つ必要とするため、ほとんどの電源に対応できます。
  • HD 6870は、900MHzのストリームプロセッサを1120基(ほとんどのGPUは980~1000MHzで動作可能)、256ビットのメモリインターフェース、1.05GHzの1GB GDDR5 DRAM(1.2GHz(実効4.8GHz)までオーバークロック可能)、最大消費電力151Wを搭載しています。性能はGeForce GTX 460よりも優れており、GeForce GTX 560と同等、GeForce GTX 560 Tiよりも低いです。Radeon 5800シリーズの前身となるグラフィックカードと比較すると、HD 6870はHD 5850よりも高速で、Radeon HD 5870の性能に近いです。[10]

Radeon HD 6900

このファミリーには、すべてTeraScale 3(VLIW4)をベースにした3つの異なるハイエンド製品が含まれています。

Caymanというコードネームで呼ばれたRadeon HD 6900シリーズは、2010年11月12日に発売される予定だった。発売日はさらに延期され、Caymanは2010年12月15日に発売された。製品にはRadeon HD 6950とRadeon HD 6970がある。Caymanは新しい4ウェイVLIWアーキテクチャに基づいており、AMDのストリームプロセッサの設計の複雑さを軽減するために、AMDの古いVLIW5ではなくこのアーキテクチャが選ばれた。調査によると、VLIW5 SPの追加ステージを十分に活用しているアプリケーションはほとんどない。ストリームプロセッサをVLIW4に減らすことで、AMDは個々のSPのトランジスタを節約し、将来的には全体的にトランジスタを追加することができる。[11]

  • ゲームにおいて、HD 6970 の性能は NVIDIA GeForce GTX 570 や GTX 480 に匹敵する。Radeon HD 6950 は 6970 よりわずかに遅く、GTX 560 Ti よりわずかに速く、HD 5870 より速い。HD 6950 はコア設計において 6970 とほぼ同一であることが判明したが、6950 は GDDR5 メモリの定格が低い。それ以外では、両者は BIOS フラッシュソフトウェアのみが異なる。そのため、BIOS フラッシュは基本的に 6950 を 6970 にアップグレードすることになる。この問題は後に AMD とそのパートナー企業によって、余分なコアをレーザーカットする (BIOS で単に無効化するのではなく) か、6970 BIOS で動作しない非リファレンスカード設計を使用することで解決された。一部の 6950 はまだ「ロック解除」できますが、慎重なカード選択とカスタム BIOS が必要となり、はるかに困難です。
  • コードネーム「アンティルズ」のエンスージアスト向けデュアルGPU(デュアル6970)Radeon HD 6990は、2011年3月9日に発売されました。830MHzのリファレンスエンジンクロック速度、3072個のストリームプロセッサ、5.1TFLOPSのコンピューティング性能、192個のテクスチャユニット、4GBのGDDR5フレームバッファ(DRAM)、および375Wの最大ボード電力を特徴としています。[12]
  • AMD Radeon HD 6990(他の6000シリーズAMDカードと同様に)には、デュアルBIOSスイッチが搭載されています。これは、一部の人が「AMD Uber Mode」と呼ぶ隠された機能を有効にするものですが、通常はBIOSフラッシュ時のバックアップとして使用されます。(HD 6950をHD 6970としてフラッシュする際にも、この方法が用いられています。)[13]

AMD PowerTuneテクノロジーは、AMDがグラフィックスカードの電力効率向上に継続的に取り組んでいる取り組みの一環として導入されました。Radeon HD 6900シリーズと同時にリリースされたPowerTuneは、指定された電力エンベロープ内でGPUのパフォーマンスを最大化することを目的としていました。

チップセット表

デスクトップ製品

モデル
コードネーム
発売日
と価格
建築
と ファブ
トランジスタ
とダイサイズ
コアフィルレート[a] [b]処理能力[c]
( GFLOPS )
メモリ[d]TDP(ワットバスインターフェース
設定[e]クロック ( MHz )テクスチャ
GT /秒)
ピクセル
( GP /秒)
シングルダブルサイズ ( MB )バスの種類
と幅
クロック
( MHz )
帯域幅(GB /秒)アイドルマックス
Radeon HD 6350
(シダー)
2011年4月7日
23米ドル
テラスケール 2
40 nm
292 × 10 6
59 mm 2
80:8:46505.22.6104512DDR3
64ビット
80012.86.419.1PCIe 2.1 ×16
Radeon HD 6450
(カイコス諸島)
2011年2月7日
OEM
370 × 10 6
67 mm 2
160:8:4625
750
5.0
6.0
2.5
3.0
200
240
512DDR3
64ビット
533
800
8.5
12.8
918
27
Radeon HD 6450
(カイコス諸島)
2011年4月7日
55米ドル
160:8:4625
750
5.0
6.0
2.5
3.0
200
240
512
1024
2048
DDR3
64ビット
800
900
12.8
14.4
918
27
Radeon HD 6570
(タークスプロ)
2011年2月7日
OEM
716 × 10 6
118 mm 2
480:24:865015.65.26241024DDR3
128ビット
90028.81044
Radeon HD 6570
(タークスプロ)
2011年4月19日
79米ドル
480:24:865015.65.26242048
4096
DDR3
GDDR5
128ビット
667
1000
21.3
64
1160
Radeon HD 6670
(タークスXT)
2011年4月19日
99米ドル
480:24:880019.26.4768512
1024
2048
800
1000
25.6
64
1266
Radeon HD 6750
(ジュニパープロ)
2011年1月21日
OEM
1040 × 10 6
166 mm 2
720:36:1670025.211.21008512
1024
GDDR5
128ビット
115073.61686
Radeon HD 6770
(ジュニパー XT)
2011年4月19日
?
800:40:1685034.013.61360512
1024
1200
1050
76.8
67.2
18108
Radeon HD 6790
(Barts LE)
2011年4月4日
149米ドル
1700 × 10 6
255 mm 2
800:40:1684033.613.413441024GDDR5
256ビット
1050134.419150
Radeon HD 6850
(バーツプロ)
2010年10月22日
179米ドル
960:48:3277537.224.814881024100012819127
Radeon HD 6870
(バートXT)
2010年10月22日
239米ドル
1120:56:3290050.428.820161024
2048
1050134.419151
Radeon HD 6930
(ケイマン CE)
2011年12月
180米ドル
テラスケール3
40 nm
2640 × 10 6
389 mm 2
1280:80:3275060.024.019204801024
2048
GDDR5
256ビット
1200153.618186
Radeon HD 6950
(ケイマン プロ)
2010年12月15日
259米ドル
299米ドル
1408:88:3280070.425.622535631024
2048
1250
1250
16020200
Radeon HD 6970
(ケイマン XT)
2010年12月15日
369米ドル
1536:96:3288084.528.227036752048137517620250
Radeon HD 6990
(アンティルズ XT)
2011年3月8日
699米ドル
2640 × 10 6
389 mm 2
2× 1536:96:32830
79.6

26.5
50991276.88
2048
GDDR5
256ビット
1250
160
37375
  1. ^ テクスチャ フィルレートは、テクスチャ マッピング ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
  2. ^ ピクセル フィルレートは、レンダリング出力ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
  3. ^ 精度パフォーマンスは、 FMA操作に基づいてベース (またはブースト) コア クロック速度から計算されます
  4. ^ GDDR5の実効データ転送速度は、DDR メモリの 2 倍ではなく、公称クロックの 4 倍です。
  5. ^ 統合シェーダー :テクスチャマッピング単位 :レンダリング出力単位


IGP(HD 6xxx)

  • すべてのモデルはVLIW5 ISAに基づいています
  • すべてのモデルはDirectX 11.0、OpenGL 4.5(ベータ版)、OpenCL 1.2をサポートしています
  • すべてのモデルが倍精度FPを搭載しているわけではない
  • すべてのモデルにUNB/MCバス インターフェースが搭載されています
  • 全モデルとも、角度に依存しない異方性フィルタリング、UVD3、Eyefinity機能を備え、最大 3 つの出力が可能です。HD 63xxD 以降は 3D Blu-ray アクセラレーションに対応していますが、標準の 63xx (「D」以外) は対応していません。
デスクトップ
モデル打ち上げコードネーム建築Fab ( nm )コアクロックレート(MHz設定コア[a]フィルレート共有メモリ処理能力
(G FLOPS
APIコンプライアンス (バージョン)総TDP [b]APUシリーズ
ピクセル ( GP /秒)テクスチャ(GT /秒)バス幅(ビットバスの種類帯域幅(GB /秒)ダイレクト3DオープンGLオープンCLヴルカンアイドル ( W )最大 ( W )
Radeon HD 6370D2011年11月1日ウィンターパークテラスケール232443160:8:41.773.54128DDR3-160025.614211.3
(11_0)
4.51.2未知65E2
Radeon HD 6410D2011年6月20日443 [c] –6001.77~2.43.54~4.8142~192A4
Radeon HD 6530Dビーバークリーク443320:16:83.547.08DDR3-186629.928465~100A6
Radeon HD 6550D600400:20:84.812480A8
  1. ^ 統合シェーダー :テクスチャマッピング単位 :レンダリング出力単位
  2. ^ TDPはAMDリファレンスデザインに指定されており、CPUの消費電力を含みます。実際の製品TDPは異なる場合があります。
  3. ^ A4-3300シリーズはRadeon HD 6410Dを443MHzで動作させます。その他のA4シリーズは600MHzで動作します。


超モバイル
モデルリリースコードネーム建築Fab ( nm )コアクロックレート(MHz設定コア[a]フィルレート共有メモリ処理能力
(G FLOPS
APIコンプライアンス (バージョン)総TDP [b]APU
ピクセル ( GP /秒)テクスチャ(GT /秒)帯域幅(GB /秒)バスの種類バス幅(ビットダイレクト3DオープンGLオープンCLヴルカンアイドル ( W )最大 ( W )
Radeon HD 6250 [14]2010年11月9日[15]レスラー[16]テラスケール240280~40080:8:4:21.12~1.62.24~3.28.525DDR3-10666444.8~6411.3
(11_0)
4.51.2未知9C-30、C-50、Z-60
Radeon HD 62902011年1月7日オンタリオ276~400C-60
Radeon HD 6310 [14]2010年11月9日[15]レスラー[16]4922.04.08018E-240、E-300、E-350
Radeon HD 63202011年8月15日508~6002.032~2.44.064~4.810.6DDR3-133382~97E-450
  1. ^ 統合シェーダー :テクスチャマッピング単位 :レンダリング出力単位 : 計算単位
  2. ^ TDPはAMDリファレンスデザインに指定されており、CPUの消費電力を含みます。実際の製品TDPは異なる場合があります。

モバイル製品

モデル[17]打ち上げ建築
ファブ
コアフィルレート[a] [b]処理能力[c]
( GFLOPS )
メモリTDP(ワット)バスインターフェース
設定[d]クロック ( MHz )ピクセル ( GP /秒)テクスチャ(GT /秒)サイズ ( MiB )バスの種類と
クロック ( MHz )帯域幅(GB /秒)
Radeon HD 6330M
(ロブソンLP)[18]
2010年11月テラスケール 2
40 nm
80:8:45002.04.0801024DDR3
64ビット
80012.87PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6350M
(ロブソンプロ)[18]
2010年11月5002.04.0801024DDR3
64ビット
800
900
12.8
14.4
7
Radeon HD 6370M
(ロブソンXT)[18]
2010年11月7503.06.01201024DDR3
64ビット
90014.411
Radeon HD 6430M
(シーモアLP)[19]
2011年1月テラスケール 2
40 nm
160:8:44801.923.84153.61024DDR3
64ビット
80012.8未知PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6450M
(シーモアプロ)[19]
2011年1月6002.44.81921024DDR3
64ビット
80012.8未知
Radeon HD 6470M
(シーモアXT)[19]
2011年1月700
750
2.8
3.0
5.6
6.0
224
240
1024DDR3
64ビット
800
800
12.8未知
Radeon HD 6490M
(シーモアXT)[19]
2011年1月8003.26.4256512GDDR5
64ビット
80025.6未知
Radeon HD 6530M
(キャピラノプロ)[20]
2010年11月テラスケール 2
40 nm
400:20:85004.010.04001024DDR3
128ビット
90028.826PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6550M
(キャピラノプロ)[20]
2010年11月6004.812.04801024DDR3
128ビット
90028.826
Radeon HD 6570M
(キャピラノXT)[20]
2010年11月6505.213.05201024DDR3
64ビット
GDDR5
128ビット
90028.8

57.6

30
Radeon HD 6630M
(ウィスラーLP)[21]
2011年1月テラスケール 2
40 nm
480:24:84853.8811.64465.6256(マック)

1024

GDDR5
128ビット (Mac)
DDR3
128ビット
80051.2 (マック)

25.6

未知PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6650M
(ウィスラープロ)[21]
2011年1月6004.814.45761024DDR3
128ビット
90028.8未知
Radeon HD 6730M
(ウィスラーXT)[21]
2011年1月7255.817.46961024DDR3
128ビット
80025.6未知
Radeon HD 6750M
(ウィスラープロ)[21]
2011年1月6004.814.4576256
512
1024
GDDR5
128ビット
800
900
51.2
57.6
未知
Radeon HD 6770M
(ウィスラーXT)[21]
2011年1月7255.817.46961024GDDR5
128ビット
90057.6未知
Radeon HD 6830M
(グランビルプロ)[22]
2011年1月テラスケール 2
40 nm
800:40:165759.223.09202048DDR3
128ビット
80025.639PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6850M
(グランビルXT)[22]
2011年1月67510.827.010802048DDR3
128ビット
80025.650
Radeon HD 6850M
(グランビルプロ)[22]
2011年1月5759.223.09201024GDDR5
128ビット
80057.639
Radeon HD 6870M
(グランビルXT)[22]
2011年1月67510.82710801024GDDR5
128ビット
10006450
Radeon HD 6950M
(ブラックコムプロ)[23]
2011年1月テラスケール 2
40 nm
960:48:3258018.5627.841113.62048GDDR5
256ビット
900115.250PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6970M
(ブラックコムXT)[23]
2011年1月68021.7632.641305.62048GDDR5
256ビット
900115.275
Radeon HD 6990M
(ブラックコムXTX)[24]
2011年7月テラスケール 2
40 nm
1120:56:3271522.8840.041601.62048GDDR5
256ビット
900115.275PCIe 2.1 x16
  1. ^テクスチャ フィルレートは、 テクスチャ マッピング ユニットの数にコア クロック速度を掛けて計算されます。
  2. ^ピクセル フィルレートは、 レンダリング出力ユニットの数にコア クロック速度を掛けて計算されます。
  3. ^ 単精度パフォーマンスは、FMA操作に基づくコア クロック速度から計算されます。
  4. ^ 統合シェーダー :テクスチャマッピング単位 :レンダリング出力単位

IGP (HD 6xxxG)

  • すべてのモデルはVLIW5 ISAに基づいています
  • すべてのモデルはDirectX 11.0、OpenGL 4.5(ベータ版)、OpenCL 1.2をサポートしています
  • すべてのモデルが倍精度FPを搭載しているわけではない
  • すべてのモデルにUNB/MCバス インターフェースが搭載されています
  • すべてのモデルは、角度に依存しない異方性フィルタリング、UVD3、Eyefinity機能を備え、最大 3 つの出力を備えています。
モデルリリースコードネームFab ( nm )コアクロック(MHz構成コア1フィルレート共有メモリGFLOPS合計TDP 2 (W)
ピクセル ( GP /秒)テクスチャ(GT /秒)帯域幅(GB /秒)バスの種類バス幅(ビットアイドルマックス。
Radeon HD 6380G2011年6月14日ウィンターパーク[N 1]32400160:8:41.63.217.06DDR3-1333128128未知35
Radeon HD 6480Gビーバークリーク[N 2]444240:12:41.773.55213.135~45歳
Radeon HD 6520Gビーバークリーク[N 3]400320:16:83.26.4256
Radeon HD 6620Gビーバークリーク[N 4]444400:20:83.558.8825.6DDR3-1600355.2
  1. ^ E2-3000M APUで使用
  2. ^ A4-3300MおよびA4-3310MX APUで使用
  3. ^ A6-3400MおよびA6-3410MX APUで使用
  4. ^ A8-3500M、A8-3510MX、A8-3530MX APUで使用

Radeon 機能マトリックス

次の表は、AMD / ATIGPUの機能を示しています(参照: AMD グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧)。

GPUシリーズ不思議マッハ3Dレイジレイジプロ怒り128R100R200R300R400R500R600RV670R700常緑樹ノーザンアイランド南の
島々
シー
アイランド
火山
北極
諸島
/ポラリス
ベガナビ 1xナビ2倍ナビ3倍ナビ4倍速
リリース19861991
1996年4月

1997年3月

1998年8月

2000年4月

2001年8月

2002年9月

2004年5月

2005年10月

2007年5月

2007年11月

2008年6月

2009年9月

2010年10月

2010年12月

2012年1月

2013年9月

2015年6月
2016年6月、2017年4月、2019年8月2017年6月、2019年2月
2019年7月

2020年11月

2022年12月

2025年2月
マーケティング名不思議マッハ3D
レイジ
レイジプロ
怒り
128
ラデオン
7000
ラデオン
8000
ラデオン
9000
レーデオン
X700/X800
ラデオン
X1000
Radeon
HD 2000
Radeon
HD 3000
Radeon
HD 4000
Radeon
HD 5000
Radeon
HD 6000
Radeon
HD 7000
ラデオン
200
ラデオン
300
Radeon
400/500/600
Radeon
RX Vega、Radeon VII
Radeon
RX 5000
レーデオン
RX6000
Radeon
RX 7000
レーデオン
RX9000
AMDサポート終了しました現在
親切2D3D
命令セットアーキテクチャ公表されていないTeraScale命令セットGCN命令セットRDNA命令セット
マイクロアーキテクチャ公表されていないGFX1GFX2テラスケール 1
(VLIW5)

(GFX3)
テラスケール 2
(VLIW5)

(GFX4)
TeraScale 2
(VLIW5)
から 68xx (GFX4)
まで


69xxのTeraScale 3 (VLIW4)[25] [26]
(GFX5)
GCN 第1
世代

(GFX6)
GCN 第2
世代

(GFX7)
GCN第3
世代

(GFX8)
GCN第4
世代

(GFX8)
GCN 第5
世代

(GFX9)
RDNA
(GFX10.1)
RDNA 2
(GFX10.3)
RDNA 3
(GFX11)
RDNA 4
(GFX12)
タイプ固定パイプライン[a]プログラム可能なピクセルと頂点パイプライン統合シェーダーモデル
ダイレクト3D5.06.07.08.19.0
11 ( 9_2 )
9.0b
11 ( 9_2 )
9.0c
11 ( 9_3 )
10.0
11 ( 10_0 )
10.1
11 ( 10_1 )
11 ( 11_0 )11 ( 11_1 )
12 ( 11_1 )
11 ( 12_0 )
12 ( 12_0 )
11 ( 12_1 )
12 ( 12_1 )
11 ( 12_1 )
12 ( 12_2 )
シェーダーモデル1.42.0以上2.0b3.04.04.15.05.15.1
6.5
6.76.8
オープンGL1.11.21.31.5 [b] [27]3.34.6 [28] [c]
ヴルカン1.1 [c] [d]1.3 [29] [e]1.4 [30]
オープンCL金属に近い1.1 ( Mesaではサポートされていません)1.2+ ( Linuxの場合: 1.1+ (Clover ではイメージ サポートなし、Rusticl による)、Mesa の場合、GCN 1.Gen の場合は 1.2+)2.0+ ( Win7+の Adrenalin ドライバー)
( Linux ROCm、Mesa 1.2+ (Clover ではイメージ サポートなし、Mesa を使用した Rusticl では 2.0+ および 3.0 では AMD ドライバーまたは AMD ROCm)、第 5 世代: 2.2 win 10+ および Linux RocM 5.0+
2.2+および3.0 Windows 8.1+およびLinux ROCm 5.0+(Mesa Rusticl 1.2+および3.0(2.1+および2.2+ wip))[31] [32] [33]
HSA / ROCmはい?
ビデオデコードASICアビボ/ UVDUVD+UVD 2UVD 2.2UVD 3UVD 4UVD 4.2UVD 5.0または6.0UVD 6.3UVD 7 [34] [f]VCN 2.0 [34] [f]VCN 3.0 [35]VCN 4.0VCN 5.0
ビデオエンコーディングASICVCE 1.0VCE 2.0VCE 3.0 または 3.1VCE 3.4VCE 4.0 [34] [f]
流体運動[g]いいえはいいいえ?
省電力?パワープレイパワーチューンPowerTuneZeroCoreパワー?
トゥルーオーディオ専用DSP経由シェーダー経由
フリーシンク1
2
HDCP [時間]?1.42.22.3 [36]
プレイレディ[h]3.0いいえ3.0
サポートされているディスプレイ[i]1~222~6?4
最大解像度?2~6 ×
2560×1600
2~6 ×
4096×2160 @ 30 Hz
2~6 ×
5120×2880 @ 60 Hz
3 ×
7680×4320 @ 60 Hz [37]

7680×4320 @ 60 Hz パワーカラー
7680x4320

165 Hzで

7680x4320
/drm/radeon[j]はい
/drm/amdgpu[j]オプション[38]はい
  1. ^ Radeon 100シリーズはプログラマブルピクセルシェーダーを搭載していますが、DirectX 8またはPixel Shader 1.0に完全準拠していません。R100のピクセルシェーダーに関する記事をご覧ください。
  2. ^ R300、R400、および R500 ベースのカードは、ハードウェアがすべてのタイプの 2 のべき乗以外の (NPOT) テクスチャをサポートしていないため、OpenGL 2+ に完全に準拠していません。
  3. ^ ab OpenGL 4+ 準拠には FP64 シェーダーのサポートが必要であり、これらは 32 ビット ハードウェアを使用する一部の TeraScale チップでエミュレートされます。
  4. ^ Vulkan サポートは理論的には可能ですが、安定したドライバーには実装されていません。
  5. ^ Linux での Vulkan サポートは、不完全で GFX6 および GFX7 ではデフォルトで有効になっていない amdgpu カーネル ドライバーに依存しています。
  6. ^ abc UVD と VCE は 、Vega のRaven Ridge APU 実装で Video Core Next (VCN) ASIC に置き換えられました。
  7. ^ ビデオフレームレート補間技術のためのビデオ処理。Windowsでは、プレーヤーのDirectShowフィルターとして機能します。Linuxでは、ドライバーやコミュニティによるサポートはありません。
  8. ^ ab 保護されたビデオコンテンツを再生するには、カード、オペレーティングシステム、ドライバー、アプリケーションのサポートも必要です。また、HDCP対応ディスプレイも必要です。HDCPは特定のオーディオ形式の出力に必須であるため、マルチメディア環境に追加の制約が課せられます。
  9. ^ ネイティブのDisplayPort接続、またはアクティブ コンバータを使用して最大解像度を複数のモニター間で分割することで、さらに多くのディスプレイをサポートできます。
  10. ^ ab DRM(Direct Rendering Manager)はLinuxカーネルのコンポーネントです。AMDgpuLinuxカーネルモジュールです。この表のサポートは最新バージョンを参照しています。

参照

参考文献

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  • techPowerUp! GPUデータベース
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